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Ilulu Aurion (Chuunin)

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Ilulu Aurion
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Ilulu Aurion (Chuunin)

Beitragvon Ilulu Aurion » Sa 27. Dez 2025, 23:24

.::Allgemeines::.

      Vorname: Ilulu
      Nachname: Aurion
      Alter: Körperlich/Geistig: 16/17, Vorheriges Leben: mehrere tausend Jahre
      Geschlecht: weiblich
      Größe: 130
      Gewicht: 31kg
      Geburtsort: FuGa
      Wohnort: FuGa
      Rang: Schüler (Chuunin Niveau)
      Clan: ---
      Aussehen:
      Klein aber Oho. Ilulu ist eine sehr junge Drachendame mit doch recht ungewöhnlichen Körperbau, denn mit 130cm ist sie nicht gerade sehr groß und mit knapp 31kg auch nicht sehr schwer. Jedoch fällt sie sehr deutlich auf und das liegt nicht an ihren Drachenhörnchen am Kopf oder ihrem großen wunderschönen roten Schwanz den sie mit sich herum führt. Eher, dass sie für ihre Körpergröße ein ziemlich übertrieben großen Oberweite (F Körbchen) besitzt, was für die kleine Drachenfrau irgendwie nicht ungewöhnlich ist, was jedoch dazu führt, dass ihr Auswahl an Kleidung doch sehr beschränkt ist.
      Ihre Gesichtszüge wirken oft etwas kindlich, neugierig und gespielt naiv, jedoch sollte man nicht glaube, dass sie so ist, wie sie aussieht. Mit ihren Schlitzförmigen roten Augen beobachtet sie viel und gerne, was man daran erkennt, dass diese oft sehr viel umher wandern. Und haben wir es schon von ihrem wunderschönen roten Schwanz gehabt? Dieser ist auch ziemlich groß und damit kann sie ohne Probleme jemanden umwinkeln oder lautstark auf den Boden klopfen, was hier und da passieren kann.

      Bild



.::Charakter::.

      Charaktereigenschaften:
      Alter Geist ganz neu verpackt!
      Eigentlich ist Ilulu eine Wiedergeburt Tioman, jedoch sind ihre Erinnerungen sehr lückenhaft und die meisten Dinge sind von extremen Situationen ihres vorherigen lebens. Daher kommt vor allem ihr Voreingenommenheit gegenüber von gewissen Gruppen und Personen. Menschen sieht sie als niedriege Geschöpfe an, die jeden und alles verraten würden, wenn sie einen Vorteil daraus schlagen können. Daher ist Ilulu gerade gegenüber von Menschen, sehr voreingenommen und man muss sie von sich überzeugen.
      Auch wenn Ilulus Geist eigentlicher sehr alt ist, so bezeichnet sie sich selber als Ilulu und würde auch es nicht gut finden, wenn man sie als Tioman bezeichnen würde. Sie ist sehr von sich selber überzeugt und davon überzeugt das die Drachen einen höheren Stellenwert als alle anderen haben. Das kann sehr schnell als Arrogant gesehen werden, doch das ist ihr völlig egal. Sie empfindet sich als Wunderschön, andere Drachen als wunderschön und wer damit nicht klar kommt, soll einfach schweigen. Man merkt gerade daran mehr als deutlich, trotz dass sie eine Wiedergeburt ist, dass sie doch jünger im Kopf ist, als es den Anschein macht. Sie muss geführt werden, jedoch so dass sie denkt, dass es ihr eigener Wille ist, denn nur so bekommt man sie auf den wohl richtigen Weg, sonst könnte sie ziemlich bockig und stur werden.
      Aber Ilulu ist keine Undankbare Person, vor allem wenn sie jemanden gerne hat, da kann sie sehr großzügig und entgegenkommend sein.

      Vorlieben:
      Andere Drachen oder Personen die mit Drachen im Bunde stehen. Jene haben es recht leicht mit ihr. Zwar zeigt sie trotzdem ihr sehr große Selbstüberschätzung und Ego, jedoch ist sie weder feindseelig, noch geht Gefahr von ihr aus. Es könnte eher passieren, dass sie mehr auf Tuchfühlung geht und großes Interesse an der anderen Person zeigt und daher auch etwas aufdringlich sein kann. Frech, unverfälscht und direkt. Ilulu halt.
      Fleisch, Fleisch und noch viel mehr Fleisch, sie isst sehr gerne, vor allem fleischhaltige Gerichte. Gemüse können gern Menschen haben, daran hat sie kein Interesse, daher sollte man sich nicht wundern, wie merkwürdig einseitig ihr Ernährung ist.

      Abneigungen:
      Menschen, wobei kann man es Abneigung nennen, eigentlich hat sie ja mit ihnen nie wirklich etwas zu tun gehabt, nunja nicht in dieser Gestalt. Jedoch ist ihr Vertrauen in besagte Kreaturen nicht gerade sehr hoch und vor allem in eine Person nicht. Er nennt sich Hanzo und ist für Ilulu ein absolutes Hassobjekt, naja, es ist ja auch eine extrem persönliche Geschichte und daher wohl verständlich, dass die Drachendame hier sehr empfindlich reagiert.
      Daher ist auch klar, dass sie Verräter auf den Tod nicht ausstehen kann und jeder der es wagen sollte sie zu verraten, würde sie mit dem Tode bestrafen wollen. Verräter gehört kein gerechter Prozess gemacht, Verräter gehören getötet, da sie kein Vertrauen mehr haben, für niemanden.
      Gemüse zum Essen, da dazu bringt sie nicht viele, es schmeckt nicht, es hat ne ekelige Konsistenz und wiedersprich jegweder Natur. Daher gibt es nur wenige die Ilulu dazu bringen können das zu essen.

      Sexualität: Hetero
      ► Text zeigen


      Besonderheiten:
      san·sōzoku no Tioman ("Tioman`s Erbe")
      Das Isan·sōzoku no Tioman beschreibt die angeborene Gabe von Ilulu als Reinkarnation des mächtigen hohen Drachen Tioman. Durch diese Besonderheit ist Ilulu dazu in der Lage die einzelnen Schicksalsfäden von Lebewesen zu erkennen. Sie ist ebenfalls wie Tioman dazu in der Lage ihr eigenes Schicksal zu beeinflussen indem sie ihren Körper vor der Welt verschleiern konnte. Diese "Verschleierung" kommt einer Auflösung in eine besondere Chakraform gleich. Dieses spezielle Chakra was auch sogleich Teil ihres Drachenfeuers ist nennt man "Ten’un" kurz Schicksalsflammen. Das Ten’un ermöglicht seinem Träger also eine spezielle Variante des Drachenfeuers sowie die Möglichkeit seinen Körper in eine schemenhafte nicht materielle Form zu versetzen um Angriffen zu entgehen. Dieses entgehen und übergang in eine schemenhafte Form hat einen Verbrauch von zwei Lebenspunkten. Während sie in dieser schemenhaften Welt ist kann sich nicht angreifen, jedoch regeneriert sie innerhalb eines Postes eine hohe Menge an Chakra. Das spezielle Drachenfeuer schädigt nicht nur dem Körper sondern richtet reduzierte Schäden (-50%) auch am Geist des Gegners an. Als Wiedergeburt eines so mächtigen hohen Drachens besitzt Ilulu mehr Lebenspunkte (+50). Dadurch ist besitzt sie wie andere hohe Drachen eine unnatürliche hohe Lebensspanne. Sie altert innerhalb weniger Wochen unglaublich schnell um die Essenz des hohen Drachen schnell reifen zu sehen, bis sie sich im körperlichen Alter eines Teenagers befindet. Die hohe Drachenessenz in ihrem Inneren muss noch weiter reifen, wesshalb sie ihre Drachengestalt sowie ihre Drachenkräfte nur kurzfristig einsetzen kann.
      Seii ("Einfluss"): Hierbei nutzt Ilulu ihre Drachenkräfte und verstärkte ihre körperlichen Attribute (Stärke/Geschwindigkeit) um 150%. Ebenfalls verstärkt sie ihre "Ten’un" Techniken um 50%, sie gehen jedoch mit einem verdoppelten Chakraverbrauch einher. Diese Kräfte aktiv zu halten kostet die Drachendame pro Post eine hohe Menge an Chakra. Ebenfalls werden ihre animalischen Charakteristikas verstärkt.
      Ryūō-Form: Dadurch wandelt sich Ilulu ihrem Körper zu dem eines Drachen. (Aussehen beschreiben) Als Drache wird die Stärke und Geschwindigkeit des Wesens auf 10+250% angehoben. In dieser Form werden ihre "Ten’un" Techniken um 100% verstärkt. Wie jedem hohen Drachen steht auch Ilulu das Drachenfeuer zur Verfügung. Dies ist aktuell nur eine Basis Variante und muss Inrpg weiter ausgebaut werden (Drachenflamme: Hierbei holt der Drache tief Luft und sammelt eine hohe Menge an Chakra in seinen Lungen. Es wird dort durch das Chakra des Drachen stark komprimiert und beim Ausatmen als große Flamme ausgestoßen. Die Flammen richten schwere Verbrennungen + mittlere geistige Schäden an und sind aufgrund der Größe der Drachen weitläufig und verheerend (Kegelförmiger Bereich von 25 Metern Breite am maximal Punkt). Selbst in ihrer Drachenform kann Ilulu in die schemenhafte Ebene gelangen, dort regeneriert sie innerhalb eines Postes jedoch eine sehr hohe Chakramenge.
      Durch ihr Erbe und ihre Affinität zu Feuer besitzt Ilulu eine passive 50% Reduzierung von Schäden zu Feuer (Katon und Youton). Erfundene Besonderheit

.::Fähigkeiten::.

      Chakranatur:

      Katon("Feuerversteck")
      Die Chakranatur Katon symbolisiert das Feuer-Element und ist verhältnismäßig leicht zu beherrschen bzw. kontrollieren. Das Feuerversteck ist vor allem im Großreich Hi no Kuni vertreten und dort hat sich der ansässige Uchiha Clan auf jene spezialisiert. Der Schaden, den das Feuerversteck ausrichtet, basiert auf Verbrennungen und Brandwunden und ist somit eine gefährliche Waffe im Kampf. Aber man kann auch das Katon-Element im Alltag nutzen, sofern man eine höhere Chakrakontrolle vorweist. Im Gesamten kann man die Techniken des Feuerverstecks als sehr zerstörerisch ansehen; nur zu viele Jutsus enden schlussendlich in einer riesigen Explosion, die flächenschadend vielerlei Gegner verletzen kann. Katon ("Feuerversteck") ist dem Fuuton ("Windversteck") überlegen, unterliegt jedoch aufgrund der naturbasierten Tatsache dem Suiton ("Wasserversteck")Erfundene Besonderheit


      Kampfweise:
      Ilulu ist zwar eine Wiedergeburt, jedoch kann sie sich nicht an alle Dinge aus ihrem ehemaligen Leben erinnern, darunter auch wie sie damals gekämpft hat. Daher kann man bisher nur schwer einschätzen, wie Teamfähig die kleine Drachendame ist.
      Jedoch scheinen ihre Fähigkeiten auf zwei Dinge stark ausgeprägt zu sein, das eine ist ihre pure Gewalt, die sie als Drache inne hat und die sie körperlich versucht durch zu setzen, auch wenn man ihr das nicht wirklich zutraut. Und das andere ist ihre Affinität zu Feuer, auch wenn diese nicht vollständig erwacht ist und sie noch einiges an Übung da dazu braucht.

      Stärken:
      - Geschwindigkeit: Auch wenn sie oft mal gähnt und etwas träge wirken kann, so ist sie verdammt flink und kann in einem Kampf eine völlig überraschen.
      - Ausdauer: Die junge Drachendame hat eine relativ gute Ausdauer und es scheint auch so, dass ihre Ausdauer wohl weiter steigen könnte.
      - Ninjutsu: Ilulu ist äußert begabt mit ihrem Feuer und Katon Jutsus, außerdem wirkt sie recht wissbegierig und neugierig.
      - Willenskraft 2: Da Ilulu eine alte Seele ist und allgemein sie sehr standhaft ist, ist ihr Wille sehr hoch.

      Schwächen:
      - Genjutsu: Ilulus Fähigkeiten beschränken sich sehr stark auf ihre körperliche Natur und da sie noch sehr jung ist, hatte sie noch keinen Kontakt mit Genjutsu und deren Auswirkungen, es ist daher einfach sie mit Genjutsus in die Irre zu führen.
      - Taijutsu: Ilulu ist zwar durchschnittlich stark, jedoch ist sie keine Kämpferin im Taijutsu sinn. Sie schlägt einfach willkürlich zu und das war es, nicht sehr elegant, aber das tut es für sie.
      - Körpergröße: Ilulu ist in ihrer menschlichen Gestalt recht klein und auch als Drache ist sie im Verhältnis zu anderen Drachen auch sehr klein.

      Ausrüstung:
      -
.::Stats::.

      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Chakra: 5
      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Stärke: 5
      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Geschwindigkeit: 6
      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Ausdauer: 6
      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Ninjutsu: 7
      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Genjutsu: 0
      [X][X][X][X][X][X][X][X][X][X] Taijutsu: 1


.::Biographie::.

      Familie:
      Mutter: Tioman
      Vater: Kratos
      Geschwister: unbekannt
      Wichtige Daten:
      - Wiedergeburt
      Ziel:
      - Die Drachen wieder aufleben lassen
      - Drachen finden
      - Rache an Hanzo
      - Stärker werden
      Story:
      Keine da InRP Geburt.

      Schreibprobe:
      In RP Shana, Satoko, Kana, Yoshino, Liliruca, Rika, Kurumi
      Regeln gelesen?: I9
      Account: NA

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Re: Uf Ilulu Aurion (Chuunin)

Beitragvon Ilulu Aurion » Do 1. Jan 2026, 23:59

Anzahl der Jutsus:
D-Rang: 7/1
C-Rang: 7/5 2C – 1B
B-Rang: 4/2 2B – 1A
A-Rang: 1/1

Ninjutsu

[X]Rang E

---------

[X]Rang D

Name: Katon: Chisana Kaen Hôsha ("Feuerfreisetzung: Kleine Flammenstrahlen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Element: Katon
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Ninjutsu 2
Beschreibung: Bei diesem Jutsu hält sich der Anwender die Hand vor sein Gesicht, und spreizt die Finger. Daraufhin bläst er Katonchakra durch den Zwischenraum der Finger, wodurch 3 Flammenstrahlen mit einem Durchmesser von 6 Zentimetern entstehen. Jeder dieser Flammenstrahlen bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 3 fort, und fügt bei einem Treffer sehr leichte Verbrennungen zu.

Code: Alles auswählen

[b][katon]Name:[/katon][/b] Katon: Chisana Kaen Hôsha ("Feuerfreisetzung: Kleine Flammenstrahlen")
[b][katon]Jutsuart:[/katon][/b] Ninjutsu
[b][katon]Rang:[/katon][/b] D-Rang
[b][katon]Element:[/katon][/b] Katon
[b][katon]Reichweite:[/katon][/b] Nah-Mittel
[b][katon]Chakraverbrauch:[/katon][/b] Gering
[b][katon]Voraussetzungen:[/katon][/b] Ninjutsu 2
[b][katon]Beschreibung:[/katon][/b] Bei diesem Jutsu hält sich der Anwender die Hand vor sein Gesicht, und spreizt die Finger. Daraufhin bläst er Katonchakra durch den Zwischenraum der Finger, wodurch 3 Flammenstrahlen mit einem Durchmesser von 6 Zentimetern entstehen. Jeder dieser Flammenstrahlen bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 3 fort, und fügt bei einem Treffer sehr leichte Verbrennungen zu.

---------

[X]Rang C

Name: Suimen Hokou no Waza ("Kunst des Wasserlaufs")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Selbst
Chakraverbrauch: Gering pro Post
Voraussetzung: Ninjutsu 1, Chakra 4, Kinobori no Waza
Beschreibung: Das Suimen Hokou ist die nächste Steigerung des Kinobori. Auch hier wird das Chakra in die Füße geleitet, allerdings setzt es eine höhere Chakrakontrolle voraus, als das Kinobori no Waza. Es bietet jedoch im Gegenzug einen vielfältigeren Nutzen. Es ermöglicht nicht nur eine verbesserte Stabilisierung des Standes, sondern erfüllt auch den Zweck auf flüssigen Stoffen, wie Wasser laufen zu können. Ein Shinobi, der dieses Jutsu gemeistert hat, wird kein Problem haben, selbst hektische Bewegungen, wie in einem Kampf, ausführen zu können. Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen. Pro Post kostet die Technik einen Verbrauch von gering.

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[b]Name:[/b] Suimen Hokou no Waza ("Kunst des Wasserlaufs")
[b]Jutsuart:[/b] Ninjutsu
[b]Rang:[/b] C-Rang
[b]Element:[/b] -
[b]Reichweite:[/b] Selbst
[b]Chakraverbrauch:[/b] Gering pro Post
[b]Voraussetzung:[/b] Ninjutsu 1, Chakra 4, Kinobori no Waza
Beschreibung: Das Suimen Hokou ist die nächste Steigerung des Kinobori. Auch hier wird das Chakra in die Füße geleitet, allerdings setzt es eine höhere Chakrakontrolle voraus, als das Kinobori no Waza. Es bietet jedoch im Gegenzug einen vielfältigeren Nutzen. Es ermöglicht nicht nur eine verbesserte Stabilisierung des Standes, sondern erfüllt auch den Zweck auf flüssigen Stoffen, wie Wasser laufen zu können. Ein Shinobi, der dieses Jutsu gemeistert hat, wird kein Problem haben, selbst hektische Bewegungen, wie in einem Kampf, ausführen zu können. Suimen Hokou ist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses Jutsu eine noch bessere Chakrakontrolle benötigt. Während diese Technik aktiv ist können zusätzlich Nin- Tai- und Genjutsu verwendet werden, da das Konzentrationslevel nur minimal ist, lediglich unerfahrene Anwender der Technik haben damit Probleme. Anschließend erlaubt es dem Anwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fort zu bewegen. Pro Post kostet die Technik einen Verbrauch von gering.


Name: Gōkakyū no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Beschreibung: Katon: Gōkakyū no Jutsu ist eine Katontechnik, die von vielen Katonbenutzern verwendet wird. Im Uchiha Clan wird diese Technik sogar als Beweis angesehen, dass man als Erwachsener gilt sobald man sie gemeistert hat. Hierbei formt der Anwender zuerst die Fingerzeichen, und nachdem er dies getan hat, schießt er eine kugelförmige Flamme aus seinem Mund. Je nach der eingesetzten Chakramenge varriiert die Größe und Stärke dieser Technik.

Sehr Gering: Hierbei ist die Flammenkugel nur 30 Centimeter groß. Die Geschwindigkeit ist mit 2 anzunehmen und ein Treffer wird sehr leichte Verbrennungen zufügen.
Gering: Eine große Steigerung zur vorherigen Stufe. Hierbei wächst die Flammenkugel auf einen Durchmesser von 1 Meter an. Die Geschwindigkeit ist mit einem Wert von 3 zu vergleichen. Ein Treffer wird leichte Verbrennungen hervorrufen.
Mittel: Der Feuerball ist nun 2 Meter groß, und fliegt mit einer Geschwindigkeit von 4 auf das Ziel zu. Ein Treffer wird mittlere Verbrennungen hervorrufen.

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[b][katon]Name:[/katon][/b] Gōkakyū no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel")
[b][katon]Jutsuart:[/katon][/b] Ninjutsu
[b][katon]Rang:[/katon][/b] C-Rang
[b][katon]Element:[/katon][/b] Katon
[b][katon]Reichweite:[/katon][/b] Nah-Fern
[b][katon]Chakraverbrauch:[/katon][/b] Sehr gering-Mittel
[b][katon]Voraussetzungen:[/katon][/b] Ninjutsu 4
[b][katon]Beschreibung:[/katon][/b] Katon: Gōkakyū no Jutsu ist eine Katontechnik, die von vielen Katonbenutzern verwendet wird. Im Uchiha Clan wird diese Technik sogar als Beweis angesehen, dass man als Erwachsener gilt sobald man sie gemeistert hat. Hierbei formt der Anwender zuerst die Fingerzeichen, und nachdem er dies getan hat, schießt er eine kugelförmige Flamme aus seinem Mund. Je nach der eingesetzten Chakramenge varriiert die Größe und Stärke dieser Technik.

[b]Sehr Gering:[/b] Hierbei ist die Flammenkugel nur 30 Centimeter groß. Die Geschwindigkeit ist mit 2 anzunehmen und ein Treffer wird sehr leichte Verbrennungen zufügen.
[b]Gering:[/b] Eine große Steigerung zur vorherigen Stufe. Hierbei wächst die Flammenkugel auf einen Durchmesser von 1 Meter an. Die Geschwindigkeit ist mit einem Wert von 3 zu vergleichen. Ein Treffer wird leichte Verbrennungen hervorrufen.
[b]Mittel:[/b] Der Feuerball ist nun 2 Meter groß, und fliegt mit einer Geschwindigkeit von 4 auf das Ziel zu. Ein Treffer wird mittlere Verbrennungen hervorrufen.


Name: Ryūka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des Drachenfeuers")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Beschreibung: Beim Katon: Ryūka no Jutsu spuckt der Anwender einen Schwall von Flammen der 20 Centimeter Durchmesser besitzt aus seinem Mund heraus. Diese fliegen dann mit einer Geschwindigkeit von 5. Diese Flammen können auch entlang einer Schnur verlaufen. Wird ein Gegner von diesen Flammen getroffen, so erhält er leichte-mittlere Verbrennungen. Wenn man es schafft den Gegner vorher zu fesseln steigert dies die Genauigkeit und die Effektivität der Flammen natürlich enorm, je nachdem wie der Gegner gefesselt wurde.

Code: Alles auswählen

[b][katon]Name:[/katon][/b] Ryūka no Jutsu ("Feuerfreisetzung: Technik des Drachenfeuers")
[b][katon]Jutsuart:[/katon][/b] Ninjutsu
[b][katon]Rang:[/katon][/b] C-Rang
[b][katon]Element:[/katon][/b] Katon
[b][katon]Reichweite:[/katon][/b] Nah-Fern
[b][katon]Chakraverbrauch:[/katon][/b] mittel
[b][katon]Voraussetzungen:[/katon][/b] Ninjutsu 4
[b][katon]Beschreibung:[/katon][/b] Beim Katon: Ryūka no Jutsu spuckt der Anwender einen Schwall von Flammen der 20 Centimeter Durchmesser besitzt aus seinem Mund heraus. Diese fliegen dann mit einer Geschwindigkeit von 5. Diese Flammen können auch entlang einer Schnur verlaufen. Wird ein Gegner von diesen Flammen getroffen, so erhält er leichte-mittlere Verbrennungen. Wenn man es schafft den Gegner vorher zu fesseln steigert dies die Genauigkeit und die Effektivität der Flammen natürlich enorm, je nachdem wie der Gegner gefesselt wurde.


Name: Endan ("Feuerfreisetzung: Flammengeschoss")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite: Nah-Fern
Chakraverbrauch: Sehr gering-Mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Beschreibung: Beim Katon: Endan speit der Anwender einen großen kugelförmigen Feuerball auf den Gegner. Diese Technik scheint dem Gokakyu no Jutsu sehr zu ähneln, besitzt jedoch eine geringe Reichweite, was ihr dafür eine höhere Durchschlagskraft beschert. Je nach eingesetzter Chakramenge erhöht sich die Größe und Stärke des Feuerballs.

Sehr Gering: Hierbei ist die Flammenkugel nur 45 Centimeter groß. Die Geschwindigkeit ist mit 2 anzunehmen und ein Treffer wird sehr leichte Verbrennungen zufügen.
Gering: Eine große Steigerung zur vorherigen Stufe. Hierbei wächst die Flammenkugel auf einen Durchmesser von 1,5 Meter an. Die Geschwindigkeit ist mit einem Wert von 3 zu vergleichen. Ein Treffer wird leichte Verbrennungen hervorrufen.
Mittel: Der Feuerball ist nun 3 Meter groß, und fliegt mit einer Geschwindigkeit von 5 auf das Ziel zu. Ein Treffer wird mittlere Verbrennungen hervorrufen.

Code: Alles auswählen

[b][katon]Name:[/katon][/b] Endan ("Feuerfreisetzung: Flammengeschoss")
[b][katon]Jutsuart:[/katon][/b] Ninjutsu
[b][katon]Rang:[/katon][/b] C-Rang
[b][katon]Element:[/katon][/b] Katon
[b][katon]Reichweite:[/katon][/b] Nah-Fern
[b][katon]Chakraverbrauch:[/katon][/b] Sehr gering-Mittel
[b][katon]Voraussetzungen:[/katon][/b] Ninjutsu 4
[b][katon]Beschreibung:[/katon][/b] Beim Katon: Endan speit der Anwender einen großen kugelförmigen Feuerball auf den Gegner. Diese Technik scheint dem Gokakyu no Jutsu sehr zu ähneln, besitzt jedoch eine geringe Reichweite, was ihr dafür eine höhere Durchschlagskraft beschert. Je nach eingesetzter Chakramenge erhöht sich die Größe und Stärke des Feuerballs.

[b]Sehr Gering:[/b] Hierbei ist die Flammenkugel nur 45 Centimeter groß. Die Geschwindigkeit ist mit 2 anzunehmen und ein Treffer wird sehr leichte Verbrennungen zufügen.
[b]Gering:[/b] Eine große Steigerung zur vorherigen Stufe. Hierbei wächst die Flammenkugel auf einen Durchmesser von 1,5 Meter an. Die Geschwindigkeit ist mit einem Wert von 3 zu vergleichen. Ein Treffer wird leichte Verbrennungen hervorrufen.
[b]Mittel:[/b] Der Feuerball ist nun 3 Meter groß, und fliegt mit einer Geschwindigkeit von 5 auf das Ziel zu. Ein Treffer wird mittlere Verbrennungen hervorrufen.


Name: Shakunetsu ("Feuerfreisetzung: Glut")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: C-Rang
Element: Katon
Reichweite: Nah-Mittel
Chakraverbrauch: mittel
Voraussetzungen: Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender Katon-Chakra in seiner Hand, woraufhin eine Flamme in dessen Hand entsteht, aus welcher er 10 kleine Tennisballgroße Kugeln erschafft und auf den Gegner schleudert. Diese bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 4 auf den Gegner zu.

1 - 3 Kugeln: sehr leichte Verbrennung
4 - 7 Kugeln: leichte Verbrennung
8 - 10 Kugeln: mittlere Verbrennung

Code: Alles auswählen

[b][katon]Name:[/katon][/b] Shakunetsu ("Feuerfreisetzung: Glut")
[b][katon]Jutsuart:[/katon][/b] Ninjutsu
[b][katon]Rang:[/katon][/b] C-Rang
[b][katon]Element:[/katon][/b] Katon
[b][katon]Reichweite:[/katon][/b] Nah-Mittel
[b][katon]Chakraverbrauch:[/katon][/b] mittel
[b][katon]Voraussetzungen:[/katon][/b] Ninjutsu 4
[b][katon]Beschreibung:[/katon][/b] Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender Katon-Chakra in seiner Hand, woraufhin eine Flamme in dessen Hand entsteht, aus welcher er 10 kleine Tennisballgroße Kugeln erschafft und auf den Gegner schleudert. Diese bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 4 auf den Gegner zu.

[b]1 - 3 Kugeln:[/b] sehr leichte Verbrennung
[b]4 - 7 Kugeln:[/b] leichte Verbrennung
[b]8 - 10 Kugeln:[/b] mittlere Verbrennung

---------

[X]Rang B

Selbsterfunden
Name: Inpei·ka ("Verschleierung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B bis S
Element: Ten’un
Reichweite: Sich selbst
Chakraverbrauch: hoch bis extrem hoch
Voraussetzungen: Ten’un Chakra, Ninjutsu 5
Beschreibung:
Das Inpei·ka oder Verschleierung genannte Technik ist eine Kunst Ilulu die auch einst Tioman zur Verfügung stand. Hierbei kann sie das eigene "Schicksal" verändern und wandelte so Schäden am eigenen Leib in Erschöpfung um. Ilulu muss den Angriff sehen können um zu wissen wo sie getroffen wird, anschließend konzentriert sie dort Chakra und konvertiert den möglichen Schaden in einen Chakraverbrauch mit zugehöriger Erschöpfung um. In der B-Rang Variante kann ledigliche eine Trefferstelle so konvertiert werden. Der Chakraverbrauch richtet sich nach dem Trefferschaden, maximal hoch.
A Rang: In dieser Variante verbraucht Ilulu eine Chakramenge bis sehr hoch und ist dazu in der Lage ihren gesamten Körper einzuhüllen was ein abschätzen der Trefferstelle negiert. Ebenfalls kann sie nur bis maximal sehr hoch Schäden negieren.
S Rang: Innerhalb der S-Rang Variante kann sie den Schleiert auf andere Personen ausweiten und sie so schützen. Diese Körper externe Methode verbraucht jedoch mehr Chakra (+25%). Sie kann außerdem nun bis extrem hohe Schäden in dieser Form negieren.

Code: Alles auswählen

[b][color=#BF00BF]Selbsterfunden[/color][/b]
[b][color=#FF00BF]Name:[/color][/b] Inpei·ka ("Verschleierung")
[b][color=#FF00BF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
[b][color=#FF00BF]Rang:[/color][/b] B bis S
[b][color=#FF00BF]Element:[/color][/b] Ten’un
[b][color=#FF00BF]Reichweite:[/color][/b] Sich selbst
[b][color=#FF00BF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch bis extrem hoch
[b][color=#FF00BF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ten’un Chakra, Ninjutsu 5
[b][color=#FF00BF]Beschreibung:[/color][/b]
Das Inpei·ka oder Verschleierung genannte Technik ist eine Kunst  Ilulu die auch einst Tioman zur Verfügung stand. Hierbei kann sie das eigene "Schicksal" verändern und wandelte so Schäden am eigenen Leib in Erschöpfung um. Ilulu muss den Angriff sehen können um zu wissen wo sie getroffen wird, anschließend konzentriert sie dort Chakra und konvertiert den möglichen Schaden in einen Chakraverbrauch mit zugehöriger Erschöpfung um. In der B-Rang Variante kann ledigliche eine Trefferstelle so konvertiert werden. Der Chakraverbrauch richtet sich nach dem Trefferschaden, maximal hoch.
A Rang: In dieser Variante verbraucht Ilulu eine Chakramenge bis sehr hoch  und ist dazu in der Lage ihren gesamten Körper einzuhüllen was ein abschätzen der Trefferstelle negiert. Ebenfalls kann sie nur bis maximal sehr hoch Schäden negieren.
S Rang: Innerhalb der S-Rang Variante kann sie den Schleiert auf andere Personen ausweiten und sie so schützen. Diese Körper externe Methode verbraucht jedoch mehr Chakra (+25%). Sie kann außerdem nun bis extrem hohe Schäden in dieser Form negieren.


Selbsterfunden
Name: Tatsu·no·kuchi ("Drachenmaul")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: B
Element: Ten’un
Reichweite: nah (5m Radius)
Chakraverbrauch: hoch
Voraussetzungen: Ten’un Chakra, Ninjutsu 6
Beschreibung:
Bei dem Tatsu·no·kuchi konzentriert Ilulu ihr Chakra und erschafft einen Drachenkopf aus Chakra. Dieser Drachenkopf hat die Form ihres gewandelten Drachenkopfes. Aus diesem heraus kann sie nun die Basisvariante des Drachenfeuers spucken, wie es sonst nur in ihrer gewandelten Form möglich wäre. [Siehe san·sōzoku no Tioman ("Tioman`s Erbe")]

Code: Alles auswählen

[b][color=#BF00BF]Selbsterfunden[/color][/b]
[b][color=#FF00BF]Name:[/color][/b] Tatsu·no·kuchi ("Drachenmaul")
[b][color=#FF00BF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
[b][color=#FF00BF]Rang:[/color][/b] B
[b][color=#FF00BF]Element:[/color][/b] Ten’un
[b][color=#FF00BF]Reichweite:[/color][/b] nah (5m Radius)
[b][color=#FF00BF]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
[b][color=#FF00BF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ten’un Chakra, Ninjutsu 6
[b][color=#FF00BF]Beschreibung:[/color][/b]
Bei dem Tatsu·no·kuchi konzentriert Ilulu ihr Chakra und erschafft einen Drachenkopf aus Chakra. Dieser Drachenkopf hat die Form ihres gewandelten Drachenkopfes. Aus diesem heraus kann sie nun die Basisvariante des Drachenfeuers spucken, wie es sonst nur in ihrer gewandelten Form möglich wäre. [Siehe san·sōzoku no Tioman ("Tioman`s Erbe")]

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[X]Rang A

Selbsterfunden
Name: Kokyu no Rura
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: A bis S
Element: Ten’un
Reichweite: nah (5m Radius)
Chakraverbrauch: sehr hoch bis extrem hoch
Voraussetzungen: Ten’un Chakra, Ninjutsu 7
Beschreibung:
Kokyu no Rura oder auch Atem der Herrscherin genannt ist ein Ten’un Ninjutsu von Ilulu, dass ihre Dominanz über andere stellt. In einem Radius von 5m atmet Ilulu eine pinke Flamme aus und löst bei jedem der damit in Kontakt gerät automatisch einen Willensstärke vergleich aus. Verliert man diesen Vergleich mit der Drachendame fühlt man sich unheimlich zu ihr hingezogen und möchte das es ihr gut geht, was auch dazu führen kann, dass man ihre Wünsche erfüllen möchte. Es fühlt sich natürlich an und nicht wie andere Manipulationen dieser Art. Diese Flammen richten keinen körperlichen Schäden an, eher fühlen sie sich zu bezierzte Personen warm und angenehm an.
A Rang: In dieser Variante verbraucht Ilulu eine Chakramenge von hoch pro Person pro Post die sie in ihren Bann zieht. Das Jutsu hält 5 Posts an und müsste dann erneuert werden. Nach Auflösen des Jutsus stellt sich ein geistige Erschöpfung von hoch ein. (+25% auf Willenstärke)
S Rang: In dieser Variante verbraucht Ilulu eine Chakramenge von sehr hoch pro Person pro Person die sie in ihren Bann zieht. Das Jutsu hält 10 Posts an und müsste dann erneuert werden. Nach Auflösen des Jutsus stellt sich ein geistige Erschöpfung von hoch ein. (+50% auf Willenstärke)

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[b][color=#BF00BF]Selbsterfunden[/color][/b]
[b][color=#FF00BF]Name:[/color][/b] Kokyu no Rura
[b][color=#FF00BF]Jutsuart:[/color][/b] Ninjutsu
[b][color=#FF00BF]Rang:[/color][/b] A bis S
[b][color=#FF00BF]Element:[/color][/b] Ten’un
[b][color=#FF00BF]Reichweite:[/color][/b] nah (5m Radius)
[b][color=#FF00BF]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch bis extrem hoch
[b][color=#FF00BF]Voraussetzungen:[/color][/b] Ten’un Chakra, Ninjutsu 7
[b][color=#FF00BF]Beschreibung:[/color][/b]
Kokyu no Rura oder auch Atem der Herrscherin genannt ist ein Ten’un Ninjutsu von Ilulu, dass ihre Dominanz über andere stellt. In einem Radius von 5m atmet Ilulu eine pinke Flamme aus und löst bei jedem der damit in Kontakt gerät automatisch einen Willensstärke vergleich aus. Verliert man diesen Vergleich mit der Drachendame fühlt man sich unheimlich zu ihr hingezogen und möchte das es ihr gut geht, was auch dazu führen kann, dass man ihre Wünsche erfüllen möchte. Es fühlt sich natürlich an und nicht wie andere Manipulationen dieser Art. Diese Flammen richten keinen körperlichen Schäden an, eher fühlen sie sich zu bezierzte Personen warm und angenehm an.
A Rang: In dieser Variante verbraucht Ilulu eine Chakramenge von hoch pro Person pro Post die sie in ihren Bann zieht. Das Jutsu hält 5 Posts an und müsste dann erneuert werden. Nach Auflösen des Jutsus stellt sich ein geistige Erschöpfung von hoch ein. (+25% auf Willenstärke)
S Rang: In dieser Variante verbraucht Ilulu eine Chakramenge von sehr hoch pro Person pro Person die sie in ihren Bann zieht. Das Jutsu hält 10 Posts an und müsste dann erneuert werden. Nach Auflösen des Jutsus stellt sich ein geistige Erschöpfung von hoch ein. (+50% auf Willenstärke)

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[X]Rang S

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Taijutsu


[X]Rang E

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[X]Rang D

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[X]Rang C

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[X]Rang B

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[X]Rang A

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[X]Rang S

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Benutzeravatar
Minato Uzumaki
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Re: Ilulu Aurion (Chuunin)

Beitragvon Minato Uzumaki » Mo 19. Jan 2026, 08:22

Auf Wunsch des Users in den bewertenden Bereich verschoben.


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