Shōgun ("Kristallklumpen")

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Mirajane Shogun
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Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Mirajane Shogun » Di 25. Sep 2012, 12:28

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Name des Clans:

      Shōgun ("Kristallklumpen")

Clan Symbol:

Clan Symbol
Der Vorteil einen noch recht jungen Clan in der Mitte der Urgesteine erblühen zu sehen ist wohl der, dass ihre Geschichte fast zum greifen nah ist, so hat auch das Clan Symbol der Shogun seinen Ursprung in der Jungen Entstehungsgeschichte. Jene die dieses Symbol tragen gehören zu den Gründer Familien und den einflussreichsten Menschen innerhalb des Clan´s, sie bestimmen in welche Richtung sich ihre Familien entwickeln. Repräsentieren mit diesem Symbol den Stolz auf ihr Erbe, sowie ihre Ahnen. Jene die dieses Symbol zum Zeichen ihrer Familie machte war auch die Begründerin des Shōgun-Clans Erfundener Gegenstand


Ursprungssymbol
Es war bislang bekannt das der Clan der Shogun eine Geschichte hat die viel weiter zurück reicht als bis zu Guren, doch gab es in den Chroniken der Shogun nichts als Mythen und legenden, von denen man nicht wusste wie hoch der Wahrheitsgehalt war der in ihnen steckte. Die Mitglieder des Clans kannten sie doch erst mit erscheinen einer Erbin der ersten Shogun, der Legendären Obersten Rahana Shogun konnten die ehemaligen Mythen in die Chroniken des Clans aufgenommen werden. Diese Chroniken umfassten das Ursprüngliche Clansymbol der Shogun. Einen Schwarzen Lotus in voller Blüte, repräsentierte Einfachheit, die Verbundenheit zur Natur und Heiterkeit. Erfundener Gegenstand



Alter des Clans:

      Der Clan ist bedeutend jünger, als die Legenden, die über das Shōton erzählt werden. Die Mitglieder des Clans können auf eine Geschichte zurückschauen die gut ein ganzes Jahrhundert zurückreicht, das Shōton selbst, ist jedoch weit älter, galt über die Jahrhunderte als bloße Legende bis vor Hundert Jahren Guren Shogun, als erste den Weg für einen vereinten Clan ebnete.
      Update: Durch neuste Erkenntnisse kann die Geschichte der Shogun bis zu 1000 Jahre zurück verfolgt werden, mit der ersten Zusammenführung durch die erste Oberste Rahana Shogun



Wohnsitz:

Bild
Bild

      Einst gab es eine Heimat, für jene Menschen die über das Shōton verfügten. Einst ist es gar gelungen sich zu einem Clan zusammenschließen und die Shogun könnten auf eine Geschichte von vielen Hundert Jahren zurückschauen. Doch neid, Hass, Angst und Korruption waren auch damals schon ein wesentlicher Bestandteil des Damaligen Lebens. Niemand gab sich mit dem zufrieden was er besaß, so kam es wie es kommen musste. Krieg, Mord und Tod suchten die Shogun heim und von einem einst aufblühendem Clan, blieb ein zersplitterter Haufen Familien Ohne festen Wohnsitz – Das Shōton galt als zu gefährlich, als das sich jene Mitglieder in einem der Reiche vereint ansiedeln durften, lediglich einzelnen Familien, darunter auch die Gründer Familie und direkte Nachfahren von Rahana Shogun war es gestattet sich im Umland des Feuerreiches ein Refugium zu schaffen. Die Alte Heimat, dass Schloss Jikan to Kukan geriet in Vergessenheit und wurde zur Legende erklärt wie das Shōton selbst



Religion:

Furcht vor Titan
Jedem Clanmitglied steht es frei, sich seine eigene Weltanschauung zu bilden und daher herrscht auch heute noch eine freie Religionsausübung im Shōgun-Clan. Allerdings war dies nicht immer so, zu Zeiten der ersten Obersten hielt man dem Gott Titan die Träue, fürchtete dessen Zorn und war bemüht dessen stetig anwachsenden Hass entgegen zu wirken. Doch mit dem verfall des Clans und der besorgnis anderen Clans, vor dem Bluterbe der Shogun schrupfte die anzahl der Mitglieder aufs bedeutungslose und jene die sich an ihre Herkunft erinnerten sprachen nicht mehr darüber oder verwarfen ihr erbe. Es gibt kaum noch Shogun die ihre Herkunft kennen, doch die Angst vor der Rache der Götter ist auch heute noch in ihnen verwurzelt, wenn auch nur aus Gruselgeschichten und Verwaschenen Ereignissen, Wundersamen Kreaturen und Phantasiereich ausgeschmückten Orten. Erfundene Besonderheit




Verhalten gegenüber anderen Clans:

      Die Shogun lebten seit anbegin für sich, natürlich gab es versuche sich mit anderen Clans anzufreunden, doch ihr vertrauen wurde zumeist bitter enttäuscht. Sie lebten den Patzifismus und führten keine Kriege und nutzten ihre Militärische stärke einzig zur Verteidigung ihres Teritoriums. In zeiten des Krieges war diese einstellung jedoch höchst unliebsam und Freunde wandten sich daraufhin ab, so das die Shogun isoliert lebten und diesen Umstand in zeiten der nie enden wollenden Konflickte auch dem Krieg vorzogen. Auch wenn die Shogun anderen Clans nicht feindlich gesinnt sind misstrauen sie aufgrund ihrer Erfahrungen und Geschichte allen Clans und halten sich bedeckt.



Ausgelöscht?:

      Nein, auch wenn der Clan nach der Zersplitterung fast vor der völligen auslöschung stand gibt es nach Guren wieder Zuwachs im Clans, doch auch wenn dem so ist gibt es kaum noch Mitglieder die über das Shōton verfügen oder es so schwach ausgeprägt ist das es einem Partyzauber gleicht. Nur noch eine Linie ist in der lage das Shōton zu nutzen und dessen volles Potenzial zu entfesseln. Wird die jetzige Clanerbin keine Nachkommen zeugen endet die Linie der Shogun und das Shōton nur noch eine erinnerung sein.



Geschichte:

      Die Spuren des Clans lassen sich bis zu den beiden Menschen zurück verfolgen, die heute als Begründer des Shōgun-Clan angesehen werden – Guren und Yukimaru. Die Beziehung dieser beiden Menschen kann zurecht als speziell bezeichnet werden und ist in ihrer Form wohl einzigartig. Nachdem die beiden sich aus den Klauen des legendären Sannin Orochimaru befreit hatte, begann für die sie ein Leben der Flucht, des Versteckens und der Isolation. Sie suchten die Einsamkeit und fanden alsbald die Liebe einer Familie. Guren, die das Shōton beherrschte, gründete mit einem heute nicht mehr namentlich bekannten Mann eine Familie und auch der heranwachsende Yukimaru übte sich nicht nur in den Künsten eines Shinobis und speziell seiner Fähigkeit der Kontrolle von Bijūs, sondern fand auch seinerseits als junger Mann eine für ihn passende Frau und gründete ebenfalls seine eigene Familie. Doch weder die Zeit, noch ihre Lebensgefährten konnten Guren und Yukimaru von einander trennen und so lebten die beiden Familie eng miteinander verbunden. Die Isolation blieb recht lange bestehen, die Familie reisten in den Reichen umher, da sie sich keinem Dorf fest anschließen konnten, aber auch vielerorts nicht toleriert wurden. In der Anfangszeit schlugen sich die beiden kleinen Familien mit Gelegenheitsarbeiten durch, lebten von der Hand in den Mund und lernten so, sich selbst zu versorgen. Auch heute ist die Souveränität und Unabhängigkeit von anderen ein wichtiger Bestandteil des Clans. Viele Mitglieder haben sich diesem Ideal verschrieben, auch wenn sie es nicht als unabdingbar sehen. Ihnen ist klar, dass eine so kleine Gruppe von Menschen wie sie, von Zeit zu Zeit sich mit anderen zusammenschließen muss, damit sie fortbesteht. Jedoch sind solche Bindungen meist nicht von langer Dauer. Zudem mussten bis heute zwar noch nie gewaltsam ihre Spuren verwischt werden, aber sollte es einmal dazu kommen, dass der Clan durch Informationen in Gefahr geriete, so würden sie wohl alles daran setzen, dass die Menschen, welche nicht zum Clan gehören oder sich ihm abgewendet haben, keine Möglichkeit mehr finden ihr Wissen in der Welt zu verbreiten. Denn die Tatsache, dass viele Menschen in der Welt vor allem die Existenz des Kristallelements als eine reine Legende betrachten, zeugt von der Akrebie, mit der die Nachfahren von Guren versuchen, den Schleier der Zeit über sich auszubreiten und damit größtenteils in Vergessenheit zu geraten. Seit der Gründung des Clans durch Guren war es den Familienmitgliedern streng verboten die Geheimnisse ihres Clans nach Außen zu tragen und es war und ist ihnen nur in Notsituationen erlaubt, sich ihrer Fähigkeiten zu bedienen. Prahlerei und Machtbessessenheit wurden so bis heute erfolgreich unterbunden. Durch die Abschottung nach Außen, erwuchs die Integration nach Innen. Die Mitglieder des Clans gehen, unabhängig welcher Familie sie entstammen sehr friedvoll und harmonisch mit einander um. Sie tragen somit die Verbundenheit ihrer beiden Gründer, Yukimaru und Guren, bis in die heutige Zeit weiter. Dies müssen sie auch, denn noch heute gibt es so manche Kopfgeldjäger, die sich den Mythen und Legenden dieser Welt annehmen und ihr Glück damit versuchen, sie wie Phantome zu jagen. Da sie sich auf keinerlei Unterstützung durch eines der großen Reiche oder deren Ninjadörfer verlassen können, befinden sie sich auf einer stetigen Gradwanderung zwischen Flucht, Niederlassung und Isolation.

      Das Wissen um ihre geheimen Bluterben wird innerhalb des Clans ohne jede Aufzeichnung weitergereicht. Die Gefahr, dass ein solches Dokument in die falschen Hände geriete, ist das Risiko nicht wert. Da im Grunde alle Mitglieder von ihren Eltern und Verwandten erzogen und in den Lebensweisen eines Shinobis unterrichtet werden, sind bis heute nur sehr wenige Aufzeichnungen des Clans erhalten, die nur an handverlesene Abkömmlinge weitergereicht werden, meistens solche, die für ihre Arbeit einige Zeit den Clan verlassen müssen. Bei ihrer Rückkehr übergeben sie dann den Familienoberhäuptern ihre Aufzeichnungen und bezeugen so ihre Loyalität und Aufrichtigkeit. Zudem ist es den Clanmitgliedern strengestens untersagt, eigenständige Aufzeichnungen anzufertigen. Dies gilt im Clan schon als Hochverrat und wird dementsprechend geahndet. Den Mitgliedern wird oftmals vor allem die grundlegende Kontrolle über ihr Kekkei Genkai antrainiert und danach werden ihnen oftmals die grundlegendsten Techniken beigebracht. Alles Weitere trainieren sich die Mitglieder oft durch ihre eigenen Fähigkeiten an. Nur selten wird es ihnen erlaubt, eine der speziell versiegelten Schriftrollen mit auf ihre Reisen zu nehmen, welche nur von den Mitgliedern des Clans gefahrenlos geöffnet werden können, ohne dabei den Inhalt des Schriftstücks zu vernichten und damit die Rolle unbrauchbar werden zu lassen.

      Update:
      Die Geschichte der Shogun begann mit einer Frau, Rahana Shogun die baldig erste Nutzerin des Kristallverstecks, der es gelang in einer Zeit des Chaos und der Verwüstungen und der Schändung von Mutter Natur ihren Mut ihre Aufrichtigkeit, ihr Mitgefühl und ihre Ambitionen nicht aus den Augen zu verlieren. Sie war eine Priesterin und Anhängerin des Gottes Titan und handelte einzig und allein in dessen Interessen.
      Sie betete zu Titan, nicht weil er gutmütig war sondern um dessen Wut auf die Menschheit zu besänftigen doch die Gier der Menschen war unstillbar. Es war ihr schier unmöglich dem Chaos Einhalt zu gebieten. Der Gott des Steins, warnte die Menschen und suchte sie mit Katastrophalen Beben heim oder verschluckte ihre Dörfer mit einem Erdrutsch, eine zeit lang zeigte dies auch Wirkung doch war der hunger der Menschen nach Wohlstand und Macht weit größer als die Furcht vor einer Urgewalt. So war die Priesterin Rahana mit andren Anhängern des Gottes Titan gezwungen dessen Heiligen Boden vor der Plünderung zu schützen. Doch ganz gleich wie viel sie nieder schlugen, Banditen und Plünderer wurden nur Begieriger auf die Bodenschätze, die die Priesterin zu schützen versuchte. Rahana, die sonst den Frieden vermittelte, veranstaltete unbeabsichtigt ein Blutiges Specktakel für den Gott des Steins und erregte damit Aufmerksamkeit. Sie lenkte den blick Titans von Raubenden Banditen auf seine Priesterin, die in seinem Namen so viel Blut vergoss wie es eben nötig war um die Eindringlinge von seinem Geweihten Boden fern zu halten. Angetan von ihren Bemühungen, hatte Titan 2 Geschenke für Rahana. Das erste war das wissen um das Shōton, ein Geschenk das Rahana mit ihren Mitstreitern teilte und somit die Geburtsstunde des Shogun Clans darstellt. Das zweite Geschenk, war nur für Rahana und all ihre Reinkarnationen bestimmt, etwas das Titan tief in die Erste des Clans verwurzelte, ein Juwel bald bekannt unter dem Namen Brisangame, eine Göttliche Waffe die Rahana über all ihre Anhänger erheben sollte und sie zur Obersten des Clans bestimmte.
      Mit dem Segen Titans bewaffnet, gelang es dem Shogun Clan die Heiligen Stätten Titans zu Verteidigen, die Menschen lernten das Kristallversteck zu fürchten und gebiete zu meiden in denen sich die Oberste aufhielt.
      Die Shogun wuchsen zusammen und errichteten auf dem Land des Gottes Titan ihre Azurblaue Stadt. Unter der Führung von Rahana Shogun, entstand das Gemeinschaftsgefühl, sie alle nannten sich fort an Shogun und ein Clansymbol stärkte das Zugehörigkeitsgefühl und den stolz auf ihre Herkunft. Es war alles so vielversprechend und so lange ihre Oberste lebte war der Clan der Shogun eine Zierde seiner zeit, doch mit dem Tod der Clan ältesten viel alles in sich zusammen. Rahana hatte es versäumt einen Nachfolger zu bestimmen und so entbrannte ein Kampf um das Prestige des Clanführer, zudem das erstmals erscheinende Brisangame, dass Juwel das sie über alle anderen Shogun erhob. Neid, Hass und Gier schlugen um sich wie ein Laubfeuer und ein jeder der nach Rahana die Führung übernahm tat dies nicht lange. Selbst wenn es hin und wieder jene gab die der Nachfolge Rahans würdig waren, wurden diese kaltblütig ermordet um andere in deren Machtpositionen zu stärken oder waren Klug genug nicht die Führung dieses zerrütteten und bis ins Mark zerfressenen Clans übernehmen zu wollen. Der Clan spaltete sich letztendlich in einzelne Familien auf. Viele Mitglieder starben und bekamen keine Chance woanders Fuß zu fassen der Hass auf die shogun war groß und die angst vor dem Shōton gleich noch viel Größer. Hunderte Jahre später, wo die Shogun als bald der Ausrottung nahe waren durften sich einzelnen Familien, darunter auch die Gründer Familie und direkte Nachfahren von Rahana Shogun im Umland des Feuerreiches ein Refugium schaffen. Die Alte Heimat, dass Schloss Jikan to Kukan geriet in Vergessenheit und wurde zur Legende wie das Shōton selbst


Spezielle Ausrüstung:

      Versiegelte Schriftrolle des Shōgun-Clans
      Bei diesen Schriftrollen, es gibt insgesamt drei ihrer Art, handelt es sich um Aufzeichnungen des Shōgun-Clans. Sie bezeugen dessen Existenz und beinhalten die gesamten bisher bekannten Techniken des Clans. Ihren Ursprung nehmen die Schriftrollen bei Gure selbst, die diese Schriftrollen an ihre drei einzigen Kinder weiterreichte. Sie sind für den Clan extrem wertvoll und dürfen nicht in die Hände von Außenstehenden gelangen. Zum Schutz der hochsensiblen Informationen tragen alle drei Rollen ein spezielles Siegel. Es kann nur von Clanmitgliedern und deren speziellem Chakra geöffnet werden, ohne den Inhalt zu vernichten. Aufgrund der Fülle ihres Inhalts sind die Schriftrollen mit einem Meter Höhe recht groß und mit fast sieben Metern Länge auch nicht sonderlich handlich. Daher werden sie vorrangig auf dem Rücken getragen.
      • Verbotenes Clanwissen
      • Isshi Kōmyō
      • Max. 5 auf dem Shōton basierenden Jutsus
      • Shishō Tenketsu
       Erfundener Gegenstand


Legendäre Mitglieder:

Oberste Rahana (verstorben)
Rahana war die erste Shogun, die Oberste führerin des Clans, entwicklerin unzähliger Shōton Techniken. Günstling des Gottes Titan und Trägerin des Brisangame. Sie Baute die Azublaue Stadt auf und ebnete den weg für einen Clan der Shogun. Sie war einst eine Priesterin, handelte daher im Namen des Gottes dem sie Diente und erwarb dessen Gunst ohne sie Gäbe es heute keinen Clan und auch keine Guren, deren Vorfahre sie ist Erfundene Besonderheit



Guren (verstorben)
Guren war einst eine junge Frau, die dem Densetsu no Sannin Orochimaru diente und ursprünglich als sein Traumgefäß vorgesehen gewesen war. Sie besaß die einmalige Fähigkeit namens Shōton, mit der sie alles außer Chakra kristallisieren konnte. Als junges Mädchen lebte Guren in einem kleinen Dorf, wo sie aufgrund ihrer Fähigkeit missachtet und gehasst wurde. Aus einem unbekannten Grund zerstört Orochimaru jedoch das Dorf. Einzig Guren ließ er am Leben und sperrte sie ein, da er an ihren Fähigkeiten interessiert war. Er bot ihr an, ihm zu folgen und Guren willigte ein, da sie Orochimaru um seine Kräfte beneidete. Schnell wurde sie zu einem der stärksten und loyalsten Untergebenen Orochimarus. Nach ihrer Begegnung mit dem späteren Helden von Konohagakure, Uzumaki Naruto, floh Guren zusammen mit Yūkimaru aus Mizu no Kuni. Sie tauchte zusammen mit ihm unter und legte mit ihrer Familiengründung den Grundstein zum neu aufgeblühten Shōgun-Clan. Erfundene Besonderheit




Heutige Mitglieder:

      Die Erben Guren's:




Kekkei Genkai:

      Shōton ("Kristallversteck")
      Das Shōton, auch bekannt als die Kristallfreisetzung, erlaubt es dem Anwender Materie, die eine Dichte besitzt, also selbst Flüssigkeiten wie Wasser, Tinte oder Blut, in Kristalle ("Kesshō") zu verwandeln. Die einzige Ausnahme bildet Chakra, welches nicht kristallisiert werden kann. Die Kristalle sind meistens rot, können aber auch andersfarbig sein. Im Allgemeinen besitzen sie den zweithöchsten Härtegrad, was der Härte eines Korund beziehungsweise eines Saphirs entspricht [Härtegrad 9]. Ob es sich hierbei um ein Mischelement, eine Seishitsuhenka oder bloß eine auf der Chemie basierende Fähigkeit handelt, mit der man die Anordnung von Mineralien manipulieren kann, ist in der Welt umstritten und nicht eindeutig geklärt. Dadurch, dass der Anwender die Atome eines Stoffes neu ordnen und in einem so genannten Ionengitter anordnen kann, wird aus dem grundlegenden Stoff ein kristallisiertes Objekt. Dieser neue Kristall ist im Grunde nur ein durch Chakra verschobenes Atomgitter. Das Shōton selbst kann, wenn man diesen Vorgang begreift, durch ein einfaches physikalisches Gesetz ausgeschaltet werden. Kann das Atomgitter nicht stabilisiert werden, kehrt es in seinen urprünglichen Zustand zurück, was bedeutet, dass Ultraschallwellen, die auf das zu kristallisierte Objekt treffen, die Gitteranordnung durch das Mitschwingen des Gitters zerstören können, womit der Schall im Ultraschallbereich die natürliche Schwachstelle des Shōton darstellt. Da mittels der Kristallfreisetzung Flüssigkeiten besonders gut kristallisiert werden können, besitzt das Shōton eine natürliche Überlegenheit gegenüber dem SuitonErfundene Besonderheit


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      [besonderheit]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121903/naruto/images/thumb/4/4d/Nature_Icon_Crystal.svg/100px-Nature_Icon_Crystal.svg.png|[b][color=#FF00FF]Shōton ("Kristallversteck")[/color][/b]|Das [color=#FF00FF]Shōton[/color], auch bekannt als die Kristallfreisetzung, erlaubt es dem Anwender Materie, die eine Dichte besitzt, also selbst Flüssigkeiten wie Wasser, Tinte oder Blut, in Kristalle ("Kesshō") zu verwandeln. Die einzige Ausnahme bildet Chakra, welches nicht kristallisiert werden kann. Die Kristalle sind meistens rot, können aber auch andersfarbig sein. Im Allgemeinen besitzen sie den zweithöchsten Härtegrad, was der Härte eines Korund beziehungsweise eines Saphirs entspricht [url=http://de.wikipedia.org/wiki/H%C3%A4rte#H.C3.A4rtepr.C3.BCfung_nach_Mohs][Härtegrad 9][/url]. Ob es sich hierbei um ein Mischelement, eine Seishitsuhenka oder bloß eine auf der Chemie basierende Fähigkeit handelt, mit der man die Anordnung von Mineralien manipulieren kann, ist in der Welt umstritten und nicht eindeutig geklärt. Dadurch, dass der Anwender die Atome eines Stoffes neu ordnen und in einem so genannten Ionengitter anordnen kann, wird aus dem grundlegenden Stoff ein kristallisiertes Objekt. Dieser neue Kristall ist im Grunde nur ein durch Chakra verschobenes Atomgitter. Das [color=#FF00FF]Shōton[/color] selbst kann, wenn man diesen Vorgang begreift, durch ein einfaches physikalisches Gesetz ausgeschaltet werden. Kann das Atomgitter nicht stabilisiert werden, kehrt es in seinen urprünglichen Zustand zurück, was bedeutet, dass Ultraschallwellen, die auf das zu kristallisierte Objekt treffen, die Gitteranordnung durch das Mitschwingen des Gitters zerstören können, womit der Schall im Ultraschallbereich die natürliche Schwachstelle des [color=#FF00FF]Shōton[/color] darstellt. Da mittels der Kristallfreisetzung Flüssigkeiten besonders gut kristallisiert werden können, besitzt das [color=#FF00FF]Shōton[/color] eine natürliche Überlegenheit gegenüber dem [color=#0040FF]Suiton[/color].[/besonderheit]


      Das Herz einer Rahana Erbin trägt das Juwel der Adoleszenz das Brisangame, man nennt sie von den Göttern geküsste, ist es doch ein Artefakt aus einer Alten Welt in der die Menschen noch voller Ehrfurcht die alten Götter ehrten. Auch wenn deren Kraft schon lange erloschen ist und ihre Wunder nur noch Mythen sind, an die sich kaum noch jemand erinnert so leben ihre Gaben ewig, dank der Erben Rahanas, die ihren Ursprung in der verschollenen Heimat der Shogun haben „der Arzurblauen Stadt“.
      Das Brisangame birgt das Geschenk der Adoleszenz, was so viel bedeutet wie etwas unausgereiftes unfertiges zu vervollständigen. Die Nutzerin ist dadurch in der Lage zwei Verwandlungsformen zu vollziehen, die es ihr eröffnen das Mächtigste aller Kristalle ihrem Arsenal hinzuzufügen, die Macht der Diamantkristalle.
      Stirbt die Anwendern, so kommt das Brisangame zum Vorschein und kann einer beliebigen Kraftquelle hinzugefügt werden. Finstere Einflüsse verunreinigen das Brisangame, im Körper einer Rahana Erbin werden diese Ausgestoßen und haben keinen bleibenden Effekt auf den Wirt und das Juwel.
      In einem Fremdkörper, der nicht in der Lage ist das Brisangame zu erneuern wird das Juwel vergiftet und tötet langsam seinen Wirt.
      Rahana Shogun, die damalig erste Oberste des Shogun Clans legte den Grundstein für ein Zivilisiertes miteinander mit Errichtung der Arzurblauen Stadt, man sagte ihr nach das sie eine der Mächtigsten Kunoichi ihrer zeit war doch vor allem aber wurde sie für ihre Gottesfürchtigkeit und für ihr Mitfühlendes Wesen verehrt aber auch aufgrund ihrer Geistigen Stärke suchte man die Nähe der Clan Ältesten. Sie wurde 102 Jahre alt und hinterließ neben ihren 3 Kindern und 7 Enkeln auch das erstmals erscheinende Brisangame. Da von ihren Kindern kein direkter Erbe ihrer Macht hervorging, begann mit ihrem Tod der Anfang vom ende ihres Traums vom vereintem Clan. Eifersucht und Machtgier schlugen um sich und ein jeder der sich das Brisangame gewaltsam nahm starb kurz darauf. Nur wenige Erben verfügten über die Fertigkeiten und Voraussetzungen das Brisangame für sich zu nutzen. Das war auch die geburtsstunde des Artefakts Harmenie, diese Kette trennte die spreu vom Weizen und enthüllte wer würdig war den Clan anzuführen und ein Brisangame zu nutzen. In der Geschichte der Shogun gab es bisher nur zwei Mitglieder die über ein eigenes Brisangame verfügten aber dafür viele die es sich gewaltsam unrechtmäßig aneigneten und die Konsiquenzen dafür trugen. Doch deren lichter erloschen schon vor Ewigkeiten. Nur noch Mirajane Shogun ist in der Lage in die Fußstapfen der ersten Obersten zu treten und die gebundene Macht des Brisangame zu entfesselnErfundene Besonderheit



Fähigkeiten:

      Wie schon eingangs beschrieben ist es demjenigen, der das Shōton beherrscht, möglich, Materie kristallisieren zu lassen. Dabei funktioniert dies mit Flüssigkeiten, wie Wasser oder Blut zum Beispiel, sehr viel besser, als mit Stahl. Selbst ohne eine primäre Wasserquelle ist es möglich, Kristalle zu erschaffen, denn dafür reicht sogar die Feuchtigkeit in der Luft aus. In sehr trockenen Regionen, wie einer Wüste, wäre dies natürlich nur schwerlich der Fall. Dort müsste dann unter Umständen der Sand herhalten, um durch dessen Neuanordnung wiederum Kristalle zu schmieden. Die Kristalle bilden, bei ausreichender Konzentration und perfekter Anordnung, die mitunter härtesten und damit beinahe unzerstörbarsten Materialien der bekannten Welt dar. Damit liegt ihr Anwendungsfeld praktisch auf der Hand: Besonders im Bereich der Ninjutsu und Taijutsu entfalten sie ihr ganzes Potenzial. Jedoch besitzen sie einen natürlichen Feind – den Schall oder besser gesagt den Ultraschall. Dieser verhindert die Neuanordnung der Atome beziehungswese zerstören sie die gitterartige Kristallstruktur.



Techniken:

    E-Rang:

      Name: Shōton: Kesshōtane ("Kristallfreisetzung: Kristallsamen")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: E-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: sehr gering pro Samen
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 2, Chakra: 2
      Beschreibung: Diese kleinen, meist roten Samen, können in die Erde gepflanzt werden. Sie sprießen, sollte der Anwender einen kleinen Chakraschub aussenden, zu Blumen aus Kristall. Sie sind unter anderem Voraussetzung für das Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu. Diese Technik benötigt keine Fingerzeichen.

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      [list][b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/a/a4/Suisho_Meikyu2.png]Shōton: Kesshōtane ("Kristallfreisetzung: Kristallsamen")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] E-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr gering pro Samen
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 2, Chakra: 2
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Diese kleinen, meist roten Samen, können in die Erde gepflanzt werden. Sie sprießen, sollte der Anwender einen kleinen Chakraschub aussenden, zu Blumen aus Kristall. Sie sind unter anderem Voraussetzung für das [color=#FF80FF]Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu[/color]. Diese Technik benötigt keine Fingerzeichen.

    D-Rang:

      – ||| –


    C-Rang:

      Name: Shōton: Suishō Kyō (Kristallfreisetzung: Jadekristallspiegel") | Der Spiegel entsteht
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: mittel
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 5, Chakra: 3
      Beschreibung: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen Tora, Inu und Saru geformt hat, legt er seine Hände flach aufeinander und öffnet die beiden Hände danach wieder. Es entsteht eine spiegelartige Fläche in der Luft (Durchmesser 2,5 m) die von grünem Kristall umgeben ist. Wendet man diese Technik in Kombination mit dem Suishō Bunshin no Jutsu an, kommen Doppelgänger aus dem Spiegel. Der Spiegel selbstkann jedoch auch zu Verteidigungszwecken verwendet werden und hält Taijutsus und Ninjutsus bis zum C-Rang, sowie einer Stärke von 5 stand, zerfällt nach 3 Posts jedoch wieder.

      Code: Alles auswählen

      [list][b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/c/c4/Shoton_Suisho.png]Shōton: Suishō Kyō (Kristallfreisetzung: Jadekristallspiegel")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/4/40/Shoton_Suisho2.png]Der Spiegel entsteht[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] C-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 5, Chakra: 3
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen Tora, Inu und Saru geformt hat, legt er seine Hände flach aufeinander und öffnet die beiden Hände danach wieder. Es entsteht eine spiegelartige Fläche in der Luft (Durchmesser 2,5 m) die von grünem Kristall umgeben ist. Wendet man diese Technik in Kombination mit dem Suishō Bunshin no Jutsu an, kommen Doppelgänger aus dem Spiegel. Der Spiegel selbstkann jedoch auch zu Verteidigungszwecken verwendet werden und hält Taijutsus und Ninjutsus bis zum C-Rang, sowie einer Stärke von 5 stand, zerfällt nach 3 Posts jedoch wieder.


      Name: Shōton: O Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: kleine Jadekristallklinge") | Die Klinge entsteht
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: selbst
      Chakraverbrauch: gering (pro post)
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      Beschreibung: Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar Chakraleitenden Waffen stand, es können leichte bis Mittlere Schnittwunden zugefügt werden. Sie ist in diesem Fall 15 Zentimeter lang .

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/8/81/Shoton_Suisho_Ha.png]Shōton: O Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: kleine Jadekristallklinge")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/7/7e/Shoton_Suisho_Ha2.png]Die Klinge entsteht[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] C-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] gering (pro post)
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar Chakraleitenden Waffen stand, es können leichte bis Mittlere Schnittwunden zugefügt werden. Sie ist in diesem Fall 15 Zentimeter lang .


      Name: Ame no Kesshō ("Kristallregenschauer") | Der Tanz
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: mittel
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      Beschreibung: Bei dieser Technik springt der Anwender hoch in die Luft und wird von zwei roten Lichtbögen umkreist. Beim Erreichen der richtigen Angriffshöhe, zieht sich der Anwender zusammen und die Lichtbögen umschließen ihn in Form einer Kugel. Streckt der Anwender dann Arme und Beine erneut, drehen sich die Bögen immer noch kreisförmig um seinen Körper und lassen nun fünfzig Kristallnadeln mit einer Geschwindigkeit von 5 auf den Gegner zufliegen. Diese können leichte bis Mittlere stich sowie Schnittverletzungen verursachen und in einem 25 meter Radius abgefeuert werden . Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/3/38/Kristall_Regen.png]Ame no Kesshō ("Kristallregenschauer")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/4/46/Kristall_Regen_2.png]Der Tanz[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] C-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Bei dieser Technik springt der Anwender hoch in die Luft und wird von zwei roten Lichtbögen umkreist. Beim Erreichen der richtigen Angriffshöhe, zieht sich der Anwender zusammen und die Lichtbögen umschließen ihn in Form einer Kugel. Streckt der Anwender dann Arme und Beine erneut, drehen sich die Bögen immer noch kreisförmig um seinen Körper und lassen nun fünfzig Kristallnadeln mit einer Geschwindigkeit von 5 auf den Gegner zufliegen. Diese können leichte bis Mittlere stich sowie Schnittverletzungen verursachen und in einem 25 meter Radius abgefeuert werden . Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      Name: Shōton: O Rokkaku Shuriken ("Kristallfreisetzung: Kleiner sechseckiger Shuriken") | Der Wurf
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: gering
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      Beschreibung: Bei diesem Jutsu formt der Anwender für jede Hand einen großen Hexagon-Kristall und wirft diese dann wie ein Shuriken auf den Gegner. Die Geschwindigkeit ist äquivalent zum Stärkewert des Anwenders. Der Durchmesser des Kristallshurikens liegt hierbei bei fünfzig Zentimetern. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Da das Schadens maß vom Stärkewert des Anwenders Abhängig ist, sind leichte, mittlere als auch Schwere Schnittwunden möglich.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://img138.imageshack.us/img138/309/697pxkydairokakkushurik.png]Shōton: O Rokkaku Shuriken ("Kristallfreisetzung: Kleiner sechseckiger Shuriken")[/url] | [url=http://img21.imageshack.us/img21/1466/800pxkydairokakkushurik.png]Der Wurf[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] C-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] gering
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b]  Bei diesem Jutsu formt der Anwender für jede Hand einen großen Hexagon-Kristall und wirft diese dann wie ein Shuriken auf den Gegner. Die Geschwindigkeit ist äquivalent zum Stärkewert des Anwenders. Der Durchmesser des Kristallshurikens liegt hierbei bei fünfzig Zentimetern. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Da das Schadens maß vom Stärkewert des Anwenders Abhängig ist, sind leichte, mittlere als auch Schwere Schnittwunden möglich.


      Name: Shōton: Rokkaku Shuriken Shosa ("Kristallfreisetzung: Sechseckige Shuriken Tanz")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: mittel
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      Beschreibung: Mit Hilfe dieses Technik lässt der Anwender viele Kristallshuriken um sich herum entstehen, indem er seine Hände aneinander legt. Streckt er danach seine Arme schlagartig zur Seite, fliegen fünf Shuriken rotierend und mit einer Geschwindigkeit von 5 auf den Gegner zu. Treffer dieser Shuriken haben dieselben Auswirkungen wie die von gewöhnlichen Shuriken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/b0/Ranbu.png/800px-Ranbu.png]Shōton: Rokkaku Shuriken Shosa ("Kristallfreisetzung: Sechseckige Shuriken Tanz")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] C-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Mit Hilfe dieses Technik lässt der Anwender viele Kristallshuriken um sich herum entstehen, indem er seine Hände aneinander legt. Streckt er danach seine Arme schlagartig zur Seite, fliegen fünf Shuriken rotierend und mit einer Geschwindigkeit von 5 auf den Gegner zu. Treffer dieser Shuriken haben dieselben Auswirkungen wie die von gewöhnlichen Shuriken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      Name: Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: C-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: gering
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 4, Chakra: 3
      Beschreibung: Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße eines Menschen (Angriffsradius 2 m sowie 2 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 4 aus, dabei kann der Anwender bis zu 30 meter entfernt stehen

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    [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/bf/Omiwatari.png/800px-Omiwatari.png]Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter")[/url]
    [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
    [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] C-Rang
    [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
    [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
    [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] gering
    [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 4, Chakra: 3
    [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße eines Menschen (Angriffsradius 2 m sowie 2 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 4 aus, dabei kann der Anwender bis zu 30 meter entfernt stehen[/list]


    B-Rang:

      Name: Arashi no Kesshō ("Kristallunwetter") | Der Tanz
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 6, Chakra: 5, Ausdauer: 4 | Ame no Kesshō
      Beschreibung: Bei dieser Technik springt der Anwender hoch in die Luft und wird von zwei roten Lichtbögen umkreist. Beim Erreichen der richtigen Angriffshöhe, zieht sich der Anwender zusammen und die Lichtbögen umschließen ihn in Form einer Kugel. Streckt der Anwender dann Arme und Beine erneut, drehen sich die Bögen immer noch kreisförmig um seinen Körper und lassen nun einhundert Kristallnadeln mit einer Geschwindigkeit von 6 auf den Gegner zufliegen (50 m Angriffsradius). Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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      [list][b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/3/38/Kristall_Regen.png]Arashi no Kesshō ("Kristallunwetter")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/4/46/Kristall_Regen_2.png]Der Tanz[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 6, Chakra: 5, Ausdauer: 4 | [color=#FF80FF]Ame no Kesshō[/color]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Bei dieser Technik springt der Anwender hoch in die Luft und wird von zwei roten Lichtbögen umkreist. Beim Erreichen der richtigen Angriffshöhe, zieht sich der Anwender zusammen und die Lichtbögen umschließen ihn in Form einer Kugel. Streckt der Anwender dann Arme und Beine erneut, drehen sich die Bögen immer noch kreisförmig um seinen Körper und lassen nun einhundert Kristallnadeln mit einer Geschwindigkeit von 6 auf den Gegner zufliegen (50 m Angriffsradius). Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      Name: Shōton: Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: Jadekristallklinge") | Die Klinge entsteht
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: selbst
      Chakraverbrauch: mittel (pro post)
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 5, Chakra: 4 | Shōton: O Suishō Tō
      Beschreibung: Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen, Mittlere bis Schwere Schnittverletzungen können resultieren. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar chakraleitenden Waffen stand. Sie ist in diesem Fall 30 Zentimeter lang und besitzt einen Härtegrad von 8.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/8/81/Shoton_Suisho_Ha.png]Shōton: Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: Jadekristallklinge")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/7/7e/Shoton_Suisho_Ha2.png]Die Klinge entsteht[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel (pro post)
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 5, Chakra: 4 | [color=#FF80FF]Shōton: O Suishō Tō[/color]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen, Mittlere bis Schwere Schnittverletzungen können resultieren. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar chakraleitenden Waffen stand. Sie ist in diesem Fall 30 Zentimeter lang und besitzt einen Härtegrad von 8.


      Name: Shōton: Rokkaku Shuriken Ranbu ("Kristallfreisetzung: Sechseckige Shuriken Wilder Tanz")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 5, Chakra: 4, Ausdauer: 3 | Shōton: Rokkaku Shuriken Shosa
      Beschreibung: Mit Hilfe dieses Technik lässt der Anwender viele Kristallshuriken um sich herum entstehen, indem er seine Hände aneinander legt. Streckt er danach seine Arme schlagartig zur Seite, fliegen fünfundzwanzig Shuriken rotierend und mit einer Geschwindigkeit von 6 auf den Gegner zu. Treffer dieser Shuriken haben dieselben Auswirkungen wie die von gewöhnlichen Shuriken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/b0/Ranbu.png/800px-Ranbu.png]Shōton: Rokkaku Shuriken Ranbu ("Kristallfreisetzung: Sechseckige Shuriken Wilder Tanz")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 5, Chakra: 4, Ausdauer: 3 | [color=#FF80FF]Shōton: Rokkaku Shuriken Shosa[/color]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Mit Hilfe dieses Technik lässt der Anwender viele Kristallshuriken um sich herum entstehen, indem er seine Hände aneinander legt. Streckt er danach seine Arme schlagartig zur Seite, fliegen fünfundzwanzig Shuriken rotierend und mit einer Geschwindigkeit von 6 auf den Gegner zu. Treffer dieser Shuriken haben dieselben Auswirkungen wie die von gewöhnlichen Shuriken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      Name: Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter 2.0")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch:mittel
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 5, Chakra: 4, Ausdauer: 4 | Shōton: Omiwatari no Jutsu [C-Rang]
      Beschreibung: Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße eines Elefanten (Angriffsradius 4 m sowie 3 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 6 aus, dabei kann der Anwender bis zu 60 meter entfernt stehen .

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/bf/Omiwatari.png/800px-Omiwatari.png]Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter 2.0")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b]mittel
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 5, Chakra: 4, Ausdauer: 4 | [color=#FF80FF]Shōton: Omiwatari no Jutsu [C-Rang][/color]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße eines Elefanten (Angriffsradius 4 m sowie 3 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 6 aus, dabei kann der Anwender bis zu 60 meter entfernt stehen .


      Name: Suishō Bunshin no Jutsu ("Technik des Jadekristall Doppelgängers") | Der Spiegel entsteht
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: selbst
      Chakraverbrauch: hoch pro Bunshin
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 6, Chakra: 5 | Shōton: Suishō Kyō
      Beschreibung: Der Anwender formt anfangs die nötigen Fingerzeichen Uma und Tora. Daraufhin entstehen Doppelgänger, die Technik wird zudem mit dem Shōton: Suishō Kyō kombiniert, wodurch die Doppelgänger dem Spiegel aus den zuvor gebildeten Kristallen entsteigen. Sie sind auf Grund ihrer materiellen Beschaffenheit sogar noch widerstandsfähiger, als ihre Pendants aus Mokuton. Wie in gewisser weise wie sein hölzernes Pendant. So ist auch der Jadekristalldoppelgänger vollkommen selbstständig aber kann sich jedoch nicht, Grenzüberschreitend vom Anwender entfernen. Der Suishō Bunshin ist, wie jeder andere Bunshin auch, in der Lage, Jutsu auf Kosten des Chakras seines Anwenders auszuüben.

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/9/9f/Suisho_Bun.PNG/800px-Suisho_Bun.PNG]Suishō Bunshin no Jutsu ("Technik des Jadekristall Doppelgängers")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/5/5f/Suisho_Bun2.PNG]Der Spiegel entsteht[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch pro Bunshin
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 6, Chakra: 5 | [color=#FF80FF]Shōton: Suishō Kyō[/color]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Der Anwender formt anfangs die nötigen Fingerzeichen Uma und Tora. Daraufhin entstehen Doppelgänger, die Technik wird zudem mit dem Shōton: Suishō Kyō kombiniert, wodurch die Doppelgänger dem Spiegel aus den zuvor gebildeten Kristallen entsteigen. Sie sind auf Grund ihrer materiellen Beschaffenheit sogar noch widerstandsfähiger, als ihre Pendants aus Mokuton. Wie in gewisser weise wie sein hölzernes Pendant. So ist auch der Jadekristalldoppelgänger vollkommen selbstständig aber kann sich jedoch nicht, Grenzüberschreitend vom Anwender entfernen. Der Suishō Bunshin ist, wie jeder andere Bunshin auch, in der Lage, Jutsu auf Kosten des Chakras seines Anwenders auszuüben.


      Name: Shōton: Kesshō Sharin ("Kristallfreisetzung: Kristallernes Wagenrad")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah
      Chakraverbrauch: mittel [pro Post]
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 6, Chakra: 5
      Beschreibung: Dieses Kristallrad ist ein Ninjutsu welches auf dem Shōton basiert. Der Anwender erschafft bei dieser Technik ein Rad aus Kristall um sich herum, mit welchem er sich über Wasser halten und auf den Gegner zurasen kann. Durch dieses Kristallrad können Felsen sowie Jutsus die auf den Elementen Doton und Suiton basieren bis zum A-Rang zerteilt und damit abgewehrt werden. Die Anwendung ist auch auf festem Boden möglich, hinterlässt aber eine gut einen halben Meter tiefe Schneise in der Erde (Stärke 6) kann mittlere bis Schwere Schnittwunden verursachen. Die Geschwindigkeit des Anwenders nimmt um 25% zu, wenn er sich mithilfe des Kristallrads fortbewegt. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/d/d2/Guren_Rad.png]Shōton: Kesshō Sharin ("Kristallfreisetzung: Kristallernes Wagenrad")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel [pro Post]
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 6, Chakra: 5
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Dieses Kristallrad ist ein Ninjutsu welches auf dem [color=#FF80FF]Shōton[/color] basiert. Der Anwender erschafft bei dieser Technik ein Rad aus Kristall um sich herum, mit welchem er sich über Wasser halten und auf den Gegner zurasen kann. Durch dieses Kristallrad können Felsen sowie Jutsus die auf den Elementen Doton und Suiton basieren bis zum A-Rang zerteilt und damit abgewehrt werden. Die Anwendung ist auch auf festem Boden möglich, hinterlässt aber eine gut einen halben Meter tiefe Schneise in der Erde (Stärke 6) kann mittlere bis Schwere Schnittwunden verursachen. Die Geschwindigkeit des Anwenders nimmt um 25% zu, wenn er sich mithilfe des Kristallrads fortbewegt. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      Name: Shōton: Hashō Kōryū ("Kristallfreisetzung: Zerreißender Kristall Herabstürzender Drache")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 5
      Beschreibung: Der Anwender wandelt bei diesem Jutsu Flüssigkeiten aus seiner Umgebung in Kristall um und formt diesen zu einem Drachen. Dieser kann vom Anwender nach seinem Willen frei bewegt werden und besitzt dabei eine Geschwindigkeit von 6. Der Drache ist aufgrund seiner Ferstigkeit nur von Techniken auf dem B-Rang Niveau oder höher zu zerstören oder ab einer Stärke von 7. Ausnahme bildet hierbei das Suiton, bei dem eine A-Rang Technik benötigt wird, um den Drachen zu vernichten. Bei einem Treffer erleidet das Ziel mittlere Schnittwunden, außerdem kann der Gegner zum Beispiel mit dem Maul des Drachens an einem bestimmten Ort fixiert werden. Der Drache besitzt eine Stärke von 7, kann dieser nicht standgehalten werden, so wird das Ziel bei einem Treffer von den Beinen gerissen. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/6/68/Shoutonhashoukouri.png/250px-Shoutonhashoukouri.png]Shōton: Hashō Kōryū ("Kristallfreisetzung: Zerreißender Kristall Herabstürzender Drache")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 5
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Der Anwender wandelt bei diesem Jutsu Flüssigkeiten aus seiner Umgebung in Kristall um und formt diesen zu einem Drachen. Dieser kann vom Anwender nach seinem Willen frei bewegt werden und besitzt dabei eine Geschwindigkeit von 6. Der Drache ist aufgrund seiner Ferstigkeit nur von Techniken auf dem B-Rang Niveau oder höher zu zerstören oder ab einer Stärke von 7. Ausnahme bildet hierbei das Suiton, bei dem eine A-Rang Technik benötigt wird, um den Drachen zu vernichten. Bei einem Treffer erleidet das Ziel mittlere Schnittwunden, außerdem kann der Gegner zum Beispiel mit dem Maul des Drachens an einem bestimmten Ort fixiert werden. Der Drache besitzt eine Stärke von 7, kann dieser nicht standgehalten werden, so wird das Ziel bei einem Treffer von den Beinen gerissen. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      Name: Shōton: Kesshō no Yari ("Kristallfreisetzung: Kristalllanze") | Im Einsatz
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: B-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: selbst
      Chakraverbrauch: hoch (pro post)
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 5
      Beschreibung: Der Anwender erschafft bei dieser Technik eine Lanze an seinem Arm (2 m Länge), mit der der Gegner dann angegriffen wird. Durch die Beschaffenheit und besondere die Festigkeit der Kristalle durchdringt die Lanze ohne Probleme Verteidigungen des B-Rang Niveau´s. Bei einem Direkten Treffer ist mit schweren Schäden zu rechnen da die Kristallanze eine hohe Durchdringende Wirkung hat. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/1/19/Kristall_Lanze.png/250px-Kristall_Lanze.png]Shōton: Kesshō no Yari ("Kristallfreisetzung: Kristalllanze")[/url] | [url=http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111204103834/fairytail/images/a/a4/Iron-Dragon-Lance-Demon-Logs.gif]Im Einsatz[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] B-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch (pro post)
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 5
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Der Anwender erschafft bei dieser Technik eine Lanze an seinem Arm (2 m Länge), mit der der Gegner dann angegriffen wird. Durch die Beschaffenheit und besondere die Festigkeit der Kristalle durchdringt die Lanze ohne Probleme Verteidigungen des B-Rang Niveau´s. Bei einem Direkten Treffer ist mit schweren Schäden zu rechnen da die Kristallanze eine hohe Durchdringende Wirkung hat. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      A-Rang:

        Name: Shōton: Dai Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: große Jadekristallklinge") | Die Klinge entsteht
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: selbst
        Chakraverbrauch: hoch (pro post)
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 5 , Stärke 3 | Shōton: Suishō Tō
        Beschreibung: Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar chakraleitenden Waffen stand, Schwere bis sehr schwere Schnittwunden können resultieren. Sie ist in diesem Fall 60 Zentimeter lang.

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        [list][b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/8/81/Shoton_Suisho_Ha.png]Shōton: Dai Suishō Tō ("Kristallfreisetzung: große Jadekristallklinge")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/7/7e/Shoton_Suisho_Ha2.png]Die Klinge entsteht[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch (pro post)
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 5 , Stärke 3 | [color=#FF80FF]Shōton: Suishō Tō[/color]
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Zur Ausführung dieses Jutsus sind keine Fingerzeichen vonnöten. Der Anwender erschafft bei dieser Technik an einer beliebigen Stelle seines Körpers eine Klinge aus Kristall, zum Beispiel an seinen Armen oder Beinen. Mit dieser Klinge kann der Anwender dann angreifen. Sie ist überaus scharf und hält aufgrund der Festigkeit der Kristalle sogar chakraleitenden Waffen stand, Schwere bis sehr schwere Schnittwunden können resultieren. Sie ist in diesem Fall 60 Zentimeter lang.


        Name: Shōton: Rokkaku Shuriken Ranbūnka ("Kristallfreisetzung: Sechseckige Shuriken Wilder Tanz – Großer Schwarm")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: nah bis fern
        Chakraverbrauch: sehr hoch
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 5, Ausdauer: 4 | Shōton: Rokkaku Shuriken Ranbu
        Beschreibung: Mit Hilfe dieses Technik lässt der Anwender viele Kristallshuriken um sich herum entstehen, indem er seine Hände aneinander legt. Streckt er danach seine Arme schlagartig zur Seite, fliegen fünfzig Shuriken rotierend und mit einer Geschwindigkeit von 8 auf den Gegner zu. Treffer dieser Shuriken haben dieselben Auswirkungen wie die von gewöhnlichen Shuriken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/b0/Ranbu.png/800px-Ranbu.png]Shōton: Rokkaku Shuriken Ranbūnka ("Kristallfreisetzung: Sechseckige Shuriken Wilder Tanz – Großer Schwarm")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 5, Ausdauer: 4 | [color=#FF80FF]Shōton: Rokkaku Shuriken Ranbu[/color]
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Mit Hilfe dieses Technik lässt der Anwender viele Kristallshuriken um sich herum entstehen, indem er seine Hände aneinander legt. Streckt er danach seine Arme schlagartig zur Seite, fliegen fünfzig Shuriken rotierend und mit einer Geschwindigkeit von 8 auf den Gegner zu. Treffer dieser Shuriken haben dieselben Auswirkungen wie die von gewöhnlichen Shuriken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


        Name: Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter 3.0")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: nah bis fern
        Chakraverbrauch: hoch
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 5, Ausdauer: 5 | Shōton: Omiwatari no Jutsu [B-Rang]
        Beschreibung: Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße einer Kuchyose (Angriffsradius 10 m sowie 8 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 8 aus, dabei kann der Anwender bis zu 120 meter entfernt stehen.

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/bf/Omiwatari.png/800px-Omiwatari.png]Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter 3.0")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 5, Ausdauer: 5 | [color=#FF80FF]Shōton: Omiwatari no Jutsu [B-Rang][/color]
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat die Ausmaße einer Kuchyose (Angriffsradius 10 m sowie  8 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 8 aus, dabei kann der Anwender bis zu 120 meter entfernt stehen.


        Name: Shōton: Kurenai no Kajitsu ("Kristallfreisetzung: Blutrote Frucht")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: selbst
        Chakraverbrauch: hoch
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 5
        Beschreibung: Zur Ausführung dieses Jutsus legt der Anwender lediglich seine Hände auf die Erde, es werden keine besonderen Fingerzeichen benötigt. Darafhin erscheint ein leuchtender Kreis um das gewünschte Objekt. Nach einem kurzen Moment umschließt ein gut drei Meter hoher zwei Meter breiter Kristall von allen Seiten das Zielobjekt. Der Kristall besitzt eine Wandstärke von 30 Zentimetern und ist nur durch A-Rang Jutsus oder einer Stärke von 8 zu zerstören. Es dient lediglich der Verteidigung anderer oder seiner selbst, denn man kann sich innerhalb des Kristalls frei bewegen. Die Atemluft innerhalb des Kristalls reicht für eine Person bis zu 10 Posts. Die Entfernung, in der dieses Jutsu gewirkt werden kann, sind 3 meter

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090426095721/naruto/images/4/4d/Yuukimaru_in_the_Ctystal_Crimson_Fruit.jpg]Shōton: Kurenai no Kajitsu ("Kristallfreisetzung: Blutrote Frucht")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 5
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Zur Ausführung dieses Jutsus legt der Anwender lediglich seine Hände auf die Erde, es werden keine besonderen Fingerzeichen benötigt. Darafhin erscheint ein leuchtender Kreis um das gewünschte Objekt. Nach einem kurzen Moment umschließt ein gut drei Meter hoher zwei Meter breiter Kristall von allen Seiten das Zielobjekt. Der Kristall besitzt eine Wandstärke von 30 Zentimetern und ist nur durch A-Rang Jutsus oder einer Stärke von 8 zu zerstören. Es dient lediglich der Verteidigung anderer oder seiner selbst, denn man kann sich innerhalb des Kristalls frei bewegen. Die Atemluft innerhalb des Kristalls reicht für eine Person bis zu 10 Posts. Die Entfernung, in der dieses Jutsu gewirkt werden kann, sind 3 meter


        Name: Shōton: Kesshō Gunei Shōheki ("Kristallfreisetzung: Kristallwall Feldlager")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: nah
        Chakraverbrauch: hoch (pro post)
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 7
        Beschreibung: Durch das Ausstörmen seines Chakras kristallisiert der Anwender das Wasser in der Luft um ihn herum und bildet dadurch eine sehr widerstandsfähige Verteidigung. Lediglich Angriffe der Stärke 7 oder vergleichbare Ninjutsus vermögen diese Verteidigung zu durchbrechen. Der Vorteil bei dieser Technik ist, dass sich die Kristalle mit einer Geschwindigkeit von 7 bilden, wodurch in relativ kurzer Zeit ein Wall aus Kristallen erschaffen und wenn nötig repariert werden kann. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090426103422/naruto/images/e/ef/Crystal_Encampment_Wall.jpg]Shōton: Kesshō Gunei Shōheki ("Kristallfreisetzung: Kristallwall Feldlager")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch (pro post)
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 7
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Durch das Ausstörmen seines Chakras kristallisiert der Anwender das Wasser in der Luft um ihn herum und bildet dadurch eine sehr widerstandsfähige Verteidigung. Lediglich Angriffe der Stärke 7 oder vergleichbare Ninjutsus vermögen diese Verteidigung zu durchbrechen. Der Vorteil bei dieser Technik ist, dass sich die Kristalle mit einer Geschwindigkeit von 7 bilden, wodurch in relativ kurzer Zeit ein Wall aus Kristallen erschaffen und wenn nötig repariert werden kann. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


        Name: Shōton: Kesshō no Shinyō ("Kristallfreisetzung: Kristallnadeln")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: nah
        Chakraverbrauch: hoch
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 7
        Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender sein Chakra ausströmen und formt mit diesem Schwertklingenartige Kristalle in der Luft (1,5 Meter Länge) Diese kann der Anwender mit einer Geschwindigkeit von 7 auf den Gegner zuschießen lassen. Bei einem Treffer fügen die Kristalle schwere Schnittwunden und auch, beziehungsweise oder auch, schwere Stichwunden zu und je nachdem wie der Gegner getroffen wird, diese können auserdem bis zu 50 meter problemlos, zielgenau überwinden. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090817083336/naruto/images/9/9a/Crystal_Needles.jpg]Shōton: Kesshō no Shinyō ("Kristallfreisetzung: Kristallnadeln")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 7
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Bei dieser Technik lässt der Anwender sein Chakra ausströmen und formt mit diesem Schwertklingenartige Kristalle in der Luft (1,5 Meter Länge) Diese kann der Anwender mit einer Geschwindigkeit von 7 auf den Gegner zuschießen lassen. Bei einem Treffer fügen die Kristalle schwere Schnittwunden und auch, beziehungsweise oder auch, schwere Stichwunden zu und  je nachdem wie der Gegner getroffen wird, diese können auserdem bis zu 50 meter problemlos, zielgenau überwinden. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


        Name: Shōton: Kesshō Garasudama ("Kristallfreisetzung: Kristallglaskugel")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: nah bis fern
        Chakraverbrauch: siehe Beschreibung
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7
        Beschreibung: Der Anwender formt mithilfe seines Kristallelements eine Kugel, ähnlich dem Toomegane no Jutsu. Mit dieser beobachtet er das Geschehen in einem bestimmten Bereich aus weiter Entfernung. Dies ist aber nur möglich wenn vorher ein oder mehrere kleine Kristalle, zum Beispiel in Form eine Blume, in die Nähe des zu überwachenden Gebietes plaziert wurde. Diese Technik eignet sich hervorragend dafür, bestimmte Gebiete zu observieren. Für das Verwenden der Kugel ist ein Chakraverbrauch von gering [im Umkreis von einem Kilometer um den Anwender] bis mittel [ab einem Kilometer bis maximal drei Kilometer] pro Post notwendig. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100413152351/denaruto3/de/images/b/b5/Gurens_kristallkugel.png]Shōton: Kesshō Garasudama ("Kristallfreisetzung: Kristallglaskugel")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] siehe Beschreibung
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Der Anwender formt mithilfe seines Kristallelements eine Kugel, ähnlich dem Toomegane no Jutsu. Mit dieser beobachtet er das Geschehen in einem bestimmten Bereich aus weiter Entfernung. Dies ist aber nur möglich wenn vorher ein oder mehrere kleine Kristalle, zum Beispiel in Form eine Blume, in die Nähe des zu überwachenden Gebietes plaziert wurde. Diese Technik eignet sich hervorragend dafür, bestimmte Gebiete zu observieren. Für das Verwenden der Kugel ist ein Chakraverbrauch von gering [im Umkreis von einem Kilometer um den Anwender] bis mittel [ab einem Kilometer bis maximal drei Kilometer] pro Post notwendig. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


        Name: Shōton: Kesshōbara Shojorin ("Kristallfreisetzung: unberührter Urwald der Kristalldornen")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: nah bis fern
        Chakraverbrauch: hoch
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7
        Beschreibung: Nachdem der Anwender das Fingerzeichen Mi geformt hat, lässt er dornenartige Kristalle entstehen, die er, solange er das Fingerzeichen geschlossen hält, nach seinem Willen formen und manipulieren kann. Die Dornen wachsen mit einer Geschwindigkeit von 7 in die gewünschten Richtungen, diese Können im Feindkontakt Schwere Stichwunden verursachen . Der Anwender muss für jeden Post in dem das Jutsu aufrechterhalten wird, ein Chakraverbrauch von hoch aufwenden. Wer mit einer Stärke von mindestens 8 auffahren kann, der kann diese Dornen auch mit brachialer gewallt zerspringen lassen.


        Name: Shōton: Kesshō no Yoroi ("Kristallfreisetzung: Kristallrüstung")
        Jutsuart: Ninjutsu
        Rang: A-Rang
        Element: Shōton
        Reichweite: selbst
        Chakraverbrauch: sehr hoch [mittel für jeden weiteren Post]
        Voraussetzungen: Ninjutsu: 7, Chakra: 6, Ausdauer: 5
        Beschreibung: Mithilfe dieser Technik kann der Beherrscher des Shōtonelements seinen gesamten Körper mit einer sehr harten und widerstandsfähigen Kristallschicht überziehen. Der Härtegrad der Schicht liegt bei der eines Korunds oder Saphirs. Die Auswirkungen eines Taijutsus werden mithilfe dieser Technik um 50% verstärkt. Außerdem kann mithilfe dieser Technik gegnerische Taijutsus bis zum A-Rang oder bis zu einer Stärke von 7 widerstanden werden. Zusätzlich sind die Auswirkungen von Elementar Techniken um 25 % schwächer, Suiton Techniken sogar bis zu 50 % schwächer. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.

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        [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100413153134/denaruto3/de/images/2/2f/Kesshou_no_Yoroi.png]Shōton: Kesshō no Yoroi ("Kristallfreisetzung: Kristallrüstung")[/url]
        [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
        [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] A-Rang
        [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
        [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] selbst
        [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch [mittel für jeden weiteren Post]
        [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 7, Chakra: 6, Ausdauer: 5
        [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Mithilfe dieser Technik kann der Beherrscher des Shōtonelements  seinen gesamten Körper mit einer sehr harten und widerstandsfähigen Kristallschicht überziehen. Der Härtegrad der Schicht liegt bei der eines Korunds oder Saphirs. Die Auswirkungen eines Taijutsus werden mithilfe dieser Technik um 50% verstärkt. Außerdem kann mithilfe dieser Technik gegnerische Taijutsus bis zum A-Rang oder bis zu einer Stärke von 7 widerstanden werden. Zusätzlich sind die Auswirkungen von Elementar Techniken um 25 % schwächer, Suiton Techniken sogar bis zu 50 % schwächer. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt.


      S-Rang:

      Name: Shōton: Kesshō Gokakurō ("Kristallfreisetzung: Fünfeckiges Kristallgefängnis ") | Die Kristalle zerspringen
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: sehr hoch - extrem hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 8, Chakra: 7, Ausdauer: 6
      Beschreibung: Zur Ausführung des Jutsus werden die Fingerzeichen Saru, Tori, Inu, I, Mi, Ne und Tora geformt. Der Anwender lässt bei dieser Technik einen großen Kristall um seinen Gegner oder auch seine Gegner aus dem Boden schießen (50 m Radius 20 m hoch), woraufhin dieser anschließend zerbricht. Alle Gegner, die sich innerhalb des riesigen Kristalles befanden sind nach dem Zerspringen des großen Kristalls in kleinen Kristallansammlungen gefangen. Die Kristallansammlungen zerspringen mit ihrem Inhalt, was zu extremen Schnittverletzungen bei den Gegnern führt. Lediglich mit einer körperlichen Stärke von 9 oder 10 +100% ist es möglich, sich selbstständig aus den Kristallen zu befreien. Jutsus die Fingerzeichen benötigen, können dafür nicht verwendet werden, da man in Kristall gefangen nicht mehr im Stande ist Fingerzeichen zu formen.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/d/d9/ShotonA.PNG]Shōton: Kesshō Gokakurō ("Kristallfreisetzung: Fünfeckiges Kristallgefängnis ")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/f/fa/ShotonB.PNG]Die Kristalle zerspringen[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] S-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch - extrem hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 8, Chakra: 7, Ausdauer: 6
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Zur Ausführung des Jutsus werden die Fingerzeichen Saru, Tori, Inu, I, Mi, Ne und Tora geformt. Der Anwender lässt bei dieser Technik einen großen Kristall um seinen Gegner oder auch seine Gegner aus dem Boden schießen (50 m Radius 20 m hoch), woraufhin dieser anschließend zerbricht. Alle Gegner, die sich innerhalb des riesigen Kristalles befanden sind nach dem Zerspringen des großen Kristalls in kleinen Kristallansammlungen gefangen. Die Kristallansammlungen zerspringen mit ihrem Inhalt, was zu extremen Schnittverletzungen bei den Gegnern führt. Lediglich mit einer körperlichen Stärke von 9 oder 10 +100% ist es möglich, sich selbstständig aus den Kristallen zu befreien. Jutsus die Fingerzeichen benötigen, können dafür nicht verwendet werden, da man in Kristall gefangen nicht mehr im Stande ist Fingerzeichen zu formen.

      Name: Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter 4.0")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: extrem hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 9, Chakra: 8, Ausdauer: 7 | Shōton: Omiwatari no Jutsu [A-Rang]
      Beschreibung: Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat einen Angriffsradius von 50 m sowie 30 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 10 aus, dabei kann der Anwender bis zu 300 meter entfernt stehen.

      Code: Alles auswählen

      [list][b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/b/bf/Omiwatari.png/800px-Omiwatari.png]Shōton: Omiwatari no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik der kreuzenden Götter 4.0")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] S-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] extrem hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 9, Chakra: 8, Ausdauer: 7 | [color=#FF80FF]Shōton: Omiwatari no Jutsu [A-Rang][/color]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Die Kraft dieses Jutsus entfaltet sich besonders dort sehr gut, wo ihm eine große Menge an Wasser zur Verfügung steht. Der Anwender kann mit ihr etwas aus seinem Umfeld, beispielsweise Wasser, Blut oder andere Flüssigkeiten in Kristall verwandeln und diese Kristalle auf seinen Gegner schießen, sodass sie unter ihm empor steigen und ihn in einem Dickicht aus Kristalseulen, in dessen Bewegungsfreiraum stark einschränken. Für dieses Jutsu werden keine Fingerzeichen benötigt. Das erschaffene Kristallfeld hat einen Angriffsradius von 50 m sowie 30 m Kristall Höhe) und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 10 aus, dabei kann der Anwender bis zu 300 meter entfernt stehen. Heraus kann man nur mit einer Stärke von 10+100% oder einem Jutsu änlichen hohen niveaus


      Name: Shōton: Suishōheki Hachi no Jin ("Kristallfreisetzung: Jadekristallwand Achte Formation")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: extrem hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 8, Chakra: 7, Ausdauer: 5, Wasserquelle
      Beschreibung: Hierbei wird nach dem Formen der Fingerzeichen Ne, Inu, Uma, Hitsuji, I, Tatsu, Ne, Hitsuji, und I eine riesige Wand aus Kristallen gebildet. Diese Kristalle benötigen jedoch eine ausreichende Menge zu kristallisierender Materie, zum Beispiel einen See. Die riesigen Kristalle umschließen den oder die Gegner mit einer Geschwindigkeit von 10 und in einem Angriffsradius von 100 m und sperren ihn so ein. Lediglich mit einer körperlichen Kraft der Stärke 10 +100% oder höher, beziehungsweise ähnlich starken Ninjutsus ist es möglich diese Kristalle zu zerstören und dem Gefängnis zu entfliehen.

      Code: Alles auswählen

      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/1/1b/Suishouheki.png/800px-Suishouheki.png]Shōton: Suishōheki Hachi no Jin ("Kristallfreisetzung: Jadekristallwand Achte Formation")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] S-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b]  extrem hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 8, Chakra: 7, Ausdauer: 5, Wasserquelle
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Hierbei wird nach dem Formen der Fingerzeichen Ne, Inu, Uma, Hitsuji, I, Tatsu, Ne, Hitsuji, und I eine riesige Wand aus Kristallen gebildet. Diese Kristalle benötigen jedoch eine ausreichende Menge zu kristallisierender Materie, zum Beispiel einen See. Die riesigen Kristalle umschließen den oder die Gegner mit einer Geschwindigkeit von 10 und in einem Angriffsradius von 100 m und sperren ihn so ein. Lediglich mit einer körperlichen Kraft der Stärke 10 +100% oder höher, beziehungsweise ähnlich starken Ninjutsus ist es möglich diese Kristalle zu zerstören und dem Gefängnis zu entfliehen.


      Name: Shōton: Suishō Rō no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik des Gefängnisses aus Jadekristall") | Der Gegner wird gefangen
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: mittel
      Chakraverbrauch: extrem hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 8, Chakra: 7; Keitaihenka – Formveränderung
      Beschreibung: Nachdem der Anwender das Fingerzeichen Saru, Tori, Inu, I, Mi, Ne und Tora geformt hat, drückt er beide Hände auf die Erde. Daraufhin entsteht ein Kreis um den Gegner, welchen der Anwender im Blickfeld haben muss. Aus diesem Kreis wächst ein Kristall heraus, der den Gegner fest einschließt. Die betroffene Person ist damit vollkommen bewegungsunfähig. Nur mit einer körperlichen Stärke von 10+100% oder mithilfe von Ninjutsus desselben Rangs, die ohne Fingerzeichen gewirkt werden können, ist es möglich den Kristall zu zerstören. Nach spätestens zwei Posts oder auf Wirken des Anwenders hin zerbricht der Kristall und mit ihm auch die Person, wodurch diese stirbt, es sei denn, der Gefangene lässt kontinuierlich aus allen Chakrapunkten seines Körpers Chakra fließen und schützt sich somit vor der tödlichen Wirkung dieses Jutsus. Selbst dann hinterließen die Auswirkungen dieser Technik schwere Schnittverletzungen am Gegner.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/d/d0/Suish%C5%8D_Ro.png]Shōton: Suishō Rō no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Technik des Gefängnisses aus Jadekristall")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/7/72/Suish%C5%8D_Ro2.png]Der Gegner wird gefangen[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] S-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b]  mittel
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] extrem hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 8, Chakra: 7; Keitaihenka – Formveränderung
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Nachdem der Anwender das Fingerzeichen Saru, Tori, Inu, I, Mi, Ne und Tora geformt hat, drückt er beide Hände auf die Erde. Daraufhin entsteht ein Kreis um den Gegner, welchen der Anwender im Blickfeld haben muss. Aus diesem Kreis wächst ein Kristall heraus, der den Gegner fest einschließt. Die betroffene Person ist damit vollkommen bewegungsunfähig. Nur mit einer körperlichen Stärke von 10+100% oder mithilfe von Ninjutsus desselben Rangs, die ohne Fingerzeichen gewirkt werden können, ist es möglich den Kristall zu zerstören. Nach spätestens zwei Posts oder auf Wirken des Anwenders hin zerbricht der Kristall und mit ihm auch die Person, wodurch diese stirbt, es sei denn, der Gefangene lässt kontinuierlich aus allen Chakrapunkten seines Körpers Chakra fließen und schützt sich somit vor der tödlichen Wirkung dieses Jutsus. Selbst dann hinterließen die Auswirkungen dieser Technik schwere Schnittverletzungen am Gegner.


      Name: Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Jadekristall Labyrinthtechnik") | Die Samen
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: extrem hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 10, Chakra: 8, Ausdauer: 8, Shōton: Kesshōtane
      Beschreibung: Um diese Technik überhaupt anwenden zu können, müssen im Vorfeld acht kristalliene Samen zu einem Achteck, um das gewünschte Gebiet herum, gepflanzt werden, in einem Verhältnis zur Größe der Kuppel (müssen spätestens im Vorpost vorbereitet werden müssen). Sind diese positioniert wird das Jutsu mit den Fingerzeichen Ushi, Uma, Hitsuji, Tatsu und Mi aktiviert, der Anwender legt daraufhin seine Hände auf die Erde und aus den zuvor platzierten Samen wachsen daraufhin zuerst kleine Blumen und dann Kristallansammlungen. Um diese Ansammlungen herum baut sich anschließend ein Vorhang aus Kristall auf, der das Licht innerhalb des nun immer riesiger werdenden Kristalls immer wieder reflektiert und es so zum Beispiel auch dem Byakugan stark erschwert in das Gebiet hinein zu sehen. Der Vorhang ist rund fünfzig Meter hoch, besitzt einen Durchmesser von ungefähr 300 Metern und eine Wandstärke von drei Metern, was das Eindringen in diesen oder das Verlassen dieses Bereichs nahezu unmöglich macht. Die Wand kann nur mit Techniken der Stärke 10+100% oder Ninjutsus auf demselben Level eingerissen werden.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/thumb/e/ea/Suisho_Meikyu3.jpg/800px-Suisho_Meikyu3.jpg]Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu ("Kristallfreisetzung: Jadekristall Labyrinthtechnik")[/url] | [url=http://de.narutopedia.eu/images/a/a4/Suisho_Meikyu2.png]Die Samen[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] S-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] extrem hoch
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 10, Chakra: 8, Ausdauer: 8, [url=http://de.narutopedia.eu/images/a/a4/Suisho_Meikyu2.png]Shōton: Kesshōtane[/url]
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Um diese Technik überhaupt anwenden zu können, müssen im Vorfeld acht kristalliene Samen zu einem Achteck, um das gewünschte Gebiet herum, gepflanzt werden, in einem Verhältnis zur Größe der Kuppel (müssen spätestens im Vorpost vorbereitet werden müssen). Sind diese positioniert wird das Jutsu mit den Fingerzeichen Ushi, Uma, Hitsuji, Tatsu und Mi aktiviert, der Anwender legt daraufhin seine Hände auf die Erde und aus den zuvor platzierten Samen wachsen daraufhin zuerst kleine Blumen und dann Kristallansammlungen. Um diese Ansammlungen herum baut sich anschließend ein Vorhang aus Kristall auf, der das Licht innerhalb des nun immer riesiger werdenden Kristalls immer wieder reflektiert und es so zum Beispiel auch dem Byakugan stark erschwert in das Gebiet hinein zu sehen. Der Vorhang ist rund fünfzig Meter hoch, besitzt einen Durchmesser von ungefähr 300 Metern und eine Wandstärke von drei Metern, was das Eindringen in diesen oder das Verlassen dieses Bereichs nahezu unmöglich macht. Die Wand kann nur mit Techniken der Stärke 10+100% oder Ninjutsus auf demselben Level eingerissen werden.


      Name: Shōton: Suishō Rokkakuchū ("Kristallfeisetzung: Jadekristall Sechseckige Pfeiler")
      Jutsuart: Ninjutsu
      Rang: S-Rang
      Element: Shōton
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: extrem hoch + sehr hoch [pro Post]
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 8, Chakra: 8, Ausdauer: 8
      Beschreibung: Nach dem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat erschafft er bei dieser Technik sechs Säulen aus Kristall um den Gegner herum, zwischen denen dann ein Chakrafeld aufgebaut wird, um den Gegner in einem bestimmten Gebiet festzuhalten. Gleichsam können sich Gegner, die sich innerhalb des Kraftfeldes befinden nicht mehr bewegen. Diese Technik wird vor allem bei großen, Schwerfälligen Kontrahenten verwendet. Mit einer Stärke von 10+100% oder einem Jutsu desselben Niveaus kann das Gefängnis gesprengt werden, vorausgesetzt dafür keine Fingerzeichen vonnöten sind.

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      [b][color=#FF00FF]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/3/3b/Shoton_Wand.png]Shōton: Suishō Rokkakuchū ("Kristallfeisetzung: Jadekristall Sechseckige Pfeiler")[/url]
      [b][color=#FF00FF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
      [b][color=#FF00FF]Rang:[/color][/b] S-Rang
      [b][color=#FF00FF]Element:[/color][/b] [color=#FF80FF]Shōton[/color]
      [b][color=#FF00FF]Reichweite:[/color][/b] nah bis fern
      [b][color=#FF00FF]Chakraverbrauch:[/color][/b] extrem hoch + sehr hoch [pro Post]
      [b][color=#FF00FF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ninjutsu: 8, Chakra: 8, Ausdauer: 8
      [b][color=#FF00FF]Beschreibung:[/color][/b] Nach dem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat erschafft er bei dieser Technik sechs Säulen aus Kristall um den Gegner herum, zwischen denen dann ein Chakrafeld aufgebaut wird, um den Gegner in einem bestimmten Gebiet festzuhalten. Gleichsam können sich Gegner, die sich innerhalb des Kraftfeldes befinden nicht mehr bewegen. Diese Technik wird vor allem bei großen, Schwerfälligen Kontrahenten verwendet. Mit einer Stärke von 10+100% oder einem Jutsu desselben Niveaus kann das Gefängnis gesprengt werden, vorausgesetzt dafür keine Fingerzeichen vonnöten sind.


      Name: Shishō Tenketsu ("Chakrapunkt von Leben und Tod")
      Jutsuart: Ninjutsu | Kinjutsu
      Rang: S-Rang
      Element:
      Reichweite: selbst
      Chakraverbrauch: Hoch
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 10, Chakra 8, Verbotenes Wissen des Chakranetz
      Beschreibung: Bei der Anwendung des Shishō Tenketsu wandelt der Anwender seine Lebensenergie in Chakra um. Damit schädigt der Anwender jedoch sich selbst, da er dadurch seine Lebensdauer verkürzt und bei zu starker Umwandlung sogar daran sterben kann. Für die korrekte Anwendung des Jutsus ist das Clanwissen über das Chakrasystem, der Keirakukei, unabdingbar, da bei dieser Technik die Chakrapunkte am Herzen manipuliert werden. Hierbei werden 10 Lebenspunkte verbraucht und in ein Chakravolumen von sieben Mal sehr hoch umgewandelt.

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      [b][ninjutsucolor]Name:[/ninjutsucolor][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/b/bc/Shishou-tenketsu.png]Shishō Tenketsu ("Chakrapunkt von Leben und Tod")[/url]
      [b][ninjutsucolor]Jutsuart:[/ninjutsucolor][/b] Ninjutsu | Kinjutsu
      [b][ninjutsucolor]Rang:[/ninjutsucolor][/b] S-Rang
      [b][ninjutsucolor]Element:[/ninjutsucolor][/b]  –
      [b][ninjutsucolor]Reichweite:[/ninjutsucolor][/b] selbst
      [b][ninjutsucolor]Chakraverbrauch:[/ninjutsucolor][/b] Hoch
      [b][ninjutsucolor]Voraussetzungen:[/ninjutsucolor][/b] Ninjutsu: 10, Chakra 8, Verbotenes Wissen des Chakranetz
      [b][ninjutsucolor]Beschreibung:[/ninjutsucolor][/b] Bei der Anwendung des Shishō Tenketsu wandelt der Anwender seine Lebensenergie in Chakra um. Damit schädigt der Anwender jedoch sich selbst, da er dadurch seine Lebensdauer verkürzt und bei zu starker Umwandlung sogar daran sterben kann. Für die korrekte Anwendung des Jutsus ist das Clanwissen über das Chakrasystem, der Keirakukei, unabdingbar, da bei dieser Technik die Chakrapunkte am Herzen manipuliert werden. Hierbei werden 10 Lebenspunkte verbraucht und in ein Chakravolumen von sieben Mal sehr hoch umgewandelt.


      Name: Shōton: Isshi Kōmyō ("Kristallfreisetzung: Faden des Glanzes")
      Jutsuart: Ninjutsu | Kenjutsu
      Rang: S-Rang
      Element:
      Reichweite: nah bis fern
      Chakraverbrauch: Hoch + 5 LP
      Voraussetzungen: Ninjutsu: 10, Verbotenes Wissen des Chakranetz
      Beschreibung: Bei dieser Verbotenen Technik ist der Anwender unter Verwendung seines Clan Wissens, über das Chakranetz in der Lage eine von Gurens Mächtigsten Techniken anzuwenden. Mithilfe von zugeführter Lebenenergie bildet der Anwender zuerst ein Prisma aus Chakra, welches eine quadratischen Grundfläche besitzt. Anders als es der Name des Jutsus vielleicht vermuten ließe, hat sie nichts außer der Form des Prismas, mit dem Kristallelement gemein, da sie auf reinem Chakra beruht. In diesem Prisma schließt sich der Anwender ein, welcher ihn vor Angriffen durch Ninjutsus mit einem Verbrauch unter sehr hoch und Taijutsus bis zur Stärke 7 komplett abschirmt. Ist der passende Moment für den Angriff gekommen, läuft das Prisma in Richtung Gegner spitz zu. Direkt danach bündelt der Anwender an dieser zugespitzten Stelle eine ungeheure Menge an Chakra und feuert dieses in Form eines Strahls auf den Gegner. Der Strahl, welcher einen Durchmesser von ungefähr fünzig Zentimetern besitzt und sich mit einer Geschwindigkeit von 10+100% fortbewegt, schafft es sogar durch die Cloak der Soultailed Version 1 eines jeden Bijuus zu schneiden und ihnen starke Verletzungen zuzufügen, wobei für normale Gegner ein direkter Treffer mit sehr schweren Verletzungen endet. Die Geschwindigkeit des Jutsus macht es so gut wie unmöglich ihm auszuweichen. Zudem sind keine Fingerzeichen für dieses Jutsu vonnöten.

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      [b][ninjutsucolor]Name:[/ninjutsucolor][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/0/0c/Shoton_Isshi_Kobyou.png]Shōton: Isshi Kōmyō ("Kristallfreisetzung: Faden des Glanzes")[/url]
      [b][ninjutsucolor]Jutsuart:[/ninjutsucolor][/b] Ninjutsu | Kenjutsu
      [b][ninjutsucolor]Rang:[/ninjutsucolor][/b] S-Rang
      [b][ninjutsucolor]Element:[/ninjutsucolor][/b] –
      [b][ninjutsucolor]Reichweite:[/ninjutsucolor][/b] nah bis fern
      [b][ninjutsucolor]Chakraverbrauch:[/ninjutsucolor][/b] Hoch + 5 LP
      [b][ninjutsucolor]Voraussetzungen:[/ninjutsucolor][/b] Ninjutsu: 10, Verbotenes Wissen des Chakranetz
      [b][ninjutsucolor]Beschreibung:[/ninjutsucolor][/b] Bei dieser Verbotenen Technik ist der Anwender unter Verwendung seines Clan Wissens, über das Chakranetz in der Lage eine von Gurens Mächtigsten Techniken anzuwenden. Mithilfe von zugeführter Lebenenergie bildet der Anwender zuerst ein Prisma aus Chakra, welches eine quadratischen Grundfläche besitzt. Anders als es der Name des Jutsus vielleicht vermuten ließe, hat sie nichts außer der Form des Prismas, mit dem Kristallelement gemein, da sie auf reinem Chakra beruht. In diesem Prisma schließt sich der Anwender ein, welcher ihn vor Angriffen durch Ninjutsus mit einem Verbrauch unter sehr hoch und Taijutsus bis zur Stärke 7 komplett abschirmt. Ist der passende Moment für den Angriff gekommen, läuft das Prisma in Richtung Gegner spitz zu. Direkt danach bündelt der Anwender an dieser zugespitzten Stelle eine ungeheure Menge an Chakra und feuert dieses in Form eines Strahls auf den Gegner. Der Strahl, welcher einen Durchmesser von ungefähr fünzig Zentimetern besitzt und sich mit einer Geschwindigkeit von 10+100% fortbewegt, schafft es sogar durch die Cloak der Soultailed Version 1 eines jeden Bijuus zu schneiden und ihnen starke Verletzungen zuzufügen, wobei für normale Gegner ein direkter Treffer mit sehr schweren Verletzungen endet. Die Geschwindigkeit des Jutsus macht es so gut wie unmöglich ihm auszuweichen. Zudem sind keine Fingerzeichen für dieses Jutsu vonnöten.

    Clanwissen:

    Name: Verbotenes Wissen des Chakranetz
    Typ: Profi
    Rang: S-Rang
    Voraussetzung: Mitglieder des Shōgun-Clans, Guren Erben
    Beschreibung: Wie viele annehmen, war es Guren die ihren Körper und ihr Chakranetz oft bis weit über ihre grenzen ausreizte doch war sie nicht die erste Frau des Clan´s die sich mit diesen dingen Beschäftigte. Es war die Mutter Guren´s, die ihrer Tochter die Grundsteine für das überlieferte Wissen mit auf den weg gab, manche glauben auch das sich Guren das restliche wissen bei der Zusammenarbeit mit Orochimaru aneignete, was sie letztendlich zu Entschlüsselung des Verbotenen Wissen des Chakranetzes brachte. Dieses Wissen, wird jedoch von der Clan Führung unter Verschluss gehalten und nur den erben Gurens ist es gestattet dieses Wissen zu wahren und an die nächste Generation weiterzugeben. Es Handelt sich hierbei um Wissen, das Chakranetz zu manipulieren. Chakren zu mobilisieren die für den Erhalt des Körpers unabdingbar sind und dessen Mobilisierung den Verlust von reiner Lebenszeit nach sich zieht. Es ähnelt der Technik Hachimon Tonkou, in der eines der 8 inneren Tore geöffnet wird um ähnliche Resultate zu erzielen. Es wird davon ausgegangen das es Guren Gelang das Tor am Herzen Teilweise zu öffnen, was den Verlust an Lebenskraft erklärt und das vergleichsweise Verhaltene Resultat hierdurch.

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    [color=#FF00FF]Name:[/color] Verbotenes Wissen des Chakranetz
    [color=#FF00FF]Typ:[/color] Profi
    [color=#FF00FF]Rang:[/color] S-Rang
    [color=#FF00FF]Voraussetzung:[/color] Mitglieder des Shōgun-Clans, Guren Erben
    [color=#FF00FF]Beschreibung:[/color] Wie viele annehmen, war es Guren die ihren Körper und ihr Chakranetz oft bis weit über ihre grenzen ausreizte doch war sie nicht die erste Frau des Clan´s die sich mit diesen dingen Beschäftigte. Es war die Mutter Guren´s, die ihrer Tochter die Grundsteine für das überlieferte Wissen mit auf den weg gab,  manche glauben auch das sich Guren das restliche wissen bei der Zusammenarbeit mit Orochimaru aneignete, was sie letztendlich zu Entschlüsselung des Verbotenen Wissen des Chakranetzes brachte. Dieses Wissen, wird jedoch von der Clan Führung unter Verschluss gehalten und nur den erben Gurens ist es gestattet dieses Wissen zu wahren und an die nächste Generation weiterzugeben. Es Handelt sich hierbei um Wissen, das Chakranetz zu manipulieren. Chakren zu mobilisieren die für den Erhalt des Körpers unabdingbar sind und dessen Mobilisierung den Verlust von reiner Lebenszeit nach sich zieht. Es ähnelt der Technik Hachimon Tonkou, in der eines der 8 inneren Tore geöffnet wird um ähnliche Resultate zu erzielen. Es wird davon ausgegangen das es Guren Gelang das Tor am Herzen Teilweise zu öffnen, was den Verlust an Lebenskraft erklärt und das vergleichsweise Verhaltene Resultat hierdurch.


    Voraussetzungen:

    • Unabhängigkeit und Diskretion sind im Clan eminent wichtig. Dies drückt sich auch und vor allem dahingehend aus, dass den Mitgliedern von klein auf verboten wird, ihr Element zum Spaß einzusetzen. Die Mitglieder des Clans würden ihre Fähigkeiten nur in Situationen einsetzen, in denen es unvermeidlich ist, in denen das eigene Leben, oder das anderer in Gefahr ist. Dies ist ein fundamentaler Grundsatz und muss beherzigt werden.
    • Durch die Macht des Kekkei Genkais ist ein EA für die Erben Gurens nicht erlaubt.
    • Eine Vermischung mit anderen KG's ist nicht erlaubt, da es unter Anderem die Geschichte des Clan´s zuwider laufen würde.
    • Hohes Posting-Niveau.
    • Es muss eine Erlaubnis vom derzeitigen Ansprechpartnern vorliegen.


    Ansprechpartner:


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Uchiha Shinji
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Uchiha Shinji » So 19. Apr 2015, 22:32

aufgrund dieser NBW in den unvollständigen Bereich verschoben.
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Tia Yuuki » Fr 22. Mai 2015, 06:13

Kommt hier noch was? Ansonsten wird das Ganze in 3 Tagen archiviert.

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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Anzen Hogo » Fr 22. Mai 2015, 06:27

Jap bin noch dran
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Tia Yuuki » Fr 22. Mai 2015, 06:33

Dann hast du noch genau 1 Monat Zeit das Ganze fertig zu stellen, ansonsten wandert es ins Archiv.
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Anzen Hogo » Mo 22. Jun 2015, 09:29

Bin erst einmal fertig, kann also drüber geschaut werden

LG,

Titty


Code´s werde ich nach beendigung der Jutsu Bewertung vollständig anpassen, da dort sicher noch ein bisschen was passieren wird
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Aneko Kamizuru » Mi 24. Jun 2015, 17:26

Hallo,

bevor ich richtig anfange hätte ich gerne eine Liste, was alles geändert oder hinzugefügt wurde - das macht die Bewertung dann doch etwas einfacher.

MfG Martina
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Anzen Hogo » Mi 24. Jun 2015, 17:35

Fast an allem hab ich was geändert nur an vereinzelten Jutsu´s nicht XD

Sie ihn doch durch und sag mir was in deinen Augen noch nicht okey ist oder was noch unbedingt ausgebessert werden muss

LG,

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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Aneko Kamizuru » Fr 26. Jun 2015, 16:28

Okay, also komplett neu.

Mir ist etwas aufgefallen im Bezug auf die NBW, nach welcher der Beitrag herausverschoben wurde.
Da stand etwas davon, das Yukimarus Erbe auch zugängig gemacht werden soll... ich find allerdings nur Gurensachen o.O

Jadekristallspiegel:
Größe des Spiegels und seine Haltbarkeit bitte angeben

Kleie Jadeklinge:
Schwere der Schnittverletzungen und Haltbarkeit bitte angeben

Kristallregenschauer:
Reichweite der Rechnik angeben

Technick der kreuzenden Götter:
Ausmaße eines Menschen -> das würde bedeuten genau da wo er steht taucht ein Kristall auf -> aufgespießt
Durchmesser der Fläche und maximal Entfernung zum Anwender angeben

Kristallunwetter:

Reichweite angeben

Jadekristallklinge:
Schwere der Schnittverlerzungen und Haltbarkeit bitte angeben

Technik der kreuzenden Götter 2.0:
Namen vom Vorgänger unterscheidbar machen, sonst droht Verwechslungsgefahr. Das gilt auch für die nächsten Steigerungen.
Durchmesser der Fläche und maximal Entfernung zum Anwender angeben

Jadekristall Bushin:
Der Chakraverbrauch geht direkt vom Chakrakonto des Anwenders weg und wird nicht erst abgezogen nachdem der Bushin aufgelöst wird

Kristallines Wagenrad:

Schäden und Stärke bei Berührung

Herabstürzender Drache:
Splitter bei Zerstörung? (Allgemein bei Techniken überlegen)
Welchen Stärkewert hält er stand?

Kristalllanze:
Länge und Haltbarkeit bitte angeben.

Große Jadeklinge:
Schwere der Schnittwunden, sowie die Haltbarkeit bitte angeben. Mindeststärkewert als Voraussetzung einfügen - 60 cm Kristall bekommen schon ein Gewicht. Ich bin für eine Stärke von 3, weil diese das Führen von Waffen ermöglicht

Kreuzende Götter 3.0:
Entfernung zum Anwender, Angabe des Wirkungsradiuses. Es gibt seeehr unterschiedliche Kuchiyosegrößen. Von einem 15 m Frosch bis zu einem 20 cm Vögelchen, daher ist das keine gültige Angabe.

Blutrote Frucht:
Entfernung zum Anwender angeben

Kristallwall Feldlager:
Shouton kristallsiert Flüssigkeiten, keine Luft. Daher ist das so nicht möglich.

Kristallnadeln:
Größe und Reichweite der Klingen angeben

Kristalldornen:
Welche Verletzungen können erzeugt werden? Mit welcher Stärke kann man sie zerstören?

Kristallrüstung:
In diesem Fall bitte bei der Ganzkörperrüstung bleiben. Eine Teilrüstung kannst du als niederrangigere Technik auschfreiben. Und warum schwächt sie nur Katon und Hyouton ab?

Fünfeckiges Kristallgefängnis:
Verletzungen näher definieren und zu S-Rang aufstufen

Jadewand 8.Formation:

Reichweite deffinieren, Geschwindigkeit des Aufbaus festlegen

Labyrinthtechnik:

Abstand der Samen muss um Verhältnis zu der Größe der Kuppel stehen
Vorbereitung der Samen mindestens im Vorpost

Sechseckige Pfeiler:
Hier sehe ich Fingerzeichen als angebracht

Chakrapunkt von Leben und Tod:
Wissen über das Chakrasystem als Voraussetzung auflisten und als Clanwissen ausschreiben. Alternativ können natürlich auch Medicwissen oder ähnliches verwendet werden, die das Wissen über das Chakrasystem beinhalten.
Chakrakontrollwert als Voraussetzung hinzufügen

Faden des Glanzes:
Vorbereitungszeit hinzufügen


Das wärs auch schon
MfG Martina
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Aneko Kamizuru » Mo 6. Jul 2015, 19:41

Wird hieran noch gearbeitet? Ansonsten wird das Thema in 3 Tagen archiviert.
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Tia Yuuki » Fr 10. Jul 2015, 05:55

archiviert
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Winry Rokkuberu » Do 6. Aug 2015, 18:03

Zur Bearbeitung verschoben.
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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Tia Yuuki » Mo 14. Sep 2015, 06:21

Kommt hier noch was, ansonsten wird das Ganze in 3 Tagen archiviert.

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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Mirajane Shogun » Mi 16. Sep 2015, 06:28

jap ich bin noch dabei

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Re: Shōgun ("Kristallklumpen")

Beitragvon Anzen Hogo » Mi 16. Sep 2015, 09:10

So bin fertig, kann verschoben werden
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