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Arisas Künste

Haruko Botai
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Arisas Künste

Beitragvon Haruko Botai » Mi 24. Sep 2008, 22:13

JUTSUS


Ninjutsu

Rang E
Bunshin no Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Mit dieser Technik erschafft man einen oder mehrere Kopien von sich selbst. So ein Klon kann für eine Ablenkung des Gegners sorgen. Er kann sich zwar eigenständig bewegen, aber keinen Schaden zufügen, da er schon bei einer Berührung wieder verpufft. Das Jutsu kann jedoch vom Sharingan oder Byakugan durchschaut werden.

Kawarimi no Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Man wechselt den Platz mit einem beliebigen Objekt, wie z.B. mit einen Baumstamm, welches dann an seiner Stelle erscheint sobald man getroffen wird. Das Jutsu darf nicht als Teleport-Technik benutzt werden!

Henge no Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Dieses Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in eine Person, ein Tier oder einen Gegenstand zu verwandeln und dessen äußere Erscheinung anzunehmen. Das Jutsu kann jedoch vom Sharingan oder Byakugan durchschaut werden.

Nawanuke no Jutsu
Rang: E
Beschreibung: Die Kunst ermöglicht es dem Anwender, sich aus Fesseln zu befreien, indem er seine Gelenke auskugelt und verrenkt, ohne sich dabei selbst zu verletzen. Benötigt kein Chakra und keine Fingerzeichen.

Jibaku Fuda: Kassei
Rang: E
Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra um eine Explosionstag zu aktivieren. Diese Technik ist mit genügend Übung steigerungsfähig. Kann ein Akademiestudent zunächst nur normale Explosionstags zünden, so besitzt ein A-Rang Shinobi eine größere Reichweite und kann die Explosionskraft verstärken.


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Rang D

Kinobori (Baumlauf/Wandlauf)
Rang: D
Beschreibung: Durch eine kontrollierte Chakrafokussierung in den Füßen ist es dem Anwender dieser Technik möglich an Flächen hinauf zu laufen, wie zum Beispiel Bäumen, Wänden, etc.
Benötigt keine Fingerzeichen.

Jutsu des Wasserlaufs (ich habe es jetzt nicht gefunden)

Kai
Rang: Je nach können [Durch schwäche nur B-Rang können]
Beschreibung: Eine Kunst, um ein gegnerisches Gen-Jutsu aufzulösen. Der Erfolg liegt von der Intelligenz, Konzentration und dem Wissen im Bereich Gen-Jutsu des Anwenders ab. Hier handhaben wir es so, dass es mehrere Beherrschungsstufen des Auflösens gibt, die von E- bis S-Rang reichen.

B-Rang: Illusionen vom E bis B-Rang können aufgelöst werden.


Kiri-Gakure no Jutsu - Hidden Mist Technique
Diese Technik ist ein Jutsu der Ninja aus Kiri. Durch das Jutsu wird die Umgebung in einen Nebel gelegt. Durch die schlechte Sicht kann sich der Ninja dann schneller aus dem Staub machen, oder unbemerkt angreifen.
Rank: D
Element: /
Pflicht: Um zu einem Ge-Nin ernannt zu werden.

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Rang C

*Hyakka Ryoran (Blätter der Blüte)*

Art:Ninjutsu
Typ: Offensiv, Unterstützung
Rang: C
Anwender: Karenbana
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Hyakka Ryoran ist ein Ninjutsu von Karenbana. Nach dem Einsatz von Gokan Sakuso lässt sie aus ihrem Ärmel viele kleine Blütenblätter frei, die in der Luft schweben und den Gegner umkreisen. Der Anwender selbst bewegt sich zwischen den Blüten und kann von dort aus Überraschungsangriffe starten, da der Gegner nicht weiß, von wo der Angriff kommt.

Kuchiyose no Jutsu
Rang: C
Beschreibung: Um das Kuchiyose no Jutsu zu nutzen, muss man vorher einen Pakt mit der Tierart schliessen, die man beschwören möchte.
Um die Kuchiyose durchzuführen braucht man etwas Blut. Das Fingerzeichen lautet: I, Inu, Tori, Saru, Hitsuji. Je nach genutzter Chakra-Menge erscheint ein unterschiedlich starkes Tier.

*Suiton: Mizu Kamikiri (Aufsteigender Wasserschneider)*

Art: Ninjutsu
Typ: Offensiv
Rang: Ist unbekannt
Anwender: Shizuku
Reichweite: Nah bis mittel
Beschreibung:
Suiton: Mizu Kamikiri ist ein Wasser-Jutsu von Shizuku, welches er mit Yomis medizinisch verändertem Chakra anwenden kann. Er rammt erst eins seiner Beine in den Boden, um Wasser aus dem Boden strömen zu lassen. Mit dem Wasser verschießt Shizuku Wasserstrahlen, die alles zerschneiden, mit dem sie in Berührung kommen.

*Suiton: Suijinheki (Wasserversteck: Wassermauer)*

Art: Ninjutsu
Typ: Defensiv
Rang: Ist unbekannt
Anwender: 2. Hokage, Kakashi Hatake
Reichweite: Nah bis mittel
Beschreibung:
Suiton: Suijinheki ist ein Jutsu, das als Abwehr dient. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, schützt ihn eine Wasserbarriere kurzeitig vor Angriffen. Der 2. Hokage konnte diese Technik in völliger Abwesenheit einer Wasserquelle benutzten, indem er Wasser rein aus seinem Chakra erzeugte, dass er aus seinem Mund strömen ließ.

Mizu Bunshin no Jutsu - Water Clone Technique
Der Anwender erschafft Klone aus Wasser. Diese haben etwa 1/10 der eigentlichen Stärke. Sie sind von der Reichweite beschränkt, können sich also nicht sehr weit vom Erschaffer entfernen.
Rank: C
Element: Suiton
Pflicht: Um Chu-Nin zu werden

*Futon: Daitoppa (Windversteck: Großer Durchbruch)*

Art: Ninjutsu
Typ: Offensiv
Rang: C
Anwender: Orochimaru, Kakashi
Reichweite: Mittel bis fern
Beschreibung:
Fuuton: Daitoppa ist ein Wind-Jutsu, das zum ersten Mal während des zweiten Teiles der Chuninauswahlprüfungen angewand wurde. Der Anwender erschafft einen großen Windstoß, der den Gegner frontal erwischt und diesen mitreißt. Je nachdem, wie viel Chakra der Anwender für diese Technik aufbringt und wie talentiert er ist, entsteht entweder eine sanfte Brise oder ein wütender Orkan, der sogar Bäume mitreißt.


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Rang B




Goshokuzame - Five Sharks Eating
Nachdem der Ninja aus Kiri eine kurze Reihe von Fingerzeichen gemacht hat, legt er seine Handfläche auf die Oberfläche der Wasserfläche. Aus jedem seiner Finger kommt dann ein etwa Mannesgroßer Hai, aus Chakrawasser und greift Feinde in und auf dem Wasser an.
Rank: B
Element: Suiton
Pflicht: Für jeden Suiton User eine Pflichttechnik um Jo-Nin zu werden.


Gousuiwan no Jutsu - Strong Water Arm Technique
Obwohl dies ein Suiton-Jutsu ist, können auch Anwender anderer Naturen dies einsetzen, solange sie genug Kontakt mit dem Chakra des Suiton hatten. Das bedutet das Spezial/Medic-Nin dem Shinobi etwas Chakra injizieren, die Techniken dafür beherrscht nur Kiri. Dadurch kann der Anwender sein Chakra für diese Technik gebrauchen und Wasser in seinen Hauptarm pumpen um mehr Kraft in diesem zu bekommen. Wenn man es zu lange anhällt, kann es den Arm lähmen.
Rank: B
Element: Suiton
Pflicht: Um ein ANBU zu werden

Hyoro no Jutsu (Kunst des Eisgefängnis)*

Art: Ninjutsu
Typ: Offensiv, Defensiv
Rang: B
Anwender: Fubuki Kakuyoku
Reichweite: Nah bis mittel
Beschreibung:
Hyoro no Jutsu ist ein Jutsu von Fubuki Kakuyoku. Sie fasst dabei auf den mit Schnee bedeckten Boden, woraufhin Eis aus dem Boden kommt, mit dem sie versucht, den Gegner zu fangen und einzufrieren. Bei Angriffen kann Fubuki sich auch mit dem Eis schützen.



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Rang A

*Kaze no Yaiba (Schwert aus Wind)*

Art:Ninjutsu
Typ: Offensiv
Rang: A
Anwender: Baki
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Kaze no Yaiba ist ein Jutsu von Baki. An seiner Hand erschafft er eine kaum zu stoppende Windklinge. Nach dem letzten Fingerzeichen sammelt sich Wind um die Hände und durch eine Bewegung oder den Willen schleudert man die Klingen auf den Gegner.

*Hyoton: Kokuryu Bofusetsu (Eisversteck: Schwarzer Drachenschneesturm)*

Art: Ninjutsu
Typ: Offensiv
Rang: A
Anwender: Doto Kazahana
Reichweite: Fern
Beschreibung:
Hyoton: Kokuryu Bofusetsu ist ein Eis-Jutsu von Doto Kazahana. Er erschafft einen schwarzen Schneedrachen, der auf den Feind zustürmt. Die stärkere Version heißt Hyoton: Soryu Bofusetsu.


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Rang S
SELBSTERFUNDEN
*Jutsu des blutroten Wasserdrachens*

Art: Ninjutsu
Reichweite: Fern und nah
Beschreibung:Eigenkreiertes Justu von Arisa, Bei diesen Jutsu verbraucht man eineMengeChakra und wird nur in Notfällen benutzt.
zuerst befirft sichderShiniobi selbst mit Shuriken, um Blut zubilden, dann strengt erseinChakra so an, sodass sich das Blut vermehrt, und ein Dracheentsteht,welcher den Gegner (beim treffen) tötet oder zu mindest starkschwächt.Da er sich so lange um den Gegner hüllt bis er eine mengeSauerstoffverliehrt oder sogar erstickt.
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Genjutsu

Rang D


Kasumi Jusha no Jutsu (Kunst der Nebeldiener)

Art: Genjutsu
Typ: Unterstützung
Rang: D
Anwender: Mubi
Reichweite: Nah bis fern
[COLOR=#ffffff]Beschreibung:[/COLOR]
Kasumi Jusha no Jutsu ist ein Genjutsu von Mubi. Aus Schlamm werdenfalsche Kopien seiner Selbst erschaffen, um den Gegner zu verwirren.Die Nebeldiener können den Feind selbst nicht verletzten. Man kann sichaber ihren Bewegungen anpassen und den Gegner aus dem Hinterhaltangreifen, sodass dieser glaubt, die Nebeldiener greifen ihn an.


Rang C


Kori Shinchu no Jutsu (Kunst der hinterlistigen Geistbewegung)

Art: Genjutsu
Typ: Unterstützung
Rang: C
Anwender: Ninja aus Amegakure
Reichweite: Nah bis fern
Beschreibung:
Kori Shinchu no Jutsu ist ein Genjutsu, welches von Ninja ausAmegakure angewandt wird. Der Anwender verwirrt mit dieser Illusion dieGegner und lässt diese unbemerkt immer wieder denselben Weg laufen, bissie völlig erschöpft sind. Diese Kunst ist schwer zu durchschauen, daman sie lange nicht bemerkt.
Magen: Kokoni Arazu no Jutsu (Dämonische Illusion: Kunst des falschen Ortes)

Art: Genjutsu
Typ: Unterstützung
Rang: C
Anwender: Kotetsu Hagane
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Magen: Kokoni Arazu no Jutsu ist ein Genjutsu von Kotetsu Hagane.Der Anwender bedeckt mit einer Illusion bestimmte Objekte, um soanderen Personen vorzutäuschen, sie befänden sich an einem anderen Ort.Bei Genjutsu-Spezialisten funktioniert dieses recht simple Jutsu nicht.
Rang B
*Magen: Jubaku Satsu (Dämonenillusion: Tödliche Baumverbindung)*

Art: Genjutsu
Typ: Offensiv, Unterstützung
Rang: B
Anwender: Kurenai Yuhi
Reichweite: Mittel bis nah
Beschreibung:
Magen: Jubaku Satsu ist ein Jutsu von Kurenai. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, verschwindet er aus der Sicht des Gegners. Ranken sprießen aus dem Boden und nach kurzer Zeit ist der Gegner an einen Baum gefesselt und hilflos. Dann ist es möglich, dem wehrlosen Feind weiteren Schaden zuzufügen, z.B. in dem man ihn einfach mit einem Kunai ersticht.


Taijutsu

Rang D
Kiri Taiatari - Kiri's Suicide ramming Attack
Man macht einen einzelnen Tritt auf das schwächere Bein des Feindes, um diesen aus dem Gleichgewicht zu werfen.
Rank: D

Kiri Harite - Kiri's Hand Slap
Anders als die Hyuuga greift man bei diesem keinen Chakrapunkt, sondern einen Vitalpunkt, der eignen Wahl an. Wenn man trifft schwächt man den Gegner.
Rank: D

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Rang C
SELBSTERFUNDEN
*Jutsu der Eis Faust*

Art: Tai/Ninjutsu
Reichweite Nah
Beschreibung: Zuerst konentiert man eine Menge Chakra und sammelt Wasser an der geballten Faust, dieses lässt man mit hilfe des Chakras gefrieren und schlägt nun zu.

Mizu Akushon - Mizu Action
Man macht einen Komboangriff. Vier schnelle Angriffe mit einem Arm der Wahl auf Vier Vitalpunkte der Wahl.
Rank:C

Medicjutsu

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Rang A

Chakra no Mesu (Chakra-Skalpell)*

Art:Ninjutsu
Typ: Offensiv, Unterstüzung
Rang: A
Anwender: Kabuto Yakushi
Reichweite: Nah
Beschreibung:
DasChakra no Mesu ist ein Spezial-Ninjutsu, von dem Medizin-Ninja Gebrauchmachen. Nachdem der Ninja die Fingerzeichen ausgeführt hat, beginnt er,Chakra in seinen beiden Händen zu sammeln. Normalerweise wird diesesJutsu zur Operation eingesetzt, jedoch kann es auch im Kampf verwendetwerden. Bei Berührung mit dem Feind, kann der Ninja das Chakra wie einSkalpell benutzen und damit z.B. die Muskeln und Blutgefäßedurchtrennen und so den Feind betäuben oder sogar töten.


*In'yu Shometsu (Geheime heilende Verletzung-Zerstörung)*

Art:Ninjutsu
Typ: Unterstützung
Rang: A
Anwender: Kabuto Yakushi
Reichweite: Selbst
Beschreibung:
In'yu Shometsu ist eine Heilkunst von Kabuto Yakushi. Der Anwender kann damit neue Zellen in Verletzungen erschaffen, was zu einer schnellen Heilung führt.

*Shosen Jutsu (Mystische Handfläche)*

Art: Ninjutsu
Typ: Heilung
Rang: A
Anwender: Medic-nin, Tsunade, Sakura, Shizune, Kabuto, Ino
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Das Shosen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst Begabte wie Tsunade, können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich gewesen wären.


E Rang [egal] / D Rang [egal] / C Rang [egal] / B Rang [4/9 Stück] / A Rang [5/5 Stück] / S Rang [1/1 Stück]

Katsu Kenshin
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Katsu Kenshin » Mi 24. Sep 2008, 22:20

hab nochnet alle durch aber...
Art: Genjutsu
Typ: Defensiv
Rang: Ist unbekannt
Anwender: Itachi Uchiha
Reichweite: Nah
Beschreibung:
Magen: Kyoten Chiten ist ein Genjutsu von Itachi Uchiha, welches er mit Hilfe seines Sharingan anwendet. Mit diesem Jutsu schleudert man andere Genjutsus zum Anwender zurück.

wie willst du das machen? du hast doch kein sharingang xD bitte rausnehmen ;)

Noriko
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Noriko » Mi 24. Sep 2008, 22:23

Mich persönlich stören genau zwei Jutsus. Der Rest ist fair, nicht zu stark und so.
Die Anzahl geht in Ordnung und die Einteilung ist auch ganz gut.

Nun zu den Problem Jutsus:
*Gamadosuzan*
Ich denke es sagt alles, wenn man es durchliest! Ein Jutsu einer Kuchiosebeschwörung, mit einem Krötenschwert, das alles schneiden kann!

Und das zweite wurde schon von Katsu erwähnt.

Katsu Kenshin
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Katsu Kenshin » Mi 24. Sep 2008, 22:26

k, einfach die beiden jutsus rausnehmen dann ist es ok ;)



Edit von Noriko: Oder andere reinnehmen. Dann bekommst du denke ich von uns beiden ein OK!(Nur bitte dann keine leicht veränderte Version des Jutsus mit anderem Namen)

Haruko Botai
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Beitragvon Haruko Botai » Mi 24. Sep 2008, 22:27

*jutsus nehm, zerknäul* weg damit...fertigXD

Katsu Kenshin
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Katsu Kenshin » Mi 24. Sep 2008, 22:28

Angenommen

Noriko
Im Besitzt: Locked

Beitragvon Noriko » Mi 24. Sep 2008, 22:29

Klein aber fein:

angenommen.

Smoker
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Beitragvon Smoker » Fr 1. Mai 2009, 23:54

ebenfalls hier auf die neue schablone anpassen, da es so ein bissl unübersichtlich ist

Haruko Botai
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Beitragvon Haruko Botai » Sa 2. Mai 2009, 00:36

geändert

Smoker
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Beitragvon Smoker » Sa 2. Mai 2009, 00:38

zweite sache : bitte an unsere jetztigen vorgaben halten, welche du in den schablonen findest =)

Haruko Botai
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Beitragvon Haruko Botai » Sa 2. Mai 2009, 00:45

ich weis net genau was du meintest deshalb hab ich jetzt einfach verglichen udn nur das gefunden, wenn es was anderes ist, bitte sag es genauer....es ist spät udn ich hab bissel was im Tee xD

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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Sa 2. Mai 2009, 11:00

der doppeldrachen schneesturm is eig auch a rang auch wenns 2 sind die sich vereinen meiner meinung nach.
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Haruko Botai
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Beitragvon Haruko Botai » Sa 2. Mai 2009, 11:01

danke weil das wusste ich nämlich nciht genau da stand das es A-S war, deshalb hab ichs vorsichtshalber unter S...ich änder es^^

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Beitragvon Ryuuzaki Yagami » Sa 2. Mai 2009, 11:44

chakra no mesu is meines wissens nach ein a rang jutsu ausser die bei narutopedia usw haben es in b rang geändert was unwahrscheinlich ist
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Beitragvon Haruko Botai » Sa 2. Mai 2009, 12:30

geändert 1 A-Rang Jutsu weg das ich die 5 nicht überschreite, dafür aber 3 Gen jutsu hinzu gefügt (2C/1D)


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