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Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: Sa 28. Aug 2010, 20:39
von Sento Heren
.::Allgemeines::.

      Vorname:Sento
      Nachname:Heren
      Alter:28
      Geschlecht:Männlich
      Größe:1,77 Meter
      Gewicht: 75 Kg
      Geburtsort:Sunagakure
      Wohnort:Reisend
      Rang:A-Nukenin
      Clan:-
      Aussehen: Bild


.::Charakter::.

      Charaktereigenschaften:Sento ist berechnend und gibt sich alle Mühe steht’s einen Gnadenlosen Eindruck zu machen. Er hat fast in jedem Kampf ein kaltes, finsteres Lächeln auf den Lippen und einen herabsehenden Blick in den Augen. Obwohl er bei jeder Gelegenheit einen grausamen Eindruck seines Selbst schafft genießt er jeden Moment voller Ruhe, solange niemand in der Nähe ist. Manipulation und Einschüchterung sind seine Mittel zu einer, für ihn, gelungenen Freundschaft da er andere nur als Mittel zum Zweck an sieht, mit Misserfolgen kann Sento nur sehr schlecht umgehen. Er ist sehr ehrgeizig und von sich überzeugt, daher kann er mit Misserfolgen sehr schlecht Umgehen. Sento ist ein nahezu perfekter Lügner und berechnet Menschen sehr genau um seine Ziele zu erreichen.
      Vorlieben: Sein Lieblings Zeitvertreib ist das Befehle geben und er liebt es wenn er etwas kaputt machen kann. Er reist sehr gern herum und schätzt es wenn er ungestört sein kann. Da er von seinen Fähigkeiten überzeugt ist kämpft Sento gern mit Fremden aber dennoch ist er auch gern in der friedlichen Natur.
      An Leuten schätzt er Gehorsamkeit und mag es wenn seine „Freunde“ durch ihre Fähigkeiten im Kampf überzeugen.
      Wenn er die Chance hat das zu essen was er möchte wählt er meist Sushi oder andere Fischgerichte, einen Perfekten Tag endet mit einem solchen. Da er meist einen schlechten Schlaf hat genießt Sento einen ruhigen Morgen ohne großartige Beweung.
      Abneigungen: Ist ein Tag zu langweilig, sprich gab es seit 24 Stunden keinen Kampf oder Streit, bekommt Sento schlecht Laune, weiterhin kann er zu stressige Tage, also Stunden lang andauernde Flucht und ähnliches, ebenso wenig leiden. Für ihn gibt es nichts Schlimmeres als unfähige, vorlaute Ninjas. Ein verlorener Kampf, oder etwas anderes was an seinem Selbstvertrauen kratzt kann ihm auch den ganzen Tag vermiesen. Er hegt starken Groll gegen jeden dr es wagt ihn am Morgen zu hetzen, oder ihn am einschlafen hindert. Kleine Kinder konnte er nie leiden, selbst als er noch klein war hielt er sich an ältere da er für seine Altersgenossen nichts übrig hatte. An sich hasst er jede Art von Eile, geht sie nicht von ihm aus.
      Besonderheiten: Sento ist ein Marionettenspieler, er erhielt von seinem Großvater eine Gift, Handwerks und Schmiedeausbildung.

.::Fähigkeiten::.

      Chakranatur: Raiton - Aktiv, keine weiteren
      Stärken: Chakra, Ninjutsu, Ausdauer, Intelligenz, Willenskraft
      Sento ist seit seiner Kindheit im Bereich der Chakrakontrolle sehr fähig und hat diese in den letzten Jahren perfektioniert. Seine Ninjutsu-technik ist sehr gut ausgeprägt und seit der Akademie trainiert. Wenn er Schaden bekommt kann er diesen sehr gut wegstecken, dies verschafft ihm im Kampf einen Vorteil. Er ist schon in seiner Kindheit durch seine herausragende Intelligenz aufgefallen und weis diese im Kampf zu seinem Nutzen ein zu setzen. Das Preisgeben von Informationen oder die Übergabe von seinem Körper an ein Kontroll-Jutsu ist Sento ein Dorn und daher hat er an seiner Willenskraft schon sher früh trainiert.
      Schwächen: Stärke, Genjutsu, Genutsu auflösen, Taijutsu, Giftempfindlichkeit
      Sento hat es schon in frühen Jahren Aufgegeben seine Muskeln großartig zu puschen daher verfügt er über keine große körperliche, Stärke. Mit Genjutsus hatte er immer Probleme, sowohl das Auflösen wie auch das erkennen Fremder Genjutsus fiel im noch nie leicht. Aber auch das wirken von Genjutsus war noch nie etwas für ihn. Das Taijutsu war ihm immer zu wieder, daher trainierte er dies nur so viel wie es denn sein müsste, ebenso interessierte er sich nie für den Kampf mit Nah oder Fernkampfwaffen. Gifte hatten auf ihn steht’s eine höhere Wirkung als bei anderen, daher wirken sie einen Rang höher.
      Ausrüstung: [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]10 Shuriken[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Die Shuriken gehören zur Standardausrüstung eines jeden Shinobi. Getragen werden sie in einer Tasche, die am Bein befestigt wird. Shuriken sind Wurfgeschosse mit 4 Zacken. Da sie sehr klein sind und nur wenig wiegen kann man auch mehrere auf einmal werfen. Sie werden fast in jeden Kampf verwendet, jedoch meistens nur als Ablenkungsmanöver da sie nicht wirklich viel Schaden anrichten können. [/td][/tr][/table]
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]2 mal 5 Meter Drahtseile[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Drahtseile können vielseitig eingesetzt werden und sind multifunktionsfähig. So kann man mit den nötigen Fadentechniken blitzschnell Wurfwaffen an jene binden, mit denen man nun die Wurfwaffen kontrollieren kann. Auch ist man mit ihnen in der Lage seinen Gegner hiemit zu fesseln.[/td][/tr][/table]
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]2 Schriftrollen[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Schriftrollen (Makimono) werden nicht nur dazu verwendet, Nachrichten auf ihnen zu schreiben. Shinobi benutzen sie für verschiedene Zwecke. So kann man mit Hilfe einer Schriftrolle Gegenstände (große Shuriken, Puppen...) in ihnen versiegeln und nach belieben wieder frei lassen. [/td][/tr][/table]
      - in der Ersten Schriftrolle befinden sich die 3 Hauptmarionetten
      - in der zweiten Schriftrolle befinden sich die 10 Marionetten für Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]Feile[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Feilen werden von Ninjas benutzt um z.B. Metallgitterstäbe zu durchtrennen. Sie können die Feilen auch leicht in der Kleidung, wie im Schuh oder dem Ärmel, verstecken und sie dann leicht hervorholen um sie zu benutzen. [/td][/tr][/table]
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]15 Kibakufuda[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Kibakufuda auch Kibakusatsu (Zeitkartenbombe) oder Briefbombe genannt.
      Ein Stück Papier das mit einer Feuerbeschwörungsformel beschrieben ist. Mit Jibaku Fuda: Kassei explodiert sie. Es gibt verschiedene Formen von Zeitkartenbomben. [/td][/tr][/table]
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]Tasche[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]In dieser meist nach hinten versetzten Tasche können Kunais, Shuriken oder sonstige Ausrüstungsgegenstände verstaut werden. Ninjas verstauen oft ihr Essen oder ihre Schriftrollen darin. Anbu-Ninjas oder andere Spezial-Ninjas haben manchmal gleich mehrere Taschen. [/td][/tr][/table]
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;]Shurikentasche[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]In dieser länglichen Tasche können sowohl Kunai als auch Shuriken für den schnellen Einsatz in einem Kampf verstaut werden. Diese Tasche wird meist über dem Oberschenkel getragen und ist dadurch leichter zu erreichen, als die Tasche, mit größerem Volumen, die einige Ninja zusätzlich tragen. [/td][/tr][/table]
      [table=width:90%;border:1px solid #808080;][tr=text-align:left;][td=border:1px solid #808080; text-align:center; width: 16%;2 ]Zoketsugan[/td][td=border:1px solid #808080;]Bild[/td][td=border:1px solid #808080;]Diese Pille sorgt dafür, dass der Körper mehr Blut produziert. Sie wird nur dann eingesetzt, wenn der Körper einen großen Verlust an Blut hat.[/td][/tr][/table]


.::Stats::.

      Chakra:10
      Stärke:2
      Geschwindigkeit:5
      Ausdauer:8
      Ninjutsu:9
      Genjutsu:4
      Taijutsu:2



.::Biographie::.

      Familie:
      Mutter: Isa Herren, 34 Jahre und Jonin in Suna.
      Vater: To Heren, 37 Jahre Alt und Medicnin in Suna
      Geschwister: keine
      Wichtige Daten:0-Geburt in Suna
      7-Erstes mal Marionettenspiel mit Chakrafäden
      10-Start der Handwerksausbildung
      11-Genin
      13- Start der Schmiedeausbildung
      - Start der Toxikologieausbildung
      14-Chunin
      16-Ende der Handwerksausbildung
      18-Erster Mord(Unentdeckt)
      19-Ende der Schmiedeausbildung
      -Ende der Toxikologieausbildung
      -Jonin
      21-Verlassen des Dorfes
      25-Etnschlusssetzung
      28-RP Start

      Ziel:Sunagakure übernehmen oder es zerstören

      Story:
      1. Der Anfang
      Im Krankenhaus von Sunagakure erblickte ein Junge um 13:08Uhr das Licht der Welt. Der Name für den neuen Bewohner stand für die Eltern schon seit Wochen fest, Sento. Der Tag war ruhig und die Geburt verlief ohne Probleme jeglicher Art. Die überglücklichen Eltern warteten schon seit Tagen auf diesen Moment nur To, der Vater, war am vorherigen Tag auf eine Mission aufgebrochen welche nicht warten konnte also was Isa, die Mutter, an diesem Tag mit ihrem Sohn ganz allein. An dem Tag an dem Isa das Krankenhaus verlassen durfte kam To endlich von seiner Mission zurück und das Familienglück war so groß wie nie.

      2. Frühe Kindheit
      Sento nahm schon seit dem Tag an dem er geboren wurde den Mittelpunkt der Familie ein, alles drehte sich um ihn und er genoss es voll und ganz. Er bemerkte das schon sehr früh, als hoch intelligentes Kind wusste er dies auch schon früh zu nutzen. Wann immer er etwas wollte oder eben nicht wollte brauchte er nichts zu machen außer kurz auf die Tränendrüse zu drücken und sein Wunsch war Befehl. Schon in jungen Jahren hatte er einen Wunsch, Ninja zu werden. Dieser kam auf nachdem er die Geschichte von Chyo gehört hatte. Er war der Meinung das es nur eine Art von Fähigkeit gibt die es lohnt beherrscht zu werden, der Kampf mit Marionetten. Sein Großvater beherrschte diesen und gab ihm schon früh Unterricht, im Alter von 7 Jahren schaffte Sento es eine kleine Puppe mit Chakra zu kontrollieren. Als er im Alter von 8 Jahren auf die Akademie ging war er in fast allen Fächern Klassenbester und rieb dies seinen Kameraden bei jeder Gelegenheit unter die Nase. Dies geling bis ein Klassenkamerad sich dem zu währ setze und Sento zum Ausrasten brachte. Der Klassenkamerad schrie ihn an das er die Klappe halten sollte bevor was passiert, doch Sento schoss ihm das erstbeste ins Gesicht. Dieses erstbeste war bedauerlicherweise eine Flasche und der andere Schüler hatte an den Folgen zu kämpfen. Fast wäre Sento aus der Akademie geflogen, nur durch das massive einschüchtern aller Zeugen von Seiten Sentos konnte das verhindern. Durch diese Aktion lernte Sento etwas fürs leben, das er tun kann was er will und das ohne folgen.
      An seinem 10. Geburtstag bekam Sento von seinem Großvater eine eigene Kampfmarionette für die Geninprüfungen, dadurch wurde sein Interesse am Marionettenbau geweckt. Nach wenigen Worten überredete er seinen Großvater ihn zu unterrichten, in der Kunst des Marionettenbauens. Durch verbessern seiner Marionette, mithilfe seines Großvaters, schaffte er die Geninprüfung ohne Probleme und kam in sein erstes Team. In seinem Team war er der stärkste Ninja da er es schaffte im Kampf seine Kameraden auf Distanz zu halten, außerdem fiel es ihm nicht schwer seine Kollegen zu Manipulieren da er schon jetzt ein Meister des Einschüchterns war. Nur sein Sansei vermochte es für ihn unmanipulierbar zu sein, außerdem hielt er ihn immer unter Verschluss wenn es um Gemeinheiten oder Manipulation ging.

      3.Geninzeit und Chuninauswahlprüfung
      In den ersten Missionen stellte sich eine Weitere Fertigkeit von Sento heraus, sein Strategiesinn. Dieser zeigte sich in einer Mission in welcher ihr Sansei durch einen plötzlichen Angriff außer Gefecht gesetzt wurde. Sento übernahm ohne groß darüber nachzudenken sofort dir Führung und gab Anweisungen die das Team zum Sieg führten. Nach dem beenden dieser Mission erlangte er das was er bisher nie hatte, den Respekt seines Sansei. Dadurch schaute sein Sansei häufiger Weg und ließ ihm mehr Raum bei Missionen und im Training. Sein Großvater weihte ihn schließlich in den nächsten Teil der der Marionettenerschaffung ein, die Schmiedekunst und das erschaffen von Giften.
      Das lernen dieser Techniken musste schnell gehen, für Sento, um in den Chuninprüfungen damit zu glänzen. Als die Chuninauswahlprüfungen anfingen hatte er durch die Hilfe seines Großvaters seine 1. Marionette mit Gift ausgerüstet. Das, und die Tatsache dass alle im Team fähige Ninjas waren, führten zum Erfolg des ersten Teils der Prüfung. Im 2.Teil standen nun nur noch 2 Kämpfe Man gegen Man zwischen ihm und dem Chunintitel, und das war sein Spezialgebiet. Der erste Kampf stand an, es ging gegen einen Ninja aus Iwagakure welcher, nach Sentos ermessen, nicht hierher gehörte; dies machte Sento im Kampf mehr als deutlich. Schon wenige Sekunden vor Kampfbeginn war es allen im Raum klar, dieser Sieg sollte an Sento gehen, dies merkte man schon am Ausdruck in den Augen der beiden Kämpfer. Während Sento entschlossen wie immer mit einem bösen grinsen auf den Lippen da stand und seine Marionette aus der Schriftrolle beschwor, zitterte sein Gegner leicht und musste hörbar schlucken. Als der Kampf eröffnet wurde ließ er seine Marionette sinken und sagte sein Gegner solle erst rankommen um eine Chance zu haben, dieses Angebot nutzte sein Gegner und rannte an Sentos Marionette vorbei. Doch schon als der Genin aus Iwagakure den ersten Schritt an der nicht ganz liegenden Puppe vorbei gemacht hatte machte Sento eine Handbewegung und ließ den linken Arm seiner Puppe, welcher mit einer Klinge bestückt war, rausschnellen und schnitt damit die linke Wade seines Gegners gnadenlos auf. Durch diese Verletzung stürzte der Genin aus Iwagakure auf den Boden, bewegungsunfähig lag er wenige Sekunden da bis ein Jonin eingriff, den Kampf beendete und Sanitäter zur Hilfe rief. Durch diesen Kampf verbreitete sich der Ruf des Gnadenlosen Puppenspielers unter den Genin aus den anderen Ninjamächten, aber das hatte Sento natürlich so geplant um für den letzten Kampf einen Gewissen Ruf zu haben, so konnte er erwarten, wen er an einen Charakterschwachen Gegner käme, die Oberhand zu haben. Doch dieser Gedanke ging nicht ganz auf, seine Gegnerin war mindestens genauso Willensstark wie er und ließ sich null einschüchtern, doch auch damit kam er ohne Probleme klar. Kurz vor Kampfbeginn sagte er lautstark Sätze in die Richtung das er kein Mädchen angreifen könne und ähnliches. Natürlich war seine Gegnerin nicht so leichtgläubig, aber das wusste er. Um seine Worte zu verstärken setzte er sein nettestes Lächeln auf und ließ seine Marionette einfachste Angriffe ausführen die nahezu mühelos auszuweichen gingen. Nach knapp 5 Minuten zog er seine Marionette zurück und ließ sie wenige Meter vor ihm fallen, im selben Moment fiel er auf sein rechtes Knie, dies tat er freiwillig um die; von ihm berechnette; Reaktion der Gegnerin zu provozieren. Die Gegnerin nutze, wie erwartet, die Situation und näherte sich schnell Sento welcher ruckartig ein Shuriken nach ihr Warf. Dem Wurfgeschoß konnte sie nicht ausweichen und eine schwere Verletzung im Magenbereich war die Folge, nur das es nicht nur dabei bleiben sollte. Am Shuriken war ein Kibakufuda befestigt, kurz bevor Sento dieses Nutzen konnte tauchte sein Sansei vor ihm auf und hinderte ihn daran. Nur knapp entging er einer Disqualifikation und schaffte den Sprung zum Chunin.

      3. Chuninzeit und die erste Straftat
      Als Chunin hatte Sento nun schon 2 Missionen erledigt, bei beiden wurde alles was er tat immer von seinem, ihm entwischen zur Last gewordenen, Sansei beugt und kommentiert. Nun bekam das Team eine Mission bei der ein Abtrünniger eingefangen werden sollte, und diese Mission sollte alles verändern. Schon beim Aufbruch machte er sich darüber Gedanken, darüber wie er seinen verhassten Sansei endgültig loswerden könnte. In der ersten Nacht sollte es soweit sein; alles schlief und das Lagerfeuer war seit über einer Stunde erloschen. Die Dunkelheit und Ruhe ausnutzend stand Sento auf langsam auf, zückte einen Kunai und lief rüber zu seinem schlafenden Sansei. Doch sein Plan ging nicht auf, grade rechtzeitig sah er dass ein Auge des schlafenden geöffnet war und da er das nun wusste lief er weiter an seinem Sansei vorbei hinein ins Gebüsch des Waldes. Nach wenigen Augenblicken drehte er um und ging zurück zum Lager wo er seinen Sansei stehend, wartend und böse drein blickend fand. Ohne sich etwas anmerken zu lassen erzählte er das er jemanden oder etwas gehört habe und legte sich danach wieder schlafen. Am nächsten Tag fanden sie den Nukenin in einem verlassenen Dorf auf, dieser fing unerwarteter Weise keinen Kampf an sondern ließ sich einfachst Fesseln und das Team konnte ihn ohne jegliche Probleme mitnehmen. Als das Team in der Nacht darauf eine Rast machte kam der Nukenin und Sento im Gespräch. Sie fingen an darüber zu reden wieso jemand sein Dorf verraten und ein Nukenin werden könne. Der abtrünnige erzählte ihm das er nie respektiert wurde und immer auf die stärkeren Ninjas reinfiel, sowohl im Kampf wie auch in Privaten Angelegenheiten. Dieses Gespräch wurde nach einer Stund von Sentos Sansei unterbrochen, dieser meinte das sein Kamerad schon genug schlechte Eigenschaften hatte und sich nicht noch mehr von einem „zweitklassigen Pseudo-Verbrecher“ aneignen. Nun war es soweit, in dieser Nacht sollte sein Leben erst Richtig anfangen, als das Lagerfeuer aus ging Beschwor Sento seine Hauptmarionetten und tötete mit ihnen schnell und schmerzlos seine beiden schlafenden Teamkameraden. Sein Sansei wurde bedauerlicherweise Wach und stellte sich Sento, welcher kurz davor war in die Dunkelheit zu Flüchten, in den Weg. Ohne etwas zu sagen oder eine Emotion zu zeigen Griff Sento diesen an, mit seinen Puppen natürlich. Der Kampf wurde schnell beendet, zu schnell. Noch in seiner der Aufwärmphase wurde Sento vernichtend durch das Nunchaku seines Sansei getroffen und ging zu Boden. Das einzige an was er denken konnte, als er nahezu Bewegungsunfähig da lag, war wie er gegen seinen Unfähigen Teamleiter verlieren konnte; doch da kam ihm die perfekte Idee. Mit seiner fast komplett aufgebrauchten Kraft richtete er sich auf, lies sein typisches Grinsen auf seinen Lippen aufleuchten und warf einen Kunai präzise um die Fesseln des Nukenin zu zerschneiden. Wie erwartet stürzte sich dieser gegen seinen Sansei und verwickelte ihn in einen Kampf. Während der Kampf zwischen seinem Sansei und dem Nukenin erst richtig aufflammte nutze Sento Raiton: Gian welches seine letzten Chakra-Reserven kostete. Die beiden Kämpfer wurden von diesem Angriff überrascht und somit konnten sie nicht mehr ausweichen. Alle 3 waren nun mehr Tod als lebendig, sie konnten sich kaum bis gar nicht mehr Fortbewegen und Chakra hatte auch niemand mehr. Sento musste nur noch eins tun, die Sache zu Ende bringen. Er wusste, in langen Kämpfen hat er immer die Nase vorn; er richtete sich mit dieser Erkenntnis auf da er nach dem Anwenden seines Jutsus auf die Knie gesackt war und lief rüber zu seinem Sansei. Dieser lag auf dem Boden, das Atmen fiel ihm deutlich schwer. Ohne ein Wort zu verlieren heftete er seinem Teamchef ein Kibakufuda an seine Brust, ging einige Schritte zurück, grinste und sagte dann die Letzten Worte die sein ehemaliger Lehrer hören sollte. „Ich habe sie nie ernst genommen“. Nachdem er das sagte zündete er das Kibakufuda und ging herüber zu dem wenige Meter weiter liegenden Nukenin. Diesem hilf er auf, doch als er das tat rammte er ihm ein Shuriken in den Hals und ging dann auch von jenem Weg.
      Er verweilte noch die restliche Nacht in dem Wald und ging dann ohne die Toten weiter nach Sunagakure, kurz bevor er Suna sehen konnte schnitt er sich mit Hilfe eines Shuriken einige Stellen im Gesicht auf und zerriss sich ein paar Sachen. In Suna angekommen nutzte er sein Talent zum Schauspielern um den anderen zu erklären wo seine Teamkameraden geblieben sind.
      Die Jonin Prüfung fiel im einige Wochen später auch nicht schwer. Er wurde allein aus dem Grund ernannt das er ja den Mörder von 3 Ninjas allein besiegt hat und wegen seiner Künste im Ninjutsu bereich. Auch seine Ausbildungen schloss er mit Bravour ab, doch das war nicht genug. ER war sich sicher das es mehr Gab, und natürlich gab es noch mehr was sein Großvater ihm hätte beibringen können. Er brach einen Abend in das Haus seines Großvaters ein und durchsuchte seine Unterlagen, bis er eine Aufzeichnung fand wie man 10 Puppen gleichzeitig kämpfen konnte.
      Dies war eine Alte Technik die Sento unbedingt lernen wollte, sein großer Ehrgeiz war geweckt. Um Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū zu lernen ginge er mit seinen einfach zusammengesetzten Puppen vor die Tore der Stadt, dies geschah in einer unruhigen Nacht daher viel Sentos verschwinden niemanden auf. Vor Suna angekommen Beschwor er seine 10 Namenlosen Puppen aus seiner neu besorgten Schriftrolle, besorgt ist hier das Falsche Wort da er sie seinem Großvater zusammen mit den Unterlagen über das neue Jutsu stahl. Zuerst versuchte sich Sento an der Kunst 4 dieser Puppen simultan zu bewegen, und versagte. Zum ersten mal in seinem leben meinte der junge Marionettenspieler etwas nicht im Alleingang schaffen zu können, doch dieser Gedanke verflog genauso schnell wie er gekommen war. Er übte an dieser Technik bis kurz vor den ersten Sonnenstrahlen, erschöpft und nahezu ohne einen Funken Chakra kehrte er Heim; mit dem Wissen 4 Puppen gleichzeitig steuern zu können. Am nächsten Abend versuchte Sento es erneut, sein Ziel waren nun 5, dieser Abend sollte aber nicht so glimpflich verlaufen. Als er schon Stunden vor dem Tor trainierte tauchte eine Wache auf und schrie ihn an er solle sofort hinein gehen da in wenigen Minuten ein Sandsturm losgehen könnte.
      Für Sento war dies Spekulation und nichts mehr als ein hindernder Befehl eines unfähigen Provokateurs.
      Er beachtete aus diesem Grund die brüllende Wache im ersten Augenblick nicht um dieser das Gefühl der Unwichtigkeit zu geben, was auch gut klappte. Als die Suna-Wache dies bemerkte brüllte jene nur noch lauter und machte dann einen großen Fehler, durch Wut und Müdigkeit gereizt wurde der brüllende Ausfallend und versetzte Sento einen Hieb. Sento war bereit seine neue Technik zu proben, er Griff ohne jegliche Vorwarnung mit seinen 4 Marionetten die Wache an und verletzte sie in kürzester Zeit schwer. Um den Kampf an Ort und Stelle zu beenden durchbohrte eine seiner Marionetten den Rücken der Wache und Sento ließ diese dann auf dem Blut gefärbten Sand zurück da er befürchtete das irgendwer früher oder später nach dem getöteten suchen würde. Es war so, kurz nachdem er seine Puppen in die gestohlene Schriftrolle zurück getan hatte und durch den Dorfeingang lief sah er einige Wachen in Richtung Wüste stürmen. Ohne das diese Sento bemerkten schossen sie aus dem Eingang heraus zu ihrem gefallenen Kameraden. Durch diese Sache und die Tatsache das irgendwann jemand entdecken würde das die Waffen seiner Puppen perfekt zu der Wunde des getöteten passten musste er sich mit dem Training beeilen. Er Übte nun so oft es ging im Keller seines Wohnhauses, dort verlor sich nahezu nie jemand und deswegen war die Chance das in jemand entdeckte gering wie nie zuvor. In wenigen Nächten schaffte er die Kontrolle von 8 Puppen, aber die 9. und 10. wollten sich nicht Manipulieren lassen. Seine Puppen waren zu schwer, nach dem er sich diese Tatsache bewusst war hatte er eine Idee. Bisher bestanden seine Puppen aus Oberteil, welcher mit 2 Waffen bestückt war, und den Beinen. An einem Sternen klaren Abend entschloss Sento sich eine der Waffen und das komplette Unterteil seiner 10 weißen Marionetten zu entfernen um diesen sowohl Gewicht zu nehmen als ihnen auch Geschwindigkeit zu geben. Diese Leichten Marionetten sollten besser zum Puppenspiel Sentos passen und ohne Probleme jeglicher Art zu Steuern sein. Er hatte direkt nach dem Bearbeiten der 10 das Marionettenspiel ausprobiert und es klappte Perfekt. Er stellte seinen Großvater wenige Tage danach vor den Toren der Stadt zur Rede.
      Sie kamen sich näher als sein Großvater meinte er hätte es ihm irgendwann schon verraten, doch das war geplant. Sento gab seinem Großvater eine Kleine Flasche Tee, die er vorher mit einem sehr starken Gift versetzt hatte. Sein Großvater trank, hustete und Starb in der Wüste von Sunagakure. Nun gab es kein zurück, er musste sein Dorf verlassen.


      4.
      Nun ein Nukenin
      Es war Spät am Abend, Sento hatte alles gepackt und wollte eben das Haus seiner Eltern verlassen doch sein Vater stellte sich ihm in den Weg. Ohne nur ein Wort zu verlieren versetzte er seinem Dad einen Schlag, schob ihn bei Seite und ging durch die Tür. Er wanderte stillschweigend über die Straße Richtung Dorfeingang, kurz vor dem Eingang zertrümmerte er einige Fensterscheiben mit einem Stein und raste dann aus dem Dorf Eingang in die Wüste und in die Nacht. Er zog viele Tage durch die Wüste und später durch den Wald ohne einer Menschenseele zu begegnen, bis er ein kleines Dorf fand welches ohne Schutz von Ninjas war. Das Dorf bestand aus maximal 20 Häusern und ein paar Farmen, welche Restlos seiner Wut zum Opfer fallen sollten. Er kam an einem Morgen im Dorf an, an dem Alle verschlafen und müde waren. Ein Stand an dem es Nahrung gab war schnell gefunden, dort nahm er sich soviel er wollte, steckte es in seinen Rucksack und hing ohne zu bezahlen. Die Verkäuferin schrie sofort um Hilfe und das ein Dieb im Dorf sei, einige Herren kamen und stellten sich vor Sento. Ohne ein Augenzucken sprang er auf ein nahe gelegenes Dach und holte eine Seiner Marionetten aus der 1.Schriffrolle und griff sofort einen nach dem anderen an. Alle die nicht gleich geflohen sind starben an Ort und Stelle, die anderen versteckten sich in ihren Häusern. Er holte seine anderen beiden Marionetten und ging von Tür zu Tür wo er alle die er fand kurzerhand umbrachte. An einem Abend wenige Wochen nach dem verlassen des Dorfes sollte sich die Grausamkeit Sentos auf eine neue Ebene erhöhen. Es war ruhig, die Temperatur sorgte für ein Wohlbefinden doch einer war kurz davor diesen Abend seinen letzten zu nennen. Sento hatte seit fast 2 Wochen kein Dorf mehr gesehen, seine Vorräte waren schon seit Tagen aufgebraucht und er war dem Hungertod nahe. Vor einigen Stunden, noch Minuten vor dem wunderschönen Sonnenuntergang, war Sento auf einem Waldweg zusammengebrochen. Er lag eine für ihn ewige Zeit an einen Baum gelehnt auf dem Weg und erwartete sein Ende, mehrmals hatte er sich schon gefragt ob er vielleicht schon Tod sei und das dieses ewige warten die Hölle sein könnte. Aber dann hörte er Schritte, näher kommende Schritte. Ein Alter Mann kam langsam näher, er war gekleidet wie ein typischer Wanderer mit einem Gehstock. Er blieb vor dem halb toten Ninja stehen und kniete sich vor ihm hin, ohne zu zögern streckte er ihm ein Stück Brot zu. Der Wanderer setzte sich zu dem hektisch essenden Sento und gab ihm noch eine Flasche mit Wasser. Immer wieder reichte der Alte ihm ein Stück Brot bis sich Sento aufrichtete. Der alte lächelte während er sich nach Oben quälte, kurz bevor er gehen konnte hatte er ein Shuriken im rechten Bein stecken. Der wieder zu Kräften gekommene Ninja nahm dem Alten den Rucksack ab in dem Sich der ganze Proviant befand und fand dort ein Messer. Diese nahm er und rammte es dem Alten Herzensguten Mann in den Hals. Den Rucksack leerte er aus, bis auf die Sachen die er nicht brauchte wie die Klamotten des Alten. Dann warf er den leeren Rucksack auf den Boden und verließ den Toten noch bevor er darüber nachdenken konnte was er getan hatte. Er lief Jahre durch den Wald, verbarg sich vor Ninjas die er nicht besiegen könnte da sie in zu hoher Anzahl waren oder ähnliches, und überfiel jeden bei dem er sich sicher war in töten zu können. Es waren schon Jahre vergangen, Sento hatte niemanden mehr getroffen den er aus seinem alten leben kannte und er vermisste auch niemanden. Als er in einem kleinen Dorf am Rande des Feuerreiches mal wieder etwas zu Essen holte sah er eine Person aus seiner Vergangenheit, einen der ehemaligen Klassenkameraden der Akademie. Ohne darüber Nachdenken zu müssen ging er auf ihn zu und Stieß ihn gegen eine Mauer. Der Überraschte ehemalige Akademieschüler wusste nicht wer es war, er schrie nur er solle nehmen was er wolle und ihn in ruhe lassen. Der Puppenspieler ließ von ihm ab und wartete das er sich um dreht, nur er tat es nicht. Sein Ehemaliger Klassenkamerad schien Nervlig am Ende zu sein, er hatte kein Standgefühl und ging zu Boden. Sento ging von ihm Weg, führ ihn war es der Beweis. Er war der stärkste Ninja seines Alters und würde in wenigen Jahren der stärkste Ninja von allen sein. Als er 25 Jahre alt wurde fällte er einen Entschluss, Suna muss fallen egal wie. Dieser Entschluss trieb ihn voran und spornte ihn dazu an grausamer und emotionsloser zu werden da er seine Lage auf Suna zurückführte. Er dachte über sein Leben nach, dies tat er sonst nie. Es war nun mal ein verregneter Abend und Sento saß in einer Höhle am Waldrand, von da aus konnte er die Wüste sehen; was ihm überhaupt den Anreiz gab sich Gedanken über sein Leben, seine Vergangenheit und Zukunft zu machen. Er ließ seine Taten noch mal passieren, versetzte sich in der Zeit zurück und überlegte was und wieso er es Getan hatte um hier zu landen. Durch dieses Überlegen kam er seinem Ziel näher, er wollte entweder irgendwann Kazekage sein, oder Sunagakure vom Antlitz der Welt pusten. Dann dachte er darüber nach wie er sein Ziel erreichen könnte. Er kam zu dem Entschluss das diese Aufgabe eine Ist die er nicht allein schaffen kann. Wenn er als Hilfe nehmen würde, das käme darauf an..

      5.Wenige Tage vor dem RP Start
      Er lebte nun seit Jahren im Wald, auf der Flucht vor Sunanins. Er stellte sich nur selten Kämpfen gegen Ninjas aus seinem Heimatdorf da er wusste das diese über seine Tücke bescheid wussten, doch an einem Abend musste das sein. Er wollte sich in wenigen Minuten hinlegen doch dies wurde von einem Chuninteam aus Suna unterbunden, sie kamen Blitzschnell; daher war klar das sie ihn gezielt verfolgten. Das Team bestand aus 2 Jungen welche sich direkt vor das letzte Mitglied, ein jüngeres Mädchen stellten. Ohne groß nachdenken zu müssen war eins klar, das Mädchen war ein Medicnin. Das musste ja einfach werden, so dachte sich es der selbstsichere Puppenspieler zumindest. Er sprang auf einen nahe gelegenen Ast und Beschwor seine drei Marionetten welche er sofort positionierte. Schon bevor der Kampf entbrannte konnte Sento die Angst von den Augen seiner Gegner lesen, er wusste entwischen war er unter Gleichaltrigen eine Art Böselegende. Er lies sein grinsen los und schoss seine 1. Puppe mit hoher Geschwindigkeit auf die 3 Los, da er wusste das sie ausweichen würden ließ er seine 2. Puppe simultan angreifen: nut leicht nach rechts versetzt.
      Der Angriff der 1. Puppe wurde natürlich von dem feindlichen Team ausgewichen, aber der 2. Angriff saß um so besser. Durch den Fernkampfangriff der 2. Puppe wurde einer der Jungen bewusstlos, und Sento setzte schon einen drauf. Als sich der Rauch verzog stürmte seine Puppe schon auf den Medicnin zu, sowie ein Angriff von Puppe 2. Der Medicnin wurde schwer verletzt und nun war es Zeit sich um den letzten zu kümmern. Dieser hatte sich ängstlich zurückgezogen und war kaum noch zu sehen, doch seinem Raiton: Furasshu mokuteki no Jutsu konnte er nicht mehr entkommen. Dieser Blitz traf den Chunin hart und ließ in zu Boden gehen. Sento wollte nicht weiter kämpfen und verließ den Kampfplatz in Richtung des dichter werdenden Waldes. Seit gefühlten 20 Minuten war Sento nun auf der Flucht, auch wenn es für ihn keine derartige Darstellte. Auf einer kleinen Lichtung hatte seine Flucht ein Fremd gewähltes Ende, ein Anbu aus Sunagakure war wenige Meter vor ihm Aufgetaucht. Dieser machte keinen Aggressiven Eindruck auf den leicht erschrockenen Puppenspieler, und doch war er ein Feind. Der Anbu versuchte ein Gespräch zu beginnen doch Sento war nicht interessiert, mehr noch er war angewidert. Für ihn waren Gespräche schon immer eine langweilige Alternative zum Kämpfen, ob er sich diese Meinung anmerken lies oder nicht. Erst redete er mit dem Anbu, machte den Eindruck als wollte er aufhören und sich ergeben doch nur zum Schein. Noch während eines Satzes zog er beide Schriftrollen und beförderte seine 3 Marionetten wieder in die 1.. Dann war es soweit, er wollte ein Zeichen setzen und nutzte die 10 Marionetten aus der 2. Rolle für das Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū . Der Anbu ging sofort in Angriffsstellung, er schien die Macht dieser Technik zu kennen. Zum ersten mal Nutze Sento diese Technik da er sich insgeheim Schuldig vorkam sie seinem Großvater gestohlen zu haben. Es war soweit Sento ließ die Puppen tanzen, 2 schickte er Frontal, 4 von Oben, den Rest aufgeteilt von links, bzw. rechts. Zuerst schien es dem Anbu leicht zu fallen diesem Angriff zu entkommen, doch schnell sollte sich dies ändern. Der Maskierte Ninja aus Sunagakure wurde immer häufiger von einer Puppe verletzt, und nach wenigen Minuten konnte Sento um ersten Mal in seinem Leben seine Todbringende Technik präsentieren. In einem chaotischen Moment schaffte er es den Anbu von zwei seiner Puppen an den Schultern Durchbohren zu lassen, nun hing er in der Luft, gepeinigt von Schmerzen. So sah der Marionettenkünstler seine Gegner am liebsten, wenn sich ihr leben in seiner Hand befanden. Er stellte seine Marionetten auf, 2 am Kopf, 2 an den Rippen, 2 an der Hüfte, und zwei an den Oberschenkeln. In diesem Augenblick kam das böse lächeln wieder, er tötete nun seinen Gegner ohne ein Augenzucken.

      Schreibprobe: Sento lief durch den Wald, es war wieder einer dieser ruhigen, warmen Abenden. Der letzte Kampf war viele Tage her und seine Vorräte waren fast aufgebraucht. Meine Fresse wo ist das nächste Dorf? Murmelt er vor sich hin während er seinen Gang beschleunigt bis es rennen gleicht. Doch dann sah er ein Tor, geöffnet. Ohne zögern ging er durch das Tor gradewegs zum nächsten Stand mit Nahrung. Der Stand war schon fast geschlossen, nur noch wenige Äpfel waren auf dem alten Tresen. Der kleine Junge der hinter dem Tresen stand schaute freundlich rauf zu Sento doch dieser stieß den jungen um, nahm sich 4 Äpfel und eilte wieder aus dem Tor hinaus. Ohne sich umzudrehen sprang er vom Weg in den Wald und ließ dort im Eiltempo die Stadt hinter sich.
      Regeln gelesen?:S-19
      Account:
EA

Re: Reisend-A Rang Nukenin

Verfasst: Sa 28. Aug 2010, 23:32
von Kishiro
Bitte den Namen des Charakters in den Themennamen einfügen.

[hr]

Ich empfinde es als unpassend, dass ein kalter, berechnener und emotionsloser Mensch es liebt Dinge "kaput zu machen". Dies zeugt doch eigenltich von jähzorn und einer Liebe zu Gewalt, was durchaus starke Emotionen sind (im Übrigen ist auch Schmerz eine Emotion, du kannst also als Schwäche eintragen, dass er kein Schmerzempfinden hat). Dies wäre dann auch der Ausgleich für die momentan unausgeglichen Stärken und Schwächen, denn ich zähle 5,5-6 Stärken und 5 Schwächen.


q.e.d.
Simon

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 12:29
von Sento Heren
Edit
Emotionslosigkeit entfernt, stimmt mit dem Jähzorn hab ich nicht bedacht
Giftschwäche eingefügt, hoffe es ist nun ausgeglichen

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 12:33
von Kishiro
Es wäre sehr praktisch, wenn du die Stärken und Schwächen zusätzlich Stichwortartig darüber schreiben könntest, wie hier zum Beispiel.

Stärke ist noch nicht als Schwäche eingetragen, was das ganze dann meine ich ausgleichen sollte.


q.e.d.
Simon

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 12:42
von Sento Heren
Edit
Stärke als Schwäche hinzugefügt.

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 13:16
von Kishiro
Statwerte können in den Schwächen nicht mehr getrennt werden. Gen-Jutsu anwenden und Gen-Jutsu erkennen kann also nur als eine einzige Gen-Jutsuschwäche angesehen werden. Dies bitte ändern. Dies wird dazu führen, dass deine Stärken und Schwächen wieder unausgeglichen sind. Du müsstest also eine Stärke entfernen (Willensstärke oder Intelligenz).

Vorschlag meinerseits: Nimm die Schwäche Gen-Jutsus auflösen noch mit hinein. Zwar ist dein Chakrawert doch ist es möglich, einen Statwert, der eine Stärke ist, so aufzutrennen.

q.e.d.
Simon

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 13:19
von Sento Heren
Edit
Danke für den guten Tipp^^

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 13:29
von Kishiro
Angenommen

Und ich helf doch gerne.

q.e.d.
Simon

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 13:30
von Sento Heren
Danke, und da wärs nur noch einer.^^

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 15:39
von Anija
Soooo...
[mod=Anija]Vorlieben & Abneigungen könnten meiner Meinung nach noch etwas ausgeschrieben werden für einen A Rang Nukenin, immerhin ist das doch schon ein etwas höher gestellter Rang ;)

Bei den Besonderheiten. In meinen Auzgen sind dies keine Besonderheiten sondern eher Charaktereigenschaften. Bitte also entfernen und bei Charaktereigenschaften einfügen ;P

Falls dein Charakter noch ein weiteres Element besitzen sollte, dann bitte ich dich dies hinzuschreiben und als [aktiv] oder [inaktiv] zu kennzeichnen. Besitzt er kein weiteres, ebenfalls kennzeichnen.

Stärken & Schwächen auch noch etwas ausschreiben, da diese noch sehr mager sind, zumindest für deinen Rang ;D

Angeben was sich in den Schriftrollen befindet.

Deine Story beträgt ungefähr 1.810 Wörter, für einen Nukenin werden allerdings mindesten 4000 Wörter benötigt. In diesem Falle bitte ich dich deine Story soweit zu erweitern, bis sie mindesten 4000 Wörter erreicht hat.

Edit. Bei den wichtigen Daten sehe ich gerade, dass du verschiedene Ausbildungen gemacht hast. Diese sollten bitte noch bei den Besonderheiten erwähnt werden >.<

Edit². Ist dein Charakter ein Marionettenspieler? Wenn ja, dann auch noch bei den Besonderheiten erwähnen und nicht nur in den wichtigen Daten <.<[/mod]

lG
Anija ~ Lal Mirch aka Tina

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 19:12
von Sento Heren
Edit
Ich weiß es sind immernoch keine 4000 Wörter, aber ich weiß nicht was ich noch Schreiben soll^^

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 19:55
von Anija
[mod=Anija]Sooo... zu deiner Story. Ich habe gerade deine Pn durchaus erhalten. Du hast recht, eig. profitiert niemand von einer Geschichte, doch gehört sie nun mal zu dem Charakter. Wir haben ein mindest Maß an Wörtern für jeden Rang erstellt, damit uns nicht irgendein User kommt, eine Story von 200 Wörtern schreibt und sagt: so, jetzt bin ich Kage! Da man mit jedem Rang mehr Erfahrung sammelt und mehr erlebt, ist es logisch, dass auch die Story länger wird. Da ein A Rang Nuke schon ein relativ hoher Rang, abgesehen von den Spezialrängen, ist und auch der Grund zum verraten des Dorfes vorhanden sein sollte, haben wir bewusst die mindest Wörterzahl auf 4000 gesetzt. Der Rang eines A Rang Nukenin kommt dem eines Anbu gleich und da es an sich für einen Anbu viel zu schreiben gibt durch Ausbildung etc. sind auch A Rang Nukenin von vielen Erlebnissen betroffen. Ich kann verstehen, dass es schwer sein kann eine Story zu schreiben, wenn man nicht weiß was man genau schreiben soll und wir beide haben dadurch mehr Arbeit, aber so sind eben die Regeln. Also bitte ich dich die Story auf mindestens 4000 Wörter zu erhöhen. Falls du Anregungen u. /oder Ideen brauchst, dann können wir uns gerne zusammen setzen und ein paar Sachen sammeln ;)[/mod]

lG
Anija ~ Lal Mirch aka Tina

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: So 29. Aug 2010, 21:25
von Sento Heren
Edit
Habe die Story jetzt ordentlich aufgestockt.

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: Mo 30. Aug 2010, 21:18
von Anija
[mod=Anija]Nur noch knapp 500 Wörter, dann haste das mindest Maß erreicht ;) Zu einer kleinen Anregung: Das Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū ("Trauerspiel der zehn weißen Puppen des Chikamatsu") sollte in der Story gut erklärt sein, um es zu bekommen, sprich könntest du, in dem du einen guten Dialog zu dem Training zu dem Jtsu in deiner Story schreibst locker die 500 Wörter schaffen. Du hast einen schönen Schreibstil, drum finde ich es etwas schade, dass es dir schwer fällt viel zu schreiben, doch das packst du schon ;) Wie gesagt, wenn du irgendwie Hilfe, Tipps oder Anregungen brauchst, dann kannst du dich gerne bei mir melden =)[/mod]

lG
Anija ~ Lal Mirch aka Tina

Re: Sento Heren(Reisend-A Rang Nukenin)

Verfasst: Di 31. Aug 2010, 13:40
von Sento Heren
Edit
müssten jetzt genug sein, und danke für das Kompliment und die Hilfe.^^