Jutsus für Winry

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Winry Rokkuberu
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Jutsus für Winry

Beitragvon Winry Rokkuberu » Sa 27. Jun 2020, 10:21

So hier einmal die 2 Jutsu aus der vorherigen Bw da in der Kritik darum gebeten wurde das seperat zu machen. Diese würde ich gern mit Winry erlernen.


Selbsterfunden
Name: Excalibur
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: -
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: mind 2x extrem hoch - variabel
Voraussetzungen: Excalibur, heiliges Chakra, Seirai no Bijuu-Môdo oder ähnliche Verstärkung
Beschreibung: Bei dieser Technik welche den gleichen Namen besitzt wie das heilige Schwert welches Winry besitzt und führt, muss Winry sich zuvor in ihren Seirai no Bijuu-Modo oder einen vergleichbaren Modi begeben da sie nur dann die nötigen Chakramengen kompensieren kann welche sie bei dieser Technik verwendet. Wie bei anderen Techniken des Schwertes auch, leitet Winry hier heiliges Chakra in die Klinge welche daraufhin beginnt zu leuchten. Durch die enormen Mengen welche sie hierbei benutzt entstehen auch starke Winde, welche auf Wasser etwa dieses verdrängen und Wellen erzeugen oder auf dem Boden Staub und Dreck aufwirbeln. Ebenfalls bilden sich um Winry herum goldene Lichter bzw. ein goldener funkelender Schimmer als wären Glühwürmchen anwesend. Während des Ladeprozesses hebt die Rokkuberu das Schwert auch an um dann im Anschluss einen Schwerthieb zu vollführen, wobei das gesammelte Chakra in Form eines breiten Strahls freigesetzt wird, ähnlich wie der Chakrablast einer Bijuudama. Der Strahl hat dabei eine Geschwindigkeit von 10 und richtet u.a. verbrennende Schäden (Eigenschaft des heiligen Chakras) an. Bei einem Treffer entsteht auch eine gewaltige Explosion welche zumeist das gesamte Ziel einnimt und sollte dieses am Boden sein in Form einer hellen goldfarbenen Säule nach oben in den Himmel geht (Explosionsdurchmesser von 20m bei 2x extrem hoch, 40m bei 4x extrem hoch usw. Maximal 200m Durchmesser). Das Hauptaugenmerk der Technik ist dabei aber die besondere Eigenschaft des heiligen Chakras welcher ebenfalls greift, die Läuterungseigenschaft und auch der Sinn hinter dieser Technik ist da Winry diese entwickelte um einerseits ihr Potenzial mit Excalibur und dem heiligen Chakra zu erweitern und andererseits um ein Mittel zu haben gegen das "Böse" bzw. die bösen Mächte (u.a. z.B. dämonische Mächte, finstere Mächte die z.B. auf Negativität, negativen Emotionen/Eigenschaften beruhen/aufbauen, Verderbnis etc.) in der Welt vorzugehen welche diese immer weiter in Mitleidenschaft ziehen. Durch die Läuterungseigenschaft des heiligen Chakras fügt dieses so auch innerlich den Betroffenen also dessen Seele Schaden zu, es lässt diese quasi brennen und läutert diese ggf. vom Makel des "Bösen/Negativen" (z.B. dämonische Einflüsse, negative Emotionen/Eigenschaften, Kontrolle/Manipulation, Verdernis etc.). Das Ganze wirkt sich daher wie folgt aus für den Getroffenen: 50% der aufgewendeten Chakramenge die Winry in den Angriff gibt erhält der Getroffene als physische Schäden in Form von Verbrennungen. Die anderen 50% sind Schäden an der Seele durch die Läuterungseigenschaft (z.B. 2x extrem hoch Verbrauch = 1x extrem hoch Verbrennung u. 1x extremhoch seelische Schäden). Ist das getroffene Ziel von "böser Natur" (s.o.) erhält das Ziel volle 100% seelische Schäden wie Chakra in die Technik gesteckt wurde. Die 50% physische Schäden werden somit umgewandelt und auf die anderen 50% seelischen Schäden dazu addiert. Schäden an der Seele/seelische Schäden können sich folgendermaßen beim Betroffenen auswirken (z.B. starker Schwächezustand/Erschöpfung, Bewusstlosigkeit, Gedächnisverlust, Koma usw.). Je stärker der Angriff, desto stärker natürlich auch die Auswirkungen/Schäden. Ein Limit wie viel Chakra Winry in diese Technik stecken kann gibt es so nicht, allerdings muss sie mind. 2x extrem hoch für diese Technik aufwenden.


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[color=#FFFFBF][b]Name:[/b][/color] Excalibur
[color=#FFFFBF][b]Jutsuart:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FFFFBF][b]Rang:[/b][/color] S-Rang
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[color=#FFFFBF][b]Chakraverbrauch:[/b][/color] mind 2x extrem hoch - variabel
[color=#FFFFBF][b]Voraussetzungen:[/b] [/color] Bei dieser Technik welche den gleichen Namen besitzt wie das heilige Schwert welches Winry besitzt und führt, muss Winry sich zuvor in ihren Seirai no Bijuu-Modo oder einen vergleichbaren Modi begeben da sie nur dann die nötigen Chakramengen kompensieren kann welche sie bei dieser Technik verwendet. Wie bei anderen Techniken des Schwertes auch, leitet Winry hier heiliges Chakra in die Klinge welche daraufhin beginnt zu leuchten. Durch die enormen Mengen welche sie hierbei benutzt entstehen auch starke Winde, welche auf Wasser etwa dieses verdrängen und Wellen erzeugen oder auf dem Boden Staub und Dreck aufwirbeln. Ebenfalls bilden sich um Winry herum goldene Lichter bzw. ein goldener funkelender [url=https://www.imgbox.de/users/Yukimura/Rpg4/excalibur_load.jpg]Schimmer[/url] als wären Glühwürmchen anwesend. Während des Ladeprozesses hebt die Rokkuberu das Schwert auch an um dann im Anschluss einen Schwerthieb zu vollführen, wobei das gesammelte Chakra in Form eines breiten Strahls freigesetzt wird, ähnlich wie der Chakrablast einer Bijuudama. Der Strahl hat dabei eine Geschwindigkeit von 10 und richtet u.a. verbrennende Schäden (Eigenschaft des heiligen Chakras) an. Bei einem Treffer entsteht auch eine gewaltige Explosion welche zumeist das gesamte Ziel einnimt und sollte dieses am Boden sein in Form einer hellen goldfarbenen Säule nach oben in den Himmel geht (Explosionsdurchmesser von 20m bei 2x extrem hoch, 40m bei 4x extrem hoch usw. Maximal 200m Durchmesser). Das Hauptaugenmerk der Technik ist dabei aber die besondere Eigenschaft des heiligen Chakras welcher ebenfalls greift, die Läuterungseigenschaft und auch der Sinn hinter dieser Technik ist da Winry diese entwickelte um einerseits ihr Potenzial mit Excalibur und dem heiligen Chakra zu erweitern und andererseits um ein Mittel zu haben gegen das "Böse" bzw. die bösen Mächte (u.a. z.B. dämonische Mächte, finstere Mächte die z.B. auf Negativität, negativen Emotionen/Eigenschaften beruhen/aufbauen, Verderbnis etc.) in der Welt vorzugehen welche diese immer weiter in Mitleidenschaft ziehen. Durch die Läuterungseigenschaft des heiligen Chakras fügt dieses so auch innerlich den Betroffenen also dessen Seele Schaden zu, es lässt diese quasi brennen und läutert diese ggf. vom Makel des "Bösen/Negativen" (z.B. dämonische Einflüsse, negative Emotionen/Eigenschaften, Kontrolle/Manipulation, Verdernis etc.). Das Ganze wirkt sich daher wie folgt aus für den Getroffenen: 50% der aufgewendeten Chakramenge die Winry in den Angriff gibt erhält der Getroffene als physische Schäden in Form von Verbrennungen. Die anderen 50% sind Schäden an der Seele durch die Läuterungseigenschaft (z.B. 2x extrem hoch Verbrauch = 1x extrem hoch Verbrennung u. 1x extremhoch seelische Schäden). Ist das getroffene Ziel von "böser Natur" (s.o.) erhält das Ziel volle 100% seelische Schäden wie Chakra in die Technik gesteckt wurde. Die 50% physische Schäden werden somit umgewandelt und auf die anderen 50% seelischen Schäden dazu addiert. Schäden an der Seele/seelische Schäden können sich folgendermaßen beim Betroffenen auswirken (z.B. starker Schwächezustand/Erschöpfung, Bewusstlosigkeit, Gedächnisverlust, Koma usw.). Je stärker der Angriff, desto stärker natürlich auch die Auswirkungen/Schäden. Ein Limit wie viel Chakra Winry in diese Technik stecken kann gibt es so nicht, allerdings muss sie mind. 2x extrem hoch für diese Technik aufwenden.




Selbsterfunden
Name: Seifuku ("Heiliger Segen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: S-Rang
Element: -
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: extrem hoch pro Person
Voraussetzungen: Excalibur/heiliges Chakra Seirai no Bijuu-Môdo oder ähnliche Verstärkung
Beschreibung: Bei dieser Technik greift Winry auf die stärkende/bekräftigende Eigenschaft des heiligen Chakras zurück um diese nach Außen zu bringen. Dabei berührt sie entweder eine Person direkt oder bringt diese anderweitig irgendwie mit ihr physisch in Verbindung und nutzt das heilige Chakra um die Person zu bestärken/zu bekräftigen. Dadurch erhält das Ziel wieder Mut falls verloren und auch Zweifel verschwinden oder negative Gedanken und das Ziel schöpft neue Hoffnung und diese Dinge/Eigenschaften werden bestärkt. Das Ganze fühlt sich für die betroffene Person wie ein warmes Gefühl an von Geborgenheit, Trost und Kraft die einem geschenkt wird, sodass man wieder Zuversicht hat und die düsteren Wolken in den Gedanken verschwinden. Ebenfalls erhält das Ziel so auch einen Bonus gegen negative/böse Einflüsse (solche Dinge wären u.a z.B. finstere Kräfte, dämonische Kräfte, Verderbniseffekte/Kräfte, Manipulations/Kontrolleffekte (böser Natur/beruhen auf bösen Dingen ), Kräfte die auf negativen Charakteristika beruhen etc.) die auf ihn wirken bzw. gegen diesen gewirkt werden (+50% auf Willenskraft u. + 50% Schutz gegen Techniken/Fähigkeiten welchen in diesen Bereich fallen also Schäden/Effekte/Auswirkungen werden um 50% reduziert). Halten tut das Ganze solange wie Winry pro Post Chakra aufwenden kann. Nach Deaktivierung verschwindet der Resistenz/Widerstandsboost wieder sowie der verstärkende Effekt der obigen Eigenschaften aber die Person fällt nicht unbedingt zurück in das negative Loch was vorher vielleicht vorhanden war (z.B. Zweifel, negative Gedanken etc.), dies ist situationsbedingt und kommt auf die Person und dessen Charakter an, also z.B. wenn die Person von selbst ebenfalls Mut, Hoffnung etc. schöpft/geschöpft hat und daran glaubt würde sie nicht zurückfallen. Ebenfalls können jene auf welche diese Technik angewandt wurde für die gleiche Zeit wo diese gewirkt hat nicht erneut von dieser Technik betroffen werden (Cooldown = Haltedauer).

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[b][selbsterfunden]Selbsterfunden[/selbsterfunden][/b]
[color=#FFFFBF][b]Name:[/b][/color] Seifuku ("Heiliger Segen")
[color=#FFFFBF][b]Jutsuart:[/b][/color] Ninjutsu
[color=#FFFFBF][b]Rang:[/b][/color] S-Rang
[color=#FFFFBF][b]Element:[/b][/color] -
[color=#FFFFBF][b]Reichweite:[/b][/color] nah
[color=#FFFFBF][b]Chakraverbrauch:[/b][/color] extrem hoch pro Person
[color=#FFFFBF][b]Voraussetzungen:[/b] [/color] Excalibur/heiliges Chakra Seirai no Bijuu-Môdo oder ähnliche Verstärkung
[color=#FFFFBF][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei dieser Technik greift Winry auf die stärkende/bekräftigende Eigenschaft des heiligen Chakras zurück um diese nach Außen zu bringen. Dabei berührt sie entweder eine Person direkt oder bringt diese anderweitig irgendwie mit ihr physisch in Verbindung und nutzt das heilige Chakra um die Person zu bestärken/zu bekräftigen. Dadurch erhält das Ziel wieder Mut falls verloren und auch Zweifel verschwinden oder negative Gedanken und das Ziel schöpft neue Hoffnung und diese Dinge/Eigenschaften werden bestärkt. Das Ganze fühlt sich für die betroffene Person wie ein warmes Gefühl an von Geborgenheit, Trost und Kraft die einem geschenkt wird, sodass man wieder Zuversicht hat und die düsteren Wolken in den Gedanken verschwinden. Ebenfalls erhält das Ziel so auch einen Bonus gegen negative/böse Einflüsse (solche Dinge wären u.a z.B. finstere Kräfte, dämonische Kräfte, Verderbniseffekte/Kräfte, Manipulations/Kontrolleffekte (böser Natur/beruhen auf bösen Dingen ), Kräfte die auf negativen Charakteristika beruhen etc.) die auf ihn wirken bzw. gegen diesen gewirkt werden (+50% auf Willenskraft u. + 50% Schutz gegen Techniken/Fähigkeiten welchen in diesen Bereich fallen also Schäden/Effekte/Auswirkungen werden um 50% reduziert). Halten tut das Ganze solange wie Winry pro Post Chakra aufwenden kann. Nach Deaktivierung verschwindet der Resistenz/Widerstandsboost wieder sowie der verstärkende Effekt der obigen Eigenschaften aber die Person fällt nicht unbedingt zurück in das negative Loch was vorher vielleicht vorhanden war (z.B. Zweifel, negative Gedanken etc.), dies ist situationsbedingt und kommt auf die Person und dessen Charakter an, also z.B. wenn die Person von selbst ebenfalls Mut, Hoffnung etc. schöpft/geschöpft hat und daran glaubt würde sie nicht zurückfallen. Ebenfalls können jene auf welche diese Technik angewandt wurde für die gleiche Zeit wo diese gewirkt hat nicht erneut von dieser Technik betroffen werden (Cooldown = Haltedauer).




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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Seigi Heiwa » Di 30. Jun 2020, 15:57

Hallo,

dann will ich mal gleich anfangen.

Bei den Beiden Techniken wird immer wieder vom "Bösen" gesprochen. Dies ist ein Begriff, der mir viel zu breit gefächert ist. Bitte exakt aufführen, wogegen diese Jutsus gerichtet sind. Denn unter so etwas wie den Punkten "Dämonen" kann man sich etwas vorstellen. Aber "Das Böse" ist nur ein Gedankenkonzept. Daher also bitte genauer ausschreiben.

LG Bastian
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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Winry Rokkuberu » Fr 3. Jul 2020, 22:22

Bei beiden Jutsu entsprechend die Begrifflichkeit mit dem "Bösen" näher erläutert, also Beispiele hinzugefügt was darunter fällt und wogegen die Techniken wirken bzw. im Fall der zweiten schützen.
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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Seigi Heiwa » Mo 6. Jul 2020, 13:42

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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Uchiha Shinji » Di 14. Jul 2020, 18:31

Moin, ich hab zwei kleine Dinge.

1. Excalibur: Wir hatten ja schon eine Diskussion darüber was Böse und was Gut ist. Bin zwar noch immer nicht der selben Meinung, aber ich geh da mit. Aber ich finde es muss explizit geschrieben werden, dass das "Böse" ausgelöscht wird, was auch wirklich von ihr als Böse angesehen wird, weil unter anderem auch ein Willenvergleich etc. stattfindet. Einfach aus dem Grund, weil die Definition von Böse in dieser Form hier einfach in meinen Augen 0 definiert ist.

2. Seifuku: Dies hier wirkt für mich wie eine Droge und ich bin der Meinung, dass wenn der Effekt aufhört ein tiefes Low folgen sollte. Also wenn der Effekt vorbei ist, dass man die Schäden/Probleme von davor hat + extra Schäden. Weiterhin stellt sich hier für mich die Frage, ob man als jemand, der öfters diese Technik angewendet bekommt nicht sowas wie eine Art Sucht nach dem Gefühl entwickeln könnte.

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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Tia Yuuki » So 19. Jul 2020, 19:26

Ich bitte um Bearbeitung der Kritik innerhalb von 3 Tagen, ansonsten wandert das Ganze ins Archiv.

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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mi 22. Jul 2020, 00:09

So habe die beiden Techniken angepasst nachdem wir das in Discord besprochen hatten. Habe diese auch entsprechend wie die dort gebrachten Vorschläge abgeändert, welche unten stehend aufgeführt sind.

Technik 1 ist hinzugekommen, das bei Niederlage des Kräftevergleichs bei Winry sich ihr aktiver Mode/Verwandlungsform anschließend auto. deaktiviert und dessen Nachteile eintreten. Entsprechende Textanpassungen der Beschreibung in der Technik dazu wurden vorgenommen.


Technik 2 wurde der Part mit den Schmerzen wegnehmen rausgenommen sowie pro Post Verbrauch eingefügt pro Person (vorher nur pro Person). 2 Post Haltedauer wurde entfernt und ist nun an den Verbrauch von Winry gegnüpft solange sie diesen aufbringen kann. Wird die Technik deaktiviert tritt ein Cooldown ein der gleich der Haltedauer ist. Aka solange kann die Technik nicht erneut auf die Person gewirkt werden wo sie zuvor aktiv war. Bei Deaktivierung verschwindet auch der Resistenz/Widerstandsboost und der verstärkende Effekt der genannten Eigenschaften in der Technik lässt natürlich nach. Ein Rückfall der Person zu negativen Gedanken/Zweifel die vorher eventuell vorhanden waren ist situationsbedingt und kommt auf die Person und dessen Charakter an z.B. wenn diese von selbst auch Mut etc. geschöpft hat und daran glaubt passiert das so nicht.

Sollte dann denke ich so nun passen.
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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Uchiha Shinji » Mi 22. Jul 2020, 10:47

Angenommen.
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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Minato Uzumaki » Mo 27. Jul 2020, 16:55

So ich bin dann mal die Endkontrolle

Excalibur

Diese Technik ist ein Angriff der über Distanz ausgeführt wird, wie genau baut sich hier ein geistiger Ebenenvergleich auf? Ich habe mir einmal alle Techniken angesehen die einen solchen erfordern, z.B die Hakai Varianten (Die zudem eben auch geistiges Ebenen Wissen voraussetzen). Sollte man nicht dazu in der Lage sein einen geistigen Ebenen Vergleich zu erzwingen , kann dies auch nicht passiv innerhalb eines Angriffs erfolgen.

Sinniger wäre hier also zu sagen die Angriffsstärke der Technik wird mit Chakramenge Y aufgewendet und das ist auch die Läuterungsmenge. Wir müssen bei geisitgen Ebenenvergleichen aufpassen das dies nicht einfach ein neues System wird was dann später in jeder Technik steht und den Ausdauerstatwert noch weiter in die Wichtigkeit pusht. Desweiteren ob das Böse vollständig vernichtet wird hängt von dessen Machtpotential ab und das meinte ich, geht man in den geistigen Ebenenvergleich setzt man alles auf eine Karte. Siehe Hakai, nach dem anwenden dieser Technik ist die Besonderheit weg. Genauso sollte das hier sein, da ber bei dieser Technik kein Kami no Chakra erforderlich ist halte ich die Basis für schwammig. Würde Kami Chakra und auch nur anwendbar im Kami Modus mit rein nehmen.





Seifuku ("Heiliger Segen")
"Manipulations/Kontrolleffekte" -> nur wenn sie auf bösen Dingen beruhen. Desweiteren etwas allgemein zu Holy Chakra. Holy Chakra ist aus unserer Welt, demnach sind alle Böse Dinge aus anderen Welten/Dimensionen grundsätzlich ausgenommen es sei denn der Anwender , in diesem Fall Winry hat Erfahrung im Umgang mit diesen neuen Mächten gesammelt (So ist es bei allen Sachen dieser Art).


Das wars soweit.

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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Tia Yuuki » So 2. Aug 2020, 21:17

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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Winry Rokkuberu » Mi 5. Aug 2020, 23:50

Technik 1 wurde soweit wie in Discord besprochen angepasst.
Der Ebenenvergleich ist raus, damit auch der zuvor eingefügte Nachteil mit Deaktivierung des Modi da es ja zu keinem Vergleich der Kräfte zwischen beiden Parteien mehr kommt. Dafür wurde eingefügt das der Schaden sich aufteilt. 50% sind physischer Natur und verbrennend wegen der Eigenschaft des Holy Chakras und die anderen 50% sind Schäden an der Seele des Ziels, ausgehend vom Chakraverbrauch der in die Technik gesteckt wird (z.B. 2x extrem hoher Verbrauch wird benutzt, wäre dann 1x extrem hoch Verbrennungen und 1x extrem hoch seelische Schäden). Ist das Ziel von "böser Natur" (ist in der Tech erklärt was darunter fallen würde) so gehen die 50% physisch auf die 50% seelisch rauf aka. 100% seelische Schäden.


Technik 2
habe bei Manipulation und Kontrolle nochmal in Klammen dazu gefügt, das dies von böser Natur/auf bösen Dingen beruhen muss

Der allgemeine Part zu Holy Chakra das Winry Erfahrung mit Fremdwelt/Dimensionszeug braucht damit das da auch wirkt, galt das jetzt lediglich als Hinweis weil das is mir natürlich klar oder soll ich das auch noch in dem Jutsu einfügen?
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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Winry Rokkuberu » So 16. Aug 2020, 19:14

Edit: Bei der Technik 1 noch hinzugefügt wie die seelischen Schäden aussehen können, wie in Discord besprochen
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Re: Jutsus für Winry

Beitragvon Minato Uzumaki » Fr 21. Aug 2020, 08:15

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