NPC | Ryunosuke

Ebenso, wie euer Charakter, benötigt ein NPC zwei Angenommen. Sollte euer NPC zwei Angenommen haben, wird er hierher verschoben.
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Re: NPC | Ryunosuke

Beitragvon Minato Uzumaki » Fr 25. Nov 2016, 07:13

Aus Lyrium gefertigtes Lyrium Artefakt (Klinge)
Immernoch 50% Verbrauch = 50% mehr Effektivität , nicht 25%/50%. So wenn in der Klinge selbst Chakra ist, dann hast du nur einen begrenzen Pool zur Verfügung. Wenn dieser aufgebraucht ist, kann man auch seine Techniken nicht mehr verstärken. Zusätzlich macht es keinen Sinn das dann der eigenen Chakraverbrauch erhöht ist.

So da wir hier nicht weiter kommen erkläre ich dir die beiden Wege die für mich möglich sind.

a) Im Schwert ist Lyrium infiziertes Chakra bereits vorhanden (in gewisser Menge, vlt 1x sehr hoch) dieses Chakra kann benutzt werden um die Templer Techniken zu boosten. Ist es aufgebraucht muss erneut ein Templer mit entsprechendem Wissen infiziertes Chakra einarbeiten.

b) Das Schwert ist so aufgebaut das das Material selbst den einarbeitungsprozess im Körper von Lyrium ins Chakra effektiver macht und dadurch Jutsu stärker werden. Der höhere Verbrauch wird dann einfach damit erklärt das durch die schnellere Verarbeitung auch mehr Chakra notwendig ist.


LG Chris

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Re: NPC | Ryunosuke

Beitragvon Reto Senju » Fr 25. Nov 2016, 08:35

Angepasst.

LG

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Re: NPC | Ryunosuke

Beitragvon Minato Uzumaki » Di 29. Nov 2016, 19:31

Aus Lyrium gefertigtes Lyrium Artefakt (Klinge)

Gewicht und Größe fehlt noch, genauso einen Chakraverbrauch für das leuchten (ist zwar auch über ein Templer Jutsu möglich, aber soll wohl ein spezieller Effekt sein).

LG Chris

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Re: NPC | Ryunosuke

Beitragvon Reto Senju » Di 29. Nov 2016, 20:17

Das mit dem Chakraverbrauch stand schon drinnen (Mittel zum aktivieren des Leuchtens), der Rest wurde eingefügt.

LG

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Re: NPC | Ryunosuke

Beitragvon Minato Uzumaki » Fr 2. Dez 2016, 16:25

EK Angenommen

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