JUTSUS
Ninjutsu
Rang E
Kawarimi no Jutsu (Körpertauschtechnik)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es den Platz mit einem Objekt in der Umgebung zu tauschen. Zum Bespiel, Pflanzen, Personen, Baumstämme. Bevorzugt werden an diesen Objekten Fallen angebracht um den Überraschungseffekt noch zu vergrößern. Diese Grundlagendisziplin beherrscht jeder Ninja. Der Tausch mit Personen jedoch ist nur gestattet, wenn diese entweder stark unterlegen, überrascht oder betäubt ist. Außerdem muss man dafür Chakrakontrolle 4 (Normal) haben.
Henge no Jutsu (Verwandlungstechnik)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Dieses Standart-Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in jede Person, Tier oder in ein Objekt seiner Wahl zu verwandeln und dessen äußere Erscheinung anzunehmen. Aber sonst ändert sich nichts. Man kann nicht größer oder kleiner werden (jedenfalls nicht viel) und die physischen Eigensschaften ändern sich auch nicht. Sprich wenn man sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.
Jibaku Fuda: Kassei (Explosionssiegel aktivieren)
Element: keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Desto höher die Chakrakontrolle ist, desto weiter kann man sich entfernen, ehe man die Siegel hochjagt.
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Rang D
Name: Toppu
Element: Fuuton
Rang: D
Voraussetzung: Fächer
Beschreibung:Der Anwender erschafft mit seinem Fächer einen Windstoß, der denGegnerim besten Fall umwirft oder zurückdrängt. Auch Wurfgeschossekönnendamit aufgehalten werden, sollten sie aus der Richtung kommen indie derWindstoß ausgeführt wird.
Kinobori (Baumlauf/Wandlauf)
Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Durch eine kontrollierte Chakrafokussierung in den Füßen ist es dem Anwender dieser Technik möglich an Flächen hinauf zu laufen, wie zum Beispiel Bäumen, Wänden, etc.
Shunshin no Jutsu
Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang: D
Chakrakosten: D pro 10 Meter
Reichweite: Auf sich selbst
Beschreibung: Dieses Jutsu basiert auf einer Hochgeschwindigkeitstechnik. Dadurch kann der Ninja kurze Strecken in einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einen Beobachter scheint es als hätte der Ninja sich teleportiert. Eine Rauchbombe wird meistens zusätzlich verwendet um die Bewegungen zu überdecken.
Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklen Situation zurückzuziehen, oder für einen schnellen Überraschungsangriff. Da die Technik jedoch Zeit braucht, um sie vorzubereiten, ist es den meisten Shinobi nur möglich, sie zur Flucht, wenn sie gerade nicht angegriffen werden oder zur Eröffnung des Kampfes einzusetzen.
Suimen Hokou no Gyou (Wasserlauf)
Element: Keines
Typ: Nin-Jutsu
Rang:C
Beschreibung: Suimen Hokou ist die erweiterte Form des Kinobori, der Anwender dieser Technik muss erlernen sein Chakra haarfein auf die Begebenheiten des Wassers unter sich anzupassen und ist damit dann in der Lage über es hinweg zu laufen.
Rang C
Name: Juuha Reppuu Shou
Element: Fuuton
Rang: C
Voraussetzung:-
Beschreibung:Man erzeugt eine große Kralle aus Chakra und lässtdiese auf den Gegnerzu rasen. Die Kralle zerfetzt dabei alles was ihr in denWeg kommt.
Name: Daitoppa
Element: Fuuton
Rang:C
Voraussetzung: -
Beschreibung:Man erzeugt einen starken Windstoß der auf denGegner zurast und ihnzurückdrängt. Je nachdem wie viel Chakra man verwendet,desto stärkerwird der Windstoß und kann sogar Bäume ausreißen.
Rang B
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Rang A
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Rang S
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Genjutsu
Rang E
Name: ikíryo ákuma no Jutsu (Jutsu der Geisterdoppelgänger)
Art: Genjutsu Rang E
Element: keines.
Beschreibung: Es erscheinen je nach Chakra Aufwand zahlreiche sehr realistisch aussehende Doppelgänger, die den Gegner verwirren sollen. Angriffe sind gegen diese wirkungslos, da sie einfach durch sie hindurch gehen, gleichzeitig können sie allerdings auch keinen Schaden anrichten.
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Rang D
Kokohi no Jutsu (Kunst der Aussehensänderung)
Element: Keines
Typ: Gen-Jutsu - Area
Rang: D
Chakrakosten: E
Reichweite: Auf Berührung
Beschreibung: Ein einfaches Genjutsu, das das Aussehen eines Gegenstandes ändert. Dabei können weder Größe noch Volumen in Übermassen geändert werden (eine Maus wird kein Elefant und aus einem Ball kein Schwert). Diese Gen-Jutsu ändert NUR das Aussehen. Ein Fisch riecht trotz der Änderung in einen Stock noch nach Fisch und fühlt sich genauso glitschig an.
Kai (Lösen)
Element: Keines
Typ: Gen-Jutsu - Spezial
Rang: D
Chakrakosten: D
Reichweite: Auf sich selbst, bzw. Berührung
Beschreibung: Mit dieser Technik kann man ein Genjutsu von oder gegen sich aufheben, sofern man stark genug in Genjutsu ist im Vergleich zu der aufzulösenden Technik.
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Rang C
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Rang B
Naisho kyofuno (Geheimnis der Angst)
Element: Keines
Typ: Genjutsu
Rang: B
Beschreibung: Der Gegner befindet sich gefangen in einer Vision in der er sich mit seinen schlimmsten Ängsten konfrontiert sieht.
Jubaku Satsu (Baumfesselung)
Element: Keines
Typ: Gen-Jutsu - Single
Rang: B
Beschreibung: Nach den notwendigen Handzeichen verschwindet der Anwender. Ein Baum wächst hinter dem Gegner und schließt ihn ein. Diese Halluzination macht diesem glauben, dass er gefesselt sei. Der Anwender kann nach Belieben aus dem Baum auftauchen und den gefesselten Gegner angreifen. Mit Gewalt kann man sich nicht befreien, es ist jedoch relativ leicht zu brechen.
Name: hidoi tokí no Jutsu (Jutsu der grausamen Zeit)
Art: Genjutsu Rang B
Element: keines.
Beschreibung: Der Gegner wird durch eine Schreckensvision, paralysiert in der sein Körper rasend schnell zu altern scheint.
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Rang A
Name: shibo-tódoke no Jutsu (Jutsu der Todesvision)
Art: Genjutsu Rang A
Element: keines.
Beschreibung: Mit diesem Jutsu wird der Gegner paralysiert, indem ihm eine Vision vom eigenen grausamen Tod präsentiert. Dazu kommt, dass der Gegner mit Furcht überschüttet ist und unter großen Druck gerät.
Name: shidoromódoro na Michinóri (Verworrene Wege)
Art: Genjutsu Rang A
Element: keines.
Beschreibung: Der Gegner wird außer Gefecht gesetzt indem sich in einem Irrgarten wiederfindet aus dem es kein Entkommen gibt, wohl aber zahlreiche Fallen.
Magen Jigoku Gouka no Jutsu (Jutsu der Illusion des dämonischen Höllenfeuers)
Element: Keines
Typ: Gen-Jutsu - Single
Rang: A
Chakrakosten: D
Reichweite: Blickkontakt
Beschreibung: Bei diesem Genjutsu gerät der Gegner in eine Vision aus Feuer. Ein Feuerball scheint vom Himmel auf die Gegner zu fallen. Es wirkt als würde er näher kommen und dem Betroffenen wird im Sekundentakt immer heißer, bis er schließlich glaubt zu schmelzen und zu verbrennen. An diesem Punkt fallen die meisten in Ohnmacht, nur die Willensstärksten überstehen diese Tortur. Da der Körper auch "denkt", dass man verbrennt, schwitzt der Anwender und läuft rötlich an.
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Rang S
Name: Bachí Yalesh-no (Die Srafe Yaleshs)
Art: Genjutsu Rang S
Element: keines.
Beschreibung: Das Opfer des Genjutsus findet sich in der Geisterwelt wieder, wie sie sich von den Kishinisten vorgestellt wird. In eben dieser werden dem Opfer auf grausame Weise von den Geistern die in dieser Welt eine materielle Gestalt zu haben scheinen , zuerst starke körperliche Schmerzen zugefügt um ihn danach lebendig zu begraben.
Taijutsu
Beherrscht Sayuri nicht.
Medicjutsu
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Minato aka Chris
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Jutsuliste Sayuri Judai
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Re: Jutsuliste Sayuri Judai
Sayuri Judai hat geschrieben:Name: shidoromódoro na Michinóri (Verworrene Wege)
Art: Genjutsu Rang A
Element: keines.
Beschreibung: Der Gegner wird außer Gefecht gesetzt indem sich in einem Irrgarten wiederfindet aus dem es kein Entkommen gibt, wohl aber zahlreiche Fallen.
Magen Jigoku Gouka no Jutsu (Jutsu der Illusion des dämonischen Höllenfeuers)
Element: Keines
Typ: Gen-Jutsu - Single
Rang: A
Chakrakosten: D
Reichweite: Blickkontakt
Beschreibung: Bei diesem Genjutsu gerät der Gegner in eine Vision aus Feuer. Ein Feuerball scheint vom Himmel auf die Gegner zu fallen. Es wirkt als würde er näher kommen und dem Betroffenen wird im Sekundentakt immer heißer, bis er schließlich glaubt zu schmelzen und zu verbrennen. An diesem Punkt fallen die meisten in Ohnmacht, nur die Willensstärksten überstehen diese Tortur. Da der Körper auch "denkt", dass man verbrennt, schwitzt der Anwender und läuft rötlich an.
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Name: Bachí Yalesh-no (Die Srafe Yaleshs)
Art: Genjutsu Rang S
Element: keines.
Beschreibung: Das Opfer des Genjutsus findet sich in der Geisterwelt wieder, wie sie sich von den Kishinisten vorgestellt wird. In eben dieser werden dem Opfer auf grausame Weise von den Geistern die in dieser Welt eine materielle Gestalt zu haben scheinen , zuerst starke körperliche Schmerzen zugefügt um ihn danach lebendig zu begraben.
Name: shidoromódoro na Michinóri (Verworrene Wege)
Was denn für Fallen, und wirken sie auch stark am echten Körper, oder denkt man sich die starken Schmerzen nur?
Magen Jigoku Gouka no Jutsu (Jutsu der Illusion des dämonischen Höllenfeuers)
Wird man nur Ohnmächtig, oder kann man durch das Feuer auch verbrennen? Das sollte nämlich nicht so sein.
Name: Bachí Yalesh-no (Die Srafe Yaleshs)
Stirbt man bei der Begrabung wirklich, oder denkt man das nur, und wenn, was passiert dann mit dme echten Körper?
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Re: Jutsuliste Sayuri Judai
Kishiro hat geschrieben:Name: shidoromódoro na Michinóri (Verworrene Wege)
Was denn für Fallen, und wirken sie auch stark am echten Körper, oder denkt man sich die starken Schmerzen nur?
Magen Jigoku Gouka no Jutsu (Jutsu der Illusion des dämonischen Höllenfeuers)
Wird man nur Ohnmächtig, oder kann man durch das Feuer auch verbrennen? Das sollte nämlich nicht so sein.
Name: Bachí Yalesh-no (Die Srafe Yaleshs)
Stirbt man bei der Begrabung wirklich, oder denkt man das nur, und wenn, was passiert dann mit dme echten Körper?
Bei dem shidoromódoro na Michinóri denkt sich das Opfer die Schmerzen nur, da die Fallen genauso wie die Irrwege nur in einer ihm vorgespielten Welt existieren. Der Körper selbst wird dabei nicht verletzt.
Bei dem Magen Jigoku Gouka no Jutsu kommt es dem Opfer ebenfalls nur so vor, als würde er verbrennen. Dadurch bildet er sich natürlich starke Schmerzen ein. Der Körper versucht als natürliche Reaktion auf dieses Gefühl den Körper durch schweiß zu Kühlen, allerdings verbrennt die Person natürlich nicht wirklich, fällt aber aufgrund der 'eingebildeten Schmerzen' in Ohnmacht.
Bei der Strafe Yaleshs stirbt das Opfer nicht, aber es kommt ihm so vor als würde er lebendig begraben werden. Einmal in dem Jutsu gefangen ist es sehr schwer sich daraus zu befreien. Der Körper erleidet keinerlei verletzungen, wohl aber die Seele des Opfers. Eine Folge des Jutsus ist die geistige Erschöpfung und Traumatisierung des Gegenübers, welcher in eine tiefe Ohnmacht fällt, die sicherlich eine ganze Weile andauern wird.
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