Rangdes Charakters: Jounin.
Anzahlder Jutsus: Jounin; B-Rang Nukenin : E Rang [5/15] / D Rang [8/20] / C Rang [8/25] / B Rang [2/5 Stück] / A Rang [3/3 Stück]
Ninjutsu
RangE
Name:Henge no Jutsu
Rang:E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite: Sichselbst
Beschreibung: Hengeno Jutsu ist ein E-RangNin-Jutsu,dasman standardmäßig in derNinja-Akademie lernt. Hengeno Jutsu erlaubtdem Ninja, sich in einbestimmtes Objekt oder ineinebestimmte Personzu verwandeln; dabeiwird sogar die Stimmekopiert.Mit dieser Technikkann der AnwenderGegner täuschen odersich"unsichtbar"bewegen.


Name:Kawarimino Jutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite:Sich selbst (Sichtkontakt mitdemTauschgegenstand)
Beschreibung:Kawarimi noJutsu (deu.Jutsu des Tausches) ist ein E-Rang Nin-Jutsu,bei dem manden Platzmit einem beliebigen Objekt wechselt, wie z.B:mit einenBaumstamm,welches dann an derselben Stelle erscheint. Daserlaubt demAnwender,sichschnell zu verstecken oder aus einergefährlichenSituation zuentkommen.
Name:Nawanukeno Jutsu
Rang:E-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite:Sichselbst
Beschreibung: Nawanuke noJutsu ist einE-RangNin-Jutsu, das man standartmäßig in derNinja-Akademielernt.Hierbei löst man die Knoten eines Seils oderkugelt dieeigenenGelenke aus um aus einer Fessel zuentkommen.

Name:JibakuFuda: Kassei ( Explosionstag aktivieren ))
Chakraverbrauch:gering-mittel
Reichweite:Sichtweite
Beschreibung:Der Shinobikonzentriert sein Chakraumden Mechanismus einerentfernten Bombe zuaktivieren. DieseTechnikist mit genügend Übungsteigerungsfähig. KanneinAkademiestudent zunächst nur normaleExplosionstags zünden,besitztein A-Rang Shinobi eine größereReichweite und kanndieExplosionskraftverstärken.

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RangD
Name: Fūinno Tobidogu ("Siegelmethode der Schusswaffen")
Rang: D-Rang
Element:Keines
Reichweite:Selbst
Chakraverbrauch:Diesist eine Technik, wodurch der Anwender Waffen ineinerSchriftrolleversiegeln kann. Es ist das Gegenstück desRobidogu, mitwelchem mandiese Waffen dann beschwören kann.
Name:KageShurikenno Jutsu
Rang:D-Rang
Chakraverbrauch:Kein
Reichweite:Wurfweite
Beschreibung: DerAnwenderdieser Kunst wirft einShuriken während ein Zweites im TotenWinkel desErsten versteckt istund vom Gegner nicht gesehenwird.

Name:Shunshinno Jutsu
Rang:D-Rang
Chakraverbrauch:gering-hoch
Reichweite:Weit,je nach Ausdauerwert
Beschreibung: Shunshin noJutsuist einD-Rang Nin-Jutsu, das dem Anwender erlaubt,in einemkurzenAugenblickzu verschwinden oder zu erscheinen; sei esfür dieFluchtoder zumAngriff. Um das zu erleichtern, benutzt der NinjahäufigDinge die inder unmittelbaren Umgebung sind -wie z.B.Blätter,Sandoder Nebel- umsein Verschwinden bzw. Auftauchen zuverschleiern.Mankann es im Grundeals sehr schnelles Bewegen sehen,eineSteigerungdieser Technik wäredas Hiraishin no Jutsu.

Name:Soushurikenno Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch:gering
Reichweite:Wurfreichweite
Voraussetzung:Riesenshuriken+ 3Drahtseile
Beschreibung: SoushurikennoJutsu ist einJutsu,dass von Sasuke Uchiha genutzt wird.NachdemSasuke zweiShurikenwirft kann er diese mit Hilfe von zweiDrähten, dieer anseinem Armen befestigt hat, kontrollieren. ImIdealfall hat derGegnermitgewöhnlichen Shuriken gerechnet, und wirddurch derenFähigkeitdie Richtung zu ändern überrascht.

Name:Ayatsuitono Jutsu - Fadentechnik
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch:gering
Voraussetung: FadenjeglicherArt.
Beschreibung: Mit dieserTechnik kannman Fäden(ausChakra oder anderem Material) dazu benutzeneinenGegnerfestzubinden. Uchihas können dieseTechnikperfekteinsetzen.

Name:Tobidôgu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch:gering-mittel
Voraussetzung:Schriftrolle
Beschreibung:Waffendie zuschwer oder zuunhandlich sind um ständig mit sichherum getragen zuwerden, könnenmit diesem JutsubequemalsBeschwörungsJutsu verstautwerden. DieSchriftrolle musszudiesemZweck für die Objekte, welchesiebeherbergen sollgeschriebensein undwird wie jede Andere aktiviertumdieentsprechenden Objektewiederherbei zu rufen.

Name:Kinobori
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch:gering-mittel
Beschreibung:Bei Kinoborileitet manChakra inseine Füße und ist so in derLagegerade Fläschenhoch zulaufen,egal ob das nun Bäume...sind oderWände....DiesesJutsuverbraucht kontinuirlich Chakra.

Name:Teshi Sendan ("DurchbohrendeZehnfingergeschosse")
Rang:D-Rang
Vorraussetzung:KaguyaClan
Beschreibung:Dies ist einTaijutsu von Kimimaro Kaguya. Er feuert dabeidie KnochenseinerFingerspitzen ab, die wie Geschosse auf den Gegnerzufliegen. Dadiesesofort nachwachsen, kann Kimimaro beliebig ofthintereinander aufdenGegner schießen.

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RangC
Name: Sanzengarasu no Jutsu
Rang:C-Rang
Chakraverbrauch:gering-mittel
Reichweite:10 Meter
Beschreibung:BeiSanzengarasu no Jutsu ruft derAnwender viele Krähen zusichher,diedann um den Gegner fliegen undihn damit verwirren.Dadurch kanner einfacher angegriffen werden. EinKamerad, der dunkelangezogen istund eine dunkle Waffe bei sich trägt,kann dann indemSchwarmbeinaheunbemerkt einen Angriff vorbereiten.Durch dieMassederKrähen kannauch ein Rückzug ohne großeProblemevollzogenwerden.Wenn die Krähen nicht mehr benötigtwerden,verpuffen dieseeinfach,wie bei einem KageBunshin.

Name:Kuchiyoseno Jutsu
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch:gering-hoch(Jenach Kuchiyose)
Voraussetzung:Blutpakt
Beschreibung:MitdieserTechnik lassen sich Tiereoder andere Lebewesenbeschwören,solange maneinen Pakt geschlossenhat. Man unterschreibtmit seinem Blut, um seineIdentität zubezeugen. Einige Artenverlangen von den BeschwörernRespekt,Loyalität oder sogarOpfer.


Name:SuimenHokou
Rang: C-Rang
Chakraverbrauch:gering-hoch
Voraussetzung: Kinobori
Beschreibung:SuimenHokouist in einer gewissen Weise wie Kinobori, nur das diesesJutsueinenochbessere Chakrakontrolle benötigt. Anschließenderlaubt esdemAnwender sich auf dem Wasser, ohne unter zu gehen, fortzubewegen.

Name:Suiton: Suirō no Jutsu ("Wasserfreisetzung: TechnikdesWassergefängnisses")
Rang:C-Rang
Beschreibung:BeiSuiton: Suirō no Jutsu ("Wasserfreisetzung:TechnikdesWassergefängnisses") wird der feindliche Shinobi ineineKugel ausWasser gesperrt. In diesem Wasser kann sich das Opfernichtbewegen. Umdas Jutsu aufrechzuerhalten muss der Anwender dieKugelberühren, dasonst der Chakrafluss einbricht.

Name:Suiton: Hahonryū ("Wasserfreisetzung: ZerstörerischerreißenderStrom")
Rang: C-Rang
Beschreibung: Dies isteineWasser-Technik von Yamato. Er erschafft eine kleineStrömung,die denGegner hinwegspült. So kann man einen Gegner vonsichwegspülen undso Taijutsuangriffe vereiteln.

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RangB
Name: Suiton: Suijinheki ("Wasserfreisetzung: Wassermauereinzäunung")
Rang: B-Rang
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, daszur Abwehr dient. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichengeformt hat, schützt ihn eine Wasserbarriere kurzzeitig vor Angriffen.Der Zweite Hokage kann diese Technik in völliger Abwesenheit einerWasserquelle benutzen, indem er Wasser rein aus seinem Chakra erzeugt,welches er aus seinem Mund strömen lässt, dafür verbraucht es aber auchmehr Chakra. Mit diesem Jutsu kann man normale Ninjutsus bis zum B-Rangaufhalten. Katon Jutsus können bis zum A-Rang aufgehalten werden, dafürkönnen aber schon C-Rang Doton Jutsus diese Wassermauer vernichten
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Rang A
Name:Suiton:KokaSuijin ("Wasserversteck: Festes Wasserstrudel-Schwert")
Rang:A-Rang
Beschreibung:Dies ist einWasser-Jutsu des Zweiten Hokages. Nachdem erdie nötigenFingerzeichengeformt hat, lässt er Wasser unter demGegnerexplodieren, um diesenso in die Luft zu befördern. Der zweiteHokageerschafft dann umseinen Arm eine große Wasserklinge und bohrtmitdieser den Feindzurück ins Wasser. Dort wird aus demWasserschwert eingroßerWasserstrudel.

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RangS
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Taijutsu
RangE
Name:Shikotsumyaku ("Tote Knochenrippen")
Rang:E-Rang
Vorraussetzung:KaguyaClan
Beschreibung:Dies ist dasKekkei Genkai des Kaguya-Clans. Es ermöglichtdem Träger,seineeigene Skelettstruktur zu manipulieren und diese imKampfeinzusetzen.Der Nutzer ist in der Lage, seine Knochen nacheigenemWillen wachsenzu lassen und sie in Form und Härtegrad zuverändern. Erkann siesogar aus seiner Haut herauswachsen lassen. DieKnochen sindhärterals Stahl, physische Angriffe sind aus diesemGrund so gutwienutzlos. So ist der Anwender in der Lage, seinenKörper durchStachelnzu schützen und seine Knochen als Schwerteroder andereWaffen zuverwenden. Diese Fähigkeit scheint selbstinnerhalb desClans äußerstselten gewesen zu sein. Kimimaro scheintdas einzigbekannte Mitgliedseines Clans zu sein, von dem man weiß,dass er dieTechniken auchwirklich alle einsetzenkann.

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RangD
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Rang C
Name:Suiken ("Betrunkene Faust")
Rang:C-Rang
Vorraussetzung:Nichttrinkfest; Alkohol
Beschreibung:Dies ist ein Taijutsu-Stil von Rock Lee. Sobald Lee einwenigAlkoholtrinkt, wird er schnell betrunken. In diesem Zustandnehmenseine Kraftund Geschwindigkeit zu und seine Bewegungenwerdenunberechenbar.Allerdings hat er sich nicht mehr unterKontrolle,bringt manchmalsogar seine Kameraden in Bedrängnis undseinKampferfolg basiert eherauf Glück, das aber ebenfallsstarkzunimmt.

Name:Yanagi no Mai ("Tanz der Weide")
Rang:C-Rang
Vorraussetzung:KaguyaClan
Beschreibung:Dies ist einTaijutsu von Kimimaro Kaguya und der ersteseiner fünfTänze. Erlässt dabei spitze Knochen aus verschiedenenKörperteilenwachsen,beispielsweise aus seinen Schultern, Ellbogenoder Knien, mitdenen erdie Gegner durchbohrt. Ist Kimimaro umzingelt,kann er so dieGegnergleichzeitig aufspießen.

Name:Tsubaki no Mai ( "Tanz der Kamelie")
Rang:C-Rang
Vorraussetzung:KaguyaClan
Beschreibung:Dies ist einTaijutsu von Kimimaro Kaguya und der zweiteseiner fünfTänze. Erlässt dabei aus seiner Schulter einen langenKnochen wachsen,dereine ähnliche Form wie ein Schwert hat und mitdem er sehrschnellangreifen kann. Das Knochenschwert hat eine derarthoheDichte, diesogar mit Stahl gleichgestelltwird.


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RangB
Name:Karamatsu no Mai ("Tanz der Lärche")
Rang:B-Rang
Vorraussetzung:KaguyaClan
Beschreibung: Diesisteine Technik von Kimimaro Kaguya und der dritte seinerfünfTänze.Er lässt dabei mehrere spitze Knochen aus seinemOberkörper unddenArmen wachsen, die er für Angriff und Verteidigungnutzen kann.


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RangA
Name:Tessenka no Mai: Tsuru ("Tanz der Klematis:Ranke")[Benötigt für Shinryu das Juinder Stufe2, immoment nur mit schweren Folgen für denCharakter]
Rang:A-Rang
Vorraussetzung:Kaguya Clan
, benötigt das Juin 2 oder ähnliche Verstärkungen.
Beschreibung:Dies istTaijutsu von Kimimaro Kaguya und der erste Teilseines viertenTanzes.Er zieht dabei seine Wirbelsäule heraus, die erwie einePeitschebenutzt und mit der er den Gegner fängt. HatKimimaro denGegner mitder Knochenpeitsche gefangen, wendet er denzweiten Teilseines Tanzesan.

Name:Tessenka no Mai: Hana ("Tanz der Klematis:Blüte")[Benötigt für Shinryu dasJuin der Stufe2, immoment nur mit schweren Folgen für den Charakter]
Rang:A-Rang
Vorraussetzung:Kaguya Clan; Tessenka no Mai: Tsuru ;
, benötigt das Juin 2 oder ähnliche Verstärkungen.
Beschreibung:Dies ist ein Taijutsu von Kimimaro Kaguya und der zweiteTeilseinesvierten Tanzes. Nachdem er den Gegner mit dem erstenTeilseines Tanzesgefangen hat, lässt er an seinem Arm einegroßeKnochenblüte entstehen.Diese Knochenlanze ist extrem verhärtetundlaut Kimimaro unzerstörbar.An Gaaras Shukaku no Tate zerbrichtsiejedoch.

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RangS
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Name: Cursed Seal Stufe 1
Bild:

Beschreibung: Shinryu ist im besitzt des Mal des Fluches(Erdjuin). Der Ursprung des Mals war Jugo Orochimaru entnahm ihmGene undkreirte ein Jutsu, mit welchem er das Mal auf Andere übertragenkann.Das Mal verstärkt nicht nur das Chakra und die Stärke seinesBesitzers,sondern schadet ihm auch, weshalb das Jutsu verbotenwurde. DadieÜberlebenschance nur 10% beträgt, besitzen es sehrwenige. Shinryu bekam das Mal des Fluches von dem letzten Erben von Jugo nämlich Yake. AufStufe1 des Mals des Fluches überzieht ungefähr die Hälfte desKörperseinMuster, das vom Mal ausgeht. In diesem Stadium verstärktsich dasChakraund die Körperkraft. Bei denen, die diese Stufe nochnichtkontrollierenkönnen, kommt es meistens unkontrolliert, wennderBenutzer sich inLebensgefahr befindet oder große Wut in sichträgt.Die Stärke und das Chakra wird regelrecht verdoppelt(+50%).....genauso nimmt noch zusätzlich die Geschwindigkeit (+ 50%)zu.
Shinryu im Cursed Seal 1 :
