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Minato aka Chris

MK 29.04.2026

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Schuluniform

Umfrage endete am Do 7. Mai 2026, 22:53

Version 1
5
50%
Version 2
4
40%
Version 3
1
10%
 
Abstimmungen insgesamt: 10

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Minato Uzumaki
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Beiträge: 14193
Registriert: Mi 11. Feb 2009, 17:35
Im Besitzt: Locked
Discord: Nefaras#3621
Vorname: Minato
Nachname: Uzumaki
Alter: 25 Jahre
Größe: 1,77 Meter
Gewicht: 68 Kilogramm
Stats: 46/46
Chakra: 8
Stärke: 6
Geschwindigkeit: 6
Ausdauer: 10
Ninjutsu: 9
Genjutsu: 1
Taijutsu: 6
Passiver Statboost: Ausdauer +25%
Wissensstats: Alle 10 durch Bijuu
Lebenspunkte: 250
Abwesend?: Nein

MK 29.04.2026

Beitragvon Minato Uzumaki » Do 30. Apr 2026, 22:53

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    Nabend zusammen. :)
    Hier die Ankündigung zur gestrigen MK.

    Anwesende:
    Oli, Selina, Fili, Chris, Peder (Zur Übergabe seiner Themen)


    Diese Ankündigung ist allgemein auch dafür da euch einen kleinen Überblick zu geben woran wir gerade arbeiten und was demnächst fertig ist.


    Themen

    > Allgemeine Vorgehensweise des weiteren Balancings:
    -Zuerst erfolgt das restliche Systembalancing: z. B. Taijutsu-Guide, Medic-Guide, Fuuin-Guide – alles, was essenziell für das RP-System ist.
    -Danach wird in das allgemeine Charakterbalancing übergegangen: Vorlieben, Abneigungen, Charaktereigenschaften, Sexualität, Alter, Größe, Gewicht sowie Bilder in der Bewerbung. Ebenfalls wichtig für das Basis-RP (Social).
    -Anschließend folgt das spezifische Balancing: Fähigkeiten, Besonderheiten etc., welches nach und nach in Verbindung mit der schrittweisen Kontinentöffnung stattfindet.

    Guide für Shinobi-Basisausbildung und Standardkampfstil
    Das Staff-Team hat bereits die Shinobi-Basisausbildung und den Standardkampfstil ausgeschrieben. Ziel des Ganzen ist es, dass jeder Charakter im Forum einen gewissen Standardkampfstil und eine Basisausbildung bekommt, die mit einer Shinobi-Laufbahn einhergehen. Spezifische Abweichungen davon (zum Beispiel für reine Templer sowie für alle anderen von der Shinobi-Laufbahn abweichenden Konzepte) müssen dann unter Umständen bei diesen noch ergänzt werden.

    Nach dieser Basis und anderen systemrelevanten Anpassungen werden wir uns den Kampfstilen im Taijutsu noch einmal widmen. Das ist auch eine passende Überleitung.

    Taijutsu-Stat - Überarbeitung
    In unserem Forum herrscht aktuell das Problem, dass Taijutsu und Kenjutsu nur über Stärken/Schwächen getrennt sind. Viele Charaktere, die einen hohen Taijutsu-Wert besitzen, können Waffen verstehen, obwohl sie diese nicht aktiv nutzen. Dies ist jedoch äußerst widersprüchlich zu dem, wie Waffen eigentlich funktionieren. Ein hoher Taijutsu-Wert erlaubt es einem Charakter zwar, eine Waffe oder Bewegungsmuster schneller zu verstehen, der tatsächliche Umgang mit einem Waffentypus muss aber dennoch erlernt werden.

    Daher werden wir die Waffenkenntnisse ab sofort in eine separate Ausbildung packen. Diese wird ein Stufensystem erhalten, ähnlich dem der Dämonischen Chakrakontrolle. Es gibt vier Basisstufen, die an den Taijutsu-Wert gekoppelt sind. Es können primäre und sekundäre Waffen erlernt werden, aber es wird keinen Charakter geben, der alle Waffenarten auf meisterlichem Niveau beherrscht. Uns ist bewusst, dass es Charaktere gibt, die aufgrund ihrer Erfahrung und langen Spielzeit Taijutsu und Kenjutsu auf einem sehr hohen Niveau besitzen. Für diese werden wir gerne eine 5. Meisterungsstufe als Extra einbauen, welche man jedoch nur als reiner Kenjutsuka erlernen kann.

    Idealerweise werden Taijutsu und Kenjutsu getrennt, um eine bessere Übersicht zu schaffen. Besondere Waffen benötigen in Zukunft zudem eine spezifische Auslegung auf den jeweiligen Typus (Beispiel: Ein besonderes Schwert erfordert eine entsprechende Führungsstufe, z. B. Stufe 3). Wir wollen damit vermeiden, dass besondere Waffen lediglich als "Buff-Tools" missbraucht werden. Andere Gegenstände sind für diesen Zweck sinnvoller.

    Entwurf - Chakra- und Elemente-Guide
    Der Elemente-Guide wurde vervollständigt, mit Ausnahme der besonderen Elemente. Diese müssen jeweils dann bei der entsprechenden Ausschreibung überarbeitet werden.

    Cursed-Gear-Guide
    Der Cursed-Gear-Guide wurde ausgearbeitet, durch einen MK-Beschluss überarbeitet und nun gepostet: viewtopic.php?f=206&t=16730

    Dämonische Chakrakontrolle: Allgemein für alle Konzepte, die in Zukunft mit der Beeinflussung durch höhere Mächte umgehen, gelten die Regeln, die bereits im Cursed-Gear-Guide festgelegt sind. Kontrollverluste und die Korruption des Charakters sind essenziell und müssen als Nachteile in die Besonderheiten aufgenommen werden.

    Rüstungsguide
    Das Staff-Team arbeitet gerade an einem Rüstungsguide, welcher passive Boni, die materialunabhängig sind, allgemein definiert. Ebenso wird dort geklärt, welche Voraussetzungen nötig sind und welche Nachteile unterschiedliche Rüstungstypen mit sich bringen.

    Clans
    Einige Clans befinden sich gerade in der Abschlussphase, darunter beispielsweise der Yamanaka-, der Uchiha- und der Senju-Clan. Sobald diese fertig sind, informieren wir euch über Discord.

    Jutsuboost-Vorschlag
    Wir arbeiten aktuell an einem Guide für Jutsuboosts mit vollständig definierten Regeln. Damit soll klar werden, was reine Jutsuboosts können dürfen und was nicht. Zudem wird erläutert, wie die Elemente hierbei mit reinspielen und welche Arten von Fertigkeiten künftig eine Besonderheit erfordern.

    Divisionsguide (Wertigkeit)
    Das Staff-Team hat zusätzlich den Divisionsguide vollständig angepasst. Wir werden diesen in den nächsten Tagen noch intern durchsprechen, danach steht er euch zur Verfügung. Kurzum: Der Divisionsguide teilt euren Charakter vom Stärkelevel her in ein gewisses Niveau ein. Die Start-Charaktere (Schüler A -> Kampfeinheit S) haben bereits ab RP-Start ein gewisses Grundniveau. So wird klarer, was machbar ist und wofür erst In-RPG-Wachstum erforderlich ist.

    Hakuma-Clan (unfertig)
    -Der Clan wurde in den Bereich für unvollständige Clans verschoben.
    -Ina kann diesen, wenn gewünscht, gemeinsam mit Justine weiterbearbeiten. Sie übernimmt ebenfalls dann die Rolle als Ansprechpartnerin für den Hakuma-Clan. Der Clan wird damit aus den Staff-Händen in die User-Hände übergeben.

    Hachimon Tonko-Überarbeitung (unfertig)
    Aufgrund der massiven Taijutsu-Überarbeitungen und auch im Sinne der Kampfstile arbeiten wir ebenfalls gerade an einer Überarbeitung der Hachimon Tonko. Diese sollen eine attraktive Lösung für reine Taijutsukas sein, jedoch ohne dass diese zu übermächtig werden.

    Medic- und Gift-Guide (unfertig)
    Medic, Gifte und Alchemie sind zusammen mit dem allgemeinen Handwerk essenzielle Bestandteile unseres RPs. Wir haben uns dazu entschieden, den Guide zu überarbeiten und bessere Richtlinien für Gifte auszuarbeiten. Gifte sollen nützlich sein, aber in der Anwendungsweise für untalentierte Personen nicht zu mächtig ausfallen.

    Monsterideen für die Invasion
    Dies ist ein letzter Aufruf: Wenn ihr Monsterideen und Ähnliches ausarbeiten wollt, tut dies bitte jetzt. Dies gilt auch für eventuell gewünschte Missionen. Wir sind im In-RPG bald an dem Punkt angelangt, an dem wir starten können.

    Tieraspekte (Lykanthropen)
    Die Lykantrophen haben verschiedene Tieraspekte als 0-Perk bekommen. Diese findet ihr im Nirn-Guide: viewtopic.php?p=266042#p266042. Diese minimalen passiven Boni sollen die Unterschiede zwischen den Tierarten stärker hervorheben, da dies auch hervorragend ins In-RPG passt. Der Guide selbst wird noch einmal final überarbeitet, sobald der Nirn-Kontinent so weit ist.

    Das Reich Aegis
    Die Aeger haben einen vollständigen Guide bekommen, der nun die Informationen der ehemaligen Special-Kuchiyose direkt mit einschließt. Dieser Guide befindet sich aktuell in der Bewertungsphase und wird euch bald zur Verfügung stehen.

    Schuluniform
    Zusätzlich wird eine Abstimmung zur Schuluniform in den Ankündigungen gestartet. Diese läuft zwei Wochen lang. Bitte tragt euch also ein!
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    Sage-Guide (FERTIG)
    Der Sage-Guide wurde ausgearbeitet und über die MK angenommen. Ihr findet ihn hier: viewtopic.php?p=316951#p316951

    Wissensgebiete-Guide
    Wir haben uns entschieden, anstatt eines allgemeinen Wissensgebiete-Guides unseren Fokus auf einen umfassenden Eternal-Fortschrittsguide zu setzen. Dort wird euch detailliert erklärt, wie euer Charakter Fortschritte machen kann. Der Guide kombiniert Erklärungen und Beispiele dazu, wie man Jutsus und neues Wissen erlernt, wie man sich Statpunkte logisch aneignet und seinen Charakter bestmöglich weiterentwickeln kann.

    Handwerkssystem-Guide
    Das Staff-Team arbeitet aktuell zusätzlich an einem Handwerksguide. Hier müssen die Rohstoffe unseres Kontinents noch final ausgearbeitet werden. Dazu gehört: Bereits definierte Materialien zusammentragen und festlegen, wo sich die Rohstoffe auf dem Kontinent befinden und ob sie überhaupt noch existieren (z. B. ist Lyrium nicht länger vorhanden).

    Fingerzeichen
    In unserem RP hat es sich leider eingebürgert, dass viele Jutsus standardmäßig keine Fingerzeichen mehr erfordern. Dies ist aber nicht richtig. Alle normalen Jutsus, auch Elementjutsus, benötigen standardmäßig Fingerzeichen. Dies muss im RP beachtet werden.
    Bei selbsterstellten Jutsus sollte ausdrücklich angegeben werden, ob Fingerzeichen benötigt werden oder nicht. Wenn keine Fingerzeichen benötigt werden, gilt dies als Vorteil (Stärke) des Jutsus.

    Rinnegan/Sharingan
    Das Rinnegan und das Sharingan haben innerhalb der Uchiha-Überarbeitung ebenfalls ein Update bekommen. Das Balancing ist abgeschlossen, wir widmen uns nun einer detaillierten Ausschreibung und stellen euch diese so schnell wie möglich zur Verfügung.

    Fuuin-Guide
    Der nächste systemrelevante Guide: Wir haben uns entschieden, nicht auf die Rückkehr von Yuu Akuto zu warten; stattdessen wird Chris den Guide ausschreiben. Allgemein wird sich bei den Fuuin-Jutsus nicht viel ändern, es wird lediglich klarer definiert, was die einzelnen Bereiche können, wo ihre Grenzen liegen, wie Haltbarkeiten funktionieren, wie dauerhafte Siegel gehandhabt werden usw.

    Osaki-Karte
    Die Osaki-Karte wird demnächst, nach dem Invasions-Event, ein Update erhalten. Bleibt gespannt ;)


    LG das Staffteam

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