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Shimoyos Jutsus

Xarxos
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Shimoyos Jutsus

Beitragvon Xarxos » Do 21. Mai 2009, 10:22

JUTSUS


Ninjutsu

Rang E

Name: Taijutsu Grundlagen
Typ: unterstützend
Rang: E-Rang
Beschreibung: Hierbeihandeltessichum die Grundangriffskombination, unter die einfacheSchläge,TritteundKombinationen dieser Angriffsarten fallen. Dasselbe gilt fürdenUmgangmit Waffen, welchen man zuAkademiezeiten lernt.

Name: Kawarimi no Jutsu
Typ: unterstützend, defensiv
Rang: E-Rang
Beschreibung: DieseTechnikerlaubtesdem Anwender, mit einem beliebigen Objekt in derUmgebungseinen Platzzutauschen, wenn das jeweilige Objekt nichtallzu großoder kleinist,sondern sich in etwa in derGröße des Anwendersbefindet. SchlägtderGegner nunzum Beispiel auf den Anwender diesesJutsus, kann seinSchlagauf einenharten Stein treffen, mit dem derPlatz getauscht wurde.AuchzurFlucht und zur Irritation des Gegnersist diese Technik zuempfehlen.

Name: Henge no Jutsu
Typ: unterstützend
Rang: E-Rang
Beschreibung: DiesesJutsu,welchesdiemeisten auf der Akademie lernen, erlaubt es demAnwendersich injedesObjekt der Welt zu Verwandeln. Sei es ein Stein,einMensch oderein Tier.Das Objekt darf nicht allzu groß, undauch nichtallzu kleinsein, sonderneher der Masse des Anwendersentsprechen.

Name: Nawanuke no Jutsu
Typ: defensiv
Rang: E-Rang
Beschreibung DieseGrundtechnikbefreitdenAnwender mit wenig Anstrengung aus einfachen,und mirmehrAnstrengungsogar aus komplexeren Fesseln. DiesesJutsuerfordert,aufgrund desUrsprungs der Anwendung, keinen EinsatzvonFingerzeichen.

Name: Kakuremino no Jutsu
Typ: unterstützend
Rang: E-Rang
Beschreibung: DieseTechnikerlaubtesdem Anwender so gut es geht sich mit Hilfe einesUmhangesvoreinemHintergrund zu tarnen und mit selbigenzu''verschmelzen''.Dasmenschliche Auge hat es sehr schwer,dieseoptische Täuschungzudurchschauen.

Name: Bunshin no Jutsu
Typ: unterstützend
Rang: E-Rang
Beschreibung: MitdemerschaffenenvonBunshins, welche allerdings nur Illusionen sind,würdeman das AugeeinesGenins leicht täuschen können.Bei der kleinstenBerührung wirdderBunshin, der berührtwurde, aufgelöst. Allerdings hatdieses JutsukeinenEffekt gegeneinen Byakugan- oder Sharingannutzer.Auch ein geübtesAugekanndie Illusionen von dem Original unterscheiden.

Name: Jibaku Fuda: Kassei
Typ: offensiv, unterstützend, defensiv
Rang: E-Rang
Beschreibung: DerShinobikonzentriertseinChakra und ist somit in der Lage dieExplosionstagsaus einergewissenEntfernung explodieren zu lassen. JenachKonzentration undAnstrengungist man dazu in der Lage, dieseTechnikaus weiten oderniedrigerenDistanzen einzusetzen Dabei istjedochdarauf zu achten dasdie Geninsowie auch Akademiestudenten nurdieleichtesten Explosionstagso zündenkönnen.

Name: Tobidogu
Typ: unterstützend
Rang: E-Rang
Beschreibung: MitdiesemJutsukannman Waffen oder etwaige andere unhandlicheDingeinSchriftrollenverstauen um so das Gepäck einesjedenNinjaserleichtern und tragbarermachen.



Rang D
    Name:Shunshin no Jutsu
    Typ:unterstützend
    Rang:D-Rang
    Beschreibung:UmdasShunshinnoJutsu anwenden zu können, muss man zu allerersteine gewisseMengeanChakra auf den ganzen Körper fokusieren, umsich anschließendsoschnellbewegen zu können, das man kaumnoch zu sehen ist. Sieht maneinenNinja,der dieses Jutsu anwendet, sodenkt man, es würde nichtsanderesals einschemenhafter Schattensein. Die zurückgelegte Distanzbeschränktsichhierbei aufeinen Kilometer, was das Chakra jedoch schonsehrauslaugt.Manunterscheidet in jedem Dorf eine unterschiedlicheFormdesShunshins,die Wirkung bleibt jedoch gleich, lediglich dasAussehenwirktanders:
    Konoha Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Blätterschleier
    Suna Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Sandschleier
    Kiri Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Nebelschleier
    Kumo Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Wolkenschleier
    Tsuki Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Lichtschleier. Wenn er auftaucht entsteht ein grelles Licht.


    Name:Kinobori
    Typ:unterstützend
    Rang:D-Rang
    Beschreibung:DieseTechnikerfordertChakrakontrolle,was zum Ende hin das Laufen aufBäumen oderähnlichenglatten Flächenerlaubt, egal wiesteil sie sind, solange siedie 90 GradMarke nichtüberschreiten.

    Name:Suimen Hokou no Gyou
    Typ:unterstützend
    Rang:C-Rang
    Beschreibung:SuimenHokouistineiner gewissen Weise wie Kinobori, nur das dieses JutsueinenochbessereChakrakontrolle benötigt. Anschließenderlaubt es demAnwendersich aufdem Wasser, ohne unter zu gehen, fortzu bewegen.


Suiton-Jutsus

Name:
Suiton • Teppou Dama [Water Release • Waterball-Attack]
Typ: offensiv
Rang: D-Rang
Beschreibung: DurchgezieltesKonzentrierenvonChakra erschafft der Anwender durch diesesJutsuWasserkugeln, welcheeranschließend auf den Gegner werfenkann. DerSchaden entsprichteinemAufschlag mit einem stumpfenGegenstand.


Name: Suiton • Kirigakure no Jutsu [Water Release • Mist of Chakra]
Typ: unterstützend
Rang: D-Rang
Beschreibung: EswirdeinMaßan Suitonchakra konzentriert und abgegeben. Somitlässt derAnwendereinensehr dichten Nebel, welcher jede Art vonklarerSichtverhindert,entstehen, und umhüllt das Gebiet somitmiteinemundurchschaubarenNebelschleier. Der Nebel lässt sichrechteinfachdurch ein Fuuton-Jutsuauflösen, und ist lediglichden EinwohnernvonKiri-Gakure vorbehalten.

Name: Suiton • Mizu Taman no Jutsu [Water Release • Mistball]
Typ: offensiv, unterstützend
Rang: D-Rang
Beschreibung: DerAnwenderwirftnachkurzer Dauer der Chakrakonzentration einen bis dreikleine,vonNebelumhüllte Wasserbälle auf den Gegner. Sierichten keinenwahrenSchaden an,doch liegt der eigentliche Effekt inder SichtnahmedesGegners durch denNebelschleier, welcher den Gegnerbeim Aufprallaufdessen Körper zuumhüllen beginnt.



Rang C


Name: Suiton • Sinshei Kiraiko [Water Release • Mistbunshin]
Typ: unterstützend
Rang: C-Rang
Beschreibung: DerAnwendererschafftbiszu fünf Nebelschwaden, welche sich wie einemensch auf demBodenbewegt.Auch der Anwender überzieht sichselbst mit einer SchichtausNebel undist somit nicht mehr von denübrigen Nebelschwadenzuunterscheiden. Durchdie Chakraschicht,welche den Nebel insichschließt, kann man nichteinmal vomSharingan oder Byakuganerkanntwerden, was sehr großeVorteileim Kampf gegen eine solche Personbringt.


Name: Suiton • Shokushu Rendan Kyouran [Water Release • Killer-Tentacles]
Typ: offensiv, unterstützend
Rang: C-Rang
Beschreibung: SozusagendieSteigerungdes''Suiton • Hachi Shokushu''. Hierbeientstehendeutlichgrößere,durchschlagskräftigere Tentakeln rundum denAnwender, welcheeinengrößeren Durchmesser messenlassen und enormenSchaden anrichtenkönnen.Auch die Längekann sich auf bis zu 3 Meterverlängern.

Rang B


Name: Suiton • Suishouha [Water Release • Tsunami]
Typ: offensiv, unterstützend
Rang: B-Rang
Beschreibung: EswirdeinegroßeMenge an Suitonchakra konzentriert.Anschließend strecktderAnwenderseine Hände nach vor undlässt wie aus dem Nichts einegroßeTsunamiwellelosrasen.Der einzige Effekt liegt nicht nurindermörderischenWasserkraft, sondern eher daran, das Wasser,welchesdieGegendüberflutet, für weitere Suiton-Jutsus zunutzen,fürdieanderwertige Wasserquellen von Nöten wären.


Name: Suiton • Suiryuudan no Jutsu [Water Release • Dragon Attack]
Typ: offensiv
Rang: B-Rang
Beschreibung: NachdemderAnwenderunzähligeFingerzeichen geformt hat, lässt ereinengigantischenWasserdrachenentstehen, der den Gegner attackiert.Er kannnicht nureinen gewaltigenWasserstrahl loslassen, sondern sichauchohne Rücksichtauf den Gegnerherabfallen lassen, was einenTsunami mitsich zieht.
Rang A



Rang S

[hr]
[hr]



Hyouton-Jutsus


E-Rang

Name: Hyouton no Jutsu
Rang:Typ: Ninjutsu
Typ:[I] Ninjutsu

Element: Hyouton
Beschreibung:DasStandardjutsudesHyouton-Elements. Dieses ermöglicht es demAnwender,Wasser ineinerbeliebigen Form gefrieren zu lassen. So kannerbeispielsweiseKunais,Shuriken oder sonstiges aus Eis erschaffen.

D-Rang

Selbsterfunden
Name: Ice Spear
Rang: D
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Chakraverbrauch:[COLOR=#000000]gering
Beschreibung:[/COLOR]
WennausreichendWasservorhanden ist, ist der Anwender in der LageeinenSpeer aus Wasserzuformen, den er als Kampfwaffe nutzen kann.Dochdieser istleichtzerbrechlich und in Warmen Gebiten unbrauchbar,dochmit einemgeziehltenschlag kann dieser tiefe Wunden beimGegnerverursachen.

Name: Hyouton Teppou Dama - Ice Waterball
Rang: D
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:Nach formen der Seals ist der Anwender in der Lage aus Wasser eineEiskugel zu formen, die er dann auf den Gegner schießt.

Name: Ice Breath
Rank: D
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Chakraverbrauch:[COLOR=#000000]gering
Beschreibung:[/COLOR]
DurchSealformunghatder Anwender die Möglichkeit einen Eisatemauszuhauchen,der denGegnerfür eine kurze Zeit unter einenKälte-Schock stellt. DerGegnerist eineextremen Kälteausgesetzt, die sogar kleiner Mengen vonWassergefrierenlassenkönnte. Doch es erfodert etwas an Übung,dieseTechnickwirklicheffektiv kontrollieren zu können.

Name: Small Ice Field
Rank: D
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Chakraverbrauch:[COLOR=#000000]gering
Beschreibung:[/COLOR]
NachFormenderSeals ist der Anwender in der Lage, den Boden seinerUmgebungzuvereisen.Dem Gegner fällt somit das Laufen auf dieserOberflächeschwer.Je nachÜbung und Können kann derAnwender Flächen bis zu 70 m²miteinerdünnenEisschicht überziehen.

C-Rang

Name: Tsubame Fubuki - Snow Storm Swallows
Rang: C
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:Nachdemformenderbenötigten Seals wandelt der Anwender Wasser inEis inFormvonmehreren Vögeln um. Diese fliegen auf den Gegnerzu und könnensogarnochmehrmals wenden, fals sie den Gegner beimersten Malverfehlen. DasJutsufunktioniert nur, wenn in irgendeinerWeise Wasservorhanden ist.

Name: Hyourou no Jutsu - Ice Prison Technique
Rang: C
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:NachdemdienötigenSeals geformt wurden, berührt derAnwerder den Boden undlässtmehrereSäulen aus Eisentstehen, die versuchen, den Gegnerzuumschließen. DerAnwenderkann das Jutsu auch defensiv nützen umeineWand aus Eis vorsichzu erstellen. Das Jutsu funktioniert nur, wenninirgendeinerWeiseWasser vorhanden ist.

Name: Hyoukasui no Jutsu - Ice Spike Technique
Rang: C
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:NachdemdienötigenSelas geformt wurden, berührt der Anwederden Boden undlässtmehrereStacheln aus Eis entstehen, dieversuchen, denGegneraufzuspießen.

Name:
Ice Wall
Rang: C
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Chakraverbrauch:[COLOR=#000000]4%
Beschreibung:[/COLOR]
FürdiesesJutsusollte ein kleiner See vorliegen, denn das WassereinesTümpelswäre nichtausreichend. Nach geformten Sealskann der Anwenderdas WassereineEisbarriere erschaffen, die Waffenund kleineSprengkörper abwehrt.Diedicke dieser Wand ist jedochabhänging von derWassermenge dievorliegt.Sollte nicht genugvorhanden sein, kann espassieren dass dieseWandzerbricht, doch derSchaden des gegnerischenAngriffes kann denochauf einminimumreduziert werden.

Name: Yuki gumo no Jutsu - Snowcloud
Rang: C
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:Beschreibung:Nachdemdienötigen Seals geformt wurden fokusiertder Anwender mitseinem Chakradasgewünschte Ziel, welches sichin einem Radius von 20mbefindenmuss.Sobald das Ziel zb. der Unterarmoder der OberschenkeldesGegners,fokusiert worden ist beginnt dasJutsu langsam zu wirken.Nunbildet sichinnerhalb der nächstenZeit nach und nach einekleineunauffäligeSchneeschicht auf demZielgebiet, welches max.20-40cmbeträgt. Nach dreiposts ist dasJutsu abgeschlossen. Derbetroffenespürt gar nicht dasssich aufseiner Haut eine kleineschneeschichtgebildet hat, da sieihmkeinerlei Schaden zufügt oder sonstirgendetwasnegatives.


Name: Kurisumasu・romacr;zu no Jutsu
Rang: C
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton s
Vorraussetzung: : Vorraussetzung: Schnee, Eis
Beschreibung:NachdemdienötigenSeals geformt wurden, ist der Anwender in derLage,Stacheln,Hände,Kugeln etc. aus bereits bestehendem Schneezu formen,sofernsieindirekten Kontakt mit ihm haben. UmdiesenindirektenKontaktherzustellen darf die Hand des Anwenders,solange erdas Jutsuaufrechterhalten will, den Boden nicht verlassen.Somit mussdie HanddesAnwenders stets den Boden berühren,natürlichbenötigt der Anwenderfürjede einzelne Form Chakra, auchmussder Anwender stetig Chakraabgebenum die indirekte Verbinung zubereitshergestellten formen nichtzutrennen. D.h solange eineChakraversorgungzu den Formen besteht kannderAnwender beliebig vieleneue Formen ausSchnee entstehen lassen unddiesefür einengewissen Chakraaufwand auchkontrollieren. Erforderlichistdafürgenügend Schnee/Eis je nach größeder Form diehergestellt wirdundeine gute Chakrakontrolle. In Verbindungmit demyuki gumo no Jutsuistder Anweder auch in der Lage ausdieserSchneeschicht formen wachsenzulassen wie zb. Stacheln die denGegnerverletzen. Dies gelingt abernursollte der betroffene GegnerKontaktzum Boden, also indirektenKontaktzum Anwender besitzen.

B-Rang

Name: Haryuu Mouko - Destruction Dragon Fierce Tiger
Rang: B
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:NachdemdienötigenSeals geformt wurden, entsteht ein Tiger ausEis, der aufdenGegnerzufliegt. Wasser, sogar das in der Luftgelöste, gefriertinseiner Näheund so zieht er eineneisigen Schwanz hinter sich her.DasJutsufunktioniert nur, wenn inirgendeiner Weise Wasser vorhandenist.

Name: Rouga Nadare no Jutsu - Wolf Fang Avalanche Technique
Rang: B
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:DiesesJutsuhatzwei Voraussetzungen: Erstens muss der Anwender sichaneinemHangbefinden und zweitens muss dort Schnee liegen.NachdemdiebenötigtenSeals geformt wurden, löst sich einegewaltigeLawine undnimmt die Formvon mehreren riesigen Schneewölfenan.Sie gehorchen demWillen desAnweders und ein sehr starker Schlagoderein starkesNinjutsu verwandelnden Wolf wieder in Schnee.

Name: Sensatsu Suishou - Death by a Thousand Flying Water Needles
Rang: B
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Beschreibung:Nachdemformender benötigten Seals tritt der Anweder in einePfütze, umWasserin dieLuft zu schleudern. Das Wasser gefriertzu tausend Nadeln,die aufdenGegner zufliegen.

Name:yuki・majiri no jutsu
Rang: B
Typ: Ninjutsu
Element: Hyouton
Vorraussetzung: : Nebel
Beschreibung:NachdemdiebenötigtenSeals geformt wurden, gefrieren diekleinstenWasserteilchendes Nebels zukleinen Schneeflocken. Beinormaler Luftwäre aber auchdies noch zuwenig, doch durch diehohe Luftfeuchtigkeitdes Nebelsreicht es aus umdas Gebiet, auf demder Nebel liegt inwenigen Sekundenunter einer 1-2cmdickenSchneeschicht zu bedecken.Dies ist nunrichtiger Schnee undverhältsich auch wie einer, erschmilzt erst unterdengeeignetenWetterverhältnissen, doch sollte derKampf nichtgeradeinSunagakure stattfinden so überdauert er meisteinen Kampf.

Genjutsu

Rang E

/

Rang D

/

Rang C

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Rang B

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Rang A
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Rang S
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Taijutsu

Rang E

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Rang D

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Rang C
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Rang B

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Rang A

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Rang S

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Medicjutsu

Rang E

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Rang D
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Rang C

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Rang B

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Rang A

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Rang S

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ANBU Techniken
[/I]
    Kanashibari no Jutsu [Temporäre Körperparalyse]
    Rang: D
    Art: Ninjutsu
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:DasKanashibarivon Jutsu ist ein grundlegendes Jutsu derANBUEinheiten. Eswird meistdazu verwendet, Gegner schnell undeffizient zulähmen und siedannkampfunfähig zu machen. EinANBU beherrscht diesesJutsu so gut wieeinGrundjutsu der Akademie.Das Jutsu besitzt den RangD und somit fürjedeStufe der ANBUbeherrschbar. Jedoch wird mitsteigender ErfahrungdieWirksamkeiterhöht. Das Jutsu zielt auf dieMuskeln undNervenbahnendesGegners. Ist der Wirt unverletzt und spürtkeinenSchmerz, bleibtderEffekt beim Betreffenden erhalten. Verspürter jedochSchmerz,löst sichder Effekt auf und der Betreffende kannsichwiederbewegen. Die Anzahlder Posts in wie weit ein Gegnergelähmtwerdenkann, richtet sich nachder Differenz der Ränge.
    Gleicher Rang (ANBU vs. ANBU) 1 Post
    Ein Rang unterschied (ANBU Lehrling vs. ANBU) 3 Posts
    2 oder mehr Ränge (ANBU vs. Genin) 5 Posts

    kakutō・gi no ANBU [Kampfkunst der ANBU] Stufe 1
    Rang: D
    Art: Taijutsu
    Typ: Offensiv
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:Kakutō・gi no ANBU ist die Kampfkunst der ANBUimNahkampf.Esist in insgesamt 4 Teile untergliedert, wobeidieTeileaufeinanderaufbauen und man so für weitere, höhereKenntnissedieGrundlagen dieserKunst benötigt. Die Kampfkunstder ANBU istsehrkomplex und wird mitjeder Stufe schwieriger, aberauch umsoeffektiver.Die erste Stufe desTaijutsus baut zu 50% auf derTheorie auf.In dieserSparte lerntbereits ein Lehrling 99% derGewohnheiten im Kampfkennen,und wie mandarauf reagieren muss. Wieman allein durchBluffsverunsichert undsomit die Oberhand erhaltenkann. Weiterhin wirdeinemin der Theorie,als auch in der Praxisgezeigt, wie man seineneigenenKampfstil, seineGewohnheiten im Kampfablegen kann und sichdenGegebenheiten anpasst.
    Dieanderen 20% dieserLerneinheitbeschäftigen sich damit, wieman seinenKörper am Bestennutzt. Es wirdeinem gezeigt, was anseinem Körper nochtrainiert werdenmuss, woraufman achten mussund was man Essen sollte,um stets den bestenEffekt zuerzielen. Manmag es vielleicht mitGesundheit und Ernährungvergleichen.
    Letzte Einheit und somit diefehlenden 30% bildendieKampfeinheiten.Hier wird dem Lehrling imersten Schritt beigebracht,wasTaijutsu ist,und wozu dieses gut ist.Taijutsu ist einäußersteffektivesMittel, dem Gegner direkt zuschaden, ohne selbst vielChakrazuverbrauchen. Die erste Stufe ist,auf Grund des StandsderneuenLehrlinge, sehr einfach gehalten. Vorallem geht esdarum,dieGrundlagen zu setzen. Alles andere kommt in demTraining,wasANBUerhalten. Die erste Stufe dieses Taijutsusbeschäftigtsichmiteinfachen und komplexen Schlägen und Tritten. Wieman dieEnergiedesGegners nutzt, um seine Schläge effektiver zugestalten.

    Ken・Kyaku (Katanakampfkunst Stufe 1)
    Rang: D
    Art: Offensiv
    Typ: Taijutsu (Kenjutsu)
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:Diesistdie Kampfkunst der ANBU mit ihrem Katana. DasKatana ist wieschonerwähntsehr stark und stabil. Darauf bautauch der Stil auf. DerStilist sehreffizient, was seine Angriffeangeht. Es basiert aufschnellen,starkenAngriffen, die vor allem aufSchnittwunden aus sind.DieseSchnittwundensollen den Gegner schnellan seine Grenzen treibenund ihnkampfunfähigmachen. Tun sie diesnicht, sind sie meist dafürda, um denGegner inseinerBewegungsfreiheit einzuschränken.

    Asari [Jagd] Stufe1
    Rang: D
    Art: Wissen
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:DasAsari,oder besser gesagt das Wissen um die Jagd isteingrundlegenderTeil derAusbildung zum ANBU. Man ist oftmals inderWildnis unterwegsund musssich seine Nahrung selbst besorgen. Esistdabei wichtig, dassjeder ANBUweiß, was er Essen darf, undwasnicht. Wie er Wild jagd unddieseszubereitet. In dieser Stufe,dergrundlegendsten Stufe diesesBereiches,wird dem ANBU LehrlingdieNatur nahe gebracht. was man so anFrüchtenessen kann undwelcheInhaltsstoffe diese besitzen. Sollte einVerletzterin der Truppesein,ist es wichtig, ihm die nötigenNährstoffezuzuführen.Weiterhinlernt man, wie man dem Wild folgt, seineSpurenlesen kann,wo manSpuren von Wild findet und wie man dieseserlegt. DieProzedurdesErlegens dauert keine Sekunde. Ein Senbon wirdauf dasGenickgeworfen,was das Tier in den meisten Fällen tötetoderlähmt. Auchwird dem ANBUgezeigt, wie das Tier ausnimmt undesverarbeitet. Alleswas man inlangen Aufenthalten in der Wildnislernenmuss, lernt manhier.

    Shunshin no Jutsu
    Rang: D
    Art: Ninjutsu
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU Lehrling | Ninjutsustat von 2
    Beschreibung:DasShunshinno Jutsu ist ein oft gebrauchtes Jutsu derANBU. Es hatdenStand desKanashibari no Jutsus und fast jeder ANBUbeherrschtdiesesJutsu. Dabeigilt, dass jedes Reich sein eignesShunshin hat,wobei dortnur dieSchleier verändert werden, indenn man reist. DasJutsu ist sehrschnellund kann nur über kurzeDistanzen verwendetwerden. Im Kampf istesunbrauchbar. Der Anwendermuss am Ort des Zielesschon einmalgewesensein, damit er dorthinreisen kann. Wichtig ist diesbei ANBU, dassiedie Orte im Dorfmarkiert haben, um so schnell von Anach B zukommen.Je nach Streckekostet es Chakra, wobei bei einemKilometer dasChakrabis an dieGrenzen ausgelaugt ist.
    Die Ländershunshin:
    Konoha Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Blätterschleier
    Suna Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Sandschleier
    Kiri Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Nebelschleier
    Kumo Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Wolkenschleier
    Tsuki Shunshin no Jutsu: Anwender reist in einem Lichtschleier. Ein grelles Licht erscheint, wenn er wieder auftaucht.

    So Namé no Karada [Auslöschung des Körpers]
    Rang: C
    Art: Wissen, Routinen
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Oi-Nin Abteilung | Mindestens Oi-Nin
    Beschreibung:DiesesJutsuoder besser gesagt dieses Wissen undRoutinen sindessentiell füreinenOi-Nin innerhalb der ANBU. Erbraucht diesesWissen, um seinen JobalsGeheimnishüter seinesDorfes verrichten zukönnen. Er muss an OrtundStelle denKörper vernichten, seineGeheimnisse elemenieren undwahren.Kanner dies nicht, ist er nicht alsOi-Nin qualifiziert. ErmussdiesesJutsu können. Nun zur Technikselbst. Es ist ineineTheoretischeund in eine praktische Einheitgegliedert. Indertheoretischen Einheitlernt man, wie man zum BeispieldieGeheimnisseeines Körpersentfernt. Kekkei Genkai, Clanwissen,Dorfwissenetc. Manlernt, wie manso was erkennt und effektivvernichtet. Auchwelche ArtGeheimnisse esalles geben kann.
    DieZweite, praktischePrüfungbeschäftigt sich, wie man esdurchführt.Welche Techniken mankönnensollte, wie man Kunaiund andereGerätschaften verwendet. Wie mandasOi-Nin Jagdsetnutzt und so denKörper seiner Geheimnisse beraubt.

    Giso no ANBU [Tarnung der ANBU] Stufe 1
    Rang: C
    Art: Wissen, Training
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Oi-Nin Abteilung oder Sabotage/Spionage Abteilung | Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:DieGrundlagenfür das Verhalten als ANBU. Esist das Fundament fürdasspätere Trainingdes ANBU. DiesesTraining wird nur den Oi-NinundSabotage ANBU Einheitenbeigebracht,weil nur diese diesesTraininggebrauchen können. Alleanderenbrauchen nicht auf so viel zuachten.Das Training der Stufe1beinhaltet 2 Einheiten. Erste Einheitist dieTheorie. Einemwirdgelehrt, wie man sein Chakra unterdrückenkann.Warum und wieesfunktioniert. Ob man es unterdrücken kann, wenneinJutsuausgeführtwird etc. Zur Frage: Nein dann ist das Chakraaktivundkann nichtunterdrückt werden. Dann folgt die Praxis zurTheorie.DerANBU lernt, wieman Chakra unterdrückt und ohne dessenEinsatzseineBewegungen vollführt.Man wird unsichtbar für Leute,dieChakra spürenkönnen. Und jedererfahrene Jounin kannauch geringereDistanzen Chakraspüren. Und wenndies nichtgegeben ist, so kann manvölliguntertauchen.

    Kami Gakushi no ANBU [Spurloses Verschwinden der ANBU] Stufe 1
    Rang: C
    Art: Wissen/Training
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Oi-Nin Abteilung oder Sabotage/Spionage Abteilung | Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:EinspeziellesTraining innerhalb der AbteilungenSabotage,Spionage,Attentäter und derAbteilung Oi-Nin der ANBU.Es ist nurihnenvorbehalten, weil andereAbteilungen der ANBU nichtindenTätigkeitsfeldern arbeiten, wo solchMethoden nötig sind.Es isteineumfassende Tarnung der Spuren des ANBU.Stufe 1befasstsichausschließlich mit grundlegenden Dingen diedawären:Verwischen derSpuren mit Zweigen, Blättern etc. ReisenimWasserum Gerücheverschwinden zu lassen, falsche Spuren legen,umselbstgefahrlos zuentkommen, Doppelgänger nutzen um vieleweitereSpurenzu erzeugen usw.Also werden hier eher Tricks gelehrt, wiemanohne vielWissen dieSpuren seiner Selbst verschwinden lässt.MehrTrug, alsWahrheit.

    Ryo Ken [Jagdhund]
    Rang: C
    Art: Wissen
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Oi-Nin Abteilung oder Sabotage/Spionage/Attentäter-Abteilung | Mindestens ANBU Lehrling
    Beschreibung:Diesistdie erste Stufe einer komplexen Technik. Dieerste Stufe istdieGrundlagevom späteren Technikstand. In derersten Stufe wird demANBULehrlingbeigebracht, wie er Spuren lesenkann. Wo er nach ihnensuchenmuss undwie man Spuren, die verwischtworden sind, deutet.Spuren könnenjedochnur noch gedeutetwerden, wenn sie frisch sind.Ältere Spuren (vor5 Posts–oder 10 RL Tagen) sind nicht mehr zu lesenund dieVerfolgungmussabgebrochen werden.

    kage no yōna sonzai (Spezielles Geschwindigkeitstraining)
    Rang: C
    Art: Wissen, Übung
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU
    Beschreibung:Diesistein spezielles Training innerhalb der ANBU.Besonders vieleOi-Ninhabendaran teilgenommen, um ihreGeschwindigkeit noch weiterzuverbessern undzu maximieren. Es wirdgelehrt, wie man woChakraeinsetzen kann, um seineGeschwindigkeit zuerhöhen. Dabei istdieGeschwindigkeit nur temporärzuerhöhen, weil sonst dieMuskelnstreiken. Die Ausbeutebeträgt rund 20 %für 3 Posts.

    Ken・Kyaku (Katanakampfkunst Stufe 2)
    Rang: C
    Art: Offensiv, Defensiv
    Typ: Taijutsu(Kenjutsu)
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU | Ken Kyaku Stufe 1
    Beschreibung:DieStufe2 ist noch etwas effektiver als Stufe 1. Eswird kaumetwasgeändert, dochwird dem ANBU in einem weiterenlangwierigenProzessgezeigt, wie er beiAngriffen seine eigeneVerteidigungnichtvernachlässigt und noch sokleine Lückenseiner Sicherheitschließt.Einmal diesen Level erreicht,machtihm so schnell keiner wasinKenjutsu vor.

    Asari [Jagd] Stufe 2
    Rang: B
    Art: Ninjutsu
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU | Asari Stufe 1
    Beschreibung:Diesistdie finale Stufe der Technik. Sie gilt als dieultimative StufeimBereichder Jagd. Nur die ANBU haben dieseFähigkeit zurPerfektiongebracht. Esist anders wie die erstenbeiden Stufen keinreines Wissen,sondern einNinjutsu. Dieses Ninjutsukostet kaum Chakraund kann auchin geschwächtenZuständengenutzt werden, was besonderswichtig ist,wenn man von einemKampferschöpft ist. Die Technikversprüht nachdenerforderlichenFingerzeichen einen Klang, den nur dieTieremitihremübertragenen „sechsten Sinn“ hören können.Biologischgesehenliegtdie Frequenz einfach über der, füreinen Menschen zuhörendenBereich.Nur Tiere können ihnvernehmen und fühlen sich vonihmangesprochen.Eine Art Hilferufkönnte man so sagen. Die Tiere,soweitsie vorhandensind, kommenlangsam und bedächtig auf das Epizentrumzuund nähernsichunwissend ihrem Tode. Je näher die Tiere dem Tonkommen,destomehrgreift dieser ihre Sinne an. Sind sie 10 Meter vorihremZielfallen sietot um. Der Klang hat ihr Gehirn und dieNervenaußerGefecht gesetztund unweigerlich zum Tod des Tieresgeführt.BeiMenschen funktioniertdas leider nicht so wie bei dem Wild.

    Meisai Gakure no Jutsu – [Camouflage Concealment Technique]
    Rang: A
    Art: Ninjutsu
    Typ: Unterstützend
    Vorraussetzungen: Mindestens ANBU
    Beschreibung:MeisaiGakureno Jutsu ist ein schwieriges Ninjutsuund wird meist vonden Oininoderden Spionageanbu genutzt. Nachdem mandie erforderlichenSiegelgeformthat, ist der Ninja ind er Lage, sichdem Hintergrund vordem ersichbefindet anzupassen und einen Status zuerlangen, der esnormalenShinobiunmöglich macht, ihn zuerkennen. Nur Sharingan undByakuganhaben dieFähigkeit, dieseTechnik zu durchschauen. Bewegungenmit diesemJutsukönnengemacht werden, doch muss man mit einer Hand dasSiegeldesJutsuhalten.


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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Do 21. Mai 2009, 19:30

von mir ein angenommen
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Xarxos
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Beitragvon Xarxos » Do 21. Mai 2009, 19:33

Danke und muss ich jetzt noch ein angenommen bekommen von einem anderen Admin oder Moderator, dass ich die Jutsus benutzen kann?

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Ryuuzaki Yagami
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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Do 21. Mai 2009, 19:40

bei allen bewerbungen müssen immer 2 angenommen sein^^
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Beitragvon Minato Uzumaki » Do 21. Mai 2009, 19:54

Angenommen auch von mir


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