Ninjutsu
Rang E
Bunshin no Jutsu
Art: Gen-Jutsu
Rang: E
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: keine
Beschreibung: Mit dieser Technik erschafft man einen oder mehrereKopien von sich selbst. So ein Klon kann für eine Ablenkung des Gegnerssorgen. Falls der Klon in irgendeiner Weise vom Gegner getroffen wird,verschwindet er in einer kleinen Rauchwolke.
Kawarimi no Jutsu
Art: Nin-Jutsu
Rang: E
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: keine
Beschreibung: Man wechselt den Platz mit einem beliebigen Objekt,wie z.B. mit einen Baumstamm, welches dann an seiner Stelle erscheintsobald man getroffen wird.
Henge no Jutsu
Art: Nin-Jutsu
Rang: E
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: keine
Beschreibung: Dieses Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in einePerson, ein Tier oder einen Gegenstand zu verwandeln und dessen äußereErscheinung anzunehmen. Das einzige was sich dabei nicht verändert,sind die physischen Eigenschaften, sprich, wenn man sich in einen Steinverwandelt ist man nicht so hart wie einer.
Tobidôgu
Art: Nin-Jutsu
Rang: E
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: keine
Beschreibung: Waffen können mit diesem Jutsu als Beschwörungs-Jutsu verstaut werden. Die Schriftrolle muss zu diesem Zweck für dieObjekte, welche sie beherbergen soll geschrieben sein und wird wie jedeAndere aktiviert um die entsprechenden Objekte wieder herbei zu rufen.
Ninpou Fuusajin
Rang: E
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: Fuuton, Fächer
Beschreibung: Bei diesem Jutsu verwendet man seinen Fächer, mit demman eine Windböe erzeugt, die die umliegende Umgebung mit feinemSandstaub bedeckt. Dies kann dazu führen, dass der Gegner leichtausrutscht.
Rang D
Kinobori (Baumlauf/Wandlauf)
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: Chakrakontrolle mind. 2
Beschreibung: Durch eine kontrollierte Chakrafokussierung in denFüßen ist es dem Anwender dieser Technik möglich an Flächen hinauf zulaufen, wie zum Beispiel Bäumen, Wänden, etc.
Shunshin no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Durch dieses Jutsu kann der Anwender kurze Streckenin einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einenBeobachter scheint es als hätte der Ninja sich "teleportiert".
Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklenSituation zurückzuziehen, oder für einen schnellenÜberraschungsangriff. Da die Technik jedoch Zeit braucht, um sievorzubereiten, ist es den meisten Shinobi nur möglich, sie zur Fluchteinzusetzen.
Dieses Jutsu gilt für Jounin als Grundjutsu und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet!
Kamaitachi
Rang: D
Typ: Ofensiv
Vorraussetzung: Fuuton, Fächer
Beschreibung: Der Anwender verwendet für diesen Angriff seinenFächer. Diesen schwingt ser so stark, dass eine riesige Windeböeentsteht, die den Gegner verletzt und umherschleudert.
Fuuton- Kaze Yja no Jutsu
Rang: D
Typ: Ofensiv
Vorraussetzung: Fuuton
Beschreibung: Der Anwender schießt einen Windpfeil aus seinem Mundauf den Gegner, der diesen nur schwer abblocken kann, da er fastunsichtbar ist und ja aus Luft besteht.
Fuuton- Hizan Aikjousha no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: Fuuton, Fächer
Beschreibung: Der Anwender kann mit seinem Chakra einen kleinen Aufwind erzeugen, der ihn auf seinem Fächer in der Luft hält.
Rang C
Suimen Hokou no Gyou
Rang: C
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: Chakrakontrolle mind. 3
Beschreibung: Suimen Hokou ist die erweiterte Form des Wandlaufes,nur, dass der Anwender dieser Technik erlernen muss sein Chakrakonstant an den Füßen zu halten um über Wasser zu gehen.
Dieses Jutsu gilt für Jounin als Grundjutsu und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet !
Futon, Reppusho
Rang: C
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: Fuuton
Beschreibung: Hierbei erzeugt man einen Windstoß, der die Kraft und Geschwindigkeit von Wurf- und Schleuderwaffen erhöht.
Fuuton Daitoppa
Rang: C
Typ: Defensiv/Unterstützung
Vorraussetzung: Fuuton
Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird eine starke Druckwelle auf denGegener geschossen. Sehr effektiv um überraschend aufzutauen. Auchkönnen angreifende Gegner oder geworfene Gegenstände (z. B. Shuriken)leicht aufgehalten werden.
Fuuton- Ogi Kaze no Jutsu
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Fuuton, Fächer
Beschreibung: Mit diesem Jutsu erschafft der Benutzer mit einemschwungvollen Schlag mit seinem Fächer einen kleinen aber relativheftigen Wind, der dem Gegner sogar mehrere kleine Schnittwundenzufügt.
Dai Kamaitachi
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Fuuton, Fächer, Kamaitachi no Jutsu
Beschreibung: Eine stärke Form des Kamaitachi no Jutsu, d.h. derWind der beim Schwung des Fächers entsteht ist um ein vielfachesheftiger.
Rang B
Fuuton- Ogj Rajiki Kaze no Jutsu
Rang: B
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Fuuton, Ogj Rajiki Kaze no Jutsu
Beschreibung: Dieses Jutsu ist fast das selbe wie Fuuton- OgjRajiki Kaze no Jutsu, nur das es erheblich heftiger ist und sogar Bäumeabschlagen kann.
Fuuton-Surian Reppu
rang: B
Vorraussetztung: Fuuton
Beschreibung:(Windelement:Bergsturm)Mit Hilfe dieses Jutsu kann man seine Chakraklingen lenken ohne siezu berühren, vorausgesetzt es ist noch etwas Chakra in den Klingen desBenutzers
Fuuton Tatsuno Ooshigoto
Rang:B
Voraussetzung: Fuuton , fächer
Beschreibung:es ist ein Nin Jutsu, bei dem man den Fächer in die Luft schwingt, um den Himmel zu verdunkeln undstürmisch zu machen. Die Wolken erzeugen nun einen Wirbelwind, dergenau auf den Gegner niedergeht.
Kai
Rang: vom Können abhängig
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Eine Kunst, um ein gegnerisches Gen-Jutsu aufzulösen.Der Erfolg liegt von der Intelligenz, Konzentration und dem Wissen imBereich Gen-Jutsu des Anwenders ab. Hier handhaben wir es so, dass esmehrere Beherrschungsstufen des Auflösens gibt, die von E- bis S-Rangreichen.
Hierbei gelten dieselben Regeln die auch bei den Jutsuprioritätenaufgeführt werden. D.H. ein Genin der sich auf Gen-Jutsu spezialisierthat kann Kai beispielsweise bis höchstens zum B-Rang beherrschen usw.
Diese Technik gilt für Jounin als Grundjutsu und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet!
E-Rang zählt bei allen Shinobi als Grundtechnik und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet!
E-Rang: Illusionen vom E-Rang können aufgelöst werden.
D-Rang: Illusionen vom E- und vom D-Rang können aufgelöst werden.
C-Rang: Illusionen vom E bis C-Rang können aufgelöst werden.
B-Rang: Illusionen vom E bis B-Rang können aufgelöst werden.
Rang A
Rasengan
Rang: A
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Das Rasengan ist eine A-Rang Technik und daher extremschwierig. Diese Technik wurde vom 4. Hokage erfunden und wurde 3 Jahrelang von ihm perfektioniert. Das Rasengan ist eine besondere Technik,da man keine Fingerzeichen benötigt um es zu erschaffen. Außerdemvervielfältigt das Rasengan seine Kraft, sobald man es geschaffen hat,ohne das man weiterhin Chakra hinzu geben muss.
Fuuton- Guffou Kaze no Jutsu
Rang: A
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Fuuton
Beschreibung: Hier erschafft der Anwender mithilfe seines Chakraseinen sehr heftigen Sturm, der alles um ihn herum vernichtet. Solangeder Ninja selbst im Auge dieses Sturms steht kann ihm selbst nichtspassieren.
Rang S
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Genjutsu
Rang E
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Rang D
Kokohi no Jutsu
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu dass das Erscheinungsbildumliegender Objekte verändert, allerdings nicht die physischenEigenschaften! Was ursprünglich ein Stein war, wird also in demGen-Jutsu bspw. als ein Blatt trotzdem noch hart und schwer sein.
Rang C
Magen: Narakumi no Jutsu
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, bei dem der Anwender die Angstbzw. Furcht des Opfers seinem Gegner zur Schau stellt. Diese Technikkitzelt diese Vorstellung aus den Untiefen der Seele und zeigt sie demOpfer wie eine Realität. Je schrecklicher die Vorstellung, desto größerder Schock.
Rang B
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Rang A
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Rang S
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Taijutsu
Rang E
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Rang D
Kage Buyo
Rang: D
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Mit einem kräftigen Tritt wird der Gegner hoch in dieLuft getreten. Der Anwender springt, ihm hinterher, unter den Gegner,in seinen Schatten. Durch Kage Buyo ist es ihm nun möglich, hinterdiesem zu "schweben" um Taijutsu-Angriffe zu starten.
Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi
Rang: D
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Kage Bunshin no Jutsu
Beschreibung: Für dieses Jutsu muss man mehrereSchattendoppelgänger beschwören die dann zusammen mit dem Anwender indie Luft springen, sich überschlagen, und anschließend mit ihren Füßenversuchen den Gegner zu treffen.
Rang C
Dainamikou Entorji
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Kunai
Beschreibung: Zuerst wirft man einen Kunai nach dem Gegner, dessenAufmerksamkeit man dadurch stört. Man rast dann auf den Gegner zu undgreift ihn mit einem Sprungkick an.
Seishun Fouru Pawaraa
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu bei dem man seinen Gegner durcheinen Tritt in die Luft befördert. Danach springt der Anwender auch indie Höhe und tritt nochmal nach dem Gegner, um ihn auf den Boden zuschlagen.
Shishi Rendan
Rang: C
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: Kage Buyo
Beschreibung: Bei dieser Technik wird der Gegner zuerst mit einemstarken Tritt in die Luft befördert und anschließend von einer Serieaus Schlägen und Tritten wieder zu Boden befördert.
Rang B
Chinagare
Rang: B
Typ: Offensiv
Vorraussetzung: -
Beschreibung: Der Anwender führt einen chakraverstärkten Schlag aufden Boden aus. Dort bildet sich eine breite und tiefe Spalte, in dieein unvorsichtiger Gegner hineinfallen kann.
Hien
Rang: B
Typ: Unterstützung
Vorraussetzung: Klingenwaffe
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu mit dem man die normale Längeeiner Waffe erweitern kann, indem man Chakra benutzt. DieseVerlängerung hat dann dieselbe Funktionen wie eine normale Klinge, nurdas diese Chakra-Verlängerung nicht gesehen werden kann.
Rang A
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Rang S
Aloah liebe Userschaft des Eternal,
Wie die meisten wissen haben wir leider noch den Registierungsfehler. Für sofortige Freischaltung eures Benutzerkontos einfach auf unseren Discord joinen: https://discord.gg/UYWKvmYRBE
Ebenfalls könnt ihr ohne eine erfolgreiche Registrierung keine Foren sehen. =)
LG Euer Mainadmin
Minato aka Chris
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Minato aka Chris
hinatas jutsus
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.::Fähigkeiten::.
Chakranatur: Fuuton
Stärken: Schattendoppelgänger
Schwächen: logisches denken in schwierigen situationen
Ausrüstung: normale Ninja ausrüstung
Nein es steht nicht dabei, doch ich denke man könnte den noch einfügen(müsste dann Aoki entscheiden), oder du nimmst Jutsus ohne Fächer, gibt es bei Wind auch.
Chakranatur: Fuuton
Stärken: Schattendoppelgänger
Schwächen: logisches denken in schwierigen situationen
Ausrüstung: normale Ninja ausrüstung
Nein es steht nicht dabei, doch ich denke man könnte den noch einfügen(müsste dann Aoki entscheiden), oder du nimmst Jutsus ohne Fächer, gibt es bei Wind auch.
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