Tsubame-Familie[Schwalben]

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Kojiro H Kishou
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Ninjutsu: 0
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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:33



[align=center].::Beschwörung::.

B-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Debu

Alter: 36

Geschlecht: männlich

Größe: Flügelspannweite: 8 Meter / Länge: 3,6 Meter

Gewicht: 164 kg

Charakter: Debu ist eine ungewöhnliche Schwalbe. Das ist nicht schwer zu erkennen, um nicht zu sagen und übersehbar. Den Debu ist im wahrsten Sinne des Wortes fett. Er hat ihn seinen 36 Jahren nichts anderes gemacht als zu essen und ist wenn man auf ihn trifft garantiert auch daran den einten oder anderen Happen zu verschlingen. Auch wenn er sich vor fünf vielleicht zehn Minuten den Magen vollgeschlagen hat, so muss man damit rechnen bald wieder die Worte „Ich bin hungrig.“ oder „wo gibt’s was zu essen…“. Debu selbst ist ein sanftmütiges Tier, der sich nur dann aufregt wenn man ihn Anhängt fett zu sein. Nebst seiner sanftmütigen Ader ist Debu auch wirklich so langsam wie er aussieht und dass ihn allen Dingen die er tut. Nicht zuletzt sein Sprechstil ist sehr schwerfällig und langsam. Doch Debu kämpferische Fähigkeiten sollte man nicht unterschätzen, denn wenn man ihn für eine Sache überzeugen kann(Stichwort: Essen) ist er voll kampfbereit.

Chakraverbrauch: mittel-hoch

Element: Fūton

Stärken: Debu ist sich, auch wenn er sich nicht gerne hört, seines enormen Gewichts bewusst. Und genau dieses Gewicht zögert er nicht im Kampf einzusetzen. Durch seine hohe Masse hat er einen Resistenzbonus gegen physische Angriffe wie Taijutsus.

Schwächen: Durch sein enormes Gewicht ist Debu einer der langsamesten, vielleicht sogar die langsamste Schwalbe in der Shinobiwelt (Geschwindikeit 5). Durch sein eigen Gewicht ist Debu auch nicht wirklich dazu geeignet Personen zu transportieren.

Stats: 0/35

[✧] Chakra
   3
[✧] Stärke
   10
[✧] Geschwindigkeit
   5
[✧] Ausdauer
   9
[✧] Ninjutsu
   2
[✧] Genjutsu
   0
[✧] Taijutsu
   6

Jutsu:





Selbsterfunden
Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)



Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

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Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.

Selbsterfunden
Name: Mezamashi Binta ("Weckruf")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Taijutsu 2
Beschreibung: Es ist nicht sicher ob Mezamashi Binta wirklich ein ernsthaftes Taijutsu ist oder lediglich ein Streich der Vögel. Hierbei schlägt der Vogel sein Ziel mit der innen Seite seines Flügels ins Gesicht, was sich mit einer simplen Ohrfeige vergleichen lässt. Dabei schickt der Anwender eine geringe Menge seine Chakra in den Körper seins Ziel, was ihn vor Genjutsu befreien sollte. Der Weckruf erwies sich als geeignete Technik um jemanden aus einem Fanshīgenjutsu zu befreien.

Selbsterfunden
Name: Tobihaneru ("Sprungfeder")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: selbst
Chakraverbrauch: gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Menschen: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender konzentriert bei diesen Jutsu Chakra in den Füssen fast wie er es beim Kinobori tut, nur mit dem Unterschied das sich das Chakra nur auf die Zehen und den Fussballen konzentriert. Beim Absprung stösst dieses ruckartig aus und katapultiert den Anwender hoch in die Luft. Der Höhen unterschied der es zu einem gewöhnlichen Chakra verstärkten Sprung gibt ist dabei enorm und beträgt um die zehn Meter. Es ist ratsam sich vor dem Sprung die Landung zu überlegen.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

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Name: Kuchibashi ("Bohrschnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 5
Beschreibung: Eines der wenigen Taijutsu Angriffe der Schwalbenkuchyiose. Hierbei fliegt die Schwalbe mit voller Geschwindigkeit auf den Gegner zu und beginnt sich um die eigne Achse zu drehen. Um ihren Schnabel selbst nicht zu verletzen legen sie eine dünne schützende Chakraschicht um ihn. Ein hübscher Nebeneffekt ist dabei, dass sich die Chakraschicht zu einer Art Speerspitze formt. Die Durchschlagskraft des Bohrschnabels ist ganz nach Geschwindigkeit, Grösse und Gewicht des Adlers abhängig. So geht die Spannweite des Schadens von kleinen Wunden, zu Durchbohren bis zu schwere Verwundung des Ziels.

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Kojiro H Kishou
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Ninjutsu: 0
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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:37



[align=center].::Beschwörung::.

B-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Aoku

Alter: 27

Geschlecht: weiblich

Größe: Flügelspannweite: 6,7 Meter / Länge: 2,1 Meter

Gewicht: 18,4 kg

Charakter: Wenn man von einer Höflichen hilfsbereiten Schwalbe spricht, redete man nicht selten von Aoku. Sie ist sehr freundlich und redet Beschwörer sogar meist mit der Endung –sama an. Nicht zuletzt das zeigt ihren tiefen Respekt vor Vertragspartner. Während viele Vögel sich gestört fühlen wenn sie beschworen werden, zeichnet sich Aoku sich genau durch ihre Hilfsbereitschaft aus. Die meisten Aufgaben bewältigt sie ohne zu zögern, ausser natürlich die Aufgabe verletzt jegliche Moral. Ansonsten ist Aoku ein sehr ruhiger die nur dann spricht wenn sie es für notwendig hält. Was auf keinen Fall heisst das Aoku nicht gesprächig ist.

Chakraverbrauch: mittel

Element: Fūton

Stärken: Aoku Stärken liegen vor allem im Unterstützendem Bereich, dabei helfen ihr Genjutsu. Ausserdem beherrscht Aoku noch eine Handvoll Ninjutsus. Wie so gut wie alle in der Schwalbenfamilie erreicht Aoku im Flug eine hohe Geschwindigkeit und ist dadurch schwer zu treffen.

Schwächen: Die blaue Schwalbe Aoku besitzt selbstverständliche eine Elementarschwäche gegenüber dem Katonelement, da Feuer leicht das Gefieder einer Schwalbe entzünden kann. Desweiteren bleibt Aoku nicht ohne Grund auf Distanz, die direkten Taijutsutreffer verletzten den Vogel ziemlich schnell.

Stats: 0/35

[✧] Chakra
   6
[✧] Stärke
   2
[✧] Geschwindigkeit
   8
[✧] Ausdauer
   5
[✧] Ninjutsu
   5
[✧] Genjutsu
   7
[✧] Taijutsu
   2

Jutsu:





Selbsterfunden
Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)

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Name: Fanshī: Ohsaberi ("Tagtraum: Geschwätz")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft mit dem Jutsu einen Schwarmschwalben die sehr laut beginn wild durcheinander zu zwitschern. Der Lärm dabei ist so gewaltig, dass einem das Konzentrieren schwer fällt. Ausserdem wird der Gegner unweigerlich dazu gezwungen seine Hände auf die Ohren zu pressen, wenn er sich in unmittelbarer Nähe befindet.

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Name: Fanshī: Mugendai no Tsubakura ("Tagtraum: unendlich Schwalben")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Illusion in der scheinbar unendlich Schwalben um den Gegner herum fliegen. Das tükische an der Technik ist das es für jede Schwalbe die der Gegner "tötet" zwei weitere erscheinen. Folglich steigt die Anzahl Schwalben stetig je länger das Genjutsu gewirkt wird. In der Regel wird das Jutsu gebraucht um den Gegner Abzulenken oder ihm gar die Sicht zu rauben. Als Medium wird der Sichtkontakt benutzt.


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Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

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Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.





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Name: Fanshī: Oumu Gaeshi ("Tagtraum: Spiegeltrick")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Oumu Gaeshi ist eine trickreiche Technik die dem Gegner vorgaukelt, das der Anwender dieselben Jutsu und Techniken benutzen kann wie sein Gegner. Dabei simuliert Spiegeltrick die genau gleichen Auswirkungen, so sieht es für den Gegner so aus als ob er auch durch die „kopierten“ Techniken verletzt werden kann. Dieses Genjutsu dient dazu einen Gegner einzuschüchtern.

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Name: Fanshī: Jiyū・Rakka ("Tagtraum: Freier Fall")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch:
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Bei Jiyū・Rakka ruft der Anwender "falle". Das Genjutsu wird über Schallgewirkt, was heisst das der Gegner das Jutsu hören muss. Das Jutsu wird dabei sofort aktiv und lässt den Boden um den Gegner herum wegbröckeln sodass dieser ins bodenlose nichts fällt. Nach kurzer Zeit (2 Posts) endet das Jutsu und der Gegner schlägt auf den Boden auf und bricht sich alle Knochen. Dieses Genjutsu macht den Gegner bewegungsunfähig falls es nicht aufgelöst wird.

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Name: Fanshī: Noroi ("Tagtraum: Fluch")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: B-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 6
Beschreibung: Fluch ist ein Genjutsu bei dem der Anwender seinen Gegner berühren muss, um ihn in seinem Genjutsu zu fangen. Jedoch benötigt das Jutsu eine kurze Vorbereitung von zwei Fingerzeichen(Tori, Mi), danach reicht eine Berührung mit einen kaum spürbaren Chakraimpuls. Kleidung die der Gegner trägt dabei kein nennenswertes Hindernis dar. Die Wirkung Noroi zeichnet sich dadurch aus, das der Gegner kontinuierlich Schmerzen zugefügt werden, ohne dabei den Gegner wirklich zu verletzen. Dabei werden Wunden/Verletzungen die der Gegner bereits während des Kampfes erlitten hat als Katalysator benutzt. So scheint die kleinsten Schnittwunden schon böse Schmerzen zu verursachen. Individuen die Narben aus alten Auseinandersetzungen mit sich tragen, sind dabei besonders anfällig. Den diese fühlen sich so an als ob sie wieder aufspringen würden. Fluch ist ein langatmiges Jutsu das, dessen Wirkung erst nach 10 Posts nachlässt. Dabei werden im jedem Post die Schmerzen grösser und damit die Bewegungsfreiheit des Gegners kleiner.

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Kojiro H Kishou
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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:37



[align=center].::Beschwörung::.

A-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Roku

Alter: 116

Geschlecht: männlich

Größe: Flügelspannweite: 25,2 Meter / Länge: 9,6 Meter

Gewicht: 69,4 kg

Charakter: Roku ist eine Intelligente Schwalbe, der in höchst Geschwindigkeit Gegner analysiert hat und Strategien entwickelt. Es ist fast schon paradox das derselbe Roku ungeduldig und impulsiv handelt. Er gehört nicht zu denen Strategen die auf den Gegner warten, bis sie ihn Analysieren können. Viel mehr greift er zuerst an und testet ganz nebenbei die Schwächen des Gegners und entwickelt Taktiken dagegen. Seine impulsive und ungeduldige Ader kommt auch schon durch, wenn man sich mit der Schwalbe unterhält. Er diskutiert nicht gerne und mag es lieber wenn Entscheidungen sofort getroffen werden. Es ist auch manchmal passiert das Roku weiterredete, während der Gesprächspartner noch nicht mal richtig Zeit hatte die Frage zu verdauen. Trotz seiner eher unhöflichen Art ist Roku ein treuer Zeitgenosse auf den man in guten als auch in schlechten Zeiten zählen kann.

Chakraverbrauch: hoch

Element: Fūton

Stärken: Roku ist einer der schnellsten der Tsubame Familie. Er ist sogar der schnellste der unter 150 Jahre alt ist. In der Luft erreicht er eine unglaublich hohe Geschwindigkeit(10), trotzdem leiden Genauigkeit und Wendigkeit kein bisschen darunter. Durch seine Grösse kann Roku auch fünf Personen transportieren, auch wenn er dies nur höchst selten tut.

Schwächen: Roku besitzt wie die meisten in der Tsubame Familie eine Elementarschwäche gegenüber dem Element Katon. Desweitern ist Roku nicht wirklich als effektive Transportschwalbe zugebrauchen, da er mit jeder Person auf dem Rücken etwas von seiner Geschwindigkeit verliert.

Stats: 0/40

[✧] Chakra
   5
[✧] Stärke
   6
[✧] Geschwindigkeit
   10
[✧] Ausdauer
   5
[✧] Ninjutsu
   6
[✧] Genjutsu
   0
[✧] Taijutsu
   8

Jutsu:

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)



Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Hai Kakuchō no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Auf sich selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Anwender sammelt bei dieser Technik Fuutonchakra in seine Lunge und komprimiert damit die Menge an Sauerstoff in seiner Lunge. [2 Posts haltbar]



Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

Selbsterfunden
Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.

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Name: Mezamashi Binta ("Weckruf")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Taijutsu 2
Beschreibung: Es ist nicht sicher ob Mezamashi Binta wirklich ein ernsthaftes Taijutsu ist oder lediglich ein Streich der Vögel. Hierbei schlägt der Vogel sein Ziel mit der innen Seite seines Flügels ins Gesicht, was sich mit einer simplen Ohrfeige vergleichen lässt. Dabei schickt der Anwender eine geringe Menge seine Chakra in den Körper seins Ziel, was ihn vor Genjutsu befreien sollte. Der Weckruf erwies sich als geeignete Technik um jemanden aus einem Fanshīgenjutsu zu befreien.

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Name: Fūton: Oi Kaze ("Windversteck: Rückenwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalben, Ninjutsu 4
Beschreibung: Mittels eines Flügelschlag kombiniert mit einen Flügelschlag beschwört der Anwender einen Wind herauf der alles was in die Windrichtung verläuft um 50% schneller macht. Ein Nebeneffekt dabei ist das alles was sich in Gegenrichtung des Windes befindet 50% an Geschwindigkeit einbüsst.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Windschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender erzeugt mit Hilfe von komprimierten Fuutonchakra eine dünne blau schimmernde Chakraklinge die er mit einem Flügelschlag beziehungsweise mit einem Armschwung auf den Gegner schleudert. Ein Treffer verursacht lediglich kleine bis mittlere Schnittwunden. Die schlechte Durchschlagskraft des Windschnitts wird aber von seiner hohen Geschwindigkeit wett gemacht. Mit einer Geschwindigkeit von neun bewegt sich die Klinge ungewöhnlich schnell.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

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Name: Kuchibashi ("Bohrschnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: B- Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 5
Beschreibung: Eines der wenigen Taijutsu Angriffe der Schwalbenkuchyiose. Hierbei fliegt die Schwalbe mit voller Geschwindigkeit auf den Gegner zu und beginnt sich um die eigne Achse zu drehen. Um ihren Schnabel selbst nicht zu verletzen legen sie eine dünne schützende Chakraschicht um ihn. Ein hübscher Nebeneffekt ist dabei, dass sich die Chakraschicht zu einer Art Speerspitze formt. Die Durchschlagskraft des Bohrschnabels ist ganz nach Geschwindigkeit, Grösse und Gewicht des Adlers abhängig. So geht die Spannweite des Schadens von kleinen Wunden, zu Durchbohren bis zu schwere Verwundung des Ziels.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubame Gaeshi ("Windversteck: Aero-Ass")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel-hoch
Voraussetzungen: nur Schwalben, Fūton: Shinsoku, Ninjutsu 7, Taijutsu 5
Beschreibung: Tsubame Gaeshi ist ein weiteres Ninjutsu das sich nahe an der Grenze eines Taijutsu befindet. Der Anwender fliegt auf sehr niedriger Höhe auf den Gegner um ihn scheinbar mit einem Flügelschlag anzugreifen. Etwa zehn Meter vor dem Gegner setzt die Schwalbe Turbotempo ein um sich selbst einen Geschwindikeitsboost zu geben, was das Ausweichen des Gegners extrem erschwert. Anders als bei Flügelschlag greift der Anwender mit den ganzen Körper an um Schaden zu verursachen.


Selbsterfunden
Name: Fūton: Shinsoku ("Windversteck: Turbotempo")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Fūton
Reichweite: selbst
Chakraverbrauch: hoch(mittel pro Post)
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 7
Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine Schicht von Fūtonchakra ein. Das ihn vor Taijutsu Angriffe bis zur Stärke 4, Sturzschaden und vor Ninjutsu bis zum B-Rang schützt. Die Ausnahme bildet dabei das Katonelement, die nur bis zum C-Rang vereitelt werden. Das ist jedoch nur ein hübscher Nebeneffekt von Shinsoku. Den durch die Fuutonhülle um den Körper des Anwenders verringert sich der Luftwiderstand des Anwenders enorm, so dass dieser mit Hilfe von Shinsoku 200% schneller Bewegen kann. Shinsoku sollte aber nur für kürzere Zeit eingesetzt werden, da die Aktivierung des Jutsu viel Chakra schluckt und das aufrechterhalten der Hülle fordert einen kontinuierlichen Chakraverbrauch.


Benötigte Erlaubnis: Nein

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Kojiro H Kishou
Beiträge: 1720
Registriert: Mi 10. Dez 2008, 13:02
Im Besitzt: Locked
Chakra: 1
Stärke: 1
Geschwindigkeit: 1
Ausdauer: 1
Ninjutsu: 0
Genjutsu: 0
Taijutsu: 1

Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:38



[align=center].::Beschwörung::.

A-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Thane

Alter: 116

Geschlecht: männlich

Größe: Flügelspannweite: 14,8 Meter / Länge: 4,8 Meter

Gewicht: 37,9 kg

Charakter: Thane besitzt noch nicht ein überaus hohes Alter, für eine Schwalbenkuchyiose zumindest. Deshalb ist seine ruhige Ader die er an den Tag legte. Auf andere Wirkt er meistens sehr cool und gehalten, was sich aber sehr schnell ändern kann. Den Thane legt grossen Wert auf Präzision und Sauberkeit, so sehen auch alle seine Bewegungen ziemlich einstudiert aus. Man munkelt das er einen Spiegel besitzt wo er seine Bewegungen verfeinert. Folglich ist es nicht weithergeholt, dass Thane Leute mit überstürzten und lauten Verhalten als überaus nervig endfindet. Diesen Personen mitzuteilen das er sie nicht leiden kann, hat er kein Problem damit. Da er auch eine Schwalbe ist der kein Problem hat seine Meinung zu vertreten und sehr direkt werden kann.

Chakraverbrauch: hoch

Element: Fūton

Stärken: Wenn man so will, ist Thane ein Multitalent. Den der Vogel beherrscht wie die meisten Schwalben das Fūtonelement und kann damit gefährliche Jutsus Wirken. Doch auch ihn SachenGenjutsu hat sein die einte oder andere Kenntnis. Diese nehmen bei ihm aber meist nur eine unterstützende Funktion ein. Thane gehört zu den Vögel die eine beachtliche Geschwindigkeit aufbauen können (7), wobei er nicht zu den schnellsten unter den Tsubame gehört.

Schwächen: Auch wenn ein schneller Vogel ist, kräftig ist er nicht. Das heisst er kann zwar Personen transportieren, maximal zwei, aber dabei muss er mit einem Geschwindigkeitsverlust rechnen(1 Statpunkt pro Person). Ausserdem ist Thane anfällig auf kraftbasierte Taijutsuangriffe. Jutsus des Feuerelements machen dem Vogel auch schnell zu schaffen, da seine Feder ziemlich schnell Anfangen zu brennen.

Stats: 0/40

[✧] Chakra
   5
[✧] Stärke
   4
[✧] Geschwindigkeit
   7
[✧] Ausdauer
   5
[✧] Ninjutsu
   6
[✧] Genjutsu
   7
[✧] Taijutsu
   6

Jutsu:

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)



Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Hai Kakuchō no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Auf sich selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Anwender sammelt bei dieser Technik Fuutonchakra in seine Lunge und komprimiert damit die Menge an Sauerstoff in seiner Lunge. [2 Posts haltbar]



Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

Selbsterfunden
Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.

Selbsterfunden
Name: Mezamashi Binta ("Weckruf")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Taijutsu 2
Beschreibung: Es ist nicht sicher ob Mezamashi Binta wirklich ein ernsthaftes Taijutsu ist oder lediglich ein Streich der Vögel. Hierbei schlägt der Vogel sein Ziel mit der innen Seite seines Flügels ins Gesicht, was sich mit einer simplen Ohrfeige vergleichen lässt. Dabei schickt der Anwender eine geringe Menge seine Chakra in den Körper seins Ziel, was ihn vor Genjutsu befreien sollte. Der Weckruf erwies sich als geeignete Technik um jemanden aus einem Fanshīgenjutsu zu befreien.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Mugendai no Tsubakura ("Tagtraum: unendlich Schwalben")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Illusion in der scheinbar unendlich Schwalben um den Gegner herum fliegen. Das tükische an der Technik ist das es für jede Schwalbe die der Gegner "tötet" zwei weitere erscheinen. Folglich steigt die Anzahl Schwalben stetig je länger das Genjutsu gewirkt wird. In der Regel wird das Jutsu gebraucht um den Gegner Abzulenken oder ihm gar die Sicht zu rauben. Als Medium wird der Sichtkontakt benutzt.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Windschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender erzeugt mit Hilfe von komprimierten Fuutonchakra eine dünne blau schimmernde Chakraklinge die er mit einem Flügelschlag beziehungsweise mit einem Armschwung auf den Gegner schleudert. Ein Treffer verursacht lediglich kleine bis mittlere Schnittwunden. Die schlechte Durchschlagskraft des Windschnitts wird aber von seiner hohen Geschwindigkeit wett gemacht. Mit einer Geschwindigkeit von neun bewegt sich die Klinge ungewöhnlich schnell.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Oumu Gaeshi ("Tagtraum: Spiegeltrick")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Oumu Gaeshi ist eine trickreiche Technik die dem Gegner vorgaukelt, das der Anwender dieselben Jutsu und Techniken benutzen kann wie sein Gegner. Dabei simuliert Spiegeltrick die genau gleichen Auswirkungen, so sieht es für den Gegner so aus als ob er auch durch die „kopierten“ Techniken verletzt werden kann. Dieses Genjutsu dient dazu einen Gegner einzuschüchtern.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kama Itachi ("Windversteck: Klingensturm")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi, Ninjutsu 5
Beschreibung: Kama Itachi basiert in der Ausführung fast auf derselben Technik wie Kaze no Kiri・Kuchi. Der Anwender erzeugt hierbei die eine Chakraklinge und feuert sie mittels Flügelschlag oder Armschwung in Richtung des Gegners. Bei Klingensturm wiederholt der Anwender diesen Vorgang sehr schnell so, dass der Gegner sozusagen in einem Sturm von Chakraklingen untergeht. Ein kleiner Nachteil ist es das die Klingen im einzelnen nicht wirklich genau sind, was aber durch ihre schiere Anzahl und Geschwindigkeit wettgemacht wird.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Umō・Iri no Ame ("Tagtraum: Daunenregen")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: B-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 6
Beschreibung: Der Anwender lässt bei Umō・Iri no Ame, kurz Daunenregen, eine gewaltige Menge von Schwalbenfedern von Himmelregnen. Diese Beginnen der Gegner zu behindern und erschweren zu dem die Sicht. Die Folge davon ist, dass der Gegner sich nicht mehr so schnell Bewegen kann während er sich in dem Genjutsu befindet. Die Geschwindigkeit des Gegners wird dadurch halbiert.


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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:39



[align=center].::Beschwörung::.

A-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Tsubakura

Alter: 190

Geschlecht: weiblich

Größe: Flügelspannweite: 18,6 Meter / Länge: 5,9 Meter

Gewicht: 44,8 kg

Charakter: Tsubakura ist ein friedliebende Schwalbe, die sich nur äusserst ungerne an Kämpfen beteiligt. Wenn sie an einem Kampf teilnimmt hat sie meist eine Unterstützende Funktion inne, die das Analysieren und Planen beinhaltet. Dies kann Tsubakura nämlich ungewöhnlich gut, was vielleicht auch auf ihr hohes Alter zurück zuführen ist. Die 190 Jahre alte Schwalbe ist gleichzeitig die Hüterin der Vertragsrolle, die sie immer mit sich rumträgt. Die freundliche Schwalbe ist, auch wenn man es nicht glauben mag, äusserst Energiegeladen. Spätestens dann wird man es merken wenn man Tsubakura in der Luft erlebt. Sie liebt es nämlich in Höchstgeschwindigkeit durch die Lüfte zu flitzen.

Chakraverbrauch: hoch

Element: Fūton

Stärken: Tsubakura ist ein äusserst ausdauernder Vogel, der gleichzeitig vier Personen mit sich rumtragen kann, ohne wirklich an Geschwindigkeit zu verlieren. Geschwindigkeit ist dabei ein gutes Stichwort, denn von dieser besitzt Tsubakura besonders viel (10). Auch wenn sie nicht gern kämpft Besitz, Tsubakura eine gewisse Ninjutsu Begabung. Diese konzentriert sich jedoch meist auf den Fernkampf.

Schwächen: Wie viele der Schwalben besitzt Tsubakura eine Anfälligkeit gegenüber von Jutsus des Feuerelements. Auch wenn sie im fliegen ziemlich Ausdauernd ist, kann der Vogel auch nicht sonderlich viel Schaden einstecken. Eine weitere Schwäche wäre sicherlich auch das Glöckchen, das vor ihrer Brust hängt. Ertönt schnell mit einem sanften Klingeln und macht somit ein leises Erscheinen unmöglich.

Stats: 0/40

[✧] Chakra
   2
[✧] Stärke
   8
[✧] Geschwindigkeit
   10
[✧] Ausdauer
   8
[✧] Ninjutsu
   7
[✧] Genjutsu
   0
[✧] Taijutsu
   5

Jutsu:

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)



Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Hai Kakuchō no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Auf sich selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Anwender sammelt bei dieser Technik Fuutonchakra in seine Lunge und komprimiert damit die Menge an Sauerstoff in seiner Lunge. [2 Posts haltbar]



Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.



Selbsterfunden
Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Ohsaberi ("Tagtraum: Geschwätz")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft mit dem Jutsu einen Schwarmschwalben die sehr laut beginn wild durcheinander zu zwitschern. Der Lärm dabei ist so gewaltig, dass einem das Konzentrieren schwer fällt. Ausserdem wird der Gegner unweigerlich dazu gezwungen seine Hände auf die Ohren zu pressen, wenn er sich in unmittelbarer Nähe befindet.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Oi Kaze ("Windversteck: Rückenwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalben, Ninjutsu 4
Beschreibung: Mittels eines Flügelschlag kombiniert mit einen Flügelschlag beschwört der Anwender einen Wind herauf der alles was in die Windrichtung verläuft um 50% schneller macht. Ein Nebeneffekt dabei ist das alles was sich in Gegenrichtung des Windes befindet 50% an Geschwindigkeit einbüsst.


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Name: Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Windschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender erzeugt mit Hilfe von komprimierten Fuutonchakra eine dünne blau schimmernde Chakraklinge die er mit einem Flügelschlag beziehungsweise mit einem Armschwung auf den Gegner schleudert. Ein Treffer verursacht lediglich kleine bis mittlere Schnittwunden. Die schlechte Durchschlagskraft des Windschnitts wird aber von seiner hohen Geschwindigkeit wett gemacht. Mit einer Geschwindigkeit von neun bewegt sich die Klinge ungewöhnlich schnell.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Chū・kū no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Luftschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 5
Beschreibung: Der Anwender konzentriert sein Chakra auf einen scharfen Gegenstand. Dabei bildet das Fūtonchakra eine Klinge die der Anwender auf den Gegner schleudern kann. Die Klinge ist dabei so durchschlagskräftig dass Knochen durchtrennt werden können. Der Luftschnitt ist dabei aber nicht sonderlich schnell und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 5 fort.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubame Gaeshi ("Windversteck: Aero-Ass")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel-hoch
Voraussetzungen: nur Schwalben, Fūton: Shinsoku, Ninjutsu 7, Taijutsu 5
Beschreibung: Tsubame Gaeshi ist ein weiteres Ninjutsu das sich nahe an der Grenze eines Taijutsu befindet. Der Anwender fliegt auf sehr niedriger Höhe auf den Gegner um ihn scheinbar mit einem Flügelschlag anzugreifen. Etwa zehn Meter vor dem Gegner setzt die Schwalbe Turbotempo ein um sich selbst einen Geschwindikeitsboost zu geben, was das Ausweichen des Gegners extrem erschwert. Anders als bei Flügelschlag greift der Anwender mit den ganzen Körper an um Schaden zu verursachen.

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Name: Fūton: Shinsoku ("Windversteck: Turbotempo")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Fūton
Reichweite: selbst
Chakraverbrauch: hoch(mittel pro Post)
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 7
Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine Schicht von Fūtonchakra ein. Das ihn vor Taijutsu Angriffe bis zur Stärke 4, Sturzschaden und vor Ninjutsu bis zum B-Rang schützt. Die Ausnahme bildet dabei das Katonelement, die nur bis zum C-Rang vereitelt werden. Das ist jedoch nur ein hübscher Nebeneffekt von Shinsoku. Den durch die Fuutonhülle um den Körper des Anwenders verringert sich der Luftwiderstand des Anwenders enorm, so dass dieser mit Hilfe von Shinsoku 200% schneller Bewegen kann. Shinsoku sollte aber nur für kürzere Zeit eingesetzt werden, da die Aktivierung des Jutsu viel Chakra schluckt und das aufrechterhalten der Hülle fordert einen kontinuierlichen Chakraverbrauch.


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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:40



[align=center].::Beschwörung::.

S-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Un・ei("Wolkenschatten") aka Ohsubame

Alter: 196

Geschlecht: männlich

Größe: Flügelspannweite: 37,6 Meter / Länge: 14,6 Meter

Gewicht: 96,5 kg

Charakter: Ohsubame trägt nicht ohne Grund den Titel des Un・ei("Wolkenschatten"), er ist zwar nicht die grösste Schwalbenkuchyiose aber an Stärke wird Ohsubame von keinen anderen Mitglied der Familie übertroffen. Er selbst gibt sich aber recht bescheiden und reagiert sogar auf Komplimente leicht verlegen. Jedoch sollte man auf keinen Fall denken bei Ohsubame handelt es sich um einen grossen Vogel mit schwachen Charakter. Den Ohsubame ist der treuste Gefährte den man sich vorstellen kann, wenn man erst seine Freundschaft verdient hat. Die riesen Schwalbe ist sich seiner Position bewusst und geht seinen Tätigkeiten gefasst und pflichtbewusst an. Er tritt jeder Person mit Respekt gegenüber egal welcher Gesinnung sie auch sein möge. Es gibt relativ wenig was Ohsubame aus seiner fast schon coolen Ruhe bringen kann.

Chakraverbrauch: sehr hoch

Element: Fūton

Stärken: Den Titel des "Wolkenschatten" hat sich Ohsubame nicht nur durch seine schiere Grösse ergattert. Auch wenn seine gewaltigen Flügel sicher ihren Teil dazu beitragen. Den Mithilfe diesen erreicht er eine unglaubliche Geschwindigkeit(10) in der Luft, was bei einem solch grossen Tier immer wieder imposant aussieht. Ausserdem besitzt er auf Grund seiner Stärke eine gewisse Resistenz gegen Taijutsu, das aber nur begrenzt. Des Weiteren lässt sich sagen das Ohsubame ein Ninjutsuspezialist ist.

Schwächen: Ohsubame hat nicht viele Schwächen, doch gilt die Schwäche des Katonelementes auch bei ihm. Auch wenn bereits gesagt wurde, das die S-Rang Schwalbe Resistenz gegen Taijutsu vorweist, geltet das nicht für Techniken die über Stärke 7 gehen. Diese bereiten der Schwalbe immer noch starke Probleme.

Stats: 0/42

[✧] Chakra
   4
[✧] Stärke
   4
[✧] Geschwindigkeit
   10
[✧] Ausdauer
   8
[✧] Ninjutsu
   10
[✧] Genjutsu
   0
[✧] Taijutsu
   6

Jutsu:

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Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)








Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

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Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.

Selbsterfunden
Name: Mezamashi Binta ("Weckruf")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Taijutsu 2
Beschreibung: Es ist nicht sicher ob Mezamashi Binta wirklich ein ernsthaftes Taijutsu ist oder lediglich ein Streich der Vögel. Hierbei schlägt der Vogel sein Ziel mit der innen Seite seines Flügels ins Gesicht, was sich mit einer simplen Ohrfeige vergleichen lässt. Dabei schickt der Anwender eine geringe Menge seine Chakra in den Körper seins Ziel, was ihn vor Genjutsu befreien sollte. Der Weckruf erwies sich als geeignete Technik um jemanden aus einem Fanshīgenjutsu zu befreien.



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Name: Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Windschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender erzeugt mit Hilfe von komprimierten Fuutonchakra eine dünne blau schimmernde Chakraklinge die er mit einem Flügelschlag beziehungsweise mit einem Armschwung auf den Gegner schleudert. Ein Treffer verursacht lediglich kleine bis mittlere Schnittwunden. Die schlechte Durchschlagskraft des Windschnitts wird aber von seiner hohen Geschwindigkeit wett gemacht. Mit einer Geschwindigkeit von neun bewegt sich die Klinge ungewöhnlich schnell.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

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Name: Tsubame Bunshin no Jutsu ("Technik der Schwalbendoppelgänger")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Die Technik der Schwalbendoppelgänger ist eine äusserst effektive Technik. In der sich der Anwender in einen Schwarm Schwalben auflöst. Diese Technik ist sehr gut geeignet um sie in Kombination mit Genjutsus zu wirken.

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Name: Fūton: Oi Kaze ("Windversteck: Rückenwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalben, Ninjutsu 4
Beschreibung: Mittels eines Flügelschlag kombiniert mit einen Flügelschlag beschwört der Anwender einen Wind herauf der alles was in die Windrichtung verläuft um 50% schneller macht. Ein Nebeneffekt dabei ist das alles was sich in Gegenrichtung des Windes befindet 50% an Geschwindigkeit einbüsst.



Selbsterfunden
Name: Kuchibashi ("Bohrschnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 5
Beschreibung: Eines der wenigen Taijutsu Angriffe der Schwalbenkuchyiose. Hierbei fliegt die Schwalbe mit voller Geschwindigkeit auf den Gegner zu und beginnt sich um die eigne Achse zu drehen. Um ihren Schnabel selbst nicht zu verletzen legen sie eine dünne schützende Chakraschicht um ihn. Ein hübscher Nebeneffekt ist dabei, dass sich die Chakraschicht zu einer Art Speerspitze formt. Die Durchschlagskraft des Bohrschnabels ist ganz nach Geschwindigkeit, Grösse und Gewicht des Adlers abhängig. So geht die Spannweite des Schadens von kleinen Wunden, zu Durchbohren bis zu schwere Verwundung des Ziels.

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Name: Fūton: Tsubame Gaeshi ("Windversteck: Aero-Ass")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel-hoch
Voraussetzungen: nur Schwalben, Fūton: Shinsoku, Ninjutsu 7, Taijutsu 5
Beschreibung: Tsubame Gaeshi ist ein weiteres Ninjutsu das sich nahe an der Grenze eines Taijutsu befindet. Der Anwender fliegt auf sehr niedriger Höhe auf den Gegner um ihn scheinbar mit einem Flügelschlag anzugreifen. Etwa zehn Meter vor dem Gegner setzt die Schwalbe Turbotempo ein um sich selbst einen Geschwindikeitsboost zu geben, was das Ausweichen des Gegners extrem erschwert. Anders als bei Flügelschlag greift der Anwender mit den ganzen Körper an um Schaden zu verursachen.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kama Itachi ("Windversteck: Klingensturm")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi, Ninjutsu 5
Beschreibung: Kama Itachi basiert in der Ausführung fast auf derselben Technik wie Kaze no Kiri・Kuchi. Der Anwender erzeugt hierbei die eine Chakraklinge und feuert sie mittels Flügelschlag oder Armschwung in Richtung des Gegners. Bei Klingensturm wiederholt der Anwender diesen Vorgang sehr schnell so, dass der Gegner sozusagen in einem Sturm von Chakraklingen untergeht. Ein kleiner Nachteil ist es das die Klingen im einzelnen nicht wirklich genau sind, was aber durch ihre schiere Anzahl und Geschwindigkeit wettgemacht wird.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Shinsoku ("Windversteck: Turbotempo")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Fūton
Reichweite: selbst
Chakraverbrauch: hoch(mittel pro Post)
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 7
Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine Schicht von Fūtonchakra ein. Das ihn vor Taijutsu Angriffe bis zur Stärke 4, Sturzschaden und vor Ninjutsu bis zum B-Rang schützt. Die Ausnahme bildet dabei das Katonelement, die nur bis zum C-Rang vereitelt werden. Das ist jedoch nur ein hübscher Nebeneffekt von Shinsoku. Den durch die Fuutonhülle um den Körper des Anwenders verringert sich der Luftwiderstand des Anwenders enorm, so dass dieser mit Hilfe von Shinsoku 200% schneller Bewegen kann. Shinsoku sollte aber nur für kürzere Zeit eingesetzt werden, da die Aktivierung des Jutsu viel Chakra schluckt und das aufrechterhalten der Hülle fordert einen kontinuierlichen Chakraverbrauch.



Selbsterfunden
Name: Fūton: Bōfūha ("Windversteck: Sturmruf")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: hoch-sehr hoch
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Ninjutsu 8
Beschreibung: Ist eine überaus gefährliche Technik des Windelements. Dabei konzentriert die Schwalbe ein hoher Anteil an Fūtonchakra um seine Flügel. Mit einem kräftigen Flügelschlag setzt er diese Chakra schliesslich frei, dabei entsteht ein Tornado dessen Kraft in keinster Weise zu unterschätzen ist. Einmal gewirkt kann die Richtung des Tornados nur schwer geändert werden. Ausserdem löst sich der Sturm nicht gleich auf und hält drei Post lange an. Der anfangs eher kleine Tornado mit einem Durchmesser von zehn Metern vergrössert sich pro Post und erreicht eine Endgrösse von 20 Metern im Durchmesser. Die Stärke des Tornados reicht aus um Bäume zu entwurzeln oder Gebäude wegzureissen, damit Bōfūha ein äusserst gefährlich und schwerkontrollierbare Technik, die selten von Anhänger des Schwalbenclan genutzt wird.

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Geschwindigkeit: 1
Ausdauer: 1
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Taijutsu: 1

Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:40



[align=center].::Beschwörung::.

S-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Hoku・ten ("nördlicher Himmel") aka Shun・ki("Frühling")

Alter: 164

Geschlecht: weiblich

Größe: Flügelspannweite: 29,4 Meter / Länge: 10,7 Meter

Gewicht: 72,5 kg

Charakter: Shun・ki was eigentlich so viel wie Frühling heisst. Ist ein sehr naturliebender Vogel. Sie mag es besonders wenn im Frühling(ihre Lieblingsjahreszeit), die Natur nach einem anstrengenden Winter wieder beginnt aufzuleben. Wie der Frühling besitzt auch Shun・ki eine angenehme milde Persönlichkeit. Die sich für ihre Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft auszeichnet. Als Hoku・ten ("nördlicher Himmel") bildet sie den perfekten Ausgleich, für das ungleiche Schwalbenratgespann. Sie fungiert dabei meistens als Streitschlichterin und hat somit oftmals das letzte Wort. Manche behaupten sie beschliesst in Wahrheit die Regeln und was es halt sonst in der Schwalbengemeinschaft zu beschliessen gibt. Das heisst aber auf keinen Fall, das Shun eine eigensinnige Schwalbe ist, denn sie hat steht’s ein offenes Ohr für die Probleme anderer. Gegenüber ihren Beschwörer ist sie meist freundlich, aber nur solange bis man einen ihrer Artgenossen verletzt. Den dann kann die weibliche Schwalbe zu einen Monster mutieren(natürlich nur sprichwörtlich).

Chakraverbrauch: sehr hoch

Element: Fūton

Stärken: Der nördliche Himmel der Schwalben ist für ihre überaus brutalen Taijutsu/Ninjutsu Angriffe bekannt. Auch wenn es ihr einige gar nicht zutrauen würden, doch Frauen sollte man niemals unterschätzen. Nebst ihrer Begabung den Gegner in brutalster Form zu verprügeln, bringt Shun・ki mit ihren Flügeln eine beträchtliche Geschwindigkeit zustande.

Schwächen: Shun・ki hält sich nicht gerne in der Nähe von Feuer auf, da auch sie als Tsubame Familienangehörige eine Elementarschwäche gegen das Katonelement aufweist. Als "zierliche" weibliche Schwalbe besitzt auch Shun über eine gewisse Schwäche gegenüber Taijutsus.

Stats: 0/42

[✧] Chakra
   2
[✧] Stärke
   6
[✧] Geschwindigkeit
   9
[✧] Ausdauer
   6
[✧] Ninjutsu
   7
[✧] Genjutsu
   2
[✧] Taijutsu
   10

Jutsu:

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)







Selbsterfunden
Name: Fanshī: Ohsaberi ("Tagtraum: Geschwätz")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft mit dem Jutsu einen Schwarmschwalben die sehr laut beginn wild durcheinander zu zwitschern. Der Lärm dabei ist so gewaltig, dass einem das Konzentrieren schwer fällt. Ausserdem wird der Gegner unweigerlich dazu gezwungen seine Hände auf die Ohren zu pressen, wenn er sich in unmittelbarer Nähe befindet.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

Selbsterfunden
Name: Tsutsuku ("Schnabel")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Tsutsuku beschreibt ein überaus simples Taijutsu der Tsubame. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um einen Taijutsu Angriff in dem die Schwalbe seinen Wiedersacher mit seinem Schnabel angreift. Während man "Schnabel" bei den kleineren Vögel kaum fürchten muss, stellt es bei den grösseren Geschöpfen der Tsubame bereits eine ernsthafte Gefahr da.

Selbsterfunden
Name: Mezamashi Binta ("Weckruf")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Taijutsu 2
Beschreibung: Es ist nicht sicher ob Mezamashi Binta wirklich ein ernsthaftes Taijutsu ist oder lediglich ein Streich der Vögel. Hierbei schlägt der Vogel sein Ziel mit der innen Seite seines Flügels ins Gesicht, was sich mit einer simplen Ohrfeige vergleichen lässt. Dabei schickt der Anwender eine geringe Menge seine Chakra in den Körper seins Ziel, was ihn vor Genjutsu befreien sollte. Der Weckruf erwies sich als geeignete Technik um jemanden aus einem Fanshīgenjutsu zu befreien.

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Name: Fūton: Oi Kaze ("Windversteck: Rückenwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalben, Ninjutsu 4
Beschreibung: Mittels eines Flügelschlag kombiniert mit einen Flügelschlag beschwört der Anwender einen Wind herauf der alles was in die Windrichtung verläuft um 50% schneller macht. Ein Nebeneffekt dabei ist das alles was sich in Gegenrichtung des Windes befindet 50% an Geschwindigkeit einbüsst.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Windschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender erzeugt mit Hilfe von komprimierten Fuutonchakra eine dünne blau schimmernde Chakraklinge die er mit einem Flügelschlag beziehungsweise mit einem Armschwung auf den Gegner schleudert. Ein Treffer verursacht lediglich kleine bis mittlere Schnittwunden. Die schlechte Durchschlagskraft des Windschnitts wird aber von seiner hohen Geschwindigkeit wett gemacht. Mit einer Geschwindigkeit von neun bewegt sich die Klinge ungewöhnlich schnell.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

Selbsterfunden
Name: Tsubame Bunshin no Jutsu ("Technik der Schwalbendoppelgänger")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Die Technik der Schwalbendoppelgänger ist eine äusserst effektive Technik. In der sich der Anwender in einen Schwarm Schwalben auflöst. Diese Technik ist sehr gut geeignet um sie in Kombination mit Genjutsus zu wirken.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Jiyū・Rakka ("Tagtraum: Freier Fall")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch:
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Bei Jiyū・Rakka ruft der Anwender "falle". Das Genjutsu wird über Schallgewirkt, was heisst das der Gegner das Jutsu hören muss. Das Jutsu wird dabei sofort aktiv und lässt den Boden um den Gegner herum wegbröckeln sodass dieser ins bodenlose nichts fällt. Nach kurzer Zeit (2 Posts) endet das Jutsu und der Gegner schlägt auf den Boden auf und bricht sich alle Knochen. Dieses Genjutsu macht den Gegner bewegungsunfähig falls es nicht aufgelöst wird.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubame Gaeshi ("Windversteck: Aero-Ass")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel-hoch
Voraussetzungen: nur Schwalben, Fūton: Shinsoku, Ninjutsu 7, Taijutsu 5
Beschreibung: Tsubame Gaeshi ist ein weiteres Ninjutsu das sich nahe an der Grenze eines Taijutsu befindet. Der Anwender fliegt auf sehr niedriger Höhe auf den Gegner um ihn scheinbar mit einem Flügelschlag anzugreifen. Etwa zehn Meter vor dem Gegner setzt die Schwalbe Turbotempo ein um sich selbst einen Geschwindikeitsboost zu geben, was das Ausweichen des Gegners extrem erschwert. Anders als bei Flügelschlag greift der Anwender mit den ganzen Körper an um Schaden zu verursachen.

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Name: Fūton: Kama Itachi ("Windversteck: Klingensturm")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Fūton: Kaze no Kiri・Kuchi, Ninjutsu 5
Beschreibung: Kama Itachi basiert in der Ausführung fast auf derselben Technik wie Kaze no Kiri・Kuchi. Der Anwender erzeugt hierbei die eine Chakraklinge und feuert sie mittels Flügelschlag oder Armschwung in Richtung des Gegners. Bei Klingensturm wiederholt der Anwender diesen Vorgang sehr schnell so, dass der Gegner sozusagen in einem Sturm von Chakraklingen untergeht. Ein kleiner Nachteil ist es das die Klingen im einzelnen nicht wirklich genau sind, was aber durch ihre schiere Anzahl und Geschwindigkeit wettgemacht wird.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Chū・kū no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Luftschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 5
Beschreibung: Der Anwender konzentriert sein Chakra auf einen scharfen Gegenstand. Dabei bildet das Fūtonchakra eine Klinge die der Anwender auf den Gegner schleudern kann. Die Klinge ist dabei so durchschlagskräftig dass Knochen durchtrennt werden können. Der Luftschnitt ist dabei aber nicht sonderlich schnell und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 5 fort.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Shinsoku ("Windversteck: Turbotempo")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Element: Fūton
Reichweite: selbst
Chakraverbrauch: hoch(mittel pro Post)
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 7
Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine Schicht von Fūtonchakra ein. Das ihn vor Taijutsu Angriffe bis zur Stärke 4, Sturzschaden und vor Ninjutsu bis zum B-Rang schützt. Die Ausnahme bildet dabei das Katonelement, die nur bis zum C-Rang vereitelt werden. Das ist jedoch nur ein hübscher Nebeneffekt von Shinsoku. Den durch die Fuutonhülle um den Körper des Anwenders verringert sich der Luftwiderstand des Anwenders enorm, so dass dieser mit Hilfe von Shinsoku 200% schneller Bewegen kann. Shinsoku sollte aber nur für kürzere Zeit eingesetzt werden, da die Aktivierung des Jutsu viel Chakra schluckt und das aufrechterhalten der Hülle fordert einen kontinuierlichen Chakraverbrauch.



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Name: Fūton: Kosuku Rasen ("Windversteck: Turbodreher")
Jutsuart: Ninjutsu/Taijutsu
Rang: S-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr hoch
Voraussetzungen: Nur Schwalbe, Shinsoku, Taijutsu 8, Ninjutsu 8
Beschreibung: Der Turbodreher ist ein Taijutsu dass wie der Name schon Vermuten lässt, zusammen mit Shinsoku gewirkt wird. Wobei die Windhülle von Shinsoku leicht modifiziert ist um der Schwalbe eine schnellere eigene Drehung zugeben sowie die eigne Geschwindigkeit zu erhöhen. Wie schon bei Bohrschnabel beginnt der Vogel mit dem Flug auf den Gegner. Dabei beginnt er sich um seine eigene Achse zu drehen, die Geschwindigkeit der Drehung wird dabei durch die Wirkung von Shinsoku massiv erhöht. Was Kosuku Rasen eine hohe Durchschlagskraft verleiht. Gepaart mit dem Geschwindigkeit die der Anwender durch Shinsoku erhält scheint die Durchschlagskraft des Jutsu scheinbar ins unermessliche steigen. Die Durchschlagskraft hat aber seine Nachteile, so kann der Vogel sobald er sich in der Drehung befindet nicht mehr gross manövrieren, was den Angriff sehr geradlinig macht. Ausserdem muss der Anwender mit einem Schwindelgefühl rechnen bei einem Durchgeführten Turbodreher.

Benötigte Erlaubnis: Ja

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Kojiro H Kishou
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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:41



[align=center].::Beschwörung::.

S-Rang[/align]
[align=center]Bild[/align]

Art: Schwalbe

Name: Nan・goku ("südliches Land") aka Kageshashin("Schattenriss")

Alter: 376

Geschlecht: männlich

Größe: Flügelspannweite: 42,2 Meter / Länge: 16,8 Meter

Gewicht: 106 kg

Charakter: Kageshashin ist die älteste Schwalbe in der Familie. Dem entsprechende ist Kageshashin eine ruhige Persönlichkeit mit viel Erfahrung. Kageshashin hat aus eigener Initiative, sein Titel des "Wolkenschatten" am Ohsubame abgegeben. Da er sich für zu alt befindet um als mächtigste Schwalbe sich seinen Namen zumachen. Da aber ein Nan・goku genau so viel Mitbestimmungsrecht hat wie ein Un・ei ist der Titel des Vogels reine Formalität. Kage macht sich gerne über andere vor allem jüngere Personen lustig, dabei macht er nicht mal vor Vertragspartner halt. Was aber nicht heisst dass er keinen Respekt vor jeglichen Lebewesen hat. Er hat durch die Jahre nur einen gewöhnungs bedürftigen Humor entwickelt. Wer den Nan・goku der Schwalben kennt merkt schnell das es sich bei Kageshashin gar nicht um so ein böser Vogel handelt, wie er anfangs den Eindruckt macht. Kageshashin ist die einzige Schwalbe, die gerne Sake trinkt. Es wird sogar gemunkelt, dass er mal betrunken Häuser zerstört hatte.

Chakraverbrauch: sehr hoch

Element: Fūton

Stärken: Kageshashin ist für seine Grösse bekannt, die sogar die von Ohsubame in Schatten stellt, so sind Flügelschläge und andere gewöhnliche Angriffe bei diesem Vogel schon höchst gefährliche Angriffe. Kageshashin ist zwar nicht der schnellste Vogel in der Schwalben Familie, dennoch erreicht er eine überaus ernst zu nehmende Geschwindigkeit(8). Der riesen Vogel hat sich über die Jahre auch gewaltiges Wissen angeeignet. Doch gefürchtet war Schattenriss, für seine gefährlichen Tagtraum Genjutsu.

Schwächen: Kageshashin hat selbst als grösster Vogel der Familie noch eine Elementarschwäche gegen Katonjutsu. Auch die Taijutsuschwäche besitzt der Nan・goku auch, doch anders als bei Ohsubame ist diese bei Kageshashin vollausgeprägt. Dies rührt daher das der riesen Vogel zu seinen ganzen Lebzeiten sich noch nie ihn einen direkten Nahkampf befunden hatte.

Stats: 0/42

[✧] Chakra
   8
[✧] Stärke
   4
[✧] Geschwindigkeit
   8
[✧] Ausdauer
   5
[✧] Ninjutsu
   5
[✧] Genjutsu
   10
[✧] Taijutsu
   2

Jutsu:

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Name: Fūton: Kiribarai ("Windversteck: Auflockerung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 2
Beschreibung: Mit geringen Chakra Aufwand und einem Flügelschlag oder bei Menschen das Ausatmen setzt der Anwender eine sanft Brise frei. Die während geringer Zeit die Sicht in Nebelfeldern verbessert bis schliesslich der ganze Nebel von Winde verweht ist. (2 Posts)







Selbsterfunden
Name: Fūton: Tsubasa Deutsu ("Windversteck: Flügelschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: nur Schwalbe, Taijutsu 3
Beschreibung: Fūton: Tsubasa Deutsu oder kurz der Flügelschlag ist ein simple Nin-, Taijutsu Kombination die praktisch jede Schwalbe beherrscht. Ein Mitglied der Schwalbenfamilie legt dabei eine schützende Schicht von Fūtonchakra um seine Flügel, sie ist praktisch unsichtbar und ist nur daran zu erkennen, dass die Umrisse der Flügel sehr unscharf wahrzunehmen sind. Der Anwender fliegt nach dieser Vorbereitung auf sein Ziel zu ihn mit seinen Flügel zutreffen. Trotz der Einfachheit des Angriffes ist der Schaden nicht zu unterschätzen da ein Flügelschlag einer Bosskuchyiose leicht ein Haus zertrümmern kann, während bei den ganz kleinen Schwalben lediglich mit einem blauen Fleck gerechnet werden muss.

Selbsterfunden
Name: Mezamashi Binta ("Weckruf")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Taijutsu 2
Beschreibung: Es ist nicht sicher ob Mezamashi Binta wirklich ein ernsthaftes Taijutsu ist oder lediglich ein Streich der Vögel. Hierbei schlägt der Vogel sein Ziel mit der innen Seite seines Flügels ins Gesicht, was sich mit einer simplen Ohrfeige vergleichen lässt. Dabei schickt der Anwender eine geringe Menge seine Chakra in den Körper seins Ziel, was ihn vor Genjutsu befreien sollte. Der Weckruf erwies sich als geeignete Technik um jemanden aus einem Fanshīgenjutsu zu befreien.


Selbsterfunden
Name: Fanshī: Ohsaberi ("Tagtraum: Geschwätz")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft mit dem Jutsu einen Schwarmschwalben die sehr laut beginn wild durcheinander zu zwitschern. Der Lärm dabei ist so gewaltig, dass einem das Konzentrieren schwer fällt. Ausserdem wird der Gegner unweigerlich dazu gezwungen seine Hände auf die Ohren zu pressen, wenn er sich in unmittelbarer Nähe befindet.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Mugendai no Tsubakura ("Tagtraum: unendlich Schwalben")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 3
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Illusion in der scheinbar unendlich Schwalben um den Gegner herum fliegen. Das tükische an der Technik ist das es für jede Schwalbe die der Gegner "tötet" zwei weitere erscheinen. Folglich steigt die Anzahl Schwalben stetig je länger das Genjutsu gewirkt wird. In der Regel wird das Jutsu gebraucht um den Gegner Abzulenken oder ihm gar die Sicht zu rauben. Als Medium wird der Sichtkontakt benutzt.


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Name: Tsubame Bunshin no Jutsu ("Technik der Schwalbendoppelgänger")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Die Technik der Schwalbendoppelgänger ist eine äusserst effektive Technik. In der sich der Anwender in einen Schwarm Schwalben auflöst. Diese Technik ist sehr gut geeignet um sie in Kombination mit Genjutsus zu wirken.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Oumu Gaeshi ("Tagtraum: Spiegeltrick")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Oumu Gaeshi ist eine trickreiche Technik die dem Gegner vorgaukelt, das der Anwender dieselben Jutsu und Techniken benutzen kann wie sein Gegner. Dabei simuliert Spiegeltrick die genau gleichen Auswirkungen, so sieht es für den Gegner so aus als ob er auch durch die „kopierten“ Techniken verletzt werden kann. Dieses Genjutsu dient dazu einen Gegner einzuschüchtern.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Jiyū・Rakka ("Tagtraum: Freier Fall")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch:
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Bei Jiyū・Rakka ruft der Anwender "falle". Das Genjutsu wird über Schallgewirkt, was heisst das der Gegner das Jutsu hören muss. Das Jutsu wird dabei sofort aktiv und lässt den Boden um den Gegner herum wegbröckeln sodass dieser ins bodenlose nichts fällt. Nach kurzer Zeit (2 Posts) endet das Jutsu und der Gegner schlägt auf den Boden auf und bricht sich alle Knochen. Dieses Genjutsu macht den Gegner bewegungsunfähig falls es nicht aufgelöst wird.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Akumu ("Tagtraum: Nachtmahr")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: C-Rang
Element: ----
Reichweite: auf Gegner
Chakraverbrauch: gering
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 4
Beschreibung: Akumu wird mit einer Berührung und einen kleinen gezielten Chakraimpuls auf einen schlafendes Opfer ausgelöst. Dabei stösst man das Unterbewusstsein dazu an, den Träumenden seinen schlimmsten Albtraum zu durchleben. Dieses Jutsu eignet sich um sein Opfer einzuschüchtern.


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Name: Fūton: Kaze Okoshi ("Windversteck: Windstoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: sehr gering - mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 4
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und mischt die eingeatmete Luft mit einer bestimmten Menge an Fuutonchakra. Beim Ausatmen entlädt der Anwender die Energie des Jutsu. Die Wirkung der Technik variiert stark nach Chakra einsatz. Von Luftzug der gerade knapp Kieselsteine in Bewegung setzen kann bis zur Kräftigen Windböe die den Gegner von den Füssen reissen kann.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Umō・Iri no Ame ("Tagtraum: Daunenregen")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: B-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 6
Beschreibung: Der Anwender lässt bei Umō・Iri no Ame, kurz Daunenregen, eine gewaltige Menge von Schwalbenfedern von Himmelregnen. Diese Beginnen der Gegner zu behindern und erschweren zu dem die Sicht. Die Folge davon ist, dass der Gegner sich nicht mehr so schnell Bewegen kann während er sich in dem Genjutsu befindet. Die Geschwindigkeit des Gegners wird dadurch halbiert.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Noroi ("Tagtraum: Fluch")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: B-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 6
Beschreibung: Fluch ist ein Genjutsu bei dem der Anwender seinen Gegner berühren muss, um ihn in seinem Genjutsu zu fangen. Jedoch benötigt das Jutsu eine kurze Vorbereitung von zwei Fingerzeichen(Tori, Mi), danach reicht eine Berührung mit einen kaum spürbaren Chakraimpuls. Kleidung die der Gegner trägt dabei kein nennenswertes Hindernis dar. Die Wirkung Noroi zeichnet sich dadurch aus, das der Gegner kontinuierlich Schmerzen zugefügt werden, ohne dabei den Gegner wirklich zu verletzen. Dabei werden Wunden/Verletzungen die der Gegner bereits während des Kampfes erlitten hat als Katalysator benutzt. So scheint die kleinsten Schnittwunden schon böse Schmerzen zu verursachen. Individuen die Narben aus alten Auseinandersetzungen mit sich tragen, sind dabei besonders anfällig. Den diese fühlen sich so an als ob sie wieder aufspringen würden. Fluch ist ein langatmiges Jutsu das, dessen Wirkung erst nach 10 Posts nachlässt. Dabei werden im jedem Post die Schmerzen grösser und damit die Bewegungsfreiheit des Gegners kleiner.

Selbsterfunden
Name: Fūton: Chū・kū no Kiri・Kuchi ("Windversteck: Luftschnitt")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: nah bis fern
Chakraverbrauch: gering-mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Ninjutsu 5
Beschreibung: Der Anwender konzentriert sein Chakra auf einen scharfen Gegenstand. Dabei bildet das Fūtonchakra eine Klinge die der Anwender auf den Gegner schleudern kann. Die Klinge ist dabei so durchschlagskräftig dass Knochen durchtrennt werden können. Der Luftschnitt ist dabei aber nicht sonderlich schnell und bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 5 fort.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Chijin no Tengoku ("Tagtraum: Traumwelt")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: A-Rang
Element: ----
Reichweite: selbst
Chakraverbrauch: keiner
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 7
Beschreibung: Fanshī: Chijin no Tengoku beschreibt in der, der Anwender bewusst Träumen kann. Oder besser gesagt, die Technik hilft einen Träumenden bewusst zu werden das er sich in einem Traum befindet. Den Zustand des Traumes kann der Anwender durch gewöhnlichen Schlaf, schlaffördernde Jutsu oder Meditation erreichen. Dass man die Technik gemeistert hat erkennt man an 4 einfachen Merkmalen. 1. Der Träumer ist sich bewusst, dass er träumt. 2. Er ist sich seiner Entscheidungsfreiheit im Klaren. 3. Das Bewusstsein ist klar, und es gibt keine Traumtypische Verwirrung oder Bewusstseinstrübung. 4. Die Wahrnehmung der 5 Sinne ist wie im Wachzustand.
Ist es dem Träumenden erst einmal bewusst, dass er träumt, kann er seinen Traum nach Belieben steuern. Die Traumwelt eignet sich hervorragend um zu trainieren oder gelerntes zu festigen oder sogar Abläufe zu perfektionieren. Jutsu werden dadurch aber auf keinen Fall schneller gelernt als gewöhnlich, sondern es bietet sich lediglich als gute Möglichkeit sehr gefährliche Techniken ohne Verletzungen zu erlernen. Soweit zum physischen Nutzen. Jedoch kann der Anwender auch einen psychischen Nutzen daraus ziehen und mit sich mit Traumfiguren auseinander setzen. Dabei beschäftigt man sich viel mehr mit sich selbst. Dabei kann man verdrängt bzw. unbewusste Konflikte lösen.
Die Traumwelt hat Vorteile wie auch Nachteile. Träumer die sich ihrer Träume bewusst können beliebig viele Jutsu anwenden, da sie im Traum nicht an Chakra gebunden sind. Nebst den Trainingsvorteilen und den Vorteilen für die Psyche. Gibt es auch Nachteile, die stark unterschätzt werden. Benutzer der Fanshī Jutsu die sich regelmässig in die Traumwelt zurückziehen, kriegen mit der Zeit Schwierigkeiten die reale Welt von geträumten zu Unterscheiden.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Yume Kui ("Tagtraum: Traumfresser")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: A-Rang
Element: ----
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 7, Fanshī: Chijin no Tengoku
Beschreibung: Mit Hilfe von Yume Kui kann sich der Anwender selbst in einen Traum eins Träumenden hinein projizieren. Dabei kann er die Traumwelt des "Opfers" so beeinflussen und sich so darin bewegen als wäre es sein eigener Traum. Traumfresser ist dabei aber ein äusserst heimtückisches Genjutsu, so kann der Anwender wenn er beispielsweise, eine er träumte Person des Gegners "tötet" die Erinnerung an diese Person löschen. Dies gilt natürlich nur für Schlüsselfiguren und nicht sogenannten "Platzfüller". Falls der Anwender den Gegner in seinem eigenen Traum "tötet" wacht dieser nicht einfach auf, sondern er geht KO ohne sichtbare äusserliche Verletzungen. Um Yume Kui zu wirken muss der Anwender die Handfläche auf die Stirn seines Opfers und dabei mit der anderen ein einhändiges Tora formen. Dabei schickt der Anwender ein Chakraimpuls in den Kopf des Gegners der den Anwender in die Traumwelt einschleusen lässt.

Selbsterfunden
Name: Fanshī: Meiseki Yume ("Tagtraum: Klartraum")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: S-Rang
Element: ----
Reichweite: nah bis mittel
Chakraverbrauch: hoch (hoch pro post)
Voraussetzungen: Schwalbe/Mensch: Tsubame Vertrag, Genjutsu 8, Fanshī: Chijin no Tengoku, Fanshī: Yume Kui
Beschreibung: Das Jutsu "Klartraum" galt 200 Jahre lang als mächtigstes Fanshī Genjutsu. Dann geriet es in Vergessenheit und es gibt nur wenige bekannte Benutzer die diese Technik wirken können, geschweige denn davon wissen. Der Anwender nutzt zum einleiten des Genjutsu einen enorm Chakra verstärkten Schrei. Dieser ist so laut, das der Reflex die Ohren zuzuhalten, das einzige was man tun kann. Andernfalls muss man mit einem Ohrenschaden rechnen. Doch das Genjutsu wird nicht durch das zuhalten der Ohren aktiviert, es zielt auf einen viel subtileren Reflex, nämlich den der Augenmuskulatur. Die ohrenbetäubenden Geräusche haben den netten Nebeneffekt, dass die "hörende" Person kurzzeitig, die Augen schliessen. Und dafür reichen hier schon ein kurzes blinzeln oder zusammen gekniffene Augen. Öffnet die Person die Augen befindet sie sich bereits im Genjutsu. Oder besser gesagt im Traum, den der Anwender schläfert die Anwesenden Personen und sich selbst augenblicklich ein und fängt sie in einen kollektiven Traum. Der Anwender gestaltet die Traumwelt als Abbild der Umgebung in der sie sich gerade befanden und so ist es extrem schwer zu erkennen das man in Wirklichkeit in einem "Genjutsu" gefangen ist. Jeder Person die sich im Traum befindet kann sich Vorteile durch den Traum verschaffen das aber nur wenn sie realisiert in einem Traum festzustecken. Es ist völlig klar das lediglich der Anwender und bekannte Nutzer den Fanshījutsu bekannt sind schwer in Vorteil sind. Anders als bei von Yume Kui kann, jede Person im Traum verletzt werden und auch Tötungen im Traum können heftiger ausfallen, nebst den Bewusstseins Verlust können "getötete" eine Gehirnblutung erleiden. Während des Genjutsu können sich alle beteiligte nicht Bewegen da sie "schlafen". Meiseki Yume kann durch ein Kai gelöst werden und befreit alle beteiligten gleichzeitig vom Genjutsu.

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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Kojiro H Kishou » Mi 29. Jul 2015, 22:53

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Re: Tsubame-Familie[Schwalben]

Beitragvon Tia Yuuki » Mo 3. Aug 2015, 11:07

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