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Allgemeines ❖ Ninjutsu ❖ Genjutsu ❖ Taijutsu ❖ Medic-Jutsu ❖ Medic-Wissen ❖ ANBU-Jutsu ❖ ANBU-Wissen[/align]
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- ◄Link zur Charakterbewerbung: Akisuke Kiyoken
◄Rang des Charakters: ANBU
◄Klassifizierung: Iryōnin
◄Chakranatur:
◄Anzahl der Jutsus: E-Rang: 12|15 ❖ D-Rang: 13|18 ❖ C-Rang: 18|20 ❖ B-Rang: 8|8 ❖ A-Rang: 3|3 ❖ S-Rang: 1|1
◄Anzahl der Gifte: D-Rang: 2 ❖ C-Rang: 2
◄Anzahl der Gegengifte: D-Rang: 1 ❖ C-Rang: 1
◄Chakra ~ 10
◄Stärke ~ 2
◄Geschwindigkeit ~ 9
◄Ausdauer ~ 5
◄Ninjutsu ~ 9
◄Genjutsu ~ 0
◄Taijutsu ~ 5

- ◄Rang E
Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Goten Heshi ("Schloß knacken")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Diese Technik ermöglicht es Schlößer zu knacken ohne den Schlüssel dafür zu besitzten. Dafür verwendet man lediglich Hilfsmittel wie ein Draht oder Ähnliches um anschließend das Schloß öffnen zu können.
Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Doton: Tsuchi Senbon ("Erdfreisetzung: Erdsenbon")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Element: Doton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Vorraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender in seiner Hand eine geringe Menge an Dotonchakra und bringt dieses anschließend in die Form von 3 Senbons, welche sich zwischen den Fingern des Anwenders bilden und anschließend direkt geworfen werden können. Die Senbon können mit normalen, metallischen Senbon, was Schaden und Wurfgeschwindigkeit angeht, verglichen werden.
◄Rang D
Selbsterfundene Jutsuliste
Name:Doton: Tsuchi Kikaku no Jutsu
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Doton
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering-Hoch
Vorraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Die Hände werden auf den Boden gedrückt, und Dotonchakra in den Boden geleitet, dann kann man Gegenstände daraus formen. Je nach Größe wird mehr Chakra verbraucht.
Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Suiton: Omizurappa ("Wasserfreisetzung: Kleine Wasserflutwelle")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Suiton
Reichweite: Nah - Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Dieses Jutsu stellt eine schwächere Form von: Suiton: Mizurappa dar. Hierbei ist der Wasserstrahl vom Druck her schwächer, aber immer noch mit einem Schlag der Stärke 4 zu vergleichen. Der Strahl kann auch mit weniger Druck abgeschossen werden, damit man auf einer Mission frisches Trinkwasser dabei hat. Die Geschwindigkeit ist die der des normalen Suiton: Mizurappa.
Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Fūin no Makibon ("Schriftrollensiegel")
Jutsuart: Fūin
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzung: Ninjutsu 2, Chakra 3
Beschreibung: Das Fūin no Makibon ist eine Technik, die verhindert, dass Briefe oder Schriftrollen geöffnet werden. Ein einfaches Siegel wird auf den Brief oder auf die Schriftrolle gesetzt, und nur Personen, die in dieser Kunst bewandert sind, sind in der Lage das Siegel zu lösen, und so den Brief oder die Schriftrolle zu öffnen.
◄Rang C
◄Rang B
◄Rang A
◄Rang S
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- ◄Rang E
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◄Rang D
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◄Rang C
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◄Rang B
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◄Rang A
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◄Rang S
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- ◄Rang E
Selbsterfundene Jutsuliste
Name: Nuki Ashi ("Lautloser Schritt")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: E-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: -
Voraussetzung: Taijutsu 1
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Ninja sich geräuschlos über Holzplanken oder Strohmatten zu bewegen. Dabei hat er totale Kontrolle über sein Körpergewicht. Aus einer niedrigen Position werden die Balance und das Körpergewicht langsam auf das vordere Bein übertragen, bis das gesamte Gewicht auf dem Bein lastet. Dann wird das hintere Bein nachgezogen. Die Knöchel berühren dabei fast. Das Gewicht wird langsam auf den Fuß übertragen. Auf diese Weise kann der Ninja, den Fuß sofort zurückziehen, wenn er ein Geräusch hört.
Der Unterschied zu: "Muon Satsujin Jutsu" ist der, dass bei dieser Kunst der Sinn nicht darin liegt den Gegner lautlos zu töten indem man ein Vitalpunkt angreift sondern sich lediglich unbemerkt zu ein Bestimmten Punkt begiebt ohne dass man bemerkt wird.
◄Rang D
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◄Rang C
Selbsterfunden
Name: Hazumi no Idôsha ("Momentum des Mediziners")
Jutsuart: Taijutsu
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Keiner; Gering pro Post
Voraussetzung: Geschwindigkeit 5, Taijutsu 5, Chakra 5, Iryōnin
Beschreibung: Bei dieser Technik handelt es sich in erster Linie um die Möglichkeit, dass sich ein Iryōnin auch im Nahkampf behaupten kann. Nach Meisterung, ist der Shinobi in der Lage seinen Körper akrobatisch und geschmeidig zu bewegen, was ihm das Ausweichen und Kontern erleichtert. Je höher die Geschwindigkeit und der Taijutsuwert des Ninja, desto wirkungsvoller wird diese Technik. Hinzu kommt die Möglichkeit, seinen Körper mir einer geringen Menge an Iryōnin-Chakra durchfluten zu lassen und somit die Muskelpartien anzuregen - Es resultiert eine Stärke- und Geschwindigkeitssteigerung von 25%. Das Jutsu kann maximal zwei Post gehalten werden. Das "Hazumi no Idôsha" kann höchstens drei Mal innerhalb eines Kampfes verwendet werden.
◄Rang B
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◄Rang A
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◄Rang S
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