Winry Kuchiyose [Kröten]

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Winry Rokkuberu
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Vorname: Winry
Nachname: Rokkuberu
Alter: 20
Größe: 1,67 Meter
Gewicht: 63 Kilogramm
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Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 8
Ninjutsu: 7
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Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Winry Rokkuberu » So 6. Jun 2010, 13:02

[align=center]Bild[/align]
    Art: Kröte

    Name: Gamabunta

    Alter: 390 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 60 Meter

    Gewicht: 100 Tonnen

    Charakter:
    Gamabunta ist eine sehr mürrische Persönlichkeit. Er mag es nicht, Befehle von anderen entgegen zu nehmen, wenn der Beschwörer nicht ein hochtalentierter Ninja ist und sich seinen Respekt verdient hat. Minato und Masaru sind drei der Personen, die er aktzeptiert. Er beschützt unter allen Umständen seine Familie und er hasst es, von anderen unterschätzt zu werden. Meistens ist einer oder sind beide dieser Gründe Schuld daran, dass er sich auf einen Kampf einlässt. Desweiteren ist er selbst als Bosskuchiyose der Kröten definiert und so muss man sich auch dessen Respekt verdienen, um den Pakt vollständig abzuschließen. Erst nach einer feierlichen Zeremonie (Besäufnis mit Sake), sieht er jemanden als seinen Meister an. Entsprechend seiner Erscheinung wird er auch "Ehrwürdiger Krötenboss" genannt. Er steht loyal zu Masaru und Minato.

    Chakraverbrauch: Sehr hoch

    Element: Suiton

    Stärken:
    Gamabunta ist dazu befähigt Suiton Jutsus zu nutzen und somit mächtige große Angriffe einzusetzen. Durch seine Größe besitzt er natürlich auch eine sehr hohe Stärke, nicht umsonst kann er sein Schwert so perfekt führen. Mit diesem ist er sogar in der Lage so gut zu kämpfen, wie manche Kenjutsumeister. Desweiteren kann er weit springen und sich somit für eine Kröte schnell fortbewegen.

    Schwächen:
    Gamabunta verabscheut Salzwasser und würde nur in manchen Umständen in diesem Kämpfen. Nach einer Zeit bildet sich auf seiner Krötenhaut schmerzhafte Blasen. Auch kann man als Schwäche bezeichen, dass er sobald er den Beschwörer nicht abzeptiert er dessen Befehle nicht vollständig einhält.

    Jutsu:

      D-Rang: -
      C-Rang: 4/4 Stück
      B-Rang: 3/3 Stück
      A-Rang: 2/2 Stück
      S-Rang: 1/1 Stück

      Name: Suiton: Teppōdama ("Wasserfreisetzung: Geschoss")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von Kugeln auf den Gegner schießt. Dieses Suiton-Jutsu benötigt keine Wasserquelle in der Umgebung.


      Name: Suiton: Mizurappa ("Wasserfreisetzung: Wasserflutwelle")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Mittel
      Reichweite: Nah-Mittel
      Voraussetzung: Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dies ist ein Suiton-Jutsu. Der Anwender verschießt dabei einen starken Wasserstrahl aus dem Mund.

      Name: Suiton: Mizuame Nabara ("Wasserversteck: Fangendes Stärkesirupfeld")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Gering
      Reichweite: Nah-Mittel
      Voraussetzung: Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, mit welchem, nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, er eine klebrige Flüssigkeit aus dem Mund spuckt. Wenn der Gegner auf diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße daran kleben. Wenn man allerdings sein Chakra auf seine Füße konzentriert, kann man über diese klebrige Flüssigkeit laufen, ohne stecken zu bleiben und den gefangenen Gegner angreifen.

      Name: Gamadosuzan
      Jutsuart: Taijutsu
      Rang: C-Rang
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: -
      Voraussetzung: Schwert
      Beschreibung: Gamabunta führt einen Streich mit seinem Schwert aus, dieser Schlag ist so kraftvoll geschwungen und das Schwert so scharf, das jedes gewöhnliche Material zerschnitten wird.

      Name: Suiton: Mizu Kamikiri ("Aufstiegender Wasserschneider")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Chakraverbrauch: Hoch
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Ninjutsu 5
      Beschreibung: Hierbei rammt der Anwender erst eins seiner Beine in den Boden, um Wasser aus dem Boden strömen zu lassen. Mit dem Wasser verschießt der Anwender Wasserstrahlen, die alles zerschneiden, mit dem sie in Berührung kommen.

      Name: Konbi Henge ("Kombinationsverwandlung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
      Reichweite: Beschworene Kuchiyose, Körperkontakt
      Voraussetzung: Ninjutsu 5
      Beschreibung: Konbi Henge ist eine Variation des Henge no Jutsu. Mit dieser Technik können sich zwei Lebewesen zusammen in ein anderes Objekt verwandeln. Dabei muss eines der beiden Lebewesen das Jutsu ausführen und das Chakra, welches für die Technik benötigt wird, kann zwischen beiden aufgeteilt werden, wodurch sie sich auch zusammen verwandeln.

      Name: Suiton: Suijinheki ("Wasserfreisetzung: Wassermauereinzäunung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Chakraverbrauch: Mittel
      Reichweite: Nah
      Voraussetzung: Ninjutsu 5, Wasserquelle
      Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, das zur Abwehr dient. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, schützt ihn eine Wasserbarriere kurzzeitig vor Angriffen. Mit diesem Jutsu kann man normale Ninjutsus bis zum B-Rang aufhalten. Katon Jutsus können bis zum A-Rang aufgehalten werden, dafür können aber schon C-Rang Doton Jutsus diese Wassermauer vernichten.

      Name: Suiton: Daibakufu no Jutsu ("Wasserfreisetzung: Technik des großen Wasserfalls")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Chakraverbrauch: Sehr hoch
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Ninjutsu 7, Wasserquelle
      Beschreibung: Dies ist eine Technik, mit der man eine riesigen Welle auf den Gegner schießen kann, welche einer Naturkatastrophe ähnelt. Man braucht eine ungeheuere Menge Chakra, um dieses Jutsu durchführen zu können.

      Selbsterfunden
      Name: Suiton: Kyofu no Fukasa
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Element: Suiton
      Reichweite: Nah-Fern
      Chakraverbrauch: Hoch
      Beschreibung: Hierbei leitet der Shinobi sein Chakra in den Boden und zapft die Grundwasservorräte des Terrains an. Innerhalb eines Augenblicks lässt er dann das Grundwasser an einer Stelle ruckartig hervor schießen, was dazu führt, dass der Untergrund dort regelrecht explodiert. Die Wucht hierbei ist so gewaltig, dass ein Krater von ungefähr fünf Metern Radius entstehen kann.

      Selbsterfunden
      Name: Shita no Aigo ("Schutz der Zunge")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Chakraverbrauch: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Lange Zunge
      Beschreibung: Bei dieser Technik benutzt Gamabunta seine wohl unglaublich mächtige Zunge, um mit dieser einen Angriff auszuführen, jemanden zu schützen oder einen Angriff direkt abzuwehren. Um jemanden zu schützen legt er einfach die Zunge um diesen. Das selbe gilt bei einem Angriff. Hierbei bewegt er seine Zunge mit einer Geschwindigkeit der man nur mit einer Geschwindigkeit von 10 oder höher ausweichen kann zu seinem Gegner und umschlingt diesen. Nun ist man in der Lage diesen zu zerquetschen. Man sich aus der Zunge mit einer Stärke von 10 oder höher befreien. Noch dazu kann Gamabunta mit der Zunge A Rang Jutsus abwehren.

    Verfügbarkeit für alle: Ja

[hr]

[align=center]Bild[/align]
    Name: Gamahiro

    Alter: 200 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 50 Meter

    Gewicht: 92 Tonnen

    Charakter:
    Gamahiro ist ein freundlicher als auch hilfsbereiter Frosch der Gama-Familie. Er hilft seinen Freunden wo er kann. Sollte er beschworen werden, so zeigt er stets Loyalität. Er ehrt die Treue ähnlich, wie ein Samurai und würde niemals einen Freund verraten. Er würde sterben, um jene zu beschützen. Anders als manch andere Frösche beschwert er sich auch nie, sobald er beschworen wird, sondern freut sich vielmehr seine Stärke demonstrieren zu können. Er ist ein heißblütiger aber doch fairer Kämpfer. Diese Kämpfe fechtet er meist mit der Kunst des Schwertkampfes aus.

    Chakraverbrauch: Hoch

    Element: Suiton

    Stärken:
    Kämpfend mit zwei Schwertern, die auf seinem Rücken befestigt sind, ist Gamahiro ein nicht zu unterschätzender Gegner. Er ist nicht nur schnell, sondern besitzt auch eine unglaubliche Stärke. Ohne diese Stärke könnte er auch nie die Ausrüstung tragen, die er mit sich trägt. Aufgrund der Tatsache, dass er sich speziell auf den Nahkampf ausgelegt hat, besitzt er kein Talent für den Fernkampf.

    Schwächen:
    Gamahiro hat eine Abneigung gegen Wasser. Das bedeutet, man sollte ihn nicht an solchen Orten beschwören, sofern man nicht die Absicht verfolgt, dass er sogleich wieder verschwindet. Illusionen gehören in diesem Fall zu einer der größten Schwächen. So kann er keine Genjutsus erkennen, auflösen und auf keinenfall anwenden.

    Jutsu:

      D-Rang: 0 Stück
      C-Rang: 1 Stück
      B-Rang: 2 Stück
      A-Rang: 1 Stück
      S-Rang: 0 Stück

      Name: Suiton: Teppōdama ("Wasserfreisetzung: Geschoss")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von Kugeln auf den Gegner schießt. Dieses Suiton-Jutsu benötigt keine Wasserquelle in der Umgebung.

      Name: Suiton: Suijinheki ("Wasserfreisetzung: Wassermauereinzäunung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Chakraverbrauch: Mittel
      Reichweite: Nah
      Voraussetzung: Ninjutsu 5, Wasserquelle
      Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, das zur Abwehr dient. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, schützt ihn eine Wasserbarriere kurzzeitig vor Angriffen. Mit diesem Jutsu kann man normale Ninjutsus bis zum B-Rang aufhalten. Katon Jutsus können bis zum A-Rang aufgehalten werden, dafür können aber schon C-Rang Doton Jutsus diese Wassermauer vernichten.

      Name: Suiton: Mizu Kamikiri ("Aufstiegender Wasserschneider")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Chakraverbrauch: Hoch
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Ninjutsu 5
      Beschreibung: Hierbei rammt der Anwender erst eins seiner Beine in den Boden, um Wasser aus dem Boden strömen zu lassen. Mit dem Wasser verschießt der Anwender Wasserstrahlen, die alles zerschneiden, mit dem sie in Berührung kommen.

      Selbsterfunden
      Name: Shita no Aigo ("Schutz der Zunge")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: A-Rang
      Chakraverbrauch: -
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Lange Zunge
      Beschreibung: Bei dieser Technik benutzt Gamahiro seine wohl unglaublich mächtige Zunge, um mit dieser einen Angriff auszuführen, jemanden zu schützen oder einen Angriff direkt abzuwehren. Um jemanden zu schützen legt er einfach die Zunge um diesen. Das selbe gilt bei einem Angriff. Hierbei bewegt er seine Zunge mit einer von 8 auf den Gegner zu und umschlingt diesen. Nun ist man in der Lage diesen zu zerquetschen. Man sich aus der Zunge mit einer Stärke von 8 oder höher befreien. Noch dazu kann Gamahiro mit der Zunge B Rang Jutsus abwehren.

    Verfügbarkeit für alle: Ja

[hr]

[align=center]Bild[/align]
    Name: Gama

    Alter: 150 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 2,20 Meter

    Gewicht: 100 Kilogramm

    Charakter:
    Gama ist eine sehr treue Kröte, was man auch an seiner Perlenkette welche er um den Hals erkennen kann, da auf der Perle in der Mitte das Kanji für Treue bzw. Ehrlichkeit steht. Ansonsten ist Gama ebenfalls sehr ruhig veranlagt. Gama ist zudem sehr Weise und damit auch sehr intelligent.

    Chakraverbrauch: Mittel

    Element: Suiton

    Stärken:
    Gamas Stärken liegen bei seiner Intelligenz, weshalb er ziemlich gut und auch schnell den Gegner analysieren kann um seinem Partner mit den gewonnenen Informationen zu unterstützen. Ebenfalls hat Gama eine Affinität zu Genjutsu welche er ebenfalls benutzen kann.

    Schwächen:
    Seine Schwächen sind zum einen seine natürliche Elementschwäche, zum anderen ist er eher nicht so gut im Nahkampf.

    Jutsu:

      D-Rang: 2 Stück
      C-Rang: 1 Stück
      B-Rang: 2 Stück
      A-Rang: -
      S-Rang: -

      Name: Hana no Bunshin ("Doppelgänger aus Blumen")
      Jutsuart: Genjutsu
      Rang: D-Rang
      Chakraverbrauch: Gering
      Reichweite: Nah
      Voraussetzungen: Genjutsu 2
      Beschreibung: Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches den Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und ein Feind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirren den Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den Blüten beschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes, oder flüchtet.

      Name: Magen: Narakumi no Jutsu ("Dämonenillusion: Technik der Höllendarstellung")
      Rang: D-Rang
      Jutsuart: Genjutsu
      Element: -
      Chakraverbrauch: Gering
      Reichweite: Mittel
      Voraussetzungen: Genjutsu 2
      Beschreibung:
      Magen: Narakumi no Jutsu ist eine Technik, bei der man eine Illusion entstehen läßt, in der das Opfer schreckliche Bilder seiner schlimmsten Ängste ertragen muss, die dessen eigener Verstand produziert.

      Name: Hananinpou: Kyouka Sai ("Jutsu des Eisblumensturmes")
      Jutsuart: Genjutsu
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Gering
      Reichweite: Nah-Mittel
      Voraussetzungen: Genjutsu 4
      Beschreibung: Hananinpou: Kyouka Sai ist ein Genjutsu, welches dem Anwender erlaubt, den Gegner in Blüten einzuhüllen und ihm so die Sicht zu nehmen. Die Umgebung verdunkelt sich, während die Blüten den Gegner umkreisen. Diese Technik dient der Ablenkung des Gegners.

      Name: Suiton: Teppōdama ("Wasserfreisetzung: Geschoss")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
      Reichweite: Nah-Fern
      Voraussetzung: Ninjutsu 4
      Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von Kugeln auf den Gegner schießt. Dieses Suiton-Jutsu benötigt keine Wasserquelle in der Umgebung.

      Name: Gyaku Kuchiyose no Jutsu ("Umgekehrte Technik der Beschwörung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: -
      Reichweite: Selbst
      Chakraverbrauch: Gering
      Voraussetzung: -
      Beschreibung: Gyaku Kuchiyose no Jutsu erlaubt, anders als bei Kuchiyose no Jutsu, einem Tier einen Menschen zu beschwören, mit dem sie einen Vertrag abgeschlossen haben. Eichi verwendet für dieses Jutsu eine Schriftrolle auf der eine Formel steht. Jetzt wird Chakra in die Schriftrolle geleitet und zuvor das selbe Ritual wie bei Kuchiyose no Jutsu vollzogen.

    Verfügbarkeit für alle: Ja

[hr]

[align=center]Bild[/align]
    Name: Gamariki

    Alter: 120 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 2,10 Meter

    Gewicht: 80 Kilogramm

    Charakter:
    Gamariki ist eigentlich ein sehr netter Frosch und obwohl er männlich ist, spricht er oft mit einer weiblichen Stimme, was daran liegt, dass er eine Transe ist was man auch daran sieht, dass er eine große rote Schleife auf dem Rücken und viel Make Up und Schminke im Gesicht trägt. Sollte man ihn jedoch irgendwie verärgern oder beleidigen wird Gamariki grob und spricht wieder mit seiner unverstellten männlichen Stimme, wo man ab und an vulgäre Ausdrücke finden kann. Als Transe versucht er sich ebenfalls des öfteren an junge Männer ranzumachen und flirtet mit ihnen.

    Chakraverbrauch: Mittel

    Element: Suiton

    Stärken:
    Zu seinen Stärken zählen seine natürlichen Eigenschaften/Fähigkeiten einer Kröte und, Nijutsu im Bereich des Suiton-Elements.

    Schwächen:
    Eine Schwäche von ihm ist seine natürliche Elementschwäche und eine weitere wäre, dass Gamariki im Genjutsu schlecht ist.

    Jutsu:

      D-Rang: 1 Stück
      C-Rang: 2 Stück
      B-Rang: 1 Stück
      A-Rang: 0 Stück
      S-Rang: 0 Stück

      Name: Suiton: Suishū Gorugon ("Wasserfreisetzung: Wasserangriff des Starkströmenden Regens")
      Rang: D-Rang
      Chakraverbrauch: Gering
      Reichweite: Nah-Mittel
      Beschreibung: Bei diesem Jutsu erzeugt der Anwender eine riesige Masse an Wasser, die dann in Form einer Schlange auf den Gegner zukommt und diesen beißt.

      Name: Suiton: Teppōdama ("Wasserfreisetzung: Geschoss")
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
      Reichweite: Nah-Fern
      Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender Chakra im Mund schmiedet, es in Wasser umwandelt und in Form von Kugeln auf den Gegner schießt. Dieses Suiton-Jutsu benötigt keine Wasserquelle in der Umgebung.

      Name: Suiton: Mizuame Nabara ("Wasserversteck: Fangendes Stärkesirupfeld")
      Rang: C-Rang
      Chakraverbrauch: Gering
      Reichweite: Nah-Mittel
      Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, mit welchem, nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, er eine klebrige Flüssigkeit aus dem Mund spuckt. Wenn der Gegner auf diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße daran kleben. Wenn man allerdings sein Chakra auf seine Füße konzentriert, kann man über diese klebrige Flüssigkeit laufen, ohne stecken zu bleiben und den gefangenen Gegner angreifen.

      Name: Suiton: Mizu Kenjuu
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Suiton
      Reichweite: Nah-Mittel
      Chakraverbrauch: Mittel
      Voraussetzungen: Ninjutsu 5, Krötenkuchiyose + Partner
      Beschreibung: Bei dieser Technik legt der Anwender eine Hand auf den Rücken von Gamariki und konzentiert Chakra in die Hand. Währenddessen sammelt Gamariki Suitonchakra in seinem Mund. Dann lassen beide im gleichen Moment ihre Kraft frei und Gamariki feuert eine enorm starke Wasserpistole aus seinem Mund ab, welche so stark ist, dass sie sogar Bäume in mehrere Stücke zerfetzen kann.

    Verfügbarkeit für alle: Ja

[hr]

[align=center]Bild[/align]
    Name: Gamasuke

    Alter: 7 Jahre

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 40 Zentimeter

    Gewicht: 3 Kilogramm

    Charakter:
    Gamasuke ist eine sehr junge Kröte und dementsprechend lebt er auch seine Jugend aus. Man kann ihn sogar als Casanova hinstellen, denn er flirtet mit eigentlich jedem jungen hübschen Mädchen oder Frau und lässt ab und an auch coole Sprüche von sich hören. Trotzdem weiß er sich auch wie die anderen Kröten zu benehmen und befolgt stets brav seine Befehle die er erhält. Auf seinem Rücken ist das Kanji für Gold tätowiert.

    Chakraverbrauch: Gering

    Element: -

    Stärken:
    Gamasukes Stärken sind vor allem seine geringe Größe...so fällt er kaum auf und kann meist ungehindert sich irgendwo einschleichen und spionieren. Ebenfalls passt er fast überall durch.

    Schwächen:
    Gamasuke ist nicht für den direkten Kampf geeignet, da er keine Jutsu dafür beherrscht. Er ist lediglich für Spionage Zwecke oder als Übermittler von Botschaften gedacht. Sein einziges Jutsu ist das Kuchiyose no Jutsu.

    Jutsu:

      D-Rang: 0 Stück
      C-Rang: 1 Stück
      B-Rang: 0 Stück
      A-Rang: 0 Stück
      S-Rang: 0 Stück

      Name: Kuchiyose no Jutsu ("Technik der Geisterbeschwörung")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Reichweite: Nah
      Chakraverbrauch: Variabel
      Voraussetzung: Ninjutsu 4, Blutpakt
      Beschreibung: Mit dieser Technik lassen sich Tiere oder andere Lebewesen beschwören, solange man einen Pakt geschlossen hat. Man unterschreibt mit seinem Blut, um seine Identität zu bezeugen. Einige Arten verlangen von den Beschwörern Respekt, Loyalität oder sogar Opfer.

    Verfügbarkeit für alle: Ja




Lehrer: Minato Uzumaki
Link zu den Kuchiyosen: keiner vorhanden
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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Minato Uzumaki » So 6. Jun 2010, 13:19

So da Winry das ganze von Minato bekommt, wir auch aufem Weg in die Froschwelt sind passt das soweit von mir.

Nur bei Gamariki ist was abgeschnitten bei den Stärken ;) bitte noch editieren.


Angenommen


Mfg Minato
aka Christoph

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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Nakamura Masaru » So 6. Jun 2010, 13:24

Da ich schon einmal sagte, dass jegliche Jutsus aus dem Manga oder Anime in unsere Liste kommen, bitte bei Suiton: Mizu Kenjuu das "Selbsterfunden" entfernen. Das Jutsu wird anschließend in die Suiton-Jutsuliste eingefügt.

Mfg Masaru aka Sascha

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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Winry Rokkuberu » So 6. Jun 2010, 13:30

editiert ^^
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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Fudo Hikari » So 6. Jun 2010, 15:07

Bitte hinschreiben, dass Winry bisher keine Kröte davon beschwören kann. Diese müssen einzelnd nachbewurben werden.

MfG Kevin

P.S: Bedenkt bei eurer Reise in die Froschwelt, dass dort auch nur auserwählte hindürfwen und nicht jeder Idiot dort einfach reinspatzieren kann. ;)

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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Winry Rokkuberu » So 6. Jun 2010, 15:17

warte heisst das ich darf jedes tierchen nochmal nachbewerben? was soll das denn?....das mit dem beschwören is ja klar....das sie die net kennt usw.

aber wieso muss ich jede kröte nochmal bewerben? Wenn sie das jutsu kann...kann sie die auch rufen...sonst ergibt das doch irgendwo keinen sinn...sie kann das jutsu hat den vertrag aber kann nicht rufen?....
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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Minato Uzumaki » So 6. Jun 2010, 15:35

So zum Thema Winry wird der ganzen Gama Familie vorgestellt wir werden dort mit den Fröschen Trainieren und sie wird einen Packt mit ihren neuen "Freunden" eingehen , das alle einzeln nachbeworben werden ist somit unnütz, einzig und allein bei Gamabunta aufgrund der Regelung das Genin noch keine Bosskuchiyose dürfen würde ich sagen , das könnte man später erklären. Ansonsten ist das absolut im Rahmen des möglichen. So dann Minato ist Teil dieser Welt, wie mit Gamaitaichi angedeutet ....wird er mit Gamabunta sprechen und mein Jinchuu wird die Situation erklären warum die Anderen dabei sind. Desshalb und da Minato zur Familie gehört ist das absolut okay.


Mfg Minato
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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Fudo Hikari » So 6. Jun 2010, 15:47

Das ist mir egal wie es gemacht wird. Es kann nichts ein, dass wir das bisher immer so gemacht haben und nur wegen dieser Froschwelt aufeinmal gesagt wird, dass es bei Winry anders ist. Jede Kuchiyose muss sie einzelnd nachbewerben um diese rufen zu können. Ob es unnütz ist oder nicht, es ist nur gerecht gegenüber den anderen die sich ihre Kuchiyose auch richtig erarbeiten müssen.

MfG Kevin

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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Minato Uzumaki » So 6. Jun 2010, 15:57

Okay wir haben ein bisschen aneinander vorbei geredet glaube ich, sie unterschreibt den Vertrag mit den Fröschen, somit steht ihr der Frosch zur verfügung bei dem sie unterzeichnet hat (war bei Naruto auch so). Durch Zufall (oder zu wenig Chakra für das Jutsu verwendet) lassen sich auch andere beschwören so war es bei Naruto auch und durch ein Training bei den Fröschen auch gleich mehrere. Das meinte ich damit, das in der Froschwelt ...welches die Heimat der Kuchiyosen darstellt die Winry lernt durch Training absolut im Rahmen ist, das sie daran ARBEITET! ....mehr wurde nicht gesagt. Oder habe ich in einem Wort erwähnt, das nach diesem kleinen Posten in der Froschwelt sie plötzlich alle Kuchiyosen rufen kann. Nein nur ist ...alles von Fall zu Fall unterschiedlich und die Inrpg Situation muss berücksichtigt werden und solange es keine Regel gibt, das dieser Vorgang nicht durch logische RPG abfolge beschleunigt erweitert werden kann, ist das auch jedenfalls nach meiner Meinung okay.


Mfg Minato
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Re: Winry Kuchiyose [Kröten]

Beitragvon Toshiro Rengoku » So 6. Jun 2010, 20:09

Angenommen mit der v. Chris genannten Beschränkung ^^
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