[Familie ~ Kirigakure] Shimizu ("Pures Wasser")
Verfasst: Mo 22. Feb 2010, 21:50
Familie
Familien Symbol: Die Shimizufamilie besitzt kein Clansymbol
Name der Familie: Shimizu
Alter der Famlie: Das Alter der Familie ist unbekannt, jedoch wird geschätzt, dass sie schon zur Zeit von Rikudo Sennin existierten.
Wohnsitz: Kirigakure
Religion: Jedes Familienmitglied glaubt an seine eigene Religion
Ausgelöscht?: Nein, jedoch war die Familie nie besonders groß.
Geschichte:
Die Geschichte der Shimizufamilie ist eine relativ kurze Geschichte. Die Familie war immer sehr unbekannt, und bis zur vorvorletzen Generation war das Kekkai Genkai noch unbekannt. Das Kekkai Genkai ist erst in der aktuellen Generation aufgetaucht. Der erste Ninja, bei dem das Kekkai Genkai aktiv war, war der ehemalige 7SM Tsuki Shimizu. Dieser ist jedoch gestorben. Die Familie dieses Ninja hatte kein weiteres Kind mehr, wesshalb es so aussah, als ob die Familie aussterben würde. Was aber niemand wusste war, dass der Großvater der heutigen Generation ein Verhältniss mit einer anderen Frau hatte. Diese Frau gebar eine Tocher, und der Sohn dieser Tochter ist heute unter dem Namen Ryo Mizukami bekannt. Der Bruder des Großvaters, Heruto starb offiziell auf einer Mission, doch was niemand wusste ist, dass er heute immer noch lebt, und offiziell alleine lebt. Jedoch hatte er die eine oder andere Frau gehabt, die er liebkost hatte. Dadurch exisiteren auch abseits, in anderen Ländern auch noch Shimizus, die aber nichts von ihrer Familienzugehörigkeit wissen. Jedoch besitzt jeder weitere Shimzu immer noch das Kekkai Genkai. In der normalen Familie gibt es verschiedene feste Bräuche, die auch den Kindern beigebracht werden. Dazu gehört beispielsweise die Meditationszeit, die normalerweise um 5 Uhr Nachmittags ist. Die Mitglieder der Familie sind nicht an diese Gegebenheit gebunden, sodass die Mitglieder sich nicht im Kampf auf die Meditationszeit beschränken müssen. Allgemein gibt es noch weitere Feiertag, wie beispielsweise der sogenannte Meerestag. Hierbei gehen die Familen normalerweise an das nächstgelegene größere Gewässer, um dort zu feiern. Dies liegt auch daran, dass der Familiengründer damals ein Fanatiker von dem Meer gewesen ist, und desshalb feiert die Familie jedes Jahr dieses Fest. Viele Shimizus besitzen selbst eine Zuneigung gegenüber dem Meer, oder allgemein dem Wasser. Diese Tatsache ist eine beonderheit, die viele Familienangehörige besitzen.
Es gibt auch eine Geschichte, über den Familiengründen, die jedem Shimizu immer und immer wieder erzählt wird. Diese handelt vom Gründer der Familie, Nanashi Shimizu. Diese Geschichte handelt von einem Kampf, um ein Dorf, dass damals Mizugakure hieß. Die Geschichte besagt, dass er damals plötzlich schneller war als je zuvor. Und dann, als er inmitten des Lagers der Feinde stand, soll ihm ein Schweif gewachsen sein, und er soll über die Geschwindigkeit eines Gottes verfügt haben. Am Ende soll er alleine dem Anführer der angreifenden Armee gegenübergestanden haben. Die beiden lieferten sich einen langen erbitterten Kampf, und schlussendlich soll Nanashi den Anführer in einem Kokon aus Wasser gefangen haben, und damit vollkommen zerquetscht haben. Doch nachdem er dies getan hat, soll er vollkommen verrückt geworden sein, und jeden der Verteidiger getötet haben, bevor er sich schließlich selbst sein Schwert durch die Brust rammte. Seine letzten Worte waren: Der Feind... euer wahrer Feind... ist in euch selbst... Ihr solltet euch im klaren sein, jeder... dass das was ich getan habe, das Todesurteil für diese Fähigkeit war... Irgendwann wird sie wieder aufblühen... diejenigen, die sie besitzen... ihr wahrer Feind... ist der Dämon der in ihnen lebt.... Mit diesen Worten verendete Nanashi. Seither war diese Fähigkeit der Familie nie wieder gesehen worden.
Mitglieder: (0 / 3)
Kekkei Genkai:
Shimizu:
Stufe 1:
Um diese Stufe zu aktivieren, muss der Anwender den Tod einer Person, die ihm nahe steht miterlebt haben.
Durch das Kekkai Genkai färben sich die Augen des Anwenders vollkommen blau. Dies ist ein Zeichen dafür, dass der Anwender die erste Stufe aktivert hat. Trotzdem ist dieses Kekkai Genkai KEIN Doujutsu.
Hierbei nimmt der Anwender immer eine minimale Menge Suiton-Chakra aus der Luft, um seine Suiton Jutsus zu verstärken. (+50% Stärke, Schnelligkeit & Effektivität). Das entnommene Suichakra wird mit elementlosem Chakra wieder ausgelichen. Gleichzeit erhält der Anwender eine erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit, sowie eine allgemein höhere Geschwindigkeit. Die Stärke nimmt auch minimal zu. (+ 50% Speed, +25% Stärke)
Der Nachteil dieser Stufe ist, dass nach der Deaktivierung die Effektivität aller Suitonjutsus für 24h deutlich geschwächt ist (- 75% Stärke, Schnelligkeit & Effektivität). Ausserdem benötigt diese Form nach ihrer Aktivierung jeden Post einen mittleren Chakraverbrauch.
Stufe 2:
Um diese Form zu aktivieren muss der Anwender sich für einen Freund opfern, z.B: eine tödliche Attacke abfangen. Dann stirbt der Anwender für wenige Sekunden (10-15), und kann die zweite Stufe nachher beliebig aktivieren. Wenn der Anwender die 2te Stufe das erste Mal aktiviert wird der Anwender durch eine Art Zellheilung geheilt.
Die zweite Form des Shimizu sieht bei jedem Clanmitglied anders aus. Normalerweise ist es ein Tier, dass er als Kuchiyose besitzt, oder dass seine Charaktereigenschaften am besten wiederspiegelt.
Auch die Nachteile und Vorteile sind immer unterschiedlich, und müssen in der Bewerbung des Charakters genau angegeben sein, jedoch hat jeder Shimizu ein Vortei und auch zwei Nachteile, der immer gleich bleiben.
Der Vorteil ist, dass die Effetkivität der Suitontechniken steigen (+100% Kraft, Effektivität & Schnelligkeit).
Der Nachteil ist, dass die zweite Chakranatur während der zweiten Form, und 7 Tage nach der Deaktivierung nicht mehr eingesetzt werden kann. Der zweite Nachteil ist, dass der Anwender bei der Aktivierung der zweiten Stufe eine "dunkle" Seite freilässt, die die pure Bösartigkeit darstellt, und alle negativen Gegenteile der positiven Seite vereint. Allgemein ist die dunkle Seite rücksichtslos und achtet weder auf den Körper des Anwenders, noch auf seine Verbündeten. Die genauen Charaktereigenschaften der dunklen Seite müssen in der Bewerbung angegeben werden.
Fähigkeiten: Die Shimzufamilie hat keine besondern Fähigkeiten, neben dem Kekkai Genkai.
Techniken:
Die Shimizufamilie besitzt einige wenige Hidenjutsu.
Dieses sind jedoch vollkommen in Vergessenheit geraten, doch im innersten jedes Shimizus weiß er genau, wie diese Techniken angewandt werden müssen. Er muss in seiner zweiten Stufe (oder ersten Stufe; siehe Vorraussetzung) vollkommen verzweifelt sein, und sich nichts mehr wünschen, als irgendetwas, mit seinem Leben zu schützen. Dann ist er in der Lage diese Techniken das erste Mal zu benutzen,OHNE dass er diese Technik beherrscht. Nach diesem Einsatz muss der Shimizu die Technik erlernen. Das erste Mal sind die Techniken schwächer, und auch die zusätzlichen Effekte durch das Fuutonchakra treten nicht auf.
Techniken der ersten Kekkai Genkai Stufe
Name: San no Mai, Some Akuto: Shirafune (Dritter Tanz, erster Akt: Weißes Schwert)
Rang: B
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: mittel - hoch (je nach Umgebungsfeuchte)
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Bei dieser Technik, sammelt der Anwender die Wasserpartikel aus der Luft, um diese zu einem Katana zu verdichten. Das Aussehen des Schwertes sieht aus, wie es oben im Link steht. Die Klinge ist mit dem Griff 1 Meter lang, der Griff selbst 20 Centimter. Das Band am Ende der Klinge ist knapp 3 Meter lang, und der Anwender kann das Band der Klinge frei kontrollieren. Dieses Band kann, wenn es den Gegner festhält nur mit einer Stärke von 5 oder höher vernichtet werden, wenn es sich um ein Körperteil gewickelt hat (Speed 8). Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage jegliche Ninjutsu bis zum C-Rang zu negieren.(Katon bis B-Rang, Raiton bis D-Rang). Die Klinge kann auch verwendet werden, um einmal eine Technik des B-Ranges zu zerstören. Natürlich muss die Technik so klein sein, dass der Anwender sich mit dem Schwert + dem Band schützen kann. Nachher ist aber die Klinge des Schwertes kaputt. Das Schwert hat je Post einen Chakraverbrauch von gering - mittel wobei die Umgebungsfeuchte genutzt werden kann. Die Klinge hält 4 Posts, dann zerbricht sie. Nach dem 5. Post zerfällt der Griff der Technik.
Name: Suiton: Mizuryudan no Jutsu (Wasserfreisetzung: Wasserdrachengeschoss)
Rang: A
Element: Suiton
Reichweite: mittel - fern
Chakraverbrauch: hoch
Voraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung: Diese Technik stellt eine verbesserte Version des Suiryudan no Jutsus dar. Es kann nur in der ersten Stufe des Shimizu angewandt werden. Es ist eigentlich ein etwas stärkeres Suiryudan no Jutsu, wobei hier keine Fingerzeichen benötigt werden. Diese Technik wird nicht durch die 1. Form des Shimizu weiter verstärkt.
Name: Some no Mai: Tsukishiro (Erster Tanz, Weißer Mond)
Rang: A
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: hoch
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Hierbei bewegt der Anwender seinen Arm in einem Halbkreis. Dann, nach 3 Sekunden, erschafft er in einem Radius von 20 Metern einen weißen Kreis aus Suitonchakra, der einen Radius von 5 Metern hat. Der Gegner wird in diesem Kreis von dem Wasser festgehalten, dass nach der Aktivierung aus dem Kreis hervorkommt. Der Gegner kann sich ab einer Stärke von 7 aus dem Wasser das ihn festhält befreien. Dann leuchtet der Kreis kurz auf, und es schießte eine Wassersäule in die Höhe. Die Höhe der Säule beträgt knapp 50 Metern. Wenn der Gegner innerhalb des Kreises ist und innerhalb der Höhe so wird er von dem Wasser getroffen und bekommt schwere Prellungen am gesamten Körper. Wenn der Anwender selbst in diesem Kreis ist, wird er nicht getroffen, da das Wasser eine Art freie Kuppel um ihn bildet. Diese Technik wird nicht durch die erste Stufe des Shimizu verstärkt.
Name: Tsugi no Mai, Hakuren (Nächster Tanz, Weiße Welle)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: sehr hoch
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Bei dieser Technik "sticht" der Anwender mit seiner Hand oder mit seinem Schwert in einem Viertelkreis vor sich nach unten. Vor ihm entstehen dann 4 kleine Suitonfontänen, die keine Auswirkung haben. Dann deutet die Schwertspitze, oder die Hand nach vorne, und mit dem Ausruf "Hakuren" (Weiße Welle) wird eine Welle aus Suiton auf ihren Weg geschickt. Diese Welle kann aber auch fast schon einem Strahl ähneln, wenn der Anwender die Kraft dieses Jutsus fokusiert. So kann diese Technik maximal 50 Meter an Breite gewinnen, oder aber auch nur 30 Centimeter Durchmesser besitzen. Je nach der Bündelung der Kraft werden unterschiedliche Schäden ausgeteilt. So ist eine Verletzung bei einer Wellenbreite von 50 Meter nur eine mittelere Prellung, während man bei einem Treffer des Strahls mit sehr schweren Prellungen mit Knochenbrüchen rechnen muss. Die Geschwindigkeit der Welle ist die von Suiton: Daibakufu no Jutsu.
Name: San no Mai, Saishu Akuto: Yukishirafune (Dritter Tanz, letzer Akt: Schneeweißes Schwert)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: sehr hoch - extrem hoch (je nach Umgebungsfeuchte)
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Um diese Technik anwenden zu können, muss der Anwender noch den Griff von "San no Mai,Some Akuto: Shirafune" noch haben. Bei dieser Technik, sammelt der Anwender die Wasserpartikel aus der Luft, um diese zu einem Katana zu verdichten. Das Aussehen des Schwertes sieht aus, wie es oben im Link steht. Die Klinge ist mit dem Griff 1,10 Meter lang, der Griff selbst 25 Centimter. Die Schärfe der Klinge ist so hoch, dass damit jedes normale Material ohne Probleme zerschnitten werden kann. Das Band am Ende der Klinge ist knapp 10 Meter lang, und der Anwender kann das Band der Klinge frei kontrollieren (Speed 9). Dieses Band kann, wenn es den Gegner festhält nur mit einer Stärke von 8 oder höher vernichtet werden, wenn es sich um ein Körperteil gewickelt hat. Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage jegliche Ninjutsu bis zum A-Rang zu negieren.(Katon bis S-Rang, Raiton bis A-Rang). Die Klinge kann auch verwendet werden, um einmal eine Technik des S-Ranges zu zerstören. Nachher ist aber die Klinge des Schwertes kaputt. Natürlich muss die Technik so klein sein, dass der Anwender sich mit dem Schwert + dem Band schützen kann. Das Schwert hat je Post einen Chakraverbrauch von hoch - sehr hoch, wobei die Umgebungsfeuchte genutzt werden kann. Das Schwert hält für 3 Posts.
Techniken der zweiten Kekkai Genkai Stufe
Name: Ryūsenka (Drachen - Hagel - Blume)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: sehr hoch
Voraussetzung: 2. Stufe des Shimizus , Schwert
Beschreibung: Bei dieser Technik rast der Anwender auf den Gegner zu. Wenn er es schafft ihn zu treffen, entsteht eine Art Kokon aus Wasser. Der Gegner braucht um sich aus dem normalen Kokon zu befreien einen Stärkewert von 10. Sobald dieser erste Teil Erfolg hatte, kann der Anwender das Wasser dazu bringen den Gegner zu "pulverisieren" was so schwere Schäden bringt, dass der Gegner sofort kampfunfähig ist. Diese Technik ist maximal 1 Post aufrechterhaltbar. Diese Technik wird nicht durch die 2. Form des Shimizu weiter verstärkt.
Name: Sennen Mizurō (1000 Jähriges Wassergefängniss)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: mittel
Chakraverbrauch: extrem hoch
Voraussetzung: 2. Stufe des Shimizus
Beschreibung:
Dies ist eine der stärksten Techniken der 2. Stufe des Shimizus. Diese Technik benötigt eine lange Zeit zur Vorbereitung (1 Post) wesshalb der Anwender den Gegner eventuell ablenken sollte. In dieser Zeit kann der Gegner aus dem Gebiet, dass einen Radius von 50 Meter um ihn hat entkommen. Nach dieser Vorbereitungszeit lässt der Anwender Wassersäulen entstehen, die sich dann extrem schnell auf den Gegner zubewegen. (Ausweichen mit Speed 10+). Dann schließen sie ihn ein. Auch hier kann sich der Gegner noch befreien (Stärke 10+). Diese Technik ist nur durch S-Rang Techniken zerstört werden, die verstärkt wurden. Zum Schluss wird der Gegner von dieser Technik eingequetscht. Die Wunden sind so schwer, dass der Gegner sie innerhalb eines Tages von einem Medic behandeln lassen muss, wenn er keine bleibende Schäden davontragen soll.
Ich nehme mir das Recht später weitere Techniken für die 2. Stufe des Shimizu, sowie für die 1. Stufe zu bewerben [Per Nachbewerbung]
Voraussetzungen:
Familien Symbol: Die Shimizufamilie besitzt kein Clansymbol
Name der Familie: Shimizu
Alter der Famlie: Das Alter der Familie ist unbekannt, jedoch wird geschätzt, dass sie schon zur Zeit von Rikudo Sennin existierten.
Wohnsitz: Kirigakure
Religion: Jedes Familienmitglied glaubt an seine eigene Religion
Ausgelöscht?: Nein, jedoch war die Familie nie besonders groß.
Geschichte:
Die Geschichte der Shimizufamilie ist eine relativ kurze Geschichte. Die Familie war immer sehr unbekannt, und bis zur vorvorletzen Generation war das Kekkai Genkai noch unbekannt. Das Kekkai Genkai ist erst in der aktuellen Generation aufgetaucht. Der erste Ninja, bei dem das Kekkai Genkai aktiv war, war der ehemalige 7SM Tsuki Shimizu. Dieser ist jedoch gestorben. Die Familie dieses Ninja hatte kein weiteres Kind mehr, wesshalb es so aussah, als ob die Familie aussterben würde. Was aber niemand wusste war, dass der Großvater der heutigen Generation ein Verhältniss mit einer anderen Frau hatte. Diese Frau gebar eine Tocher, und der Sohn dieser Tochter ist heute unter dem Namen Ryo Mizukami bekannt. Der Bruder des Großvaters, Heruto starb offiziell auf einer Mission, doch was niemand wusste ist, dass er heute immer noch lebt, und offiziell alleine lebt. Jedoch hatte er die eine oder andere Frau gehabt, die er liebkost hatte. Dadurch exisiteren auch abseits, in anderen Ländern auch noch Shimizus, die aber nichts von ihrer Familienzugehörigkeit wissen. Jedoch besitzt jeder weitere Shimzu immer noch das Kekkai Genkai. In der normalen Familie gibt es verschiedene feste Bräuche, die auch den Kindern beigebracht werden. Dazu gehört beispielsweise die Meditationszeit, die normalerweise um 5 Uhr Nachmittags ist. Die Mitglieder der Familie sind nicht an diese Gegebenheit gebunden, sodass die Mitglieder sich nicht im Kampf auf die Meditationszeit beschränken müssen. Allgemein gibt es noch weitere Feiertag, wie beispielsweise der sogenannte Meerestag. Hierbei gehen die Familen normalerweise an das nächstgelegene größere Gewässer, um dort zu feiern. Dies liegt auch daran, dass der Familiengründer damals ein Fanatiker von dem Meer gewesen ist, und desshalb feiert die Familie jedes Jahr dieses Fest. Viele Shimizus besitzen selbst eine Zuneigung gegenüber dem Meer, oder allgemein dem Wasser. Diese Tatsache ist eine beonderheit, die viele Familienangehörige besitzen.
Es gibt auch eine Geschichte, über den Familiengründen, die jedem Shimizu immer und immer wieder erzählt wird. Diese handelt vom Gründer der Familie, Nanashi Shimizu. Diese Geschichte handelt von einem Kampf, um ein Dorf, dass damals Mizugakure hieß. Die Geschichte besagt, dass er damals plötzlich schneller war als je zuvor. Und dann, als er inmitten des Lagers der Feinde stand, soll ihm ein Schweif gewachsen sein, und er soll über die Geschwindigkeit eines Gottes verfügt haben. Am Ende soll er alleine dem Anführer der angreifenden Armee gegenübergestanden haben. Die beiden lieferten sich einen langen erbitterten Kampf, und schlussendlich soll Nanashi den Anführer in einem Kokon aus Wasser gefangen haben, und damit vollkommen zerquetscht haben. Doch nachdem er dies getan hat, soll er vollkommen verrückt geworden sein, und jeden der Verteidiger getötet haben, bevor er sich schließlich selbst sein Schwert durch die Brust rammte. Seine letzten Worte waren: Der Feind... euer wahrer Feind... ist in euch selbst... Ihr solltet euch im klaren sein, jeder... dass das was ich getan habe, das Todesurteil für diese Fähigkeit war... Irgendwann wird sie wieder aufblühen... diejenigen, die sie besitzen... ihr wahrer Feind... ist der Dämon der in ihnen lebt.... Mit diesen Worten verendete Nanashi. Seither war diese Fähigkeit der Familie nie wieder gesehen worden.
Mitglieder: (0 / 3)
Kekkei Genkai:
Shimizu:
Stufe 1:
Um diese Stufe zu aktivieren, muss der Anwender den Tod einer Person, die ihm nahe steht miterlebt haben.
Durch das Kekkai Genkai färben sich die Augen des Anwenders vollkommen blau. Dies ist ein Zeichen dafür, dass der Anwender die erste Stufe aktivert hat. Trotzdem ist dieses Kekkai Genkai KEIN Doujutsu.
Hierbei nimmt der Anwender immer eine minimale Menge Suiton-Chakra aus der Luft, um seine Suiton Jutsus zu verstärken. (+50% Stärke, Schnelligkeit & Effektivität). Das entnommene Suichakra wird mit elementlosem Chakra wieder ausgelichen. Gleichzeit erhält der Anwender eine erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit, sowie eine allgemein höhere Geschwindigkeit. Die Stärke nimmt auch minimal zu. (+ 50% Speed, +25% Stärke)
Der Nachteil dieser Stufe ist, dass nach der Deaktivierung die Effektivität aller Suitonjutsus für 24h deutlich geschwächt ist (- 75% Stärke, Schnelligkeit & Effektivität). Ausserdem benötigt diese Form nach ihrer Aktivierung jeden Post einen mittleren Chakraverbrauch.
Stufe 2:
Um diese Form zu aktivieren muss der Anwender sich für einen Freund opfern, z.B: eine tödliche Attacke abfangen. Dann stirbt der Anwender für wenige Sekunden (10-15), und kann die zweite Stufe nachher beliebig aktivieren. Wenn der Anwender die 2te Stufe das erste Mal aktiviert wird der Anwender durch eine Art Zellheilung geheilt.
Die zweite Form des Shimizu sieht bei jedem Clanmitglied anders aus. Normalerweise ist es ein Tier, dass er als Kuchiyose besitzt, oder dass seine Charaktereigenschaften am besten wiederspiegelt.
Auch die Nachteile und Vorteile sind immer unterschiedlich, und müssen in der Bewerbung des Charakters genau angegeben sein, jedoch hat jeder Shimizu ein Vortei und auch zwei Nachteile, der immer gleich bleiben.
Der Vorteil ist, dass die Effetkivität der Suitontechniken steigen (+100% Kraft, Effektivität & Schnelligkeit).
Der Nachteil ist, dass die zweite Chakranatur während der zweiten Form, und 7 Tage nach der Deaktivierung nicht mehr eingesetzt werden kann. Der zweite Nachteil ist, dass der Anwender bei der Aktivierung der zweiten Stufe eine "dunkle" Seite freilässt, die die pure Bösartigkeit darstellt, und alle negativen Gegenteile der positiven Seite vereint. Allgemein ist die dunkle Seite rücksichtslos und achtet weder auf den Körper des Anwenders, noch auf seine Verbündeten. Die genauen Charaktereigenschaften der dunklen Seite müssen in der Bewerbung angegeben werden.
Fähigkeiten: Die Shimzufamilie hat keine besondern Fähigkeiten, neben dem Kekkai Genkai.
Techniken:
Die Shimizufamilie besitzt einige wenige Hidenjutsu.
Dieses sind jedoch vollkommen in Vergessenheit geraten, doch im innersten jedes Shimizus weiß er genau, wie diese Techniken angewandt werden müssen. Er muss in seiner zweiten Stufe (oder ersten Stufe; siehe Vorraussetzung) vollkommen verzweifelt sein, und sich nichts mehr wünschen, als irgendetwas, mit seinem Leben zu schützen. Dann ist er in der Lage diese Techniken das erste Mal zu benutzen,OHNE dass er diese Technik beherrscht. Nach diesem Einsatz muss der Shimizu die Technik erlernen. Das erste Mal sind die Techniken schwächer, und auch die zusätzlichen Effekte durch das Fuutonchakra treten nicht auf.
Techniken der ersten Kekkai Genkai Stufe
Name: San no Mai, Some Akuto: Shirafune (Dritter Tanz, erster Akt: Weißes Schwert)
Rang: B
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: mittel - hoch (je nach Umgebungsfeuchte)
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Bei dieser Technik, sammelt der Anwender die Wasserpartikel aus der Luft, um diese zu einem Katana zu verdichten. Das Aussehen des Schwertes sieht aus, wie es oben im Link steht. Die Klinge ist mit dem Griff 1 Meter lang, der Griff selbst 20 Centimter. Das Band am Ende der Klinge ist knapp 3 Meter lang, und der Anwender kann das Band der Klinge frei kontrollieren. Dieses Band kann, wenn es den Gegner festhält nur mit einer Stärke von 5 oder höher vernichtet werden, wenn es sich um ein Körperteil gewickelt hat (Speed 8). Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage jegliche Ninjutsu bis zum C-Rang zu negieren.(Katon bis B-Rang, Raiton bis D-Rang). Die Klinge kann auch verwendet werden, um einmal eine Technik des B-Ranges zu zerstören. Natürlich muss die Technik so klein sein, dass der Anwender sich mit dem Schwert + dem Band schützen kann. Nachher ist aber die Klinge des Schwertes kaputt. Das Schwert hat je Post einen Chakraverbrauch von gering - mittel wobei die Umgebungsfeuchte genutzt werden kann. Die Klinge hält 4 Posts, dann zerbricht sie. Nach dem 5. Post zerfällt der Griff der Technik.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://images4.wikia.nocookie.net/bleachwiki/de/images/1/1a/Sode_no_Shirayuki.jpg]San no Mai, Some Akuto: Shirafune (Dritter Tanz, erster Akt: Weißes Schwert)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] B
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] nah
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel - hoch (je nach Umgebungsfeuchte)
[b][color=deepskyblue]Vorraussetzung:[/color][/b] 1. Stufe des Shimizu
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b]
Bei dieser Technik, sammelt der Anwender die Wasserpartikel aus der Luft, um diese zu einem Katana zu verdichten. Das Aussehen des Schwertes sieht aus, wie es oben im Link steht. Die Klinge ist mit dem Griff 1 Meter lang, der Griff selbst 20 Centimter. Das Band am Ende der Klinge ist knapp 3 Meter lang, und der Anwender kann das Band der Klinge frei kontrollieren. Dieses Band kann, wenn es den Gegner festhält nur mit einer Stärke von 5 oder höher vernichtet werden, wenn es sich um ein Körperteil gewickelt hat (Speed 8). Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage jegliche Ninjutsu bis zum C-Rang zu negieren.(Katon bis B-Rang, Raiton bis D-Rang). Die Klinge kann auch verwendet werden, um einmal eine Technik des B-Ranges zu zerstören. Natürlich muss die Technik so klein sein, dass der Anwender sich mit dem Schwert + dem Band schützen kann. Nachher ist aber die Klinge des Schwertes kaputt. Das Schwert hat je Post einen Chakraverbrauch von gering - mittel wobei die Umgebungsfeuchte genutzt werden kann. Die Klinge hält 4 Posts, dann zerbricht sie. Nach dem 5. Post zerfällt der Griff der Technik.Name: Suiton: Mizuryudan no Jutsu (Wasserfreisetzung: Wasserdrachengeschoss)
Rang: A
Element: Suiton
Reichweite: mittel - fern
Chakraverbrauch: hoch
Voraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung: Diese Technik stellt eine verbesserte Version des Suiryudan no Jutsus dar. Es kann nur in der ersten Stufe des Shimizu angewandt werden. Es ist eigentlich ein etwas stärkeres Suiryudan no Jutsu, wobei hier keine Fingerzeichen benötigt werden. Diese Technik wird nicht durch die 1. Form des Shimizu weiter verstärkt.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://images2.wikia.nocookie.net/bleachwiki/de/images/6/62/HyourinmaruShikai.jpg]Suiton: Mizuryudan no Jutsu (Wasserfreisetzung: Wasserdrachengeschoss)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] A
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] mittel - fern
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
[b][color=deepskyblue]Voraussetzung:[/color][/b] 1. Stufe des Shimizu
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b] Diese Technik stellt eine verbesserte Version des Suiryudan no Jutsus dar. Es kann nur in der ersten Stufe des Shimizu angewandt werden. Es ist eigentlich ein etwas stärkeres Suiryudan no Jutsu, wobei hier keine Fingerzeichen benötigt werden. Diese Technik wird nicht durch die 1. Form des Shimizu weiter verstärkt.Name: Some no Mai: Tsukishiro (Erster Tanz, Weißer Mond)
Rang: A
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: hoch
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Hierbei bewegt der Anwender seinen Arm in einem Halbkreis. Dann, nach 3 Sekunden, erschafft er in einem Radius von 20 Metern einen weißen Kreis aus Suitonchakra, der einen Radius von 5 Metern hat. Der Gegner wird in diesem Kreis von dem Wasser festgehalten, dass nach der Aktivierung aus dem Kreis hervorkommt. Der Gegner kann sich ab einer Stärke von 7 aus dem Wasser das ihn festhält befreien. Dann leuchtet der Kreis kurz auf, und es schießte eine Wassersäule in die Höhe. Die Höhe der Säule beträgt knapp 50 Metern. Wenn der Gegner innerhalb des Kreises ist und innerhalb der Höhe so wird er von dem Wasser getroffen und bekommt schwere Prellungen am gesamten Körper. Wenn der Anwender selbst in diesem Kreis ist, wird er nicht getroffen, da das Wasser eine Art freie Kuppel um ihn bildet. Diese Technik wird nicht durch die erste Stufe des Shimizu verstärkt.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://www.youtube.com/watch?v=bE6arr-BqKc]Some no Mai: Tsukishiro[/url] [url=http://www.youtube.com/watch?v=JcM0sCG8XCw&feature=related](Erster Tanz, Weißer Mond)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] A
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] nah
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
[b][color=deepskyblue]Vorraussetzung:[/color][/b] 1. Stufe des Shimizu
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b]
Hierbei bewegt der Anwender seinen Arm in einem Halbkreis. Dann, nach 3 Sekunden, erschafft er in einem Radius von 20 Metern einen weißen Kreis aus Suitonchakra, der einen Radius von 5 Metern hat. Der Gegner wird in diesem Kreis von dem Wasser festgehalten, dass nach der Aktivierung aus dem Kreis hervorkommt. Der Gegner kann sich ab einer Stärke von 7 aus dem Wasser das ihn festhält befreien. Dann leuchtet der Kreis kurz auf, und es schießte eine Wassersäule in die Höhe. Die Höhe der Säule beträgt knapp 50 Metern. Wenn der Gegner innerhalb des Kreises ist und innerhalb der Höhe so wird er von dem Wasser getroffen und bekommt schwere Prellungen am gesamten Körper. Wenn der Anwender selbst in diesem Kreis ist, wird er nicht getroffen, da das Wasser eine Art freie Kuppel um ihn bildet. Diese Technik wird nicht durch die erste Stufe des Shimizu verstärkt.Name: Tsugi no Mai, Hakuren (Nächster Tanz, Weiße Welle)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: sehr hoch
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Bei dieser Technik "sticht" der Anwender mit seiner Hand oder mit seinem Schwert in einem Viertelkreis vor sich nach unten. Vor ihm entstehen dann 4 kleine Suitonfontänen, die keine Auswirkung haben. Dann deutet die Schwertspitze, oder die Hand nach vorne, und mit dem Ausruf "Hakuren" (Weiße Welle) wird eine Welle aus Suiton auf ihren Weg geschickt. Diese Welle kann aber auch fast schon einem Strahl ähneln, wenn der Anwender die Kraft dieses Jutsus fokusiert. So kann diese Technik maximal 50 Meter an Breite gewinnen, oder aber auch nur 30 Centimeter Durchmesser besitzen. Je nach der Bündelung der Kraft werden unterschiedliche Schäden ausgeteilt. So ist eine Verletzung bei einer Wellenbreite von 50 Meter nur eine mittelere Prellung, während man bei einem Treffer des Strahls mit sehr schweren Prellungen mit Knochenbrüchen rechnen muss. Die Geschwindigkeit der Welle ist die von Suiton: Daibakufu no Jutsu.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://www.youtube.com/watch?v=0XXQuMBilOM]Tsugi no Mai, Hakuren (Nächster Tanz, Weiße Welle)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] S
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] nah - fern
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch
[b][color=deepskyblue]Vorraussetzung:[/color][/b] 1. Stufe des Shimizu
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b]
Bei dieser Technik "sticht" der Anwender mit seiner Hand oder mit seinem Schwert in einem Viertelkreis vor sich nach unten. Vor ihm entstehen dann 4 kleine Suitonfontänen, die keine Auswirkung haben. Dann deutet die Schwertspitze, oder die Hand nach vorne, und mit dem Ausruf "Hakuren" (Weiße Welle) wird eine Welle aus Suiton auf ihren Weg geschickt. Diese Welle kann aber auch fast schon einem Strahl ähneln, wenn der Anwender die Kraft dieses Jutsus fokusiert. So kann diese Technik maximal 50 Meter an Breite gewinnen, oder aber auch nur 30 Centimeter Durchmesser besitzen. Je nach der Bündelung der Kraft werden unterschiedliche Schäden ausgeteilt. So ist eine Verletzung bei einer Wellenbreite von 50 Meter nur eine mittelere Prellung, während man bei einem Treffer des Strahls mit sehr schweren Prellungen mit Knochenbrüchen rechnen muss. Die Geschwindigkeit der Welle ist die von Suiton: Daibakufu no Jutsu.Name: San no Mai, Saishu Akuto: Yukishirafune (Dritter Tanz, letzer Akt: Schneeweißes Schwert)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: sehr hoch - extrem hoch (je nach Umgebungsfeuchte)
Vorraussetzung: 1. Stufe des Shimizu
Beschreibung:
Um diese Technik anwenden zu können, muss der Anwender noch den Griff von "San no Mai,Some Akuto: Shirafune" noch haben. Bei dieser Technik, sammelt der Anwender die Wasserpartikel aus der Luft, um diese zu einem Katana zu verdichten. Das Aussehen des Schwertes sieht aus, wie es oben im Link steht. Die Klinge ist mit dem Griff 1,10 Meter lang, der Griff selbst 25 Centimter. Die Schärfe der Klinge ist so hoch, dass damit jedes normale Material ohne Probleme zerschnitten werden kann. Das Band am Ende der Klinge ist knapp 10 Meter lang, und der Anwender kann das Band der Klinge frei kontrollieren (Speed 9). Dieses Band kann, wenn es den Gegner festhält nur mit einer Stärke von 8 oder höher vernichtet werden, wenn es sich um ein Körperteil gewickelt hat. Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage jegliche Ninjutsu bis zum A-Rang zu negieren.(Katon bis S-Rang, Raiton bis A-Rang). Die Klinge kann auch verwendet werden, um einmal eine Technik des S-Ranges zu zerstören. Nachher ist aber die Klinge des Schwertes kaputt. Natürlich muss die Technik so klein sein, dass der Anwender sich mit dem Schwert + dem Band schützen kann. Das Schwert hat je Post einen Chakraverbrauch von hoch - sehr hoch, wobei die Umgebungsfeuchte genutzt werden kann. Das Schwert hält für 3 Posts.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://images4.wikia.nocookie.net/bleachwiki/de/images/1/1a/Sode_no_Shirayuki.jpg]San no Mai, Saishu Akuto: Yukishirafune (Dritter Tanz, letzer Akt: Schneeweißes Schwert)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] S
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] nah
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch - extrem hoch (je nach Umgebungsfeuchte)
[b][color=deepskyblue]Vorraussetzung:[/color][/b] 1. Stufe des Shimizu
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b]
Um diese Technik anwenden zu können, muss der Anwender noch den Griff von "San no Mai,Some Akuto: Shirafune" noch haben. Bei dieser Technik, sammelt der Anwender die Wasserpartikel aus der Luft, um diese zu einem Katana zu verdichten. Das Aussehen des Schwertes sieht aus, wie es oben im Link steht. Die Klinge ist mit dem Griff 1,10 Meter lang, der Griff selbst 25 Centimter. Die Schärfe der Klinge ist so hoch, dass damit jedes normale Material ohne Probleme zerschnitten werden kann. Das Band am Ende der Klinge ist knapp 10 Meter lang, und der Anwender kann das Band der Klinge frei kontrollieren (Speed 9). Dieses Band kann, wenn es den Gegner festhält nur mit einer Stärke von 8 oder höher vernichtet werden, wenn es sich um ein Körperteil gewickelt hat. Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage jegliche Ninjutsu bis zum A-Rang zu negieren.(Katon bis S-Rang, Raiton bis A-Rang). Die Klinge kann auch verwendet werden, um einmal eine Technik des S-Ranges zu zerstören. Nachher ist aber die Klinge des Schwertes kaputt. Natürlich muss die Technik so klein sein, dass der Anwender sich mit dem Schwert + dem Band schützen kann. Das Schwert hat je Post einen Chakraverbrauch von hoch - sehr hoch, wobei die Umgebungsfeuchte genutzt werden kann. Das Schwert hält für 3 Posts.Techniken der zweiten Kekkai Genkai Stufe
Name: Ryūsenka (Drachen - Hagel - Blume)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: sehr hoch
Voraussetzung: 2. Stufe des Shimizus , Schwert
Beschreibung: Bei dieser Technik rast der Anwender auf den Gegner zu. Wenn er es schafft ihn zu treffen, entsteht eine Art Kokon aus Wasser. Der Gegner braucht um sich aus dem normalen Kokon zu befreien einen Stärkewert von 10. Sobald dieser erste Teil Erfolg hatte, kann der Anwender das Wasser dazu bringen den Gegner zu "pulverisieren" was so schwere Schäden bringt, dass der Gegner sofort kampfunfähig ist. Diese Technik ist maximal 1 Post aufrechterhaltbar. Diese Technik wird nicht durch die 2. Form des Shimizu weiter verstärkt.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://www.youtube.com/watch?v=1dlhmKjuQEw]Ryūsenka (Drachen - Hagel - Blume)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] S
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] nah
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr hoch
[b][color=deepskyblue]Voraussetzung:[/color][/b] 2. Stufe des Shimizus , Schwert
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b] Bei dieser Technik rast der Anwender auf den Gegner zu. Wenn er es schafft ihn zu treffen, entsteht eine Art Kokon aus Wasser. Der Gegner braucht um sich aus dem normalen Kokon zu befreien einen Stärkewert von 10. Sobald dieser erste Teil Erfolg hatte, kann der Anwender das Wasser dazu bringen den Gegner zu "pulverisieren" was so schwere Schäden bringt, dass der Gegner sofort kampfunfähig ist. Diese Technik ist maximal 1 Post aufrechterhaltbar. Diese Technik wird nicht durch die 2. Form des Shimizu weiter verstärkt!Name: Sennen Mizurō (1000 Jähriges Wassergefängniss)
Rang: S
Element: Suiton
Reichweite: mittel
Chakraverbrauch: extrem hoch
Voraussetzung: 2. Stufe des Shimizus
Beschreibung:
Dies ist eine der stärksten Techniken der 2. Stufe des Shimizus. Diese Technik benötigt eine lange Zeit zur Vorbereitung (1 Post) wesshalb der Anwender den Gegner eventuell ablenken sollte. In dieser Zeit kann der Gegner aus dem Gebiet, dass einen Radius von 50 Meter um ihn hat entkommen. Nach dieser Vorbereitungszeit lässt der Anwender Wassersäulen entstehen, die sich dann extrem schnell auf den Gegner zubewegen. (Ausweichen mit Speed 10+). Dann schließen sie ihn ein. Auch hier kann sich der Gegner noch befreien (Stärke 10+). Diese Technik ist nur durch S-Rang Techniken zerstört werden, die verstärkt wurden. Zum Schluss wird der Gegner von dieser Technik eingequetscht. Die Wunden sind so schwer, dass der Gegner sie innerhalb eines Tages von einem Medic behandeln lassen muss, wenn er keine bleibende Schäden davontragen soll.
Code: Alles auswählen
[b][color=deepskyblue]Name:[/color][/b] [url=http://www.youtube.com/watch?v=y4pE9BBL_7I]Sennen Mizurō (1000 Jähriges Wassergefängniss)[/url]
[b][color=deepskyblue]Rang:[/color][/b] S
[b][color=deepskyblue]Element:[/color][/b] Suiton
[b][color=deepskyblue]Reichweite:[/color][/b] mittel
[b][color=deepskyblue]Chakraverbrauch:[/color][/b] extrem hoch
[b][color=deepskyblue]Voraussetzung:[/color][/b] 2. Stufe des Shimizus
[b][color=deepskyblue]Beschreibung:[/color][/b]
Dies ist eine der stärksten Techniken der 2. Stufe des Shimizus. Diese Technik benötigt eine lange Zeit zur Vorbereitung (1 Post) wesshalb der Anwender den Gegner eventuell ablenken sollte. In dieser Zeit kann der Gegner aus dem Gebiet, dass einen Radius von 50 Meter um ihn hat entkommen. Nach dieser Vorbereitungszeit lässt der Anwender Wassersäulen entstehen, die sich dann extrem schnell auf den Gegner zubewegen. (Ausweichen mit Speed 10+). Dann schließen sie ihn ein. Auch hier kann sich der Gegner noch befreien (Stärke 10+). Diese Technik ist nur durch S-Rang Techniken zerstört werden, die verstärkt wurden. Zum Schluss wird der Gegner von dieser Technik eingequetscht. Die Wunden sind so schwer, dass der Gegner sie innerhalb eines Tages von einem Medic behandeln lassen muss, wenn er keine bleibende Schäden davontragen soll. Ich nehme mir das Recht später weitere Techniken für die 2. Stufe des Shimizu, sowie für die 1. Stufe zu bewerben [Per Nachbewerbung]
Voraussetzungen:
- Meine Erlaubniss
- Suitonelement als Grundelement
- Storytechnische Erklärung wie euer Charakter der Shimizufamilie angehört
- Aktivität
- Euer Charakter sollte kein EA sein, jedoch kann man immer mit mir reden
- Kenntnisse im Ninjutsu auf mindestens durchschnittlichem Niveau
- Gutes Posting Niveau