Ausnahme für einen Begleiter [Fudo Hikari]

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Fudo Hikari
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Vorname: Fudo
Nachname: Hikari
Alter: 27 Jahre
Größe: 1,80 m
Gewicht: 80 kg
Stats: 47/48
Chakra: 6
Stärke: 3
Geschwindigkeit: 10
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 0
Taijutsu: 8
Lebenspunkte: 100
Abwesend?: Nein

Ausnahme für einen Begleiter [Fudo Hikari]

Beitragvon Fudo Hikari » Fr 19. Jun 2015, 18:18

Guten Abend wertes Staff-Team,

einige Tage habe ich nun daran gearbeitet und es endlich vollendet! Hiermit stelle ich den ultimativen Begleiter für Fudo vor! Kennenlernen wird er ihn in-RPG irgendwie, aber den Post würde ich dann nachreichen wenn es soweit ist. Da es sich um eine eher humanoide Form handelt stelle ich hiermit eine Ausnahme für den Begleiter. Da es ein Lichtwesen ist und jene Tierarten, bzw. Rassen dort definitiv humanoide Züge aufweisen (wie z.B. die Tengus selbst) dachte ich mir wäre es ganz gut ihn als Begleiter von Fudo vorzustellen. Geschichtliche Aspekte sind in den Charaktereigenschaften beschrieben. Ich möchte es mit dem Begleiter auch nicht übertreiben und ausschlaggebende Schwächen von Fudo gleiche ich damit auch nicht aus. Er besitzt so ziemlich die gleichen Stärken und Schwächen wie Fudo und daher hoffe ich, dass wir irgendwie auf einen Nenner kommen können. Schaut euch einfach mal die Ausarbeitung an und lasst euch von Garuru überzeugen!

Mit freundlichen Grüßen, Kevin

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Bild
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[align=left]Garuru ("Knurren")



Art/Rasse: Wolfs-Krieger-Stamm der Lichtwesen



Geschlecht: Männlich



Größe: 2,80 Meter



Gewicht: 320 Kilogramm



Geburtsort: Reich des Lichtes



Wohnort: Reisend



Niveau: A-Rang



Bild

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  • Charaktereigenschaften:
      Garuru ist ein sehr majestätisches Lichtwesen aus dem Wolfs-Krieger-Stamm. Er ist der letzte Vertreter seiner Art und hat einst die großen Kriege des Lichts überlebt, weil er von Meister Yôda – so wie Fudo auch – in den Tempel des Lichts in der Welt der Shinobis geschickt wurde. Anders als Fudo wurde Garuru nicht versiegelt. Er ist der Hüter und Wächter vom Meister des Lichts. Diese Verantwortung liegt seit je her in der Familie von Garuru. Aus diesem Grund ist der Wolfskrieger des Lichts auch eine sehr loyale Persönlichkeit. Er spricht Fudo nur mit Master an und zeigt ihm dadurch seinen Respekt und seine Loyalität. Seine einzige Aufgabe ist es Fudo auf seinen Weg zu unterstützen und genau für diese Aufgabe lebt der groß gewachsene Krieger. Garuru hört aus diesem Grund auch nur auf die Befehle von Fudo. Sämtlichen anderen Lebewesen zeugt er keinerlei Respekt, außer wenn es sein Gebieter von ihm fordert. Er sieht andere Lebewesen nicht als würdig an und blickt daher auf diese herab. Ausgenommen sind natürlich andere Lichtwesen und darunter auch andere Hikaris. Menschen, oder andere Lebewesen müssen allerdings die kalte Schulter des Wolfkriegers spüren. Garuru kann sich nur auf der Sprache des Lichts unterhalten, welche vergleichbar ist mit der Sprache der Dunkelheit. Aus diesem Grund versteht er auch jene Sprache, spricht sie allerdings nicht fließend. Mit dem Meister des Lichts verständigt er sich aus diesem Grund auch nur auf der Sprache des Lichts, weshalb eine Kommunikation der beiden für Außenstehende nicht verständlich ist. Ausnahme bilden hierbei Personen, welche die Sprache verstehen. Ansonsten ist Garuru sehr ruhig und lebt halt nur für seine Aufgabe. Eine gewisse Vorliebe hat er allerdings für rohes Fleisch, von welchem er sich üblicherweise ernährt. Vor Obst schreckt der riesige Begleiter des Hikaris allerdings auch nicht zurück. Eine Abneigung hingegen hat er gegen Gemüse, welches er ganz und gar nicht mag. Des Weiteren versteht er sich auch nicht sonderlich gut mit Wesen der Dunkelheit. Er hasst sie eigentlich abgrundtief und akzeptiert lediglich die Präsenz vom Meister der Dunkelheit, weil dieser ein Verbündeter von Fudo ist. Es ist allerdings nur eine Akzeptanz des Wolfkriegers und nicht mehr.

    • Majestätische Erscheinung
    • Hüter vom Meister des Lichts
    • Verantwortungsbewusst
    • Loyal gegenüber Fudo Hikari
    • Respektvoll gegenüber Fudo Hikari und anderen Lichtwesen
    • Lebewesen, welche keine Lichtwesen sind erachtet er als unwürdig
    • Sprache des Lichts
    • Ruhig
    • Lebt für seine Aufgabe
    • Liebt rohes Fleisch und Obst
    • Hasst Gemüse
    • Hasst Wesen der Dunkelheit


  • Stärken:
      Als kämpfender Wächter ist Garuru selbstverständlich ein ausgebildeter Krieger des Lichts. Besonders spezialisiert hat er sich hierbei auf den Nahkampf, was durch seine Größe nicht wirklich verwunderlich ist. Im Bereich der Taijutsu ist er ein überdurchschnittlich guter Zeitgenosse. Er hat seinen besonderen animalischen Kampfstil und nutzt die Vorteile seiner Rasse voll und ganz aus. Trotz seiner Größe und seinem Gewicht ist er trotzdem sehr wendig und perfektioniert somit seinen eigenen Kampfstil. Er kann durch seinen animalischen Instinkt und seinen Kenntnissen im Bereich der Taijutsu besonders schnell auf Bewegungen von seinen Feinden reagieren und anhand deren Bewegungen schon einige Angriffe erahnen. Garuru hat sich allerdings nicht nur auf den Nahkampf mit Fäusten und Klauen spezialisiert, sondern auch auf den Bereich der Kenjutsu. Hierbei nutzt er überwiegend sein Schwert und seine Axt, wobei er die Kampfstile auch gerne kombiniert und damit kämpft. Er hat einen sehr gewalttätigen und zerstörerischen Kampfstil, verliert dabei allerdings nicht seine majestätische und elegante Ausstrahlung durch seinen Körperbau. Hinzu kommt, dass er eine ungeheure und übermenschliche Stärke besitzt. Kein Gegenstand dieser Welt ist zu schwer für den Wolfkrieger, welchen man wohl auch als Berserker ansehen könnte. Die zerstörerische Kraft von Garuru kennt keine Gnade und durch sein Gewicht und seiner Körpergröße kommt auf seinen Gegner eine ungeheure Macht eingeschossen, welcher man nur schwer standhalten kann. Außerdem besitzt Garuru für seine Größe und sein Gewicht eine beachtliche Geschwindigkeit. Sein Reaktionsvermögen ist dadurch auch extrem hoch und durch seine animalischen Vorteile ist er noch Reaktionsschneller als ohnehin schon. Alles in allem ist er eine gewaltige Kampfmaschine im Nahkampf, mit welcher nicht zu spaßen ist. Nicht umsonst haben schon viele Gegner den Nahkampf mit dem Wolfkrieger gemieden. Garuru glänzt allerdings nicht nur durch seine körperlichen Attribute und den Nahkampf auf. Nein. Er besitzt auch eine überdurchschnittlich hohe Ausdauer, wodurch er viele schwere Treffer einfach wegstecken kann. Sein Chakrapool ist auch sehr groß, wodurch jene Ausdauer zustande gekommen ist. Durch die große Menge an Chakra ist es aber auch nicht verwunderlich, dass er seine Vorteile im Nahkampf gerne mit dem Kouton Element und somit auch seinen Ninjutsu Kenntnissen kombiniert. Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass Garuru ausgezeichnet im Umgang mit Ninjutsus. Man muss allerdings anmerken, dass sich Garuru auf Koutonjutsus spezialisiert hat und jene sein Wissen über Ninjutsus sind. Das einzige normale Ninjutsu das Garuru beherrscht ist das Henge no Jutsu. Ansonsten beherrscht er nur Koutonjutsus und beherrscht dadurch auch die Naturveränderung sehr gut. Alles in einem ist der Kampfstil von Garuru also sehr ausgeglichen und schwer durchschaubar, obwohl es durch sein Aussehen schon leicht zu erraten ist, worauf sich der Wolfkrieger des Lichts spezialisiert hat.

    • Taijutsu
    • Kenjutsu Nahkampf
    • Stärke
    • Geschwindigkeit
    • Ausdauer
    • Ninjutsu
    • Naturveränderung


  • Schwächen:
      Selbstverständlich plagen Garuru gewaltige Schwächen, welche er trotz seiner körperlichen Vorteile nicht ausgleichen kann. Insbesondere fallen in diesen Bereich die Genjutsu. Er kann weder Genjutsus erkennen, noch auflösen. Garuru ist mit dem Handwerk der Shinobi nicht sonderlich vertraut und kennt daher die Illusionstechniken von ihnen nicht. Aus diesem Grund würde er es nicht mal erraten können, dass er in einer Illusion gefangen ist, selbst wenn er es wollte. Dazu kommt, dass er diese nicht mal mehr auflösen könnte. Garuru besitzt zwar eine große Menge an Chakra, aber wirklich gut kann er dieses nicht kontrollieren. Dies hängt vorallemding mit seinem animalischen Körper zusammen. Er setzt eher auf seine körperlichen Vorteile und den Nahkampf. Für die paar Ninjutsus ,die der gewaltige Wolfkrieger nutzt, benötigt er auch kaum eine große Chakrakontrolle. Daher war dieser Nachteil für Garuru nie wirklich nennenswert. Erst jetzt wo er in der Welt der Shinobis umherreist wird ihm langsam klar, wie unterschiedlich die verschiedenen Dimensionen sind und lernt somit auch neue Schwächen kennen, die ihm vorher niemals bewusst waren.

    • Genjutsu erkennen
    • Genjutsu anwenden
    • Genjutsu auflösen
    • Chakrakontrolle


  • Ausrüstung:

      Name: Great Sword
      Voraussetzungen: Stärke 10
      Beschreibung: Das Great Sword ist ein Korbschwert. Besonders auffälig an dieser Art der Schwertern ist, dass sie eine ziemlich großflächige und somit breite Klinge besitzen. Bei dieser Variante eines Korbschwerts handelt es sich allerdings um ein Schwert aus dem Reich des Lichtes. Geschmiedet wurde es aus Titanium, einem besonderen Material aus dem Reich des Lichtes. Das Titanium gilt als schwerstes Metall in jener Welt und daher ist es nicht verwunderlich, dass es knapp eine Tonne schwer ist. Der Griff des Great Swords ist aus besonderem Leder von einer seltenen Art der Lichtwaffe hergestellt. Der Griff liegt ideal für Garuru in der Hand und ist sehr robust. Ebenso wie die Klinge selbst. Beide können mit einer normalen Stärkeeinwirkung nicht verbogen werden. Der Griff vom Great Sword besitzt eine Länge von ca. 30cm. Die Klinge selbst hingegen besitzt eine Gesamtlänge von 200cm. Das Great Sword besitzt eine extrem scharfe Klinge und ist chakraleitend. Es hat aber sonst keine besonderen Eigenschaften.

      Name: Giant Axe
      Voraussetzungen: Stärke 10
      Beschreibung: Die Giant Axe ist die zweite Waffe, welche von Garuru getragen wird. Sie ist eine Streitaxt, wobei ihre besondere Form sehr auffällig ist, ebenso wie ihre gigantische Größe. Es handelt sich hierbei allerdings um eine Axt aus dem Reich des Lichtes. Ebenso wie das Great Sword wurde die Giant Axe aus Titanium geschmiedet. Durch das Titanium besitzt diese Streitaxt ein Gesamtgewicht vion satten 1,5 Tonnen. Die Gesamte Waffe wurde aus Titanium geschmiedet und nur der gewaltige Griff wurde mit einem besonderen roten Rohstoff legiert, wodurch diese knallige Farbe zu Stande kam. Der Griff liegt ideal für Garuru in der Hand und ist sehr robust. Ebenso wie die Klinge selbst. Beide können mit einer normalen Stärkeeinwirkung nicht verbogen werden. Die Gesamtlänge der Giant Axe beträt 3 Meter. Das Axtblatt besitzt eine beachtliche Länge von 1,3 Meter. Sie läuft extrem Spitz zusammen, ehe sie zum Griff hin immer breiter wird. Perfekt zum spalten von Gegenständen ist diese Axt also geeignet. Die Giant Axe besitzt ein extrem scharfes Axtblatt und ist chakraleitend. Es hat aber sonst keine besonderen Eigenschaften.


  • Stats: 40 Statpunkte

    • Chakra: 2
    • Stärke: 10
    • Geschwindigkeit: 7
    • Ausdauer: 7
    • Ninjutsu: 7
    • Genjutsu: 0
    • Taijutsu: 7

[hr]

Jutsuliste von Garuru

  • Chakranatur:



  • Jutsuanzahl:
    • E-Rang: 2 von 8
    • D-Rang: 1 von 4
    • C-Rang: 3 von 3
    • B-Rang: 1 von 2
    • A-Rang: 2 von 1
    • S-Rang: 0 von 0

  • Rang E



      Name: Kouton: Kuramasu ("Lichtfreisetzung: Blendung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: E-Rang
      Reichweite: Sich Selbst
      Chakraverbrauch: Sehr Gering
      Voraussetzungen: Ninjutsu 1
      Beschreibung: Hierbei leitet man wenig Kouton Chakra in seine Hand. Daraufhin erleuchtet diese und kann zum Erleuchten der unmittelbaren Umgebung eingesetzt werden. Hält man diese Hand nun auf Augenhöhe und ist maximal ein Meter von seinem Gegenüber entfernt kann man diesen damit für einige Sekunden blenden. Auch kann man dieses Jutsu an den Beinen durchgeführt werden, wenn man mehrere Körperteile 'erleuchtet' verbraucht dieses auch das dementsprechenden höhere Chakra. Durch den Effekt des Tengans kann der Anwender von dieser Blendung nicht selbst behindert werden.


  • Rang D

      Name: Kouton: Renzoku Kikouha ("Lichtfreisetzung: Banshee Blast")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: D-Rang
      Reichweite: Nah-Fern
      Chakraverbrauch: Sehr Gering
      Voraussetzungen: Ninjutsu 2
      Beschreibung: Bei diesem Jutsu zeigt der Anwender mit seiner Hand zum Gegner und sammelt Kouton Chakra an jeder Fingerspitze. Diese kleinen Lichtkugeln kann er nun alle gleichzeitig auf den Gegner werfen, wobei diese dann nur kleineren Schäden haben würden, da die Kraft so nicht sehr groß ist. Allerdings kann man so auch Shuriken und Kunais abwehren, oder Elementare Jutsus, welche maximal nur den D-Rang haben. Bei einem Treffer muss man mit leichten Verbrennungen rechnen. Die kleinen Lichtkugeln bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 4 fort.


  • Rang C

      Name: Kouton: Dai Kuramasu ("Lichtfreisetzung: Große Blendung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Reichweite: Umkreis von 15 Metern
      Chakraverbrauch: Gering
      Voraussetzungen: Ninjutsu 4
      Beschreibung: Die ist eine Weiterentwicklung vom Kouton: Kuramasu ("Lichtfreisetzung: Blendung) und dementsprechend stärker. Hierbei leitet der Anwender Kouton Chakra in seinen Körper und setzt dieses im Umkreis von 15 Metern frei. Nun blendet man alles in dem entsprechenden Umkreis für einen Post. Durch den Effekt des Tengans kann der Anwender von dieser Blendung nicht selbst behindert werden. Sollte man seine Augen geschlossen oder z.B. eine Sonnenbrille tragen, dann kann man sich vor dem Licht bei der Anwendung schützen.

      Selbsterfunden
      Name: Rōgafūfūken ("Wolfzahn-Faust")
      Jutsuart: Taijutsu / Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Kouton
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: Mittel
      Voraussetzungen: Taijutsu 4, Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dies ist ein spezielles Jutsu, welches von Garuru entwickelt wird und eigentlich seine Signatur-Technik ist. Hierbei sammelt Garuru eine mittlere Menge an Kouton Chakra in eine seiner Händen. Das Chakra ist eng an seiner Hand komprimiert und nimmt die Form eines Wolfkopfes an. Nun stürmt Garuru auf sein ziel zu und schlägt mit maximaler Kraft zu. Bei dem Schlag entfesselt der Wolfskrieger des Lichts das Kouton Chakra, wodurch eine Explosion entsteht. Durch die Explosion erleidet der Gegner an der getroffenen Stelle mittlere Verbrennungen. Außerdem wird er durch die Wucht der Explosion und der Stärke von Garuru zurückgeworfen. Bei einer Stärke von 10 sind noch folgende Verletzungen sicher: schwere Knochenbrüche inkl. blauer Flecke, innere Blutungen je nach Trefferstelle.

      Selbsterfunden
      Name: Tsumuji Kaze ("Wirbelsturm")
      Jutsuart: Taijutsu
      Rang: C-Rang
      Element: -
      Reichweite: Umkreis von 10 Metern
      Chakraverbrauch: Gering
      Voraussetzungen: Taijutsu 4, Ninjutsu 2, Giant Axe
      Beschreibung: Dies ist ein besonderes Taijutsu, welches Garuru nur mit seiner Giant Axe anwenden kann. Hierbei sammelt er eine geringe Menge an Chakra in die Giant Axe. Er erklammert den langen Griff der Waffe mit beiden Händen und holt weit nach hinten aus. Durch seine enorme Stärke schwingt er nun mit gewaltiger Wucht die Axt und dreht sich um seine eigene Achse. Durch den Impuls des Chakras und seiner Stärke entfesselt Garuru einen kreisenden Wirbelsturm in einem Umkreis von 10 Metern. Dieser Wirbelsturm schleudert sämtliche Wurfwaffen bei Seite und wehrt Ninjutsus mit maximalen geringen Chakraverbrauch einfach ab. Die Wucht des Wirbelsturms ist durch die Stärke von Garuru (10) so gewaltig, dass sich nur Lebewesen auf den Füßen halten können, welche eine gleiche oder höhere Stärke aufweisen. Sämtliche Lebewesen in dem Wirkungsbereich erleiden außerdem geringe Schnittwunden an der Trefferstelle.

  • Rang B

      Selbsterfunden
      Name: Kōsen ("Lichtstrahl")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Kouton
      Reichweite: Nah - Fern
      Chakraverbrauch: Mittel
      Voraussetzungen: Ninjutsu 5, Taijutsu 4, Great Sword
      Beschreibung: Bei dieser Technik benutzt Garuru das Great Sword und sein Wissen rund um das Kouton Element. Hierbei sammelt er eine mittlere Menge an Kouton Chakra in das Great Sword. Nun holt er weit nach hinten aus, wobei die Klinge jedoch auf seinen Feind zeigt. Mit gesamter Stärke stößt Garuru nun die Klinge nach Vorne und entlädt das Kouton Chakra. Dieses entfesselt sich nun als Lichtstrahl aus dem Schwert heraus. Durch die schnelle Ausführung der Technik und der Wucht durch die Stärke von Garuru, erreicht der Lichtstrahl eine enorme Hitze. Durch diese Hitze brennt sich der ca. 10cm Durchmesser starke Lichtstrahl durch den Körper sämtlicher Lebewesen. Der Lichtstrahl bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 5 fort.


  • Rang A

      Selbsterfunden
      Name: Imari ("Machtkugel")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Element: Kouton
      Reichweite: Nah - Fern
      Chakraverbrauch: Hoch - Sehr hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu 7
      Beschreibung: Dies ist eine spezielle und besonders mächtige Technik, welche nur von Garuru angewendet werden kann. Durch die souveräne Beherrschung rund um das Kouton und durch sein Wissen ist es Garuru möglich diese Technik ohne Fingerzeichen oder anderen Vorbereitungen anzuwenden. Bei dieser Technik öffnet er sein Maul und bündelt dort das Licht-Chakra. Die entstehende Lichtkugel hat einen Durchmesser von 30cm und jene Kugel speiht der Wolfskrieger des Lichts nun in Form eines Lichtstrahls auf sein Ziel. Die Größe, Geschwindigkeit, Durchschlagskraft und Explosionsdurchmesser richten sich nach dem Chakraverrbauch der Technik.
      Hoher Chakraverbrauch: Lichtstrahldurchmesser: 1m; Geschwindigkeit: 7; Explosionsdurchmesser: 10 Meter, Auswirkungen: schwere Verbrennungen
      Sehr hoher Chakraverbrauch: Lichtstrahldurchmesser: 2m; Geschwindigkeit: 8; Explosionsdurchmesser: 10 Meter, Auswirkungen: sehr schwere Verbrennungen

      Selbsterfunden
      Name: Rokuougan ("Sechskönigspistole")
      Jutsuart: Taijutsu
      Rang: A-Rang
      Element: -
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: Hoch
      Voraussetzungen: Taijutsu 7, Ninjutsu 5
      Beschreibung: Dies ist die stärkste Nahkampftechnik, die Garuru zu bieten hat. Hierbei nutzt er seine gesamten animalischen Vorteile komplett aus. Er nährt sich seinem Gegner und ergreift diesen mit seinem Wolfsscheif. Durch seine Stärke umklammert er die Hüfte des Gegners. Nun sammelt er eine hohe Menge an Kouton Chakra in seinen Fäusten und stemmt jene - übereinander gehalten - auf den Brustkorb seines Gegners. Dadurch, dass Garurus einen Gegner mit dem Schweif festhält kann dieser nicht ausweichen und sich auch nur mit einer Stärke von 10 oder höher aus der Umklammerung befreien. Durch das Kouton Element entlädt Garuru nun einen solch gewaltigen und druckvollen Stoß, der den gesmaten Körper des Gegners durchdrängt. Organe werden gequetscht und es kommt zu inneren Blutungen. Der Gegner selbst muss ebenfalls eine große Menge an Blut spucken. Durch die Wucht, welche jene Technik besitzt wird der Gegner aus der Umklammerung gestoßen und wird mehrere Meter (ca. 30m) weit weggeschleudert.

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Re: Ausnahme für einen Begleiter [Fudo Hikari]

Beitragvon Tia Yuuki » Sa 18. Jul 2015, 18:07

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Danke an Lena für das Set! :)


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