Die vier Nomaden aus Suna Gakure

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Die vier Nomaden aus Suna Gakure

Beitragvon Smoker » Mi 22. Jul 2009, 16:48


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Die vier Nomaden aus Suna Gakure:

Die vier Nomaden aus Suna-Gakure sind die Elite Einheit in Suna.
Jeder der vier Nomaden zieht entweder alleine, oder mit einer Gruppe von ausgewählten Shinobi durch Sunagakure. Sie kontrolieren die Grenzen und haben selbst großen Einfluss in Suna.
Jeder der Suna Nomaden besitzt eine besondere Fähigkeit. Durch speziellen Amulette, die jedem Nomaden überreicht werden, kann jeder von ihnen eine besondere Kampfrüstung heraufbeschwören. Diese Rüstung ist in den Amuletten versiegelt und verleiht den Anwändern besondere Fähigkeiten.

Anwärter Regel:

- Anwärter dürfen keine Jinchuuriki sein.
- Keine Nuke
- Keine ich bin unbesiegbar eingebildeten Charas.
- Ein Kage oder Anbu Captain darf ebenfall kein Nomade werden.
- Niemand darf Ex Nomade oder Nomaden Niveau sein!
- Es dürfen nur Charaktere Nomade werden die mind den Rang Jounin bekleidet haben.
- Es dürfen keine Shinobis Nomaden werden die in ihrem Rang degradiert wurden.
- Die Story muss 6000 Wörter beinhalten

Die vier Rüstungen der Suna Nomaden:

Alle Rüstungen Kosten Chakra, d.h. je länger man mit der Rüstung kämpft, desto mehr Chakra wird verbraucht. Alle Stats Erhöungen gehen nicht über die 10 Punkte hinaus (Beispiel: Nin-jutsu=8, plus den Statsboost von 3 = Nin-Justu 10 nicht 11! Jede Rüstung passt sich dem jeweiligen Anwänder an.


Wüsten-Panther

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Amulett
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Waffe:
Chakraleitende Peitsche
Eigenschaften der Rüstung:
Durch die Rüstung des Panthers bekommt der Andwänder einen Schnelligkeitsboost von 3 Punkten. Ebenfalls bekommt der Anwender die Reflexe einer Katze und kann sich deswegen auch so verbiegen wie eine. Dem Anwänder werden die 6 Sinne geschärft, sodass ihm kaum etwas entgeht im Kampf, es fällt dem Anwäder sehr leicht physischen Attacken auszuweichen. In der Rüstung sind auch Krallen an Händen und füßen enthalten die auch im Kampf eingesetzt werden können.


Wüsten-Schlange

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Amulett:
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Waffe:
Chakraleitendes Schwert
Eigenschaften der Rüstung:
Durch die Rüstung der Schlange bekommt der Anwänder einen Taijustusboost von 3 Punkten. Ebenfalls bekommt der Anwänder die Gewandheit einer Schlange. Wie bei einer Schlange ist es dem Anwäder auch möglich Wärmequellen zu erspüren und auch perfekt auseinanderzuhalten. In einem Kampf mit geminderten Sichtverhältnissen fällt es dem Anwäder nicht schwer seinen Gegner so ausfindig zu machen. Ebenfalls kann sich der Helm in einen Schlangenkopf verwandeln der einen so starken Kiefer besitzt, dass der sogar Stein zerbeisen kann. Das Schwert des Schlangenrüstung Anwänders kann sich auch in eine Schlange verwandeln. Sie kann vielfältig eingesetzt werden.


Wüsten-Falke

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Amulett:
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Waffe:
Chakraleitender Bogen
Eigenschaften der Rüstung:
Durch die Rüstung des Falken bekommt der Anwänder einen Nin-Jutsuboost von 3 Punkten. Die Rüstung besitzt ebenfalls Flügel die ausgefahren werden können. Mit denen ist der Anwänder in der Lage durch geringen Chakraverbauch zu fliegen. Ebenfalls besitzt die Rüstung an jeder Hand besondere Krallen-finger. Mit diesen Krallen ist der Anwänder in der Lage jedes Material zu zerschneiden (auser besondere Waffen, die einem User gehören).


Wüsten-Steinbock

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Amulett:
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Waffe:
Keine
Eigenschaften der Rüstung:
Durch die Rüsting des Steinbocks bekommt der Anwänder einen Stärkeboost von 3 Punkten. Durch die Rüstung wird der Körper des Anwärders verstärkt. Er nimmt bei physischen Attacken kaum schaden. Der rechte Arm der Rüstung ist chakraleitend und unzerstörbar. Der Anwänder kann mit dem Arm nahezu alle Materialien zerstören und durchbrechen (ausser besondere Waffen, die einem User gehören). Ebenfalls kann er die Hörner auf seinem Helm vergrössern und diese als eine Art "Waffe" gebrauchen, indem er seinen Gegner z.B. buchstäblich auf die Hörner nimmt. Dies ist dem Anwäder jeoch selbst überlassen.

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