Ryo's Jutsus
Verfasst: Fr 22. Mai 2009, 10:13
JUTSUS
Ninjutsu
Rang E
Kawarimi no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Technik erlaubt es dem Anwender den Platz miteinembeliebigemGegenstand zu tauschen. Sei es eine Pflanze, ein SteinodereinBaumstamm.
Henge no Jutsu
Typ: E-Rang
Dieses Jutsu, welches die meisten auf der Akademie lernen,erlaubtesdem Anwender sich in jedes Objekt der Welt zu Verwandeln. SeieseinStein, ein Mensch oder ein Tier.
Nawanuke no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Jutsu befreit den Anwender aus einfachen Fallen.
Bunshin no Jutsu
Typ: E-Rang
DiesesJutsu ist ebenfalls ein Jutsu welches man bereits zurAkademieZeiterlernt. Mit dem erschaffenen von Bunshins, welcheallerdingsnurIllusionen sind, würde man das Auge eines Geninsleichttäuschenkönnen. Bei der kleinsten Berührung wird der Bunshin,derberührtwurde, aufgelöst.
Uneffektiv gegenüber Sharingan - und Byakugan-User.
Jibaku Fuda: Kassei
Typ: E-Rang
Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit in derLagedieExplosionstags aus einer gewissen Entfernung explodierenzulassen.Dabei ist jedoch drauf zu achten das die Genin sowieauchAkademiestudenten nur die leichtesten Explosionstag so zündenkönnen.
Tobidogu
Typ: E-Rang
Mit diesem Jutsu kann man Waffen oder UnhandlicheDingeinSchriftrollen verstauen um so das Gepäck eines jeden leichtertragenzukönnen
Fuuton Kyou no Iki
Rang: E
Der Anwender sammelt Fuutonchakra in seiner Lunge undkomprimiertdamitdie Luft sodass man drei bis viermal so viel Luft inden Lungenspeichernkann. Wenn man normalerweise fünf Minuten unterWasser bleibenkönnte soverdreifacht bzw. vervierfacht sich diese Zeit.Aus fünfMinuten werden 15-20Minuten. (3 Posts)
Rang D
Fuuton Kaze Tsumo no Jutsu
Rang: D
Durchgezieltes Leiten von Chakra in die 5 Finger der rechten bzw.linken Hand bilden sich über den jeweiligen Fingernägeln große Krallenaus Wind, welche sehr scharf sind. Diese Technik wird oft als Taijutsuerkannt.
Fuuton Kakuu Tori Rendan
Rang: D
Anwender lässt eine mittlere Menge an Chakra in die Luft leitenwodurch 5 kleine Windvögel entstehen diese greifen den Gegner mitkleinen Windsicheln an der Schaden beträgt so viel wie kleine Schnittemit einem Kunai
Shunshin no Jutsu
Rang: D
Ermöglicht dem Anwender eine kleine "Teleportation" im Umkreis von 200 Metern.
Fuuton Heki Tei Dama
Rang: D
Man konzentriert Chakra in seinen Handflächen. Die Menge ist dabeiegal aber die Stärke nimmt dementsprechend zu oder ab. Mankönnte theoretisch sein ganzes Chakra in die Handflächen leiten. Dannwird es ausgestoßen und fliegt geradlinig als Strahl auf das jeweiligeZiel zu. Die Größe des Strahls ist maximal die Größe der Handfläche.
Rang C
Fuuton Juuha Reppuu Shou
Rang: C
Man erzeugt eine große Kralle aus Chakra und lässtdiese auf denGegnerzu rasen. Die Kralle zerfetzt dabei alles was ihr in denWegkommt.
Selbsterfunden
Name : Jutsu der sich kreuzenden Wind-Klingen
Rang : C
Element : Fuuton
Reichweite : mittel (15 - 20m)
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung :
Ryo kreuzt seine Klingen und lässt Fuuton-Chakra in seine Klingen wandern. Sobald dies Geschehen ist ist er in derLage dieses gesammelte Chakra abzuwerfen in Form eines X.
Rang B
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Rang A
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Rang S
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Genjutsu
Rang E
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Rang D
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Rang C
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Rang B
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Rang A
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Rang S
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Taijutsu
Rang E
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Rang D
Name: Heavy Finish
Rang: D
Element: Keines
Reichweite: nah
Chakraverbrauch : gering
Ortschaft: Überall/ Kumogakure (wurde von Takeru entwickelt)
Beschreibung:
Bei diesem Jutsu tritt der Anwender seinen Gegner in die Luft,springt hinterher und packt diesen dann am Bein. Danach schleudert erihn weg, sodass der Gegner auf den Boden prallt.
Rang C
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Rang B
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Rang A
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Rang S
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Medicjutsu
Rang E
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Rang D
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Rang C
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Rang B
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Rang A
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Ninjutsu
Rang E
Kawarimi no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Technik erlaubt es dem Anwender den Platz miteinembeliebigemGegenstand zu tauschen. Sei es eine Pflanze, ein SteinodereinBaumstamm.
Henge no Jutsu
Typ: E-Rang
Dieses Jutsu, welches die meisten auf der Akademie lernen,erlaubtesdem Anwender sich in jedes Objekt der Welt zu Verwandeln. SeieseinStein, ein Mensch oder ein Tier.
Nawanuke no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Jutsu befreit den Anwender aus einfachen Fallen.
Bunshin no Jutsu
Typ: E-Rang
DiesesJutsu ist ebenfalls ein Jutsu welches man bereits zurAkademieZeiterlernt. Mit dem erschaffenen von Bunshins, welcheallerdingsnurIllusionen sind, würde man das Auge eines Geninsleichttäuschenkönnen. Bei der kleinsten Berührung wird der Bunshin,derberührtwurde, aufgelöst.
Uneffektiv gegenüber Sharingan - und Byakugan-User.
Jibaku Fuda: Kassei
Typ: E-Rang
Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit in derLagedieExplosionstags aus einer gewissen Entfernung explodierenzulassen.Dabei ist jedoch drauf zu achten das die Genin sowieauchAkademiestudenten nur die leichtesten Explosionstag so zündenkönnen.
Tobidogu
Typ: E-Rang
Mit diesem Jutsu kann man Waffen oder UnhandlicheDingeinSchriftrollen verstauen um so das Gepäck eines jeden leichtertragenzukönnen
Fuuton Kyou no Iki
Rang: E
Der Anwender sammelt Fuutonchakra in seiner Lunge undkomprimiertdamitdie Luft sodass man drei bis viermal so viel Luft inden Lungenspeichernkann. Wenn man normalerweise fünf Minuten unterWasser bleibenkönnte soverdreifacht bzw. vervierfacht sich diese Zeit.Aus fünfMinuten werden 15-20Minuten. (3 Posts)
Rang D
Fuuton Kaze Tsumo no Jutsu
Rang: D
Durchgezieltes Leiten von Chakra in die 5 Finger der rechten bzw.linken Hand bilden sich über den jeweiligen Fingernägeln große Krallenaus Wind, welche sehr scharf sind. Diese Technik wird oft als Taijutsuerkannt.
Fuuton Kakuu Tori Rendan
Rang: D
Anwender lässt eine mittlere Menge an Chakra in die Luft leitenwodurch 5 kleine Windvögel entstehen diese greifen den Gegner mitkleinen Windsicheln an der Schaden beträgt so viel wie kleine Schnittemit einem Kunai
Shunshin no Jutsu
Rang: D
Ermöglicht dem Anwender eine kleine "Teleportation" im Umkreis von 200 Metern.
Fuuton Heki Tei Dama
Rang: D
Man konzentriert Chakra in seinen Handflächen. Die Menge ist dabeiegal aber die Stärke nimmt dementsprechend zu oder ab. Mankönnte theoretisch sein ganzes Chakra in die Handflächen leiten. Dannwird es ausgestoßen und fliegt geradlinig als Strahl auf das jeweiligeZiel zu. Die Größe des Strahls ist maximal die Größe der Handfläche.
Rang C
Fuuton Juuha Reppuu Shou
Rang: C
Man erzeugt eine große Kralle aus Chakra und lässtdiese auf denGegnerzu rasen. Die Kralle zerfetzt dabei alles was ihr in denWegkommt.
Selbsterfunden
Name : Jutsu der sich kreuzenden Wind-Klingen
Rang : C
Element : Fuuton
Reichweite : mittel (15 - 20m)
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung :
Ryo kreuzt seine Klingen und lässt Fuuton-Chakra in seine Klingen wandern. Sobald dies Geschehen ist ist er in derLage dieses gesammelte Chakra abzuwerfen in Form eines X.
Rang B
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Rang A
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Genjutsu
Rang E
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Rang D
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Rang C
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Rang B
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Rang A
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Taijutsu
Rang E
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Rang D
Name: Heavy Finish
Rang: D
Element: Keines
Reichweite: nah
Chakraverbrauch : gering
Ortschaft: Überall/ Kumogakure (wurde von Takeru entwickelt)
Beschreibung:
Bei diesem Jutsu tritt der Anwender seinen Gegner in die Luft,springt hinterher und packt diesen dann am Bein. Danach schleudert erihn weg, sodass der Gegner auf den Boden prallt.
Rang C
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Rang B
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Rang A
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Medicjutsu
Rang E
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Rang S
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