Gama-Familie ("Kröten")

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Winry Rokkuberu
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Größe: 1,67 Meter
Gewicht: 63 Kilogramm
Stats: 39/42
Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 8
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:45

[align=center]Bild[/align]
    Art: Kröte

    Name: Chitoku

    Alter: 851 Jahre

    Geschlecht: Weiblich

    Größe: 40 Zentimeter

    Gewicht: 3 Kg

    Charakter:
    Chitoku ist vom Charakter her wie man sich so manche ältere Dame vorstellen kann. Ruhig und gelassen und kümmert sich wie eine Hausfrau um den Haushalt von sich und Eichi, aber auch um die anderen Kröten kümmert sie sich. Daher erinnert Chitoku so gut wie jeden an die liebe nette Oma, weshalb sie von den meisten Kröten auch so genannt wird. Nichts desto trotz kann sie sich auch mal mit Eichi streiten, genauso wie es ihre Zwillingsschwester Shima immer mit Fukasaku getan hat, wenn die beiden mal nicht einer Meinung sind. Ihre ruhige Art kann sich daher auch mal ändern sollte es die Situation erfordern und dann sieht man, dass die alte Krötendame es immernoch faust dick hinter den Ohren haben kann.


    Niveau: A-Rang

    Chakraverbrauch: Hoch

    Element:

    Kampfweise: Chitoku agiert im Kampf meist zusammen mit ihrem Ehemann Eichi, da beide Kröten oft zusammen beschworen werden. Aufgrund ihres Alters und der damit zusammenhängenden Erfahrung können sie sich auf so gut wie jede Situation bestens einstellen. Im Kampf selbst nutzt Chitoku sowohl Ninjutsu als auch Genjutsu oder Senjutsu, je nachdem was die Situation gerade erfordert, bzw. was am besten passt. Ebenfalls unterstützt die alte Krötendame mit ihrem theoretischen Wissen ihre Verbündeten so gut sie kann. Im Kampf kann man sich also auf die alte Krötendame verlassen.

    Stärken: Ninjutsu |Genjutsu erkennen | Genjutsu anwenden | Ausdauer | Chakrakontrolle
    Chitokus Stärken liegen ganz klar im Bereich des Ninjutsu, sowie Genjutsu, nicht zuletzt weil sie auch Senchakra nutzen kann oder in der Lage ist anderen Unterricht im Senjutsu zu geben. Genjutsu kann sie sowohl erkennen als auch anwenden, u.a die Krötenillusionstechniken. Trotz ihres Alters besitzt Chitoku noch eine beachtliche Menge an Ausdauer. Aufgrund ihres Alters besitzt sie auch ein hohes theoretisches Wissen in allen Jutsubereichen. Desweiteren besitzt die Krötendame auch eine sehr gute Chakrakontrolle.

    Schwächen: Geschwindigkeit | Taijutsu | Salzwasser
    Aufgrund ihres Alters ist Chitioku nicht mehr die schnellste auch was ihre Kraft angeht oder das Taijutsu. Salzwasser stellt auch eine Schwäche da, da es juckende Blasen auf der Haut verursacht.

    Stats: 40/40

    Chakra: 8
    Stärke: 3
    Geschwindigkeit: 4
    Ausdauer: 7
    Ninjutsu: 7
    Genjutsu: 7
    Taijutsu: 4

    Jutsu:

      E-Rang: 0/8 Stück
      D-Rang: 0/4 Stück
      C-Rang: 3/3 Stück
      B-Rang: 1/2 Stück
      A-Rang: 2/1 Stück
      S-Rang: 0/0 Stück



      Name: Senpō: Suna Hokori ("Eremitenmethode: Staubwolke")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: -
      Reichweite: Nah-Mittel
      Chakraverbrauch: Gering-Mittel
      Voraussetzung: -
      Beschreibung: Bei Senpō: Suna Hokori ("Eremitenmethode: Staubwolke") erzeugt der Anwender eine Wolke aus Sand und Staub, die den Gegner blendet und ihm die Sicht nimmt. [1 Post]

      Name: Senpō: Goemon ("Eremitenmethode: Goemon")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Chakraverbrauch: Mittel
      Voraussetzung: -
      Beschreibung: Bei diesem Jutsu spuckt der Anwender eine große Menge Öl aus, welches zusammen mit einem Katon Jutsu kombiniert werden kann. Somit wird das Katon Jutsu wesentlich stärker als zuvor.


      Name: Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken")
      Jutsuart: Genjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
      Voraussetzung: Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner
      Beschreibung: Das Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken") ist ein Jutsu von Eichi und Chitokku. Durch ihr Quaken wird der Gegner so beeinflusst, dass er sich 1-2 Posts nicht mehr bewegen kann. Es wirkt also wie eine Paralyse. Währenddessen müssen die Anwender das Jutsu allerdings aufrecht halten und können keine andere Technik anwenden.

      Name: Zessenbaku ("Kampfzungenfessel")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Element: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Chakraverbrauch: -
      Voraussetzung: Spezielle Zunge
      Beschreibung: Zessenbaku ("Kampfzungenfessel") ist eine Technik von Chitoku, bei der sie Sen-Chakra in ihre Zunge leitet, wodurch sie fähig ist, Lebewesen an deren Geruch aufzuspüren. Hat Chitoku ihr Ziel gefunden, verlängert sie ihre Zunge und fesselt den Gegner damit. Gleichzeitig setzt sie einen ätzenden Schleim frei, der den Gegner bewegungsunfähig macht, allerdings nicht tödlich ist. Chitoku kombiniert diese Technik bei ihrem ersten Einsatz mit Eichis Zessenzan. Die Zunge bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 7 fort.


      Name: Magen: Gamarinshō ("Dämonische Illusion: Konfrontieren mit Krötengesang")
      Jutsuart: Genjutsu
      Rang: A-Rang
      Element: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Chakraverbrauch: Hoch
      Voraussetzung: Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner mit der gleichen Technik
      Beschreibung: Magen: Gamarinshō ("Dämonische Illusion: Konfrontieren mit Krötengesang") ist ein mächtiges Genjutsu, das auf Schall basiert. Hierbei wird der Gegner in eine Illusion hineingezogen, in der er in einem Wasserwürfel gefangen wird, welcher von vier Krötenwächtern umstellt ist. In diesem Würfel kann sich der Gefangene nicht mehr bewegen. Um diese Technik anzuwenden, müssen Eichi und Chitoku gemeinsam singen, bis ihre Stimmen synchron sind. Da das Genjutsu durch die Schallwellen übertragen wird, kann es sehr weit reichen und eine große Fläche abdecken. Da sich beide Anwender auf diese Technik konzentrieren müssen aufgrund der Synchronität, können sie währenddessen keine anderen Techniken anwenden. Pro post kostet das Jutsu einen Chakraverbrauch von hoch.

    Verfügbarkeit für alle: ja

[spoil]

Code: Alles auswählen

[align=center][img]http://www.behindthevoiceactors.com/_img/chars/char_32356.jpg[/img][/align]

[list][b][color=orangered]Art:[/color][/b] Kröte

[b][color=orangered]Name:[/color][/b] Chitoku

[b][color=orangered]Alter:[/color][/b] 851 Jahre

[b][color=orangered]Geschlecht:[/color][/b] Weiblich

[b][color=orangered]Größe:[/color][/b] 40 Zentimeter

[b][color=orangered]Gewicht:[/color][/b] 3 Kg

[b][color=orangered]Charakter:[/color][/b]
Chitoku ist vom Charakter her wie man sich so manche ältere Dame vorstellen kann. Ruhig und gelassen und kümmert sich wie eine Hausfrau um den Haushalt von sich und Eichi, aber auch um die anderen Kröten kümmert sie sich. Daher erinnert Chitoku so gut wie jeden an die liebe nette Oma, weshalb sie von den meisten Kröten auch so genannt wird. Nichts desto trotz kann sie sich auch mal mit Eichi streiten, genauso wie es ihre Zwillingsschwester Shima immer mit Fukasaku getan hat, wenn die beiden mal nicht einer Meinung sind. Ihre ruhige Art kann sich daher auch mal ändern sollte es die Situation erfordern und dann sieht man, dass die alte Krötendame es immernoch faust dick hinter den Ohren haben kann.

[b][color=orangered]Niveau:[/color][/b] A-Rang

[b][color=orangered]Chakraverbrauch:[/color][/b] Hoch

[b][color=orangered]Element:[/color][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][color=orangered]Kampfweise:[/color][/b] Chitoku agiert im Kampf meist zusammen mit ihrem Ehemann Eichi, da beide Kröten oft zusammen beschworen werden. Aufgrund ihres Alters und der damit zusammenhängenden Erfahrung können sie sich auf so gut wie jede Situation bestens einstellen. Im Kampf selbst nutzt Chitoku sowohl Ninjutsu als auch Genjutsu oder Senjutsu, je nachdem was die Situation gerade erfordert, bzw. was am besten passt. Ebenfalls unterstützt die alte Krötendame mit ihrem theoretischen Wissen ihre Verbündeten so gut sie kann. Im Kampf kann man sich also auf die alte Krötendame verlassen.

[b][color=orangered]Stärken:[/color][/b] [b]Ninjutsu |Genjutsu erkennen | Genjutsu anwenden | Ausdauer | Chakrakontrolle[/b]
Chitokus Stärken liegen ganz klar im Bereich des Ninjutsu, sowie Genjutsu, nicht zuletzt weil sie auch Senchakra nutzen kann oder in der Lage ist anderen Unterricht im Senjutsu zu geben. Genjutsu kann sie sowohl erkennen als auch anwenden, u.a die Krötenillusionstechniken. Trotz ihres Alters besitzt Chitoku noch eine beachtliche Menge an Ausdauer. Aufgrund ihres Alters besitzt sie auch ein hohes theoretisches Wissen in allen Jutsubereichen. Desweiteren besitzt die Krötendame auch eine sehr gute Chakrakontrolle.

[b][color=orangered]Schwächen:[/color][/b] [b]Geschwindigkeit | Taijutsu | Salzwasser[/b]
Aufgrund ihres Alters ist Chitioku nicht mehr die schnellste auch was ihre Kraft angeht oder das Taijutsu. Salzwasser stellt auch eine Schwäche da, da es juckende Blasen auf der Haut verursacht.

[b][color=orangered]Stats:[/color][/b] 40/40

[b]Chakra:[/b] 8
[b]Stärke:[/b] 3
[b]Geschwindigkeit:[/b] 4
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 7
[b]Taijutsu:[/b] 4

[b][color=orangered]Jutsu:[/color][/b]

[list][b]E-Rang:[/b] 0/8 Stück
[b]D-Rang:[/b] 0/4 Stück
[b]C-Rang:[/b] 3/3 Stück
[b]B-Rang:[/b] 1/2 Stück
[b]A-Rang:[/b] 2/1 Stück
[b]S-Rang:[/b] 0/0 Stück



[Ninjutsu]Kuchiyose no Jutsu[/Ninjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/e/e7/Futonsunahokori.jpg]Senpō: Suna Hokori ("Eremitenmethode: Staubwolke")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Mittel
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering-Mittel
[b]Voraussetzung:[/b] -
[b]Beschreibung:[/b] Bei Senpō: Suna Hokori ("Eremitenmethode: Staubwolke") erzeugt der Anwender eine Wolke aus Sand und Staub, die den Gegner blendet und ihm die Sicht nimmt. [1 Post]

[b]Name: [/b][url=http://de.narutopedia.eu/images/4/40/Goemon.png]Senpō: Goemon ("Eremitenmethode: Goemon")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] Mittel
[b]Voraussetzung:[/b] -
[b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu spuckt der Anwender eine große Menge Öl aus, welches zusammen mit einem Katon Jutsu kombiniert werden kann. Somit wird das Katon Jutsu wesentlich stärker als zuvor.

[b]Name: [/b][url=http://de.narutopedia.eu/images/0/00/Kaeru_naki.png]Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Genjutsu
[b]Rang:[/b] B-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] Mittel-Hoch
[b]Voraussetzung:[/b] Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner
[b]Beschreibung:[/b] Das Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken") ist ein Jutsu von Eichi und Chitokku. Durch ihr Quaken wird der Gegner so beeinflusst, dass er sich 1-2 Posts nicht mehr bewegen kann. Es wirkt also wie eine Paralyse. Währenddessen müssen die Anwender das Jutsu allerdings aufrecht halten und können keine andere Technik anwenden.

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/5/54/Zessenbaku2.png]Zessenbaku ("Kampfzungenfessel")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] A-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] -
[b]Voraussetzung:[/b] Spezielle Zunge
[b]Beschreibung:[/b] Zessenbaku ("Kampfzungenfessel") ist eine Technik von Chitoku, bei der sie Sen-Chakra  in ihre Zunge leitet, wodurch sie fähig ist, Lebewesen an deren Geruch aufzuspüren. Hat Chitoku ihr Ziel gefunden, verlängert sie ihre Zunge und fesselt den Gegner damit. Gleichzeitig setzt sie einen ätzenden Schleim frei, der den Gegner bewegungsunfähig macht, allerdings nicht tödlich ist. Chitoku kombiniert diese Technik bei ihrem ersten Einsatz mit Eichis Zessenzan. Die Zunge bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 7 fort.


[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/e/e7/MagenGamarinshou.png]Magen: Gamarinshō ("Dämonische Illusion: Konfrontieren mit Krötengesang")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Genjutsu
[b]Rang:[/b] A-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] Hoch
[b]Voraussetzung:[/b] Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner mit der gleichen Technik
[b]Beschreibung:[/b] Magen: Gamarinshō ("Dämonische Illusion: Konfrontieren mit Krötengesang") ist ein mächtiges Genjutsu, das auf Schall basiert. Hierbei wird der Gegner in eine Illusion hineingezogen, in der er in einem Wasserwürfel gefangen wird, welcher von vier Krötenwächtern umstellt ist. In diesem Würfel kann sich der Gefangene nicht mehr bewegen. Um diese Technik anzuwenden, müssen Eichi und Chitoku gemeinsam singen, bis ihre Stimmen synchron sind. Da das Genjutsu durch die Schallwellen übertragen wird, kann es sehr weit reichen und eine große Fläche abdecken. Da sich beide Anwender auf diese Technik konzentrieren müssen aufgrund der Synchronität, können sie währenddessen keine anderen Techniken anwenden. Pro post kostet das Jutsu einen Chakraverbrauch von hoch. [/list]

[color=orangered][b]Verfügbarkeit für alle:[/b][/color] ja[/list]
[/spoil]
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
*Reden über geistige Ebene*

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Alter: 20
Größe: 1,67 Meter
Gewicht: 63 Kilogramm
Stats: 39/42
Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 8
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
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Lebenspunkte: 250
Abwesend?: Nein

Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:47

[align=center]Bild[/align]

    Art: Kröte

    Name: Gamariki

    Alter: 120 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 2,10 Meter

    Gewicht: 80 Kilogramm

    Charakter:
    Gamariki ist eigentlich ein sehr netter Frosch und obwohl er männlich ist, spricht er oft mit einer weiblichen Stimme, was daran liegt, dass er eine Transe ist was man auch daran sieht, dass er eine große rote Schleife auf dem Rücken und viel Make Up und Schminke im Gesicht trägt. Sollte man ihn jedoch irgendwie verärgern oder beleidigen wird Gamariki grob und spricht wieder mit seiner unverstellten männlichen Stimme, wo man ab und an vulgäre Ausdrücke finden kann. Als Transe versucht er sich ebenfalls des öfteren an junge Männer ranzumachen und flirtet mit ihnen.

    Niveau: B-Rang

    Chakraverbrauch: Mittel

    Element:

    Kampfweise: Gamariki nutzt im Kampf Ninjutsu sowie das Wissen über dieses. Zusammen mit einem Partner kann Gamariki sofern beide sich verstehen am besten agieren. Ähnlich wie viele andere Kröten geht Gamariki mit einem gewissen Verstand und Vorsicht an die Sache heran. Überstürztes Handeln kommt bei der Kröte eigentlich nicht vor.

    Stärken: Ausdauer | Ninjutsu
    Ausdauer und Ninjutsu zählen zu Gamarikis Stärken. Dies betrifft auch das theoretische Wissen im Bereich des Ninjutsu.

    Schwächen: Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Salzwasser
    Genjutsu, sowohl erkennen als auch anwenden stellt eine Schwäche da und Salzwasser, welches juckende Blasen auf der Haut verursacht.

    Stats: 35/35

    Chakra: 5
    Stärke: 5
    Geschwindigkeit: 6
    Ausdauer: 7
    Ninjutsu: 7
    Genjutsu: 0
    Taijutsu: 5

    Jutsu:

      E-Rang: 0/8 Stück
      D-Rang: 1/4 Stück
      C-Rang: 2/2 Stück
      B-Rang: 1/1 Stück
      A-Rang: 0/0 Stück
      S-Rang: 0/0 Stück







      Name: Suiton: Mizu Kenjuu
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Suiton
      Reichweite: Nah-Mittel
      Chakraverbrauch: hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 5, Krötenkuchiyose + Partner
      Beschreibung: Bei dieser Technik legt der Anwender eine Hand auf den Rücken von Gamariki und konzentiert Chakra in die Hand. Währenddessen sammelt Gamariki Suitonchakra in seinem Mund. Dann lassen beide im gleichen Moment ihre Kraft frei und Gamariki feuert eine enorm starke Wasserpistole aus seinem Mund ab, welche so stark ist, dass sie sogar Bäume in mehrere Stücke zerfetzen kann. Ein Treffer fügt dem Gegner mittel - schwere Wunden zu.

    Verfügbarkeit für alle: Ja

[spoil]

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[align=center][img]http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111019224105/naruto/fr/images/c/c0/Gamariki.png[/img][/align]

[list][b][color=orangered]Art:[/color][/b] Kröte

[b][color=orangered]Name:[/color][/b] Gamariki

[b][color=orangered]Alter:[/color][/b] 120 Jahre

[b][color=orangered]Geschlecht:[/color][/b] Männlich

[b][color=orangered]Größe:[/color][/b] 2,10 Meter

[b][color=orangered]Gewicht:[/color][/b] 80 Kilogramm

[b][color=orangered]Charakter:[/color][/b]
Gamariki ist eigentlich ein sehr netter Frosch und obwohl er männlich ist, spricht er oft mit einer weiblichen Stimme, was daran liegt, dass er eine Transe ist was man auch daran sieht, dass er eine große rote Schleife auf dem Rücken und viel Make Up und Schminke im Gesicht trägt. Sollte man ihn jedoch irgendwie verärgern oder beleidigen wird Gamariki grob und spricht wieder mit seiner unverstellten männlichen Stimme, wo man ab und an vulgäre Ausdrücke finden kann. Als Transe versucht er sich ebenfalls des öfteren an junge Männer ranzumachen und flirtet mit ihnen.

[b][color=orangered]Niveau:[/color][/b] B-Rang

[b][color=orangered]Chakraverbrauch:[/color][/b] Mittel

[b][color=orangered]Element:[/color][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][color=orangered]Kampfweise:[/color][/b] Gamariki nutzt im Kampf Ninjutsu sowie das Wissen über dieses. Zusammen mit einem Partner kann Gamariki sofern beide sich verstehen am besten agieren. Ähnlich wie viele andere Kröten geht Gamariki mit einem gewissen Verstand und Vorsicht an die Sache heran. Überstürztes Handeln kommt bei der Kröte eigentlich nicht vor.

[b][color=orangered]Stärken:[/color][/b] [b] Ausdauer | Ninjutsu[/b]
Ausdauer und Ninjutsu zählen zu Gamarikis Stärken. Dies betrifft auch das theoretische Wissen im Bereich des Ninjutsu.

[b][color=orangered]Schwächen:[/color][/b]  [b]Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Salzwasser[/b]
Genjutsu, sowohl erkennen als auch anwenden stellt eine Schwäche da und Salzwasser, welches juckende Blasen auf der Haut verursacht.

[b][color=orangered]Stats:[/color][/b] 35/35

[b]Chakra:[/b] 5
[b]Stärke:[/b] 5
[b]Geschwindigkeit:[/b] 6
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 0
[b]Taijutsu:[/b] 5

[b][color=orangered]Jutsu:[/color][/b]

[list][b]E-Rang:[/b] 0/8 Stück
[b]D-Rang:[/b] 1/4 Stück
[b]C-Rang:[/b] 2/2 Stück
[b]B-Rang:[/b] 1/1 Stück
[b]A-Rang:[/b] 0/0 Stück
[b]S-Rang:[/b] 0/0 Stück

[suitonjutsu]Suiton: Suishū Gorugon[/suitonjutsu]

[suitonjutsu]Suiton: Teppōdama[/suitonjutsu]

[suitonjutsu]Suiton: Mizuame Nabara[/suitonjutsu]

[b][color=royalblue]Name:[/color][/b] [url=http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090430113022/naruto/images/thumb/d/d2/Gamariki_-_Waterpistol.PNG/300px-Gamariki_-_Waterpistol.PNG]Suiton: Mizu Kenjuu[/url]
[b][color=royalblue]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
[b][color=royalblue]Rang:[/color][/b] B-Rang
[b][color=royalblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=royalblue]Reichweite:[/color][/b] Nah-Mittel
[b][color=royalblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
[b][color=royalblue]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu 5, Krötenkuchiyose + Partner
[b][color=royalblue]Beschreibung:[/color][/b] Bei dieser Technik legt der Anwender eine Hand auf den Rücken von Gamariki und konzentiert Chakra in die Hand. Währenddessen sammelt Gamariki Suitonchakra in seinem Mund. Dann lassen beide im gleichen Moment ihre Kraft frei und Gamariki feuert eine enorm starke Wasserpistole aus seinem Mund ab, welche so stark ist, dass sie sogar Bäume in mehrere Stücke zerfetzen kann. Ein Treffer fügt dem Gegner mittel - schwere Wunden zu.[/list]

[color=orangered][b]Verfügbarkeit für alle:[/b][/color] Ja[/list]
[/spoil]
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
*Reden über geistige Ebene*

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Vorname: Winry
Nachname: Rokkuberu
Alter: 20
Größe: 1,67 Meter
Gewicht: 63 Kilogramm
Stats: 39/42
Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 8
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
Wissensstats: Alle 10 durch Bijuu
Lebenspunkte: 250
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:50

[align=center]Bild[/align]

    Art: Kröte

    Name: Gamasuke

    Alter: 7 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 40 Zentimeter

    Gewicht: 3 Kilogramm

    Charakter:
    Gamasuke ist eine sehr junge Kröte und dementsprechend lebt er auch seine Jugend aus. Man kann ihn sogar als Casanova hinstellen, denn er flirtet mit eigentlich jedem jungen hübschen Mädchen oder Frau und lässt ab und an auch coole Sprüche von sich hören. Trotzdem weiß er sich auch wie die anderen Kröten zu benehmen und befolgt stets brav seine Befehle die er erhält. Auf seinem Rücken ist das Kanji für Gold tätowiert.

    Niveau: C-Rang

    Chakraverbrauch: Gering

    Element: -

    Kampfweise: Ein wirklich kämpferisches Talent ist Gamasuke in dieser hinsicht nicht. Daher sollte man ihn in der direkten Offensive eher nicht zum Kampf beschwören. Viel mehr sind seine Fähigkeiten unterstützender Natur, da er z.B. mit der Beschwörunstechnik weitere Verbündete beschwören kann. Als Bote oder kleiner Helfer kann er im Kampf am besten helfen, was nicht heißen soll das Gamasuke sich nicht auch ein wenig wehren kann mit Taijutsu. Drauf greift er nämlich zurück sollte es notwendig sein und er weiß sich nicht anders zu helfen. Spontanität ist eines der Eigenschaften welche Gamasuke im Kampf häufig benutzt.

    Stärken: Geschwindigkeit | Ausdauer
    Die Geschwindigkeit der kleinen Kröte stellt eine ihrer Stärken da. Gamasuke ist daher ziemlich flink auf den Beinen. Ebenfalls seine Ausdauer wäre zu erwähnen.

    Schwächen: Stärke | Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen
    Gamasuke besitzt nicht soviel körperliche Kraft, weshalb dies eine Schwäche von ihm darstellt. Daneben wäre noch Salzwasser zu erwähnen, was juckende Blasen auf der Haut verursacht. Ebenso Genjutsu kann er weder anwenden noch erkennen.

    Stats: 30/30

    Chakra: 5
    Stärke: 3
    Geschwindigkeit: 7
    Ausdauer: 7
    Ninjutsu: 4
    Genjutsu: 0
    Taijutsu: 4

    Jutsu:

      E-Rang: 0/4 Stück
      D-Rang: 0/2 Stück
      C-Rang: 1/1 Stück
      B-Rang: 0/0 Stück
      A-Rang: 0/0 Stück
      S-Rang: 0/0 Stück


    Verfügbarkeit für alle: Ja

[spoil]

Code: Alles auswählen

[align=center][img]http://www.narutopedia.ru/w/images/0/02/KosukeGama.jpg[/img][/align]

[list][b][color=orangered]Art:[/color][/b] Kröte

[b][color=orangered]Name:[/color][/b] Gamasuke

[b][color=orangered]Alter:[/color][/b] 7 Jahre

[b][color=orangered]Geschlecht:[/color][/b] Männlich

[b][color=orangered]Größe:[/color][/b] 40 Zentimeter

[b][color=orangered]Gewicht:[/color][/b] 3 Kilogramm

[b][color=orangered]Charakter:[/color][/b]
Gamasuke ist eine sehr junge Kröte und dementsprechend lebt er auch seine Jugend aus. Man kann ihn sogar als Casanova hinstellen, denn er flirtet mit eigentlich jedem jungen hübschen Mädchen oder Frau und lässt ab und an auch coole Sprüche von sich hören. Trotzdem weiß er sich auch wie die anderen Kröten zu benehmen und befolgt stets brav seine Befehle die er erhält. Auf seinem Rücken ist das Kanji für Gold tätowiert.

[b][color=orangered]Niveau:[/color][/b] C-Rang

[b][color=orangered]Chakraverbrauch:[/color][/b] Gering

[b][color=orangered]Element:[/color][/b] -

[b][color=orangered]Kampfweise:[/color][/b] Ein wirklich kämpferisches Talent ist Gamasuke in dieser hinsicht nicht. Daher sollte man ihn in der direkten Offensive eher nicht zum Kampf beschwören. Viel mehr sind seine Fähigkeiten unterstützender Natur, da er z.B. mit der Beschwörunstechnik weitere Verbündete beschwören kann. Als Bote oder kleiner Helfer kann er im Kampf am besten helfen, was nicht heißen soll das Gamasuke sich nicht auch ein wenig wehren kann mit Taijutsu. Drauf greift er nämlich zurück sollte es notwendig sein und er weiß sich nicht anders zu helfen. Spontanität ist eines der Eigenschaften welche Gamasuke im Kampf häufig benutzt.

[b][color=orangered]Stärken:[/color][/b]  [b]Geschwindigkeit | Ausdauer[/b]
Die Geschwindigkeit der kleinen Kröte stellt eine ihrer Stärken da. Gamasuke ist daher ziemlich flink auf den Beinen. Ebenfalls seine Ausdauer wäre zu erwähnen.

[b][color=orangered]Schwächen:[/color][/b]  [b]Stärke | Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen[/b]
Gamasuke besitzt nicht soviel körperliche Kraft, weshalb dies eine Schwäche von ihm darstellt. Daneben wäre noch Salzwasser zu erwähnen, was juckende Blasen auf der Haut verursacht. Ebenso Genjutsu kann er weder anwenden noch erkennen.

[b][color=orangered]Stats:[/color][/b] 30/30

[b]Chakra:[/b] 5
[b]Stärke:[/b] 3
[b]Geschwindigkeit:[/b] 7
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 4
[b]Genjutsu:[/b] 0
[b]Taijutsu:[/b] 4

[b][color=orangered]Jutsu:[/color][/b]

[list][b]E-Rang:[/b] 0/4 Stück
[b]D-Rang:[/b] 0/2 Stück
[b]C-Rang:[/b] 1/1 Stück
[b]B-Rang:[/b] 0/0 Stück
[b]A-Rang:[/b] 0/0 Stück
[b]S-Rang:[/b] 0/0 Stück

[Ninjutsu]Kuchiyose no Jutsu[/Ninjutsu][/list]

[color=orangered][b]Verfügbarkeit für alle:[/b][/color] Ja[/list]
[/spoil]
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:50

[align=center]Bild[/align]

    Art: Kröte

    Name: Gama

    Alter: 150 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 2,20 Meter

    Gewicht: 100 Kilogramm

    Charakter:
    Gama ist eine sehr treue Kröte, was man auch an seiner Perlenkette welche er um den Hals erkennen kann, da auf der Perle in der Mitte das Kanji für Treue bzw. Ehrlichkeit steht. Ansonsten ist Gama ebenfalls sehr ruhig veranlagt. Gama ist zudem sehr Weise und damit auch sehr intelligent, weshalb er dieses Wissen sowohl im Kampf mit Rat und Tipps nutzt als auch im alltäglichen hilft wo er nur kann.

    Niveau: B-Rang

    Chakraverbrauch: Mittel

    Element:

    Kampfweise: In Kämpfen nutzt Gama seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu um seinen Partner so gut es geht zu unterstützen. Auch kann er auf seine Genjutsufertigkeiten zurückgreifen und wenn es sein muss sein Taijutsu, auch wenn er darin nicht so gut ist. Als Kröte besitzt Gama ein gutes Taktikverständnis und nutzt dieses auch im Kampf und geht daher mit dem nötigen Verstand vor, gepaart mit seinen Jutsutechnischen wissen.

    Stärken: Ninjutsu
    Gamas Stärken liegen im Bereich des Ninjutsu mit dem er ziemlich gut umgehen kann, wie es bei den meisten Kröten der Fall ist

    Schwächen: Taijutsu | Stärke | Salzwasser
    Taijutsu stellt eine Schwäche von Gama da, ebenfalls seine körperliche Kraft ist nicht so wie es bei anderen Kröten der Fall ist. Und nicht zuvergessen Salzwasser, welches juckende Blasen auf der Haut verursacht.

    Ausrüstung:
    Umkehr-Schriftrolle
    Diese prepärierte Schriftrolle ist dafür Gedacht, dass die Kröten von Myobokuzan oder jemand der diese Schriftrolle besitzt in Verbindung mit der dazugehörigen Technik einen menschlichen Vertragspartner der Kröten beschwören kann. Auf der Schriftrolle ist dafür ein Siegel aufgeschrieben, auf welchem man dann die Umkehrbeschwörungstechnik anwendet und der Vertragspartner daraufhin zu dieser Position beschworen wird. Funktionieren tut diese Methode ebenfalls mit echten Doppelgängern eines Vertragspartners z.B. Kagebunshin. Hierfür wird auf dem Siegel das Zusatzkanji für "Bunshin" hinzugefügt. Aufgrund der Größe der Schriftrolle wird diese meist von größeren Vertretern der Krötenkuchiyose in ihren Mägen aufbewahrt. Erfundener Gegenstand


    Stats: 35/35

    Chakra: 6
    Stärke: 3
    Geschwindigkeit: 5
    Ausdauer: 6
    Ninjutsu: 7
    Genjutsu: 5
    Taijutsu: 3

    Jutsu:

      E-Rang: 0/8 Stück
      D-Rang: 2/4 Stück
      C-Rang: 2/2 Stück
      B-Rang: 1/1 Stück
      A-Rang: 0/0 Stück
      S-Rang: 0/0 Stück





      Name: Gamayudan ("Krötenölgeschoss")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Reichweite: Nah-Mittel
      Chakraverbrauch: Gering
      Voraussetzung: Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
      Beschreibung: Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein. Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.





      Verfügbarkeit für alle: Ja

[spoil]

Code: Alles auswählen

[align=center][img]http://www.imgbox.de/users/Yukimura/Rpg_2/Gama.jpg[/img][/align]

[list][b][color=orangered]Art:[/color][/b] Kröte

[b][color=orangered]Name:[/color][/b] Gama

[b][color=orangered]Alter:[/color][/b] 150 Jahre

[b][color=orangered]Geschlecht:[/color][/b] Männlich

[b][color=orangered]Größe:[/color][/b] 2,20 Meter

[b][color=orangered]Gewicht:[/color][/b] 100 Kilogramm

[b][color=orangered]Charakter:[/color][/b]
Gama ist eine sehr treue Kröte, was man auch an seiner Perlenkette welche er um den Hals erkennen kann, da auf der Perle in der Mitte das Kanji für Treue bzw. Ehrlichkeit steht. Ansonsten ist Gama ebenfalls sehr ruhig veranlagt. Gama ist zudem sehr Weise und damit auch sehr intelligent, weshalb er dieses Wissen sowohl im Kampf mit Rat und Tipps nutzt als auch im alltäglichen hilft wo er nur kann.

[b][color=orangered]Niveau:[/color][/b] B-Rang

[b][color=orangered]Chakraverbrauch:[/color][/b] Mittel

[b][color=orangered]Element:[/color][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][color=orangered]Kampfweise:[/color][/b] In Kämpfen nutzt Gama seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu um seinen Partner so gut es geht zu unterstützen. Auch kann er auf seine Genjutsufertigkeiten zurückgreifen und wenn es sein muss sein Taijutsu, auch wenn er darin nicht so gut ist. Als Kröte besitzt Gama ein gutes Taktikverständnis und nutzt dieses auch im Kampf und geht daher mit dem nötigen Verstand vor, gepaart mit seinen Jutsutechnischen wissen.

[b][color=orangered]Stärken:[/color][/b] [b]Ninjutsu[/b]
Gamas Stärken liegen im Bereich des Ninjutsu mit dem er ziemlich gut umgehen kann, wie es bei den meisten Kröten der Fall ist

[b][color=orangered]Schwächen:[/color][/b]  [b]Taijutsu | Stärke | Salzwasser[/b]
Taijutsu stellt eine Schwäche von Gama da, ebenfalls seine körperliche Kraft ist nicht so wie es bei anderen Kröten der Fall ist. Und nicht zuvergessen Salzwasser, welches juckende Blasen auf der Haut verursacht.

[b][color=orangered]Ausrüstung:[/color][/b]
[customningu]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110125022855/naruto/images/5/51/Shadow_Clone_Summoning_Scroll.png|Umkehr-Schriftrolle|Diese prepärierte Schriftrolle ist dafür Gedacht, dass die Kröten von Myobokuzan oder jemand der diese Schriftrolle besitzt in Verbindung mit der dazugehörigen Technik einen menschlichen Vertragspartner der Kröten beschwören kann. Auf der Schriftrolle ist dafür ein Siegel aufgeschrieben, auf welchem man dann die Umkehrbeschwörungstechnik anwendet und der Vertragspartner daraufhin zu dieser Position beschworen wird. Funktionieren tut diese Methode ebenfalls mit echten Doppelgängern eines Vertragspartners z.B. Kagebunshin. Hierfür wird auf dem Siegel das Zusatzkanji für "Bunshin" hinzugefügt. Aufgrund der Größe der Schriftrolle wird diese meist von größeren Vertretern der Krötenkuchiyose in ihren Mägen aufbewahrt.[/customningu]

[b][color=orangered]Stats:[/color][/b] 35/35

[b]Chakra:[/b] 6
[b]Stärke:[/b] 3
[b]Geschwindigkeit:[/b] 5
[b]Ausdauer:[/b] 6
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 5
[b]Taijutsu:[/b] 3

[b][color=orangered]Jutsu:[/color][/b]

[list][b]E-Rang:[/b] 0/8 Stück
[b]D-Rang:[/b] 2/4 Stück
[b]C-Rang:[/b] 2/2 Stück
[b]B-Rang:[/b] 1/1 Stück
[b]A-Rang:[/b] 0/0 Stück
[b]S-Rang:[/b] 0/0 Stück

[Genjutsu]Hana no Bunshin[/Genjutsu]

[Genjutsu]Magen: Narakumi no Jutsu[/Genjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/5/59/Gamayudan.png/250px-Gamayudan.png]Gamayudan ("Krötenölgeschoss")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Reichweite:[/b] Nah-Mittel
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
[b]Beschreibung:[/b] Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein.  Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.

[Suitonjutsu]Suiton: Teppōdama[/Suitonjutsu]

[Ninjutsu]Gyaku Kuchiyose no Jutsu[/Ninjutsu][/list]

[color=orangered][b]Verfügbarkeit für alle:[/b][/color] Ja[/list]
[/spoil]
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:51

[align=center]Bild[/align]

    Art: Kröte

    Name: Gamahiro

    Alter: 200 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 50 Meter

    Gewicht: 92 Tonnen

    Charakter:
    Gamahiro ist ein freundlicher als auch hilfsbereiter Frosch der Gama-Familie. Er hilft seinen Freunden wo er kann. Sollte er beschworen werden, so zeigt er stets Loyalität. Er ehrt die Treue ähnlich, wie ein Samurai und würde niemals einen Freund verraten. Er würde sterben, um jene zu beschützen. Anders als manch andere Frösche beschwert er sich auch nie, sobald er beschworen wird, sondern freut sich vielmehr seine Stärke demonstrieren zu können. Er ist ein heißblütiger aber doch fairer Kämpfer. Diese Kämpfe fechtet er meist mit der Kunst des Schwertkampfes aus.


    Niveau: A-Rang

    Chakraverbrauch: Hoch

    Element:

    Kampfweise: Im Kampf verlässt sich Gamahiro auf seine Fertigkeiten im Umgang mit dem Ninjutsu, sowie im Tai bzw. Kenjutsu. Seine Kraft und Geschwindigkeit spielt dabei auch eine Rolle, ebenfalls seine Größe. Das Wörtchen Angst kennt er eigentlich nicht, er stellt sich daher gerne einer Herausforderung die nicht gerade leicht ist. Nicht zuletzt da Gamahiro gern seine Stärke unter Beweiß stellen möchte. Er weiß seine Fähigkeiten geschickt einzusetzen und diese der jeweiligen Situation anzupassen, weshalb er auch ein gutes Taktikverständnis besitzt. Aufgrund seiner Loyalität und hilfsbereiten Art macht er vor kaum einen Gegner halt, selbst wenn es nicht so gut ausgehen sollte bleibt er standhaft.

    Stärken: Ninjutsu | Kenjutsu | Geschwindigkeit | Stärke
    Zu seinen Stärken gehören wie bei vielen Kröten das Ninjutsu, und dann auch das Taijutsu bzw. der Kenjutsukampf. Hierfür hat Gamahiro 2 Katana entsprechend seiner Kröte auf den Rücken befestigt. Beide Waffen kann er entsprechend gut führen und ist damit ein nicht zu unterschätzender Gegner. Geschwindigkeit zählt ebenfalls zu den Stärken der Kröte, wie es bei fast allen Kröten der Fall ist. Desweiteren ist seine körperliche Kraft ebenfalls eine Stärke von ihm.

    Schwächen: Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakrakontrolle
    Wie jede Kröte verabscheut Gamahiro Salzwasser, es verursacht juckende Blasen auf der Haut. Hinzu kommt Genjutsu, was die Kröte weder anwenden noch erkennen kann. Auch ist die Chakrakontrolle bei Gamahiro nicht so der Hit.

    Ausrüstung:
    Gamahiros Katana
    Anders als Gamabunta und Gamakichi besitzt Gamahiro kein Tanto sondern gleich 2 Katana, welche er auf dem Rücken trägt wenn er sie nicht benutzt. Auch diese Schwerter besitzen entsprechende Porpotionen zur Kröte. So besitzt ein einzelnes Katana eine Länge von 40m, daher trägt er sie auch auf den Rücken weil die Schwerter fast an die Größe der Kröte herankommen. Ein Schwert wiegt jeweils 4 Tonnen weswegen auch diese Waffen von normalen kleinen Menschen z.B. nicht geführt werden können, selbst wenn diese übermenschliche Stärke aufbringen können. Hochheben und werfen wie Tsunade es bei Gamabuntas Tanto tat würde noch funktionieren. Die Klingen der Schwerter sind wie bei einem normalen Katana rasiermesserscharf und zerschneiden so gut wie alles. Wie die Tantos von Bunta und Kichi machen auch Hiros Katana nicht vor Bäumen, Felsen etc. halt. Erfundener Gegenstand


    Stats: 40/40

    Chakra: 4
    Stärke: 8
    Geschwindigkeit: 6
    Ausdauer: 7
    Ninjutsu: 7
    Genjutsu: 0
    Taijutsu: 8

    Jutsu:

      E-Rang: 0/8 Stück
      D-Rang: 0/4 Stück
      C-Rang: 1/3 Stück
      B-Rang: 2/2 Stück
      A-Rang: 1/1 Stück
      S-Rang: 0/0 Stück







      Selbsterfunden
      Name: Shita no Aigo ("Schutz der Zunge")
      Jutsuart: Taijutsu
      Rang: S-Rang
      Chakraverbrauch: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Lange Zunge
      Beschreibung: Bei dieser Technik benutzt eine Kröte ihrel unglaublich mächtige Zunge, um mit dieser einen Angriff auszuführen, jemanden zu schützen oder einen Angriff direkt abzuwehren. Um jemanden zu schützen legt die kröte einfach die Zunge um diesen. Das selbe gilt bei einem Angriff. Hierbei wird die Zunge mit einer Geschwindigkeit gleich der der Kröte bewegt und versucht etwas zu umschlingen. Die Kraft der Zunge ist hierbei gleich der der jeweiligen Kröte, womit man sich auch erst aus dieser befreien kann als Gefangener, wenn man eine höhere Kraft besitzt. Noch dazu kann die Kröte mit der Zunge A Rang Jutsus abwehren.

    Verfügbarkeit für alle: Ja

[spoil]

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[align=center][img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120307201949/naruto/es/images/e/e6/Gamahiro.png[/img][/align]

[list][b][color=orangered]Art:[/color][/b] Kröte

[b][color=orangered]Name:[/color][/b] Gamahiro

[b][color=orangered]Alter:[/color][/b] 200 Jahre

[b][color=orangered]Geschlecht:[/color][/b] Männlich

[b][color=orangered]Größe:[/color][/b] 50 Meter

[b][color=orangered]Gewicht:[/color][/b] 92 Tonnen

[b][color=orangered]Charakter:[/color][/b]
Gamahiro ist ein freundlicher als auch hilfsbereiter Frosch der Gama-Familie. Er hilft seinen Freunden wo er kann. Sollte er beschworen werden, so zeigt er stets Loyalität. Er ehrt die Treue ähnlich, wie ein Samurai und würde niemals einen Freund verraten. Er würde sterben, um jene zu beschützen. Anders als manch andere Frösche beschwert er sich auch nie, sobald er beschworen wird, sondern freut sich vielmehr seine Stärke demonstrieren zu können. Er ist ein heißblütiger aber doch fairer Kämpfer. Diese Kämpfe fechtet er meist mit der Kunst des Schwertkampfes aus.
[b][color=orangered]Niveau:[/color][/b] A-Rang

[b][color=orangered]Chakraverbrauch:[/color][/b] Hoch

[b][color=orangered]Element:[/color][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][color=orangered]Kampfweise:[/color][/b] Im Kampf verlässt sich Gamahiro auf seine Fertigkeiten im Umgang mit dem Ninjutsu, sowie im Tai bzw. Kenjutsu. Seine Kraft und Geschwindigkeit spielt dabei auch eine Rolle, ebenfalls seine Größe. Das Wörtchen Angst kennt er eigentlich nicht, er stellt sich daher gerne einer Herausforderung die nicht gerade leicht ist. Nicht zuletzt da Gamahiro gern seine Stärke unter Beweiß stellen möchte. Er weiß seine Fähigkeiten geschickt einzusetzen und diese der jeweiligen Situation anzupassen, weshalb er auch ein gutes Taktikverständnis besitzt. Aufgrund seiner Loyalität und hilfsbereiten Art macht er vor kaum einen Gegner halt, selbst wenn es nicht so gut ausgehen sollte bleibt er standhaft.

[b][color=orangered]Stärken:[/color][/b]  [b]Ninjutsu | Kenjutsu | Geschwindigkeit | Stärke[/b]
Zu seinen Stärken gehören wie bei vielen Kröten das Ninjutsu, und dann auch das Taijutsu bzw. der Kenjutsukampf. Hierfür hat Gamahiro 2 Katana entsprechend seiner Kröte auf den Rücken befestigt. Beide Waffen kann er entsprechend gut führen und ist damit ein nicht zu unterschätzender Gegner. Geschwindigkeit zählt ebenfalls zu den Stärken der Kröte, wie es bei fast allen Kröten der Fall ist. Desweiteren ist seine körperliche Kraft ebenfalls eine Stärke von ihm.

[b][color=orangered]Schwächen:[/color][/b] [b]Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakrakontrolle[/b]
Wie jede Kröte verabscheut Gamahiro Salzwasser, es verursacht juckende Blasen auf der Haut. Hinzu kommt Genjutsu, was die Kröte weder anwenden noch erkennen kann. Auch ist die Chakrakontrolle bei Gamahiro nicht so der Hit.

[b][color=orangered]Ausrüstung:[/color][/b]
[customningu]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130626171132/naruto/pt-br/images/5/58/Gamahiro_%28Espada%29.PNG|Gamahiros Katana|Anders als Gamabunta und Gamakichi besitzt Gamahiro kein Tanto sondern gleich 2 Katana, welche er auf dem Rücken trägt wenn er sie nicht benutzt. Auch diese Schwerter besitzen entsprechende Porpotionen zur Kröte. So besitzt ein einzelnes Katana eine Länge von 40m, daher trägt er sie auch auf den Rücken weil die Schwerter fast an die Größe der Kröte herankommen. Ein Schwert wiegt jeweils 4 Tonnen weswegen auch diese Waffen von normalen kleinen Menschen z.B. nicht geführt werden können, selbst wenn diese übermenschliche Stärke aufbringen können. Hochheben und werfen wie Tsunade es bei Gamabuntas Tanto tat würde noch funktionieren. Die Klingen der Schwerter sind wie bei einem normalen Katana rasiermesserscharf und zerschneiden so gut wie alles. Wie die Tantos von Bunta und Kichi machen auch Hiros Katana nicht vor Bäumen, Felsen etc. halt.[/customningu]

[b][color=orangered]Stats:[/color][/b] 40/40

[b]Chakra:[/b] 4
[b]Stärke:[/b] 8
[b]Geschwindigkeit:[/b] 6
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 0
[b]Taijutsu:[/b] 8

[b][color=orangered]Jutsu:[/color][/b]

[list][b]E-Rang:[/b] 0/8 Stück
[b]D-Rang:[/b] 0/4 Stück
[b]C-Rang:[/b] 1/3 Stück
[b]B-Rang:[/b] 2/2 Stück
[b]A-Rang:[/b] 1/1 Stück
[b]S-Rang:[/b] 0/0 Stück

[Suitonjutsu]Suiton: Teppōdama[/Suitonjutsu]

[Suitonjutsu]Suiton: Suijinheki[/Suitonjutsu]

[Suitonjutsu]Suiton: Mizu Kamikiri[/Suitonjutsu]

[color=firebrick][b]Selbsterfunden[/b][/color]
[b]Name:[/b] Shita no Aigo ("Schutz der Zunge")
[b]Jutsuart:[/b] Taijutsu
[b]Rang:[/b] S-Rang
[b]Chakraverbrauch:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Voraussetzung:[/b] Lange Zunge
[b]Beschreibung:[/b] Bei dieser Technik benutzt eine Kröte ihrel unglaublich mächtige Zunge, um mit dieser einen Angriff auszuführen, jemanden zu schützen oder einen Angriff direkt abzuwehren. Um jemanden zu schützen legt die kröte einfach die Zunge um diesen. Das selbe gilt bei einem Angriff. Hierbei wird die Zunge mit einer Geschwindigkeit gleich der der Kröte bewegt und versucht etwas zu umschlingen. Die Kraft der Zunge ist hierbei gleich der der jeweiligen Kröte, womit man sich auch erst aus dieser befreien kann als Gefangener, wenn man eine höhere Kraft besitzt. Noch dazu kann die Kröte mit der Zunge A Rang Jutsus abwehren.[/list]

[color=orangered][b]Verfügbarkeit für alle:[/b][/color] Ja[/list]
[/spoil]
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
*Reden über geistige Ebene*

"Her Will, Her Decision , Her Fate
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Alter: 20
Größe: 1,67 Meter
Gewicht: 63 Kilogramm
Stats: 39/42
Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 8
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
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Abwesend?: Nein

Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:53

[align=center]Bild[/align]


Art: Kröte

Name: Gamaken

Alter: 390 Jahre

Geschlecht: männlich

Größe: 55 Meter

Gewicht: 95 Tonnen

Charakter:
Gamaken ist der Zwillingsbruder von Gamabunta, jedoch anders als sein Bruder welcher der Boss der Gamafamilie ist, besitzt Gamaken nicht soviel Selbstbewusstsein, auch ist er nicht so rau und mürrisch wie sein Bruder. Im Gegenteil, sollte man ihn beschwören so entschuldigt er sich immer wie tollpatschig oder lahm er doch ist, wobei er eigentlich genauso stark, schnell und kampferfahren, wie die restlichen Riesenkröten ist. Es hat halt mit seinem mangelenden Selbstbewusstsein zutun. Jedoch sagt Gamaken immer das er sein Bestes geben wird und daher steht er seinem Beschwörer auch mit allem was er hat zur Seite, sei es Wissen oder Kampfgeschick, und gibt sein Bestes.

Niveau: A-Rang

Chakraverbrauch: hoch

Element:

Kampfweise: Auch wenn Gamaken stets meint er sei tollpatschig und eher nicht für den Job geeignet, so kann man sich dennoch im Kampf auf ihn verlassen. Er hilft so gut er kann und schreckt trotz seiner Art sich selbst zu kritisieren nicht zurück gegen stärkere Gegner zu kämpfen. Seine Fähigkeiten sprechen dabei für sich Ninjutsu, sowie Tai bzw. Kenjutsu sind die Dinge welche die Kröte benutzt und kann sich auch auf die verschiedensten Situationen gut einstellen. Taktikverständnis besitzt Gamaken auch, lässt diese Arbeit jedoch meist andere erledigen eben wegen seiner Art sich selbst zu kritisieren, was nicht heißen soll das er nicht auch selbst analysieren und daraus einen Plan entwickeln kann.

Stärken: Kenjutsu | Stärke | Ninjutsu | Ausdauer
Gamakens Stärken liegen vor allem im Bereich des Kenjutsu. Er kämpft mit einer großen stachelbesetzen Keule welche Sasumata genannt wird und einem großen Sakeschalenschild. Mit beiden Gegenständen kann die Kröte perfekt umgehen. Dahingend ist Gamaken auch sehr kräftig denn er kann die großen und schweren Gegenstände ohne Probleme tragen und führen. Weiterhin kann er wie sein Bruder Suitonjutsu anwenden und besitzt auch eine Stärke im Bereich Ninjutsu. Nicht zu verachten ist auch seine Ausdauer.

Schwächen: Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakrakontrolle
Wie sein Bruder und eigentlich viele andere Kröten auch verabscheut Gamaken Salzwasser, es verursacht schmerzende Blasen auf der Haut, daher sollte man Gamaken nicht unbedingt auf Gewässer rufen wo Salzwasser vorhanden ist. Genjutsu stellt auch eine Schwäche der Kröte da sowie seine Chakrakontrolle.

Ausrüstung:

Sasamuta
Gamaken führt eine riesige Sasumata mit sich, eine Art Gabelspeer wenn man so will. Die Sasumata kann dabei wie ein Kampfstab bzw. Keule oder Speer benutzt werden oder aufgrund ihrer beiden Enden am vorderen Teil der Waffe um Gegner auf Abstand zu halten bzw. zu fangen. Es hat die perfekte Form um dort etwas einzklemmen, meist einen Gegner am Hals. Zusätzlich ist die Sasumata mit Stacheln bzw. Dornen besetzt was einen gefangenen Gegner zusätzlich Schaden soll. Die Größe bzw. Länge der Sasumata beträgt ganze 40m und wiegen tut sie 4 Tonnen, trotz dessen kann Gamaken aufgrund seiner Stärke sie einhändig perfekt führen. Sie besteht vollständig aus Stahl wie auch andere Ninjawerkzeuge/Waffen. Erfundener Gegenstand


Sakeschüssel-Schild
Zur Verteidigung führt Gamaken einen riesigen runden Schild mit sich, welcher aussieht wie eine riesige Sakeschüssel, was er in Wahrheit auch ist. An der Innsenseite des Schildes sind 2 große Lederriemen angebracht, damit Gamaken den Schild auch tragen und halten kann. Auch wenn der Sakeschüsselschild bereits ein paar Sprünge und Risse besitzt, welche er über die Jahre erhalten hat, ist er nach wie vor sehr gut intakt und kann die meisten Angriffe problemlos blocken. Aufgrund seiner Größe von 20m Durchmesser deckt der Schild einen großen Bereich ab. Bestehen tut er aus einem sehr robusten Felsgestein und wiegt 3 Tonnen. Der Schild selbst hält Angriffen bis zum S-Rang Niveau Stand (konzentrierte/punktuelle Techniken auf A-Rang könnten dem Schild Schaden zufügen) und auch körperliche Angriffe unter einer Stärke von 10 aufgrund der enormalen Proportionen haben dem Schild nichts an. Erfundener Gegenstand


Umkehr-Schriftrolle
Diese prepärierte Schriftrolle ist dafür Gedacht, dass die Kröten von Myobokuzan oder jemand der diese Schriftrolle besitzt in Verbindung mit der dazugehörigen Technik einen menschlichen Vertragspartner der Kröten beschwören kann. Auf der Schriftrolle ist dafür ein Siegel aufgeschrieben, auf welchem man dann die Umkehrbeschwörungstechnik anwendet und der Vertragspartner daraufhin zu dieser Position beschworen wird. Funktionieren tut diese Methode ebenfalls mit echten Doppelgängern eines Vertragspartners z.B. Kagebunshin. Hierfür wird auf dem Siegel das Zusatzkanji für "Bunshin" hinzugefügt. Aufgrund der Größe der Schriftrolle wird diese meist von größeren Vertretern der Krötenkuchiyose in ihren Mägen aufbewahrt. Erfundener Gegenstand


Stats: 40/40

Chakra: 4
Stärke: 8
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 7
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 0
Taijutsu: 8

Jutsu:

    Jutsu:
    E-Rang: 0/8
    D-Rang: 0/4
    C-Rang: 3/3
    B-Rang: 3/2
    A-Rang: 1/1



    Name: Gamayudan ("Krötenölgeschoss")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
    Beschreibung: Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein. Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.












[spoil]

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[align=center][img]http://www.imgbox.de/users/Yukimura/Rpg_2/Gamaken.jpg[/img][/align]


[b][bewerbung]Art:[/bewerbung][/b] Kröte

[b][bewerbung]Name:[/bewerbung][/b] Gamaken

[b][bewerbung]Alter:[/bewerbung][/b] 390 Jahre

[b][bewerbung]Geschlecht:[/bewerbung][/b] männlich
 
[b][bewerbung]Größe:[/bewerbung][/b] 55 Meter

[b][bewerbung]Gewicht:[/bewerbung][/b] 95 Tonnen

[b][bewerbung]Charakter:[/bewerbung][/b]
Gamaken ist der Zwillingsbruder von Gamabunta, jedoch anders als sein Bruder welcher der Boss der Gamafamilie ist, besitzt Gamaken nicht soviel Selbstbewusstsein, auch ist er nicht so rau und mürrisch wie sein Bruder. Im Gegenteil, sollte man ihn beschwören so entschuldigt er sich immer wie tollpatschig oder lahm er doch ist, wobei er eigentlich genauso stark, schnell und kampferfahren, wie die restlichen Riesenkröten ist. Es hat halt mit seinem mangelenden Selbstbewusstsein zutun. Jedoch sagt Gamaken immer das er sein Bestes geben wird und daher steht er seinem Beschwörer auch mit allem was er hat zur Seite, sei es Wissen oder Kampfgeschick, und gibt sein Bestes.

[b][bewerbung]Niveau:[/bewerbung][/b] A-Rang

[b][bewerbung]Chakraverbrauch:[/bewerbung][/b] hoch

[b][bewerbung]Element:[/bewerbung][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][bewerbung]Kampfweise:[/bewerbung][/b] Auch wenn Gamaken stets meint er sei tollpatschig und eher nicht für den Job geeignet, so kann man sich dennoch im Kampf auf ihn verlassen. Er hilft so gut er kann und schreckt trotz seiner Art sich selbst zu kritisieren nicht zurück gegen stärkere Gegner zu kämpfen. Seine Fähigkeiten sprechen dabei für sich Ninjutsu, sowie Tai bzw. Kenjutsu sind die Dinge welche die Kröte benutzt und kann sich auch auf die verschiedensten Situationen gut einstellen. Taktikverständnis besitzt Gamaken auch, lässt diese Arbeit jedoch meist andere erledigen eben wegen seiner Art sich selbst zu kritisieren, was nicht heißen soll das er nicht auch selbst analysieren und daraus einen Plan entwickeln kann.

[b][bewerbung]Stärken:[/bewerbung][/b] [b]Kenjutsu | Stärke | Ninjutsu | Ausdauer[/b]
Gamakens Stärken liegen vor allem im Bereich des Kenjutsu. Er kämpft mit einer großen stachelbesetzen Keule welche Sasumata genannt wird und einem großen Sakeschalenschild. Mit beiden Gegenständen kann die Kröte perfekt umgehen. Dahingend ist Gamaken auch sehr kräftig denn er kann die großen und schweren Gegenstände ohne Probleme tragen und führen. Weiterhin kann er wie sein Bruder Suitonjutsu anwenden und besitzt auch eine Stärke im Bereich Ninjutsu. Nicht zu verachten ist auch seine Ausdauer.

[b][bewerbung]Schwächen:[/bewerbung][/b] [b]Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen | Chakrakontrolle[/b]
Wie sein Bruder und eigentlich viele andere Kröten auch verabscheut Gamaken Salzwasser, es verursacht schmerzende Blasen auf der Haut, daher sollte man Gamaken nicht unbedingt auf Gewässer rufen wo Salzwasser vorhanden ist. Genjutsu stellt auch eine Schwäche der Kröte da sowie seine Chakrakontrolle.

[b][bewerbung]Ausrüstung:[/bewerbung][/b]

[customningu]http://scontent-a.cdninstagram.com/hphotos-xaf1/t51.2885-15/918153_673754392672975_542265944_a.jpg|Sasamuta|Gamaken führt eine riesige Sasumata mit sich, eine Art Gabelspeer wenn man so will. Die Sasumata kann dabei wie ein Kampfstab bzw. Keule oder Speer  benutzt werden oder aufgrund ihrer beiden Enden am vorderen Teil der Waffe um Gegner auf Abstand zu halten bzw. zu fangen. Es hat die perfekte Form um dort etwas einzklemmen, meist einen Gegner am Hals. Zusätzlich ist die Sasumata mit Stacheln bzw. Dornen besetzt was einen gefangenen Gegner zusätzlich Schaden soll. Die Größe bzw. Länge der Sasumata beträgt ganze 40m und wiegen tut sie 4 Tonnen, trotz dessen kann Gamaken aufgrund seiner Stärke sie einhändig perfekt führen. Sie besteht vollständig aus Stahl wie auch andere Ninjawerkzeuge/Waffen.[/customningu]

[customningu]http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20091008125354/naruto/images/2/2a/Gamaken_1.jpg|Sakeschüssel-Schild|Zur Verteidigung führt Gamaken einen riesigen runden Schild mit sich, welcher aussieht wie eine riesige Sakeschüssel, was er in Wahrheit auch ist. An der Innsenseite des Schildes sind 2 große Lederriemen angebracht, damit Gamaken den Schild auch tragen und halten kann. Auch wenn der Sakeschüsselschild bereits ein paar Sprünge und Risse besitzt, welche er über die Jahre erhalten hat, ist er nach wie vor sehr gut intakt und kann die meisten Angriffe problemlos blocken. Aufgrund seiner Größe von 20m Durchmesser deckt der Schild einen großen Bereich ab. Bestehen tut er aus einem sehr robusten Felsgestein und wiegt 3 Tonnen. Der Schild selbst hält Angriffen bis zum S-Rang Niveau Stand (konzentrierte/punktuelle Techniken auf A-Rang könnten dem Schild Schaden zufügen) und auch körperliche Angriffe unter einer Stärke von 10 aufgrund der enormalen Proportionen haben dem Schild nichts an.[/customningu]

[CustomNingu]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110125022855/naruto/images/5/51/Shadow_Clone_Summoning_Scroll.png|Umkehr-Schriftrolle|Diese prepärierte Schriftrolle ist dafür Gedacht, dass die Kröten von Myobokuzan oder jemand der diese Schriftrolle besitzt in Verbindung mit der dazugehörigen Technik einen menschlichen Vertragspartner der Kröten beschwören kann. Auf der Schriftrolle ist dafür ein Siegel aufgeschrieben, auf welchem man dann die Umkehrbeschwörungstechnik anwendet und der Vertragspartner daraufhin zu dieser Position beschworen wird. Funktionieren tut diese Methode ebenfalls mit echten Doppelgängern eines Vertragspartners z.B. Kagebunshin. Hierfür wird auf dem Siegel das Zusatzkanji für "Bunshin" hinzugefügt. Aufgrund der Größe der Schriftrolle wird diese meist von größeren Vertretern der Krötenkuchiyose in ihren Mägen aufbewahrt.[/CustomNingu]

[b][bewerbung]Stats:[/bewerbung][/b] 40/40

[b]Chakra:[/b] 4
[b]Stärke:[/b] 8
[b]Geschwindigkeit:[/b] 6
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 0
[b]Taijutsu:[/b] 8

[b][bewerbung]Jutsu:[/bewerbung][/b]

[list][b]Jutsu:[/b]
[b]E-Rang:[/b] 0/8
[b]D-Rang:[/b] 0/4   
[b]C-Rang:[/b] 3/3
[b]B-Rang:[/b] 3/2
[b]A-Rang:[/b] 1/1

[suitonjutsu]Suiton: Teppōdama[/suitonjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/5/59/Gamayudan.png/250px-Gamayudan.png]Gamayudan ("Krötenölgeschoss")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Reichweite:[/b] Nah-Mittel
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
[b]Beschreibung:[/b] Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein.  Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.

[ninjutsu]Kuchiyose no Jutsu[/ninjutsu]

[Ninjutsu]Gyaku Kuchiyose no Jutsu[/Ninjutsu]

[suitonjutsu]Suiton: Suijinheki[/suitonjutsu]


[suitonjutsu]Suiton: Baku Suishōha[/suitonjutsu]


[suitonjutsu]Suiton: Daibakufu no Jutsu[/suitonjutsu][/list]
[/spoil]
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 15. Feb 2013, 17:54

[align=center]Bild[/align]


Art: Kröte

Name: Gamatatsu

Alter: 103

Geschlecht: männlich

Größe: 30 Meter

Gewicht: 55 Tonnen

Charakter:
Gamatatsu ist Gamakichis kleiner Bruder und Gamabuntas zweiter Sohn. Anderns als sein Bruder oder Vater ist Gamatatsu eher verspielt und trotz seines Alters benimmt er sich immer noch wie ein Kind. Er ist naiv, freut sich über Süßigkeiten oder essbare Geschenke und glaubt wenn er beschworen wird das man mit ihm spielen will. Von Kämpfen hält er nicht viel, daher sollte sein Beschwörer immer Süßigkeiten dabei haben oder der Kröte Süßigkeiten versprechen, damit diese dennoch kämpft bzw. das tut was man von ihr verlangt. Aufgrund seiner Naivität ist Gamatatsu eigentlich in jeder Lage locker drauf und hält meist alles für ein Spiel.

Niveau: B-Rang

Chakraverbrauch: mittel

Element:

Stärken: Geschwindigkeit | Ausdauer
Gamatatsus Sätrken liegen wie bei fast allen Kröten in der Geschwindigkeit aufgrund der enormen Sprungkraft. Desweiteren verfügt er über eine gute Ausdauer.

Schwächen: Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen
Zu den Schwächen gehört wie bei jeder Kröte die Abscheu vor Salzwasser, denn das sorgt für juckende Blasen auf der Haut. Ebenfalls stellt Genjutsu eine Schwäche von ihm da, sowohl was das Erkennen als auch das Anwenden an geht.

Stats: 35/35

Chakra: 5
Stärke: 5
Geschwindigkeit: 7
Ausdauer: 7
Ninjutsu: 6
Genjutsu: 0
Taijutsu: 5


Jutsu:

    Jutsu:
    E-Rang: 1/8
    D-Rang: 0/4
    C-Rang: 2/2
    B-Rang: 1/1

    Name: Idai no Jutsu ("Technik der Größe")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: E-Rang
    Element: -
    Reichweite: Selbst
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 1, von Gamatsu/Gamakichi gelernt, Kröte
    Beschreibung: Das Idai no Jutsu ist ein Ninjutsu von Gamakichi und Gamatatsu, welches ihnen ermöglicht sich nach Belieben zu verkleinern, desweiteren können sie sich anschließend wieder vergrößern. Dabei kann die Originalgröße nicht überstiegen werden. Die kleinste zu erreichende Größe ist die der kleinen Kröten z.B Gamasuke oder Eichi/Chitoku. Das Gewicht passt sich dabei ebenfalls proportional an.



    Name: Gamayudan ("Krötenölgeschoss")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
    Beschreibung: Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein. Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.


[spoil]

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[align=center][img]http://www.imgbox.de/users/Yukimura/RPG/Gamatatsu.jpg[/img][/align]


[b][bewerbung]Art:[/bewerbung][/b] Kröte

[b][bewerbung]Name:[/bewerbung][/b] Gamatatsu

[b][bewerbung]Alter:[/bewerbung][/b] 103

[b][bewerbung]Geschlecht:[/bewerbung][/b] männlich

[b][bewerbung]Größe:[/bewerbung][/b] 30 Meter

[b][bewerbung]Gewicht:[/bewerbung][/b] 55 Tonnen

[b][bewerbung]Charakter:[/bewerbung][/b]
Gamatatsu ist Gamakichis kleiner Bruder und Gamabuntas zweiter Sohn. Anderns als sein Bruder oder Vater ist Gamatatsu eher verspielt und trotz seines Alters benimmt er sich immer noch wie ein Kind. Er ist naiv, freut sich über Süßigkeiten oder essbare Geschenke und glaubt wenn er beschworen wird das man mit ihm spielen will. Von Kämpfen hält er nicht viel, daher sollte sein Beschwörer immer Süßigkeiten dabei haben oder der Kröte Süßigkeiten versprechen, damit diese dennoch kämpft bzw. das tut was man von ihr verlangt. Aufgrund seiner Naivität ist Gamatatsu eigentlich in jeder Lage locker drauf und hält meist alles für ein Spiel.

[b][bewerbung]Niveau:[/bewerbung][/b] B-Rang

[b][bewerbung]Chakraverbrauch:[/bewerbung][/b] mittel

[b][bewerbung]Element:[/bewerbung][/b] [Chakranatur]Suiton[/Chakranatur]

[b][bewerbung]Stärken:[/bewerbung][/b] [b]Geschwindigkeit | Ausdauer[/b]
Gamatatsus Sätrken liegen wie bei fast allen Kröten in der Geschwindigkeit aufgrund der enormen Sprungkraft. Desweiteren verfügt er über eine gute Ausdauer.

[b][bewerbung]Schwächen:[/bewerbung][/b]  [b]Salzwasser | Genjutsu anwenden | Genjutsu erkennen[/b]
Zu den Schwächen gehört wie bei jeder Kröte die Abscheu vor Salzwasser, denn das sorgt für juckende Blasen auf der Haut. Ebenfalls stellt Genjutsu eine Schwäche von ihm da, sowohl was das Erkennen als auch das Anwenden an geht.

[b][bewerbung]Stats:[/bewerbung][/b] 35/35

[b]Chakra:[/b] 5
[b]Stärke:[/b] 5
[b]Geschwindigkeit:[/b] 7
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 6
[b]Genjutsu:[/b] 0
[b]Taijutsu:[/b] 5


[b][bewerbung]Jutsu:[/bewerbung][/b]

[list][b]Jutsu:[/b]
[b]E-Rang:[/b] 1/8
[b]D-Rang:[/b] 0/4
[b]C-Rang:[/b] 2/2
[b]B-Rang:[/b] 1/1

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/8/85/Unbekannt.jpg/150px-Unbekannt.jpg]Idai no Jutsu ("Technik der Größe")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] E-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Selbst
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 1, von Gamatsu/Gamakichi gelernt, Kröte
[b]Beschreibung:[/b] Das Idai no Jutsu ist ein Ninjutsu von Gamakichi und Gamatatsu, welches ihnen ermöglicht sich nach Belieben zu verkleinern, desweiteren können sie sich anschließend wieder vergrößern. Dabei kann die Originalgröße nicht überstiegen werden. Die kleinste zu erreichende Größe ist die der kleinen Kröten z.B Gamasuke oder Eichi/Chitoku. Das Gewicht passt sich dabei ebenfalls proportional an.

[suitonjutsu]Suiton: Teppōdama[/suitonjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/5/59/Gamayudan.png/250px-Gamayudan.png]Gamayudan ("Krötenölgeschoss")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Reichweite:[/b] Nah-Mittel
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
[b]Beschreibung:[/b] Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein.  Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.

[suitonjutsu]Suiton: Mizu Kamikiri[/suitonjutsu][/list]
[/spoil]
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
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Alter: 20
Größe: 1,67 Meter
Gewicht: 63 Kilogramm
Stats: 39/42
Chakra: 5
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 8
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 0
Taijutsu: 7
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Abwesend?: Nein

Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mo 9. Jun 2014, 08:55

[align=center]Bild[/align]

Art: Kröte

Name: Kōtarō

Alter: 6 Jahre

Geschlecht: männlich

Größe: 40cm

Gewicht: 4kg

Charakter: Kotaro ist eine kleine, nette und freundliche Kröte, so wie man es von vielen Kröten aus Myobokuzan gewöhnt ist. Noch dazu besitzt Kotaro eine ausgesprochen große Menge Mut. Auch wenn man es ihm nicht ansieht, so schreckt Kotaro nicht davor zurück sich auch Gegnern zu stellen die stärker sind als er selbst. In der kleinen Kröte schlummert nämlich das Herz eines Beschützers. Dahingehend kann man ihm auch einen gewissen Egoismus und eine gewisse Sturrheit zuschreiben, denn wenn er jemanden beschützen bzw. helfen will kann man ihn davon nur schwer wieder abbringen, selbst wenn er verletzt sein sollte so gibt die kleine Kröte nicht auf, weswegen man Kotaro auch einen starken Willen zusprechen kann.

Niveau: C-Rang

Chakraverbrauch: gering

Element:

Kampfweise: Kotaro verlässt sich in seinem Kampf auf seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu und seine Geschwindigkeit um flink und mobil zu bleiben. Aufgrund seines Beschützerinstinktes handelt er öfters mal impulsiv bzw. übermütig statt vorher genau nachzudenken wie es z.B. seine Brüder tun. Was nicht heißen soll das er total ohne rücksicht auf Verluste drauf los stürmt. Er scheut lediglich nicht den Kampf und nimmt es auch mit Stärkeren auf.

Stärken: Ninjutsu, Geschwindigkeit,
Kotaros Stärken liegen vor allem im Bereich des Ninjutsu und seine Geschwindigkeit. Er mag klein sein, ist aber dafür auch ziemlich flink und wendig, so wie Frösche und Kröten es eigentlich an sich haben aufgrund ihrer starken Beine.

Schwächen: Genjutsu, Salzwasser, Stärke
Kotaro mag zwar im Bereich des Ninjutsu gut geschult sein, allerdings trifft das nicht auf Genjutsu zu, weshalb dies eine Schwäche der kleinen Kröte darstellt. Salzwasser stellt eine Schwäche da, wie es bei vielen anderen Kröten auch der Fall ist, denn dieses sorgt dafür dass sich juckende Blasen auf der Haut bilden. Stärke zählt noch zu Kotaros Schwächen.

Stats: 30/30

Chakra: 4
Stärke: 3
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 5
Ninjutsu: 6
Genjutsu: 2
Taijutsu: 4

Jutsu:
    Jutsu
    E-Rang: 4/4
    D-Rang: 2/2
    C-Rang: 1/1
    B-Rang: 0/0
    A-Rang: 0/0
    S-Rang: 0/0









    Selbsterfunden
    Name: Gabo Gabo ("Blubber")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: D-Rang
    Element: Suiton
    Reichweite: nah - mittel
    Chakraverbrauch: gering
    Voraussetzungen: Ninjutsu 2 | Suiton | von Kotaro/Hanzo gelernt
    Beschreibung: Gabo Gabo auch "Blubber" genannt ist eine von Kotaro und Hanzo entwickelte Technik. Hierbei verschießt der Anwender mehrere kleine Wasserblasen aus seinem Mund. Diese Wasserblasen platzen wie Seifenblasen, wenn sie auf ein Hinderniss treffen und richten bei einem Gegner Schäden von vorm von leichten Prellungen an und fliegen mit einer Geschwindigkeit von 3 auf ihr Ziel zu.

    Selbsterfunden
    Name: Flubber
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: D-Rang
    Element: /
    Reichweite: nah - mittel
    Chakraverbrauch: /
    Voraussetzungen: Ninjutsu 2 | nur von Kotaro und seinem Bruder Hanzo anwendbar
    Beschreibung: Diese spezielle Technik wurde von Kotaro und Hanzo entwickelt und hier bedienen sie sich den speziellen Watteartigen Blasen welche auf ihrem Körper wachsen. Dabei rupfen sie sich etwas von dem "Flubber" wie sie diese Blasen nennen von ihrem Körper ab, was keinerlei Schmerzen oder dergleichen für sie verursacht und können den Flubber dann auf den Gegner oder so werfen. Der Effekt des Flubbers ist, dass er sobald sie ihn von ihrem Körper abgerupft haben eine klebende Eigenschaft besitzt, praktisch wie klebriger Kaugummi wirkt und daher an Objekten und Lebewesen haften bleibt. Man kann den Flubber zwar einfach wieder abrupfen, allerdings wirkt er dann wie Kletten, man hat die dann also z.B. an den Händen kleben. Mit Wasser kann man den Flubber allerdings ganz einfach wieder abwaschen. Sinn dieses "Flubbers" ist den Gegner zu nerven und damit abzulenken, denn die klebrigen Watteblasen wirken wie Kletten und diese loszuwerden ist gar nicht so einfach.


Benötigte Erlaubnis: Ja, von Winry Rokkuberu

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[align=center][img]http://www.imgbox.de/users/Yukimura/Rpg_2/200px_Sugimori_656.png[/img][/align]

[b][bewerbung]Art:[/bewerbung][/b] Kröte

[b][bewerbung]Name:[/bewerbung][/b] Kōtarō

[b][bewerbung]Alter:[/bewerbung][/b] 6 Jahre

[b][bewerbung]Geschlecht:[/bewerbung][/b] männlich

[b][bewerbung]Größe:[/bewerbung][/b] 40cm

[b][bewerbung]Gewicht:[/bewerbung][/b] 4kg

[b][bewerbung]Charakter:[/bewerbung][/b] Kotaro ist eine kleine, nette und freundliche Kröte, so wie man es von vielen Kröten aus Myobokuzan gewöhnt ist. Noch dazu besitzt Kotaro eine ausgesprochen große Menge Mut. Auch wenn man es ihm nicht ansieht, so schreckt Kotaro nicht davor zurück sich auch Gegnern zu stellen die stärker sind als er selbst. In der kleinen Kröte schlummert nämlich das Herz eines Beschützers. Dahingehend kann man ihm auch einen gewissen Egoismus und eine gewisse Sturrheit zuschreiben, denn wenn er jemanden beschützen bzw. helfen will kann man ihn davon nur schwer wieder abbringen, selbst wenn er verletzt sein sollte so gibt die kleine Kröte nicht auf, weswegen man Kotaro auch einen starken Willen zusprechen kann.

[b][bewerbung]Niveau:[/bewerbung][/b] C-Rang

[b][bewerbung]Chakraverbrauch:[/bewerbung][/b] gering

[b][bewerbung]Element:[/bewerbung][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][bewerbung]Kampfweise:[/bewerbung][/b] Kotaro verlässt sich in seinem Kampf auf seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu und seine Geschwindigkeit um flink und mobil zu bleiben. Aufgrund seines Beschützerinstinktes handelt er öfters mal impulsiv bzw. übermütig statt vorher genau nachzudenken wie es z.B. seine Brüder tun. Was nicht heißen soll das er total ohne rücksicht auf Verluste drauf los stürmt. Er scheut lediglich nicht den Kampf und nimmt es auch mit Stärkeren auf.

[b][bewerbung]Stärken:[/bewerbung][/b] [b]Ninjutsu[/b], [b]Geschwindigkeit[/b],
Kotaros Stärken liegen vor allem im Bereich des Ninjutsu und seine Geschwindigkeit. Er mag klein sein, ist aber dafür auch ziemlich flink und wendig, so wie Frösche und Kröten es eigentlich an sich haben aufgrund ihrer starken Beine.

[b][bewerbung]Schwächen:[/bewerbung][/b] [b]Genjutsu[/b], [b]Salzwasser[/b], [b]Stärke[/b]
Kotaro mag zwar im Bereich des Ninjutsu gut geschult sein, allerdings trifft das nicht auf Genjutsu zu, weshalb dies eine Schwäche der kleinen Kröte darstellt. Salzwasser stellt eine Schwäche da, wie es bei vielen anderen Kröten auch der Fall ist, denn dieses sorgt dafür dass sich juckende Blasen auf der Haut bilden. Stärke zählt noch zu Kotaros Schwächen.

[b][bewerbung]Stats:[/bewerbung][/b] 30/30

[b]Chakra:[/b] 5
[b]Stärke:[/b] 3
[b]Geschwindigkeit:[/b] 6
[b]Ausdauer:[/b] 5
[b]Ninjutsu:[/b] 6
[b]Genjutsu:[/b] 2
[b]Taijutsu:[/b] 4

[b][bewerbung]Jutsu:[/bewerbung][/b]
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[b]Jutsu[/b]
[b]E-Rang:[/b] 4/4
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[Ninjutsu]Bunshin no Jutsu[/Ninjutsu]

[Ninjutsu]Kawarimi no Jutsu[/Ninjutsu]

[Ninjutsu]Henge no Jutsu[/Ninjutsu]

[Taijutsu]Nuki Ashi[/Taijutsu]

[b][Selbsterfunden]Selbsterfunden[/Selbsterfunden][/b]
[b][suiton]Name:[/suiton][/b] Gabo Gabo ("Blubber")
[b][suiton]Jutsuart:[/suiton][/b] Ninjutsu
[b][suiton]Rang:[/suiton][/b] D-Rang
[b][suiton]Element:[/suiton][/b] Suiton
[b][suiton]Reichweite:[/suiton][/b] nah - mittel
[b][suiton]Chakraverbrauch:[/suiton][/b] gering
[b][suiton]Voraussetzungen:[/suiton][/b] Ninjutsu 2 | Suiton | von Kotaro/Hanzo gelernt
[b][suiton]Beschreibung:[/suiton][/b] Gabo Gabo auch "Blubber" genannt ist eine von Kotaro und Hanzo entwickelte Technik. Hierbei verschießt der Anwender mehrere kleine Wasserblasen aus seinem Mund. Diese Wasserblasen platzen wie Seifenblasen, wenn sie auf ein Hinderniss treffen und richten bei einem Gegner Schäden von vorm von leichten Prellungen an und fliegen mit einer Geschwindigkeit von 3 auf ihr Ziel zu.

[b][Selbsterfunden]Selbsterfunden[/Selbsterfunden][/b]
[b][suiton]Name:[/suiton][/b] Flubber
[b][suiton]Jutsuart:[/suiton][/b] Ninjutsu
[b][suiton]Rang:[/suiton][/b] D-Rang
[b][suiton]Element:[/suiton][/b] /
[b][suiton]Reichweite:[/suiton][/b] nah - mittel
[b][suiton]Chakraverbrauch:[/suiton][/b] /
[b][suiton]Voraussetzungen:[/suiton][/b] Ninjutsu 2 | nur von Kotaro und seinem Bruder Hanzo anwendbar
[b][suiton]Beschreibung:[/suiton][/b] Diese spezielle Technik wurde von Kotaro und Hanzo entwickelt und hier bedienen sie sich den speziellen Watteartigen Blasen welche auf ihrem Körper wachsen. Dabei rupfen sie sich etwas von dem "Flubber" wie sie diese Blasen nennen von ihrem Körper ab, was keinerlei Schmerzen oder dergleichen für sie verursacht und können den Flubber dann auf den Gegner oder so werfen. Der Effekt des Flubbers ist, dass er sobald sie ihn von ihrem Körper abgerupft haben eine klebende Eigenschaft besitzt, praktisch wie klebriger Kaugummi wirkt und daher an Objekten und Lebewesen haften bleibt. Man kann den Flubber zwar einfach wieder abrupfen, allerdings wirkt er dann wie Kletten, man hat die dann also z.B. an den Händen kleben. Mit Wasser kann man den Flubber allerdings ganz einfach wieder abwaschen. Sinn dieses "Flubbers" ist den Gegner zu nerven und damit abzulenken, denn die klebrigen Watteblasen wirken wie Kletten und diese loszuwerden ist gar nicht so einfach.

[Suitonjutsu]Suiton: Mizurappa[/Suitonjutsu][/list]

[b][bewerbung]Benötigte Erlaubnis:[/bewerbung][/b] Ja, von Winry Rokkuberu
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mo 9. Jun 2014, 08:56

[align=center]Bild[/align]

Art: Kröte

Name: Hanzo

Alter: 8 Jahre

Geschlecht: männlich

Größe: 60cm

Gewicht: 10kg

Charakter: Hanzo ist vom Charakter her etwas ruhiger als sein kleiner Bruder Kotaro. Er benimmt sich entsprechend gesittet und behält auch einen kühlen Kopf in brennsligen Situation und versucht die Lage zu analysieren, statt wie Kotaro oft sturr weiterzumachen obwohl der Gegner vielleicht stärker ist als man selbst. Dahingehend kann man ihm Vernunft zu sprechen was nicht heißen soll, dass er nicht versucht jemanden zu beschützen, das tut er, wie sein Bruder Kotaro, nur geht Hanzo mit ein wenig mehr Köpfchen an sie Sache heran. Ansonsten ist auch er freundlich wie man es von den Kröten von Myobokuzan kennt und hilft auch gerne wenn er gebraucht wird.

Niveau: B-Rang

Chakraverbrauch: mittel

Element:

Kampfweise: Hanzo verlässt sich in seinem Kampf auf seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu und seine Geschwindigkeit um flink und mobil zu bleiben. Ähnlich seines großen Bruders Goemon analysiert er meist die Situation und agiert dann entsprechend. Weiterhin steht er mit Tipps und Rat und Tat zur Seite so gut er kann.

Stärken: Ninjutsu, Senjutsu, Geschwindigkeit
Hanzos Stärken liegen wie bei seinen beiden Brüdern im Bereich des Ninjutsu. Darüberhinaus ist er wie sein Bruder Goemon und einige andere Kröten fähig Senchakra und damit Senjutsu zu benutzen. Desweiteren stellt auch Geschwindigkeit eine Stärke von ihm da, so wie es auch bei Kotaro und Goemon der Fall ist.

Schwächen: Salzwasser, Taijutsu, Körperkraft
Salzwasser stellt eine Schwäche da, wie es bei vielen anderen Kröten auch der Fall ist, denn dieses sorgt dafür dass sich juckende Blasen auf der Haut bilden. Taijutsu stellt wie auch seine Körperkraft eine Schwäche von Hanzo da.

Stats: 35/35

Chakra: 5
Stärke: 3
Geschwindigkeit: 7
Ausdauer: 5
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 5
Taijutsu: 3

Jutsu:

    Jutsu
    E-Rang: 4/8
    D-Rang: 4/4
    C-Rang: 2/2
    B-Rang: 1/1
    A-Rang: 0/0
    S-Rang: 0/0











    Selbsterfunden
    Name: Flubber
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: D-Rang
    Element: /
    Reichweite: nah - mittel
    Chakraverbrauch: /
    Voraussetzungen: Ninjutsu 2 | nur von Kotaro und seinem Bruder Hanzo anwendbar
    Beschreibung: Diese spezielle Technik wurde von Kotaro und Hanzo entwickelt und hier bedienen sie sich den speziellen Watteartigen Blasen welche auf ihrem Körper wachsen. Dabei rupfen sie sich etwas von dem "Flubber" wie sie diese Blasen nennen von ihrem Körper ab, was keinerlei Schmerzen oder dergleichen für sie verursacht und können den Flubber dann auf den Gegner oder so werfen. Der Effekt des Flubbers ist, dass er sobald sie ihn von ihrem Körper abgerupft haben eine klebende Eigenschaft besitzt, praktisch wie klebriger Kaugummi wirkt und daher an Objekten und Lebewesen haften bleibt. Man kann den Flubber zwar einfach wieder abrupfen, allerdings wirkt er dann wie Kletten, man hat die dann also z.B. an den Händen kleben. Mit Wasser kann man den Flubber allerdings ganz einfach wieder abwaschen. Sinn dieses "Flubbers" ist den Gegner zu nerven und damit abzulenken, denn die klebrigen Watteblasen wirken wie Kletten und diese loszuwerden ist gar nicht so einfach.





    Name: Gamayudan ("Krötenölgeschoss")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
    Beschreibung: Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein. Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.



    Name: Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken")
    Jutsuart: Genjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: -
    Reichweite: Nah-Fern
    Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
    Voraussetzung: Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner
    Beschreibung: Das Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken") ist ein Jutsu von Eichi und Chitokku. Durch ihr Quaken wird der Gegner so beeinflusst, dass er sich 1-2 Posts nicht mehr bewegen kann. Es wirkt also wie eine Paralyse. Währenddessen müssen die Anwender das Jutsu allerdings aufrecht halten und können keine andere Technik anwenden.

Benötigte Erlaubnis: Ja, von Winry Rokkuberu

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[align=center][img]http://www.imgbox.de/users/Yukimura/Rpg_2/amphizel.png[/img][/align]

[b][bewerbung]Art:[/bewerbung][/b] Kröte

[b][bewerbung]Name:[/bewerbung][/b] Hanzo

[b][bewerbung]Alter:[/bewerbung][/b] 8 Jahre

[b][bewerbung]Geschlecht:[/bewerbung][/b] männlich

[b][bewerbung]Größe:[/bewerbung][/b] 60cm

[b][bewerbung]Gewicht:[/bewerbung][/b] 10kg

[b][bewerbung]Charakter:[/bewerbung][/b] Hanzo ist vom Charakter her etwas ruhiger als sein kleiner Bruder Kotaro. Er benimmt sich entsprechend gesittet und behält auch einen kühlen Kopf in brennsligen Situation und versucht die Lage zu analysieren, statt wie Kotaro oft sturr weiterzumachen obwohl der Gegner vielleicht stärker ist als man selbst. Dahingehend kann man ihm Vernunft zu sprechen was nicht heißen soll, dass er nicht versucht jemanden zu beschützen, das tut er, wie sein Bruder Kotaro, nur geht Hanzo mit ein wenig mehr Köpfchen an sie Sache heran. Ansonsten ist auch er freundlich wie man es von den Kröten von Myobokuzan kennt und hilft auch gerne wenn er gebraucht wird.

[b][bewerbung]Niveau:[/bewerbung][/b] B-Rang

[b][bewerbung]Chakraverbrauch:[/bewerbung][/b] mittel

[b][bewerbung]Element:[/bewerbung][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][bewerbung]Kampfweise:[/bewerbung][/b] Hanzo verlässt sich in seinem Kampf auf seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu und seine Geschwindigkeit um flink und mobil zu bleiben. Ähnlich seines großen Bruders Goemon analysiert er meist die Situation und agiert dann entsprechend. Weiterhin steht er mit Tipps und Rat und Tat zur Seite so gut er kann.

[b][bewerbung]Stärken:[/bewerbung][/b] [b]Ninjutsu[/b], [b]Senjutsu[/b], [b]Geschwindigkeit[/b]
Hanzos Stärken liegen wie bei seinen beiden Brüdern im Bereich des Ninjutsu. Darüberhinaus ist er wie sein Bruder Goemon und einige andere Kröten fähig Senchakra und damit Senjutsu zu benutzen.  Desweiteren stellt auch Geschwindigkeit eine Stärke von ihm da, so wie es auch bei Kotaro und Goemon der Fall ist.

[b][bewerbung]Schwächen:[/bewerbung][/b] [b]Salzwasser[/b], [b]Taijutsu[/b], [b]Körperkraft[/b]
Salzwasser stellt eine Schwäche da, wie es bei vielen anderen Kröten auch der Fall ist, denn dieses sorgt dafür dass sich juckende Blasen auf der Haut bilden. Taijutsu stellt wie auch seine Körperkraft eine Schwäche von Hanzo da.

[b][bewerbung]Stats:[/bewerbung][/b] 35/35

[b]Chakra:[/b] 5
[b]Stärke:[/b] 3
[b]Geschwindigkeit:[/b] 7
[b]Ausdauer:[/b] 5
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 5
[b]Taijutsu:[/b] 3

[b][bewerbung]Jutsu:[/bewerbung][/b]

[list][b]Jutsu[/b]
[b]E-Rang:[/b] 4/8
[b]D-Rang:[/b] 4/4
[b]C-Rang:[/b] 2/2
[b]B-Rang:[/b] 1/1
[b]A-Rang:[/b] 0/0
[b]S-Rang:[/b] 0/0

[ninjutsu]Bunshin no Jutsu[/ninjutsu]

[ninjutsu]Kawarimi no Jutsu[/ninjutsu]

[ninjutsu]Henge no Jutsu[/ninjutsu]

[taijutsu]Nuki Ashi[/taijutsu]

[Ninjutsu]Shunshin no Jutsu[/Ninjutsu]

[b][selbsterfunden]Selbsterfunden[/selbsterfunden][/b]
[b][suiton]Name:[/suiton][/b] Flubber
[b][suiton]Jutsuart:[/suiton][/b] Ninjutsu
[b][suiton]Rang:[/suiton][/b] D-Rang
[b][suiton]Element:[/suiton][/b] /
[b][suiton]Reichweite:[/suiton][/b] nah - mittel
[b][suiton]Chakraverbrauch:[/suiton][/b] /
[b][suiton]Voraussetzungen:[/suiton][/b] Ninjutsu 2 | nur von Kotaro und seinem Bruder Hanzo anwendbar
[b][suiton]Beschreibung:[/suiton][/b] Diese spezielle Technik wurde von Kotaro und Hanzo entwickelt und hier bedienen sie sich den speziellen Watteartigen Blasen welche auf ihrem Körper wachsen. Dabei rupfen sie sich etwas von dem "Flubber" wie sie diese Blasen nennen von ihrem Körper ab, was keinerlei Schmerzen oder dergleichen für sie verursacht und können den Flubber dann auf den Gegner oder so werfen. Der Effekt des Flubbers ist, dass er sobald sie ihn von ihrem Körper abgerupft haben eine klebende Eigenschaft besitzt, praktisch wie klebriger Kaugummi wirkt und daher an Objekten und Lebewesen haften bleibt. Man kann den Flubber zwar einfach wieder abrupfen, allerdings wirkt er dann wie Kletten, man hat die dann also z.B. an den Händen kleben. Mit Wasser kann man den Flubber allerdings ganz einfach wieder abwaschen. Sinn dieses "Flubbers" ist den Gegner zu nerven und damit abzulenken, denn die klebrigen Watteblasen wirken wie Kletten und diese loszuwerden ist gar nicht so einfach.

[Ninjutsu]Kinobori[/Ninjutsu]

[Genjutsu]Magen: Narakumi no Jutsu[/Genjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/5/59/Gamayudan.png/250px-Gamayudan.png]Gamayudan ("Krötenölgeschoss")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Reichweite:[/b] Nah-Mittel
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
[b]Beschreibung:[/b] Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein.  Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.

[Suitonjutsu]Suiton: Mizu okosu[/Suitonjutsu]

[b]Name: [/b][url=http://de.narutopedia.eu/images/0/00/Kaeru_naki.png]Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Genjutsu
[b]Rang:[/b] B-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] Mittel-Hoch
[b]Voraussetzung:[/b] Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner
[b]Beschreibung:[/b] Das Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken") ist ein Jutsu von Eichi und Chitokku. Durch ihr Quaken wird der Gegner so beeinflusst, dass er sich 1-2 Posts nicht mehr bewegen kann. Es wirkt also wie eine Paralyse. Währenddessen müssen die Anwender das Jutsu allerdings aufrecht halten und können keine andere Technik anwenden.
[/list]

[b][bewerbung]Benötigte Erlaubnis:[/bewerbung][/b] Ja, von Winry Rokkuberu
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
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Re: Gama-Familie ("Kröten")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mo 9. Jun 2014, 08:57

[align=center]Bild[/align]

Art: Kröte

Name: Goemon

Alter: 10 Jahre

Geschlecht: männlich

Größe: 1.50m

Gewicht: 40kg

Charakter: Goemon ist wohl der ruhigste von den drei Brüdern, weswegen man ihm auch eine kühle Art zusprechen kann. Er besitzt das gewisse Etwas, welcher seine Aufgabe erfüllt ohne groß drum herum zu reden oder dergleichen. Als Kröte passt er sogesehen am besten zu der Bezeichnung "Shinobi", was nicht heißen soll, dass Goemon kalt und gefühllos ist, nur zeigt er diese eher selten. Harte Schale weicher Kern passt bei ihm gut als Beschreibung seines Charakters. Für seine Brüder und Familie würde er aber alles tun. Ebenso für jene welche es geschafft haben, dass Goemon sie respektiert und sogesehen als Freund ansieht. Wobei man sich diesen Respekt erst verdienen muss, was für Mädchen/Frauen schwerer ist als für Kerle, da Goemon weibliche Wesen eben für schwächer hält.

Niveau: A-Rang

Chakraverbrauch: hoch

Element:

Kampfweise: Gomeon verlässt sich im Kampf auf seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu, des Genjutsu und Senjutsu wahlweise auch Taijutsu, sowie auf seine Geschwindigkeit. Er versucht einen Kampf meist schnell zu entscheiden sofern es möglich ist. Dazu analysiert er die Situation und agiert dann entsprechend. Aufgrund seiner Charaktereinstellung ist es so eine Sache was das Teamplay anbelangt. Er kann im Team agieren, jedoch müssen sich hierfür meist die Vertragspartner erst seinen Respekt verdienen, damit er sie voll und ganz akzeptiert.

Stärken: Ninjutsu, Senjutsu, Ausdauer, Geschwindigkeit
Goemons Stärken liegen ähnlich wie bei seinen beiden Brüdern im Bereich des Ninjutsu und genau wie Hanzo und einige anderen Kröten beherrscht er Senjutsu. Ausdauer gehört auch zu den Dingen die man bei Goemon als Stärke betrachten kann. Nicht zuletzt ist seine Geschwindigkeit eine große Stärke von ihm, weshalb Goemon ziemlich agil im Kampf ist.

Schwächen: Salzwasser, Körperkraft
Salzwasser stellt eine Schwäche da, wie es bei vielen anderen Kröten auch der Fall ist, denn dieses sorgt dafür dass sich juckende Blasen auf der Haut bilden. Körperkraft ist ebenfalls eine Schwäche von Goemon, diese ist nicht so hoch wie vielleicht bei anderen Verwandten von ihm.

Stats: 40/40

Chakra: 5
Stärke: 3
Geschwindigkeit: 8
Ausdauer: 7
Ninjutsu: 7
Genjutsu: 5
Taijutsu: 5


Jutsu:

    Jutsu
    E-Rang: 4/8
    D-Rang: 4/4
    C-Rang: 3/3
    B-Rang: 2/2
    A-Rang: 1/1
    S-Rang: 0/0

















    Name: Gamayudan ("Krötenölgeschoss")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: C-Rang
    Reichweite: Nah-Mittel
    Chakraverbrauch: Gering
    Voraussetzung: Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
    Beschreibung: Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein. Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.





    Name: Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu ("Technik der Krötenfläche-Schattenkontrolle")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: -
    Reichweite: Nah
    Chakraverbrauch: Mittel
    Voraussetzung: Ninjutsu 5, Gama Kuchiyose Vertrag
    Beschreibung: Hierbei leitet der Anwender sein Chakra in den Schatten einer anderen Person, z.B. der Gegner und wird daraufhin hauchdünn und verschwindet im gegnerischen Schatten. Dadurch erlangt der Anwender die Kontrolle über den Geist und Körper des Gegners bzw. der anderen Person und kann sogar durch sie sprechen und sie steuern. Dahingehend kann sie als gut als Infiltrationstechnik benutzt werden. Nachteil an der Technik ist, dass man die Luft/den Atem anhalten muss solange man die Kunst wirkt, daher hält die Technik entsprechend auch nur so lange wie man in der Lage ist die Luft anzuhalten. Desweiteren ist man nicht in der Lage Techniken oder Fähigkeiten der übernommenen Person zu benutzen oder selbst andere Jutsu/Fähigkeiten von sich selbst zu nutzen. Man kann lediglich auf etwas Taijutsu zurückgreifen. Sollte die Technik in irgendeiner Form unterbrochen werden, z.B. man wird entarnt und das Versteckspiel hat keinen Sinn mehr oder kann die Luft nicht mehr anhalten, oder gerät in Gefahr ernste Schäden davon zutragen, steigt der Anwender aus dem Schatten des Opfers wieder raus und nimmt seine ursprüngliche Form an. Das Opfer hat daraufhin wieder die volle Kontrolle über seinen Körper und Geist.

    Name: Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken")
    Jutsuart: Genjutsu
    Rang: B-Rang
    Element: -
    Reichweite: Nah-Fern
    Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
    Voraussetzung: Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner
    Beschreibung: Das Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken") ist ein Jutsu von Eichi und Chitokku. Durch ihr Quaken wird der Gegner so beeinflusst, dass er sich 1-2 Posts nicht mehr bewegen kann. Es wirkt also wie eine Paralyse. Währenddessen müssen die Anwender das Jutsu allerdings aufrecht halten und können keine andere Technik anwenden.

    Name: Zessenzan ("Kampfzungenschnitt")
    Jutsuart: Ninjutsu
    Rang: A-Rang
    Element: -
    Reichweite: Nah-Fern
    Chakraverbrauch: -
    Voraussetzung: Spezielle Zunge
    Beschreibung: Zessenzan ist eine Technik von Eichi, für die er Sen-Chakra in seine Zunge einfließen lässt und sie so um ein Vielfaches härter und schärfer macht. Daraufhin lässt er seine Zunge herausschnellen um den Gegner bei einem Treffer schwere Schnittwunden zuzufügen. Die Zunge bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 7 fort. Eichi kombiniert diese Technik mit Chitokus Zessenbaku.

Benötigte Erlaubnis: Ja, von Winry Rokkuberu

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[align=center][img]http://www.imgbox.de/users/Yukimura/Rpg_2/quajutsu12.png[/img][/align]

[b][bewerbung]Art:[/bewerbung][/b] Kröte

[b][bewerbung]Name:[/bewerbung][/b] Goemon

[b][bewerbung]Alter:[/bewerbung][/b] 10 Jahre

[b][bewerbung]Geschlecht:[/bewerbung][/b] männlich

[b][bewerbung]Größe:[/bewerbung][/b] 1.50m

[b][bewerbung]Gewicht:[/bewerbung][/b] 40kg

[b][bewerbung]Charakter:[/bewerbung][/b] Goemon ist wohl der ruhigste von den drei Brüdern, weswegen man ihm auch eine kühle Art zusprechen kann. Er besitzt das gewisse Etwas, welcher seine Aufgabe erfüllt ohne groß drum herum zu reden oder dergleichen. Als Kröte passt er sogesehen am besten zu der Bezeichnung "Shinobi", was nicht heißen soll, dass Goemon kalt und gefühllos ist, nur zeigt er diese eher selten. Harte Schale weicher Kern passt bei ihm gut als Beschreibung seines Charakters. Für seine Brüder und Familie würde er aber alles tun. Ebenso für jene welche es geschafft haben, dass Goemon sie respektiert und sogesehen als Freund ansieht. Wobei man sich diesen Respekt erst verdienen muss, was für Mädchen/Frauen schwerer ist als für Kerle, da Goemon weibliche Wesen eben für schwächer hält.

[b][bewerbung]Niveau:[/bewerbung][/b] A-Rang

[b][bewerbung]Chakraverbrauch:[/bewerbung][/b] hoch

[b][bewerbung]Element:[/bewerbung][/b] [chakranatur]Suiton[/chakranatur]

[b][bewerbung]Kampfweise:[/bewerbung][/b] Gomeon verlässt sich im Kampf auf seine Fähigkeiten im Bereich des Ninjutsu, des Genjutsu und Senjutsu, wahlweise auch Taijutsu, sowie auf seine Geschwindigkeit. Er versucht einen Kampf meist schnell zu entscheiden sofern es möglich ist. Dazu analysiert er die Situation und agiert dann entsprechend. Aufgrund seiner Charaktereinstellung ist es so eine Sache was das Teamplay anbelangt. Er kann im Team agieren, jedoch müssen sich hierfür meist die Vertragspartner erst seinen Respekt verdienen, damit er sie voll und ganz akzeptiert.

[b][bewerbung]Stärken:[/bewerbung][/b] [b]Ninjutsu[/b], [b]Senjutsu[/b], [b]Ausdauer[/b], [b]Geschwindigkeit[/b]
Goemons Stärken liegen ähnlich wie bei seinen beiden Brüdern im Bereich des Ninjutsu und genau wie Hanzo und einige anderen Kröten beherrscht er Senjutsu. Ausdauer gehört auch zu den Dingen die man bei Goemon als Stärke betrachten kann. Nicht zuletzt ist seine Geschwindigkeit eine große Stärke von ihm, weshalb Goemon ziemlich agil im Kampf ist.

[b][bewerbung]Schwächen:[/bewerbung][/b] [b]Salzwasser[/b], [b]Körperkraft[/b]
Salzwasser stellt eine Schwäche da, wie es bei vielen anderen Kröten auch der Fall ist, denn dieses sorgt dafür dass sich juckende Blasen auf der Haut bilden. Körperkraft ist ebenfalls eine Schwäche von Goemon, diese ist nicht so hoch wie vielleicht bei anderen Verwandten von ihm.

[b][bewerbung]Stats:[/bewerbung][/b] 40/40

[b]Chakra:[/b] 5
[b]Stärke:[/b] 3
[b]Geschwindigkeit:[/b] 8
[b]Ausdauer:[/b] 7
[b]Ninjutsu:[/b] 7
[b]Genjutsu:[/b] 5
[b]Taijutsu:[/b] 5

[b][bewerbung]Jutsu:[/bewerbung][/b]

[list][b]Jutsu[/b]
[b]E-Rang:[/b] 4/8
[b]D-Rang:[/b] 4/4
[b]C-Rang:[/b] 3/3
[b]B-Rang:[/b] 2/2
[b]A-Rang:[/b] 1/1
[b]S-Rang:[/b] 0/0

[ninjutsu]Bunshin no Jutsu[/ninjutsu]

[ninjutsu]Kawarimi no Jutsu[/ninjutsu]

[ninjutsu]Henge no Jutsu[/ninjutsu]

[taijutsu]Nuki Ashi[/taijutsu]

[Ninjutsu]Shunshin no Jutsu[/Ninjutsu]

[Ninjutsu]Kinobori[/Ninjutsu]

[Genjutsu]Hana no Bunshin[/Genjutsu]

[Genjutsu]Magen: Narakumi no Jutsu[/Genjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/5/59/Gamayudan.png/250px-Gamayudan.png]Gamayudan ("Krötenölgeschoss")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Reichweite:[/b] Nah-Mittel
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 4, Gama Kuchiyose Vertrag, oder selbst eine Kröte
[b]Beschreibung:[/b] Gamayudan ist ein Jutsu, bei dem der Anwender Öl auf den Gegner spuckt, das meist danach durch ein Katon-Jutsu entzündet wird. Das Öl kann aber auch auf andere Weise entzündet werden, z.B. durch ein Kibakufuda. Desweiteren besitzt das Öl seine typischen schmierigen Eigenschaften, wodurch Gegner auf einer Öllache ausrutschen können oder man verwendet das Öl zum schmieren von Dingen, sodass diese besser flutschen. Weiterhin negiert das Öl bestimmte Jutsu/Fähigkeiten wie z.B. die Papierkünste der Origami oder die Sandtechniken der Sabaku. Sofern das Papier oder der Sand mit Öl durchtränkt wurde, können beide Dinge nicht mehr benutzt werden bzw. lassen sich keine Techniken mehr damit anwenden, solange das Öl an bzw. in ihnen enthalten ist, natürlich muss die Menge an Öl in etwa gleich der Menge an Sand/Papier sein.  Man könnte auch das Öl dem Gegner in die Augen spucken, woraufhin dieser nichts mehr sehen kann, solange er das Öl nicht aus den Augen wäscht. Dahingehend kann diese Technik auf vielerlei Art und Weise benutzt werden, auch in Kombinationen mit anderen Fähigkeiten/Techniken.

[Suitonjutsu]Suiton: Mizu okosu[/Suitonjutsu]

[Ninjutsu]Ninpō: Kawara Shuriken[/Ninjutsu]

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/7/7b/Kroeten-Schatten.png/250px-Kroeten-Schatten.png]Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu ("Technik der Krötenfläche-Schattenkontrolle")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] B-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah
[b]Chakraverbrauch:[/b] Mittel
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 5, Gama Kuchiyose Vertrag
[b]Beschreibung:[/b] Hierbei leitet der Anwender sein Chakra in den Schatten einer anderen Person, z.B. der Gegner und wird daraufhin hauchdünn und verschwindet im gegnerischen Schatten. Dadurch erlangt der Anwender die Kontrolle über den Geist und Körper des Gegners bzw. der anderen Person und kann sogar durch sie sprechen und sie steuern. Dahingehend kann sie als gut als Infiltrationstechnik benutzt werden. Nachteil an der Technik ist, dass man die Luft/den Atem anhalten muss solange man die Kunst wirkt, daher hält die Technik entsprechend auch nur so lange wie man in der Lage ist die Luft anzuhalten. Desweiteren ist man nicht in der Lage Techniken oder Fähigkeiten der übernommenen Person zu benutzen oder selbst andere Jutsu/Fähigkeiten von sich selbst zu nutzen. Man kann lediglich auf etwas Taijutsu zurückgreifen. Sollte die Technik in irgendeiner Form unterbrochen werden, z.B. man wird entarnt und das Versteckspiel hat keinen Sinn mehr oder kann die Luft nicht mehr anhalten, oder gerät in Gefahr ernste Schäden davon zutragen, steigt der Anwender aus dem Schatten des Opfers wieder raus und nimmt seine ursprüngliche Form an. Das Opfer hat daraufhin wieder die volle Kontrolle über seinen Körper und Geist.

[b]Name: [/b][url=http://de.narutopedia.eu/images/0/00/Kaeru_naki.png]Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Genjutsu
[b]Rang:[/b] B-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] Mittel-Hoch
[b]Voraussetzung:[/b] Stimme auf einer hohen Frequenz, Partner
[b]Beschreibung:[/b] Das Senpō: Kawazu Naki ("Eremitenmethode: Froschquaken") ist ein Jutsu von Eichi und Chitokku. Durch ihr Quaken wird der Gegner so beeinflusst, dass er sich 1-2 Posts nicht mehr bewegen kann. Es wirkt also wie eine Paralyse. Währenddessen müssen die Anwender das Jutsu allerdings aufrecht halten und können keine andere Technik anwenden.

[b]Name:[/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/7/77/Zessezan.PNG]Zessenzan ("Kampfzungenschnitt")[/url]
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] A-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Nah-Fern
[b]Chakraverbrauch:[/b] -
[b]Voraussetzung:[/b] Spezielle Zunge
[b]Beschreibung:[/b] Zessenzan ist eine Technik von Eichi, für die er Sen-Chakra in seine Zunge einfließen lässt und sie so um ein Vielfaches härter und schärfer macht. Daraufhin lässt er seine Zunge herausschnellen um den Gegner bei einem Treffer schwere Schnittwunden zuzufügen. Die Zunge bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 7 fort. Eichi kombiniert diese Technik mit Chitokus Zessenbaku.
[/list]

[b][bewerbung]Benötigte Erlaubnis:[/bewerbung][/b] Ja, von Winry Rokkuberu
Handeln | Reden | Denken | Hachibi redet | Reden im Geiste | Mavis |Jutsu
*Reden über geistige Ebene*

"Her Will, Her Decision , Her Fate
Charakter Bewerbung | Battle Theme
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