Name des Clans : Kyori
Alter des Clans : ca. 50 Jahre
Clan Symbol : Die Kyori besitzen kein Clansymbol
Wohnsitz : etwas außerhalb v. Sunagakure
Geschichte :
Die Geschichte des Kyori-Clans ist weder besonders bewegend, noch besonders herausragend. Die gesamte Geschichte des Clans beginnt damit, dass Kei Kyori, der von den Kyori als Gründer des Clans angesehen wurde, sein drittes Element erlernte. An diesem Tag ahnte er nicht, dass diese einfache Tatsache die gesamte Geschichte seines Clans verändern würde. In einem Trainingkampf schaffte er es alle 3 Elemente zu kombinieren um dadurch das Mischelement Metall zu erschaffen. In den Jahren danach bemerkten die Mitglieder des Clans, dass jeder in der Familie die Fähigkeit hatte dieses Mischelement dass seit diesem Tag „Kinzokuton“ genannt wurde zu erschaffen. Seit diesem schicksalhaften Tag begann der Aufstieg dieses Clans in Sunagakure no Sato. Der Clan, der schon früher für seine qualitativ hochwertigen Schmiedeprodukte bekannt war, gewann in ganz Sunagakure an Bekanntheit. Jedoch gibt es nur ganz wenige Personen die vom Kekkai Genkai der Kyori wissen, das es ihnen erlaubt 3 Elemente zu Stahl zu verbinden. Seit dem Tag der Gründung sind nun gute 50 Jahre vergangen und ganz Sunagakure no Sato kennt den Clan der Kyori inzwischen, da die Kazekagin Naomi Kyori aus diesem Clan stammt. Ausserhalb von Sunagakure no Sato ist der Clan unbekannt, und nur wenige kennen die qualitativ hochwertigen Produkte der Kyorischmiedekunst.
Auch im Kyoriclan gibt es eine „Legende“. Sie handelt von den letzten Worten des Clangründers Kei Kyori: Brüder... Schwestern... Eines Tages, wird die Zeit kommen... in der Sunagakure no Sato verloren scheint. Es wird nicht von aussen zerstört werden, sondern von innen, wie auch ein Kranker von innen von Gift zerfressen wird... Zu diesem Zeitpunkt wird die Zeit kommen, an dem eine unserer Clangeschwister hervortreten wird, und das Dorf Sunagakure no Sato rettet, so wie es einst der Kazekage Gaara getan hat. Diese Person aus unserem Clan wird das Kekkai Genkai auf die höchste Form bringen und erreichen was bis dahin kein anderer erreicht hat... Wenn diese Person aus unserem Clan kommt, wird es Zeit dass wir in den Krieg ziehen meine Brüder und Schwestern... In einen Krieg gegen unser eigenes Dorf, aber die Frage ist ob es dann wirklich noch wert ist Sunagakure no Sato genannt zu werden... Wenn es sich selbst verraten hat, und dadurch nicht mehr das Dorf ist, indem wir bisher alle zusammen gelebt haben... Wir werden alle Rückschläge erleiden, und auch werden wir gegen unsere Freunde kämpfen... Aber es wird der einzige Weg sein das Dorf zu retten. In Stunden der Not, müssen Opfer gebracht werden, und seien es die eigenen Freunde. Diese Stunden der Not müssen wir vergessen, damit wir in der Lage sind mit klarem Blick voranzuschreiten, das Dorf zu retten, und den Namen der Kyori zu dem Glanz zu verhelfen der jedem bekannt sein sollte! Jedem, egal ob im Norden in Yuki no Kuni, im Osten in Mizu no Kuni oder hier im Kaze no Kuni! Wenn dieser Tag gekommen ist, werde ich bei euch sein meine Clanbrüder und Clanschwestern, in der Hoffnung dass wir in der Lage sind das Geschwür aus dem Körper Sunagakures herauszuschneiden! Also wartet auf mich... bis zu diesem Tag...
Religion : Im Clan gibt es keine Vorgeschriebene Religion, aber die meisten Clanmitglieder glauben an die Reinkarnation, und an die Wort von Kei Kyori.
Kekkei Genkai :
Kinzokuton:

Das Kekkai Genkai des Kyoriclans ist ein Mischelement, welches „Kinzokuton“ genannt wird. Im Gegensatz zu normalen Mischelementen besteht es nicht aus 2 Elementen sondern wird aus 3 Elementen „gemischt“. Diese 3 Elemente sind: Fuuton, Katon und Doton.
Durch das Kinzokuton können verschiedene Arten von Metall hergestellt werden, im Allgemeinen sind diese Metalle NICHT elektrisch leitend. (siehe Silizium). Der Nachteil dieses Mischelements ist es, dass es mehr Chakra benötigt als beispielsweise Mokuton.
Das Erlernen des 3. Elements und des Mischelements:
Name: Entdecke die dritte Chakranatur
Art des Training: Element-Training
Rang: A-Rang
Mögliche Zusatzgefahren: -/-
Ausführbar durch: Ein Kyori mit Ninjutsu 7
Missonsbindung: -/-
Wörterzahl: Mindestens 3000 Wörter
Belohnung: -
Ablauf:
- Katon:
Die dritte Chakranatur zu erlernen ist durchaus komplizierter und schwerer zu erlernen. Man kann seine dritte Chakranatur eigentlich nur erraten oder durch Probieren herausfinden, zu was das Chakra des Jeweiligen eher neigt. Ist man nun der Meinung, dass Katon die dritte Chakranatur ist, könnte man zum Beispiel sich zuerst in der Theorie damit befassen und sämtliches Wissen über das Element sammeln, wie z.B. die Stärken und Schwächen herausfinden. Weiterhin kann man nun versuchen ein Lagerfeuer zu erschaffen, indem man vielerlei Äste zum Anzünden bringt. Um nun zu bestätigen, dass man Katon als dritte Chakranatur kontrollieren kann, benötigt man nun wohl eine etwas größere Aufgabe, wie z.B. einen Baum in Asche zerfallen zu lassen, indem man Katon Chakra in seine Handflächen hineinleitet und diese nun an den Baum dranhält. Falls dies gelingt, ist man in der Lage die Chakranatur Katon als weiteres sekundäres Element zu kontrollieren. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.
Fuuton:
Die dritte Chakranatur zu erlernen ist durchaus komplizierter und schwerer zu erlernen. Man kann seine dritte Chakranatur eigentlich nur erraten oder durch Probieren herausfinden, zu was das Chakra des Jeweiligen eher neigt. Ist man nun der Meinung, dass Fuuton die dritte Chakranatur ist, könnte man zum Beispiel sich zuerst in der Theorie damit befassen und sämtliches Wissen über das Element sammeln, wie z.B. die Stärken und Schwächen herausfinden. Weiterhin kann man nun versuchen eine Einkerbung in eine Wand zu erschaffen, indem seine Handfläche mit Fuuton Chakra 'auflädt' und diese dann an die Steinwand hält. Um nun zu bestätigen, dass man Fuuton als dritte Chakranatur kontrollieren kann, benötigt man nun wohl eine etwas größere Aufgabe, wie z.B. einen Baum in zwei Teile zu spalten, indem man Fuuton Chakra in seine Handflächen hineinleitet und diese nun an den Baum dranhält. Falls dies gelingt, ist man in der Lage die Chakranatur Fuuton als weiteres sekundäres Element zu kontrollieren. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.
Doton:
Die dritte Chakranatur zu erlernen ist durchaus komplizierter und schwerer zu erlernen. Man kann seine dritte Chakranatur eigentlich nur erraten oder durch Probieren herausfinden, zu was das Chakra des Jeweiligen eher neigt. Ist man nun der Meinung, dass Doton die dritte Chakranatur ist, könnte man zum Beispiel sich zuerst in der Theorie damit befassen und sämtliches Wissen über das Element sammeln, wie z.B. die Stärken und Schwächen herausfinden. Weiterhin kann man nun versuchen eine kleine Schlammpfütze entstehen zu lassen, indem in seine Hand Doton-Chakra hineinleitet, diese an den Boden legt und nun eine kleine Schlammpfütze entsehen zu lassen. Um nun zu bestätigen, dass man Doton als zweite Chakranatur kontrollieren kann, benötigt man nun wohl eine etwas größere Aufgabe, wie z.B. einen Schlammsee um sich entsehen lässt, indem man Doton Chakra in seine Füße leitet hält und so die Erde um sich herum in Schlamm verformt. Falls dies gelingt, ist man in der Lage die Chakranatur Doton als weiteres sekundäres Element zu kontrollieren. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.
Code: Alles auswählen
[color=firebrick]Name:[/color] Entdecke die dritte Chakranatur
[color=firebrick]Art des Training:[/color] Element-Training
[color=firebrick]Rang:[/color] A-Rang
[color=firebrick]Mögliche Zusatzgefahren:[/color] -/-
[color=firebrick]Ausführbar durch:[/color] Ein Kyori mit Ninjutsu 7
[color=firebrick]Missonsbindung:[/color] -/-
[color=firebrick]Wörterzahl:[/color] Mindestens 3000 Wörter
[color=firebrick]Belohnung:[/color] -
[color=firebrick]Ablauf:[/color]
[list][color=red][b]Katon:[/b][/color]
Die dritte Chakranatur zu erlernen ist durchaus komplizierter und schwerer zu erlernen. Man kann seine dritte Chakranatur eigentlich nur erraten oder durch Probieren herausfinden, zu was das Chakra des Jeweiligen eher neigt. Ist man nun der Meinung, dass Katon die dritte Chakranatur ist, könnte man zum Beispiel sich zuerst in der Theorie damit befassen und sämtliches Wissen über das Element sammeln, wie z.B. die Stärken und Schwächen herausfinden. Weiterhin kann man nun versuchen ein Lagerfeuer zu erschaffen, indem man vielerlei Äste zum Anzünden bringt. Um nun zu bestätigen, dass man Katon als dritte Chakranatur kontrollieren kann, benötigt man nun wohl eine etwas größere Aufgabe, wie z.B. einen Baum in Asche zerfallen zu lassen, indem man Katon Chakra in seine Handflächen hineinleitet und diese nun an den Baum dranhält. Falls dies gelingt, ist man in der Lage die Chakranatur Katon als weiteres sekundäres Element zu kontrollieren. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.
[color=cyan][b]Fuuton:[/b][/color]
Die dritte Chakranatur zu erlernen ist durchaus komplizierter und schwerer zu erlernen. Man kann seine dritte Chakranatur eigentlich nur erraten oder durch Probieren herausfinden, zu was das Chakra des Jeweiligen eher neigt. Ist man nun der Meinung, dass Fuuton die dritte Chakranatur ist, könnte man zum Beispiel sich zuerst in der Theorie damit befassen und sämtliches Wissen über das Element sammeln, wie z.B. die Stärken und Schwächen herausfinden. Weiterhin kann man nun versuchen eine Einkerbung in eine Wand zu erschaffen, indem seine Handfläche mit Fuuton Chakra 'auflädt' und diese dann an die Steinwand hält. Um nun zu bestätigen, dass man Fuuton als dritte Chakranatur kontrollieren kann, benötigt man nun wohl eine etwas größere Aufgabe, wie z.B. einen Baum in zwei Teile zu spalten, indem man Fuuton Chakra in seine Handflächen hineinleitet und diese nun an den Baum dranhält. Falls dies gelingt, ist man in der Lage die Chakranatur Fuuton als weiteres sekundäres Element zu kontrollieren. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.
[color=brown][b]Doton:[/b][/color]
Die dritte Chakranatur zu erlernen ist durchaus komplizierter und schwerer zu erlernen. Man kann seine dritte Chakranatur eigentlich nur erraten oder durch Probieren herausfinden, zu was das Chakra des Jeweiligen eher neigt. Ist man nun der Meinung, dass Doton die dritte Chakranatur ist, könnte man zum Beispiel sich zuerst in der Theorie damit befassen und sämtliches Wissen über das Element sammeln, wie z.B. die Stärken und Schwächen herausfinden. Weiterhin kann man nun versuchen eine kleine Schlammpfütze entstehen zu lassen, indem in seine Hand Doton-Chakra hineinleitet, diese an den Boden legt und nun eine kleine Schlammpfütze entsehen zu lassen. Um nun zu bestätigen, dass man Doton als zweite Chakranatur kontrollieren kann, benötigt man nun wohl eine etwas größere Aufgabe, wie z.B. einen Schlammsee um sich entsehen lässt, indem man Doton Chakra in seine Füße leitet hält und so die Erde um sich herum in Schlamm verformt. Falls dies gelingt, ist man in der Lage die Chakranatur Doton als weiteres sekundäres Element zu kontrollieren. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.[/list]Name: Entdecke das Kinzokuton
Art des Training: Element-Training
Rang: A-Rang
Mögliche Zusatzgefahren: -/-
Ausführbar durch: Ein Kyori mit Ninjutsu 8 & Chakra 6
Missonsbindung: -/-
Wörterzahl: Mindestens 4000 Wörter
Belohnung: -
Ablauf:
- Kinzokuton:
Das Kinzokuton als vierte Chakranatur zu erlernen ist ziemlich schwer und kompliziert. Im Gegensatz zu vorher muss man sein Element nicht mehr erraten, da man weiß dass nur dieses Element hervorkommen kann. Zuerst ist es natürlich nützlich sich in der Theorie mit dem Mischelement zu befassen, und sich das Wissen darüber aneignen. Danach kann man versuchen die Klinge eines Kunai minimal zu verformen. Wenn man diese Aufgabe gemeistert hat, sollte man versuchen nun etwas aus Metall herzustellen, beispielsweise einen Klumpen Metall. Wenn dies gelingt ist der Anwender in der Lage das Mischelement Kinzokuton zu verwenden. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.
Code: Alles auswählen
[color=firebrick]Name:[/color] Entdecke das Kinzokuton
[color=firebrick]Art des Training:[/color] Element-Training
[color=firebrick]Rang:[/color] A-Rang
[color=firebrick]Mögliche Zusatzgefahren:[/color] -/-
[color=firebrick]Ausführbar durch:[/color] Ein Kyori mit Ninjutsu 8 & Chakra 6
[color=firebrick]Missonsbindung:[/color] -/-
[color=firebrick]Wörterzahl:[/color] Mindestens 4000 Wörter
[color=firebrick]Belohnung:[/color] -
[color=firebrick]Ablauf:[/color]
[list][color=grey][b]Kinzokuton:[/b][/color]
Das Kinzokuton als vierte Chakranatur zu erlernen ist ziemlich schwer und kompliziert. Im Gegensatz zu vorher muss man sein Element nicht mehr erraten, da man weiß dass nur dieses Element hervorkommen kann. Zuerst ist es natürlich nützlich sich in der Theorie mit dem Mischelement zu befassen, und sich das Wissen darüber aneignen. Danach kann man versuchen die Klinge eines Kunai minimal zu verformen. Wenn man diese Aufgabe gemeistert hat, sollte man versuchen nun etwas aus Metall herzustellen, beispielsweise einen Klumpen Metall. Wenn dies gelingt ist der Anwender in der Lage das Mischelement Kinzokuton zu verwenden. Die eigentliche Trainingsart bleibt einem selbst überlassen.[/list] Fähigkeiten :
Im Allgemeinen gibt es keine besondere Fähigkeit die die Clanmitglieder auszeichnet, aber die Schmiede aus dem Clan sind ausgezeichnet, und viele Clanmitglieder haben eine natürliche Begabung für das Schmieden.
Ausgelöscht? : Nein
Mitglieder : [ 2 / 4 ]
- Naomi Kyori
- Setsuna F. Seisei (Mutter aus dem Kyori-Clan)
- ???
- ???
Technicken :
Rang E
Name : Kinzokuton: („Stahlfreisetzung: Schmieden“)
Rang : E
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : sehr gering – extrem hoch
Beschreibung :
Diese Technik ist die Technik, die den Kyoris den Beinamen als große Schmiede eingebracht hat. Bei dieser Technik benötigt man keine Fingerzeichen, nur eine lange Zeit bis sie fertig ist. Der Anwender erschafft vor sich Metall in der Luft, das er durch dieses Jutsu langsam in Form bringt, fast schon als ob es geschmiedet werden würde. Diese Technik ist nur für Gegenstände verwendbar, die größer als ein Türknauf sind. Jegliche Waffen die durch dieses Jutsu erschaffen wurden sind chakraleitend, besitzen aber keine besonderen Fähigkeiten. Da diese Technik viel Zeit benötigt ist sie im Kampf unnütz.
Richtwerte für den Chakraverbrauch & die Zeit:
- Geringer Chakraverbrauch: Türknauf, 5 Minuten
- Mittlerer Chakraverbrauch: Wakizashi, 25 Minuten; Katana, 45 Minuten
- Hoher Chakraverbrauch: Bihandkatana, 60 Minuten; Ritterrüstung, 200 Minuten
- Sehr Hoher Chakraverbrauch: Autokarosserie, 350 Minuten
- Extrem Hoher Chakraverbrauch: Hochhausgerüst, 600 Minuten
Name: Kinzoku: Weben
Rang: E
Element: Kinzoku
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: sehr gering - gering
Beschreibung:
Hierdurch ist der Anwender in der Lage ohne Fingerzeichen aus seinen Fingern einen kontinuierlichen Strom aus Metall entstehen zu lassen, der dann jederzeit aufhört. Durch diese Technik ist der Anwender in der Lage Schlüssel oder ähnliches blitzschnell nachzubauen, oder sogar eine Türe ohne diese zu öffnen. Die maximale Größe der erschaffenen Gegenstände ist dieeines Türknaufes. Auch kann man mit dieser Technik keine scharfen Kanten erzeugen, wie z.B Klingen. Auch bildet sie eine der grundlegenden Kinzokutechniken.
Code: Alles auswählen
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: („Stahlfreisetzung: Schmieden“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] E
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] sehr gering – extrem hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Diese Technik ist die Technik, die den Kyoris den Beinamen als große Schmiede eingebracht hat. Bei dieser Technik benötigt man keine Fingerzeichen, nur eine lange Zeit bis sie fertig ist. Der Anwender erschafft vor sich Metall in der Luft, das er durch dieses Jutsu langsam in Form bringt, fast schon als ob es geschmiedet werden würde. Diese Technik ist nur für Gegenstände verwendbar, die größer als ein Türknauf sind. Jegliche Waffen die durch dieses Jutsu erschaffen wurden sind chakraleitend, besitzen aber keine besonderen Fähigkeiten. Da diese Technik viel Zeit benötigt ist sie im Kampf unnütz.
Richtwerte für den Chakraverbrauch & die Zeit:
[list][*]Geringer Chakraverbrauch: Türknauf, 5 Minuten
[*] Mittlerer Chakraverbrauch: Wakizashi, 25 Minuten; Katana, 45 Minuten
[*] Hoher Chakraverbrauch: Bihandkatana, 60 Minuten; Ritterrüstung, 200 Minuten
[*] Sehr Hoher Chakraverbrauch: Autokarosserie, 350 Minuten
[*] Extrem Hoher Chakraverbrauch: Hochhausgerüst, 600 Minuten[/list]
[b][color=grey]Name:[/color][/b] Kinzoku: Weben
[b][color=grey]Rang:[/color][/b] E
[b][color=grey]Element:[/color][/b] Kinzoku
[b][color=grey]Reichweite:[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch:[/color][/b] sehr gering - gering
[b][color=grey]Beschreibung:[/color][/b]
Hierdurch ist der Anwender in der Lage ohne Fingerzeichen aus seinen Fingern einen kontinuierlichen Strom aus Metall entstehen zu lassen, der dann jederzeit aufhört. Durch diese Technik ist der Anwender in der Lage Schlüssel oder ähnliches blitzschnell nachzubauen, oder sogar eine Türe ohne diese zu öffnen. Die maximale Größe der erschaffenen Gegenstände ist dieeines Türknaufes. Auch kann man mit dieser Technik keine scharfen Kanten erzeugen, wie z.B Klingen. Auch bildet sie eine der grundlegenden Kinzokutechniken.Rang D
Name : Kinzokuton: Okinhataraku („Stahlfreisetzung: Kleine Stahlerschaffung“)
Rang : D
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : gering – mittel
Beschreibung :
Dieses Jutsu ist eine effektive niederrangige Technik der Kyori. Hierbei erschafft er in seiner Hand Shuriken oder Kunai, die er sofort im Kampf verwenden kann. Diese Gegenstände sind nicht chakraleitend! Hierfür werden keine Fingerzeichen benötigt!
Name : Kinzokuton: Nadai Surredo („Stahlfreisetzung: Langer Faden“)
Rang : D
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : gering – hoch
Beschreibung :
Diese Technik ist eine sehr einfache aber effiziente Technik der Kyori. Hierbei erschaffen sie aus ihren Fingerspitzen einen konstanten Metallfaden, der die gleichen Auswirkungen hat wie ein normales Drahtseil. Dieser Draht ist nicht chakraleitend! Keine Fingerzeichen benötigt!
Code: Alles auswählen
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: Okinhataraku („Stahlfreisetzung: Kleine Stahlerschaffung“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] D
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] gering – mittel
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Dieses Jutsu ist eine effektive niederrangige Technik der Kyori. Hierbei erschafft er in seiner Hand Shuriken oder Kunai, die er sofort im Kampf verwenden kann. Diese Gegenstände sind nicht chakraleitend! Hierfür werden keine Fingerzeichen benötigt!
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: Nadai Surredo („Stahlfreisetzung: Langer Faden“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] D
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] gering – hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Diese Technik ist eine sehr einfache aber effiziente Technik der Kyori. Hierbei erschaffen sie aus ihren Fingerspitzen einen konstanten Metallfaden, der die gleichen Auswirkungen hat wie ein normales Drahtseil. Dieser Draht ist nicht chakraleitend! Keine Fingerzeichen benötigt!Rang C
Name : Kinzokuton: Kinkabe („Stahlfreisetzung: Metallmauer“)
Rang : C
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung :
Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender eine Metallmauer vor sich, die eine Fläche von 16m² hat. Diese 16m² können beliebig aufgeteilt werden, daher kann beispielsweise eine rechteckige Mauer mit 4 x 4 Metern erstellt werden, oder eine mit 2 x 8 Metern. Die Dicke dieser Mauer beträgt immer konstante 5 Centimeter. Diese Mauer blockt jegliche Jutsus bis zum C-Rang (ausgenommen Genjutsus)
Name : Kinzokuton: Kinhoru („Stahlfreisetzung: Metallwurf“)
Rang : C
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : gering - mittel
Beschreibung :
Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender viele Metallklumpen um sich herum, die er zum Schweben bringt. Diese Metallklumpen fliegen auf ein mentales Signal des Anwenders auf den Gegner zu. Die Metallklumpen besitzen eine Geschwindigkeit von 6 und jeder fügt bei einem Treffer eine leichte Prellung zu. Alternativ kann man seine Hand auch auf schon vorhandenes Metall halten, und so den Chakraverbrauch auf „gering“ reduzieren.
Name: Kinzoku: Soshin(„Stahlfreisetzung: Senden“)
Rang: C
Element: Kinzoku
Reichweite: nah
Chakraverbrauch: mittel
Beschreibung:
Diese Technik ist eine Aufspürungstechnik der Kyori. Durch diese Technik erschaffen sie ein Kügelchen speziellen Metalls, dass in jede Waffe wie normales Metall eingeschmiedet werden kann. Dieses Metall ist selbst nutzlos, und erst in Kombination mit dem "Kinzoku: Empfangen"brauchbar. Diese Technik ist ein einziges Fingerzeichen, dass auch in Kombination bei anderen Techniken verwendet werden kann. Die Zeit bis das Metall seine Wirkung verliert beträgt 7 Tage, jedoch wird es reaktiviert, wenn Chakra hineingeleitet wurde.
Name: Kinzoku: Jushin(„Stahlfreisetzung: Empfangen“)
Rang: C
Element: Kinzoku
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: mittel
Beschreibung:
Bei dieser Technik erschafft der Anwender das Gegenstück zu dem bei "Kinzoku: Senden" hergestellten Metall. Durch diese Technik ist der Anwender in der Lage zu spüren in welcher Richtung das Metall ist, das er bei "Kinzoku: Senden" erschaffen hat. Er ist sogar in der Lage zu sagen, welche Distanz ungefähr zwischen dem Anwender und dem "Kinzoku: Senden" ist.
Name: Katon: Hito(„Feuerfreisetzung: Hitze“)
Rang: C
Element: Katon
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: gering - sehr hoch
Beschreibung:
Diese Technik ist ein einfaches einhändiges Fingerzeichen. Durch diese Technik ist der Anwender in der Lage einen metallischen Gegenstand, der durch ein Kinzokujutsu erschaffen wurde auf eine Temperatur von knapp 200° zu erhitzen. Diese Hitze gibt den Techniken den Effekt, dass sie zusätzlich zu den normalen Schäden leichte Verbrennungen hinzufügen. Der Chakraverbrauch nimmt bei großer Distanz deutlich zu, ist aber im Bereich v. 100 Metern immer noch mittel.
Code: Alles auswählen
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: Kinkabe („Stahlfreisetzung: Metallmauer“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] C
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] mittel
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender eine Metallmauer vor sich, die eine Fläche von 16m² hat. Diese 16m² können beliebig aufgeteilt werden, daher kann beispielsweise eine rechteckige Mauer mit 4 x 4 Metern erstellt werden, oder eine mit 2 x 8 Metern. Die Dicke dieser Mauer beträgt immer konstante 5 Centimeter. Diese Mauer blockt jegliche Jutsus bis zum C-Rang (ausgenommen Genjutsus)
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: Kinhoru („Stahlfreisetzung: Metallwurf“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] C
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] gering - mittel
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender viele Metallklumpen um sich herum, die er zum Schweben bringt. Diese Metallklumpen fliegen auf ein mentales Signal des Anwenders auf den Gegner zu. Die Metallklumpen besitzen eine Geschwindigkeit von 6 und jeder fügt bei einem Treffer eine leichte Prellung zu. Alternativ kann man seine Hand auch auf schon vorhandenes Metall halten, und so den Chakraverbrauch auf „gering“ reduzieren.
[b][color=grey]Name:[/color][/b] Kinzoku: Soshin(„Stahlfreisetzung: Senden“)
[b][color=grey]Rang:[/color][/b] C
[b][color=grey]Element:[/color][/b] Kinzoku
[b][color=grey]Reichweite:[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel
[b][color=grey]Beschreibung:[/color][/b]
Diese Technik ist eine Aufspürungstechnik der Kyori. Durch diese Technik erschaffen sie ein Kügelchen speziellen Metalls, dass in jede Waffe wie normales Metall eingeschmiedet werden kann. Dieses Metall ist selbst nutzlos, und erst in Kombination mit dem "Kinzoku: Empfangen"brauchbar. Diese Technik ist ein einziges Fingerzeichen, dass auch in Kombination bei anderen Techniken verwendet werden kann. Die Zeit bis das Metall seine Wirkung verliert beträgt 7 Tage, jedoch wird es reaktiviert, wenn Chakra hineingeleitet wurde.
[b][color=grey]Name:[/color][/b] Kinzoku: Jushin(„Stahlfreisetzung: Empfangen“)
[b][color=grey]Rang:[/color][/b] C
[b][color=grey]Element:[/color][/b] Kinzoku
[b][color=grey]Reichweite:[/color][/b] nah - fern
[b][color=grey]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel
[b][color=grey]Beschreibung:[/color][/b]
Bei dieser Technik erschafft der Anwender das Gegenstück zu dem bei "Kinzoku: Senden" hergestellten Metall. Durch diese Technik ist der Anwender in der Lage zu spüren in welcher Richtung das Metall ist, das er bei "Kinzoku: Senden" erschaffen hat. Er ist sogar in der Lage zu sagen, welche Distanz ungefähr zwischen dem Anwender und dem "Kinzoku: Senden" ist.
[b][color=red]Name:[/color][/b] Katon: Hito(„Feuerfreisetzung: Hitze“)
[b][color=red]Rang:[/color][/b] C
[b][color=red]Element:[/color][/b] Katon
[b][color=red]Reichweite:[/color][/b] nah - fern
[b][color=red]Chakraverbrauch:[/color][/b] gering - sehr hoch
[b][color=red]Beschreibung:[/color][/b]
Diese Technik ist ein einfaches einhändiges Fingerzeichen. Durch diese Technik ist der Anwender in der Lage einen metallischen Gegenstand, der durch ein Kinzokujutsu erschaffen wurde auf eine Temperatur von knapp 200° zu erhitzen. Diese Hitze gibt den Techniken den Effekt, dass sie zusätzlich zu den normalen Schäden leichte Verbrennungen hinzufügen. Der Chakraverbrauch nimmt bei großer Distanz deutlich zu, ist aber im Bereich v. 100 Metern immer noch mittel.Rang B
Name : Kinzokuton: Kinhataraku („Stahlfreisetzung: Stahlerschaffung“)
Rang : B
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel - hoch
Beschreibung :
Dieses Jutsu ist eine effektive Technik der Kyori. Hierbei erschafft er in seiner Hand metallene Gegenstände bis zur Größe eines Katana, die er sofort im Kampf verwenden kann. Hierfür werden keine Fingerzeichen benötigt!
Name : Kinzokuton: Sheipu („Stahlfreisetzung: Formen“)
Rang : B
Element : Kinzokuton
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : gering – hoch
Beschreibung :
Dieses Jutsu ist eine der vielfältigsten im gesamten Kyoriclan. Hierbei muss der Anwender einen metallenen Gegenstand berühren um diesen beliebig zu verformen. Diese Verformung geht so schnell vonstatten, dass man mit diesem Jutsu ein Katana in dem Augenblick, indem es auf die Haut trifft, sofort stumpf machen kann. Keine Fingerzeichen benötigt!
Name : Kinzukoton: Ikue Ken (Stahlfreisetzung: Fliegendes Schwert)
Rang : B
Element : Kinzuko
Reichweite : Nah - Fern
Chakraverbrauch : Hoch, niedriger Bereich
Beschreibung : Der Anwender erschafft durch das Kinzuko ein ca. 1,5 Meter langes Schwert. Dieses fliegt mit einer Geschwindigkeit von 10 auf den Gegner zu, fügt ihm bei einem Treffer tiefe Schnittwunden zu, und ist sogar in der Lage 2 Mal die Richtung zu ändern, bevor es irgendwo stecken bleibt, und weiterverwendet werden kann.
Name : Kinzukoton: Chishi no Egiyu (Stahlfreisetzung: Tödliche Nadeln)
Rang : B
Element : Kinzuko
Reichweite : Nah - mittel
Chakraverbrauch : hoch, niedriger Bereich (bei Neuerschaffung), gering, hoher Bereich (bei Verformung)
Beschreibung :
Bei diesem Jutsu formtder Anwender 7 Fingerzeichen. Nachdem sie diese geformt hat, erschafft sie an einer beliebigen Stelle am Boden Nadeln. Diese Nadeln sind knapp einen Meter lang, und so dick wie normale Nadeln. Der Anwender kann diese Nadeln auch aus einem bereits vorhandenen stählernen Gegenstand hervorkommen lassen, für einen geringeren Chakraverbrauch.
Name: Kinzoku: Ashikase („Stahlfreisetzung: Fesseln“)
Rang: B
Element: Kinzoku
Reichweite: nah - mittel
Chakraverbrauch: mittel
Beschreibung:
Bei dieser Technik muss der Anwender zuerst 10 Seals schließen. Nachdem der Anwender diese geschlossen hat, entsteht am Boden ein kleiner Fleck, mit ungefähr einem Centimeter Durchmesser, der verdächtig metallisch schimmert. Nach knapp 2 Sekunden nach der Aktivierung ranken sich sie Fesseln aus Stahl am Gegner hoch, wenn er innerhalb eines Radius von 1 Meter um den Metallpunkt steht. Diese Ranken "wachsen" innerhalb einer Sekunde seinen Körper hinauf,wodurch sie ihm jegliche Bewegung verhindern. Diese Fesseln können mit einer Stärke von 8 zerstört werden, oder sie werden nach 3 Posts so spröde, dass sie sogar mit Stärke 1 zerstört werden können. Da diese Fesseln auch die Arme des Gegners festhalten, kann er keine Seals formen, sondern nur Techniken benutzen kann, die keine benötigen. Diese Fesseln können auch aus jedem beliebigen metallenen Gegenstand hervortreten.
Code: Alles auswählen
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: Kinhataraku („Stahlfreisetzung: Stahlerschaffung“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] B
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] mittel - hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Dieses Jutsu ist eine effektive Technik der Kyori. Hierbei erschafft er in seiner Hand metallene Gegenstände bis zur Größe eines Katana, die er sofort im Kampf verwenden kann. Hierfür werden keine Fingerzeichen benötigt!
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzokuton: Sheipu („Stahlfreisetzung: Formen“)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] B
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] gering – hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Dieses Jutsu ist eine der vielfältigsten im gesamten Kyoriclan. Hierbei muss der Anwender einen metallenen Gegenstand berühren um diesen beliebig zu verformen. Diese Verformung geht so schnell vonstatten, dass man mit diesem Jutsu ein Katana in dem Augenblick, indem es auf die Haut trifft, sofort stumpf machen kann. Keine Fingerzeichen benötigt!
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzukoton: Ikue Ken (Stahlfreisetzung: Fliegendes Schwert)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] B
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzuko
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] Nah - Fern
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] Hoch, niedriger Bereich
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b] Der Anwender erschafft durch das Kinzuko ein ca. 1,5 Meter langes Schwert. Dieses fliegt mit einer Geschwindigkeit von 10 auf den Gegner zu, fügt ihm bei einem Treffer tiefe Schnittwunden zu, und ist sogar in der Lage 2 Mal die Richtung zu ändern, bevor es irgendwo stecken bleibt, und weiterverwendet werden kann.
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzukoton: Chishi no Egiyu (Stahlfreisetzung: Tödliche Nadeln)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] B
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzuko
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] Nah - mittel
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] hoch, niedriger Bereich (bei Neuerschaffung), gering, hoher Bereich (bei Verformung)
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Bei diesem Jutsu formtder Anwender 7 Fingerzeichen. Nachdem sie diese geformt hat, erschafft sie an einer beliebigen Stelle am Boden Nadeln. Diese Nadeln sind knapp einen Meter lang, und so dick wie normale Nadeln. Der Anwender kann diese Nadeln auch aus einem bereits vorhandenen stählernen Gegenstand hervorkommen lassen, für einen geringeren Chakraverbrauch.
[b][color=grey]Name:[/color][/b] Kinzoku: Ashikase („Stahlfreisetzung: Fesseln“)
[b][color=grey]Rang:[/color][/b] B
[b][color=grey]Element:[/color][/b] Kinzoku
[b][color=grey]Reichweite:[/color][/b] nah - mittel
[b][color=grey]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel
[b][color=grey]Beschreibung:[/color][/b]
Bei dieser Technik muss der Anwender zuerst 10 Seals schließen. Nachdem der Anwender diese geschlossen hat, entsteht am Boden ein kleiner Fleck, mit ungefähr einem Centimeter Durchmesser, der verdächtig metallisch schimmert. Nach knapp 2 Sekunden nach der Aktivierung ranken sich sie Fesseln aus Stahl am Gegner hoch, wenn er innerhalb eines Radius von 1 Meter um den Metallpunkt steht. Diese Ranken "wachsen" innerhalb einer Sekunde seinen Körper hinauf,wodurch sie ihm jegliche Bewegung verhindern. Diese Fesseln können mit einer Stärke von 8 zerstört werden, oder sie werden nach 3 Posts so spröde, dass sie sogar mit Stärke 1 zerstört werden können. Da diese Fesseln auch die Arme des Gegners festhalten, kann er keine Seals formen, sondern nur Techniken benutzen kann, die keine benötigen. Diese Fesseln können auch aus jedem beliebigen metallenen Gegenstand hervortreten.Rang A
Name : Kinzukoton: Kinzokukoryuu (Stahlfreisetzung: Stahlgefängniss)
Rang : A
Element : Kinzuko
Reichweite : nah - mittel
Chakraverbrauch : Sehr Hoch
Beschreibung : Der Anwender erschafft nach 23 Fingerzeichen einen Käfig aus Stahl um den Gegner. Dieser Käfig besitzt einen Durchmesser von 5 Metern, und die Wände sind 30 cm dick. Auch der Boden des Käfigs ist aus Stahl, weshalb Dotonjutsus mit dennen man in die Erde verschwinden kann unnütz sind. Oben an der Decke des Käfigs sind 4 Löcher mit 2 Centimeter Durchmesser, die dafür sorgen, dass der Gegner nicht erstickt. Dieser Käfig kann durch Stärke 10 oder S-Rang Jutsus vernichtet werden (es funktioniert auch mit A-Rang Jutsus, die ihre Kraft auf einen Punkt wirken lassen)
Name : Kinzukoton: Kinzoku Bunshin (Stahlfreisetzung: Stahldoppelgänger)
Rang : A
Element : Kinzuko
Reichweite : Der Bunshin kann sich überall in die Ninjawelt hinaus bewegen.
Chakraverbrauch : hoch
Beschreibung :
Für diese Technik ist ein einhändiges Tora als Fingerzeichen erforderlich. Der Kinzokubunshin ist ähnlich dem Kage Bunshin. Ein großer Unterschied ist der höhere Chakraverbrauch, der die Technik für Ninja mit einem geringeren Chakrapool unbrauchbar macht. Der Kinzokubunshin ist sehr stabil, wesshalb man einige festere Schläge braucht um ihn zu zerstören (4-5). Je höher der Stärkewert, umso schneller verpuffen diese Bunshins. Der Anwender erhält bei der Zerstörung des Bunshin die Erinnerungen des Bunshins, wesshalb er sich wie schon gesagt für die „Kage Bunshin“-Lernmethode eigenen würde. Unter anderem kann der Kinzokubunshin auch jegliches Jutsu einsetzen, dass der Anwender beherrscht.
Name : Kinzukoton: Kinryu (Stahlfreisetzung: Stahldrache)
Rang : A
Element : Kinzuko
Reichweite : mittel - fern
Chakraverbrauch : Hoch
Beschreibung :
Nach dem Schließen von 8 Seals erschafft der Anwender einen Drachen aus Metall mit einem guten Meter Durchmesser und 30 Metern Länge, der mit einer Geschwindigkeit von 10 auf den Gegner zuflieg. Falls dieser Drache den Gegner verfehlen sollte, kann er einmal die Richtung ändern. Wenn er den Gegner trifft, erhält dieser eine schwere Prellung an der getroffenen Stelle, die sogar Knochen brechen kann. Der Drache löst sich nach einem Treffer, oder nach dem 2. Mal verfehlen zu einer klebrigen Metalllösung auf, von der man sich nur mit einer Stärke von 7 oder höher befreien kann. Ansonsten löst sich diese Metalllösung nach 4 Posts auf.
Code: Alles auswählen
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzukoton: Kinzokukoryuu (Stahlfreisetzung: Stahlgefängniss)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] A
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzuko
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah - mittel
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] Sehr Hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b] Der Anwender erschafft nach 23 Fingerzeichen einen Käfig aus Stahl um den Gegner. Dieser Käfig besitzt einen Durchmesser von 5 Metern, und die Wände sind 30 cm dick. Auch der Boden des Käfigs ist aus Stahl, weshalb Dotonjutsus mit dennen man in die Erde verschwinden kann unnütz sind. Oben an der Decke des Käfigs sind 4 Löcher mit 2 Centimeter Durchmesser, die dafür sorgen, dass der Gegner nicht erstickt. Dieser Käfig kann durch Stärke 10 oder S-Rang Jutsus vernichtet werden (es funktioniert auch mit A-Rang Jutsus, die ihre Kraft auf einen Punkt wirken lassen)
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzukoton: Kinzoku Bunshin (Stahlfreisetzung: Stahldoppelgänger)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] A
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzuko
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] Der Bunshin kann sich überall in die Ninjawelt hinaus bewegen.
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Für diese Technik ist ein einhändiges Tora als Fingerzeichen erforderlich. Der Kinzokubunshin ist ähnlich dem Kage Bunshin. Ein großer Unterschied ist der höhere Chakraverbrauch, der die Technik für Ninja mit einem geringeren Chakrapool unbrauchbar macht. Der Kinzokubunshin ist sehr stabil, wesshalb man einige festere Schläge braucht um ihn zu zerstören (4-5). Je höher der Stärkewert, umso schneller verpuffen diese Bunshins. Der Anwender erhält bei der Zerstörung des Bunshin die Erinnerungen des Bunshins, wesshalb er sich wie schon gesagt für die „Kage Bunshin“-Lernmethode eigenen würde. Unter anderem kann der Kinzokubunshin auch jegliches Jutsu einsetzen, dass der Anwender beherrscht.
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzukoton: Kinryu (Stahlfreisetzung: Stahldrache)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] A
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzuko
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] mittel - fern
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] Hoch
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Nach dem Schließen von 8 Seals erschafft der Anwender einen Drachen aus Metall mit einem guten Meter Durchmesser und 30 Metern Länge, der mit einer Geschwindigkeit von 10 auf den Gegner zuflieg. Falls dieser Drache den Gegner verfehlen sollte, kann er einmal die Richtung ändern. Wenn er den Gegner trifft, erhält dieser eine schwere Prellung an der getroffenen Stelle, die sogar Knochen brechen kann. Der Drache löst sich nach einem Treffer, oder nach dem 2. Mal verfehlen zu einer klebrigen Metalllösung auf, von der man sich nur mit einer Stärke von 7 oder höher befreien kann. Ansonsten löst sich diese Metalllösung nach 4 Posts auf.Rang S
Name : Kinzukoton: Tetsu no Yoroi (Stahlfreisetzung: Eisenpanzer)
Rang : S
Element : Kinzuko
Reichweite : nah
Chakraverbrauch : mittel
Beschreibung :
Bei diesem Jutsu verhärtet der Anwender seine Haut mit Metall, sodass er durch Taijutsuangriffe nicht verwundet werden kann. Ninjutsus werden bis einschließlich zum B-Rang negiert. Wenn sich der Anwender bewegt ist er wieder verwundbar, aber wenn er stillsteht. Durch diese Technik entstand die Legende von „unverwundbaren“ Kriegern, da man diese Metallschicht auf der Haut nicht sehen kann. Der Eisenpanzer hält 1 Post lang.
Name: Kinzokuton: Hasshatai (Stahlfreisetzung: Projektil)
Rang: S
Element: Kinzokuton
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: hoch
Vorraussetzung: Nur in Sunagakure no Sato erlernbar
Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Kyori Kinzokutonchakra in seinem Zeigefinger, den er auf den Gegner richtet. Das Kinzokutonchakra wird zuerst komprimiert, und dann abgeschossen. Erst in der Luft ca. 2 Centimeter nachdem das Chakra den Zeigefinger verlassen hat nimmt das Projektil Gestalt an und wird zu einer Kugel mit einem Durchmesser von gut 1,5 Centimetern. Diese Kugel rast nun mit einer unmöglich hohen Geschwindigkeit (Speed 10) auf den Gegner zu und durch die geringe Größe ist das Ausweichen extrem schwer wenn nicht sogar für langsamere Shinobi unmögilch. Die Durchschlagskraft dieser kleinen Kugel ist stark genug um an einem Punkt durch S-Rang Defensivjutsus zu brechen, wenn der Anwender einen sehr hohen Chakraverbrauch hinzufügt. Dadurch ist es auch ein leichtes, dass die Kugel die den Gegner trifft ihn durchbohrt und auch noch bis zu 3 weitere Gegner hinter ihm durchbohren könnte. Die Schäden dieser Technik sind stark von der getroffenen Stelle abhängig. Trifft man beispielsweise die Schulter hat der Gegner keine besonderen Schäden neben dem Durchschussloch und den Blutungen. Keine Fingerzeichen benötigt!
Name: Kinzokuton: Rendan Hasshataire (Stahlfreisetzung: Aufeinenaderfolgende Projektile)
Rang: S
Element: Kinzokuton
Reichweite: nah - fern
Chakraverbrauch: mittel / Projektil
Vorraussetzung: Kinzokuton: Hasshatai, Chakra 8, Nur in Sunagakure no Sato erlernbar
Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Kyori Kinzokutonchakra in seinem Zeigefinger, den er auf den Gegner richtet. Das Kinzokutonchakra wird zuerst komprimiert, und dann abgeschossen. Erst in der Luft ca. 2 Centimeter nachdem das Chakra den Zeigefinger verlassen hat nimmt das Projektil Gestalt an und wird zu einer Kugel mit einem Durchmesser von gut 1 Centimetern. Dies kann er beliebig oft tun, je nachdem wieviel Chakra er gesammelt hat um mehrere Projektile schnell hintereinander abzufeuern (3 / Sekunde). Jede Kugel rast nun mit einer unmöglich hohen Geschwindigkeit (Speed 10) auf den Gegner zu und durch die geringe Größe und die Vielzahl der Geschosse ist das Ausweichen extrem schwer wenn nicht sogar für langsamere Shinobi unmögilch. Dadurch ist es auch ein leichtes, dass die Kugeln die den Gegner triffen ihn durchbohren und auch noch bis zu 1 weiteren Gegner hinter ihm durchbohren könnte. Die Schäden dieser Technik sind stark von der getroffenen Stelle abhängig. Trifft man beispielsweise die Schulter hat der Gegner keine besonderen Schäden neben dem Durchschussloch und den Blutungen. Keine Fingerzeichen benötigt!
Code: Alles auswählen
[b][color=grey]Name :[/color][/b] Kinzukoton: Tetsu no Yoroi (Stahlfreisetzung: Eisenpanzer)
[b][color=grey]Rang :[/color][/b] S
[b][color=grey]Element :[/color][/b] Kinzuko
[b][color=grey]Reichweite :[/color][/b] nah
[b][color=grey]Chakraverbrauch :[/color][/b] mittel
[b][color=grey]Beschreibung :[/color][/b]
Bei diesem Jutsu verhärtet der Anwender seine Haut mit Metall, sodass er durch Taijutsuangriffe nicht verwundet werden kann. Ninjutsus werden bis einschließlich zum B-Rang negiert. Wenn sich der Anwender bewegt ist er wieder verwundbar, aber wenn er stillsteht. Durch diese Technik entstand die Legende von „unverwundbaren“ Kriegern, da man diese Metallschicht auf der Haut nicht sehen kann. Der Eisenpanzer hält 1 Post lang.
[b][color=grey]Name:[/color][/b] Kinzokuton: Hasshatai (Stahlfreisetzung: Projektil)
[b][color=grey]Rang:[/color][/b] S
[b][color=grey]Element:[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite:[/color][/b] nah - fern
[b][color=grey]Chakraverbrauch:[/color][/b] hoch
[b][color=grey]Vorraussetzung:[/color][/b] Nur in Sunagakure no Sato erlernbar
[b][color=grey]Beschreibung:[/color][/b] Bei diesem Jutsu sammelt der Kyori Kinzokutonchakra in seinem Zeigefinger, den er auf den Gegner richtet. Das Kinzokutonchakra wird zuerst komprimiert, und dann abgeschossen. Erst in der Luft ca. 2 Centimeter nachdem das Chakra den Zeigefinger verlassen hat nimmt das Projektil Gestalt an und wird zu einer Kugel mit einem Durchmesser von gut 1,5 Centimetern. Diese Kugel rast nun mit einer unmöglich hohen Geschwindigkeit (Speed 10) auf den Gegner zu und durch die geringe Größe ist das Ausweichen extrem schwer wenn nicht sogar für langsamere Shinobi unmögilch. Die Durchschlagskraft dieser kleinen Kugel ist stark genug um an einem Punkt durch S-Rang Defensivjutsus zu brechen, wenn der Anwender einen sehr hohen Chakraverbrauch hinzufügt. Dadurch ist es auch ein leichtes, dass die Kugel die den Gegner trifft ihn durchbohrt und auch noch bis zu 3 weitere Gegner hinter ihm durchbohren könnte. Die Schäden dieser Technik sind stark von der getroffenen Stelle abhängig. Trifft man beispielsweise die Schulter hat der Gegner keine besonderen Schäden neben dem Durchschussloch und den Blutungen. Keine Fingerzeichen benötigt!
[b][color=grey]Name:[/color][/b] Kinzokuton: Rendan Hasshataire (Stahlfreisetzung: Aufeinenaderfolgende Projektile)
[b][color=grey]Rang:[/color][/b] S
[b][color=grey]Element:[/color][/b] Kinzokuton
[b][color=grey]Reichweite:[/color][/b] nah - fern
[b][color=grey]Chakraverbrauch:[/color][/b] mittel / Projektil
[b][color=grey]Vorraussetzung:[/color][/b] Kinzokuton: Hasshatai, Chakra 8, Nur in Sunagakure no Sato erlernbar
[b][color=grey]Beschreibung:[/color][/b] Bei diesem Jutsu sammelt der Kyori Kinzokutonchakra in seinem Zeigefinger, den er auf den Gegner richtet. Das Kinzokutonchakra wird zuerst komprimiert, und dann abgeschossen. Erst in der Luft ca. 2 Centimeter nachdem das Chakra den Zeigefinger verlassen hat nimmt das Projektil Gestalt an und wird zu einer Kugel mit einem Durchmesser von gut 1 Centimetern. Dies kann er beliebig oft tun, je nachdem wieviel Chakra er gesammelt hat um mehrere Projektile schnell hintereinander abzufeuern (3 / Sekunde). Jede Kugel rast nun mit einer unmöglich hohen Geschwindigkeit (Speed 10) auf den Gegner zu und durch die geringe Größe und die Vielzahl der Geschosse ist das Ausweichen extrem schwer wenn nicht sogar für langsamere Shinobi unmögilch. Dadurch ist es auch ein leichtes, dass die Kugeln die den Gegner triffen ihn durchbohren und auch noch bis zu 1 weiteren Gegner hinter ihm durchbohren könnte. Die Schäden dieser Technik sind stark von der getroffenen Stelle abhängig. Trifft man beispielsweise die Schulter hat der Gegner keine besonderen Schäden neben dem Durchschussloch und den Blutungen. Keine Fingerzeichen benötigt!ANM: Es gibt noch viele weitere Techniken, die ich jetzt nicht alle aufzählen will, und kann.
Vorraussetzungen :
- Meine Erlaubniss
- Gutes Postingniveau
- Der Wert Ninjutsu muss der höchste von den 3 Werten „Ninjutsu“, „Taijutsu“ und „Genjutsu“ sein
- In Suna geboren




