Mirima Sufushi [Jutsuliste]

Mirima Sufushi
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Mirima Sufushi [Jutsuliste]

Beitragvon Mirima Sufushi » So 26. Sep 2010, 19:19

JUTSUS

Rang des Charakters: Genin
Chakranatur: Fuuton
Link zur Charakterbewerbung: Mirima Sufushi Characterbewerbung
Anzahl der Jutsus: E Rang [7/7] / D Rang [5/5 Stück] / C Rang [2/2 Stück]
Stats des Charakters:

    Chakra: 3/10
    Stärke: 3/10
    Geschwindigkeit: 3/10
    Ausdauer: 5/10
    Ninjutsu: 4/10
    Genjutsu: 0/10
    Taijutsu: 5/10


Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Ninjutsu, das jeder Shinobi in der Ninja-Akademie erlernt. Das Jutsu erlaubt dem Anwender sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln. Dabei wird sogar die Stimme kopiert.

Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht wird, welcher dann die Gestalt des Anwenders annimmt. So wird dem Gegner ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit er sich eine Blöße gibt und angegriffen werden kann. Jedoch muss mit dem jeweiigen Tauschobjekt Sichtkontakt bestehen.

Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Bunshin no Jutsu ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

Name: Kakuremino no Jutsu ("Technik des sich-unter-einem-Regenmantel-Versteckens")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kakuremino no Jutsu ist ein Ninjutsu, das im Endeffekt jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der mehr oder weniger genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Nawanuke no Jutsu ("Technik der Fesselentfernung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Nawanuke no Jutsu ist ein Jutsu, mit dem es dem Anwender möglich ist, sich aus z.B Fesseln zu befreien. Um es auszuführen, muss der Anwender seine Gelenke auskugeln, um sich dann von den Fesseln lösen zu können. Selbstverständlich muss das anatomisch realistisch sein.

Name: Kai ("Auflösen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-A Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Sehr hoch
Voraussetzung: E-Rang: Chakra 1; D-Rang: Chakra 2; C-Rang: Chakra 4; B-Rang: Chakra 5; A-Rang: Chakra 7.
Beschreibung: Kai ist ein Ninjutsu das dem Anwender erlaubt den Effekt eines Genjutsus abzuwehren. Nachdem man das benötigte Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an dem Ninja nichts mehr bewirken. Der Ninja kann diese Technik auch dafür verwenden, um andere Ninjas zu befreien, die nicht im Stande waren das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss allerdings das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben. Um Jutsus des Ranges S-Rang aufzulösen, benötigt man eine Chakrakontrolle von mindestens 8.


Rang D

Name: Fūton: Kami Oroshi ("Windversteck: Göttlicher Fallwind")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Der Anwender lässt hierbei einen Wirbelsturm entstehen, der auf den Gegner zurast. Dieser Wirbelsturm reisst den Gegner mit sich und fügt diesem leichte Schnittwunden am ganzen Körper zu.

Selbsterfunden:
Name: Fuuton Kūki no sei [Luftgeist]
Jutsuart: Taijutsu
Rang: Rang D
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Vorraussetzungen: E-Rang: Chakra 1; D-Rang: Chakra 2; C-Rang: Chakra 4; B-Rang: Chakra 5; A-Rang: Chakra 7.
Beschreibung: Diese Attacke wird Luftgeist genannt, weil man denkt das der Geist des Nutzers nach außen wandert um die Gegner auszuschalten. Doch im eigentlichen geschieht nichts anderes außer das Luft gebundelt wird. Der Anwender sammelt Windchakra in den Händen, macht dieser einer eine Bewegung mit der Hand zB dann feuert man einen Windstoß ab, der Dinge zerschneiden kann. Und dem Gegner Schnittwunden zufügen kann. Doch bei einem Genin geschehen erstmal nur leichte Schnittwunden. Mit leistungsfähigem Training und bei einem hoheren Rang kann es zu schlimmeren Schnittverletzungen kommen, dass sogar Metall und andere harte Gegenstände (zB Steine) zerschneiden kann. Und da Mirima erst Genin ist kann sie im Moment nur leichte Schnittverletzungen ihrem Gegner zufügen.

Rang C

Name: Fūton: Suiran Reppū ("Windelement: Bergsturm")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, mit dem man einen leichten Wind erzeugt, der verschiedene leichte Gegenstände in die Luft heben kann. Anschließend kann der Anwender den Wind so manipulieren, dass er den schwebenden Gegenstand zum Anwender bringt. So kann der Anwender es schaffen Shuriken zum schweben zu bringen.

Name: Fūton: Daitoppa ("Windfreisetzung: Großer Durchbruch")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering-Sehr hoch
Reichweite: Nah-Fern
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dies ist ein Fūton-Jutsu, mit welchem der Anwender einen großen Windstoß erschafft, der den Gegner frontal erwischt und mitreißt. Je nachdem, wie viel Chakra der Anwender für diese Technik aufbringt, entsteht entweder eine sanfte Brise oder ein wütender Orkan, der sogar Bäume umstürzen lassen kann.


Rang B

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Rang A

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Rang S

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Taijutsu

Rang E

Aus der Selbsterfundenen Jutsuliste
Name: Nuki Ashi ("Lautloser Schritt")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: E-Rang
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Taijutsu 1
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Ninja sich geräuschlos über Holzplanken oder Strohmatten zu bewegen. Dabei hat er totale Kontrolle über sein Körpergewicht. Aus einer niedrigen Position werden die Balance und das Körpergewicht langsam auf das vordere Bein übertragen, bis das gesamte Gewicht auf dem Bein lastet. Dann wird das hintere Bein nachgezogen. Die Knöchel berühren dabei fast. Das Gewicht wird langsam auf den Fuß übertragen. Auf diese Weise kann der Ninja, den Fuß sofort zurückziehen, wenn er ein Geräusch hört.
Der Unterschied zu: "Muon Satsujin Jutsu" ist der, dass bei dieser Kunst der Sinn nicht darin liegt den Gegner lautlos zu töten indem man ein Vitalpunkt angreift sondern sich lediglich unbemerkt zu ein Bestimmten Punkt begiebt ohne dass man bemerkt wird.


Rang D

Name: Erubo ("Schwerer Ausbruch")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 2
Beschreibung: Dies ist eine Technik, bei dem der Anwender schnell seinen Ellenbogen herausstreckt, um so den Gegner zu attackieren.

Name: Heddo Batto ("Kopfnuss")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 2
Beschreibung: Ein recht simples Taijutsu, bei dem der Anwender seinen Kopf gegen den des Gegners rammt. Der Schaden beim Anwender kann gemildert werden, in dem man ein Shinobi-Stirnband trägt.

Name: Gyaku Suihei ("Horizontale Einklemmung")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzungen: Taijutsu 2
Beschreibung: Ein simples Taijutsu, bei dem der Anwender mit seiner Handkante nach dem Gegner schlägt.


Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Nakamura Masaru
Im Besitzt: Locked

Re: Mirima Sufushis Jutsuliste

Beitragvon Nakamura Masaru » Mo 27. Sep 2010, 11:51

Kritik wird natürlich wie immer im Forum niedergeschrieben. Da es allerdings mehrere Probleme gibt, werde ich mit dir die Liste in Skype besprechen. Schreibe mich dazu bitte an.
n.sascha2 ist meine Addy.

Lg
Sascha

Mirima Sufushi
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Re: Mirima Sufushis Jutsuliste

Beitragvon Mirima Sufushi » Mo 27. Sep 2010, 14:59

habs editiert ^^ :) ich hoffe es passt jetzt so :D

Nakamura Masaru
Im Besitzt: Locked

Re: Mirima Sufushis Jutsuliste

Beitragvon Nakamura Masaru » Mo 27. Sep 2010, 15:46

Jop, so passt die Bewerbung.

Angenommen

Lg Sascha

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Re: Mirima Sufushis Jutsuliste

Beitragvon Toshiro Rengoku » Mo 27. Sep 2010, 16:42

Kritikpunkte bei folgendem Jutsu:

  • Fuuton Kūki no sei [Luftgeist]
    • Die Auswirkungen des Jutsus, dass er dadurch "starke telekinetische Kräfte" erhält, ist für ein D-Rang Jutsu allgemein nicht aktzeptabel.
    • Die Auswirkungen dass jeder Arm "jedes Material durchtrennen oder zerschneiden kann" ist für ein D-Rang auch nicht tragbar.
    • Schlussendlich ähnelt das Jutsu mit der Erstellung von "Chakraarmen" einem bereits angenommem Jutsu der Kazekagin Naomi Kyori Jutsuliste der Kazekage (Vgl. Vektor Arm (C-Rang) und Juuroku Vektor Arm (S-Rang).
Von daher dieses Jutsu bitte zu entfernen, natürlich kannst du dir dann ein anderes Jutsu holen.

MfG
Peder
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Re: Mirima Sufushis Jutsuliste

Beitragvon Toshiro Rengoku » Mo 27. Sep 2010, 18:26

Nach entsprechenden Änderungen am gesamten Jutsu (vollständige Überarbeitung), ist diese Jutsuliste von mir: Angenommen ;D
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