Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Nekoiki Akemi
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Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nekoiki Akemi » Fr 11. Jun 2010, 21:18

Jutsus

Rang des Charakters: Genin
Chakranatur: Doton
Link zur Charakterbewerbung: Nekoiki Akemi
Anzahl der Jutsus: 7 E-Rang Startertechniken + 1 E-Rang Clanjutsu | 3 D-Rang Clanjutsu + 2 D-Rang Ninjutsu | 2 C-Rang Clanjutsu |
Stats des Charakters:

    Chakra: 5/10
    Stärke: 2/10
    Geschwindigkeit: 3/10
    Ausdauer: 3/10
    Ninjutsu: 4/10
    Genjutsu: 2/10
    Taijutsu: 4/10


Begleiter

Nekoiki Katzenbegleiter:
Name: Filu
Rang: Genin
Stärke: Ninjutsu
Beschreibung: Filu ist ein sehr gut ausgebildeter und disziplinierter Nekoiki Kater. Seine Stärken sind Ninjutsu und Geschwindigkeit. Hingegen sind seine Schwächen Taijutsu und Stärke.
Jutsu: Filu kann Akemi bei allen bisher erlernten Nekoiki Clanjutsu unterstützen.

Ninjutsu

Rang E

Name: Henge no Jutsu ("Technik der Verwandlung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Henge no Jutsu ist ein E-Rang Ninjutsu, das jeder Shinobi in der Ninja-Akademie erlernt. Das Jutsu erlaubt dem Anwender sich in ein bestimmtes Objekt oder in eine bestimmte Person zu verwandeln. Dabei wird sogar die Stimme kopiert.

Name: Kawarimi no Jutsu ("Technik des Körpertausches")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kawarimi no Jutsu ist eine Technik, bei welcher der eigene Körper mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht wird, welcher dann die Gestalt des Anwenders annimmt. So wird dem Gegner ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit er sich eine Blöße gibt und angegriffen werden kann. Jedoch muss mit dem jeweiigen Tauschobjekt Sichtkontakt bestehen.

Name: Bunshin no Jutsu ("Technik der Körperteilung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Sehr gering
Reichweite: Nah
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Bunshin no Jutsu ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Ninja-Akademie lernt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich selbst. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er.

Name: Kakuremino no Jutsu ("Technik des sich-unter-einem-Regenmantel-Versteckens")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Kakuremino no Jutsu ist ein Ninjutsu, das im Endeffekt jeder Ninja beherrscht. Vom Können des Anwenders abhängig, versteckt man sich dabei hinter einem Umhang, der mehr oder weniger genauso aussieht wie der Hintergrund.

Name: Nawanuke no Jutsu ("Technik der Fesselentfernung")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: -
Reichweite: Selbst
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Nawanuke no Jutsu ist ein Jutsu, mit dem es dem Anwender möglich ist, sich aus z.B Fesseln zu befreien. Um es auszuführen, muss der Anwender seine Gelenke auskugeln, um sich dann von den Fesseln lösen zu können. Selbstverständlich muss das anatomisch realistisch sein.

Name: Jibaku Fuda: Kassei ("Explosionstag aktivieren")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E-Rang
Chakraverbrauch: Gering-Mittel
Reichweite: Sichtweite
Voraussetzung: Ninjutsu 1
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra, um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Diese Technik ist mit genügend Übung steigerungsfähig. Kann ein Akademiestudent zunächst nur normale Explosionstags zünden, so besitzt ein A-Rang Shinobi eine größere Reichweite und kann die Explosionskraft verstärken.

Name: Kai ("Auflösen")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: E Rang
Chakraverbrauch: Gering-Sehr hoch
Reichweite: Nah
Voraussetzung: E-Rang: Chakra 1; D-Rang: Chakra 2; C-Rang: Chakra 4; B-Rang: Chakra 5; A-Rang: Chakra 7.
Beschreibung: Kai ist ein Ninjutsu das dem Anwender erlaubt den Effekt eines Genjutsus abzuwehren. Nachdem man das benötigte Fingerzeichen geformt hat, kann das Genjutsu an dem Ninja nichts mehr bewirken. Der Ninja kann diese Technik auch dafür verwenden, um andere Ninjas zu befreien, die nicht im Stande waren das Genjutsu abzuwehren. Der Anwender muss allerdings das Opfer berühren, um die Illusion aufzuheben. Um Jutsus des Ranges S-Rang aufzulösen, benötigt man eine Chakrakontrolle von mindestens 8.

Rang D

Name: Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu ("Erdfreisetzung: Technik der Enthauptung im Geiste")
Jutsuart: Ninjutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: Gering
Reichweite: Nah-Mittel
Voraussetzung: Ninjutsu 2
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, welches der Überraschung des Gegners dient und sich besonders gut dazu eignet, Genin, die den feindlichen Chakrafluss noch nicht spüren können, zu überwältigen. Eigentlich ist diese Kunst jedoch erfunden worden, um den Gegner zu enthaupten oder zu foltern. Der Anwender taucht unter die Erde und zieht dann den Gegner am Bein unter die Erde, sodass nurnoch dessen kopf zu sehen ist. Der Anwender selber taucht danach sofort wieder auf.

Name: Kirigakure no Jutsu
Rang: D-Rang
Chakraverbrauch: gering-mittel
Reichweite: weit
Voraussetzung: Kiri- und Amegakure Shinobi
Beschreibung: Kirigakure no Jutsu ist ein D-Rang Nin-Jutsu, das sehr beliebt unter den Einwohnern von Kiri- und Amegakure ist. Sie erzeugt einen starken Nebel, welcher durch die Wassertropfen in der Luft erzeugt wird. Besonders in Gebieten mit viel Niederschlag bildet sich ein extrem dichter Nebel, der nicht einmal mehr vom Anwender durchschaut werden kann. Wird diese Technik bei normalen Verhältnissen angewandt, verwandelt sich die nähere Umgebung um die Shinobi herum in eine neblige Landschaft. Der Benutzer der Technik kann innerhalb des Nebels jede Bewegung sehen, während das Opfer fast im Dunkeln tappt.

Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Genjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Taijutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medic-Wissen

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Clanjutsu

Rang E

Name: Neko Kawarimi no Jutsu
Rang: E-Rang
Element: -
Reichweite: Sich selbst (Sichtkontakt mit dem Tauschgegenstand)
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Dieses Jutsu funktioniert genauso wie das normale Kawarimi no Jutsu, nur das hierbei nicht die Person selbst, sondern die Katze mit einem Gegenstand ausgetauscht wird.

Rang D

Name: Neko Henge no Jutsu
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Sich Selbst
Chakraverbrauch: Gering
Beschreibung: Dieses Jutsu funktioniert genauso wie das normale Henge no Jutsu, allerdings ist es hier nicht der Shinobi selbst der sich verwandelt, sondern sein Begleiter. Chakrakosten bezahlt natürlich trotzdem der Shinobi.

Name: Neko Washite (Katzen Krallen)
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Sich Selbst
Chakraverbrauch: Gering bis Hoch
Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann der Anwender seine Fingernägel auf eine bestimmte Länge wachsen und schärfer werden lassen. Je nach Chakraverbrauch werden sie immer länger und schärfer. Je nach Wunsch kann man damit Finger- oder auch Zehnägel wachsen lassen.
Bei geringem Chakraverbrauch 10cm lang und noch brüchig.
Bei mittlerem Chakraverbrauch 20cm lang, aber wesentlich stabiler.
Bei hohem Chakraverbrauch 50cm, allerdings wieder brüchig aufgrund der Länge.

Name: Neko Supurinto (Katzensprint)
Rang: D-Rang
Element: -
Reichweite: Sich Selbst
Chakraverbrauch: Gering bis Sehr Hoch
Beschreibung: Mit dem Katzensprint Jutsu kann man, wie der Name sagt, wie eine Katze sprinten. Der Anwender begibt sich dabei auf alle vier und sammelt sein Chakra in den vier Gliedmaßen. Dadurch kann er, je nach Chakraverbrauch, eine Weile wesentlich schneller rennen als ein normaler Zweibeiner. Diese Technik ist nur einmal pro Kampf einsetzbar.
Bei geringem Chakraverbrauch 10% schneller, hält einen Post lang an.
Bei mittlerem Chakraverbrauch 20% schneller, hält 2 Posts lang an.
Bei hohem Chakraverbrauch 25% schneller, hält 3 Posts lang an.
Bei sehr hohem Chakraverbrauch 50% schneller, hält 2 Posts lang an.

Rang C

Name: Neko Kawa Nameru (Katzen Fell lecken)
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Sich selbst
Chakraverbrauch: Gering bis Hoch
Beschreibung: Das Fell Lecken ist so etwas Ähnliches wie ein Medicjutsu. Der Anwender nutzt es an der Katze, wenn diese verletzt ist und leckt mit der Zunge die Wunden. Je nach Chakraverbrauch können die Wunden der Katze so behandelt werden. Dies funktioniert auch anders herum, allerdings hat es wenn die Katze das Jutsu anwendet nicht dieselbe starke Wirkung. Prellungen oder Knochenbrüche werden durch das Lecken, ähnlich wie bei Katzen, natürlich nicht geheilt.
Bei geringem Chakraverbrauch heilt das Jutsu Kratzer.
Bei mittlerem Chakraverbrauch heilt das Jutsu Schürfwunden und kleine Schnitte.
Bei hohem Chakraverbrauch heilt das Jutsu großere Schnitte und schließt kleine Wunden.

Name: Nekomimi (Katzenohren)
Rang: C-Rang
Element: -
Reichweite: Nah bis Sehr Weit
Chakraverbrauch: Gering bis Sehr Hoch
Beschreibung: Von Geburt an hat ein Nekoiki die typischen Katzenohren. Dieses Jutsu spezialisiert diese. Zwar kann der Nekoiki auch so mit den Ohren wie eine Katze hören, doch dieses Jutsu verstärkt dies alles noch. Je nach Chakraverbrauch wird die Reichweite des Jutsus effektiver. Bei hoher Konzentration und hohem Chakraverbrauch kann der Nekoiki sehr weit entfernte Dinge hören und lokalisieren.

Rang B

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Rang A

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Rang S

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Hikari Raijin
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Fr 11. Jun 2010, 22:26

Oiroke no Jutsu bitte entfernen, ist ein Konoha-Jutsu. Bei Kai bei Rang bitte nur E-Rang hinschreiben ;D

Nekoiki Akemi
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nekoiki Akemi » Fr 11. Jun 2010, 23:09

Gemacht. :3

Hikari Raijin
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Hikari Raijin » Fr 11. Jun 2010, 23:11

Angenommen.

Elric Edward
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Elric Edward » So 13. Jun 2010, 13:16

Da sich in der Charakterbewerbung die Stats verändert haben, die hier auch noch anpassen, dann ist das Ganze soweit angenommen ;)

Nekoiki Akemi
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nekoiki Akemi » So 13. Jun 2010, 14:37

Hups, danke für den Hinweis *g* Natürlich erledigt. ^^

Nakamura Masaru
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nakamura Masaru » Di 15. Jun 2010, 17:42

Da die Jutsulisten aktualisiert worden sind, passe deine Jutsus bitte an, ansonsten sollte alles in Ordnung sein.

Mfg Masaru aka Sascha

Nekoiki Akemi
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nekoiki Akemi » Do 17. Jun 2010, 18:51

Hab alles soweit fertig.

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Chakra: 10
Stärke: 1
Geschwindigkeit: 4
Ausdauer: 9
Ninjutsu: 10
Genjutsu: 1
Taijutsu: 4
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Abwesend?: Nein

Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Toshiro Rengoku » Do 17. Jun 2010, 19:35

Bild
"Toshiro redet" <> Toshiro denkt <> "Puck redet" <> Puck spricht mental <> Toshiro spricht mental

CharaBW <> Offene NBWs

ZA of Chiba & Ruby & Setsu
Ehemalig Tsuki Shimizu / Nana Suzumiya

2x Nekofuuin: Kokono Seiki: Kakushi Gin

Nakamura Masaru
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nakamura Masaru » Do 17. Jun 2010, 19:47

Bei dem Jutsu Kai kam es offenbar zu einem MIssverständnis, du benötigst den Chakrawert um es anschließend auf dem jeweiligen Rang zu beherrschen. Folglich muss es allerdings auch unter dem entsprechenden Rang stehen und würde folglich als B-Rang Jutsu zählen.

Mfg Masaru aka Sascha

Nakamura Masaru
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Re: Nekoiki Akemi [Jutsuliste]

Beitragvon Nakamura Masaru » Do 17. Jun 2010, 21:46

Angenommen


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