Okumura

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Re: [Clan ~ Verstreut] Okumura

Beitragvon Chiba » Fr 27. Feb 2015, 10:31

So, nach Besprechung im Skype wurden folgende Punkte geändert:

- Formulierung bei der Saigo no Akujin & Stufe 3 Akumashippo verständlicher gestaltet:
Saigo no Akujjin hat geschrieben:Falls der Akumashippo die Stufe 3 besitzt so ist die Geschwindikeit von diesem natürlich auf dem Niveau des Körpers & die Stärke des Dämonenschweifs ist um 75% erhöht.


- Erhöhter Ninjutsuboost der Katontechniken wurde verständlicher ausgeschrieben:
Saigo no Akujin hat geschrieben:Falls er die Aku no Hono Stufe 3 besitzt sind die Katontechniken des Okumura in dieser Form zusätzlich zum Ninjutsuboost um 50% verstärkt.


- Bessere Verständlichkeit in der Akumakata, was zusätzlicher Nachteil ist & welchen Nachteil man immer nach der Deaktivierung hat:
Akumakata hat geschrieben:Der Nachteil dieser Form ist nicht zu unterschätzen. Zuerst einmal wäre dort, dass der Okumura sich selbst bei der Deaktivierung der Form mittlere Organschäden zufügt.
Als zusätzliche Schwäche ist auch noch zu zählen, dass er, wenn er die Form unkontrolliert anwendet nicht mehr von Freund und Feind unterscheiden und wird alles angreifen was ihn bedroht oder was sich bewegt. Die Akumakata kann unkontrolliert nur 1 Post lang mit klarem Verstand eingesetzt werden, die darauf folgenden 2 Posts kann der Anwender die Akumakata zwar noch verwenden, muss aber mit den zusätzlichen Nachteil rechnen. Wenn sie kontrolliert angewandt wird kann der Anwender die Form 2 Posts ohne Nachteile einsetzen - den folgenden Post muss der Anwender wieder mit dem zusätzlichen Nachteil rechnen. Wenn sie 'perfekt' kontrolliert wird, kann der Okumura die Form 3 Posts lang ohne zusätzliche Nachteile halten.


- Akumashippo Stufe 1 wurde eine Geschwindigkeit & eine Stärke eingefügt mit der sich der Schwanz bewegen lässt.

Akumashippo hat geschrieben:Grobe Bewegungen sind möglich, jedoch sind die Bewegungen nicht unbedingt schnell oder gar kraftvoll, denn der Schwanz bewegt sich mit der halben Geschwindigkeit des Anwenders und einem Viertel von dessen Stärke.


- Das C-Rang Jutsu & Speed 5 "Debakel" ist jetzt ein MK-Thema & ich freue mich schon das Ergebnis zu hören ^^

LG
Peder

P.S: Ich hätte ein neues C-Rang Jutsu eingefügt:

Enyoroi hat geschrieben:Name: Enyoroi ("Brennende Rüstung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Mittel & Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 4, Aku no Hono 1, Honoora aktiv
Beschreibung: Die Enyoroi ist eine einfache defensive Technik die auf der Honoora aufbaut. Bei dieser Technik formt der Anwender zuerst 2 Fingerzeichen und nachdem er dies getan hat hüllt er seinen Körper in eine dünne Schicht aus blauen Flammen. Diese Rüstung ist in der Lage C-Rang Techniken bis zu einem mittleren Chakraverbrauch hin aufzuhalten. Taijutsu werden keine geblockt, allerdings fügt eine Berührung mittlere Verbrennungen zu. Pro Post muss der Anwender eine "geringe" Chakramenge bezahlen um die Rüstung weiter aufrecht zu erhalten. Maximal ist die Rüstung 3 Posts haltbar.
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Re: [Clan ~ Verstreut] Okumura

Beitragvon Shinki Yamanaka » Mo 2. Mär 2015, 16:05

so den beiden Jutsu:

Regelung ist etwas anders, bei mittlerem Chakraverbrauch darf einer der Stats selbst bei nem C-Rang Jutsu 5 betragen, daher sind deine beiden Jutsu doch drin, mein Fehler^^


Zum Rest, hasts ja selbst schon geschrieben, alles in Skype besprochen und entsprechend angepasst


Das neue Jutsu ist balancingtechnisch durchaus noch im Rahmen, also finde nix mehr das nicht passt, daher

angenommen
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Re: [Clan ~ Verstreut] Okumura

Beitragvon Winry Rokkuberu » Sa 7. Mär 2015, 09:59

Ao Te ("Blaue Hand")
- mittlerer verbrauch heißt 1ne sache darf das b rang niveau haben also entweder der speed oder die auswirkung nicht beides, dann wäre es standdart n b rang jutsu. Also entweder eines der Sachen runter oder auf B-Rang setzen das ganze

Honokoto ("Flammenruf")
- du willst n b rang niveau effekt, hier der 5er speed, auch wenns nur 1 post ist muss der verbrauch mittel oder du schraubst den speed auf 4 runter

Honobakuhatsu ("Flammenexplosion")

- verbrauch is doch variabel und nicht "gering", der standart verbrauch für a rang is nämlich eig. "hoch"
- auswirkungen bei "extrem hoch" sind s-rang niveau daher so wie es da is auch nur als s rang tech möglich, das übersteigt so wie es is den normalen rahmen einer a rang technik.
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Re: [Clan ~ Verstreut] Okumura

Beitragvon Chiba » Sa 7. Mär 2015, 12:01

Ao Te: Speed auf 4 verringert.
Honokoto: Chakraverbrauch auf "Gering-Mittel" hochgedreht
Honobakuhatsu: Bei "Extrem hoch" die schäden reduziert auf "Schwere-Sehr Schwere" Schäden (somit gleiches niveau wie bei "Sehr Hoch")
Bezüglich Verbrauch & Chakraauflistung: Der Verbrauch der "Bakuhatsu" ist immer "Gering", wird aber erhöht je mehr Chakra für die Technik auf die das ganze aufbaut verwendet wurde stärker.
Quasi so vorstellen: Erstes Jutsu is das "Schwarzpulver" für das Bakuhatsu, das Bakuhatsu selbst is nur noch dann die Lunte anzuzünden ;)

LG
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Re: [Clan ~ Verstreut] Okumura

Beitragvon Winry Rokkuberu » Di 10. Mär 2015, 16:47

[s]Angenommen[/s]

Halt Kommando zurück den präfix/themaname bitte noch so ändern das er passt wie bei allen anderen clans auch
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Re: Okumura

Beitragvon Chiba » Di 10. Mär 2015, 18:13

Done!

Sorry, daran hätte ich selbst denken könne xD
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Re: Okumura

Beitragvon Winry Rokkuberu » Sa 14. Mär 2015, 09:05

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Re: Okumura

Beitragvon Minato Uzumaki » Mo 30. Mär 2015, 13:52

Endkontrolle:


Die Maximale Ninjutsu Verstärkung ist +150% selbst in Kombination gesehen! Daher ist es unmöglich das du eine Verstärkung von nocheinmal +50% auf die Okumura Flammen bekommst wenn die maximal Stufe der Flammen mit der göttlichen Dämonen Verwandlung angewendet wird. Steht aktuell noch so drinn.

Ist genauso wie das man bei einem körperlichen Stat nicht über +1000% kommen kann.


Flammen:
Ränge entsprechend der Auswirkungen aufstufen. Es macht keinen Sinn das die Flammen E-Rang sind. Da es passive Boosts für die Jutsu sind. Das sind für mich auch keine Ninjutsu , die Anforderung kann daher raus es ist eher eine Eingeschaft gleicht eher einem Wissensgebiet.



LG Chris

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Re: Okumura

Beitragvon Chiba » Mo 13. Apr 2015, 18:27

Endkontrolle: Mal abgesehen davon, dass ich in unserem aktuellen Balancing die Deckelung auf 150% Ninjutsu zum Teil für zu wenig halte, würd' mich interessieren wie du dir vorstellst, dass man das in die Flammen/Verwandlung reinschreibt.
Außerdem müssen wir uns dann die finale Verwandlung nochmal durchguggen, weil da gibt's 150% Ninjutsuboost & dann nochma 50% auf Katon obendrauf - das sind dann 200% Katonboost. Oder is es für Ninjutsu allgemein nicht okay & mit Elementboost darf man auf 200% gehen?


Flammen: Wurden vollkommen auf Wissensgebiete umgeschrieben. Die vorherige Vorraussetzung spiegelt nun den Wissensrang wieder.
Außerdem wurde die eigene Wörterzahl entfernt & die durch den Wissensgebiete-Guide vorgegebene wird nun hergenommen.
(Aku no Hono 1 --> Grundwissen
Aku no Hono 2 --> Erweitertes Wissen
Aku no Hono 3 --> Profi Wissen)

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Re: Okumura

Beitragvon Minato Uzumaki » Sa 18. Apr 2015, 19:44

150% ist maximum um zu verhindern das man hier einfach nen Planeten spalten kann. Nimm nen Jinchuuriki daher Bijuudama + 200% oder höher . Das Ergebnis will man nicht wissen.

150% ist die Grenze für eine Jutsu Boost Verstärkung durch eben Verstärkungsformen. Die Verwandlung selbst kann dir natürlich im S-Rang Bereich ergmöglichen das du eine Begründung hast für stärke S-Rang Auswirkungen ohne unendlich Chakra rein pumpen zu müssen.

LG Chris

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Re: Okumura

Beitragvon Chiba » So 19. Apr 2015, 00:20

Die Bijuudama setzt aber schon die Verwandlungsstufe vorraus, und daher wird sie nicht weiter von einem Ninjutsuboost in dieser Verwandlung geboostet - jedenfalls wurde mir das ja von dir so erklärt.

Aber ich hab jetzt die %-Anzahl ausgetauscht und dafür definiert, dass alle Okumura-Flammen während der Saigo no Akujin einen besonderen Effekt bekommen, den man mit eigenen S-Rang Techniken benutzen kann.
Hier eine Übersicht der Effekte:
  • Ao Hono: Frei Manipulierbar, in mittlerem Radius um den Anwender frei erschaffbar
  • Hyo Hono: Kann zuerst Verbrennungen & dann Erfrierungen zufügen
  • Shinhono: Generisch "Kann mehr Schaden machen"
  • Raihono: Generisch "ist schneller"
  • Sho no Hono: Kann Verletzungen heilen
  • Jigokuhono: Kann Chakra anderer wiederherstellen
  • Saigo no Raihono: Unsichtbare Flammen (yay!)
  • Saigo no Shinhono: Flüssige Flammen (aka. wie Wasser)

Sorry für die unkreativen Effekte bei der Rai/Shinhono, aber mir ist leider nicht mehr eingefallen :P

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Re: Okumura

Beitragvon Minato Uzumaki » Di 2. Jun 2015, 06:54

Grundwissen und erweitertes Wissen mit merhren Stufen ist nicht. Ein Wissen ermöglicht einen Flammenwert und nicht verschiedene Unterstufen. Wenn etwas Einfluss auf die Flammen nimmt wie z.B eine Verwandlungsform, dann ist das dort deffiniert. Bitte soweit abändern und richtige Grundstufen schaffen, weitere Stufen müssten dann zu erweitert und Profi Wissen.

Habs nicht geschafft das Ganze mit Oli zu besprechen, weil eigentlich ist der Clan soweit überarbeitet worden, dass er ebenfalls nochmal bewerten müsste.


LG Chris

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Re: Okumura

Beitragvon Chiba » Di 2. Jun 2015, 08:45

Also quasi, pro Flammenstufe ein eigenes Wissen? Versteh ich das falsch?
Weil derzeit erlaubt das Wissen einfach genau einen Flammenwert - und das Wissen wie man diese Flamme macht.
Was "maximal" möglich ist ist von der Stufe der "Aku no Hono" abhängig. Das Wissen selbst erlaubt dir theoretisch schon die Stufe 3 Dinger anzuwenden, aber dein Limit liegt an der Aku no Hono, die einfach noch nicht stark genug ausgeprägt ist damit du die dein Wissen anwenden kannst.
Aka. das Wissen erlaubt dir Stufe 3 theoretisch von Anfang an, nur dein Körper spielt nicht mit, bis die Aku no Hono hoch genug ist.

Und noch kurz zum Verständnis: Wenn die Flammen durch eine Verwandlungsform neue Fähigkeiten kriegen muss das in der Verwandlung definiert sein, richtig?
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Re: Okumura

Beitragvon Chiba » Di 2. Jun 2015, 16:15

Ich entschuldige mich für den Doppelpost, aber die Kritik wurde wie im Skype besprochen durchgeführt.

  • Alle Flammenstufen sind jetzt eigene Wissen
  • Wenn die Aku no Hono auflevelt levelt automatisch das erlernte Wissen mit auf.
  • Fähigkeiten der Flammen während der Saigo no Akujin unter der Verwandlung (im Spoiler) definiert

LG
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Re: Okumura

Beitragvon Minato Uzumaki » So 7. Jun 2015, 11:53

[s]Passt soweit, nun haste endlich dein Angenommen.[/s]

Nach kurzer Rücksprache ist noch etwas aufgefallen was vergessen worden ist.

Erstmal fehlt noch ein Barriere Wissen was du laut aktuellen Regelungen aufjedenfall benötigst.

Die Regenarationsstärke deiner Verwandlung muss aufjedenfall noch angepasst werden zu soetwas mittlere Schäden werden zu leichten usw.

Hinweis: Deine Verwandlungsform die bereits +150% hat ermöglicht stärkere Techniken ich denke das ist mit dem Satz gemeint. Techniken die die Verwandlungsform als Voraussetzung haben dürfen natürlich nicht durch diese zusätzlich geboostet werden.




LG Chris


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