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Aburame Clan

Kishiro
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Aburame Clan

Beitragvon Kishiro » Di 10. Nov 2009, 16:52

Aburame Clan

Bild

Bild

    Name des Clans: Aburame

    Alter des Clans: älter als 300 Jahre

    Wohnsitz: Konohagakure

    Geschichte: Der Aburame Clan lebt schon seit der Zeit von dem ersten Hokage in Konohagakure. Der damalige Clanführer war der erste gewesen, der mit Insekten einen Pakt eingegangen war und sie ab diesem Moment in sich leben hatte lassen. Er selbst hatte dabei folgenden Vorteil, denn so wie er den Käfern Chakra gab, so gaben die Käfer ihm Stärke in Form von mächtigen Käfertechniken. Später entstanden immer mehr Aburame und wie sie wohl entstanden sollte wohl logisch sein. Später gab es auch einen Augenblick in dem die Käferzüchter ihre Macht beweisen könnten und zwar bei dem historischen Kampf gegen den Kamizuru Clan. Dieser kam aus Iwagakure und kämpfte anstatt mit Käfern mit Bienen. Der Aburame Clan konnte dennoch den Kampf gewinnen und so führte es zu einer fast vollständigen Auslöschung des Kamizuru Clans. Heutzutage ist der Aburame Clan ein friedlicher Clan, der sich meist im Hintergrund hält.

    Religion: Es ist nicht wirklich eine Religion, dennoch besitzen die Aburame einen starken Bezug zu Insekten. Aus diesem Grund verabscheuen sie es auch, wenn andere Insekten mit Absicht zertreten oder ihnen sonst irgendwie Schäden zukommen lassen.

    Kekkei Genkai:

    Name: Hachi no Kaicho (Biene)
    Anzahl: 150 männlich 50 Weiblich
    Fähigkeiten:
    • Ernähren sich von Chakra
    • Haben ein Lähmendes Gift an ihrem Stachel (Genin: E - C; Chuunin: E - B; Jounin: E - A; Anbu< E - S)
        Wird der Feind gebissen, so breitet sich das Gift im Körper des Gegners aus. Die Stelle, die gebissen wurde, wird dann vom Gift infiltriert, und der Feind kann diese Stelle nach 2 Posts nicht mehr bewegen:
        E-Rang: 2 Posts
        D-Rang: 3 Posts
        C-Rang: 4 Posts
        B-Rang: 5 Posts
        A-Rang: 7 Posts
        S-Rang: 10 Posts
    • Imun gegen Genjutsu und lähmende Gifte
    • Neutralisieren lähmende Gifte (Genin: E - C; Chuunin E - B; Jounin: E - A; Anbu< : E - S)

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] Hachi no Kaicho (Biene)
    [b][color=limegreen]Anzahl:[/color][/b] 150 männlich 50 Weiblich
    [b][color=limegreen]Fähigkeiten:[/color][/b]
    [list][*]Ernähren sich von Chakra
    [*]Haben ein Lähmendes Gift an ihrem Stachel (Genin: E - C; Chuunin: E - B; Jounin: E - A; Anbu< E - S)
    [list]Wird der Feind gebissen, so breitet sich das Gift im Körper des Gegners aus. Die Stelle, die gebissen wurde, wird dann vom Gift infiltriert, und der Feind kann diese Stelle nach 2 Posts nicht mehr bewegen:
    E-Rang: 2 Posts
    D-Rang: 3 Posts
    C-Rang: 4 Posts
    B-Rang: 5 Posts
    A-Rang: 7 Posts
    S-Rang: 10 Posts[/list]
    [*]Imun gegen Genjutsu und lähmende Gifte
    [*]Neutralisieren lähmende Gifte (Genin: E - C; Chuunin E - B; Jounin: E - A; Anbu< : E - S)[/list]



    Name: Hiru no Kaicho (Blutegel)
    Anzahl: 150 männlich 50 Weiblich
    Fähigkeiten:
    • Ernähren sich von Chakra
    • Haben blutgerinnendes Gift an ihren Zähnen (gelangt das Gift ins Blut des Gegners gerinnt es. 1ml Gift gerinnt 100ml Blut)
    • Imun gegen Genjutsu und blutgerinnende Gifte
    • Neutralisieren blutgerinnende Gifte (Genin: E - C; Chuunin E - B; Jounin: E - A; Anbu< : E - S)

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] Hiru no Kaicho (Blutegel)
    [b][color=limegreen]Anzahl:[/color][/b] 150 männlich 50 Weiblich
    [b][color=limegreen]Fähigkeiten:[/color][/b]
    [list][*]Ernähren sich von Chakra
    [*]Haben blutgerinnendes Gift an ihren Zähnen (gelangt das Gift ins Blut des Gegners gerinnt es. 1ml Gift gerinnt 100ml Blut)
    [*]Imun gegen Genjutsu und blutgerinnende Gifte
    [*]Neutralisieren blutgerinnende Gifte (Genin: E - C; Chuunin E - B; Jounin: E - A; Anbu< : E - S)[/list]



    Name: Ka no Kaicho (Mücke)
    Anzahl: 150 männlich 50 Weiblich
    Fähigkeiten:
    • Ernähren sich von Chakra
    • Haben nervenbahnenzerstörrendes Gift in ihrem Speichel (Ge-nin: E - C; Chuu-nin: E - B; Jo-nin: E- A; Anbu< : E - S)
        Dieses Gift lagert sich an die Endknöpfchen und Rezeptoren der Nerven/Endplatten in der Umgebung des Bisses an, und verhindern so, dass Informationen zum Gehirn geleitet werden können.
    • Imun gegen Genjutsu und nervenbahnzerstörende Gifte
    • Neutralisieren nervenbahnzerstörende Gifte (Genin: E - C; Chuunin C - B; Jounin: B - A; Anbu< : E - S)

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] Ka no Kaicho (Mücke)
    [b][color=limegreen]Anzahl:[/color][/b] 150 männlich 50 Weiblich
    [b][color=limegreen]Fähigkeiten:[/color][/b]
    [list][*]Ernähren sich von Chakra
    [*]Haben nervenbahnenzerstörrendes Gift in ihrem Speichel (Ge-nin: E - C; Chuu-nin: E - B; Jo-nin: E- A; Anbu< : E - S)
    [list]Dieses Gift lagert sich an die Endknöpfchen und Rezeptoren der Nerven/Endplatten in der Umgebung des Bisses an, und verhindern so, dass Informationen zum Gehirn geleitet werden können.
    [*]Imun gegen Genjutsu und nervenbahnzerstörende Gifte
    [*]Neutralisieren nervenbahnzerstörende Gifte (Genin: E - C; Chuunin C - B; Jounin: B - A; Anbu< : E - S)[/list]


    Name: abasure gui kane no Kaicho (Metall fressende Inekten)
    Anzahl: 150 männlich 50 Weiblich
    Fähigkeiten:
    • Ernähren sich von Metallen (vorzügliches Eisen und Kupfer)
    • haben einen extrem harten Panzer
    • sind hitzeanfällig

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] abasure gui kane no Kaicho (Metall fressende Inekten)
    [b][color=limegreen]Anzahl:[/color][/b] 150 männlich 50 Weiblich
    [b][color=limegreen]Fähigkeiten:[/color][/b]
    [list][*]Ernähren sich von Metallen (vorzügliches Eisen und Kupfer)
    [*]haben einen extrem harten Panzer
    [*]sind hitzeanfällig[/list]


    Name: Asari no Kaichu (Suchkäfer)
    Anzahl: 150 männlich 50 Weiblich
    Fähigkeiten:
    • Männchen können Weibchen über weite Distanzen riechen und zielgenau verfolgen
    • Ernähren sich von Chakra

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] Asari no Kaichu (Suchkäfer)
    [b][color=limegreen]Anzahl:[/color][/b] 150 männlich 50 Weiblich
    [b][color=limegreen]Fähigkeiten:[/color][/b]
    [list][*]Männchen können Weibchen über weite Distanzen riechen und zielgenau verfolgen
    [*]Ernähren sich von Chakra[/list]


    Name: Goriate no Kaichu (Goliathkäfer)
    Anzahl: 10 Männchen 2 Weibchen
    Fähigkeiten:
    • sind extrem stark(Stärke 5) und können so Feinde an einem Ort fest halten
    • Ernähren sich von kleineren Käfern
    • sind extrem groß(10 Zentimeter)

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] Asari no Kaichu (Suchkäfer)
    [b][color=limegreen]Anzahl:[/color][/b] 150 männlich 50 Weiblich
    [b][color=limegreen]Fähigkeiten:[/color][/b]
    [list][*]Männchen können Weibchen über weite Distanzen riechen und zielgenau verfolgen
    [*]Ernähren sich von Chakra[/list]


    Wie viele Arten darf ich mit welchem Rang haben?

    Ge-nin: 3 Arten
    Chuu-nin: 6 Arten
    Jo-nin: 10 Arten
    Anbu< : Alle Arten


    Fähigkeiten:

    Die Aburame schließen bei der Geburt einen Pakt mit Insekten, nach diesem die Insekten in den Körpern der Aburame leben. Die Insekten ernähren sich zwar von Chakra rühren das Chakra des Wirtes aber nicht an, solange sie genug Chakra zu fressen bekommen. Außerdem haben die Aburame die Fähigkeit sich lautlos mit ihren Kikaichu zu unterhalten. Nur die Kikaichu und die Aburame können diese Sprache hören und verstehen.

    Mitglieder:


    Techniken:

    Name: Kikaichu no Jutsu
    Rang: E-Rang
    Element: -
    Reichweite: Körper des Anwenders
    Chakraverbrauch: keines bis sehr hoch
    Beschreibung: Dieses Jutsu ist die Grundlage um die Insekten im eigenen Körper eines Aburames nutzen zu können, sprich sie aus dem Körper herauszulassen, und auch wieder herein. Die Insekten handeln eigenständig, doch auf Befehl des Wirtes. Der Chakraverbrauch ist abhängig davon, wieviel Chakra die Insekten zu fressen bekommen. Je mehr Chakra sie von Gegnern fressen, desto weniger fressen sie vom Wirt. Dieses Jutsu ist praktisch dauerhaft aktiv.

    Code: Alles auswählen

    [B][COLOR=limegreen]Name:[/COLOR][/B] [url=http://de.narutopedia.eu/images/5/5a/InsektenKoerper.png]Kikaichu no Jutsu[/url]
    [B][COLOR=limegreen]Rang:[/COLOR][/B] E-Rang
    [B][COLOR=limegreen]Element:[/COLOR][/B] -
    [B][COLOR=limegreen]Reichweite:[/COLOR][/B] Körper des Anwenders
    [B][COLOR=limegreen]Chakraverbrauch:[/COLOR][/B] keines bis sehr hoch
    [B][COLOR=limegreen]Beschreibung:[/COLOR][/B] Dieses Jutsu ist die Grundlage um die Insekten im eigenen Körper eines Aburames nutzen zu können, sprich sie aus dem Körper herauszulassen, und auch wieder herein. Die Insekten handeln eigenständig, doch auf Befehl des Wirtes. Der Chakraverbrauch ist abhängig davon, wieviel Chakra die Insekten zu fressen bekommen. Je mehr Chakra sie von Gegnern fressen, desto weniger fressen sie vom Wirt. Dieses Jutsu ist praktisch dauerhaft aktiv.

    Name: Mushi Yose no Jutsu
    Rang: D-Rang
    Element: -
    Reichweite: um die Hand des Anwenders
    Chakraverbrauch: gering
    Beschreibung: Bei diesem Jutsu, zieht der Anwender ein Chakranetz um seine Hand, welches alle Insekten, in der unmittelbaren Umgebung (30cm) anzieht.

    Code: Alles auswählen

    [b][color=limegreen]Name:[/color][/b] [url=http://de.narutopedia.eu/images/d/d6/Mushiyose.jpg]Mushi Yose no Jutsu[/url]
    [B][COLOR=limegreen]Rang:[/COLOR][/B] D-Rang
    [B][COLOR=limegreen]Element:[/COLOR][/B] -
    [B][COLOR=limegreen]Reichweite:[/COLOR][/B] um die Hand des Anwenders
    [B][COLOR=limegreen]Chakraverbrauch:[/COLOR][/B] gering
    [B][COLOR=limegreen]Beschreibung:[/COLOR][/B] Bei diesem Jutsu, zieht der Anwender ein Chakranetz um seine Hand, welches alle Insekten, in der unmittelbaren Umgebung (30cm) anzieht.

    Name: Mushi Kabe no Jutsu
    Rang: C-Rang
    Element: -
    Reichweite: Durchmesser 5 Meter
    Chakraverbrauch: mittel
    Beschreibung: Bei diesem Jutsu bilden Insekten einen Kugelförmigen Schutzwall. Die Insekten fliegen im Kreis um den Anwender herum, so dass er von allen seiten geschützt ist. Der Schutzwall hält Tai-Jutsu und Jutsus bis zum C-Rang ab.

    Code: Alles auswählen

    [B][COLOR=limegreen]Name:[/COLOR][/B] [url=http://de.narutopedia.eu/images/b/b6/Mushi-Kabe.jpg]Mushi Kabe no Jutsu[/url]
    [B][COLOR=limegreen]Rang:[/COLOR][/B] C-Rang
    [B][COLOR=limegreen]Element:[/COLOR][/B] -
    [B][COLOR=limegreen]Reichweite:[/COLOR][/B] Durchmesser 5 Meter
    [B][COLOR=limegreen]Chakraverbrauch:[/COLOR][/B] mittel
    [B][COLOR=limegreen]Beschreibung:[/COLOR][/B] Bei diesem Jutsu bilden Insekten einen Kugelförmigen Schutzwall. Die Insekten fliegen im Kreis um den Anwender herum, so dass er von allen seiten geschützt ist. Der Schutzwall hält Tai-Jutsu und Jutsus bis zum C-Rang ab.

    Name: Mushi Bunshin no Jutsu
    Rang: B-Rang
    Element: -
    Reichweite: 50 Meter
    Chakraverbrauch: mittel
    Beschreibung: Dieses Jutsu gleicht dem Kage Bunshin no Jutsu, mit dem einzigen unterschied, dass der Doppelgänger aus Insekten besteht.

    Code: Alles auswählen

    [B][COLOR=limegreen]Name:[/COLOR][/B] [url=http://de.narutopedia.eu/images/d/d9/MushiBunshinnoJutsu.jpg]Mushi Bunshin no Jutsu[/url]
    [B][COLOR=limegreen]Rang:[/COLOR][/B] B-Rang
    [B][COLOR=limegreen]Element:[/COLOR][/B] -
    [B][COLOR=limegreen]Reichweite:[/COLOR][/B] 50 Meter
    [B][COLOR=limegreen]Chakraverbrauch:[/COLOR][/B] mittel
    [B][COLOR=limegreen]Beschreibung [/COLOR][/B] Dieses Jutsu gleicht dem Kage Bunshin no Jutsu, mit dem einzigen unterschied, dass der Doppelgänger aus Insekten besteht.

    Name: Hijutsu: Mushi Dama
    Rang: A-Rang
    Element: -
    Reichweite: bis 15 Meter
    Chakraverbrauch: hoch
    Beschreibung: Der Anwender lässt Insekten aus seinem Körper frei, die Kugeln bilden, und auf den Gegner zufliegen, ihn vollständig umringen, und 80% seines Chakra auffressen.

    Code: Alles auswählen

    [B][COLOR=limegreen]Name:[/COLOR][/B] [url=http://de.narutopedia.eu/images/2/28/Mushi-Dama.png]Hijutsu: Mushi Dama[/url]
    [B][COLOR=limegreen]Rang:[/COLOR][/B] A-Rang
    [B][COLOR=limegreen]Element:[/COLOR][/B] -
    [B][COLOR=limegreen]Reichweite:[/COLOR][/B] bis 15 Meter
    [B][COLOR=limegreen]Chakraverbrauch:[/COLOR][/B] hoch
    [B][COLOR=limegreen]Beschreibung:[/COLOR][/B] Der Anwender lässt Insekten aus seinem Körper frei, die Kugeln bilden, und auf den Gegner zufliegen, ihn vollständig umringen, und 80% seines Chakra auffressen.


    Voraussetzungen:

    • Der Charakter muss in den Clan geboren worden sein
    • Gutes Posting-Niveau

Ansprechpartner: Kishiro aka Simon

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Toshiro Rengoku
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Re: Aburame Clan

Beitragvon Toshiro Rengoku » Fr 5. Mär 2010, 21:58

Ge-nin: 3 Arten
Chuu-nin: 6 Arten
Jo-nin: 10 Arten
Anbu< : Alle Arten

Ist deutlich zu hoch.

Ich würde folgendes vorschlagen:

Ge-nin: 1 Art (inRPG bis zu 2 Arten)
Chuu-nin: 2 Arten (inRPG bis zu 3 Arten)
Jo-nin: 3 Arten (inRPG bis zu 4-5 Arten)

Sonst passt es eigentlich o.o
Oder doch nicht:
Bienen hat der Kamizuruclan, von daher andere Insekten nehmen.
Dann allgemein bei den Giften der Insekten: Irgendwo könnte jeder Käfer eines Genin auch S-Rang Gifte ham. Ich würde da gern wissen, wie du die Gifte der Käfer meintest.

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Peder
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Smoker
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Re: Aburame Clan

Beitragvon Smoker » Sa 6. Mär 2010, 15:23

bei den oben genannten dingen stimme ich peter vollkommen zu, allerdings habe ich noch etwas dazu zu sagen.
Klar, ein Aburame nutzt seine Käfer für angriffe etc. allerdings musst ich soviel sagen, wie das ein aburame normalerweise nicht in der Lage ist hochrangige Jutsus, welche nicht auf ihre Käfer basieren einzusetzen. Hast du Shino oder seinen Vater jemals gesehen wie die no-käfer jutsus gewirkt haben? dazu sage ich mal soviel wie, das es am besten wäre, wenn ein aburame nur jutsus bis zum B-Rang, welche nicht auf ihre Käfer basieren einsetzen können. Ich begründe es so: Die Käfer fressen zwar chakra und ernähren sich so von diesem, doch musst du bedenken, das wenn man viel chakra konzentriert und dieses so durch seinen körper leitet oder ähnliches schadet man den käfern damit, weil sie eine so hohe konzentration nicht aushalten können. mit den elementen weißt du ja bescheid, das katon und raiton sowieso nicht geht weil es die käfer bruzelt und doton lässt sie halt ertrinken und wie jeder weiß sind insekten nicht gerade die besten freunde von wasser ^^ (jedenfalls nicht alle =P )
Nun noch zu den Blutegeln. Die würde ich gerne ebenfalls draußen haben, wie die Bienen, weil ich finde das Blutegel keine Insekten für einen Aburame sind und ähm... sind Blutegel überhaupt Insekten? xD

soviel von mir ;)

Edit by Peder:
Wikipedia hat geschrieben:Egel (Hirudinea) sind eine der beiden Ordnungen der Gürtelwürmer (Clitellata), die ihrerseits zu den Ringelwürmern gehören
Das sollte die Frage beantworten =D

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Minato Uzumaki
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Re: Aburame Clan

Beitragvon Minato Uzumaki » Mo 8. Mär 2010, 09:27

Die Egel sind gehören unter die Kategorie Gürtelwürmer die ihrerseits zu den Ringelwürmern gehören. Sie umfassen rund 300 Arten, die zu drei Unterordnungen gehören. Ringelwürmer ...wären dann z.B unsere Regenwürmer.....also eher Wurm, es sei denn ihr zählt einen Wurm als Insekt.

Ich finde Keven`s Sicht der Dinge eignetlich super, das Aburama nur bis zum B-Rang "normalem" Ninjutsu können ist für mich jedenfalls logisch. Je nach Rang also von Genin-Spezial Rang sollten wir das deffinieren.

Mfg Minato
aka Christoph

Hikari Raijin
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Re: Aburame Clan

Beitragvon Hikari Raijin » Mi 24. Mär 2010, 15:05

Wird hier dran noch gearbeitet? Bitte innerhalb von 3 Tagen rückmelden, ansonsten wird das ganze archiviert.

Hikari Raijin
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Re: Aburame Clan

Beitragvon Hikari Raijin » Mo 29. Mär 2010, 20:21

Archiviert.


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