JUTSUS
Ninjutsu
Rang E
~ Bunshin no Jutsu
Mit dieser Technik erschafft man Doppelgänger von sich selbst, die zwar eigenständig denken jedoch keinerlei Substanz haben. Wird der Doppelgänger berüht verschwindet dieser.
~ Henge no Jutsu
[font=Verdana]beider Kunst der Verwandlung handelt es sich ebenfalls um eine Illusion.Der Anwender nimmt dabei die form einer beliebigen Person an, kannjedoch seine Eigenschaften wie gewicht oderGröße nicht verändern.Grundsätzlich gibt es keine optischen Einschränkungen bei Haarfarbe undähnlichem, aber eine menschliche Grundform wird immer erhalten bleiben.[/font][font=Verdana][/font]
~ Kakuremino no Jutsu
dabei versteckt man sich hinter einen Umhang und je nach Fähigkeit des Shinobis, ist die Tarnung mehr oder weniger effektiv.
~ Kawarimi no Jutsu
[font=Verdana]beidieser Fähigkeit vertauscht der Anwender seinen eigenen Körper miteinem Gegenstand ein seiner reichweite. da dies in einem kurzenAugenblick passiert ist die Technik ideal um angriffen auszuweichen undeinen Gegenangriff zu starten oder die flucht zu ergreifen.[/font][font=Verdana][/font]
~ Nawanuke no Jutsu
dabei kugelt man seine Gelenke so aus, dass man sich von Fesseln oder ähnlichen befreien kann.
~[font=Verdana]kinobori no jutsu (baumlaufen)[/font][font=Verdana]beidieser Technik konzentriert der Anwender sein Chakra in den Fußsohlen,was ihm ermöglicht an bäumen, wänden und ähnlichen festen Oberflächenzu laufen. Dabei ist das genaue ausbalancieren der chakramengeentscheidend, weil mit zu wenig Chakra keine Haftung aufgebaut werdenkann, es mit zu viel Chakra aber zu einem abstoßungs-effekt kommt.[/font]
Rang D
~ Ninpo Kirigakure no Jutsu
dadurch kann man dichten Nebel entstehen lassen. So findet der Gegner einen nicht mehr so schnell und auch kann man so Überraschungsangriffe starten.
~ Sunshin no Jutsu
[font=Verdana]fürdieses Jutsu ist starke Konzentration erforderlich. Der Anwender bringtfür einen kurzen Moment seinen Körper an seine physischeLeistungsgrenze, um sich mit ungewöhnlich hoher Geschwindigkeitfortzubewegen. dabei ist es jedoch nur möglich sich auf einer geradenstrecke ohne Hindernisse zu bewegen. die reichweite dieser Technikhängt von den Fähigkeiten des Anwenders ab. es wurde auch schonbeobachtet dass das dabei freigesetzte Chakra sich in den für das Dorftypischen Elementen (wie also blättern oder Sand) kurzfristigmanifestiert, was zusätzlich zur Verwirrung des Gegners genutzt werdenkann.[/font]
~ Kai
mit Hilfe von Kai kann man verschiedenste Genjutsus auflösen, solange man genügend Chakra hat und das Genjutsu durchschaut.
Rang C
[font=Verdana]~[/font][font=Verdana]siumen hokou no gyou (wasserlaufen)[/font][font=Verdana]hierbeihandeltes sich um die erweiterte form des Kinbori no Jutsu. Statt auffestenOberflächenzu laufen bewegt man sich dabei auf Flüssigkeiten.DieseTechnik erfordert einiges mehr an Konzentration, dadieOberflächenspannung des Wassers schwerer zu kontrollieren ist alsesbei festen untergründen der fall ist. Geübte Shinobis gehen jedochwieselbstverständlich auf dem Wasser[/font][font=Verdana].[/font]
~ [font=Verdana]endouyatai no jutsu (schwebelauf)[/font][font=Verdana]dieletzteform vom baum- und Wasserlauf. Das Jutsu basiert auf dengleichenGrundsätzen wie die vorherigen, nur wird dieses mal so vielChakra inden Fußsohlen konzentriert dass die Einwirkung deseigenenKörpergewichts auf den Untergrund minimiertwird. Dadurch kannman ohnegrößere Probleme auch über sehr zerbrechliche Oberflächen gehen.[/font][font=Verdana][/font]
~ Suiton Suiro no Jutsu
damit wird ein feindlicher Shinobi in eine Wasserkugel gesperrt und so gefangen genommen.
~ Katon Gokakyu no Jutsu
je nach verwendeten Chakra, stößt man dabei eine größer oder kleinere Feuerkugel aus dem Mund.
~ Katon Ryuka no Jutsu
Der Anwender spuckt einen Feuerball aus der entlang einer Schnur oder ähnlichem entlang läuft.
Rang B
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Rang A
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Rang S
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Genjutsu
Rang E
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Rang D
~ Magen Narakumi no Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Hier wird dem Gegner eine schreckliche Visiongeschickt, die vor allem auf unerfahrene und von Natur aus nur miteinem schwachen Geist ausgestattete Shinobi eine starke Wirkung hat.Mithilfe des Schlangen-Siegels entsteht ein Wirbel aus Blättern, woraufder Gegner in einen schlafähnlichen Zustand fällt. Wacht er wieder auf,erscheint ihm die Welt normal, nur, dass nun eben diese Vision auf ihnwartet.
Rang C
~ Magen Kokoni Arazu no Jutsu
Rang: C
Magen: Kokoni Arazu no Jutsu ist ein Genjutsu. Der Anwender bedecktmit einer Illusion bestimmte Objekte, um so bestimmten Personenvorzutäuschen, sie befänden sich an einem anderen Ort.
~ Kori Shinchu no Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender verwirrt sein Opfer damit, dass er ihmvorgaukelt, den selben Weg mehrmals hintereinander zu laufen, ohne,dass es sich seinem Ziel nähert. Erreicht wird dadurch in erster Linie,dass der Gegner schneller erschöpft wird und man ihn im geschwächtenZustand logischerweise besser angreifen kann. Dieses Genjutsu istschwer zu durchschauen, da man lange nicht merkt, dass man immer wiederden selben Weg läuft. Die Kunst kann auch gleichzeitig auf bis zu dreiGegner angewandt werden, und kann mit einem Kai normal aufgelöstwerden.
Rang B
~ Magen Jubaku Satsu
Rang: B
Magen: Jubaku Satsu ist ein Genutsu. Nachdem der Anwender dienötigen Fingerzeichen geformt hat, verschwindet er aus der Sicht desGegners. Nun sprießen Ranken aus dem Boden und nach kurzer Zeit ist derGegner an einen Baum gefesselt und hilflos.
Rang A
~ Nehan Shoja no Jutsu
Rang: A
Nehan Shouja no Jutsu ist ein A-Rang Gen-Jutsu. Dabei kann man einegroße Gruppe von Menschen in einen schlafenden Zustand versetzen.
Rang S
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Taijutsu
Rang E
~ Juuken Aum no Ansatsu Ryuu - Gentle Spirtual Balance Assassination Fist Style
Name: Juuken Aum no Ansatsu Ryuu - Gentle Spirtual Balance Assassination Fist Style
Ortschaft: Kirigakure (ist in deren Schriftrolle)
Beschreibung:
Dieser Stil setzt nicht wie der Gouken, auf harte Angriffe, welcheeinfach die Knochen des Gegners brechen sollen und auch nicht aufschwache Angriffe, nur auf die Vitalpunkte, wie der Gentle Fist derHyuuga. Er ist eher eine Mischung aus beiden und für diesen brauch mankeine Kraft, sondern Körperbeherschung, Schnelligkeit und Genauigkeit.Wenn man ihn richtig einsetzt kann man mit wenig Kraft, kräftige Komboseinsetzten und dazu gleichzeitig noch fast so anmutig aussieht wie einDelphin, der auf der Oberfläche der Meere tanzt.(no homo)
Rang D
~ Dainamikku Entorii [Dynamic Entry]
Dainamikku Entorii [Dynamic Entry]
Typ: offensiv
Rang: D
Reichweite: Nah-fern (abhängig von Sprungkraft)
Ortschaft: Überall
Beschreibung:
Ein einfacher Tritt, der meistens mit einer Ablenkung eingeleitet wird.
~ Swift Swaying Strike
Name: Swift Swaying Strike
Typ: Unterstützend
Rang: D
Reichweite: Nah
Ortschaft: Überall
Beschreibung: Im Grunde handelt es sich hier nur um dieVorbereitung auf einen Angriff. Man vollzieht bizarre und unnatürlicheBewegungen um den Gegner zu verwirren. Aus diesen Bewegungen herauskann man dann so gut wie jede andere Tai-Jutsu Technik anwenden.
~ Strengthened Head Strike
Name: Strengthened Head Strike
Typ: offensiv
Rang: D
Reichweite: nah
Ortschaft: Überall
Beschreibung:
Ein mit Chakra verstärkter Kopfstoß .
~ Fallback Kick
Name: Fallback Kick
Typ: offensiv
Rang: D
Reichweite: Nah
Ortschaft: Überall
Beschreibung:
Eine Technik, bei der man sich zurückfallen lässt um so dem Gegnereinen Tritt zu verpassen, der ihn schräg nach hinten fliegen lässt.
~ Taren Ken
Name: Taren Ken
Typ: offensiv
Rang: D
Reichweite: nah
Ortschaft: Überall
Beschreibung:
Der Anwender vollführt einen komplexen Schlag, der aus mehreren Schlägen zu bestehen scheint, obgleich es nur ein einzelner ist.
~ Kiri Taiatari - Kiri's Suicide ramming Attack
Name: Kiri Taiatari - Kiri's Suicide ramming Attack
Rang: D
Reichweite: Nah
Typ: Offensiv
Ortschaft:Kirigakure (ist in deren Schriftrolle)
Beschreibung:
Man macht einen einzelnen Tritt auf das schwächere Bein des Feindes, um diesen aus dem Gleichgewicht zu werfen.
Gehört zum Juuken Aum no Ansatsu Ryuu - Gentle Spirtual Balance Assassination Fist Style
~ Kiri Harite - Kiri's Hand Slap
Name: Kiri Harite - Kiri's Hand Slap
Rang: D
Reichweite: Nah
Typ: Offensiv
Ortschaft:Kirigakure (ist in deren Schriftrolle)
Beschreibung:
Anders als die Hyuuga greift man bei diesem keinen Chakrapunkt,sondern einen Vitalpunkt, der eignen Wahl an. Wenn man trifft schwächtman den Gegner.
Gehört zum Juuken Aum no Ansatsu Ryuu - Gentle Spirtual Balance Assassination Fist Style
Rang C
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Rang B
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Rang A
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Rang S
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Medicjutsu
Rang E
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Rang D
~ Igakugenron
Rang: D
Beschreibung: Die medizinischen Grundlagen werden von einem Mediziner vermittelt oder anderen Sensei, die sich damit auskennen. Gelehrt wird die Herstellung und Verwendung von Medic-Chakra, sowie Grundlagen der menschlichen und tierischen Anatomie.
~ Shinsatsu no Jutsu
Rang: D
Beschreibung: Nachdem der Shinobi die Grundlagen gelernt hat, ist er in der Lage, einfache Diagnosen zu stellen, indem er dem Patienten zuhört, welche Beschwerden dieser hat.
Zusätzlich kann das Medic-Chakra wie eine Art Scanner verwendet werden, um den Körper abzutasten und Informationen über Verletzungen oder größere Zusammenhänge zu erhalten. Jedoch kann man mit dieser Technik noch keine Verletzungen heilen, auch wenn man bereits als Genin oder Jonin bereits einige Krankheiten und Verletzungen kennt und erkennt.
Rang C
~ Chakra no Mesu
Mit Hilfe dieses Jutsus kann der Anwender sein Chakra dazu benutzen um fremde Gegenstände aus dem Körper zu entfernen, zum Beispiel Splitter oder Gift. Im geringen Umfang kann es benutzt werden um kleine Wunden zu schließen. Einfache Aufgaben fallen in den C-Rang Bereich, während schwierige Manöver eine höhere Stufe des Wissens erfordern. Da die Medizin ein schwieriges Gebiet ist, wurde dieses einfach Jutsu als C-Rang eingestuft, welchem eine medizinische Grundausbildung voraussetzt.
~ Dokunuki no Jutsu
Nach den erforderlichen Fingerzeichen, wird Chakra in den Händen gesammelt um so Muskeln oder Blutvenen zu durchtrennen. So kann es medizinisch eingesetzt werden, oder aber auch im Kampf, da der Medic-Nin weiß, wo genau die empfindlichsten Stellen am Körper sind.
Rang B
~ Chakra Kyuuin Jutsu
Indem man die Handfläche auf den Körper seines Gegners legt, kann man ihm Chakra absaugen, bis der Gegner Kampfunfähig ist. Jedoch ist man hierbei einem Angriff wie mit Taijutsu fast schutzlos ausgesetzt
~ Doku Kiri
Hier wird eine Giftwolke dem Gegner entgegen gespuckt. Das Gift ist allerdings nicht tödlich, atmet der Gegner es ein, spürt er nach kurzer Zeit erste Schwindelgefühle, und wird nach einer höheren Dosis ohnmächtig.
Rang A
~ Shosen Jutsu
erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem ersein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Je besser derAnwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen.
~ Ranshinsho
Ranshinshou ist ein Medic-Jutsu, mit dem mandirekt das Nervensystem angreift. Der Anwender erschafft dabei mitChakra ein elektrisches Feld in seiner Hand, welches er mit einenHandkantenschlag in das Nervensystem des Gegners gießt. Dadurch werdendie elektrischen Signale durcheinander gebracht, die zwischen Gehirnund Körper rasen. Das Ergebnis ist, dass der Gegner sein Körper nichtmehr richtig steuern kann und sich so zum Beispiel das Bein bewegt wenner die Hand steuern will.
Rang S
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Selbsterfunden
Genjutsu
Name : Yaoshoku (= Mitternachtsessen)
Rang : C-Rang
Element : /
Reichweite : 250m
Chakraverbrauch : 2 Minuten lang konstant, wenig
Beschreibung : Bei diesem Genjutsu, versetzt der Anwender mit hilfe des Yorugans den Gegner in eine Traumwelt. In dieser Traumwelt werden die sehnlichsten Wünsche des Gegners erfüllt. Währendessen geht der Anwender zu seinem Gegner und saugt ihn entweder komplet aus oder aber bis er ohnmächtig wird (das Blut wird ausgesaugt). Dieses Jutsu hält allerdings nicht länger als 2 Minuten an und meist wird es aufgelöst sobald der Anwender das Opfer beißt, wegen dem Schmerz den das Opfer indem Moment fühlt.
Name : Kaisan Suru (= auflösen)
Rang : C-Rang
Element : /
Reichweite : 700m
Chakraverbrauch : solang es angewendet wird, je nach stärke des Gegners und entfernung
Beschreibung : Kaisan Suru ist ein Jutsu welches Genjutsus problemlos auflösen kann. Doch unterscheidet es sich von Kai ziemlich da es mit dem Kekkei Genkai durchgeführt wird und auch ist es hier unterstützend. Sobald einTeamkamarad von einem Genjutsu gefangen worden ist, kann der Anwender diesen befreien indem er mit diesem erst einmal Blickkontakt aufnimmt und einige Handzeichen macht. Währendessen wird der Begleiter immer mehr von einem anderen Genjutsu in Besitz genommen welches einen Kurzzeitig denken lässt zu schweben. Sobald dies ganz der Fall ist,wird das Genjutsu vom Gegner aufgelöst sein und das Schwebe Genjutsu durch den Anwender beendet. Dieses Genjutsu hat nämlich das des Gegnerischen Anwenders sozusagen verdrängt. A-Rang und S-Rang Jutsus sind jedoch mehr als nur schwer aufzulösen. Das erfordert sehr gute Genjutsu Kenntnisse, viel Chakra und außerordentliche Konzentration, so kommt es dass nur die besten dies durchführen können. (Kyoko kann noch keine A-Rang und S-Rang Genjutsus auflösen)
Name : Shinsya no Jutsu(= tiefe Nacht)
Rang : A Rang
Element : keines
Reichweite : 250m
Chakraverbrauch : konstant
Beschreibung : Bei diesem Genjutsu lässt man den Gegner denken dass er jetzt vollkommen erblindet ist. Dieses Genjutsu muss man ebenfalls mit dem Yorugan anwenden, dabei genügt meist ein kurzer Blick in die Augen des Anwenders um darin gefangen zu werden. Wenn das Jutsu erfolgreich war,wird dieganze Zeit über konstant Chakra verbraucht bis es von dem Anwender aufgelöst wird.
Taijutsu
Name : Kasuka na Kaze
Rang : B-Rang
Element : keines
Reichweite : /
Chakraverbrauch : /
Beschreibung : Der Kyuuketsuki Clan besitzt einen eigenen Taijutsu Stil, den man auch Kasuka na Kaze (=Windhauch) nennt.
Durch Kasuka na Kaze sind sie in der Lage, so schnell zuzuschlagendas der Gegner meist erst das Geschehen sieht wenn es schon vorbei ist und dann auch in so einer Geschwindigkeit als wäre es in Zeitlupe. Diesen Stil haben die Kyuuketsuki während der Jagd entwickelt da sie bevor sie das Chakra benutzen konnten, darauf angewiesen waren so schnell wie nur möglich zu sein um ihre Beute zu bekommen. Allerdings erfordert es sie eine gewaltige Menge an Konzentration und sie können diesen Stil höchstens 2 mal hinter einander Anwenden, ansonsten würde ihr Körper zerstört werden.
Aloah liebe Userschaft des Eternal,
Wie die meisten wissen haben wir leider noch den Registierungsfehler. Für sofortige Freischaltung eures Benutzerkontos einfach auf unseren Discord joinen: https://discord.gg/UYWKvmYRBE
Ebenfalls könnt ihr ohne eine erfolgreiche Registrierung keine Foren sehen. =)
LG Euer Mainadmin
Minato aka Chris
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Kyoko Kyuuketsuki
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- Geschwindigkeit: 10
- Ausdauer: 10
- Ninjutsu: 10
- Genjutsu: 0
- Taijutsu: 8
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- Abwesend?: Nein
siumen hokou no gyou (wasserlaufen) ---> C-Rang
Yaoshoku (= Mitternachtsessen) ---> Was wird dem Gegner "ausgesaugt"?
Kaisan Suru (= auflösen) ---> Etwas beschränken bitte. Dadurch sollten keine A-Rang und S-Rang Genjutsus aufgelöst werden können.
Shinsya no Jutsu(= tiefe Nacht) ---> Es ist ähnlich wie das Kokuangyō no Jutsu, daher auf A-Rang aufstufen.
Kasuka na Kaze ---> Die Wirkung bitte etwas verringern, weil du nur 3 Statpunkte auf Taijutsu hast.
das wars erstmal.
Mfg Fudo aka Kevin
Yaoshoku (= Mitternachtsessen) ---> Was wird dem Gegner "ausgesaugt"?
Kaisan Suru (= auflösen) ---> Etwas beschränken bitte. Dadurch sollten keine A-Rang und S-Rang Genjutsus aufgelöst werden können.
Shinsya no Jutsu(= tiefe Nacht) ---> Es ist ähnlich wie das Kokuangyō no Jutsu, daher auf A-Rang aufstufen.
Kasuka na Kaze ---> Die Wirkung bitte etwas verringern, weil du nur 3 Statpunkte auf Taijutsu hast.
das wars erstmal.
Mfg Fudo aka Kevin
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- Gewicht: 73 kg
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- Chakra: 10
- Stärke: 1
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- Ninjutsu: 10
- Genjutsu: 1
- Taijutsu: 4
- Lebenspunkte: 100
- Abwesend?: Nein
Ausserdem C sowie B Rang Medicjutsus einfügen, wenn du wirklich die a-ränge ham willst.
mfg
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<Toshiro redet> ◈ Toshiro denkt ◈ <Puck redet> ◈ Puck spricht mental ◈ Toshiro spricht mental
CharaBW <> Offene NBWs
ZA of Chiba & Ruby & Setsu
Ehemalig Tsuki Shimizu / Nana Suzumiya
2x Nekofuuin: Kokono Seiki: Kakushi Gin
CharaBW <> Offene NBWs
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Ehemalig Tsuki Shimizu / Nana Suzumiya
2x Nekofuuin: Kokono Seiki: Kakushi Gin
- Fudo Hikari
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- Taijutsu: 8
- Lebenspunkte: 100
- Abwesend?: Nein
Wird hier noch was gemacht? Ansonsten wird die Jutsuliste innerhalb von 3 Tagen (am 07.07.09.) ins Archiv verschoben.
mfg Fudo aka Kevin
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