Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Yohiko
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Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Yohiko » Mo 5. Sep 2011, 23:51

Rang des Charakters:[align=center]Yohiko Tokuwa[/align]
Chakranatur:

Mischelement:
Link zur Charakterbewerbung:Yohiko Tokuwa
Anzahl der Jutsus:
-E-Rang:8/8
-D-Rang:12/12
-C-Rang: 8/8
-B-Rang: 3/3

Stats des Charakters:
Chakra:
   6

Stärke:
   3

Geschwindigkeit:
   7

Ausdauer:
   5

Ninjutsu:
   7

Genjutsu:
   0

Taijutsu:
   2

Ninjutsu

Rang E











Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Goten Heshi ("Schloß knacken")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Diese Technik ermöglicht es Schlößer zu knacken ohne den Schlüssel dafür zu besitzten. Dafür verwendet man lediglich Hilfsmittel wie ein Draht oder Ähnliches um anschließend das Schloß öffnen zu können.

Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Hai Kakuchō no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Auf sich selbst
Chakraverbrauch: Sehr gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Anwender sammelt bei dieser Technik Fuutonchakra in seine Lunge und komprimiert damit die Menge an Sauerstoff in seiner Lunge. [2 Posts haltbar]

Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Atsuryoku no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Anwender sammelt Fuutonchakra in seiner Handfläche, in der sich ein Kunai oder Shuriken befindet, und entlädt dieses genau in dem Zeitpunkt wenn er seine Wurfwaffe wirft. Dadurch wird diesem Geschoss ein wenig mehr Kraft verliehen.

Rang D

Name: Kinzokuton: Okinhataraku („Stahlfreisetzung: Kleine Stahlerschaffung“)
Jutsuart: Ninjutsu (Statisch)
Rang: D-Rang
Element: Kinzokuton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Dieses Jutsu ist eine effektive niederrangige Technik der Kyori. Hierbei erschafft er in seiner Hand Shuriken oder Kunai, die er sofort im Kampf verwenden kann. Diese Gegenstände sind nicht chakraleitend und maximal von der Größe eines Tanto. Für diese Technik werden keine Fingerzeichen benötigt.

Name: Kinzokuton: Nezumi ("Stahlerschaffung: Ratte")
Jutsuart: Ninjutsu (Dynamisch)
Rang: D-Rang
Element: Kinzokuton
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Chakra 3
Beschreibung: Das Kinzokuton: Nezumi ist eine effektive Technik, die den Anwender mit den Grundlagen der dynamischen Kinzokutonjutsus vertraut machen soll. Hierbei erschafft der Anwender nach den 3 Fingerzeichen eine Ratte, die ungefähr so groß ist wie eine echte Ratte und eine gräuliche Farbe besitzt. Die Ratte ist durchaus intelligent und kann den Befehlen ihres Erschaffers gehorchen. Auch ist sie in der Lage Zeichen in den Boden zu schreiben, um so mit dem Anwender zu kommunizieren. Die Geschwindigkeit der Ratte beträgt 2.

Name: Kinzokuton: Tori ("Stahlerschaffung: Vogel")
Jutsuart: Ninjutsu (Dynamisch)
Rang: D-Rang
Element: Kinzokuton
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Chakra 4
Beschreibung: Das Kinzokuton: Tori ist eine effektive Technik, die den Anwender mit den Grundlagen der dynamischen Kinzokutonjutsus vertraut machen soll. Hierbei erschafft der Anwender nach den 3 Fingerzeichen einen Vogel, die ungefähr so groß ist wie eine Taube und eine gräuliche Farbe besitzt. Der Vogel ist durchaus intelligent und kann den Befehlen ihres Erschaffers gehorchen. Auch ist sie in der Lage Zeichen in den Boden zu schreiben, um so mit dem Anwender zu kommunizieren, und ihm seine Meldungen mitzuteilen. Die Geschwindigkeit des Vogels beträgt 2.



Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Ögoe no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Bei diesem Jutsu handelt es sich um eine Verstärkung der Stimmbänder. Der Anwender konzentiert Chakra in seinen Stimmbändern und dadurch ist er in der Lage dreifach so laut zu schreien wie normal. Dennoch sollte man dieses Jutsu nicht häufig und lang einsetzten, denn man wird davon schnell heiser.

Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūton: Puraibēto Fū
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu dient dazu die Kleidung, die man am Leib trägt, sofort nachdem man mit ihr im Wasser war zu trocknen. Man konzentiert Fuutonchakra in seinem gesamten Körper und lässt dieses über die Haut entweichen. Die Folge ist ein sanfter Wind der durch die Kleidung weht und diese trocknet.



Selbsterfundene Jutsuliste
Name:Doton: Tsuchi Kikaku no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Doton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Hoch
Vorraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Die Hände werden auf den Boden gedrückt, und Dotonchakra in den Boden geleitet, dann kann man Gegenstände daraus formen. Je nach Größe wird mehr Chakra verbraucht.







Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Jibaku Fuda: Kassei otoshi ("Explosionstag Falle aktivieren")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Dies ist ein Fallen-Jutsu bei den Kibakufuda benutzt werden. Nachdem die Briefbomben am gewünschten Platz angebracht wurden formt man die benötigten 2 Fingerzeichen. Anschließend detonieren die Bomben automatisch wenn jemand näher als ein halben Meter an der Bombe sind. Sollten die Bomben unter der Erde angebracht wurden sein sind sie perfekt als Mienen geeignet. Die Sprengkraft der Briefbomben beträgt die Hälfte der normalen Sprengkraft.

Rang C

Name: Kinzokuton: Kinkabe („Stahlfreisetzung: Metallmauer“)
Jutsuart: Ninjutsu (Statisch)
Rang: C-Rang
Element: Kinzokuton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender eine Metallmauer vor sich, die eine Fläche von 8m² hat. Diese 8m² können beliebig aufgeteilt werden, daher kann beispielsweise eine rechteckige Mauer mit 8 x 1 Metern erstellt werden, oder eine mit 2 x 4 Metern. Die Dicke dieser Mauer beträgt immer konstante 5 Centimeter. Diese Mauer blockt Jutsus bis zum C-Rang die mit einem geringeren oder gleichem Chakraverbrauch gewirkt wurden.

Name: Kinzokuton: Koudama ("Stahlerschaffung: Stahlgeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu (Statisch)
Rang: C-Rang
Element: Kinzokuton
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 4, Chakra 3
Beschreibung: Das Koudama ist eine grundlegende Technik, die aber dennoch bei Gegnern für entsprechenden Ärger sorgen kann. Nachdem der Anwender 3 Fingerzeichen geformt hat, schleudert er eine fußballgroße Kugel mit Geschwindigkeit 5 aus seinem Mund ab. Die Technik verursacht keinen Schaden, beim Aufprall zerplatzt sie jedoch und gibt eine klebrige Metalllösung frei, die einen Durchmesser von gut 4 Metern abdecken kann, und aus der man sich nur mit einer Stärke von 5 oder höher befreien kann.













Rang B

Name: Kinzokuton: Sheipu („Stahlfreisetzung: Formen“)
Jutsuart: Ninjutsu (Statisch)
Rang: B-Rang
Element: Kinzokuton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering – Hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Chakra 5
Beschreibung: Dieses Jutsu ist eines der vielfältigsten im gesamten Kyoriclan. Hierbei muss der Anwender einen metallenen Gegenstand berühren um diesen beliebig zu verformen. Diese Verformung geht so schnell vonstatten, dass man mit diesem Jutsu ein Katana in dem Augenblick, indem es auf die Haut trifft, sofort stumpf machen kann. Keine Fingerzeichen benötigt.

Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Ryukaze no Jutsu ("Jutsu des Winddrachen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B-Rang
Element: Fūton
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Hoch
Voraussetzung: Ninjutsu 5, Chakra 4
Beschreibung: Nach Formen der 5 Seals erschafft der Anwender einen starken Luftstoß mit einem Durchmesser von 4 Metern, dessen Spitze an ein Drachenmaul erinnert. Dieser "Drache" hat eine hohe Zerstörungskraft, und könnte die nähere Umgebung verwüsten. Die Geschwindigkeit des Luftstoßes ist mit der Geschwindigkeit von 8 zu vergleichen. Wenn der Gegner getroffen wird erleidet er mittlere Schnittwunden.




Rang A

---------

Rang S

---------


Genjutsu

Rang E

---------

Rang D

---------

Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

---------


Taijutsu

Rang E

---------

Rang D

---------

Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

---------


Medicjutsu

Rang E

---------

Rang D

---------

Rang C

---------

Rang B

---------

Rang A

---------

Rang S

---------

Medic-Wissen

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Re: Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Winry Rokkuberu » Do 22. Sep 2011, 15:37

Goten Heshi ("Schloß knacken")
Codefail bitte beheben, Rest passt eig so bisher

Sry das jetzt erst was kommt aber es muss zuerst immer der Chara angenommen werden und dann die Jutsuliste usw. und iwi scheint deine irgendwo in all den anderen untergegangen zu sein.
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Re: Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Yohiko » Do 22. Sep 2011, 15:50

Edit:-2 Codefehler behoben^^

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Re: Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Winry Rokkuberu » Do 29. Sep 2011, 17:49

Von mir Angenommen
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Re: Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Natsuki » Di 4. Okt 2011, 19:12

Bitte die neuen Jutsucodes verwenden~

Desweitere entschuldige ich mich für die lange Bewertungszeit, diese BW ist mir aus der Übersicht gerutscht, weswegen ich mich gleich selbst drum gekümmert habe

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Re: Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Yohiko » Mi 5. Okt 2011, 14:42

Edit: Codes erneuert und das doppelte Jutsu Kinzokuton: Koudama gegen Kinzokuton: Koudama getauscht.
Mfg Dominik

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Re: Yohiko Tokuwa [Jutsuliste]

Beitragvon Natsuki » Mi 5. Okt 2011, 15:49

Ein Kyori mehr, und die Techniken passen auch jetzt, ich kann nicht meckern :3

Angenommen


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