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Medusas Jutsus

Medusa
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Medusas Jutsus

Beitragvon Medusa » So 26. Jul 2009, 12:48

Rang des Charakters: Suna Nomade
Anzahl der Jutsus: E Rang [15] / D Rang [28] / C Rang [32] / B Rang [9 Stück] / A Rang [5 Stück] / S Rang [1 Stück]

Anmerkung:
Ninjutsu

Rang E

Selbsterfunden
Name :
Vektor Iya
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : weit
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa lässt einen kleinen vektor aus ihrem ohr erscheinen den sie belibig lang ausdehnen kann. mit diesem vektor kann sie durch schallübertragung personen in ganz anderen räumen aushorchen.
Henge no Jutsu
Henge no Jutsu ist eine Technik, mit der man sich selbst in eine andere Person oder einen Gegenstand verwandeln kann.

Bunshin no Jutsu
Bunshin no Jutsu ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern.

Kawarimi no Jutsu
Kawarimi no Jutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht wird, welcher dann die Gestalt des Anwenders annimmt. So wird dem Gegner ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit er sich eine Blöße gibt und angegriffen werden kann.

Jibaku Fuda: Kassei
Der Shinobi konzentriert sein Chakra um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Desto höher die Chakrakontrolle ist, desto weiter kann man sich entfernen, ehe man die Siegel hochjagt.

Nawanuke no Jutsu
Nawanukeno Jutsu ist das Jutsu, welches die Akademieschüler als allererstes erlernen, um sich später ausgefährlichen Situationen zu befreien. Dazu müssen sie die Knoten lösenund ihre Gelenke auskugeln, um sich so von den Fesseln zu befreien.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Zenbo
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : weit
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft kleine vektor arrows die sie wie zenbos werfen kann. nachdem der gegner oder das ziel getroffen wurde lösen sich die zenbos auf.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kunai
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : weit
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft vektor arrows die in der form so ähnlich sind wie kunais. diese kann sie dann auch werfen. Nachdem der gegner oder das ziel getroffen wurde lösen sich die kunais auf.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Shuriken
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : weit
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft vektor arrows die in der form so ähnlich sind wie shuriken. diese kann sie dann auch werfen. Nachdem der gegner oder das ziel getroffen wurde lösen sich die shuriken auf.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Sakuretsu
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : wenig-mittel
Beschreibung : Medusa erschafft einen vektro in der größe eines zur hälte durchgeschnittenen papiers. diesen heftet sie dann am zielort fest und lässt dann das chakra was dadrin komprimiert ist frei. dadurch ernsteht eine art explosion.

Rang D

Selbsterfunden
Name :
Vektor Aura
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft viele dünne vektor arrows die aus ihrem rücken ragen. diese bewegen sic auf eine unheimliche weise hin und her wie schlangen. Diese technick dient nur zur ablenkung oder verängstigung des gegners.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Issokutobi
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft mir ihren vektors sprungfedern unter ihren füßen mit denen sie dann leicht hohe abgelengen oder weiternfrten plätze ereichen kann. auserdem kann sie damit gut attacken ausweichen.
Selbsterfunden
Name :
Vektor Koma
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : weit
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Medusa erschafft kleine vektor kreisel auf dem boden. diese dienen hauptsächlich nur zur ablenkung.

Kanashibari no Jutsu
Kanashibari no Jutsu ist ein Jutsu, bei dem der Gegner gelähmt wird. Es ist eine grundlegende Kunst, deren Wirkung vom Können des Anwenders abhängt, wobei das Beherrschen des Jutsus normalerweise kein Problem ist.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kochu
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa bringt einen vektor am zielobjekt an. Medusa kann jetzt durch einsatz von chakra dem vektor folgen und somit das zielobjekt ausfindig machen. je nachdem wie weit das das ziel entfernt ist desto mehr chakra verbaucht es um es ausfindig zu machen. nur das anbringen kostet wenig chakra.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Ishiki
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : keine
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft einen vektor auf dem sie dann im schneidersitz sitzen kann.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Arrow
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : Nah-Weit
Chakraverbrauch : Wenig
Beschreibung : Medusa erschafft einen einzelnen Vektor Arrow der dann wie ein pfeil blitzschnell auf den gegner zurast und ihn dann aufspiest.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Plate
Rang : D
Element : ~/~
Reichweite : Nah
Chakraverbrauch : wenig-mittel
Beschreibung : Medusa erschafft einen Pfeil auf dem boden der den gegner oder sie selbst beim berühren in die richtung schiest in die er zeigt. Je mehr Chakra Medusa verbraucht desto schneller wird man von dem Vektor Plate weggeschossen.
Kai
Kai ist ein Jutsu, das feindliche Genjutsu abwehrt. Nachdem man die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an der jeweiligen Person nichts mehr ausrichten. Der Ninja kann diese Technik auch dazu verwenden, um andere Ninja zu befreien, die nicht im Stande waren, das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss dazu das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben.

Shunshin no Jutsu
Das Shunshin no Jutsu ist eine Technik, die viele erfahrene Ninja beherrschen. Trotzdem ist es eines der wichtigsten Jutsu, da man durch es mithilfe seines Chakras schnell fliehen oder erscheinen kann. Oft werden dabei Dinge aus der Umgebung wie Blätter oder Sand verwendet, um das genau Erscheinen oder Verschwinden zu vertuschen.

Ebenfalls ist es möglich, weitere Personen durch Körperkontakt mit diesem Jutsu zu befördern.

Kinobori no Waza
Beschreibung:Kinobori no Waza (wörtlich übersetzt:"Jutsu des Baumlaufens") ist eingrundlegendes Jutsu, das jeder Ninja beherrschen muss. Man muss dabeisein Chakra verstärkt auf die Füße kontrollieren, nicht zu viel, dasonst der Teil des Baumes, auf dem man läuft, abgesprengt wird, aberauch nicht zu wenig, weil man sonst vom Baum fällt. Ein Ninja, derdieses Jutsu noch nicht erlernt, lernt dabei, sein Chakra zufokussieren und zu regulieren.
Rang C

Selbsterfunden
Name : Kuressento
Rang : C-rang
Element : keins
Reichweite : nah bis mittel
Chakraverbrauch : wenig bis mittel
Beschreibung :Bei diesem Angriff werden Chakrastöße durch ein Chakraschwert auf den Gegner abgeschossen. Diese sehen aus wie halbmonde. Kuressento ist ein Angriff mit hoher Geschwindigkeit und großer Durchschlagskraft.
Selbsterfunden
Name :
Vektor Shield
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : Nah
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft einen Vektor der physische attacken abwehrt.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Amatsuotome
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : keine
Chakraverbrauch : Mittel
Beschreibung : Medusa erschafft mit ihren Vektors ein flügelähniches gebilde auf ihrem rücken. damit kann sie dann bis zu 5 minuten durch die luft fliegen.
Selbsterfunden
Name :
Vektor Slide
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : nah-fern
Chakraverbrauch : wenig-viel
Beschreibung : Medusa erschafft einen arrow der breit genug ist um auf ihm laufen zu können. damit ist sie in der lage eine art verktor bürcke zu erschaffen. je länger dieser arrow ist desto mehr chakra verbraucht er.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Ura
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : Nah
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Medusa erschafft mit einem vektor eine art rotierende spitze um ihre hand die sich dann in den gegner hineinbohrt, wenn medusa ihn damit trifft.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Blade
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : keine
Chakraverbrauch : wenig-mittle
Beschreibung : Medusa erschafft ein schwert aus ihren vektors das aussieht wi ein pfeil. Die größe variiert je nach chakraverbrauch. um das jutsu aufrecht zu erhalten muss immer eine bestimmte meng an chakra abgegeben weden.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kuchinawa Otsumu
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : keine
Chakraverbrauch : wenig-viel
Beschreibung : Medusa erschafft durch ihre vektors einen schlangenopf der nur zum transport geeignet ist. Je nachdem wie viel chakra medusa einsetzt desto schneller schwebt der schlangenkopf über den boden. die reichweite wie hoch sie mit dem schlangenkopf schweben kann ist unbegrenzt.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Ami
Rang : C
Element : ~/~
Reichweite : mittel-fern
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Medusa erschafft ein netzt aus ihren vektor arrows mit dem sie ihre gegner fesselt und somit gefangen nimmt. Ähnlich dem Netz einer spinne.
Suimen Hokou no Waza
Suimen Hokou no Waza ist ein grundlegendes Jutsu, das jeder Ninjabeherrschen muss, besonders die Ninja aus Kirigakure. Dabeikonzentriert man sein Chakra auf die Füße und muss dieses laufendfreisetzen, um das Körpergewicht auf dem Wasser zu balancieren. EinNinja, der dieses Jutsu noch nicht kennt, lernt dabei, eine bestimmteMenge Chakra richtig freizusetzen. Dies ist auch bei vielen anderenJutsu sehr wichtig, zum Beispiel beim Kuchiyose no Jutsu.

Ayatsuito no Jutsu
Ayatsuito no Jutsu ist ein Jutsu, bei dem der Anwender extrem dünne Drahtseile im Kampf nutzt. Die Fäden können dabei zum Fesseln des Gegners genutzt werden oder um dessen Bewegungen einzuschränken. Der Anwender kann die Fäden auch nutzen, um sich in schwierigen Umgebungen leichter und schneller fortbewegen zu können.

Chakra Kyūin Jutsu
Sobald der Anwender von Chakra Kyūin Jutsu den Gegner mit der Handfläche berührt, entzieht er ihm die physische und psychische Energie, aus der das Chakra gebildet wird und beraubt ihn so der Möglichkeit, Nin- und Genjutsu einzusetzen. Allerdings ist die geringe Reichweite von Nachteil

Tobidogu
Tobidogu ist ein Beschwörungstechnik. Man berührt dabei die Siegel ihrer großen Schriftrolle, um die verschiedensten Waffen zu beschwören. Danach kann man diese auf den Gegner werfen, in den Nahkampf gehen oder sie sogar zur Defensive benutzen, indem sie zum Beispiel einen Kunai beschwört, um ein anderes Wurfgeschoss abzuwehren.

Kuchiyose no Jutsu
Kuchiyose no Jutsu ist ein Raum-Zeit-Ninjutsu, mit dem man Objekte und Lebewesen, sogar Personen von entfernten Orten an den eigenen Standort herbeirufen kann. Wie die Technik genau funktioniert ist unbekannt, aber für die Beschwörung von Tieren, die einem im Kampf helfen, ist offenbar ein Vertrag nötig, den der Anwender mit seinem eigenen Blut unterschreiben muss. Dann ist er anscheinend an die ausgewählte Tierart gebunden, denn es ist bisher nicht bekannt, dass jemand verschiedene Tierarten beschwören kann, außer der "Tier"-Körper Pains, dessen neun verschiedene Vertraute Geister, bis auf den Krebs, alle Chakraempfänger und ebenfalls das Rinnegan tragen.
Rang B

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kyu
Rang : B
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel-viel
Beschreibung : Medusa erschafft einen schützenden ball um sich herum, der physische attacken bis zum rang C abwehren kann, dies ist aber nicht nur eine deffensive sondern auch eine offensive tecknik da medusa noch vektor arrows aus dem ball schiesen lassen kann.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Storm
Rang : B
Element : ~/~
Reichweite : nah-mittel
Chakraverbrauch : mittel-viel
Beschreibung : Medusa erschafft mit zahlreichen vektors einen stum um sie herum der fast alles zerschneiden kann bis auf mettall. je mehr chakra sie einsetzt desto größer und schneller wird der sturm. Dieses Jutsu eignet sich auch gut um attacken abzuwehren.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kuchinawa
Rang : B
Element : ~/~
Reichweite : mittel-fern
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Die Tatoos auf Medusas arm lösen sich ab und bilden zwei schlangenkörper. diese schlagenkörper sind an Medusas händen weiterhin verbunden, sodass sie diese lenkten kann. Die Köpfe der beiden schlangen können selbst steine zerbeißen.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kuchinawa Amu
Rang : B
Element : ~/~
Reichweite : nah-mittel
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Medusa setzt sich erst auf ihren Vektor Ishiki um dann drei vektor arrows aus ihrem rücken erscheinen zu lassen. diese attackieren dann den gegner. dabei bewegen sich die vektors so gewandt wie schlangen, sodass es dem gegner schwer fällt den attacken auszuweichen.

Rang A

Selbsterfunden
Name :
Vektor Konaya
Rang : A
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Medusa erschafft je nach wahl 1-5 verktos um sich herum die dann wie eine mühle rotiren, dies aber mit einer enormen geschwindigkeit. Sie sind dann mit einer kreissege zu vergleichen,


Selbsterfunden
Name :
Vektor Uingu
Rang : A
Element : ~/~
Reichweite : nah-mittel
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Dies ist eine verbesserte variante des vektor arrow. Hierbei schiesen etliche vektor arrows aus medusas rücken auf den gegner zu der dann von den arrows aufgespiest wird. Da diese attacke enorm schnell ist und es o viele vektors sind die medusa erschafft muss medusa bei der anwendung stehen bleiben, sinst kann sie nicht richtig zielen.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Chokuhotai
Rang : A
Element : ~/~
Reichweite : Nah
Chakraverbrauch : Viel
Beschreibung : Medusa erschafft mit ihren Vektors eine art kiste in der der gegner eingesperrt wird. Wenn medusa es dann noch will kann der gegner in der kiste von vektor arrows aufgespiest werden die dann aus den wänden der kiste geschossen kommen. Um diese technick anwenden zu können muss medusa an dem gegner erst mit ihrer hand 5 Vektor Kochu anbringen.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Stuisekisha
Rang : A
Element : ~/~
Reichweite : nah-fern
Chakraverbrauch : viel
Beschreibung : Medusa erschafft ca. 20 bis 30 vektor arrows die dann den gegner mit einer enormen geschwindigkeit verfolgen und erst dann zum stehen kommen wenn der gegner es schafft auserhalb der reichweite von bis zu 40m zu kommen, das jutsu hat somit einen druchmesser vo 80m.

Rang S

Selbsterfunden
Name :
Vektor Kaosu
Rang : S
Element : ~/~
Reichweite : nah-fern
Chakraverbrauch : viel
Beschreibung : Es ist die ultimative technick von Medusa. sie setzt sich auf ihrem Vektor Ishiki undd dann erschafft sie tausende vektor arrows, die aus dem boden geschossen kommen und das in einem radius von 50m. Die arrows können auch eine höhe von bis zu 30m erreichen was bedeutet das es kaum ausweichmöglichkeiten für den gegner gibt. Sie kann damit auch in städten ein heilloses durcheinander erschaffen. ebenfalls ist sie auch in der lage diese arrows auch zu lenken, d.h. wenn der gegner es auf irgenteine weise schafft doch auszuweichen dann wird er dennoch von den vektors verfolgt.
von oben betrachtet sähe es dann so aus als ob medusa in mitten von tausenden schwarzen schlangen sitzen würde.
der nachteil an dieser technick ist das medusa dafür in der exakten mitte auf ihrem ishiki vektor sitzen muss. sie darf sie dann keinen centimeter vom fleck bewegen. auserdem macht sie diese bewegungsunfähigkeit leichter angreifbar, wenn man es schafft eine attacke durch die ganzen arrows zu bekommen. diese technick eigenet sich nur für einen einmaligen einsatz im kampf da sie sehr viel chakra verbraucht.


Genjutsu

Rang E

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Rang D

Name: Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Mit Hilfe dieses Genjutsus kann der Anwender ein Objekt mit der Umgebung verschmelzen lassen, sodass es für den Gegner kaum noch auszumachen ist.
Name: Kasumi Jusha no Jutsu (Kunst der Nebeldiener)
Typ: Unterstützung
Rang: D
Reichweite: Nah bis fern
Chakraverbrauch: Mittel, später hoch
Beschreibung:
Kasumi Jusha no Jutsu ist ein Genjutsu von Mubi. Aus Schlamm werdenfalsche Kopien seiner Selbst erschaffen, um den Gegner zu verwirren.Die Nebeldiener können den Feind selbst nicht verletzten. Man kann sichaber ihren Bewegungen anpassen und den Gegner aus dem Hinterhaltangreifen, sodass dieser glaubt, die Nebeldiener greifen ihn an..

Name: Heki Akumu no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt ein Genjutsu im Geist des schlafen de nOpfers und lässt es seinen schlimmsten Alptraum erleben, was es nach Erwachen etwas verstören und ängstigen dürfte. Dieses Genjutsu kann nur an schlafenden Personen angewendet werden.

Name: Yumé no Utá (Lied der Träume)
Rang: D
Typ: Unterstützend
Reichweite: Hörreichweite
Besonderheiten: Instrument
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Ein schwaches Genjutsu das das Ziel einschläfert, oder je nach Genjutsu Affinität auch nur schläfrig macht.

Name: Meimu Eiei Gurasu (Illusion of Endless Grass)
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Dieses Genjutsu ähnelt sehr dem Hitoshirezu Konoha Meimu No Jutsu, jedoch wird hier statt des Waldes ein sehr dichtes Feld aus schnell wachsendem Gras erzeugt, welches dem Opfer so noch effektiver die Sicht nimmt. Allerdings ist auch der Chakraverbrauch etwas höher.

Name: Magen: Narakumi no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, später Hoch
Beschreibung:
Magen: Narakumi no Jutsu ist ein D-Rang Gen-Jutsu, bei dem der Anwender die Angst bzw. Furcht des Opfers seinem Gegner zur Schau stellt. Diese Technik kitzelt diese Vorstellung aus den Untiefen der Seele und zeigt sie dem Opfer wie eine Realität. Je schrecklicher die Vorstellung, desto größer der Schock.

Name: Suzu: Kiri
Rang: D
Typ: Unterstützung
Chakraverbrauch: Mittel
Beschreibung:
Man erzeugt einen Illsuionsdoppelgänger, der vor dem Gegner in einer Wolke aus Rosenblüten explodiert.

Name: Magen: Genjutsu no Jutsu (Dämonische Illusion: Technik der Illusionen)
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Dieses einfache Genjutsu lässt das Opfer eine einzelne bewegliche und handlungsfähige Illusion in Form eines Menschen oder eines Tieres sehen und hören. Bei besseren Fähigkeiten können zwei oder mehrere Illusionen gleichzeitig gesehen werden.

Name: Magen: Jigoku Goka no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Man lässt dabei eine Illusion entstehen, bei der am Himmel ein riesiger Feuerball auftaucht, der auf die Gegner zufliegt. Die falschen Flammen scheinen alles in Brand zu setzen, wodurch die Gegner aus Angst fliehen.

Name: Hana no Bunshin
Rang: D
Typ: Unterstützend:
Chakraverbrauch: gering
Beschreibung:
Man zerfällt bei einem Angriff zu unzähligen Blüten die den Gegner um schwirren als Ablenkung. Währendessen kann man sich verstecken oder fliehen.

Name: Uta no Goman
Rang: D
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Vorraussetzungen: muss mit einer Flöte gespielt werden
Beschreibung:
Dies ist ein relativ schwaches Genjutsu. Es bereitet einfach sengenden, stechenden, bohrenden Schmerz in jeder erdenklichen Variation und ist zum Foltern gedacht und um schnell viel Information zu erhalten.

Name: Asumi Jūsha no Jutsu
Typ: Unterstützung
Rang: D
Reichweite:Nah
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Kasumi Jūsha no Jutsu ( "Technik der Nebeldiener") ist eine Technik von Mubi. Der Gegner erliegt einer Täuschung, in der ihn falsche Kopien des Anwenders angreifen, die aus einer öligen Substanz zu bestehen scheinen und sich nach jedem Treffer neu zusammensetzen können. Das Genjutsu selbst kann den Feind nicht verletzten, aber Teamkameraden des Anwenders können die Opfer aus sicherer Distanz heraus attackieren, so dass der Gegner glaubt, es mit einer Art von Doppelgängern zu tun zu haben.
Sollte der Feind die Täuschung nicht durchschauen, erschöpft er sich im Kampf gegen die illusionären Gegner immer mehr und wird zu einer leichten Beute.

Name: Kurói Hanabíra [Schwarze Blütenblätter]
Rang: D-Rang
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Dieses Jutsu ruft die Illusion hervor das Hunderte von schwarzen Blütenblättern von überall her heran wirbeln. Diese Blütenblätter wirbeln dann durch das komplette Areal um den Anwender und das Opfer herum um dem Gegner so die Sicht zu nehmen.
Rang C

Name: Iiya Eda Kataki no Jutsu (Limbless Foe Skill)
Rang: C
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Der Anwender erzeugt eine Illusion, in der das Opfer glaubt, dass sich die Haut seiner Arme langsam bläulich färbt und schließlich grau wird. Nach einer Weile versagen die Arme ihren Dienst und scheinen sogar abzufallen, was dazu führt, dass sich das Opfer ohne arme sieht und sie somit nicht mehr wahrnimmt. Es dürfte offensichtlich sein, dass sich das opfer somit nicht mehr in der lage sieht, seine Arme und Hände zu welchem Zweck auch immer zu gebrauchen, allerdings kann jemand, der das genjutsu durchschaut, mit viel Willenskraft zumindest grobe motorische Fähigkeiten der Hände wieder herstellen, auch wenn er keine sensorische oder Visuelle Rückmeldung erhält.

Rang: C
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Der Anwender scheint etwas Rauch aus seinem Mund auszustoßen, welches in die Lungen des Opfers zu gelangen scheint. Nach kurzer Zeit tritt derselbe Effekt ein, als habe das Opfer Lachgas eingeatmet, was die Konzentrations- und Kommunikationsfähigkeit erheblich behindert.

Name: Noro no Jutsu
Rang: C
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Dies ist ein genjutsu welches im Gehirn wirkt, allerdings den körper beeinträchtigt. Der Gegner denkt, dass er sich immer langsamer bewegt, weshalb das Gehirn die sauch and en Körper weitergibt und sich dieser dadurch immer langsamer bewegt.

Name: Kori Shinchuu no Jutsu
Rang: C
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Der Anwender verwirrt mit dieser Illusion die Gegner und lässt diese unbemerkt immer wieder denselben Weg laufen, bis sie völlig erschöpft sind. Diese Kunst ist schwer zu durchschauen, da man sie lange nicht bemerkt.
Rang B

Name: Naisho kyofuno (Geheimnis der Angst)
Rang: B
Typ: Unterstützend
Chakraverbrauch: Mittel, über Zeit hoch
Beschreibung:
Der Gegner befindet sich gefangen in einer Vision in der er sich mit seinen schlimmsten Ängsten konfrontiert sieht.
Rang A

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Rang S

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Taijutsu

Rang E

Name: Gomu no Jutsu (Gummitechnik)
Element: keines
Typ: Taijutsu
Rang: E
Voraussetzung: schneller als Gegner

Ortschaft: Überall
Beschreibung: Eine einfache Technik bei der man sich in Schlagrichtung des Gegners bewegt. Damit werden die Angriffe des Gegners fast vollkommen nullifiziert. Natrülich muss man dafür genug schnell sein.
Selbsterfunden
Name :
Medusa Chop
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : kein
Beschreibung : Der anwender schlägt so fest er kann mit der handkante auf den kopf des opfers. dies verursacht beim opfer starke kopfschmerzen, sodass ihm die tränen in die augen getriben werden. Der name dieser technik variiert je nach dem namen des anwenders.

Rang D

Name: Heavy Finish
Rang: D
Element: Keines
Reichweite: nah
Chakraverbrauch : gering
Ortschaft: Überall/ Kumogakure (wurde von Takeru entwickelt)
Beschreibung:
Bei diesem Jutsu tritt der Anwender seinen Gegner in die Luft, springt hinterher und packt diesen dann am Bein. Danach schleudert er ihn weg, sodass der Gegner auf den Boden prallt.
Name: Oushikegi (Bullenschlag)
Element: keines
Typ: Tai-Jutsu
Rang: D
Ortschaft: Überall
Beschreibung: Ein mächtiger mit Chakra versehener Doppelfaustschlag in den Brustbereich, der den Gegner nach hinten befördern soll.

Name: Kunst des Schwalbenflugs
Kategorie: Taijutsu (Schwertkunst)
Rang: D
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: kein bis gering (es ist nicht nötig Chakra zubenutzen, außer vielleicht um die Geschwindigkeit der Drehung zuerhöhen)
Ortschaft: Überall
Vorraussetzung: muss ein Schwert haben
Beschreibung: Bei dieser Kunst springt der Anwender zuerst in die Luft. Dort beginnt er sich wie ein Rad in der Luft zu drehen. Durch die Rotation gewinnt der Anwender an Geschwindigkeit und fliegt in Richtung des Gegners. Sobald der Anwender dann den Feind erreicht greift dieser mit sein Schwert aus der Drehung heraus an. Durch die Rotation und das Gewicht des Anwenders gewinnt die Attacke sehr an stärke, und ist somit in der Lage viele Verteidigungen zu durchbrechen (dabei drückt man nur die Waffe des Feindes nach unten um Platz für ein weiteren Angriff zumachen).
Nachteil: Durch die Raddrehung kann es schwer Fallen gegnerische Aktionen direkt zu erkennen, und es ist auch kaum Möglich die Attacke ab zu brechen. Außerdem besteht eine erhöhte Gefahr dass das Schwert des Anwenders auf Grund des Gewichts Risse bekommt oder gleich zerbricht.
Rang C

Name: Hydra-dance
Rang: C
Element: kein
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: unterschiedlich
Ortschaft: Überall
Beschreibung : Bei dieses Jutsu schlägt man mit einer Klingenwaffe z.b. Schwert oder Kunai schnell in kurze Abstände auf den Gegner ein. Der Chakraverbrauch ist abhängig davon wie viel man in die Arme setzt um seine Geschwindigkeit zu erhöhen. Allerdings geht diese Attacke nur mit einer Klinge, wenn man nah beim Gegner dran ist und ist abgebrochen sofern dieser es schafft auch nur 1 Hieb abzuwehren.

Name: Flash Kick
Rang: C
Typ: Offensiv
Element: keins
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: minimal
Ortschaft: Überall (wurde von Naomi entwickelt)
Beschreibung: Der Anwender verpasst dem Gegner einen schnellen, kaum vorhersehbaren Chakra geladenen Tritt.

Selbsterfunden
Kaisoku no Katana
Rang: C
Element:keins
Reichweite: Nah
Dieses Justu ist im Prinzip das gleich wie Shishi Rendan. Der gegener wird auch in die Luft getreten, wird aber mit dem katana dann attackiert und zum schluss wird der gegner mit der Stumpfen Seite des Katanas zu Boden geschlagen.

Selbsterfunden
Name:
Gouwan
Rang: C
Element: Keins
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: unterschiedlich
Eine enorme Menge an Chakra wird in den Fäusten gesammelt und bei einem Schlag abgegeben. Dadurch ist man in der Lage große Bereiche zu zerstören, ja sogar durch Metall durchzubrechen. Ein Schlag dieser Technik bricht dem Shinobi meist die Knochen in der getroffenen Region.
Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

Selbsterfunden
Name :
Vektor Hotai
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : wenig-viel
Beschreibung : Medusa erschafft mit ihren vektors eine art druckverband um eine blutung zu stoppen oder gänzlich aufzuhalten. je nachdem wie viel chakra sie einsetzt um so länger hält der verband. Diesen verband kann man aber auch einsetzten um einer person sozusagen "das maul zu stopfen".

Selbsterfunden
Name :
Vektor Hogo
Rang : E
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : wenig
Beschreibung : Medusa erschafft einen hauchdünnen vektor arrow mit dem sie dann jede art von wunde zusammennähen kann, slonag dies noch geht. Die naht bleibt solange erhalten bis die wunde vollständig verheilt ist. dann lösst sie sich auf.

Gantai no Jutsu
E Rang
Für jeden Medical-Nin, kann richtiges Verbinden der Wunden die einzige Rettung des Patienten sein. Doch meist geht das Verbandszeug schnell aus. Um dies zu vermeiden, wurde dieses Jutsu entwickelt, mit dem Medical-Nins Verbände aus Dingen aus ihrer Umgebung erschaffen zu können. Dinge wie Sand, Gras, Wasser und anderes können die Eigenschaften eines Verbandes mit Hilfe von Chakra annehmen. Diese Verbände halten bist zu 5 Minuten, ohne konstante Chakraversorgung des Med-Nins.
Rang D

Harichakra
D-Rang
Man erstellt Chakra Nadeln an den Tenketsu an den Fingern. Damit kann man dann Dinge zertrennen, die mit Chakra funktionieren (z.B. mit Chakra gefestigte Seile)

Selbsterfunden
Name : Ketsuki Gyouko
Rang : D
Element : (Medic)
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : verhältnismäßig gering
Beschreibung : Eine einfache Heilungstechnik. Der Anwender nutzt sein Chakra auf einer offenen Wunde um das Blut schneller gerinnen zu lassen. Die Wunde bleibt, hört jedoch auf zu bluten. Es geht schnell bei kleinen Wunden, bei größeren Wunden kann es jedoch einige Minuten dauern bis die Blutung gestoppt ist. Natürlich kann dieses Jutsu auch auf verbündete angewendet werden

Rang C

Selbsterfunden
Name : Hone Chiyu no Jutsu
Rang : C
Element : (Medic)
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung :
Eine Abänderung des Chiyute no Jutsu. Wenn sich ein Verbündeter einen Knochenbruch oder –fraktur zugezogen hat, kann dieses Jutsu angewendet werde, dass den Calciumgehalt im Körper enorm erhöht. Nachdem der Calciumgehalt erhöht wurde, kann nun Chiyute no Jutsu angewendet werden, um die Heilung zusätzlich zu fordern.



Selbsterfunden
Name : Wärme-Jutsu
Rang : C
Element : (Medic)
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : gering
Beschreibung : Dies ist ein relativ einfaches Med-Jutsu, dass Chakra verwendet um die Körperhitze einer Person im Falle einer Unterkühlung zu erhöhen. Wenn die Körpertemperatur einer Person unter die untere Grenze fällt, so ist die besagte Person in Gefahr einer Unterkühlung, ein Zustand in dem der Körper anfängt sehr schnell Körperwärme zu verlieren und unbehandelt sogar zum Tod führen kann. Das Wärme-Jutsu verwendet Chakra um den Körper der Person zu erwärmen, wobei man hierbei besonders acht geben muss, den Körper nicht zu überhitzen und somit ein Fieber zu verursachen.

Selbsterfunden
Name : Chishio Tensou no Jutsu
Rang : C
Element : (Medic)
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : verhältnismäßig gering
Beschreibung : (Vorraussetzung: Ketsuki Gyouko)
Blutmangel ist ein ernst zunehmendes und bei Kriegen auch kein seltenes Problem auf dem Schlachtfeld . Wenn eine Person einen solch ernsten Zustand erreicht hat, kann ein Med-Nin die Symptome lindern mit diesem Jutsu. Zunächst muss mit einem kleinen Schnitt eine Ader des Patienten geöffnet werden. Nachdem die Ader geöffnet wurde, verwendet man Chakra um die Dichte des Bluts des Patienten zu erhöhen. So erhält man nicht mehr Blut, aber es werden mehr rote und weiße Blutkörperchen gebildet, ein Effekt der im Kampf gegen den Blutmangel jedoch enorm hilft. Jedoch hat diese Jutsu auch eine Kehrseite, nämlich die Tatsache dass das Blut des Anwender solange das Jutsu aktiv ist verdünnt wird, was in der Tat eine Bluttransfusion bedeutet und der Nutzer darauf achten muss, wie viel Blut er abgibt um nicht selbst an Blutmangel zu leiden.

Shousen Jutsu
C-Rang
Shousen Jutsu ist eine grundsätzliche Heilungstechnik. Durch die Konzentration des Chakras in der Handfläche und das danach folgende Auflegen der Hand auf die Wunde, wird diese geheilt.

Shijutsu: Kikon Yugi
C-Rang
Das Kikon Yugi ist ein Jutsu von Kabuto Yakushi. Mit seiner Schriftrolle beschwört er drei Leichen, die so aussehen wie er und mit dem Shikon no Jutsu gesteuert werden.

Ōkashō
Rang C
Ōkashō ist eine Technik ähnlich dem Tsūten Kyaku von Tsunade. Dabei verstärkt Sakura mit ihrem Chakra ihre Schlagkraft drastisch, wozu sie es sehr gut kontrollieren muss und kann im Nahkampf nun ungeheuere Kräfte freisetzen. Ein einziger Schlag ist meist für einen Gegner schon fatal.

Tsūten Kyaku
Rang C
Tsūten Kyaku ist eine abgewandelte Form des Ōkashō. Man hebt dabei seinen Fuß in die Luft und lässt ihn auf den Gegner krachen, der aufgrund dessen Stärke großen Schaden erleidet.

Chakra no Mesu
C-Rang
Range: Close (0 ~ 5m)
Man sammelt Chakra an den Handflächen und vermag mit diesen zu schneiden. Die Kunst es dabei genau zu bestimmen, wo das Chakra eingesetzt wird um einen Schnitt zu vollführen. So kann man beispielsweise Muskeln zertrennen ohne die darüber liegende Haut zu beschädigen. Im Kampf ist die Jutsu jedoch schwerer zu kontrollieren.

Selbsterfunden
Name : Sauerstoffversorgung
Rang : C
Element : (Medic)
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : gering
Beschreibung : Wenn ein Verbündeter Atemschwierigkeiten hat, könnte dieses simple und doch sehr effektive Jutsu helfen. Man leitet sein Chakra auf den Brustkorb des Patienten und hilft somit in mehreren Weisen gleichzeitig: Es hilft den Lungen sich zu erweitern, lässt die Nacken- und Brustmuskeln härter arbeiten und erweitert somit auch die Lungeblutgefässe, damit der Sauerstoff die Zellen schneller erreicht. Alle diese Effekte erleichtern die Atmung.

Selbsterfunden
Name : Zesshi Nensan
Rang : C
Element : (Medic)
Reichweite : Range: 5-20m
Chakraverbrauch : niedrig
Beschreibung : Eine sehr ätzende Säure, die durch Chakra im Mund hergestellt werden kann. Sehr gut für den Fernkampfgeeignet. Jedoch ist die Säure so ätzend, dass man vorsichtig sein muss, wenn man sie ausspuckt, um sich nicht selbst an den Lippen zu verletzen.

Dokugiri
C-Rang
Range: Close (0m ~ 5m), Mid (5m ~ 10m)
Man haucht eine Giftwolke aus, die dem Gegner schadet, sollte dieser das Gift einatmen.

Shikomi Shindan
Typ: Nin/Medic
Rank: C
Range: Close (0m ~ 5m), Mid (5m ~ 10m)
Dies ist eine Ninjutsu Technik, die gern von Medical Ninjas genutztwird. Über eine Armkonstruktion können vergiftete Nadeln abgefeuertwerden. Die Abschussvorrichtung kann per Hand oder durch Chakraimpulseausgelöst werden.


Rang B

Saikan Chuushutsu no Jutsu
B-Rang
Dies ist eine höchst komplexe Heilkunst. Dabei wird das Gift, das in der Blutbahn eines Lebewesens ist, direkt heraus gesogen, was für das Lebewesen höchst schmerzhaft ist. Durch diese Extraktion wird das Gift nicht mit anderen Stoffen vermischt, somit kann man aus dem Gift ein Gegengift herstellen.

Shikon no Jutsu
B-Rang
Range: Close (0m ~ 5m), Mid (5m ~ 10m)
Shikon no Jutsu ist ein Jutsu von Kabuto Yakushi. Er belebt dabei Tote wieder und steuert deren Körper. Hierbei kann man den Korpus zuvor auch das Aussehen einer beliebigen anderen Person geben, bevor man sie erneut zum Leben erweckt.

Chakra Mesu: Kai
B-Rang
Dies ist ein Jutsu von Kabuto Yakushi. Er benutzt Chakra no Mesu und attackiert den gesamten Körper des Gegners in hoher Geschwindigkeit. Kurz nach dem Angriff bricht der Feind zusammen.

Selbsterfunden
Name :
Vektor Enjinto
Rang : B
Element : ~/~
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung : Medusa läss einzelne vektor arrows in die wunden ihres gegners eindringen damit diese im inerren des körpers mehr schaden anrichten können. man muss aber medic nin sein, da man die vitalen punkte im körper auswendig kennen muss.

Rang A

Ranshinshou
Rank: A
Range: Close (0m ~ 5m)
Indem man das Chakra in der Hand in elektrische Impulse ändert, kann man ein elektrisches Feld erschaffen, dass das Nervensystem des Ziels verwirrt. Da das Hirn und der Körper über elektrische Impulse kommunizieren, führt diese Verwirrung des Nervensystems dazu, dass das Ziel nicht mehr dazu in der Lage ist seine Bewegungen zu steuern. Dies macht es dem Ziel nahezu unmöglich sich zu bewegen, es sei denn er hat selbst eine hohe Ausbildung im Bereich der Medics.

Rang S

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Medusa
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Beitragvon Medusa » So 26. Jul 2009, 20:50

so hiermit wollt ich dann auch nur mal eben drauf hinweisen das ich mit dieser liste auch fertig bin

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Ryuuzaki Yagami
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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » So 26. Jul 2009, 22:15

Chakra Mesu: Kai
B-Rang
Dies ist ein Jutsu von Kabuto Yakushi. Er benutzt Chakra no Mesuund attackiert den gesamten Körper des Gegners in hoherGeschwindigkeit. Kurz nach dem Angriff bricht der Feind zusammen.

a rang da chakra no mesu auch a rang jutsu ist

Dokugiri
C-Rang
Range: Close (0m ~ 5m), Mid (5m ~ 10m)
Man haucht eine Giftwolke aus, die dem Gegner schadet, sollte dieser das Gift einatmen.

b rang



Chakra no Mesu
C-Rang
Range: Close (0 ~ 5m)
Man sammelt Chakra an den Handflächen und vermag mit diesen zuschneiden. Die Kunst es dabei genau zu bestimmen, wo das Chakraeingesetzt wird um einen Schnitt zu vollführen. So kann manbeispielsweise Muskeln zertrennen ohne die darüber liegende Haut zubeschädigen. Im Kampf ist die Jutsu jedoch schwerer zu kontrollieren.


a rang


Ōkashō
Rang C
Ōkashō ist eine Technik ähnlich dem Tsūten Kyaku von Tsunade. Dabeiverstärkt Sakura mit ihrem Chakra ihre Schlagkraft drastisch, wozu siees sehr gut kontrollieren muss und kann im Nahkampf nun ungeheuereKräfte freisetzen. Ein einziger Schlag ist meist für einen Gegner schonfatal.

Tsūten Kyaku
Rang C
Tsūten Kyaku ist eine abgewandelte Form des Ōkashō. Man hebt dabeiseinen Fuß in die Luft und lässt ihn auf den Gegner krachen, deraufgrund dessen Stärke großen Schaden erleidet.


beide raus, da du mindestes einen chakrakontrollwert von 7 brauchst oder stärke 10



Shijutsu: Kikon Yugi
C-Rang
Das Kikon Yugi ist ein Jutsu von Kabuto Yakushi. Mit seinerSchriftrolle beschwört er drei Leichen, die so aussehen wie er und mitdem Shikon no Jutsu gesteuert werden.

auch A rang da man da das shikon no jutsu und dann das chakra no mesu benutzt.. genauere beschreibung findest du in kaminas/grimoires jutsu liste der hat die.

3 leichen 1 hinter den gegenr die haut ihn zu den 2 anderen die greifen mit chakra no mesu an dann der anwender mit großen chakar no mesu auf den gegner. das die kurzfassung

Selbsterfunden
Name:
Gouwan
Rang: C
Element: Keins
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: unterschiedlich
Eine enorme Menge an Chakra wird in den Fäusten gesammelt und beieinem Schlag abgegeben. Dadurch ist man in der Lage große Bereiche zuzerstören, ja sogar durch Metall durchzubrechen. Ein Schlag dieserTechnik bricht dem Shinobi meist die Knochen in der getroffenen Region.

gouwan selbst erfunden?? die technik gibt es schon kannst du dir also sparen die nochmal zu erfinden. ne schwäre version gibts glaub ich in der taijutsu liste iwo.



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Rang : C
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Reichweite : Range: 5-20m
Chakraverbrauch : niedrig
Beschreibung :Eine sehr ätzende Säure, die durch Chakra im Mund hergestellt werdenkann. Sehr gut für den Fernkampfgeeignet. Jedoch ist die Säure soätzend, dass man vorsichtig sein muss, wenn man sie ausspuckt, um sichnicht selbst an den Lippen zu verletzen.

definiere sehr stark... kann die metal ätzen?? dann isses b rang
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Medusa
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Beitragvon Medusa » Mo 27. Jul 2009, 00:48

also ich hab diese jutsus von mukywara übernommen mit erlaubis und meine stats werden noch raufgesetzt

Aokali
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Beitragvon Aokali » Mo 27. Jul 2009, 11:16

angenommen aber nicht übertreiben

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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Mo 27. Jul 2009, 12:42

ok das mit den medics is geregelt


Selbsterfunden
Name :
Vektor Kaosu
Rang : S
Element : ~/~
Reichweite : nah-fern
Chakraverbrauch : viel
Beschreibung : Esist die ultimative technick von Medusa. sie setzt sich auf ihrem VektorIshiki undd dann erschafft sie tausende vektor arrows, die aus demboden geschossen kommen und das in einem radius von 50m. Die arrowskönnen auch eine höhe von bis zu 30m erreichen was bedeutet das es kaumausweichmöglichkeiten für den gegner gibt. Sie kann damit auch instädten ein heilloses durcheinander erschaffen. ebenfalls ist sie auchin der lage diese arrows auch zu lenken, d.h. wenn der gegner es aufirgenteine weise schafft doch auszuweichen dann wird er dennoch von denvektors verfolgt.
von oben betrachtet sähe es dann so aus als ob medusa in mitten von tausenden schwarzen schlangen sitzen würde.


das ist wie viele so schön sagen imba. da du 1000 arrows erschaffst in einem radius von 50 metern und diese noch 30 meter in die höhe schießen können und du sie noch lenken kannst, ergo Ausweichchance is = 0, da man sowieso keine 30 Meter hochspringen kann . Mit Fuuton Chakra vielleicht,aber dennoch du kannst die Teile lenken und daher gibt es keine Ausweichchance. Zudem sehe ich hier keine Nachteile und selbsterfundene S Rang Techniken müssen immer Nachteile haben. Also bitte ändern.
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Beitragvon Medusa » Mo 27. Jul 2009, 13:08

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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Mo 27. Jul 2009, 13:16

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