Der Weg zu 3.0

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Minato Uzumaki
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Der Weg zu 3.0

Beitragvon Minato Uzumaki » Do 9. Sep 2021, 09:23

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Guten Morgen ihr lieben Eternalaner,

Das Staff Team hat sich Gestern zusammengesetzt um den weiteren Weg bis zu 3.0 zu besprechen. Ab Heute beginnen sozusagen aktiv die Balance Arbeiten =).

1. Inrpg und der Weg zu 3.0:

Pfeiler RP zum Abschluss bringen: Um dies sicherzustellen haben wir alle Pfeiler nun auch von Staff Seite aus vollständig definiert und alle Optionen gestrichen die nicht 100% in allen Welten vorkommen. So haben wir vom Staff eine ungefähre Vorstellung dafür wie lange das Inrpg noch brauchen wird um die 3 Schöpfer aus dem Spiel zu nehmen.

Hier eine Übersicht für Euch:
Dunkelheit
Natur
Licht
Wiederherstellung/Regeneration
"Der Beginn"
"Das Ende"
Heilig
Unheilig/Dämon
Katon
Raiton
Fuuton
Doton
Suiton
Elementgott
Obere Götter
Aspektgott
Magie
Hexerrei
Krankheiten


2. Balance:

1. Kami no Chakra wird wie zuletzt von uns bereits besprochen abgeschwächt werden und eine endliche Ressource sein die sich über einen langen Inrpg Zeitraum wieder aufladen muss. Kami Besonderheiten und Jutsu erhalten mehr Nachteile.

2. Jutsu können lediglich mit einem einzigen Wissensgebiet erweitert werden. Jede Jutsu Variation kann ein extra Wissensgebiet haben.

3. Das Staffteam definiert alle neuen Balance Richtlinien und sieht sich hier besonders Methoden des Ausdauer boostings an. Wir wollen das Kämpfe wieder einzigartiger werden und dazu werden wir Buffs am Taijutsu/Taijutsu Kampfstilen vornehmen um diese attraktiver zu gestallten. Ein hoher Taijutsu Wert wird euch Boni im direkten Kampfvergleich bieten, auch wenn ihr Ninjutsu gegenübersteht. Der passive Ninjutsu Boost von 100-150% werden wir entfernen. Besonderheiten die stärkere Versionen von Jutsu ermöglichen müssen diese Jutsu als extra Jutsu/Variation ausgearbeitet und im Balance berücksichtigt werden. Wir wollen es nicht mehr haben das C-Rang Techniken in ihrer Stärke das Level von A oder sogar S-Rang Jutsu erreichen. S-Rang Jutsu werden wir anpassen das die Statwerte 9/10 häufiger notwendig sind. Der Statwert 8 ist das Einstiegslevel für S-Rang Techniken.

-> Alle Balance Änderungen erfolgen nach und nach. Wir sehen davon ab euch durch eine große Nachbewerbungs und Balance Phase zu quetschen und euch kein RP zu ermöglichen. Das aktuelle Balance funktioniert an für sich, die von uns geplanten Änderungen machen nur Variationen eher möglich und die eigene Identifikation des Charakter Kampfstils. Das Kampfsystem wird nicht komplexer sondern einfacher werden und euch mehr Optionen bieten euch zu entfalten.

3. Sonstiges:

1. Das Staffteam wird im Staffbereich mit Thread Ausschreibungen und der Umorganisation des Forums beginnen. Vielleicht arbeiten wir auch mit einem Sub-Forum das wir dann nur über das aktuelle legen müssen. Wenn ihr euch bei den Ausarbeitungen mit einbringen wollt schreibt einem Staffi eures Vertrauens und wir teilen euch eine Aufgabe zu.

2. Das Staffteam hat eine für sich gute Aktivität definiert und wir werden mit gutem Beispiel voran gehen und von keinem User etwas fordern was unrealistisch ist. Genauso werden wir Bewertungen gewissenhafter und zügiger abarbeiten. Dazu wird Fili uns erneut mit Bewertungsübersicht und ein wenig führender Hand zur Seite stehen.

3. Feedback! Ist uns sehr wichtig und wir würden gerne wissen ob ihr euch noch ein kleines Event wünscht wenn die Schöpfer fallen, quasi eine Art großen Knall oder lieber so schnell wie möglich in 3.0 ankommen wollt. Wenn ihr Ideen, Fragen usw. zum Balance oder 3.0 allgemein haben solltet, meldet euch =).


Liebe Grüße
Euer Staffteam

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