Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Isao Nendo
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Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Isao Nendo » So 1. Aug 2010, 16:26

JUTSUS

Rang des Charakters: Sheruta
Chakranatur: Raiton, Katon und Gelel Chakra
Link zur Charakterbewerbung: HIER!
Anzahl der Jutsus:
E-Rang: 14; D-Rang: 18; C-Rang: 19; B-Rang: 9; A-Rang: 5; S-Rang: 1

Stats des Charakters:
      [~] [font=Century Gothic]Chakra:[/font] 9
      [~] [font=Century Gothic]Stärke:[/font] 5
      [~] [font=Century Gothic]Geschwindigkeit:[/font] 6
      [~] [font=Century Gothic]Ausdauer:[/font] 5
      [~] [font=Century Gothic]Ninjutsu:[/font] 8
      [~] [font=Century Gothic]Genjutsu:[/font] 2
      [~] [font=Century Gothic]Taijutsu:[/font] 7


Ninjutsu

Rang E

Name: Gelel Sutōnpō: Geleton no Jutsu ("Gelel Steinkunst: Technick des Ätherverstecks")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Keiner
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Gelel Stein, Ninjutsu 1
Beschreibung: Dieses Jutsu muss jeder Ritter des Ordens lernen um den Gelel Stein kontollieren zu können. Nachdem er den Gelel Stein in seinen Körper implantiert bekommen hat lernt er den Stein zu kontrollieren. Dies erfordert jedoch nicht viel Geschick, da der Stein sich mehr oder weniger auf den Träger einlässt und es ihm leicht macht ihn zu kontrollieren. Auch kann man dieses Jutsu nur von einem Mitglied des Ordens lernen.

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Ninjutsu, das jeder Shinobi in der Ninja-Akademie erlernt. Das Jutsu erlaubt dem Anwender sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln. Dabei wird sogar die Stimme kopiert.

Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht wird, welcher dann die Gestalt des Anwenders annimmt. So wird dem Gegner ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit er sich eine Blöße gibt und angegriffen werden kann. Jedoch muss mit dem jeweiigen Tauschobjekt Sichtkontakt bestehen.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Katon: Chikyū Ondan no Jutsu
Rang: E
Element: Katon
Chakraverbrauch: niedrig
Reichweite: Selbst
Voraussetzung : Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Anwender sammelt Katonchakra in seinem Körper und verwendet dieses um sich in kalten Regionen zu wärmen. Dieses Jutsu schützt perfekt vor Unterkühlungen.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name : Katon: Ohi (Feuerfreisetzung: Kleines Feuer)
Rang : E
Element : Katon
Chakraverbrauch : sehr gering – gering
Reichweite : 3 cm von der Fingerspitze
Voraussetzung : Ninjutsu 1
Beschreibung : Dies ist eine grundlegende Katontechnik. Bei dieser Technik schnippst der Anwender einfach um sie einzusetzen. Nach dem Schnippen entsteht an der Fingerspitze des Anwenders eine kleine Flamme, die ausreicht um etwas anzuzünden. Wenn der Anwender mehr Chakra in seinen Finger leitet, kann er damit seinem Gegner eine leichte Verbrennung zufügen (ähnlich stark wie die bei einem Streichholz)

Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Bunshin no Jutsu ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

Name: Kakuremino no Jutsu ("Technik des sich-unter-einem-Regenmantel-Versteckens")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kakuremino no Jutsu ist ein Ninjutsu, das im Endeffekt jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der mehr oder weniger genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Nawanuke no Jutsu ("Technik der Fesselentfernung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Nawanuke no Jutsu ist ein Jutsu, mit dem es dem Anwender möglich ist, sich aus z.B Fesseln zu befreien. Um es auszuführen, muss der Anwender seine Gelenke auskugeln, um sich dann von den Fesseln lösen zu können. Selbstverständlich muss das anatomisch realistisch sein.

Name: Jibaku Fuda: Kassei ("Explosionstag aktivieren")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Sichtweite
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra, um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Diese Technik ist mit genügend Übung steigerungsfähig. Kann ein Akademiestudent zunächst nur normale Explosionstags zünden, so besitzt ein A-Rang Shinobi eine größere Reichweite und kann die Explosionskraft verstärken.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name : Raiton : Hikari (Blitzfreisetzung: Licht)
Rang : E
Element : Raiton
Reichweite : 3 cm von der Fingerspitze
Chakraverbrauch : sehr gering
Lehrer : für jeden verfügbar
Beschreibung :
Dies ist eine grundlegende Raitontechnik. Zur Anwendung dieses Jutsus muss der Anwender einfach mit den Fingern schnippsen. Nach dem Schnippen ensteht an der Fingerspitze des Anwenders ein sehr kleiner Elektroball, der fast wie eine schwächere Taschenlampe funktioniert. Durch diese Technik kann man den Gegner sogar ein wenig blenden, jedoch nicht besonders gut.

Name : Raiton: Kanki suru ("Blitzversteck: Wecken")
Rang : E-Rang
Element : Raiton
Reichweite : Handfläche
Chakraverbrauch : sehr gering
Lehrer : für jeden verfügbar
Beschreibung : Bei diesen Jutsu legt man die Handfläche auf einen Bewusstlosen und konzentiert Raitonchakra in dieser. Nun gibt man leichte Stormstöße in den Körper des Zieles ab die die Nerven soweit reizen das man wieder erwacht. Es handelt sich hierbei sozusagen um einen schwachen Defibrillator. Wenn man zusätzliche medizinische Kenntnisse besitzten sollte, wird dieses Jutsu noch effektiver.


Rang D

Name: Kage Shuriken no Jutsu ("Technik des Schatten-Shuriken")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Reichweite: Mittel-Fern
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Shuriken
Beschreibung: Bei Kage Shuriken no Jutsu wirft der Anwender zwei Shuriken hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Ziel dieser Technik ist es, die Aufmerksamkeit des Gegners auf das erste Shuriken zu lenken, damit er das zweite Shuriken erst bemerkt, wenn es zu spät für ein Ausweichmanöver ist.

Name: Raiton: Aoi Inazuma ("Blitzversteck: Blaue Blitze")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah bis Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender Raiton Chakra in seinen Händen und formt diese zu Blitzen die er dann für weitere Angriffe nutzen kann. Dies kann offensiv, aber auch defensiv sein. Hierbei werden die Blitze nachdem sie sich zwischen den Händen des Anwenders gebildet haben zielt er auf diesen und ein Blitzbogen fliegt auf diesen zu. Dieser Blitz schadet dem Gegner mit einem leichten Stromschlag und leichten Lähmungen.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name :Katon: Maruchi Kaenhoushanki no Jutsu
Rang : D
Element : Katon
Reichweite : nah - mittel
Chakraverbrauch : niedrig
Voraussetzung : Ninjutsu 2
Beschreibung : Die Hand wird vor dem Gesicht platziert, und die Finger gespreizt. Der Anwender bläst Feuerchakra durch diesen Zwischenraum, wodurch 3 Flammenstrahlen entstehen. Durch dieses Jutsu erhält der Gegner leichte Verbrennungen, wenn er von einem Strahl getroffen wird.

Name: Oboro Bunshin no Jutsu ("Technik der Nebelkörperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Das Oboro Bunshin no Jutsu funktioniert ähnlich wie das gewöhnliche Bunshin no Jutsu, kreiert aber eine ganze Schaar von Doppelgängern. Auch diese Doppelgänger können nicht angreifen und auch nicht zerstört werden. Oboro Bunshin no Jutsu wird benutzt, um den Feind zu verwirren und durch Angriffe müde werden zu lassen, damit man selbst gefahrlos angreifen kann.

Name: Shunshin no Jutsu ("Technik des Körperflimmerns")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Gering-Hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Das Shunshin no Jutsu ist eine Technik, mit der man durch Chakra schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen. Sehr viele erfahrene Ninja beherrschen dieses Jutsu, allerdings ist es nicht möglich das Shunshin no Jutsu im Kampf zu verwenden.

Ebenfalls ist es möglich, weitere Personen durch Körperkontakt mit diesem Jutsu zu befördern.

Name: Ayatsuito no Jutsu ("Technik der Schnurhandhabung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Faden, Drahtseil oder Ähnliches
Beschreibung: Ayatsuito no Jutsu ist ein Jutsu, bei dem der Anwender extrem dünne Drahtseile im Kampf nutzt. Die Fäden können dabei zum Fesseln des Gegners genutzt werden oder um dessen Bewegungen einzuschränken. Der Anwender kann die Fäden auch nutzen, um sich in schwierigen Umgebungen leichter und schneller fortbewegen zu können.

Name: Tobidogu ("Schusswaffen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Reichweite: Berührung
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Schriftrolle
Beschreibung: Tobidogu ist ein Beschwörungstechnik. Dabei berührt der Anwender die Siegel einer Schriftrolle, um das darin versiegelte zu beschwören.

Name: Fūin no Tobidogu ("Siegelmethode der Schusswaffen")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: D-Rang
Element: Keines
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Chakra 3
Beschreibung: Dies ist eine Technik, wodurch der Anwender Waffen in einer Schriftrolle versiegeln kann. Es ist das Gegenstück des Tobidogu, mit welchem man diese Waffen dann beschwören kann.

Name: Kinobori
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2 oder Chakra 2
Beschreibung: Bei Kinobori leitet man Chakra in seine Füße und ist so in der Lage mit dem Chakra am Boden zu haften. Somit könnte man Wände hochlaufen, oder auch seinen Stand stablisieren. Dieses Jutsu verbraucht kontinuirlich Chakra.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Raiton: Raikou Bakuha No Jutsu
Rang: D-Rang
Reichweite : mittel (15 Meter)
Chakraverbrauch : sehr gering (x Finger)
Lehrer: für jeden verfügbar
Beschreibung: Die Fingerspitzen des Anwenders glühen kurz auf,anschließend schießen kleine Blitze aus ihnen auf den Gegner, die schwache Verbrennungen verursachen. Je mehr Finger benutzt werden desto mehr Chakra wird verbraucht.


Rang C

Name: Gelel Sutōnpō: Raging Thunderyajirushi ("Gelel Steinkunst: Reisender Donnerpfeil")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah bis Fern
Voraussetzung: Pīsumēkā, Gelel Stein, Gelel Sutōnpō: Raging Thunder, Katon Element, Ninjutsu 4
Beschreibung: Gelel Sutōnpō: Raging Thunderyajirushi wird aus dem normalen Raging Thunder eingesetzt und bildet eine Erweiterung von diesen. Wenn der Anwender mit dem Raging Thunder zugeschlagen hat kann er mehr Chakra in die Barierre leiten und so zusätzlich aus dem eigentlichen Angriff kleinere bilden. Dieser schnellen auf den Gegner zu (Geschwindigkeit 7) hervor und fügen dem Gegner leichte Schnittwunden und mittelschwere Verbrennenungen zu.

Name: Gelel Sutōnpō: Geleldoragon ("Gelel Steinkunst: Ätherdrache")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Fern
Voraussetzung: Gelel Stein, Katon Element, Ninjutsu 4
Beschreibung: Dieses Jutsu gehört zu den neueren Jutsus die der Orden durch den Eintritt einiger Shinobi entwickelt hat. Nachdem der Anwender einige Fingerzeichen geformt hat streckt er beide Arme nebeneinander nach vorne und zielt auf den Gegner. Nun schießt aus beiden Handflächeln ein Geleton-Drache hervor und donnert auf den Gegner mit einer Geschwindigkeit von 6 zu. Sollte der Drache den Gegner erfassen wird dieser einige Meter hoch in die Luft geschleudert und erleidet zusätzlich mittelschwere Verbrennungen.

Name: Gelel Sutōnpō: Kontakuto ("Gelel Steinkunst: Kontaktaufnahme")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering bis sehr Hoch
Reichweite: Fern
Voraussetzung: Gelel Stein, Ninjutsu 4
Beschreibung: Dieses Jutsu lernt jeder Neuzugang des Chūmon no Heiwa sobald er seinen Gelel Stein Implantiert bekommen hat, bzw. lernt er es von selbst da alle Gelel Steine auf mysteriöse Weise miteinander verbundn sind. Ein Ritter des Ordens zeigt dem Novizen nur wie es funktioniert. Nachdem der Anwender das Jutsu gelernt hat kann er nun mit jeden anderen Ritter des Ordens Kontakt aufnehmen, sofern dieser einen Gelel Stein in sich trägt. Hierzu konzentiert der Anwender das Chakra seinen Steins in seinem Gehirn und schickt es dann an den Ritter mit dem er gedanklich sprechen möchte. Jeh weiter die Entfernung ist, desto mehr Chakra kostet es. Z.B. kostet es von Kiriakure nach Nami no Kuni wenig Chakra, doch von Kiri nach Sunagakure, oder besser gesagt ins letzte Eck des Windreiches ist der Chakraverbrauch sehr Hoch.

Name: Akutibu ("Aktivieren")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering
Reichweite: Schild
Voraussetzung: Schild, Ninjutsu 4
Beschreibung: Dieses Jutsu beherrscht sogut wie jeder Ritter des Chūmon no Heiwa da jeder eigentlich einen Schild bei sich tägt. Er leitet Chakra in seinen Schild und dieser klappt schlagartig aus. Dieser runde Schild schützt den Anwender nun vor allerei Gefahren. Kunai und Shuriken prallen einfach ab und Tai und Ninjutsu bis zum C-Rang werden abgeblockt.

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Kawarimi no Jutsu (Ohne Fgz)
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Sichtkontakt mit dem Tauschgegenstand
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu (deu. Jutsu des Tausches) ist ein E-Rang Nin-Jutsu, bei dem man den Platz mit einem beliebigen Objekt wechselt, wie z.B: mit einen Baumstamm, welches dann an derselben Stelle erscheint. Das erlaubt dem Anwender, sich schnell zu verstecken oder aus einer gefährlichen Situation zu entkommen.

Name: Kuchiyose no Jutsu ("Technik der Geisterbeschwörung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Variabel
Voraussetzung: Ninjutsu 4, Blutpakt
Beschreibung: Mit dieser Technik lassen sich Tiere oder andere Lebewesen beschwören, solange man einen Pakt geschlossen hat. Man unterschreibt mit seinem Blut, um seine Identität zu bezeugen. Einige Arten verlangen von den Beschwörern Respekt, Loyalität oder sogar Opfer.

Name: Suimen Hokou
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Chakra 4 oder Ninjutsu 4, Kinobori
Beschreibung: Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen.

Name:Raiton: Furasshu Bunshin no Jutsu ("Blitzversteck: Jutsu des Blitzdoppelgängers")
Rang: C-Rang
Element: Raiton
Chakraverbrauch: Mittel bis Hoch
Reichweite: um sich herum
Lehrer: für jeden verfügbar
Beschreibung: Bei diesen Anwender erschafft der Anwender Doppelgänger aus Raitonchakra die eigenständig agieren. Die verschwinden nicht sofort bei Berührung, sondern erst nach einen richtigen Treffer. Sollte der Gegner den Doppelgänger durch ein Taijutsu auflösen so bekommt er einen leichten Stromschlag und sehr leichte Lähmungen.


Name: Ōkashō ("Kirschblütenschlag")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4; Stärke 10 oder Chakra 8
Beschreibung: Bei Oukashou sammelt man viel Chakra in seiner Faust, womit man mit enormer Kraft zuschlagen und sogar Felsen oder den Boden zertrümmern kann. Ein einziger Schlag ist meist für einen Gegner schon fatal.
Dieses Prinzip funktioniert auch bei den Füßen und so kann man gegebenfalls mit übermenschlicher Stärke zutreten, z.B. einen Block aus Eisensand, wie bei Sakuras Kampf gegen Sasori, mit einem Fuß wegstoßen.

Name: Kai ("Auflösen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-A Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Sehr hoch
Voraussetzung: C-Rang: Chakra 4
Beschreibung: Kai ist ein Ninjutsu das dem Anwender erlaubt den Effekt eines Genjutsus abzuwehren. Nachdem man das benötigte Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an dem Ninja nichts mehr bewirken. Der Ninja kann diese Technik auch dafür verwenden, um andere Ninjas zu befreien, die nicht im Stande waren das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss allerdings das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben. Um Jutsus des Ranges S-Rang aufzulösen, benötigt man eine Chakrakontrolle von mindestens 8.

Name: Shikoku Fūin ("Fingergravur-Siegel")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man eine Art Chakraflamme an seinem Finger entzünden und dann etwas auf die Haut eines Lebewesens schreiben, oder auf einen anderen Gegenstand.

Selbsterfunden
Name: Koto o Shīru ("Gegenstandsversiegelung")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Lehrer: Temujin Meiyo
Voraussetzung: Tinte, Gegenstand, Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu wurde von Temujin Meiyo entwickelt während er im orden aufgenommen wurde. Dieses Jutsu erlaubt dem Anwender auf einem beliebigen Gegenstand ein Siegel zu platztieren. Hat man dies getan so kann man wenn man Chakra auf diesem Siegel konzentiert den Gegenstand in einer Schriftrolle versiegeln ohne dafür einen Finger krum zu machen oder die rauszuholen. Wenn der Gegenstand versiegelt wird entsteht eine weiße Rauchwolke und jeh nach Menge der Gegenstände ist auch ihre Größe unterschiedlich. Wenn man einen Gegenstand versiegeln möchte muss man den gegenstand für einen Moment lang beruhren und sein Chakra konzentrieren.

Selbsterfunden
Name: Koto o Shīru (Māku) ("Gegenstandsversiegelung (Markierung)")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Lehrer: Temujin Meiyo
Voraussetzung: Tinte, Gegenstand, Schriftrolle, Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu gehört zum Koto o Shīru und kennzeichnet den Punkt an den der versielgelte Gegenstand wieder erscheinen soll. Dazu markiert der Anwender den Punkt mit dem gleichen Siegel welches auch der Gegenstand besitzt. Wenn man nun Chakra auf dieses Siegel leitet, und gleichzeitig die Schriftrolle beruhrt, leitet das Siegel das Chakra zur Schriftrolle und entiegelt den Gegendstand. Doch beinhaltet dieses Jutsu nur das setzten des Siegels. Man kann dieses natürlich auch auf der Haut oder Kleidung platzieren.

Selbsterfunden
Name: Kaifū o Shīru ("Gegenstandsentsiegelung")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Lehrer: Temujin Meiyo
Voraussetzung: Koto o Shīru (Māku), Schriftrolle, Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu ist der Abschluss von Temujins Versielungs-Technik, nämlich die Entsiegelung der Gegestände. Nach den man das Chakra auf eines der Siegel konzentiert hatund auch die Schriftrolle mit einer Hand hält, wird dieses zu der Schriftrolle geleitet und durch die Markierung wird der Gegenstand dort entsiegelt wo sich das Siegel befindet. Bei einer Entsiegelung entsteht eine weiße Rauchwolke um den Anwender. Dies funktioniert nauch mit mehreren Gegenständen.

Name: Katon: Gōkakyū no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Katon: Gōkakyū no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel") ist ein Katon-Jutsu. Man schießt dabei eine große kugelförmige Flamme aus dem Mund. Die Größe variiert dabei je nach der Menge des verwendeten Chakras.

Name: Katon: Hōsenka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Beim Katon: Hōsenka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des mystischen Phönixfeuers") feuert der Anwender mehrere kleine Feuerbälle aus dem Mund, die mit Chakra gesteuert werden. In den Flammen können Wurfwaffen, wie Kunai und Shuriken, als zusätzlicher Überraschungsangriff versteckt werden.


Rang B

Name: Katon: Karyū Endan ("Feuerfreisetzung: Feuerdrachenflammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Dies ist ein Feuer-Jutsu. Der Anwender spuckt einen Feuerstrahl, der die Form eines Drachen annimmt, auf den Gegner. Dieser Feuerstrahl könnte sogar eine Hauswand zerstören, so kräftig wie er ist.

Name: Katon: Dai Endan ("Feuerfreisetzung: Großes Flammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Katon: Endan
Beschreibung: Dies ist die stärkere Version von Katon: Endan. Der Anwender feuert hierbei eine große Flamme aus dem Mund, welche bei Berührung mit dem Gegner ist einer Flammenexplosion aufgeht, welche einen Durchmesser von 6 Metern hat.

Name: Raiton: Gian ("Blitzfreisetzung: Falsche Dunkelheit")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Dies ist ein zerstörerisches Blitz Jutsu von Kakuzu. Der Anwender sammelt dazu Chakra vor seinem Mund und wandelt dieses in elektrische Energie um, welche er in Form eines großen Blitzes auf seine Gegner schießt. Dieser Blitz ist sehr mächtig und schnell und paralysiert den Gegner bei einem Treffer. Der Gegner erleidet zusätzlich schwere Verbrennungen.

Name: Hien ("Fliegende Schwalbe")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Waffe
Beschreibung: Hien ist ein B-Rang Ninjutsu, mit dem man die scharfe Kante einer Waffe über die normale Länge hinaus, um bis zu 2/3 verlängern kann, indem der Anwender Chakra hineinleitet. Das Hien, hat bei unterschiedlichen Elementen unterschiedliche Wirkungen:

Raiton:
Im Falle der Raiton Version erhält die Klinge eine starke elektrische Ladung. Auch nimmt die Schärfe der Klinge, sodass man sogar in der Lage wäre einfache Metalle zu zerschneiden. Desweiteren tritt bei einem Treffer ein paralysierender Effekt ein, der 2 Posts auf den getroffenen Körperteil wirkt.

Selbsterfunden
Name: Gelel Sutōnpō: Gelel no Shīrudo ("Gelel Steinkunst: Schild des Äthers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Schild
Voraussetzung: Katon Element, Gelel Stein, Schild, Ninjutsu 5
Lehrer: Temujin Meiyo
Beschreibung: Dieses Jutsu Wird im zusammenhang mit dem Schild der Ritter verwendet. Nachdem man diesen aktiviert hat leitet man zusätzlich das Chakra des Gelel Steins in den Schild und so bildet sich eine viel größere Schutzschicht um den Schild. Da das Chakra des Gelel Steins sehr schützend ist hält der Schild alle Angriffe Ninjutsus bis zum B-Rang auf, Taijutsu bis zum B-Rang. Wenn es ein Taijutsu sein sollte erleidet der Gegner eine mittelschwere Verbrennung.

Name: Gelel Sutōnpō: Hogo Thunder ("Gelel Steinkunst: Schützender Donner")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Nah bis Fern
Voraussetzung: Pīsumēkā, Gelel Stein, Ninjutsu 5
Beschreibung: Gelel Sutōnpō: Hogo Thunder ist die defensive Version des Rading Thunder, da es darauf ausgelegt ist Ninjutsu des Gegners zu netralisieren. Der Schweif der Barierre schnellt auf das kommende Ninjutsu zu und zerschlägt es förmlich dies Funktioniert bis zum A-Rang, danach würde das Hogo Thunder zerbrechen. Also kann man auch starke Technikenwie das Rasengan damit blocken wie man im Kampf zwischen Temujin und Naruto Uzumaki gesehen hat.

Name: Gelel Sutōnpō: Ōra ("Gelel Steinkunst: Aura")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Gelel Stein, Ninjutsu 5
Beschreibung: Diese Technik wird von den Rittern des Chūmon no Heiwa eingesetzt wenn diese einen Angriff erwarten, aber nicht genau sagen können wann dieser eintreffen wird. So fromt der Anwender erst einige Fingerzeichen und danach bilde sich eine unsichtbare Schicht auf der Kleidung oder Rüstung des Ritters. Dieses Chakra bliebt genau vier Posts lang erhalten danach zieht es sich zurück. Falls in dieser Zeit aber ein Angriff, sei es Tai oder Ninjutsu sein, wird der Angriff bis zum B-Rang abgehalten beim Taijutsu jedoch bis zum A-Rang. Danach verschwindet das Chakra natürlich und der Ritter kann angreifen.

Name: Raiton: Tama Denkō ("Blitzversteck: Blitzkugel")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah
Voraussetzung: Ninjutsu 5
Beschreibung: Dieses Jutsu ist eher defensiv wobei es auch offensiv verwendet wird. Der Anwender formt vor einen Angriff des Gegners einige Feingerzeichen und bildet so eine Kugel aus Raiton Chakra um sich herum. Diese fängt Taijutsu bis zum B-Rang ab und das Chakra wird bei einem Treffer sofort in den Körper des Gegners geleitet sodass dieser einen schweren Stromschlag und leichte Ähmungen davonträgt. Sollte es ein Ninjust sein wird es auch bins zum B-Rang aufgehalten, wobei bei einem Doton Jutsu es bis zum A-Rang und bei einem Fuuton Jutsu nur bis zum C-Rang aufgehalten wird. Nachdem Das Jutsu aufgelöst ist formt sich die Kugel zu einem Blitz und falls dieser treffen sollte erleidet der Gegner einen mittelschweren Stromschlag und leicht Lähmungen.



Rang A

Name: Chidori ("Eintausend Vögel")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah
Voraussetzung: Ninjutsu 7, Chakra 7
Beschreibung: Man bündelt zuerst eine große Menge Chakra in der Hand, welche mit einer elektrischen Energie umhüllt wird. Diese Energie ist das Chakra des Anwenders, welches so verändert wurde, dass es in einem elektrischen Strom um die Hand fließt. Durch das Ändern der Chakramenge in der Hand kann der Anwender die Stärke und Größe des Chidori verändern. Nach dem Bündeln des Chakras in der Hand benutzt der Anwender seine Schnelligkeit und die Kraft vom Schub des Chakras, um ein Ziel mit dem ausgestreckten Unterarm zu durchbohren. Da der Anwender geblendet wird, würde sich eine Anwendung nur lohnen, falls man das Sharingan besitzt, da man mit Hilfe dessen anders sieht und so die Bewegungen des Gegners vorausahnen kann und auch vor Gegenattacken besser gefeit ist. Das Chidori hat durch die Bündelung des Chakras einen hohen Chakraverbrauch, wodurch eine häufige Anwendung des Jutsus das Chakra des Anwenders auf Null sinken lassen würde und er damit nicht mehr lebensfähig wäre. Das Anwenden dieses Jutsu verwandelt die Hand des Benutzers in eine Klinge aus Raiton Chakra. Da man einen Gegner damit vollständig durchbohren kann, endet diese Technik nicht selten tödlich. Außerdem hat sie eine paralysierende Wirkung, belastet normalerweise die Hand des Anwenders stark und kann auch benutzt werden, um Hindernisse zu zerstören.

Name: Gelel Sutōnpō: Raging Thunder ("Gelel Steinkunst: Reisender Donner")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Mittel-Hoch
Reichweite: Nah bis Fern
Voraussetzung: Pīsumēkā, Gelel Stein, Ninjutsu 7
Beschreibung: Gelel Sutōnpō: Raging Thunder ist der erste Schritt für einen Ritter des Chūmon no Heiwa wenn der Kampf etwas härter werden sollte. Bei diesen Jutsu benötigt der Anwender jedoch sein Schwert um das er das Geleton Chakra des Gelel Steins sammelt und so eine Barierre erzeugt. Mit dieser Barierre ist der Anwender in der Lage mehrere Gegner gleichzeitig in Schach zu halten, da er das Chakra in mehere Richtungen leiten kann. Hierzu muss der Ritter nur das Schwert in die Richtung schwingen in die er die Barierre haben will. Danach schnellt das Chakra hervor und zerschlägt alles auf seinem Weg. Dies kann man sich gut als übergroße Peitsche vortellen. Ebenso hat Temujin seiner Zeit damals das Rasengan von Naruto Uzumaki abgewehrt. Also ist man mit dieser Technik auch in der Lage Jutsus des A-Ranges zu blocken

Name: Gelel Sutōnpō: Hīringu ("Gelel Steinkunst: Heilen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Selbst
Vorausetzungen: Gelel Stein, Heilungszeit 1 Post, Ninjutsu 7
Beschreibung: Diese Technik wird von den Rittern verwendet wenn diese sogut wie Tod sind und er Gegner eigentlich denkt das diese es sind. In diesen Fall konzentiert der Anwender das Geleton Chakra im Gelel Stein und wenn dieser die Richtige Menge erreicht hat gibt dieser das Chakra schlagaritg an den Körper des Anwenders ab. Die Folge ist, dass sch eine Wolke von Geleton Chakra um den Körper des Ritters legt und diesen schlagartig heilt. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist steht der Ritter wieder auf und kämpft weiter. Natürlich kann man dieses Jutsu auch anwenden wenn man leichter verletzt ist.

Name: Gelel Sutōnpō: Yajirushi no Seikatsu ("Gelel Steinkunst: Pfeil des Lebens")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Nah bis Fern
Vorausetzungen: Gelel Stein, Katon Element, Ninjutsu 7
Beschreibung: Gelel Sutōnpō: Yajirushi no Seikatsu wird vom Chūmon no Heiwa eingesetzt um einen Kampf zu beenden. Die Ritter setzten diese Technik eher selten ein, da es nicht in ihrer Natur liegt zu töten, doch wurd dieses Jutsu von den Haido-Rittern durchaus öfter eingesetzt. Der Anwender formt einige Fingerzeichen und streckt seinen Arm zum Gegner aus. Nun feuert der Anwender aus der Handfläche ein Strahl aus Geleton Chakra ab der auf den Gegner blitzschnell (Geschwindigkeit 9) zufliegt. Sollte der Strahl den Gegner nur schleifen erleidet dieser eine schlimme Wunde und mittelschweren Verbrennungen, aner sollte der Stahl den Gegner durchbohren ist dieser Kampfunfähig und sehr schwer verletzt. Der Name wurde dem Jutsu vom ersten Großmeister des Ordens gegeben, wenngleich er eigentlich das Gegenteil des Effekts beschreibt.

Name: Gelel Sutōnpō: Kyōryo Ōra ("Gelel Steinkunst: Mächtige Aura")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Um sich herum 4 Meter
Vorausetzungen: Gelel Stein, Ninjutsu 7
Beschreibung: Gelel Sutōnpō: Kyōryo Ōra ist eine Weiterentwicklung des normalen Gelel Sutōnpō: Ōra.
Diese Technik wird von den Rittern des Chūmon no Heiwa eingesetzt wenn diese einen Angriff erwarten, aber nicht genau sagen können wann dieser eintreffen wird. So fromt der Anwender erst einige Fingerzeichen und danach bilde sich eine unsichtbare Schicht auf der Kleidung oder Rüstung des Ritters. Dieses Chakra bliebt genau vier Posts lang erhalten danach zieht es sich zurück. Falls in dieser Zeit aber ein Angriff, sei es Tai oder Ninjutsu sein, wird der Angriff bis zum B-Rang abgehalten beim Taijutsu jedoch bis zum S-Rang also würde diese Aura selbst dem mächtigsten Jutsu des Ordens standhalten. Doch beim Taijutsu hat diese Aura eine Schwäche. Zwar hält es dieses auch bis zum S-Rang auf aber schon eine Technik mit der Stärke 8 bricht die Aura. Danach verschwindet das Chakra natürlich und der Ritter kann angreifen.


Rang S

Name: Gelel Sutōnpō: Meni Mienai-Parusu ("Gelel Steinkunst: Unsichtbarer Impuls")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Chakraverbrauch: Hoch
Reichweite: Mittel bis Fern
Voraussetzung: Gelel Stein, kurze Zeit zum zielen, Ninjutsu 8
Beschreibung: Das Geleton: Meni Mienai-Parusu ist ein gefährliche Technik des Ordens die die Ritter nur in wirklich schweren Kämpfen verwendeten. Der Anwender formt kurz einige Fingerzeichen und streckt dann seine Hand, die zu leuchten beginnt, zum Gegner auf und fikziert ih einige Sekunden mit seinem Blick. Danach geht vom seinem Gelel Stein ein unsichtbarer Impuls aus der am Ziel des Anwenders eine Explosion. Damit können ohne Probleme Hauswände gesprängt werden und auch dicke Mauern sind kein Problem. Wenn das Ziel jedoch ein Mensch sein sollte dann erleidet dieser schwere Verbrennungen und hohen Blutverlust an der Stelle an der die Explosion stattfindet. Der Anwender kann dieses Jutsu nicht sofort nach einem Versuch anwenden sondern muss erst 10 Sekunden warten.

Genjutsu

Rang E

Aus der selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Kunaitoteki („Kunaiwurf“)
Rang: E
Element:---
Reichweite: nah – fern
Chakraverbrauch: gering
Lehrer: für jeden verfügbar
Beschreibung: Bei diesem Jutsu formt der Anwender zuerst 2 Fingerzeichen. Nachdem er dies getan hat, schwindelt er dem Gegner per Genjutsu vor, dass aus einer Richtung die er bestimmt ein Kunai auf ihn zugeflogen kommt. Dieses Kunai wird von Daitoppa u.Ä nicht beeinflusst, da es ja nur eine Illusion ist. Dadurch macht es bei einem Treffer auch keinen Schaden, sondern fliegt einfach durch den Gegner durch.


Rang D

Name: Hana no Bunshin ("Doppelgänger aus Blumen")
Jutsuart: Genjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah
Voraussetzungen: Genjutsu 2
Beschreibung: Hana no Bunshin ist ein Genjutsu, welches den Anwender, nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat und ein Feind ihn angreift, zu Blüten zerfallen lässt. Diese Blüten umschwirren den Gegner, um ihn abzulenken. Während der Gegner mit den Blüten beschäftigt ist, tarnt sich der Anwender als ein Baum oder Anderes, oder flüchtet.


Rang C


Rang B


Rang A


Rang S




Taijutsu

Rang E

Name: Hokori Kishi ("Stolzer Ritter")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: E-Rang
Element: Keins
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Keiner
Voraussetzungen: Chūmon no Heiwa, Taijutsu 1
Beschreibung: Dieser Stil wurde von den Haido-Rittern in ihrer Zeit entwickelt und danach vom Chūmon no Heiwa übernommen. Der Anwender, also ein Ritter, steht aufrecht mit erhobenen Haupt vor seinem Gegner und habt langsam seinen Arm. Wenn der Arm nun auf den Gegner zeigt hebt der Ritter den Daumen und und dreht diesen nach unten. Dies hat den Zweck den Gegner zu provozieen und unvorsichtig zu machen. Wenn man diese Technik gelernt hat kan man jedes Taijutsu des Ordens lernen.


Rang D

Name: Gyaku Suihei ("Horizontale Einklemmung")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 2
Beschreibung: Ein simples Taijutsu, bei dem der Anwender mit seiner Handkante nach dem Gegner schlägt.

Name: Heddo Batto ("Kopfnuss")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 2
Beschreibung: Ein recht simples Taijutsu, bei dem der Anwender seinen Kopf gegen den des Gegners rammt. Der Schaden beim Anwender kann gemildert werden, in dem man ein Shinobi-Stirnband trägt.

Name: Erubo ("Schwerer Ausbruch")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 2
Beschreibung: Dies ist eine Technik, bei dem der Anwender schnell seinen Ellenbogen herausstreckt, um so den Gegner zu attackieren.

Name: Sakeru ("Ausfallschritt")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: Keins
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Keiner
Voraussetzungen: Hokori Kishi, Taijutsu 2
Beschreibung: Diese Ausweichbewegung hekört zum Hokori Kishi und bilet die erste Raktion auf einen Angriff des Gegners. Wenn der Gegner angreifen sollte dann macht der Ritter bevor der Gegner ihn trifft einen einfachen Schritt zur Seite und weicht ihm so aus. Es ist einfach aber effektiv. Danach kann der Anwedner sofort einen Angriff starten.


Rang C

Name: Ransu ("Lanzenstoß")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: C-Rang
Element: Keins
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Keiner
Voraussetzungen: Hokori Kishi, Taijutsu 4
Beschreibung: Dieser Schlag wird ausgeführt wenn der Gegner frontal auf den Anwender zukommt und diesen versucht mit Taijutsu anzugreifen. Der Anwender passt genau den Moment wenn er auweichen muss ab. Wenn dies passiert ist rammt der Anwender dem Gegner seine Faust frontal in den Magen. Bei einem Treffer erleidet der Gegner leichte Prellugen und Übelkeit da der Schlag eben direckt in die Magengegend geht. Ebenso wird dem Ziel kurz schwarz vor Augen.

Name: Tengoku no Ikari ("Zorn des Himmels")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: C-Rang
Element: Keins
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Keiner
Voraussetzungen: Hokori Kishi, Taijutsu 4
Beschreibung: Dieser Schlag ähnelt dem Ransu und doch beide sehr verscheiden. Ähnlich wie beim Ransu wartet der Ritter genau wann er ausweichen muss und wenn dieser Zeipunkt gekommen ist und der Gegner auf richtiger Höhe ist verpasst er ihm einen kräftigen Schlag mit seinem Ellbogen. Jeh nach dem wo der Schlg tirfft erleidet der Gegner unterscheidlichen Schaden. Sollte der Schlag den Kopf treffen ist eine leichte Gehrinerschütterung nicht ausgeschlossen, bei einem Treffer am Nacken wird der Gegner handlungsunfähiger, also langsamer und bei einer andern Körperregion erleidet der Gegner Prellungen.

Name: Eakoiru ("Luftspirale")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: C-Rang
Element: Keins
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Keiner
Voraussetzungen: Hokori Kishi, Taijutsu 4
Beschreibung: Eakoiru ist eine ähnliche Konterreaktion wie die, die ein Ritter des Ordens auf dem Boden ausührt. Wenn der Gegner in passender Reichweite ist, dann springt der Anwedner in die Luft und lässt sich dabei nach hinten fallen. Nun schaut der Anwender ob er seinen Angriff ausführen kann und wenn dies der Fall ist dreht er sich mehrmals schnell um die eigene Achse und verpasst dem Gegner einen kräftigen Kick mit dem vorderen Teil des Fußes ehe er wieder geschmeidig auf dem Boden landet.


Rang B

Name: Bomu ("Bombe")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: B-Rang
Element: -
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 5, Stärke um den Gegner hochzuheben.
Beschreibung: Bei diesem Taijutsu benötigt der Gegner eine ausreichende Stärke um den Gegner hochzuheben. Dann fasst der Anwender den Gegner. Der Gegner wird über den Kopf des Anwenders gehoben und dann mit dem Kopf voran in den Boden geschlagen, was einen großen Krater erschafft. Je nach Stärke des Anwenders variiert der Schaden.

Rang A



Rang S

Hikari Raijin
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Di 3. Aug 2010, 10:39

Kawarimi no Jutus [Ohne Fingerzeichen] - Bitte noch drüber 'Aus der Selbsterfundenen Jutsuliste' schreiben

Ninpō: Sureddono Ketsugō - Bitte entfernen. Nach einer kleinen Unterhaltung mit einem Jutsu-Mod Kollegen waren wir uns einig, dass das Jutsu nur für Puppenspieler zugänglich ist und daher aus der Selbsterfundenen Ninjutusliste entfernt wurde.

Fusui Hoin - Entfernen. Es entspricht nicht deiner bisherigen Unterstützung-Fuins, sondern der Elementarversieglung. Falls noch Fragebedarf besteht, wird die Modkonfi am Freitag mit den Fuin-Jutsu Grundlagen recht antwortgebend sein^^

Chidori - Sofern es kein Story-Beleg gibt, woher Temujin das Chidori erlernen sollte [von einem Uchiha], dann entfernen.

Isao Nendo
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Isao Nendo » Di 3. Aug 2010, 10:53

So.... gedonet ;)
Doch ich habe ein paar Sachen zu den anderen Sachen ;)

Das weben der Chakrafäden ist bei allen meinen Chars angenommen und der Fuuma Clan braucht so ein Jutsu für das verbinden der Herzen mit Chakrafäden. DAs sit ein belegtes Jutsu und ich glaube kaum das alle Fuumas Puppenspiler sind, daher belasse ich es dabei.

Ja nu... ansich habe ich gedenkt das die Elementarversiegelung unter unter Unterstüzung einzuordnen ist... aber gut... >.<

Und das Chidori... ist storytechnisch gelernt ;)

MfG Marcel

Hikari Raijin
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Di 3. Aug 2010, 11:01

Dann sollten es eben nur die Fuuma Clan-Mitglieder haben und es dort in den Clantechniken verzeichnet werden.

Zum Chidori, bitte mal das Kapitel erwähnen, trotz allem kann ich so nichts machen, wenn deine Bewerbung nicht angenommen ist^^.


Elementarversieglungen sind eine Eigenart der Fuins.

Isao Nendo
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Isao Nendo » Di 3. Aug 2010, 11:35

Gut... das Jutsu ansich ist unter den Clanjutsus zu finden, doch naja... da man ja alle Jutsus des Clans auch ohne Clanzugehörigkeit lernen kann, finde ich es komisch das man das Jutsu dann aus der Jutsuliste entfernt... aber naja ich bin nicht das Team, daher werde ich es rausnehmen ^^

Das Kapitel der Story wo das Chidori von Temujin erwähnt ist ist das 8. Im Kampf gegen den Nukenin. Es ist denke ich klar das Temujin nicht in diesen Kampf das Jutsu gelernt hat, aber es wird eben da erwähnt wo und von wem (EINEM Uchiha ^^) er es gelernt hat.

Jut.... zum Fuin... ich blicke langsam nicht mehr durch... xD Bei meinen ersten Ding wurde mir gesat das man nur Offensiv/Unterstüzung oder Defensiv nehmen kann... jetzt wird wieder gesagt das man sich doch auf bestimmte Bereiche (wie ich es vorher gehabt hatte >.< Beispiel: Einsaug Fuin) fikzieren soll... da blicke ich langsam nicht mehr durch.... sry... >.<

MfG Marcel

Hikari Raijin
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Di 3. Aug 2010, 12:03

Das mit den Fuuin wird glaube ich mal verständlicher mit den ganzen Unterarten, wenn man die Fuuin-Grundlagen durch die Modkonfi sind und jede Fuuin-Techniken werden jene als Voraussetzung haben.

Die Begründung mit dem Chidori - nein so gehts nicht! o.o Es ist einfach zu simpel, zu einfach erklärt, es gibt einfach keine Begründugn warum ein Uchiha eine hochangesehene Technik des Clans einfach jemand Fremden beibringen sollte :/ Wäre so wie als ob ein Hyuuga die Geheimnisse des Byakugan ausplaudern würde - vondaher vom momentanen Storystand, ist das Chidori zu streichen^^.

Isao Nendo
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Isao Nendo » Di 3. Aug 2010, 12:06

Nja... wegen dem Fuin schnakc ich bei gelenheit nochmal mit Keimi drüber... >.>

Wuhu... seitdem ich heute aufgestanden bin wusste ich das der Tag fürn Po ist... gut... ich werde dann noch ein Kapitel dazu schreiben in dem ich das schon ausführlich alles erklären werde...

Ich melde mich wieder wenn ich alles geklärt und hinzugefügt habe... -.-

MfG Marcel

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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Di 3. Aug 2010, 12:11

Das Fadenjutsu hat sich geklärt.

Zum Chidori: Das ist so, als ob ich als Nuke schreiben würde: Ich habe IRGENDEINEN Konohanin getroffen, und der hat mir halt schnell mal das KageBunshin beigebracht, auch wenn er mich gar nicht kennt o.o
Also entweder das Kapitel wo er es erlernt & die Begegnung mit dem Uchiha genauer ausschreiben, oder du kriegst das Chido nicht.

Zu den Fuins: Es wird nun (endlich) eine genaue Regelung zu den Bereichen eingeführt. Dort gibt es Grundlagen zu den "Unterstützungsfuins" zu denen deine Versiegelungsfuins (glaube ich halt xD) zählen, und dann noch die Grundlagen f. die Elementarfuis. Da diese ein eigenes Gebiet sind und sich dein Temujin noch nicht darauf ausgelegt hat, würde ich dir einfach empfehlen die Wasserversiegelung zu entfernen. ;)

MfG
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Isao Nendo » Di 3. Aug 2010, 16:23

SOHO....

Ich habe ein Kapitel zum Chidori geschrieben... ich hoffe es ist jetzt so genehm...
Desweiteren habe ich das Fuinjutsu rausgenommen und durch ein selbsterfundens Gelel Jutsu ersetzt.

MfG Temujin aka Marcel

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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Do 5. Aug 2010, 09:28

Angenommen
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Nakamura Masaru » Fr 13. Aug 2010, 16:45

Swordmen, Senshi, Gouriki, S-Rang Nukenin, Shichibukai, Akatsuki, Sheruta: E Rang [15] / D Rang [20] / C Rang [18] / B Rang [9 Stück] / A Rang [5 Stück] / S Rang [1 Stück]

Jutsuanzahl an die Richtlinien anpassen. Du hast derzeitig zu viele C-Rang Jutsus.


Selbsterfunden
Name: Koto o Shīru ("Gegenstandsversiegelung")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Lehrer: Temujin Meiyo
Voraussetzung: Tinte, Gegenstand, Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu wurde von Temujin Meiyo entwickelt während er im orden aufgenommen wurde. Dieses Jutsu erlaubt dem Anwender auf einem beliebigen Gegenstand ein Siegel zu platztieren. Hat man dies getan so kann man wenn man Chakra auf diesem Siegel konzentiert den Gegenstand in einer Schriftrolle versiegeln ohne dafür einen Finger krum zu machen oder die rauszuholen. Wenn der Gegenstand versiegelt wird entsteht eine weiße Rauchwolke und jeh nach Menge der Gegenstände ist auch ihre Größe unterschiedlich.

Ergänzen, dass dabei der Gegenstand berührt werden muss, sobald man ihn versiegeln möchte.


Selbsterfunden
Name: Koto o Shīru (Māku) ("Gegenstandsversiegelung (Markierung)")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Lehrer: Temujin Meiyo
Voraussetzung: Tinte, Gegenstand, Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu gehört zum Koto o Shīru und kennzeichnet den Punkt an den der versielgelte Gegenstand wieder erscheinen soll. Dazu markiert der Anwender den Punkt mit dem gleichen Siegel welches auch der Gegenstand besitzt. Wenn man nun Chakra auf dieses Siegel leitet, leitet das Siegel das Chakra zur Schriftrolle und entiegelt den Gegendtand. Doch beinhaltet dieses Jutsu nur das setzten des Siegels. Man kann dieses natürlich auch auf der Haut oder Kleidung platzieren.

Für mich ist dieses Jutsu unverständlich, daher bitte genauer beschreiben. Angemerkt, ich lehne es ab, das sobald sich die Schriftrolle an irgendeinem Ort befindet und du Chakra in das Siegel leitest, dass es anschließend dort erscheint. Die Voraussetzung sollte bestehen, dass der Anwender jene Schriftrolle bei sich trägt. Chakra in das Siegel leiten erfordert Berührung, das sollte ja logisch sein.


Selbsterfunden
Name: Kaifū o Shīru ("Gegenstandsentsiegelung")
Jutsuart: Fuuin-Jutsu
Rang: C-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Lehrer: Temujin Meiyo
Voraussetzung: Koto o Shīru (Māku), Ninjutsu 4, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu ist der Abschluss von Temujins Versielungs-Technik, nämlich die Entsiegelung der Gegestände. Nach den man das Chakra auf eines der Siegel konzentiert hat wird dieses zu der Schriftrolle geleitet und durch die Markierung wird der Gegenstand dort entsiegelt wo sich das Siegel befindet. Bei einer Entsiegelung entsteht eine weiße Rauchwolke um den Anwender. Dies funktioniert nauch mit mehreren Gegenständen.

Siehe Kritik von dem vorherigen Jutsu.


Selbsterfunden
Name: Gelel Sutōnpō: Gelel no Shīrudo ("Gelel Steinkunst: Schild des Äthers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Chakraverbrauch: Mittel
Reichweite: Schild
Voraussetzung: Katon Element, Gelel Stein, Schild, Ninjutsu 5
Lehrer: Temujin Meiyo
Beschreibung: Dieses Jutsu Wird im zusammenhang mit dem Schild der Ritter verwendet. Nachdem man diesen aktiviert hat leitet man zusätzlich das Chakra des Gelel Steins in den Schild und so bildet sich eine viel größere Schutzschicht um den Schild. Da das Chakra des Gelel Steins sehr schützend ist hält der Schild alle Angriffe Ninjutsus bis zum A-Rang auf, Taijutsu bis zum B-Rang. Wenn es ein Taijutsu sein sollte erleidet der Gegner eine mittelschwere Verbrennung.

Editieren, damit sind lediglich B-Rang Ninjutsus abwehrbar.

Mfg Masaru aka Sascha

Isao Nendo
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Isao Nendo » So 15. Aug 2010, 14:48

So, war ja klar das mich das auch betrifft wobei ich meine Jutsulsite davor gepostet habe... aber wayne... >.>
Habe angepasst und da ich zwei D-Rang weniger habe hab ich ein C-Rang mehr.

Das Versiegelungsjutsu ahbe ich nun auch so angepasst wie du meintest, und danätürlich beinhaltet die Technik das man die Schriftrolle bei sich hat, anders wäre es ein wenig komisch ^^

Und das Schildjutsu... eigentlich war der große defensive Effekt des Gelel Chakras im Clan angenommen (siehe Hogo Thunder) aber da ich hier keine Lust auf eine irrlange Diskusion habe... editiert.


Im diesen Sinne,
MfG Temujin, aka Marcel

Nakamura Masaru
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Nakamura Masaru » Mo 16. Aug 2010, 10:23

Angenommen.

Asuma Nakamura
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Re: Temujin Meiyo [Jutsuliste]

Beitragvon Asuma Nakamura » Mo 22. Nov 2010, 22:51

Auf Wunsch des Users und aufgrund dieser Nachbewerbung ---> Archiviert.


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